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최근 수정 시각 : 2024-05-04 07:28:26

JUST 1%



1. 개요

DJMAX Portable 2에서 최초로 등장한 미션. 상위 미션인 HeLLordEnter the Pentavision을 제치고 DMP2 뿐만 아니라 DJMAX 시리즈 전체에서 최악으로 꼽힌다. 이 극악의 난이도 덕분에 시리즈 내에서 계속해서 패러디 요소로 쓰이고 있다.

공통으로 아래 모든 미션에서 절대로 MAX 1%를 내면 안 된다. BREAK는 게이지가 받쳐준다면 몇 개라도 나도 상관없지만, MAX 1%가 하나라도 나오는 순간 게임 오버. 그러므로 정확하게 연주할 수 있는 구간과 고의로 버릴 구간을 재빠르게 판단하는 능력이 필요한 미션이다.

2. DJMAX Portable 2

DJMAX Portable 2 XC Mission No. 66
Lv. 49 JUST 1%
수록곡
모드 곡명 난이도
5B HD MASAI 9
5B MX NB POWER 14
5B HD Showtime 11
8B MX Rolling On the Duck 13
클리어 달성 조건
SCORE FEVER COMBO RATE BREAK
- 연속 3회 - - -
특수 조건 MAX 1%를 내지 말 것
상태이상 없음



위 표에서 설명했다시피 MAX 1%를 절대 내지 말아야 한다. 말 그대로 훅 가버려서 내가 어느 구간에서 어딜 실수해서 죽었는지조차 모른다.

피버 3번은 한 차례만 하면 조건 만족. 그 다음부터는 스코어가 목적이 되면 좀 고역이다. 어느 구간에 버릴 건 버리고 칠건 치는 플레이가 요구된다. BREAK를 MAX 1%로 보정하여 콤보를 유지시켜 주는 Auto+ 기능을 가진 캐릭터는 당연히 전부 빼야 한다. Tech나 HP계열의 아이템[1]을 장착하고 임해야 하는 미션.

MAX 1%는 노트를 이상하게 누를 시, 위에서 언급한 오토 보정으로 발생한다. 오토를 뺐다고 해도 엄청난 밀도로 내려오는 노트들 하에서 성급하게 플레이큐를 놀렸다가는 십중팔구 1% 당첨. 처음부터 다시해야 한다. 막 치는 플레이는 아예 생각조차 하지 말아야 하며, 연타 노트의 경우 한 노트를 중간에 놓치면 살짝 올라와 있는 상태인 플레이큐가 보정하여 1%가 뜨므로 눈알이 돌아갈 정도의 스트레스를 불러온다.

1스테이지는 그나마 어렵지 않은 편이지만 2스테이지의 엔비파워를 넘기기만 해도 이미 상급 유저라고 할 수 있으므로 웬만한 사람은 3스테이지를 구경하기조차 힘든 편.

그리고 마지막 스테이지인 Rolling on the Duck 8B MX 때문에 이 미션은 최악으로 등극했다. 안 그래도 어려운 편인 앞 스테이지들을 가히 안드로메다로 뛰어 넘는 난이도. 애초에 패턴 자체가 1% 판정이 무지막지하게 나오도록 최적화[2]된데다 곡 자체의 난이도도 최상급이라 미션 난이도는 안드로메다로 날아갔다. 그러는 만큼 HP가 후달리게 되므로 다른 곳에서 꼭 보충을 해줘야 하는데 결코 쉬운일이 아니다. 또한 고 BPM곡인만큼 판정도 빡세고 만약 프리스타일에서 연습을 한다고 하면 EASY나 NORMAL 판정을 걸 경우 8키 자체가 출현하지 않으므로 하드 이상의 판정으로 플레이해야한다.

카더라 통신에 의하면, 사실 이 Rolling on the Duck은 그냥 노멀로 넣을랬는데 제작진의 실수로 MX가 들어가버렸다는 이야기도 있다. 2스테이지 NB Power도 MX패턴이므로 크게 신빙성이 없기는 하지만...

여담으로 이 미션을 최초로 클리어했다고 주장하는 루리웹의 모 유저[3]가 등장하여 화제였으나, 결국은 거짓으로 판명되었다. DefUP 아이템을 사용하여 게이지 감소율을 낮추고 플레이했다고 했으나, 실제 DMP2의 버그로 DefUP 아이템 사용시 오히려 게이지 감소율이 늘어난다(...). 이 일 후 한참이 지난 후에야 겨우 클리어자가 몇 명 나왔다.

3. DJMAX Trilogy

DJMAX Trilogy Mission No. 20
Lv. 20 JUST 1%
수록곡
모드 곡명 난이도
5K NM NB POWER 9
5K HD Mind Control 14
5K NM Rolling On the Duck 10
클리어 달성 조건
SCORE FEVER COMBO RATE BREAK
- 연속 3회 - - -
특수 조건 MAX 1%를 내지 말 것
상태이상 없음


맨 앞 스테이지의 NB POWER는 그럭저럭 괜찮지만, 문제는 Mind ControlRolling On the Duck. Mind Control의 경우는 빠른 BPM의 16비트 센터키 연타가 두 마디 이상 나오며, 롤덕은 자잘한 센터키 연타가 악랄하게 나오기 때문에 이 미션은 트릴로지에서도 4대 미션의 하나로 꼽힌다.

물론 DMP2에 비하면 몇 배는 낫고, 패치로 키 어시스트를 끌 수 있게 되어 롤덕은 가운데키 연타만 일부러 놓치면 되기 때문에 상당히 쉬워진 편. 그런데 트릴로지의 시스템 상 중간에서 죽으면 얄짤없이 맨 처음 곡부터 다시다(...).

3.1. DJMAX Portable Black Square

DJMAX Portable Black Square CLUB TOUR
Rank.9 DJ.SAREE
수록곡
모드 곡명 난이도
6BFX NM Heart of Witch 12
6BFX NM Space of Soul 13
6BFX NM Nightmare 14
클리어 달성 조건
SCORE FEVER COMBO RATE BREAK
- - - 96% -
특수 조건 10000G 지불[4]
상태이상 없음

같은 날 출시된 블랙스퀘어에서는 클럽 투어 시즌 2 중 DJ.SAREE가 JUST 1%의 위상을 가지고 있다. 곡은 모두 M2U 노래에 전부 8버튼 모드. 그리고 노멀 판정 클리어 유저의 수는 불명이다.[5]

4. DJMAX Portable Hot Tunes

DJMAX Portable Hot Tunes XC Mission No. 66
Lv. 49 JUST 1%
수록곡
모드 곡명 난이도
6B NM IKARUS
6B NM Fallen Angel
8B NM WhiteBlue
클리어 달성 조건
SCORE FEVER COMBO RATE BREAK
- 연속 2회 - - -
특수 조건 MAX 1%를 내지 말 것
상태이상 없음

곡 구성과 난이도가 상당히 인간적으로 바뀌어 정공법으로 처리해도 충분히 클리어할 수 있을 정도로 난이도가 쉬워졌다. 이 때문에 '핫튠즈가 DMP2보다 나은 점은 JUST 1%가 쉽다는 것'이라는 농담도 있었을 정도.

다만 두 번째 스테이지에서 노트가 상당히 적게 나와서 FEVER x3을 만들기가 어렵다. 힌트는 피버 게이지를 채워놓고 특정 지점에서 발동하는 것. 그 후에 노트가 8비트 정박으로 계속 나와서 다음 피버를 발동할 수 있다.

5. DJMAX Portable 3

DJMAX Portable 3 Mission No. 41
Lv.24 JUST 1%
수록곡
모드 곡명 난이도
6T NM Drum Town 6
6T NM Cosmic Fantastic Lovesong 6
6T NM XLASHER 7
클리어 달성 조건
SCORE FEVER COMBO RATE BREAK
- - - 94% -
특수 조건 MAX 1%를 내지 말 것
상태이상 없음

DJMAX Portable 3에도 같은 이름의 미션이 존재한다. 다만 후반 미션이 아닌 41번째 미션으로, 차이점은 피버 연속이 아닌 정확도. 1% 판정이 나면 게임오버되는건 마찬가지지만(이펙터 고정) 나오는 곡들은 레벨 6~7 사이의 6버튼 세 곡. 패턴 난이도 자체는 DMP2의 JUST 1%와 난이도를 비교할 만한 대상의 곡들이 아니기 때문에 어려운 미션은 아니다. 보상은 코판럽의 여주인공 아이린 아이콘.

6. DJMAX RESPECT V

LINK DISC : Mission 1-2
WHITE DISC Just 1%
곡 목록
모드 곡명 난이도
5B MX MASAI 12
5B MX NB POWER 13
5B HD Showtime 9
8B MX Rolling On the Duck 14
클리어 조건
SCORE FEVER COMBO RATE BREAK
Don't make the MAX 1%
강제 설정값
SPEED FEVER FADER CHAOS
- X5 - -
기어/노트 PORTABLE2 기어
CLASSIC 노트
특수 효과 HARD JUDGEMENT
클리어 보상
-
V2 : Mission 2-5
VERTEX MISSION Viability
곡 목록
모드 곡명 난이도
4B MX Chrysanthemum 12
5B MX Never let you go 12
6B MX Cocked Pistol 12
8B HD Red Eyes 12
클리어 조건
SCORE FEVER COMBO RATE BREAK
Don't make the MAX 1%
강제 설정값
SPEED FEVER FADER CHAOS
- X5 - -
기어/노트 없음
특수 효과 HARD JUDGEMENT
클리어 보상
플레이트 Red Eyes
V LINK : Mission 2-2
UniVerse MISSION Risky Dice
곡 목록
모드 곡명 난이도
4B SC RANDOM ?
5B SC RANDOM ?
6B SC RANDOM ?
8B SC RANDOM ?
클리어 조건
SCORE FEVER COMBO RATE BREAK
Don't make the MAX 1%
강제 설정값
SPEED FEVER FADER CHAOS
- OFF - -
기어/노트 없음
특수 효과 HARD JUDGEMENT
클리어 보상

Just 1% 조건을 가진 미션이 3개가 등장하는데, 첫 번째는 LINK DISC의 원조 JUST 1%, 두 번째는 V EXTENSION 2의 Viability, 세 번째는 V LINK의 Risky Dice이며, 공통점으로 HARD JUDGEMENT가 걸려 있어 1% 유발이 심하다.

RESPECT V에선 사이드를 아예 치지 않거나 롱노트를 10% 판정보다 더 오래 누르고 있을 경우 1%로 판정되는데, 이 미션에서 이랬다간 즉시 폭사하기 때문에 롱노트와 사이드를 모두 정확히 처리해야 한다.

JUST 1% 미션은 곡 구성은 동일하지만 난이도는 5B MX - 5B MX - 5B HD - 8B MX[6]로 살짝 달라졌다. 그 시절 감성인지 기어는 DMP2로 고정되어 있고 노트도 클래식 노트인 점이 포인트. 곡 선별도 박자를 맞추기 어려운 곡으로 선곡되어있고 기본적으로 하드 판정이 들어가서 판정을 내기 매우 힘들다.

난이도는 Risky Dice>=JUST 1%>>>>>>>>>Viability이며, Risky Dice의 경우 전 난이도가 SC이지만 수록곡이 쌩 랜덤이라 어릴 적 할머니가 들려주신 옛 전설, tape/stop/night, Constant Moderato, Where Stars Rest, Silver Will등의 날먹곡이 나올 수 있어 롤덕 MX가 있는 원조 JUST 1%와 비교해서 난이도 우열 구분이 살짝 힘들지만 그래도 썩어도 SC이기 때문에 셋 중 가장 어려우며, Viability의 경우 Red Eyes의 변속을 제외하면 다른 두 미션보다 더 쉬운 채보라 가장 난이도가 낮다.

번외로, Risky Dice 미션의 경우 하드 판정에 랜덤 선곡이라는 특성상 고수들이 하드판정을 연습할때 아주 좋은 미션이다.

7. 다른 리듬게임 미션과의 비교

하도 난이도가 최악이라서 동시기에 나온 다른 리듬게임 미션과 비교하는 경우도 있다.

8. 여담

DJMAX RESPECT에선 JUST 100%가 등장한다. 4B 노멀 패턴들 중 랜덤으로 선곡된 곡 중에서 100% 이외의 판정이 나오면 바로 사망하는 구성.
[1] 특히 피버나 TECH같은 특수효과는 없지만 체력 180을 갖고 있는 메소드 기어가 이 미션에서는 필수이다. 다만 플레이 카운트를 만족하지 않고 해금하려면 네트워크 대전을 50승 해야한다(...).[2] BPM 180의 노트 한줄 연타(그것도 달달 떨기 곤란한 위치의 L, R버튼)가 징하게 나오는데, 어지간히 자신있지 않으면 버리는게 좋다.[3] 정확히는 루리웹이 아닌 타 커뮤니티에서 활동하던 인원인데 루리웹에도 성과를 올렸었다.[4] 재도전 시 2000G 지불.[5] 다만 이지 판정으로 클리어한 유저들의 경우는 인증자들만 본다면 두자릿수대.[6] 전작 RESPECT에서는 마지막이 8B HD 이다.[7] 밤샘 플레이 등으로 수십번 도전하여 클리어만 한 사람은 꽤 있다.[8] GREAT 판정을 15개 이하로 내라는 것. 클리어 한 사람은 3명이긴 한데 이 중 2명은 합체 플레이로 기록을 세운 것이기 때문에 실질적으로 혼자 클리어한 사람은 한 명뿐.[9] 모든 노트를 Perfect로 처리함을 의미한다. 리절트에 풀 콤보 대신 엑설런트로 표기된다.[10] 온라인 서비스 종료까지 한 명도 나오지 못했다.