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최근 수정 시각 : 2024-10-09 14:46:44

Juicy Realm

쥬시 렐름
Juicy Realm
파일:쥬시렐름.png
개발 SpaceCan
유통 X.D. Global
플랫폼 PC Microsoft Windows (Steam) | macOS
모바일 iOS | Android
콘솔 닌텐도 스위치 | 플레이스테이션 4
장르 탑뷰 런앤건 | 로그라이크
출시 Microsoft Windows, macOS
2018년 5월 3일
닌텐도 스위치
2019년 11월 7일
Android
2020년 5월 4일
엔진 Unity
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체이용가
해외 등급 ESRB E10+ (10세 이상)
CERO A (전연령 대상)
PEGI 7 (7세 이상)
링크 파일:스팀 아이콘.svg, 파일:Google Play 아이콘.svg
1. 개요2. 상세3. 기본 조작4. 오브젝트5. 시련6. 도전과제7. 캐릭터8. 무기9. 10. 맵11. 기타

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1. 개요

2018년 5월 3일 SpaceCan에서 PC(스팀)으로, 2019년 11월 7일에 닌텐도 스위치로 출시한 탑뷰 방식의 액션 런앤건 로그라이트 인디 게임이다.

공식 한국어 번역이 존재한다.

2. 상세

톱뷰 액션 로그라이크 탄막슈팅게임아이작의 번제, Nuclear Throne, Enter the Gungeon과 같은 부류의 게임이다.

3. 기본 조작

지정 PC
움직임 WASD
조준 마우스 커서
인터액션 E
공격 마우스 왼쪽 클릭
대시 마우스 오른쪽 클릭
스킬 Q
무기 변경 스페이스바
장전 R
Tab
메뉴 ESC

WASD로 움직이는 도중 우클릭으로 대시를 사용하면 키보드로 입력한 방향으로 약진하게 된다. 대시로 이동중/가만히 서서 사용하게 된다면 키보드 입력이 아니라 마우스 방향으로 이동하게 된다. 대시 도중엔 무적판정을 받으며, 독장판, 폭발, 화염, 접촉판정의 데미지를 입거나 상태이상이 걸리지 않는다. 다만 대시 중 슬로우되는 장판위를 지나가게 된다면 머리위에 슬로우 표시는 뜨지만 대시 속도가 느려지거나 대시거리가 짧아지지 않는다. 슬로우 장판위에서 사용해도 마찬가지. 대시 중엔 어떠한 피해도 입지 않기 때문에 독 장판을 밟은 후 데미지가 들어갈 타이밍에 맞게 대시를 하면 데미지를 입지 않는다.

E키는 상호작용 키로, 상자를 열거나, 상점에서 뭔가 구매할 때, NPC와 대화할 때 등에 쓰인다.

Q키는 캐릭터 스킬을 사용키이다. 스킬별로 쿨타임은 다르며 사용하게되면 왼쪽 아래 무기 아이콘 옆 캐릭터 고유의 아이콘 주변에 녹색으로된 도넛고리가 회색으로 바뀌며 12시부터 시계방향으로 녹색이 차오른다. 이 스킬게이지는 무기의 기본 능력, 적 공격시 쿨타임이 빠르게 차는 룬, 에이미의 패시브로 빠르게 채울 수 있다.
예외로 기갑조종사 메이린은 기갑에 탑승할때가 아닌 내릴때 쿨타임이 돌게 되고 판다그룹 판다와 반프는 판다형태에서 죽고 반프로 플레이중엔 스킬이 사용이 불가능해진다. 당연히 반프는 스킬사용이 불가능하니 스킬 쿨다운 속도 UP해도 사용할 수 없고 메이린은 기갑에 탑승하고 있으면 스킬 쿨다운이 차오르지 않는다.[1]
현재 버그로 메이린은 기갑에 탑승한채로 다른 맵으로 이동 후 게임을 메인메뉴/종료 후 재접속을 하게되면 스킬게이지가 가득차있는 현상이 있다.

스페이스바를 누르면 좌측 하단에 표시된 무기 아이콘이 변경되며 착용중인 무기가 바뀐다. 소지 할 수 있는 무기는 최대 두개이다.

Tab키를 누르면 지도가 표시된다. ON/OFF가 아닌 꾹 누르고 있어야하며 현재 적용중인 버프(골드 자동 획득/감속 면역/중독 면역 등등)도 확인 할 수 있다.

4. 오브젝트

상자는 맵 곳곳에서 찾을 수 있는 작은 상자와 스테이지 클리어 시 등장하는 보상 상자로 구분할 수 있다.
작은 상자는 공격 한방에 부서지며, 0~4코인을 드랍하고, 일정 확률로 코인 대신 체력을 2 회복시켜주는 사탕을 드랍한다.
보상 상자는 나무 상자, 철제 상자, 보스 상자로 구분되며 나무 상자는 일반 스테이지 클리어, 철제 상자는 하얀 해골마크로 표시된 엘리트 방 클리어, 보스 상자는 붉은 해골마크로 표시된 보스방 클리어 시 소환된다.
나무 상자에선 코인/무기/슬롯 증가/무기 강화 룬 중 하나가 랜덤으로 등장한다.
철제 상자에선 무기가 확정적으로 등장하며 슬롯 증가/무기 강화 룬 중 하나가 추가로 등장한다.
보스 상자에선 씨앗과 무기, 무기 강화 룬이 확정으로 등장하며, 해당 보스전에서 어떠한 공격도 맞지 않고 클리어 시 추가 씨앗과 무기 강화 룬, 그리고 버프 배지를 준다.
연두색 사람 아이콘으로 맵에 표시되어 있으며 맵 중앙의 감옥에 상호작용하면 적들이 나타난다. 적들을 모두 처치 시 감옥 안의 사람을 구출할 수 있게되며 사람에 따라 다양한 보상을 준다.[2]
3가지 효과 중 랜덤한 효과 1가지를 받을 수 있는 아이템 상자, 또는 일정 코인을 소비해 랜덤 아이템을 얻을 수 있는 럭키 드럼 세탁기, 또는 공격하면 코인을 뿌리는 동전 지갑 나무, 또는 햄버거 자판기와 무기 강화 룬 자판기가 랜덤으로 등장한다.
쇼핑카트 아이콘으로 표시되어 있으며 랜덤무기 3개와 무기 강화 슬롯 1개, 사탕 또는 쉴드로 총 5개의 아이템을 판매하고 있다.
개 발바닥 모양 아이콘으로 표시되어 있으며 사탕 2개와 무작위 펫 한마리를 확정적으로 판매하고 있다. 그 옆엔 체력 2를 소비해 코인을 얻는 자판기도 있다.
보스 클리어 후 다음방으로, 이전맵과 다음맵 중간지점쯤 되어보이는 곳에 골드로 체력을 회복할 수 있는 햄버거 자판기와 무기 강화 룬을 판매하는 자판기가 있다.


5. 시련

첫 번째로 전체 클리어하게 되면 베이스캠프 오른쪽 아래에서 세 가지 시련이 열리며, 세 시련을 동시에 활성화해서 클리어하면 여섯 가지, 여섯 시련을 동시에 활성화해서 클리어하면 열 가지 시련이 열린다. 시련이 모두 열릴 때 스페이스 캔이 나타나 박수를 친다. 각 시련을 활성화하면 씨앗 드롭 배율이 0.2씩 추가되고 10개 모두 활성화하게 되면 3배까지 늘어난다.
시련을 하나라도 활성화 하게 되면 게임플레이 도중 친절히 알려주는 돌진경로가 모두 보이지 않게 되므로 가볍게 플레이하거나 어려운 플레이가 힘든 사람은 하나라도 활성화 안 하는게 좋다.
드랍된 골드는 시간이 지나면 깜빡이며, 그 이후 조금 더 지나면 사라지게 된다.
난전중에 적이 흘린 골드를 못먹게 되는 경우가 생길 수 있다. 이것 하나면 별로 어렵지 않은 시련이지만 적 사망시 자폭/독을 남긴다와 시너지를 갖게 된다.
씨앗은 적용되지 않는다.
적의 HP가 50% 상승한다.
잡몹부터 보스, 하얀 해골방의 엘리트, 다른 몹이 소환한 소환몹 등에 모두 적용된다.
적 공격뿐만 아니라 바닥에 깔린 가시, 피격판정있는 오브젝트에 닿는 등 피해를 입을 시 이동속도와 대시 회복 속도가 느려진다.
몇몇 작은 근접 과일들은 탄환이 나가는 판정 안쪽까지 들어와 비벼서 슬로우는 슬로우대로 걸리고 활력은 활력대로 충전이 느려서 벗어나기 힘드므로 주의해야한다.
감속 효과는 감속 면역으로, 활력 회복속도 감소는 활력 회복속도 증가로 커버가 가능하다.
적이 죽는 동시가 아닌 죽고나서 적의 모습이 사라졌을때 바닥에 보급상자 크기 하나정도의 독장판이 깔리게 된다.
죽고나서 바닥에 일정시간동안 깔리게 되므로 골드를 먹을때 주의해야한다.
자폭과 함께 드랍한 골드는 시간이 지나면 사라지는 것과 시너지를 갖는다.
대부분 소환몹에는 적용이되지 않으며 몇몇 과일은 애초에 맵에 배치되어 있어도 적용이 안된다.
독 면역으로 무시할 수 있다.
적이 죽는 동시가 아닌 죽고나서 적의 모습이 사라질때 적당한 범위 피해를 준다.
죽고나서 모습이 사라질때 폭발이 일어나므로 적을 잡은 후 빠르게 근처에서 벗어난 후 폭발한 이후에 골드를 챙겨야한다.
독을 남기는 것과 함께 드랍된 골드는 시간이 지나면 사라지는 것과 시너지를 갖는다.
범위 데미지 면역으로 무시할 수 있다.
적의 탄환이 S궤도를 그리며 앞으로 나아간다.
그냥 작은 S가 아닌 멀어질수록 커지는 S를 그리며 날아가므로 뒤로 빠지기만 한다면 피하기 더 어려워질 수 있다.
적의 탄환이 벽에 맞으면 1회 반사되는 것과 시너지를 갖는다.
적의 탄환이 벽에 맞으면 한번 들어간 각도에 따라 반사가 된다. 난반사가 아니라 보스나 한 줄로 주루룩 쏘는 몹들은 적당히 한 곳에 눌러 앉아서 피할 수도 있다.
적의 탄환 궤도 S자로 변경과 시너지를 갖는다.
숫자로 표시된 HP가 2당 하트 하나가 된다. 소수점은 버리며 어떤 대미지도 하트 1개가 소모가 된다. 회복 아이템의 효과도 반감되어 사탕은 체력 2 회복에서 하트 1칸 회복, 햄버거는 체력 10 회복에서 하트 2칸 회복[3]으로 줄어든다.
적의 이동속도가 50% 증가한다. 피격 시 감속 시련과 시너지가 있으며 근접 몬스터들은 특히 더 조심해야한다.
맵 전체의 시야가 가려진 상태가 되고, 내가 지나간 자리는 보이게 된다. 방을 이동한 후 다시 들어오면 가려진 상태가 초기화된다.

드랍한 골드는 시간이 지나면 사라집니다적 사망 시 독을 남김 그리고 적 사망 시 자폭은 적이 다수일 때 난전이 벌어지면 골드 수급이 힘들어진다. 활력 대시 중에도 골드 수급이 가능하므로 독 장판을 회피하면서 빠르게 골드를 수급하는게 좋다.

6. 도전과제

7. 캐릭터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Juicy Realm/캐릭터 문서
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참고하십시오.

8. 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Juicy Realm/무기 문서
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9.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Juicy Realm/적 문서
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10.

11. 기타

중국에서도 닌텐도 스위치로 《恶果之地》라는 이름으로 2020년 9월 25일 출시하였다.

보스를 노히트로 클리어하면[4] SpaceCan 회사의 마스코트가 나와 박수를 쳐준다. 그런데 빠른 속도로 시끄럽게 치는지라 공격해서 날려버리고 조용히 만들수도 있다.

아기자기한 그래픽에도 생각보다 인기가 팍 사그라든 편이다. 아무래도 아이템 수량 및 조합의 폭이 로그라이크 치곤 꽤 적은 편이고 컨텐츠도 그저 제약을 추가하기만 할 뿐인 하드 모드와 보스 러쉬가 전부이다.


[1] 적 공격 시 쿨다운이 빠르게 차는 룬을 들더라도 쿨다운이 차오르지 않는다. 버그는 아니고 의도한 것.[2] 이중엔 개발자의 마스코트인 Space Can도 있으며, 구출 시 대량의 씨앗을 준다.[3] 10에서 회복량이 반감되어 5가 되고, 이게 하트로 치환되며 소숫점 버림으로 인해 총 하트 2칸 회복으로 바뀐 것.[4] 실드 소모도 피격으로 간주 된다.