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최근 수정 시각 : 2024-02-12 17:02:12

Kingdom 시리즈/관련 정보

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1. 군주2. 직업3. 4. 건물과 구조물5. 탑승물6. Kingdom Two Crowns
6.1. 전반적인 변경점
6.1.1. 왕국민 AI6.1.2. 부랑자 캠프6.1.3. 탑승물6.1.4. 종자, 기사6.1.5. 날짜6.1.6. 해금 요소
6.2. 바이옴6.3. 멀티플레이 추가6.4. 보석6.5. 탑승물 추가
6.5.1. 도마뱀6.5.2. 그리폰
6.6. 직업 추가
6.6.1. 종자6.6.2. 창병6.6.3. 닌자
6.7. 쇼군 DLC6.8. Dead Lands
6.8.1. 군주
6.8.1.1. 미리암6.8.1.2. 지벨6.8.1.3. 알프레드6.8.1.4. 참월
6.8.2. 탑승물 추가
6.8.2.1. 골렘6.8.2.2. 가미긴6.8.2.3. 풍뎅이
6.8.3. 섬
6.9. 등대6.10. 엔딩의 추가6.11. 보석 보관함6.12. 공략
6.12.1. 그리폰6.12.2. 궁수 확보6.12.3. 돈벌이6.12.4. 보석 해금6.12.5. 날짜6.12.6. 결론
6.13. 도전섬
7. 문제점
7.1. 지역 버그
7.1.1. 건물 버그7.1.2. 날씨 버그
7.2. 건설자의 멍청한 AI7.3. 농부의 태업7.4. 악귀 퇴치 후 사냥꾼 태업
8. 기타

1. 군주

파일:킹덤/캐릭터/왕.png 파일:킹덤/캐릭터/여왕.png
남성 여성

플레이어블 캐릭터이다. 본격적인 플레이 직전 "↓"방향키를 통해 성별과 인종, 옷의 색상을 랜덤하게 변경할 수 있다. 선택한 옷의 색상에 따라 차후 중심지와 메뉴 화면에 나타날 문장이 달라진다.[1]

문장은 언제든지 설정에서 수정할 수 있지만 Two Crowns기준, New Lands는 1.2.3 버전 이상 기준, Classic은 수정 할수 없다. 문장 수정 방법은 영문 팬덤 위키 사이트를 참조하면 된다.
군주를 조종하는 방법은 방향키 "←", "↓", "→"로 세개가 전부다. 좌우 방향키로 말을 몰아 이동할 수 있으며, 두번 연타 또는 Shift키를 동시입력할 경우 일정시간 말을 달리게 하여 더 빠르게 이동이 가능하다. 아래 방향키를 이용하여 주머니에 있는 금화를 꺼내 사용할 수 있는데, 부랑자에게 금화를 떨어뜨려 고용하거나, 여러 건물 앞에서 꾸욱 눌러 해당 건물의 기능을 수행[2]하게 한다.
게임의 간단한 텍스트 프롤로그처럼 주인공은 금화를 이용하여 왕국을 발전시키고 확장해나간다. 이 금화는 우측 상단에 보이는 주머니에서 보유량을 확인할 수 있는데 일정량 이상으로 주머니에 담으면 금화가 흘러넘쳐 땅으로 떨어지거나 지면 아래 물 속으로 빠져버린다. 중반을 넘어서 농장을 운영하기 시작하면 걷은 돈은 최대한 써버리는 것도 게임 진행의 중요한 요소가 된다. 금화를 습득할 수 있는 경로는 고용한 백성들의 경제 활동[3]을 통해서인데 백성들은 자신들이 벌어들인 금화를 수집해놓았다가 왕/여왕이 달려서 지나치지 않고 걸어서 근접하면 벌어놓은 돈을 뿌린다.
또 한가지 특징이 있다면 왕/여왕은 금화만 있으면 조건부 무적이라는 것이다. 게임 속에 등장하는 거의 모든 몬스터들은 오로지 금화만 노리고 공격을 해오기에 금화만 주머니에 가득하면 몬스터들에게 두들겨 맞아도 이상이 없다.[4] 체력의 개념이 없는 게임의 특성 상 소지하고 있는 금화가 그 역할을 대신한다. 몬스터에게 타격을 입으면 금화가 몇 개씩 우수수 떨어지는 걸 볼 수 있으며, 플레이어와 말은 멀쩡하지만 최후에는 왕관이 날아가버린다. 왕관이 떨어지는 순간 게임 화면 시점은 왕관의 위치를 따라 움직이고 고정된다. 이때 플레이어가 그리드들보다 먼저 왕관에 다다르지 못하는 순간 게임은 종료되고 "No Crown, No King/Queen"이라는 문구와 함께 패배로 간주된다.
군주가 사망할 경우, 날짜가 1일, 즉 봄의 첫번째 날로 돌아가며 보석을 사용하는 모든 요소[5]는 해제되며 모든 방벽이 허물어진 채로 첫 번째 섬에서 재시작한다. 방벽을 제외한 모든 건물의 레벨, 모든 왕국민의 직업, 파괴된 포탈 등은 유지된다. 이때의 군주는 사망한 군주의 다음 후손이며, 때문에 사망한 군주는 게임 초반의 유령의 모습으로 나타난다.

2. 직업

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3.

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4. 건물과 구조물

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5. 탑승물

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6. Kingdom Two Crowns

전작의 많은 부분을 계승하였고 일부가 개선되었다.

왕과 왕비가 입을 수 있는 룩이 다양해졌다.

6.1. 전반적인 변경점

6.1.1. 왕국민 AI

왕국민들이 겁이 많아졌다. 뉴랜드 까지만해도 밤이되어도 밖에서 뒹굴거리며 들어오지 않는 경우가 있었지만[6], 투크라운부터는 일반 왕국민들도 밤이되면 호다닥 뛰어 방벽안으로 잘 들어온다.[7] 멀리있는 부랑자 캠프에서 왕국민을 구해올때도 전작에서는 오다가 그리드한테 얻어맞고 다시 부랑자으로 전락하는 상황도 있었는데 투크라운부터는 그런 경우는 거의 없는 편이다.

6.1.2. 부랑자 캠프

전작에서 부랑자 캠프는 나무 사이에 위치해 있어야 존재 했는데 이는 왕국의 확장에 방해가 되는 요인이었다. 이번 작에서는 양 옆의 나무를 벌목할 시 부랑자 캠프는 그 흔적만 남게 되는데 이때 8 금화를 사용하여 왕국민 주택으로 개발할 수 있다. 왕국민 주택에서는 기존 부랑자 캠프와 같이 일정 시간이 지나면 왕국민이 생성되는데 이 때 왕국민은 준왕국민으로 5 금화를 지불해야 왕국민이 된다. 최대한 부랑자 캠프를 살리기 위해서 반대쪽에서 벌목 한다던가 숲을 왕국내 권역 안으로 넣어서 방벽을 확장한다던가 하는 방식의 불편함을 해소해 주지만 제빵사로 빵을 만드는 비용이 4 금화에다가 빵만 만들어 놓으면 지속적으로 왕국민이 유입된다는 점에서 기존의 부랑자 캠프와 마찬가지로 왕국민을 생성하기 위하여 왕국민 주택에 방문해야 한다는 점에서 효율성이 떨어진다고 볼 수 있다.

6.1.3. 탑승물

6.1.4. 종자, 기사

기존 기사가 종자-기사 2단계로 구분되었다.

6.1.5. 날짜

투크라운은 모든 섬이 날씨와 날짜를 공유하며 플레이한 총 날짜는 esc를 눌렀을때 화면 오른쪽 상단에 표시되고, 각 섬의 개별 날짜는 하루가 시작되는 아침에 종소리 + 자동저장과 함께 오른쪽 상단에 표시된다. 게임오버시 모든 날짜는 1일로 돌아가게된다.

6.1.6. 해금 요소

문명을 건설한 섬은 다시 배를 타고 왔을 때 이어서 플레이할 수 있다.[8] 이런 시스템의 변화로 전작과 다르게 동상, 은둔자 오두막, 철광산과 구리광산은 모든 섬을 통틀어 단 하나밖에 존재하지 않는다. 또한, 이젠 전작과 다르게 모든 해금된 은둔자가 함께 이동하며, 배가 출항할 때 전원이 알아서 탑승한다. 하지만 킹갓버그덤은 가끔 몇명을 두고가기 때문에 중요한 은둔자(ex.제빵사)는 배에 탑승하기전에 꼭 업어가자.

6.2. 바이옴

킹덤: 투 크라운즈에서 처음 제공된 기능이다. 새 왕조를 시작할 때 선택할 수 있다. 현재 쇼군 DLC가 제공되어 있으나, 제작진이 추가적인 바이옴의 추가를 공언하였다. 그렇게 11월달에 Kingdom Two Crowns: Norse Land가 출시되며 바이킹 모티브의 바이옴이 추가되었다
기본 양식(중세 유럽 양식)
킹덤 클래식부터 이어져 온 기본적인 바이옴.
쇼군 양식(일본 양식)
킹덤: 투 크라운즈 쇼군 DLC에서 새로이 발매된 바이옴이다. 전체적으로 중세 일본의 모습을 띄고 있으며, 그 진행에 있어 미미한 차이가 있다.
[  변경 사항  ]

배경, 군주 의상, 국가의 문장이 일본풍으로 바뀜.

창병이 닌자로 변경.

나무 스프라이트가 대나무로 교체되며, 더 많이 생성됨.

모든 은둔자의 스프라이트가 일본풍으로 바뀜

모든 건물의 스프라이트가 일본풍으로 바뀜

상당수의 탑승물의 스프라이트가 색상이 바뀜.

노스랜드 양식(바이킹 양식)
킹덤: 투 크라운즈 노스랜드 dlc 에서 새롭게 발매된 바이옴이다.
서기 1천년경의 스칸디나비아 바이킹을 모티브로 하고있으며 이번 dlc또한 플레이에서 차이를 보인다
방패가 추가되어 백성들이 좀더 강해졌다

6.3. 멀티플레이 추가

로컬/온라인으로 콘옵이 가능해졌다. 온라인의 경우에는 서버가 불안정하고 렉이 걸린다.

6.4. 보석

새로 추가된 특수 재화이다. 보석은 각 섬에 있는 특수한 보물상자를 열면 얻을 수 있으며, 금화와 달리 생산할 수 없기 때문에 획득할 수 있는 개수가 한정되어있다.[9] 금화와 달리 넘쳐도 바다에 빠지지않고 무조건 땅에 떨어진다. 보석으로 동상, 은둔자, 탑승물 등을 해금할 수 있으며 한 번 보석을 통해 해금된 요소[10]는 클리어까지 지속해서 보존된다.

다만 따로 주머니가 존재하지 않고 금화와 함께 금화주머니에 들어가는데, 부피가 커서 마구잡이로 먹으면 금화를 넣을 공간이 부족해진다. 보석 보관함을 해금해 보관해두면 언제든지 어느 섬에나 있는 보관함에서 꺼낼 수 있으니 잘 활용하자. 또한 금화와 보석을 같이 가지고 있다면 키를 누르든지 그리드에 맞든지, 방법은 상관없이 무조건 금화부터 떨어뜨린 후 금화가 없다면 보석이 떨어진다. 보석 또한 금화와 마찬가지로 그리드가 가져갈 수 있다.

6.5. 탑승물 추가

본편에서는 무려 그리폰과 도마뱀을 탈 수 있게 되었는데, 둘 다 일반 탑승물보다 성능이 월등히 좋다.

6.5.1. 도마뱀

4번 섬의 신전처럼 생긴 구조물에서 등장. 보석 3개와 금화 10개가 필요하다. 파충류의 특징을 반영한 것인지 풀밭에서 휴식해도 풀을 먹지않으며, 공중을 향해 고개를 치켜들고 햇빛을 쬐어 스테미나를 회복한다. 겨울에도 마찬가지로 회복할 수 있으며, 밤이나 숲 속에서는 회복할 수 없다. 비가오거나 안개가 끼는 등, 해가 없을 경우에도 회복할 수 없다. 더럽게 예민함 걷는 속도가 다른 탑승물에 비해 빠른 대신 스테미나가 매우 낮아 잠깐 달리면 금방 지쳐버린다. 쉬프트를 누르면 전방에 불덩이를 토하며, 불에 탄 그리드는 지속적으로 데미지를 입다가 불 타 죽기 때문에 수성에 탁월하다. 특수능력은 스테미나가 소모되므로 스테미나가 없다면 사용할 수 없다.

6.5.2. 그리폰

1번 섬에서 등장하며 보석 2개와 금화 8개를 바치면 탈 수 있다. 기본 체력이 엄청나며 일반 말의 3배정도 되는 듯 하다. 주변 환경에[11] 상관없이 쥐를 잡아먹어 스테미나를 회복할 수 있다. 쥐를 잡아먹을 때, 쥐를 입에 넣은 후 꼬리를 한번 퍼덕인다. 꼬리를 움직여야 체력이 완전히 회복된 것이니 주의바람. 심하게 지친 경우 쥐를 연속으로 두 번 잡아먹은 후 꼬리를 움직이기도 한다. 쉬프트를 누르면 날개를 크게 퍼덕여서 그리드를 밀어내고 잠깐 경직시키는데[12] 스테미나가 소모되므로 스테미나가 없다면 사용할 수 없다. 날개짓을 4~5번 연속 하면 완전히 지친다.

사실상 최종 탑승물. 어떤 상황에서도 체력 회복이 가능하며 날개짓은 브리더들이 방벽을 때리는 것을 막아주어 웨이브의 저지에 막대한 공헌을 한다. 일례로 진행하다 보면 날짜는 많이 지났는데 새 섬에 도착했다던가 혹은 이전 섬에 도착하여 방어가 완전히 구축되어 있지 않았을 경우 방어선 한쪽이 완전히 무너지는 경우가 있다. 이때 기사나 종자로 그리더를 막고 브리더는 날개짓으로 탱커라인에 못 접근하게 하여 궁수의 깨알딜로 잡아낼 수 있다. 도마뱀의 경우 분명 불을 내뿜에 수성에 도움이 된다고 하더라도 밤에 회복하지 못하는 단점 때문에 그 실효가 적다. 심지어 원정 시에도 때를 잘 못 맞추면 밤이되어 포탈에서 브리더가 튀어나올 때 위와 같은 방법으로 최대한 많은 궁수를 살려서 돌아갈 수 있다.

6.6. 직업 추가

6.6.1. 종자

기존의 기사 자리에서 기사를 뽑을 시 종자가 나오며 7단계 마을회관이 존재할 경우, 5단계 방벽으로 보호받는 구역 내에 생기는 대장간을 통해 종자를 기사로 업그레이드 시킬 수 있다.
7단계 마을 회관에서 골드 4개를 지불해 방패가 생긴다. 마을에는 각 끝에 2명씩 위치한다.
그리고 나머지 궁수를 소환하면 은둔 궁수가 된다.
보통 4~6명정도가 한 부대로 방벽 옆 깃발에 골드 4개를 지불하면 한 부대가 포탈을 치러간다.

6.6.2. 창병

파일:Pikeman_thrust.gif

중심지 5단계 건설 뒤 방벽을 3단계까지 업그레이드하면 방벽에서 가까운 공간에 창 상점이 생성된다. 그곳에서 창병을 2금화로 고용 가능하다. 공격 방식은 창 찌르기로, 방벽에 붙어 창을 내밀어 관통 공격을 한다. 적이 쌓여 벽을 두들길 때 매우 유용하다. 때때로 호수에다 찔러서 낚시를 하기도 한다. 단풍이 들고 서서히 수입이 줄어들면 창병 숫자를 늘리는 것도 고려해볼만 하다. 그러나, 방벽 수비시에는 오직 앞열의 두명 정도만이 공격하므로 다수의 창병을 고용하는 것은 방어에는 비효율적이다. 특히 인력 수급, 창/화살 제작이 제한되는 겨울철에는 더욱 조심해야 한다.

다재다능한 유닛인만큼, 창에는 일정한 내구도가 존재한다. 내구도는 방어를 통해 줄어들며 (낚시론 절대 파괴되지 않는다!), 창이 파괴되면 창병은 다시 왕국민으로 돌아간다. 따라서 창병 운용에는 지속적으로 비용을 투자해야 한다. 물론 물고기로 벌어다 주는 수입이 창병을 만드는 비용을 능가하므로 부지런히 물고기 수입을 얻고 있다면 그렇게 아까워할 만한 돈은 아니다.

창병이 밤에 방벽에 대기할땐 앞에있는 창병이 찌르고 뒤는 전부 대기조로 하는일이 별로없다...
그러니 창병은 많이 고용해봤자 낸 돈 만큼 값을 치르진않는다.
창병은 배에 태울 수 없다.

6.6.3. 닌자

막부 플레이에서 회관을 5단계까지 업그레이드 시키면 도장이 나온다. 그곳에 2금화를 투자하면 카타나를 제작할 수 있으며, 일반 왕국민이 카타나를 집으면 닌자로 전직한다. 낮에는 도장 안에 들어가있으며 밤에만 활동한다. 닌자는 대나무 숲 뒤에 숨어 적들을 뒤에서 공격하며, 근거리에선 카타나, 원거리에선 표창을 사용하여 공격한다. 적을 일정 수 이상 공격하거나 적에게 공격당하면 연막과 함께 사라지며, 다시 도장에서 일반 왕국민으로 등장한다.

전반적인 평가는 잉여 유닛. 닌자가 창병처럼 추가 수입원을 제공하는 것도 아니다. 출시 초반에는 5금화에 고용이 가능했는데 가격에 비해 성능이 썩 좋지않아 지속적으로 버프를 받아 2019년 2월 5일 기준 2금화까지 고용비용이 줄었고 다수의 적을 타격할 수 있도록 바뀌었다. 낮에는 창병과 같이 낚시를 할 수 있게 되었으나 밤에 싸우다 일반 왕국민이 되어버려 재고용 하는 비용때문에 효율이 나쁘다.
닌자는 배에 태울 수 없다.

6.7. 쇼군 DLC

전작은 로만 양식의 건축물과 주인공, 왕국민의 모습이었으나 이번 작에서는 로만 양식과 막부시대 양식을 선택할 수 있게 되었다. 건축물이나 동상, 코인, 탑승물의 모습 변경, 그리고 나무가 훨씬 많아지는 점을 제외하면 큰 차이는 없는 편이다. 참고로 전작보다 훨씬 화려하다고 볼 수 있지만 도트형식이어서 지저분하다고도 생각할 수 있다. 기사를 제외한 최종 유닛인 창병과 닌자에서 차이가 있다.[13]

6.8. Dead Lands

Bloodstained: Ritual of the Night과의 콜라보. 군주로 블러드스테인드의 주인공 미리암이 나온다. 이후 섬마다 지벨이나 알프레드같은 원작의 캐릭터들을 모을수 있으며 요구 시설이 있다면 금 5개로 교체할수 있다. 각 캐릭터마다 ↑키를 누르면 특수능력을 사용할 수 있다. 미리암의 경우는 채찍으로 빙결 마법을 쓰며, 지벨의 경우는 박쥐로 변해서 날라갈수 있다.

6.8.1. 군주

6.8.1.1. 미리암
시작 시 사용하는 군주. 특수능력은 얼음파도를 소환하여 그리드들을 밀어내고 잠시간 얼린다.
6.8.1.2. 지벨
2섬에서 얻을 수 있는 군주. 특수능력은 박쥐로 변신하여 이때 속도는 숲에서의 순록이나 풍뎅이보다 빠르다.탑승물의 속도에 영향을 받지 않는다.
6.8.1.3. 알프레드
3섬에서 얻을 수 있는 군주. 특수능력은 자신의 분신을 전방에 만드는 것으로 적들은 분신을 우선 타격한다. 분신은 본체가 하는 행동을 따라하며 탑승물의 특수능력 또한 복사하여 사용한다.
6.8.1.4. 참월
4섬에서 얻을 수 있는 군주. 특수능력은 주변 병사들의 공격속도를 증가시켜준다. 다만 지속시간이 좀 짧다.

6.8.2. 탑승물 추가

6.8.2.1. 골렘
기본말과 비슷한 속도이며 특수능력은 전방에 식물뿌리를 소환하여 방벽 역할을 하게 한다. 쿨타임도 짧으며 브리더 주먹 5방까지 견뎌낸다.
6.8.2.2. 가미긴
역시 기본말과 비슷한 속도이며 본편의 그리핀 대신 나오는데 그리핀과 같이 아무데서나 체력을 회복할 수 있지만 속도는 기본말이랑 동급이기에 살짝 효용성이 떨어진다. 특수능력은 전방 돌격.
6.8.2.3. 풍뎅이
그리핀과 비슷한 속도이며 숲에서는 순록과 같이 이동속도가 빨라진다. 그나마 괜찮은 탑승물. 특수능력은 애벌레 덫으로 그리드가 닿는 즉시 발동되며 발동 후 사라진다.

6.8.3.

1섬 궁수 가미긴 발리스타
2섬 순록 마구갓 농부 지벨 개 철광산
3섬 골렘 곰 알프레드 건설자 제빵사
4섬 참월 도마뱀 풍뎅이 기사 구리광산
5섬 호른 기사 유니콘

6.9. 등대

맵 끝의 나루터에 새로운 포탈[14]이 추가되었다. 이것을 파괴하면 추가 인공포탈과 두 번 업그레이드가 가능한 등대를 건설할 수 있는데, 업그레이드 단계에 따라 33%, 50%, 100% 확률로 배의 파괴를 막을 수 있다.[15]

파일:1BACB00A-4E9C-435F-A00B-7E7E4575A3F1.jpg
1단계 모습

파일:EB746338-9A9E-487F-97CD-879D84C6A9C8.jpg
2단계 모습

파일:8F355187-3F8A-4006-A94D-BC1F9104A2DE.jpg
3단계 모습

6.10. 엔딩의 추가

7단계 회관의 추가에 따라 새로운 건물인 대장간이 추가되었다. 기사의 업그레이드[16]가 가능해졌고, 거대한 폭탄(20금화)을 제작할 수 있게 되었다.

파일:B86CC99A-3322-4C06-874C-C9E60D90B5FF.jpg
폭탄의 운반에는 건설자 3명이 요구되며,[17] 폭탄을 제작하는 즉시 폭탄과 거대 포탈 방향의 2명의 기사단들이 플레이어를 따라다니기 시작한다.[18] 기사들과 휘하 궁수들과는 다르게, 폭탄은 반대 방향으로 움직이지 못한다. 즉, 방벽을 나선 폭탄과 장인들은 다시 되돌릴 수 없다. 폭탄이 방벽 밖으로 나가게되면 밤에 찾아오는 그리드들이 폭탄근처에 있는 건설자와 기사단을 공격하며, 건설자 3명이 모두 도망가거나 왕국민이 되면 잠시 후 폭탄이 터지며 근처에있던 그리드들이 죽는다.

파일:26B75133-BE60-4847-B0F7-C491541B485D.jpg
폭탄을 거대 포탈까지 데려가서 5금화를 지불하면 거대 포탈 안 쪽으로 들어갈 수 있고, 안에 있는 그리드를 소환하는 핵을 부수고[19][20] 가장 안쪽의 핵 근처까지 나아가면 폭탄에 5금화를 지불해 폭발시킬 수 있다. 바로 폭발하지 않고 탈출할 수 있는 시간이 주어지며 탈출에 성공하면 돈과 보석, 탑승물이 유지된 채 해당 섬에서부터, 실패하면 게임오버와 마찬가지로 1섬에서 모든 돈과 탑승물이 초기화된 채 시작한다. 탈출에 실패해도 클리어로 인정된다.


성공적으로 폭탄을 폭발시키고 동굴을 탈출을 하게되면 생산한 유닛 수, 획득한 금화 등이 나온다. 이 화면[21]이 지나가면 해당 섬의 동굴 앞에서 다시 플레이를 시작하며, 폭탄을 끌고다녔던 건설자 3명을 제외한 기사단은 모두 부랑자[22]가 된 채로 해당 섬에서 잡혀갔던 은둔자들이나 댕댕이, 빼앗겼던 보석들과 함께 동굴 앞에 서있다. 이 때부터 동굴을 폭파시킨 섬에서는 그리드들이 나오지 않으며, 세상 편한 힐-링 섬이 된다. 동굴의 반대편으로 기사단을 보내 포탈을 때려도 그리드들이 나오지 않는다.[23]

6.11. 보석 보관함

성을 업글해서 기사를 뽑을 단계까지 올라가면 배 옆에서 등장한다. 상자에 보석을 하나씩 넣어 둘 수 있고, 1 금화을 주고 하나씩 꺼낼 수 있다. 보석지기가 보관함을 지키고 있지만 낮에만 이용이 가능하며 밤에는 숨어버려서 사용할 수 없다. 만약 왕국의 영토를 보석지기가 있는 장소의 바깥까지 확장한다면 보석지기는 밤에도 보석함을 지키고 있다. 섬을 이동해도 그곳에서 배만 재조립하면 보석 보관함이 배 옆에 등장해서 다른섬에서 넣어둔 보석이 공유된다. 보석은 주머니 용량도 많이 차지하니 들고다니지 말고 주머니엔 돈을 꽉꽉 채워서 다음 섬으로 이동하자.

6.12. 공략

대략적인 방법은 뉴랜드 공략과 비슷하다. 다른점이라면 동상, 은둔자 해금방법의 변화와 붉은 달 주기, 날씨 계산이 달라진 점을 꼽을 수 있는데, 이를 기반으로 대략적인 공략법을 제안한다.[24]

6.12.1. 그리폰

1-2-1섬으로 가야한다. 2섬에서 보석을 얻고 1섬으로 다시가서 그리폰을 열어 탄다. 말을타면 속도가 느리고 풀뜯어먹는게 오래걸려서[25] 속도 빠르고 어디서나 빠르게 먹을 수 있는 그리폰을 추천한다.
심지어 날개로 브리더잡을때도 유용하다.
즉, 그리폰이 진리다

6.12.2. 궁수 확보

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이 게임의 클리어 요소 중에 가장 중요한 것은 궁수이다. 궁수를 제작하고나서는 유지비용이 들지 않으므로 궁수가 많으면 많을수록 돈은 더 잘벌 수 있고, 수비는 안전해지며 포탈을 공격할 수 있는 시기가 빨라진다. 따라서 모든 섬에서 가장 기본적인 공략요소는 궁수를 많이 확보하는 것이다. 그러기 위해서는 부랑자 캠프의 위치를 빠르게 파악하여 지속적으로 왕국민을 생성하는 것이 가장 중요하다. 일단 왕국민이 되어 방벽안으로 들어오게되면 방벽안에서 돌아다니며 도구나 무기, 떨어진 아이템, 금화 등을 찾아 돌아다닌다. 이 중 금화는 플레이어가 걸어가거나 가까이 서있으면 헌납한다. 왕국민으로 만든 뒤 관심을 안가져준다고 다시 부랑자으로 전락하는 일은 없다.

궁수들의 기본 사격솜씨는 최악이니 궁수버프는 열어두는것을 추천한다. 궁수버프는 1섬에 있으나 1섬에서는 보석을 얻을 수 없어 해금할 수 없으니 1섬 → 2섬 → 1섬으로 돌아오는 코스가 기본적인 공략코스이다.

이렇게 만들어 놓은 궁수를 낮에 놀게할 순 없으니 방벽 밖의 나무를 벌목하여 빈땅과 토끼풀을 많이 만들어 놓자.[26] 양쪽 방벽 각각 평균 3~4개의 토끼풀과 10명 미만의 궁수(기사단 제외), 농경지에서 열일하는 농부 4명 정도만 있다면 돈이 부족할 일은 없고, 어느정도 적금도 들며 잘살 수 있다. 특히 1섬과 2섬에는 천사같은 상인도 있고 배를 제작하는데에 돈이 별로 들지 않기 때문에[27] 처음으로 3섬을 가기 전까지는 농부까지 만들 필요도 없다. 1·2섬은 튜토리얼이라고 부를 수 있는 난이도의 섬이며, 4섬을 가서 구리를 해금하지 않은 상태이기 때문에 돈이 많이 들어갈 요소도 없다.

6.12.3. 돈벌이

돈을 벌어들이는 주요 수단은 궁수를 이용한 사냥, 농부를 이용한 농사, 창병[28]을 이용한 낚시가 있는데, 돈을 최대한 빨리, 그리고 많이 모으려면 농부와 농사 자리를 우선으로 확보하자. 농부는 농경지 2개와 8~10명의 농부만 있으면 돈을 모으는데에 전혀 문제가 생기지 않는다. 궁수는 토끼풀이 많을수록 좋고, 창병은 겨울에도 돈을 벌어다주는 좋은 수단. 1.0.3패치로 겨울에도 어느정도 사냥이 가능하게 되고, 토끼풀에서 열매가 자라 농부가 수확할 수 있게 된다고 한다.[29] 따라서 방벽밖의 토끼풀은 3~4개씩 반드시 필요하다고 볼 수 있다. 가끔 부랑자 캠프가 방벽 바로 앞에 있어서 영토를 늘려 토끼풀을 만들 수 없는 경우가 있는데(대표적으로 1섬 2섬에는 기본 영토 바로 옆에 캠프가 있다), 이러한 경우에는 대부분 부랑자 캠프를 넘어가면 약간의 빈 공터가 나오고 그 양 옆의 나무를 벌목 할 수 있다. 이 공간을 개간해 방벽을 세우고 영토를 확장하면 된다.[30]

게임 플레이 자체가 돈과 왕국민으로만 운영되기 때문에 돈은 많을수록 좋긴 하나, 어느정도 영토를 발전시키고 나면 더이상 쓸곳이 없어지니 굳이 악착같이 200금화씩 적금해두고 항상 꽉꽉채워진 돈주머니를 들고다닐 필요는 없다. 하지만 돈이 있어야 방벽을 업그레이드 하여 수비력을 강화시키고, 이 방벽이 영토를 수비하는데에 중요한 요소이니 돈이 남는다면 농경지 주변을 제외한 방벽은 계속 업그레이드 시켜놓으면 좋다.[31]

6.12.4. 보석 해금

투 크라운의 가장 큰 변화점 중 하나인 보석을 이용해 각종 강화요소들을 해금하면 모든 섬에 적용되므로, 가능하면 보석을 효율적으로 사용하는 게 좋다. 상기한 대로 1섬에는 보석이 존재하지 않으므로 게임 시작 후 빠르게 배를 타고 탈출한 다음 2섬에서 보석 상자를 찾자.

6.12.5. 날짜

섬의 개별 날짜는 그다지 중요하지 않으며 중요하게 생각할 것은 플레이한 총 날짜이다. 투크라운에서는 봄, 여름, 가을 겨울 각 16일로 나누어지며, 봄과 여름엔 나무가 푸른색이고,[32] 가을에는 낙엽이 지며, 겨울에는 나뭇잎이 떨어지고 눈이 내리며 강물이 어는 것으로 알 수 있다.[33] 처음 플레이를 시작하게되면 나무에 낙엽이 져있는 상태로 시작하게되는데, 겨울이 아닌 봄으로 시작하니 안심해도된다. 기본적으로 49일, 113일, 177일, 241일, 305일부터 겨울이 시작된다. 킹덤의 날짜는 로마숫자로 보여지기 때문에 아래 사진을 첨부해 놓겠다.
파일:로마숫자.jpg

날씨(날짜) 계산이 중요한 이유는 겨울이 되면 사냥, 농사가 불가능해, 코인수급이 힘들어지기 때문이다. 사실상 영토를 만들고 나면 유지비용이 들어가지 않는 게임이므로 딱히 돈을 반드시 써야 할 곳이 생기지는 않지만,[34] 문제는 다른섬으로 이동할 때 이다. 투크라운에서는 섬을 이동할 때 이동한 섬이 완전히 정복이 된 경우(동굴 폭파)거나 하루 이틀 등 굉장히 짧은 시간에 섬을 이동하는 경우가 아니면 기존 섬에 세워두었던 방벽이 부숴져있고, 궁수나 건설자들이 일반 왕국민으로 변해있는 모습을 볼 수 있다. 따라서 섬을 이동한 후에 이동한 섬에서 밤을 버틸 수 있는 최소한의 방벽(방벽, 궁수)을 마련해 두어야 한다. 만약 섬을 이동하고 방벽을 재건했는데 밤에 그리드들이 생각보다 많이 몰려와 방어벽이 뚫려버리고 다시 재건해야 하는 상황이 왔을때, 모아둔 돈을 다 써버렸다면 새로 급하게 돈을 벌어야한다. 하지만 겨울이 되면 급하게 돈을 벌 수 있는 수단(ex. 사냥, 낚시)이 없어 그대로 쫄딱 망해버리는 상황이 온다.

사실상 이부분은 이번 패치(19.04.03)때 겨울에도 코인 수급이 어느정도 원활해짐에 따라 덜 걱정해도 되는 부분이다.

6.12.6. 결론

이러한 부분만 유의하며 플레이한다면 사실상 섬을 이동하는 순서에 상관없이 엔딩을 볼 수 있다. 다른 블로거나 사이트에서 무조건 1 → 2 → 1 섬으로 이동해서 그리폰을 타야 한다! 거나 발리스타나 제빵사는 무조건 있어야 플레이가 가능하다! 그리드들이 제빵사 데려가면 초기화해야한다 같은 공략들이 맞긴 하지만 꼭 그 공략대로 할 필요는 없다.그냥 지키면 플레이하기 편하고 쉽게 깰 수 있는 정도. 어차피 게임오버 당해도 1섬에서 다시 시작하는건 맞지만 아예 처음부터 시작하는 것이 아닌 날짜만 초기화되고 왕국민들은 누적된 그 상태 그대로이다. 심지어 포탈을 부수고 다음날 찾아오는 붉은 달에 못막고 죽었어도, 그 포탈은 파괴되어있다. 그러니 초보자도 겁먹지말고 플레이 해도 된다. 게임오버에 대한 패널티가 많이 없다보니,[35] 뭘 어떻게 플레이해도 누구나 다 깰 수 있는 게임이다.

하지만 궁수버프는 해금시켜두자. 해금안한 상태로 궁수들이 토끼잡는 것을 보다보면 속이탄다.

6.13. 도전섬

해골섬은 그리드의 지배를 받고 있습니다. 이곳을 찾아오는 이들은 모두 숲속에서 사라집니다!
킹덤 뉴랜드와 비슷하다. 시작 탑승물은 그리폰으로, 포털을 파괴시키는 것이 목적. 시간제한이 있으며, 금화를 지불하여 제한시간을 연장할 수 있다. 게임오버될 시, 배경의 금색이 흘러나오던 화산이 폭발하며 하늘로 유성이 솟구치다가, 플레이하는 땅 위에 유성이 추락하면서 각종 그리드들이 나타나 게임오버시킨다.
지옥에 빈자리가 없을 때는 망자가 땅 위를 거닐것이다.
시작 탑승물은 해골마, 최대한 버티는 것이 목적이다. 단, 일반적으로 그리드의 공격을 받은 왕국민은 다시 부랑자가 되는데 이 도전섬에서는 왕국민이 공격을 받을 시 특수한 그리드로 변한다. 벽을 빠르게 부수고 넘어 오는 것이 특징이고, 플레이어가 공격받으면 금화를 하나씩만 떨구는 일반 그리드와 달리 공격받으면 금화를 모두 떨어뜨린다. 맷집은 세지 않아서 조금만 공격해도 금방 죽는다. 죽을 시에는 부랑자를 뱉어내고 뱉어낸 부랑자를 다시 금화를 주어 왕국민으로 만들 수 있다.

양 옆에는 지나갈 수 없도록 가까이 다가가면 공격하는 구조물이 설치되어있어 포탈을 부수는 것은 불가능. 사실상 벽이 부수어지며 궁수가 그리드로 변하는 순간 게임 오버라고 보아도 무방하다.
펜리르의 전설은 살아있습니다. 당신은 펜리르의 하나뿐인 새끼를 지켜야합니다!
시작 탑승물은 펜리르. 풀 위에 있거나 가만히 있어도 스테미나를 회복하는 행동은 하지 않지만 자체적으로 회복속도가 굉장히 빠르다. 특수행동은 앞으로 대쉬하며 피해를 준 후 두번 더 약진하여 추가적으로 피해를 준다. 첫날 등장하는 일반 그리드의 경우 아무리 모여있어도 한 방에 죽일 수 있고 사슴도 한 방에 죽인다. 그 때문인지 다른 도전섬보다 그리드 등장 수가 많은 편.

펜리르의 새끼를 지키며 섬을 많이 통과하는 것이 목적인데, 주울 수 있는 왕관과 달리 펜리르의 새끼가 잡혀가는 순간 바로 게임오버가 된다. 게다가 펜리르의 새끼는 항상 플레이어보다 조금 앞에 위치해서 잡혀가기 쉬운 위치에 있다.

7. 문제점

문제점이 정말로 많다. 킹덤, 뉴랜드, 투 크라운을 거치면서 고쳐지지 않는 버그와 태업은 심각할 정도다.
또한 게임이 지나치게 불친절하다는 것 역시 문제다. 물론 플레이어에게 어느 정도의 자율성과 재미를 주기 위해서는 하나하나 다 알려주는것 보다는 직접 하면서 알아낼 수 있게 하는 것이 맞지만, 킹덤 시리즈는 그 정도가 지나친 편이다. 특히 투 크라운에서는 게임 엔딩을 보기 위해서 꼭 필요한 폭탄 상점의 건설 조건에 대해 아무런 설명이 없기 때문에, 기존에 다른 킹덤 시리즈를 플레이해왔던 유저들조차 많이 헷갈려했다.
그러니 위키를 찾아보자

7.1. 지역 버그

7.1.1. 건물 버그

방벽을 지으면 안에 추가로 지어지는 투석기, 창 상점, 도장 등등이 등장하지 않는 버그. 공간이 모자란 것도 아닌데 방벽을 업그레이드 시켜도 건물이 간혹 등장하지 않는다. 이 때는 게임을 저장하고 껐다가 켜면 해결된다.
비슷한 버그로 나무를 베어 영토를 넓혔으나 토끼풀이 자라지않고 토끼나 사슴이 나오지 않는 버그도 있다.[36]

7.1.2. 날씨 버그

게임을 실행시키면 가끔 안개가 자욱하게 깔린 날씨를 맞이하게 되는데, 배경브금도 들리지않고 해가 어딨는지 정말 1도 보이지 않고, 다음날이 되어도 계속 똑같은 날씨가 반복된다면[37] 껐다 키자. 그럼 다시 반짝이는 해를 볼 수 있다.

7.2. 건설자의 멍청한 AI

양 맵 끝으로 건설자가 나눠서 배치되어야 할 것 같지만 아침만 되면 기스 난 방벽을 고치러 맵을 하루종일 횡단한다.
또 벌목 명령을 내리면 초저녁까지 일하다가 두들겨 맞고 악귀한테 망치 뺏기고 벌벌 떠는 모습을 보게 된다. 너무 열심히 일해도 문제
밤이 되어도 방벽 근처에 서성대며 안으로 들어오지 않을 때도 있으며 배를 고쳐 바다에 띄워도 궁수는 잘만 타는데 건설자는 탑승하지 않기도 한다.

기본적으로 건설자의 행동패턴은 1. 가장 멀리 있는 건물(기본 2명)이나 나무(1명)에 먼저 달라붙는다. 2. 이후 차례대로 본진 가까운쪽으로 옮기면서 건물을 짓거나 나무를 벤다.
즉, 먼저 명령을 내렸다고 해서 먼저 실행하는게 아니라 무조건 본진으로부터 먼쪽의 명령을 우선순위로 실행한다.
건설자가 전부 5명이 있다고 하면, 왼쪽에 나무를 5그루 베어내도록 명령하면 오른쪽은 아무도 없는 상태가 된다.
왼쪽과 오른쪽의 균형을 맞추고 건설자가 대륙을 횡단해 하루종일 뛰어다니는 것을 방지하려면, 건설자의 절반에 해당하는 숫자의 명령을 각각 양쪽에 나눠서 내려줘야 한다.(ex. 나무를 벨 때 귀찮다고 한꺼번에 5그루에 동시에 베도록 명령을 내리는게 아니라, 2그루 혹은 3그루씩 나눠서 건설자가 달라 붙는 것을 확인하고 다음 명령을 내려주는게 좋다.)

투크라운에서는 이러한 AI가 조금은 나아졌다. 배를 띄울때도 종을 울려(2금화) 인원들을 태울 수 있게 되었다.[38]

7.3. 농부의 태업

농부들이 낫을 들어도 농지에 가지 않고 본진 모닥불에서 밍기적거리는 버그다.

고치는 방법
• 농지에 인원이 꽉찼을 수도 있다.
그러니 새로운 농지를 만들자

• 또는 농지가 1단계여서 그런걸수도 있다.
그러면 8금화를 지불해 농지를 업글하자.

• 농지가 1단계 상태에는 농사를 짓고 밤이되면 성으로 돌아가지만
2단계가 되면 농막이 생기면서 농부가 근처에서 묵으며 지낸다. 낮이되면 다시 농사를 짓는다.

또한 투크라운에서 겨울에 열매를 따는 일을 시키다보면 가끔씩 농부들이 말을 안듣고 이동하지 않는 버그도 있다. 이 경우 모든 열매가 수확이 불가능해진다.
유저들은 농지를 지을 공간이 부족해서 그러려니 생각할 수 있는데 껐다 키면 여태까지 잘 놈팽이 깠다는 듯 농지로 달려가서 논을 개간한다(...)
게임을 껐다 키는 게 가장 좋다

7.4. 악귀 퇴치 후 사냥꾼 태업

절벽의 악귀 본진을 해치우다가 플레이어가 사망할 경우 첫 번째 섬으로 떨어지게 되는데 양측의 악귀를 모두 퇴치한 경우 사냥꾼들에게 활을 쥐어줘도 토끼 사냥을 하지 않는다. 결국 농사로 돈을 벌어야 하는데 배가 난파돼서 고치기라도 해야 한다면...

8. 기타



[1] 닌텐도에선 A버튼으로 바꾼다. 투크라운즈에선 군주의 캐릭터가 다양하다.[2] 중심지나 방벽, 망루 등을 건설 및 발전시키거나 나무를 벌목하게 하거나, 공방에서 기구를 제작하거나, 원정 명령을 내리는 등[3] 궁수는 사냥을 통해, 건설자는 벌목을 통해, 농사꾼은 농사 또는 채집을 통해 금화를 생성한다.(채집은 Two Crowns에서만 가능)[4] 이점에 착안하여 금화가 넘쳐흐르기만 하다면 밤마다 찾아오는 그리드의 공세를 금화를 펑펑 뿌려놓아서 막는 방법도 있다. 다만 플리터과 브리더 앞에선 소용없다. 이미 브리더가 몰려올정도로 많이 오는 수준이라면 궁수들 앞에서 금화를 뿌려주면서 시간을 벌어주는것도 전열을 살리는데 좋은 방법이다. 이때 왕관이 날아가지 않도록 금화를 떨어트리는걸 잘 조정하도록 하자[5] Two Crown 기준, 탑승물, 유닛 버프, 현인[6] 특히 나무패던 건설자들이 안들어오고 개기다가 많이 죽었다.[7] 물론 나무를 '패고있는' 건설자들은 아직도 안들어온다. 그리드를 보면 도망가긴 하는데 패다 만 나무에 미련이 남았는지 갈팡질팡하다가 얻어맞고 죽는다.[8] 이 저장되는 데이터는 왕국민들이 저장하고 있는 금전도 포함한다.[9] 1섬에서는 발견할 수 없으며 2섬부터 5섬까지 분포되어있다. 상자 한개에 2~3개의 보석을 얻을 수 있으며 한 섬에서 보통 2~3개 정도 발견된다.[10] 동상 버프 중에는 건축자, 궁수에게 주는 공수 버프와 밭에 뿌려지는 농작 버프가 있기 때문에 버프가 영구적으로 지속됨에 따라 게임의 난이도가 전편보다 하락한 편이다.[11] ex) 겨울, 다리, 숲 속 등.[12] 다만, 투석기의 최소 사거리 이내로 밀어내기 때문에, 이걸로 투석기 대박을 노리는 것은 무의미하다.[13] 따라서 겨울철에 주요한 수입원 하나가 사용이 불가해지고, 나무가 많아 방벽 진출이 늦어져, 전반적으로 난이도는 좀 높은 편이다.[14] 기존의 포탈과 다르게, 암석질 관문이 아닌 마치 보라색 덩어리 같은 모습이며, 일반 포탈보다 체력이 많다.[15] 등대가 있는 섬에서 나가는 배가 아니라, 등대가 있는 섬으로 들어오는 배에 해당한다.[16] 전작의 기사의 모습을 띄고 있다. 10금화[17] 3명이나 붙어서 끌고다니는데 겁나느리다. 왕이 걸어다니는 속도보다 느린편[18] 자동으로 기사단이 원래 있던 자리가 비워지게 되므로 해당 방향의 수비력이 약해진다.[19] 어느 섬이냐에 따라 핵의 개수가 다르다. 1섬이 가장 적고 5섬이 가장 많다.[20] 핵을 부술때 초보는 가만히 있으면서 따라갈 수 도있다. 그런데 그러면 안된다. 핵에 가까이가서 기사가 핵을 부수게 해야한다.[21] 생산한 유닛 수, 획득한 금화 등이 적힌 창.[22] 돈을 뿌려서 왕국민으로 만들지 않으면 다시 부랑자 캠프에 들어가서 없어져버린다.[23] 따라서 4섬, 5섬부터는 나룻터방향을 먼저 정리하는것 보다 동굴을 공략하고 후에 천천히 나룻터를 공략하면 금화의 손실을 줄일 수 있다.[24] 꼭 이렇게 깨야한다! 가 아닌 이정도만 생각하며 플레이한다면 무난하게 엔딩을 볼 수 있다. 정도로만 생각하면 될 것 같다.[25] 주변 탐색에도 부적합하다.[26] 영토의 가장 바깥쪽에 있는 방벽에서부터 가장 가까이있는 나무들 사이의 땅에서 토끼풀이 생성된다(다리에는 토끼풀이 생기지 않는다). 대략적으로 화면에서 손가락 반뼘~한뼘에 토끼풀 하나씩 생성된다.[27] 1섬은 배에 10금화를 주면 자동으로 배를 제작하는 재료가 제공되어 건설자가 알아서 뚝딱뚝딱하며 배가 완성된다. 2섬은 재료를 절반정도 제공해준다. 문제는 처음 배에 금화를 투입하자마자 자동으로 배의 재료를 제공하기 때문에 건설자들이 달라붙어 배를 제작하게된다. 이때 밤이되어 그리드들이 쳐들어온다면 건설자도 죽고 배의 재료들도 다 뺏어가기 때문에 반드시 배를 제작하기 전 배 앞쪽에 방벽을 세워놓아 건설자들이 안전하게 배를 만들 수 있도록 하자.[28] 1.0.3 패치로 닌자도 낚시를 할 수 있게 되었다.[29] 1금화를 투입하면 농부가 와서 수확하고 9~10금화를 얻는 방식[30] 밤에 해당 방향의 그리드들을 전부 처리하고 바로 그 공터로 달려 나무를 벌목시키고 방벽을 세우자. 방벽을 늦게 세우게되면 기사단과 궁수가 방벽까지 뛰어오는데 시간이 걸리게 되고, 그동안 그리드들이 방벽을 때려 방벽이 부숴지고 궁수들까지 호로록 하게 될 수 있다. 최대한 낮에 일찍 작업하자.[31] 농경지 주변에 방벽을 만들어 놓으면 방벽 쪽은 농사를 짓지 못한다. 농사를 짓던 농부들도 아싸 백수 개이득 이러면서 영토 중앙으로 돌아간다.[32] 여름에는 비가 자주내린다. 비가오면 토끼와 사슴이 생성되지 않거나 적게 생산된다.[33] 농경지도 언다.[34] 어느정도 방벽을 업그레이드 해놓고 궁수를 많이 만들어 놓은 경우에는 겨울에 게임을 켜놓고 밥을 먹고온다거나 자리를 비워도 상관없다.[35] 보석으로 해금시켜 둔 버프나 탑승물들이 초기화되지만, 보석 없이 코인만으로 다시 해금이 가능하다.[36] 껐다 키자[37] 이런경우 가끔 밤이 지나도 자동저장이 안될 때도 있다.[38] 버그를 고치기 귀찮으니 새로운 기능을 만든듯하다.