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최근 수정 시각 : 2024-10-13 15:31:39

JSK工房

제작자 블로그
1. 개요2. 특징3. 작품목록
3.1. 妹様には逆らえない?3.2. オレっ娘捕獲完了!3.3. 妹と…3.4. 打倒!魔王娘3.5. 吸血鬼ハンターN3.6. 格闘妹~兄貴、オレと勝負しろ!~3.7. カンニング少女の追いつめかた3.8. 姫将軍クリスティアーネ3.9. 封魔少女マイサ3.10. 打倒!大魔王様3.11. 万引き少女のしつけかた3.12. 格闘令嬢カレン3.13. 拘束尋問 皇女イリーナ3.14. 闘技女王レイミ3.15. 美唯~隣の制服剣士~3.16. 魔法少女バスター3.17. 打倒!超魔王様3.18. 不機嫌な姪は取扱注意3.19. 格闘娘に仇と間違えられたんだが3.20. 小悪魔からは逃げられない3.21. 魔王ってエルフの女騎士に命を狙われるんですか3.22. オヤジ狩り少女と超能力おじさん3.23. 闘技女王セレーネ3.24. 教え子が角オナしてたので指導することにした3.25. 先輩後輩と超能力おじさん3.26. 大魔王様R3.27. 魔法少女は、やっぱりバトルでわからせたい3.28. 闘技王ならリング上で美少女挑戦者にナニをしても合法です3.29. 万引き女子の指導法3.30. わからせ!魔王様3.31. パパ狩りギャルと超能力おじさん3.32. いじられ少女~近所の娘が秘密のバイトをしていたので脅してみた~3.33. 闘技女王ヴァイオラ (가제)

1. 개요

일본의 에로게 제작사. 플래시 기반의 배틀, 대화물을 위주로 발매한다. 주요 소재는 마왕, 여동생, 여학생, 이 세 가지 정도지만 2010년도 부터 꾸준히 퀄리티와 시스템을 발전시켜오며 알게 모르게 많은 팬층을 보유하고 있다. 주요 판매처인 DLsite에서도 신작을 올릴때마다 빠르게 주간 1위를 달성하기도. 2020년 이후로는 플래시가 공식적으로 지원이 되지 않아 아예 실행 파일에 플레이어를 내장하거나 어도비 air로 실행할 수 있도록 하다가, 현재는 Unity로 개발 환경을 바꾸었다.

과거 초기작과 비교적 최근 작품들을 보면 확연히 세월의 흔적이 보인다. 대신 그만큼 발매 속도도 더뎌지는편.

2. 특징

서클의 철칙
히로인은 처녀여야 한다
상대는 한명이야 한다
질내사정이 생명
- JSK공방 블로그 프로필에서 발췌

게임은 크게 배틀물과 대화물[1]로 나뉘며, 아래와 같은 특징을 갖고 있다.

3. 작품목록

3.1. 妹様には逆らえない?

소재: 여동생
장르: 없음

로리콘 사이트에 들어갔다는 걸 여동생에게 들켰다는 매우 난감한 상황에서 시작한다. 초기 게임이라서 그런지 만지기말고는 별다른 상호작용이 없다. 선택지에 따라 시츄에이션이 달라지는 것 빼곤 그야말로 옛날 플래쉬게임 수준이다.

3.2. オレっ娘捕獲完了!

소재: 여학생
장르: 없음

JSK의 2대 페티쉬인 싸우는 여성이 나와서 배틀물일 것 같지만 전작과 대동소이하다. JKS의 상징과도 같은 상대방의 절정이나 관계를 가질 수 있다는 등 이후 작품에서 나오는 건 대충 다 나오기에 나름 장족의 발전을 이루었다. 어느 정도는 현재의 JSK 게임의 기틀을 잡은 작품이라 봐도 과언이 아니다.

3.3. 妹と…

제목 번역명: 여동생과…
소재: 여동생
장르: 대화물

JSK 공방 대화물 게임의 시초라고 할 수 있는 게임. 호감도와 쾌감도와 복종도를 대화와 대화가 아닌 것으로 상승시켜야 한다. 제목에서도 알 수 있다시피 물론 여동생물이다.

3.4. 打倒!魔王娘

제목 번역명: 타도! 마왕아가씨
소재: 마왕
장르: 배틀물

JSK 초대 마왕물. 마왕이 나오지만 주인공은 용사가 아니라 전사로 지칭된다. 이후 3탄까지 한결같이 이어지는 걸 보면 의도된 것 같다. 약간 조잡하지만 이후에 나오는 배틀물의 근간을 다진 작품이다. 지급되는 포인트로 능력을 올리고, 필살기에 해당하는 큰기술이 존재하고, 아이템(말이 아이템이지 이후 작품에선 기능으로 바뀐다)을 구매하고, 부위타격을 통해 갑옷을 벗기는 등 배틀물의 뼈대는 갖추고 있다. 다만 희한한 부분에서 이후 작품과 괴리가 좀 있다. 액티브 게이지가 다 차면 자동으로 행동일람이 뜨는데, 편하긴 하지만 이 상태론 정지 상태라서 시간이 흐르게 하려면 아무 행동이라도 하거나 대기 커맨드를 눌러야 한다. H신에서 쾌감도가 따로 존재하진 않아서, 요즘와선 부드럽게-격하게로 사정과 연동된 커맨드랑 다르게 로우, 미들, 하이로 쾌감도를 조정하게 된다.

이 작품부터는 엔딩 회상이 가능하다. 다만 전투 중 H신 회상은 불가능하다. 전투 중 H신이래 봤자 승리 후 H신 하나 밖에 없지만.

3.5. 吸血鬼ハンターN

제목 번역명: 흡혈귀헌터 N
소재: 흡혈귀
장르: 배틀물

특이하게도 히로인이 아닌 주인공이 제목으로 나온 덕분에, 흡혈귀 헌터가 주인공이니 상대방은 흡혈귀란 걸 알 수 있는 정직한 게임. 주인공이 현상금이 걸린 흡혈귀(작중에선 귀족이라고 부르기도 한다)를 퇴치하러 흡혈귀가 사는 을씨년한 저택에 들어가는데 러브 엔딩을 보면 흡혈귀라서 누명을 쓰고 백안시당한 것이지 본인은 딱히 패악질을 부리거나 하지는 않는 듯 하다.
게임 방식은 전작과 크게 달라지진 않았으나, 한번만 쓰러뜨려도 되던 전작과는 달리 3연전을 하게 됐다. 덕분에 H신을 볼지 말지를 선택할 수 있는 최초의 배틀물이 됐다. 능력에 차이가 있을 지언정 HP 자체는 평등한 이후 작품과는 달리 전작처럼 HP가 좀 많다. 다만 처음만 3000일 뿐이고 연전을 하면 HP가 1000대로 줄어든다.
전작에선 아이템이란 형태로 회수제한 HP회복이 가능했고 HP를 소모해서 큰기술을 썼지만, 이번작에는 MP 개념이 추가되면서 HP 대신 MP를 소모한다. MP를 충전하려면 이후 작품처럼 공격하거나 가드해서 차는 게 아니라, 따로 커맨드를 사용해야 한다. 살짝 번거롭지만 MP 회복 회수 제한이 없는 덕분에 조금만 성장해도 엔딩을 가장 쉽게 볼 수 있는 작품이 됐다.

3.6. 格闘妹~兄貴、オレと勝負しろ!~

제목 번역명: 격투여동생 ~형, 나랑 승부해!~
소재: 여동생
장르: 배틀물

제목에서도 나오다시피 여동생이 주인공인 오빠에게 싸움을 걸어서 배틀하는 게임. 이 작품부터 좀 더 대등한 상황을 전제해서인지 3판 2선승을 거둬야 클리어할 수 있다.
이 작품부터 기 게이지가 처음으로 등장한다. 조작법이 상당히 실험적인데, 일반 공격 자체는 해당 부위를 클릭하면 되니 달라진 점은 없다. 다만 큰 기술의 경우, 기존의 커맨드 선택이 아니라 상중하단 중 한 곳을 더블 클릭해야 쓸 수 있다.[3] 위력이 썩 대단한 수준은 아니고 전투 중 다운시켜 H신을 보는 용도로 주로 쓰인다.
전작까지는 액티브 게이지가 다 차야 행동이 가능했지만, 이 작품부터는 좀 부족하더라도 행동이 가능하다. 특히 가드가 아무 때나 가능해서 난이도가 굉장히 낮다. 1회차에 클리어가 가능할 정도니. 전투 시스템이 격투게임을 하듯 실시간 위주로 변했지만, 이후로 이런 시스템이 나오질 않은 걸 보면 썩 평이 좋았던 것 같지는 않다.

3.7. カンニング少女の追いつめかた

제목 번역명: 컨닝한 소녀를 추궁하는 법
소재: 여학생
장르: 대화물

시험중에 부정행위를 한 여학생 카미시로 시온이 히로인으로, 주인공은 부정행위가 걸린 시험과목의 담당교사다. 이전의 대화물과는 달리 답변 선택을 1개만 할 경우 엔딩을 볼 수 없으므로 난이도가 높다. 덤으로 히로인이 의자에 앉아 있어서 진행중 무릎을 열 수 있는 옵션이 추가되었다. 단 러브 엔딩 확정 전에 한번이라도 할 경우 배드엔딩으로 고정되므로 주의.

3.8. 姫将軍クリスティアーネ

제목 번역명: 공주장군 크리스티아네
소재: 공주기사
장르: 배틀물

확장정책을 펼치는 제국에 불만을 품은 반란군이 난을 일으켜 황성에 진입하고, 주인공은 히로인에게 나라를 정복다한 기사단장이 다시 도전한다는 설정이다. JSK 공방치곤 구도가 혼자 튀는데, 1인칭 시점이 아닌 2D 격투게임하는 듯한 사이드뷰가 특징이다. 심지어 H신조차 사이드뷰다.

3.9. 封魔少女マイサ

제목 번역명: 봉마소녀 마이사
소재: 퇴마
장르: 배틀물

봉마사 마이사가 쓰러뜨린 요마가 마지막 발악으로 주입한 정기에 잠식돼 호위사인 주인공이 히로인을 막으려고 싸운다는 설정. 주변사정이고 뭐고 별 얘기할 새도 없이 요마사냥하다가 봉변당한 거라서 진짜 저게 끝이다(...).
시스템적으론 더 나아진 점은 없고 큰기술이 사격이나 나이프 등으로 바뀌어서 배경에 맞게 현지화(?)됐다. 히로인이 주는 피해가 높아서 배틀물 중에선 심플하게 난이도가 높다. 설정상 주인공은 보통사람인지라 그게 맞긴 하지만. 여기선 또 거꾸로 3판2선승제로 회귀한다.
H신 명목은 레이프가 아니라 히로인을 정신차리게 하기 위한 충격요법(...)이다. 당연히 충격요법을 하지 않아서 러브 엔딩을 볼 수 있다. 전투 후 H신 음악이 굉장히 끈적한데, 이후 작품에서 몇번 재활용됐다. 전작에도 나온 엑스트라 모드가 없는 등, 하여간 뭔가 부족한 게임이다.

3.10. 打倒!大魔王様

제목 번역명: 타도! 대마왕님
소재: 마왕
장르: 배틀물

마왕물 2탄. JSK공방 게임 중에선 두번째로 많이 팔린 게임(DL사이트 기준 7천개 이상). 시스템적으론 마이사 이전으로 회귀했다. 이 작품 이후 万引き少女のしつけかた가 나오기까지 약 4년간 공백기간을 가진다. 판매량이 7천개 이상으로 2번째로 많이 팔린 작품인데 4년간 활동중단 덕분에 그나마 최신작인 이걸 산 것이 아닌가 추정된다.

3.11. 万引き少女のしつけかた

3.12. 格闘令嬢カレン

제목 번역명: : 격투영애 카렌
소재: 격투
장르: 배틀물

별볼일 없는 도장의 사범이던 주인공 앞에 갑자기 일본을 지배하는 격투 재벌의 영애 류제 카렌이 찾아와서 싸운다는 얘기. 게임 설정상, 일단 격투기를 잘하고봐야 출세하는 세상인데, 류제쪽 계열사에 주인공 도장의 문하생이 취업하는데 그걸 알고서 재벌영애가 직접 도장에 와서 실력을 시험하고 아니면 도장도 뺏고, 문하생도 쫓아내겠다는 주인공 입장에선 굉장히 뜬금없으면서도 반드시 이기지 않으면 안 되는 상황에서 배틀을 시작한다. 콧대 높은 영애를 혼내주고 인성을 지킬지, 참교육이란 미명 하에 몹쓸 짓을 할지는 플레이어의 선택이다.

전투면에선 큰기술 의존도가 아주 높은데, 평타가 그렇게 강하지도 않고 능력치를 한계까지 올려도 주인공이 아주 강해지는 건 아니기 때문에 기력을 모아서 큰 기술을 날리는 식으로 싸워야다. 테마가 격투라서 그런지 상당히 다채로운 공격을 하는데 교차법도 총 4가지로 가장 많은 축에 속하는 작품이기도 하다.

이 게임 한정으론 엔진 쪽에 문제가 있는지 화면을 전환할 때마다 게임이 점점 느려지는 문제가 있다. 일정 횟수 화면을 바꾸다보면 재부팅을 하기 일쑤.

3.13. 拘束尋問 皇女イリーナ

소재: 공주
장르: 대화물

3.14. 闘技女王レイミ

제목 번역명: 투기여왕 레이미
소재: 투기장
장르: 배틀물

투기여왕물 1탄.[11] 뒷세계 투기장[12] 토너먼트 결승에 진출한 주인공이 무패의 여왕 레이미와 싸운다는 설정. 주인공이 명확한 목적을 가지고 싸우던 전작과는 달리, 서로 별 은원없이 심플하게 결승에서 만났으니까 싸워서 최강을 가린다는 배경설정을 가지고 있다. 투기장 배경이라서 그런지 H신에선 아나운서의 해설이 나온다. 첫 작품이라 그런지 레파토리가 좀 부족한데, 이는 세레네에서 많이 해소된다.
전작인 격투영애 카렌이 시스템적으론 그렇게 큰 변화가 없었는데, 이 작품와선 게임이 상당히 달라진다.

3.15. 美唯~隣の制服剣士~

제목 번역명: 미유이~이웃집 교복검사~
소재: 퇴마, 여학생
장르: 배틀물

기존 설정과는 반대로 이번엔 주인공이 요마가 된 상황이고 히로인 '쿠가 미유이'가 퇴마사로 등장한다. 엑스트라 모드 1,2는 대체로 스토리 모드에서 H신을 보느냐마느냐로 갈리는데 후속작에선 이런 게 스토리 모드로 개칭된다.

3.16. 魔法少女バスター

제목 번역명: : 마법소녀버스터
소재: 마법소녀
장르: 배틀물

마법소녀 히로인이 로리콘을 때려 잡으려 한다는 의로운 설정이지만 그 로리콘이란 개념 자체를 잘못 이해해서 학살극을 펼치는 히로인을 막는 정신나간 게임.
전투가 상당히 역동적이다. 마법익으로 비행 시엔 사격으로 마력을 소실시켜야하는데 피해가 그렇게 높진 않다. 마력이 소실되면 지상으로 내려오는데 근접전으로 큰 피해를 줄 수 있다. 와중에 마력이 회복되면 다시 비행하므로 이 과정을 반복하게 된다. 다만 이게 생각보다 번잡해서 익숙해지지 않으면 어버버하다가 게임오버 당하기 십상이다. 큰기술에 해당하는 특수탄이 존재하는데, 이 서클 게임치곤 드물게도 회수 제한이 있기 때문에 남발할 수는 없다. 다만 엑스트라 모드로 야리코미할 것이 아니라면 큰 상관은 없다. 스토리 모드라면 그전에 결판을 낼 수 있다.
최초로 히로인이 둘인 게임이기도 하다. 기존 스토리와 엑스트라 2번은 붉은 눈동자의 미아, 스토리 모드 2번과 엑스트라 1번은 만약을 대비해 미아의 몸 속에 심어둔 녹색 눈동자의 인조인격 알파다. 즉 몸은 하나지만 인격이 둘인 셈.

3.17. 打倒!超魔王様

제목 번역명: : 타도! 초마왕님
소재: 마왕
장르: 배틀물

마왕물 3탄. 마법소녀 버스터에서 전투가 기존 것으로 바뀌고 소재가 마왕이 됐다는 점 빼곤 대동소이하다.[19] 게임 플레이면에선 전작보단 조금 더 쾌적해진 정도. 스토리 모드와 엑스트라 모드가 세 종류씩인데, H신 회상 시 어느 게 어느 건지 헛갈려서 조금 곤란하다.

3.18. 不機嫌な姪は取扱注意

제목 번역명: 언짢은 조카는 취급주의
소재: 조카
장르: 대화물

의붓어머니와의 불화와 학교까지의 거리 문제 등으로 삼촌인 주인공의 집에 하숙하는16세의 여고생 '쿠스다 마키'가 히로인이다. 최초로 조카가 히로인인 작품이기도 하다. 우연히 마키가 아르바이트를 하고 있는 것을 알게 된 주인공이 아르바이트 이유를 묻는 내용. 선택지를 잘못 고르면 친구와 놀기 위해 돈을 모으고 있다며 거짓말을 한다. 실제 이유는 주인공이 회사의 여후배와 잘되어 가고 있다고 생각해, 남몰래 주인공을 사모하던 마키가 이를 참지 못하고 고등학교를 졸업하면 독립하기 위해 돈을 모으고 있었던 것.

3.19. 格闘娘に仇と間違えられたんだが

제목 번역명: 격투소녀에게 원수로 오인받았다
소재: 격투, 여학생
장르: 배틀물

지나가던 주인공이 히로인에게 도장깨기 당사자랑 인상착의가 비슷하단 이유로 다짜고짜 무고를 쓴다는 제일 억울한 설정. JSK게임이 다 그렇듯이 억울하지만 성숙하게 대응하든지, 억울함을 빌미로 인성을 드러내는지는 플레이어의 선택에 달려있다. 기존 히로인과는 다르게 오레온나라서 그런지 판매량을 보면 미묘하게 인기가 없는 것 같다(...).
시스템이야 별다른 발전은 없는데, 가드를 해도 히로인이 어떤 오의를 쓰느냐에 따라 행동 게이지 스톡을 여러개 깎기도 하기 때문에 행동 스톡 관리가 상당히 어렵다.

3.20. 小悪魔からは逃げられない

소재: 이웃집애
장르: 대화물

3.21. 魔王ってエルフの女騎士に命を狙われるんですか

제목 번역명: 마왕이라 엘프 여기사에게 목숨을 노려지고 있습니까
소재: 마왕, 엘프기사
장르: 배틀물

마왕물 4탄. 이 게임에서 주인공 마왕은 주변 소수종족을 규합해서 인간에게 대항하려는 모습을 보여주는데, 그 중에 엘프족이 섞여 있어서 히로인과 싸우게 된다는 설정이다. 기존 마왕물이 인간 대 마족 구도였지만, 이번엔 반대로 주인공이 마왕이고 히로인이 엘프족 기사다. 다만 히로인의 성격은 외래 정형화된 공주기사에 가깝다.
특이하게도 방패를 포함해서 부셔야 할 갑옷이 많다. 방패를 써서 공격을 가드하기도 하기 때문에 전작과는 다른 의미로 전투가 까다롭다.

3.22. オヤジ狩り少女と超能力おじさん

제목 번역명: 아저씨사냥 소녀와 초능력 아저씨
소재: 여학생
장르: 배틀물

아저씨들을 끌여들여 치한죄를 뒤집어 씌워 합의금을 뜯어내는 소녀 유아와 하필이면 초능력을 가진 아저씨의 배틀물. 9천개 이상을 팔아재낀 JSK공방 최고 히트작이다.
소재가 소재다보니 주인공이나 히로인이나 기본적으론 보통 사람이다. 주인공의 큰기술은 모두 초능력으로 대체됐고, 히로인의 경우 스프레이나 전기충격기를 큰 기술로 쓰는 현실성을 보여준다 싸움도 사람이 안 오는 으슥한 데서 벌어지는 등 배틀물로선 혼자 디테일이 튄다.
스토리 모드2가 없는 작품인데, 대신 최면 시추에이션이 있어서 회상 종류가 스토리, 최면 1, 2, 엔딩별 4개해서 총 7종류다. 그리고 제작자가 시간정지에 맛들렸는지 다시 한번 등장한다.

3.23. 闘技女王セレーネ

제목 번역명: 투기여왕 세레네
소재: 투기장
장르: 배틀물

투기여왕물 2탄. JSK공방 게임 중에선 가장 격투기를 한다는 느낌을 준다.[22] 표면의 격투대회 우승자인 주인공이 대뜸 끌려와서[23] 어둠의 격투대회[24]에서 군림하는 얼음여왕 오오토리 세레네와 싸운다는 게 시놉시스. 보통 JSK 히로인에서는 드문 성숙한 어른 유형인데, 설정상 히로인은 유명 컨설팅 회사 대표이사 + 뒷세계 투기장의 주최자 겸 챔피언이라는 뭔가 화려한 스펙을 자랑한다.[25] 쿨한 새디스트 여왕[26]이라 그런지 스토리 모드 전투 중 첫 H신을 봐도 눈물이 맺히지 않는 히로인 중 하나다. 오히려 가만두지 않겠다고 악을 쓸 정도.
레이미에선 H신 볼때 빼곤 큰기술과 연계기가 쓰기 까다로웠지만 세레네에선 체력여부 상관없이 경직 게이지가 빨리 안 떨어져서 큰기술을 걸기가 쉽고[27], 큰기술과 연계기의 피해가 올라가서 전반적으로 난이도가 내려갔다. 특히 큰 기술인 헤비러쉬는 JSK공방 게임 역대 최강의 위력을 자랑해서 안 그래도 쉬운 난이도를 더 떨어뜨렸다. 유일하게 대처가 어려운 건 세레네가 잡기를 시도할 때인데, 잡기는 가드가 안 되고 공격 후 틈 게이지가 올라간 상태에서 떨쳐내야하는데 초반에는 이게 쉽지가 않다. 다만 레이미의 마운트 태클 수준으로 강하지는 않다.
투기장이 배경이라 그런지 발정이나 최면 상태에서 역H를 하는 여타 작품과는 도발을 당해서 보복하는 식으로 역H가 이루어진다.[28] 스토리 모드에선 괜히 도발했다가 당하지만, 엑스트라 모드 2와 3에선 일부러 당하는 것으로 묘사된다. 역H를 발동시키기 번거로웠던 전작과는 달리 도발 커맨드 한번만 쓰면 되므로 꽤나 편하다.
가장 과감한 배틀 코스튬을 입은 히로인인데, 옷을 보통 2겹은 껴입는 이전작들과는 달리 레슬링복 한 벌이라 그런지 무작정 공격한다고 내구도가 떨어지는 게 아니라, 큰기술을 써서 경직 상태에 빠뜨려야 복장파괴 공격을 할 수 있다.[29] 리스트밴드와 삭스는 펀치나 킥을 방어하고나서 반격해서 탈의시킬 수 있다. 엑스트라 모드 2에서 리스트밴드를 파괴할 때 나오는 대사를 보면 코스튬 자체를 특별주문하는 듯. 저런 시합복을 파는 데가 어디가 있겠냐만.
만지기 신이 4개는 되는데 이 서클의 프로그래밍 능력 부족(...)으로 매번 전투를 해야 볼 수 있다. 의외로 질내사정이 기본인 이 서클제 게임에서 키스가 가능한데, 그게 만지기 모드에서 가능하다. H신에서 키스를 다시 넣어줄 생각은 없는 듯 하다.

3.24. 教え子が角オナしてたので指導することにした


제목 번역명 : 제자가 모서리로 은밀한 행위를 하고 있어서 지도하기로 했다
소재 : 여학생
장르 : 대화물
「방과 후 교실에서 은밀한 행위에 빠져있던 제자에게 지도를..」

아무도 없어야 할 방과 후 교실.
희미한 목소리를 들려 들여다보니 귀여운 제자가 은밀한 행위를 하고 있었다.
아직 성에 대한 지식도 충분하지 않은 그녀에게 담임으로서 지도를 해야 하는데..

2021년 01월 10일 출시한 작품으로 마지막 Flash 베이스의 게임이다.(이후 '20년말 Flash의 EOS[34]로 인한 Unity 베이스로 변경)
아직 성에 대해 잘 모르는 제자 [ruby(瀬南, ruby=세나미)][ruby(りお, ruby=리오)] 와 대화와 스킨십을 통해 스토리를 진행 할 수 있으며, 진행 방식에 따라 보건실과 탈의실의 분기를 통해 4개의 엔딩으로 나누어 진다.

엔딩은 이전작들과 마찬가지로 능욕, 음란, (정신적으로)병든, 순애 엔딩이 있다.

3.25. 先輩後輩と超能力おじさん

제목 번역명 : 선배후배와 초능력아저씨
소재 : 배틀, 백합
기존 작품들과 여러가지로 다른 점이 많은데 우선 서클의 '상대는 한 명이어야 한다'는 철칙을 깨고 히로인이 2명 등장한다. 게임 자체도 기존처럼 플래시 게임이 아니라 유니티로 만들어졌다.[35] 그리고 기존 게임들에서는 러브 엔딩을 보려면 절대 히로인에게 야한 행동을 하지 않고 끝까지 신사적으로 행동해 히로인이 순수하게 반하게 해야했지만, 이번 작품은 히로인 둘을 모두 겁탈하여 절정시켜야 러브 엔딩을 볼 수 있다. 대충 두 히로인이 "남자의 멋짐을 모르고 살아오다니 인생의 절반 손해 봤어~!"(...)라며 이어지는 느낌. 되려 신사적으로 행동하면 질려버린 백합 커플이 자리를 뜨면서 아무 엔딩도 나오지 않는다.

히로인이 두 명인데다가 주인공에게 최면 능력이 있다 보니 웃기는 상황도 종종 나온다. 한쪽 히로인에게만 최면을 걸고 관계를 맺으면 최면에 걸린 히로인이 "이 남자가 날 임신시키게 해서 그걸 증거로 경찰에 신고하겠어!" 같은 헛소리를 할 때 다른 히로인이 "아무리 증거 확보를 위해서라지만 임신만은 안 돼요!" 라는 식으로 만담을 주고받는 모습도 볼 수 있다.

엔딩
히로인 둘이 절정에 이르지 못한 상태에서 H씬을 한 번씩 끝내면 나오는 엔딩.
주인공의 성기를 각 히로인에게 렌탈해서(...) 히로인들끼리 한 번씩 관계를 맺게 하면 볼 수 있는 엔딩
히로인 둘이 모두 절정에 이른 상태에서 H씬을 한 번씩 끝내면 나오는 엔딩.

3.26. 大魔王様R

제목 번역명 : 대마왕님 R
소재 : 마왕
장르 : 배틀물
2021년 11월 29일에 출시한 작품으로, 기존 작품인 打倒!大魔王様(타도! 대마왕님)을 최신 툴에 맞춰서 개발한 것이다. 이 작품에서도 특이한 시도가 보이는데 바로 최초로 아이템 사용 기능[36]을 도입한 점이다. 게임 시작 시 나오는 능력치 상승 상점에서 화살표를 눌러 다음 페이지로 넘어가면 아이템을 살 수 있다. 아이템은 3종류인데, 애욕 신향[37], 어린 몸의 부적[38], 생명의 물방울[39]이 그것이다. 기존의 게임에서는 엔딩과 회상 장면들을 개방하고 있을 때 즈음엔 스탯 및 스킬 강화가 한계까지 이뤄져서 계속 쌓이는 포인트가 무용지물이 되는데, 이를 의식한 것으로 보인다. 그걸 제외하곤 전반적인 게임 플레이는 JSK게임 답게 대동소이하다.
특이하게도 스토리모드 1과 2, 3의 배경이 다른데, 1은 신전에서 벌어지고, 2와 3은 마왕성에서 벌어진다. 스토리모드 1을 클리어하면 웬만하면 나오지 않는 주인공과 히로인 외 인물 - 신족이 등장해서 짧은 대화를 나누는 게 특징이다. 히로인을 겁탈하느냐 마느냐에 따라 대사 차이가 약간 있지만 공통적으론 기존 마왕 시리즈와 마찬가지로 주인공은 용사가 아니라는 걸 대놓고 확인사살해준다.
참고로 이 작품은 엔딩으로 가는 루트가 조금 별나다. 스토리 모드 3에서 기존처럼 스토리 모드를 전부 기존에 하던 것처럼 신사적으로 행동하면 러브 엔딩과 권속 엔딩 중 하나를 선택할 수 있다.

3.27. 魔法少女は、やっぱりバトルでわからせたい

제목 번역명 : [ruby(마법소녀, ruby=메스가키)]는 역시 배틀로 깨닫게 만들어주고 싶다
소재 : 마법소녀
장르 : 배틀물
파괴를 반복하는 건방진 마법소녀에게 어른의 무서움을 알게 해 준다.

어느 날 갑자기 나타나 세계 각지의 파괴를 반복하는 수수께끼의 소녀.
그녀를 막기 위해 '마법소녀 버스터'가 지금 움직이기 시작한다

2022년 3월 26일에 출시한 작품으로, '마법소녀 버스터'에 이은 두 번째 마법소녀물. 제목에서 알 수 있듯이 마법소녀라 쓰고 메스가키라 읽는 것이 특징이다. 이전에 출시된 대마왕님 R처럼 아이템 구매 기능이 있어 마취탄, 최음탄 등 여러 종류의 탄환과 회복 아이템을 살 수 있다. 그 밖의 특징으로 마법소녀라는 설정 때문인지 히로인의 검열삭제에 결계가 걸려있고, 배틀 중에 삽입 H신을 보려면 최음탄을 쓰거나 애무로 2번 절정시켜서 결계를 해제시켜야 한다.[40]
스토리는 의문의 폭발사고 현장에서 찍힌 정체불명의 소녀 사진이 인터넷에 퍼지고, 이를 본 주인공인 마법소녀 버스터가 사진 속의 소녀 '마법소녀 [ruby(ルリカ, ruby=루리카)]'를 만나면서 진행된다.

3.28. 闘技王ならリング上で美少女挑戦者にナニをしても合法です

제목 번역명 : 투기왕이라면 링 위에서 미소녀 도전자에게 무슨 짓을 해도 합법입니다
소재 : 투기장
장르 : 배틀물
「네가 이 곳의 챔피언... 너를 쓰러뜨려서 아버지의 한을 풀어드리겠다!」

챔피언 승리에 대한 확신
챔피언 교체의 희미한 예감
소녀가 쓰러질 것에 대한 기대감
복수라는 드라마의 행방은?

여러 가지 추측을 품은 채, 지금 링에 경기 시작의 징이 울려 퍼진다...

2022년 7월 31에 출시한 작품으로, '투기여왕 세레네'에 이은 세 번째 투기장물. 전작에서는 히로인들이 투기장의 챔피언이었는데, 이번에는 주인공이 챔피언이고 히로인이 도전자로 등장한다. 주인공과 히로인의 격투 스타일이 비슷했던 전작들과는 달리 히로인은 펀치와 킥 등 타격술을 주로 쓰고, 주인공은 타격술 외에 조르기, 베어허그, 락업 등 그래플링 기술을 많이 쓴다.

스토리는 3년째 투기장의 챔피언인 주인공에게 '[ruby(西之条, ruby=니시노죠)] [ruby(美音, ruby=미온)]'이라는 소녀가 2년 전 주인공에게 패배한 부친의 복수를 위해 도전한다는 내용.

3.29. 万引き女子の指導法

제목 번역명 : 도둑질하는 여자 아이를 지도하는 법
소재 : 여학생
장르 : 대화물
「저는 어떻게 해야 하나요...?」

[ruby(神原, ruby=칸바라)] [ruby(初香, ruby=하츠카)]
반에서도 유난히 얌전하고 성실한 여학생.
그런 그녀가 도둑질을 했다는 연락을 받은 것은 어느 날 방과 후였다.
가게 측에 이야기 해 지도를 맡길 수 있도록 그녀를 데리고 와서 일단 교무실에서 사정을 듣게 되었지만...

2022년 12월 22일에 출시한 작품이며, 오랜만의 발매한 대화물로, 先輩後輩と超能力おじさん 및 이후의 작품과 마찬가지로 Unity로 제작이 되었다.

컨셉은 스토어에서 성인용품을 물건을 훔치다가 걸려서 담당 교사(주인공)가 되어 여제자를 신문하는 내용으로, 에로 컨셉의 클리셰를 게임으로 만들었다.

이 전의 대화물과 마찬가지로 회화나 신체 접촉등으로 게임을 진행하며, 진행 방법에 따라 보건실과 가정방문의 2가지 스토리모드로 분기한다. 제자가 모서리로 은밀한 행위를 하고 있어서 지도하기로 했다의 작품과 스토리 flow까지도 거의 유사한 작품이다.

이전작과 다른점은 관리해야하는 게이지가 쾌감/호감/복종으로 3개로 나누어져 있고, 각각의 행동치에 따라 각 게이지가 변동되며 더불어 상황에 맞는 대화 내용으로 인해 각 분기가 나누어 진다. 대화물이 언제나 그랬듯 특정 대화와 대답은 한 번 하고나면 다시 나오지 않는다는 특징 때문에, 한 번이라도 실수를 하게되면 게이지를 4개를 못 모으는 현상이 빈번하게 발생하므로 생각보다 제법 많은 트라이를 요구한다.

타 대화물 형식의 작품과 특별한 차이는 없다.

3.30. わからせ!魔王様

제목 번역명 : 깨달아라! 마왕님
소재 : 마왕
장르 : 배틀물
「용사! 빨리 나오지 않으면 인간들 모두 노예가 될 꺼야!」

도시를 습격해 인간을 차례로 노예로 만드는 '건방진 마왕님' [ruby(アステミラ, ruby=아스테미라)]!
우연히 그 자리에 있던 모험가는 '건방진 마왕님'을 '알 수 있게' 만들 수 있을까?
돌발적인 마지막 전투가 지금 시작된다.

2023년 4월 22일에 출시한 작품이며, 여전히 Unity를 사용하는 게임이다.
장르는 마왕 배틀물이며, 키가 작고로리형 글래머 체형의 마왕이 등장한다.

스토리는 인간을 노예화 시키기 위한 마왕의 인간침공을 막기 위한 주인공의 이야기이고, 스토리 1을 클리어 하면 주인공의 행동 선택에 따라서 분기를 나누어 진정한 용사 혹은 귀축으로써 마왕성으로 역으로 쳐 들어가는 스토리 2(귀축),3(용사)이 이루어진다.
스토리모드 1을 클리어하면 중간에 여왕이 나오나 여왕과의 스토리는 없다.

마법소녀의 컨셉을 일부 가져왔는지 마왕물중에서는 처음으로 마왕임에도 푸른 피부를 채택하지 않고, 여타 작품과도 키가 작거나 하는 조금 다른 외형을 보인다.

최근에 나온 대마왕님R, [ruby(마법소녀, ruby=메스가키)]와 마찬가지로 스킬과 아이템을 병행하여 배틀을 진행 할 수 있으며, 종전의 시리즈물에 있는 상태이상(카운터, 기절, 구속 등) 시스템을 전부 채택했다.
또한, 투기왕 작품과 비슷하게 단순 의복이 아닌 갑옷개념이 있어 이 갑옷을 깨기 전에는 중단, 하단 공격은 본신의 체력이 전혀 닳지 않는 시스템이 있다. ([ruby(마법소녀, ruby=메스가키)]에 있는 결계와도 다르다.) 물론 갑옷을 깨지 않은 상태로도 스킬이나, 상단 공격으로 본신에 딜링을 할 수도 있다. 이로 인해 데미지 게이지(가득 채우면 스킬에 따라 넘어뜨리거나, 비틀거리게 하거나)를 채우거나 갑옷을 깨느라 시작화면에서 딜링 양을 조절 하기위해 공격력을 내릴 필요가 없어졌다.

3.31. パパ狩りギャルと超能力おじさん

제목 번역명 : 파파 사냥 걸과 초능력 아저씨
소재 : 걸
장르 : 배틀물
「아저씨 맞죠?, 저랑 약속했잖아요」

오랜만에 쉬는 날, 거리를 걷고 있는데 한 여자아이가 말을 걸었다.

「속옷 봤으니까 돈 내놔.」
「이런 짓 하는 거 들키면 위험해지는 건 아저씨 쪽이잖아? 안 그래?」

강제로 끌려간 방에서 왠지 모르게 협박을 당하는 나.
잘 모르겠지만, 아무래도 당한 것 같다.

어쩔 수 없이 비밀로 하고 있던 '그 힘'을 쓸 수 밖에 없겠군..

2023년 9월 27일에 출시한 작품이며, 역대 작품 중 가장 오래걸렸다고. (최근 작품중에서는 가장 버그가 많기도 하다)
장르는 써클 작품 중에서 첫 Girl계열이라하고, 기존의 순진한 타입의 여학생 혹은 이종족이 아닌, JSK 개발노트에 따르면 길쭉 길쭉 하고 가슴과 허벅지가 발달 된, 조금은 요즘 유행의 히로인[41] 이라고 한다.

이름만 봐도 과거 아저씨 사냥 소녀와 초능력 아저씨의 후속작임을 알 수 있으며, 배틀 컨셉이나 시스템이 과거작에서 계승된 부분이 많다. 또한 이번 작품은 아저씨 사냥 소녀와 초능력 아저씨과 마찬가지로 스토리2,3 분기가 없고, 배틀 중의 농락 정도와, 대화의 결과로 4개의 엔딩으로 분기된다.

내용은 지나가는 오타쿠 아저씨 삥을 뜯기위해 모텔로 유인해서 합의금을 뜯어내려 하지만, 하필 그때 걸린 아저씨가 초능력 변태 아저씨라는 내용. JSK 개발 노트에서 싸움을 엄청 못하는 여자를 컨셉으로 잡았다고 한 걸 보면[42], 그와 비등하게 싸우는 주인공도 한참 싸움을 못하는 일반인이라고 볼 수 있을 것 같다. 최근 작화가 많이 좋아진 편인데, 이번 작품의 작화를 보면 타격 기술들이 옛날처럼 몸을 어설프게 쓰는 방식으로 그려졌다는것도 특징 아닌 특징.

3.32. いじられ少女~近所の娘が秘密のバイトをしていたので脅してみた~

제목 번역명 : 괴롭힘을 당하는 소녀 ~이웃집 딸이 비밀 아르바이트를 하고 있어서 협박해봤다~
소재 : 여학생
장르 : 대화물
「엇?! 앗! 아니에요, 이건...」

퇴근길에 마주친 중년 남자와 교복 입은 소녀의 어울리지 않는 조합.

자세히 보니 소녀는 이웃집 딸이었다.

「부탁드려요. 그 일은 가족들에게 비밀로 해주세요...」

다음날 내 집에 찾아와 그렇게 애원하는 소녀.

그 애처로운 표정을 보고 내 마음속에 밀려오는 감정은...

2024년 2월 28일에 출시한 작품이며, 제작자가 다른 취미에 손을 대기 시작하여 예상보다 한 달 정도 더 시간이 걸렸다고 한다.
4개월 단위의 페이스를 지키고 싶지만 현재 상황으로는 요원해 보인다. (점점 페이스가 느려져, 결국 이 다음 작품은 8개월이 지난 10월에 나오게 된다.)

히로인은 과거작인 도둑질하는 여자 아이를 지도하는 법에 나온 주인공처럼 진지하고 소심한 케릭터이다. 제작자의 코멘트를 빌리면 강하고, 자존심이 센 히로인이 나오는 배틀물을 계속 만들다보면 아무래도 반작용으로 인해 정 반대의 성격의 케릭터가 나오게 된다고 한다.

내용은 원조교제를 하는 중에 옆집 오빠에게 들킨 이후의 내용. 스토리쪽 보다는 상호작용 위주로 개발을 했다고 한다. (메인화면의 스토리분기가 없고(인게임 분기는 존재한다.), 실제로 엔딩도 5개로 늘었고, 체위별 중복되는 장면은 없다.)

3.33. 闘技女王ヴァイオラ (가제)

제목 번역명 : 투기 여왕 바이올라 (임시제목)
소재 : 투기장
장르 : 배틀물

투기여왕 시리즈의 4번째 작품이며 2024년 10월 9일에 출시되었다. 제작기간이 역대 최장인데 개발자블로그를 보면 원래는 더 많은 H신을 넣을 작정이었지만 도중에 지쳐서 몇개는 포기하고 만들었다고 한다. 기존 투기여왕 시리즈처럼 타격과 던지기기술 위주로 진행되며 일부 서브미션 기술도 구현되어있다. 시리즈 첫 작품인 레이미를 일부 참조한것 같은데, 바이올라는 레이미처럼 발차기 위주의 기술이 많으며 필살기인 트윈 팡 과 인피니티 러쉬 역시 레이미가 쓰던 동명의 필살기를 그대로 가져왔다.


[1] JSK공방의 블로그에선 '대전배틀형식'과 '만지기커뮤니케이션형식'을 만든다고 소개한다. 사실 말이 대화물이지 실제론 반쯤은 성추행물이나 다름없으니 개발자의 소개가 완곡하게 옳다고 볼 수 있다.[2] 한마디로 러브 엔딩을 볼려면 히로인이 허락할때까지 절대 건드리면 안된다.[3] 덕분에 게임시작 시 능력치 구입만 가능하고, 기타 큰기술이나 액션을 구매할 수는 없다.[4] 파란색 불이 깜박이며 점멸. 후반부 시점이 되었는데 히로인이 눈물을 글썽이지 않고 있다면 90% 확률로 성공한 편이다.[5] 사실 주인공은 히로인이 알아서도 착실히 공부하는 데다가 말을 붙이기 어려운 인상이라 엮일 일이 없었다. 이 때문에 히로인은 주인공을 독점하고 싶지만 오히려 자신의 평소 인상 때문에 주인공의 시선을 받지 못하여 상심해버린 게 문제.[6] 이 때 선택지로 "변명하면서 발뺌하려는 거 아니지?" / "나도 널... (좋아한다)"로 나뉘지만 뭘 골라도 결과는 같다.[7] 도적떼와 싸우는데 이 도적떼가 제국 덕분에 살 터전을 잃은 유민들이었다. 반란이 일어날 만해서 일어났던 것이다. 그것도 수도에서.[8] 유일하게 이 엔딩에서는 반란이 진압당한다.[9] 어떤 엔딩 조건도 충족하지 않은 경우, 히로인이 나중에 사람을 보내서 보상을 해주겠다고 하고 끝난다[10] 그동안 자신에게 있어 격투는 자신의 뜻을 관철시키는 수단인데, 주인공네 도장에 다니다보니 입산양명의 수단으로 격투에 정진하는 걸 보고 많은 걸 느낀 듯[11] 투기여왕이란 건 단발성 소재인 것 같았는데 후에 투기여왕 세레네가 나온 걸 보면 시리즈물이 될 것 같다. 다른 배틀물과는 달리 기나 마법같은 요소가 안 나오고 순수하게 격투기로만 싸운다[12] 뒷세계 투기장에서 무패의 여왕과 싸운다는 설정은 크림즌의 파이팅 오브 엑스터시나 걸즈 파이트에서 차용한 것으로 보인다. 히로인의 모습도 비슷하다.[13] 그냥도 쓸 수 있지만 연계기에서 파생되는 특수 상태를 만들려면 경직 게이지가 0이 아닌 상태에서 발동해야 한다. 이건 이후 나오는 배틀물에서도 마찬가지다.[14] 이후 나온 작품에선 스토리 모드2를 깨야 엔딩이 나오는 식으로 바뀌는데 원시적인 형태로 구현이 된 셈이다[15] 통상적인 인간이 요마에 씌이면 저항은 고사하고 그대로 요마의 숙주가 되어버린다. 그런데 주인공은 스토리 1에서도 드러나지만 본인의 자의식을 희미하게나마 유지하고 있었다.[16] 마법소녀 버스터에선 최음탄으로 명명된다[17] 최음탄은 히로인이 비행 시에서만 쓸 수 있다.[18] 미아와의 연락이 두절되면 미아가 실패했다고 여겨서 미아 같은 마법소녀들을 또 보내서 세상을 파괴하려 할 것이 뻔할 뻔 자다.[19] 전작 마왕물인 타도!! 대마왕님과도 비슷한 상황이다.[20] 부하 마족들에게 자신의 모습을 보여주는 용도같다[21] 삽입 전이나 사정 시에는 시점변경이 불가능했다[22] 쓰는 기술도 타격계가 메인이었던 레이미와 달리 마운트나 저먼스플렉스 등 그래플링 계열이 많다. 다만 조르기나 관절기같은 건 나오지 않아서 프로레슬링에 가깝다.[23] 히로인이 후원한 대회에서 우승했는데, 스토리1에서 히로인의 대사를 보면 후원한 격투대회에서 우승했다가 끌려온 사람이 한둘이 아닌 듯 하다.[24] 명칭은 지고의 투기장이며, 겉으로 드러나지 않는 이유는 시합 중 상대방에게 성적 행위를 할 수 있기 때문이다.[25] 투기장을 주최하고 선수로 활동한 것도 대표이사로 활동하면서 쌓인 스트레스를 해소하기 위해서라는 터무니없는 이유때문이다.[26] 스토리 모드1을 제외하곤 히로인의 성격이 변화하는데, 스토리 2와 엑스트라 1에선 복수귀, 3에선 왕좌탈환을 노리는 도전자, 엑스트라 2에선 주인과 노예, 3에선 연인이 된다. 보통 스토리 모드에선 히로인이 우위에 선 입장이 아니라서 성격 변화가 크게 일어나진 않는데 이 작품에선 패배 이후 변화가 상당히 입체적이다.[27] 대신 올라가는 경직 게이지도 많지 않기 때문에 능력구입 시 경직게이지가 많이 오르는 기능을 사야한다[28] 다만 도발을 할수록 얼굴을 붉히는 걸 - 쾌감도가 올라가는 걸 - 보면 역H할 생각에 흥분하는 모양이다.[29] 같은 투기여왕 시리즈인 레이미에선 큰기술로 자세를 무너뜨린 다음에 특정 커맨드만 고르면 행동 스톡을 소모하고 한번에 탈의시킬 수 있었다.[30] H신 눈동자 옵션 2번으로 고정된다.[31] 하고 싶으면 언제든지 자기방으로 오라고 하자 헛소리말라고 화를 냈다.[32] H신 눈동자 옵션 3번으로 고정된다.[33] 주인공과 히로인은 링 위에서 레이프를 빙자한 공개 정사를 하고 있는데, 해설쪽에선 이를 능욕으로 해설한다.[34] End of Service, 신규기능패치, 보안대응패치 등 일체 유지보수 서비스의 종료[35] 이 당시 flash player가 서비스를 종료한 것이 원인으로 보인다.[36] 다만 회복 아이템은 초기 시리즈에서도 한정적으로 사용할 수 있었다.[37] 상대를 최면 상태에 빠뜨린다. 콤보 중 사용 시 효과 2배, 기존의 최면 스킬에 대응하는 아이템이다.[38] 사용 시 상대를 어린 모습으로 바꿈. 개발 과정 중에 히로인의 몸매가 평소와는 다른 모습의 스크린샷이 서클 블로그에 올라온 적이 있는데 이 아이템을 사용한 결과인 모양이다.[39] HP 1/3 회복, 한 번에 3개까지 사용 가능[40] 만약 러브 엔딩을 보려 할 경우, 결계를 풀면 실패 처리되어 엔딩을 볼 수 없으니 주의.[41] 当サークル初の「ギャル」です。頭身は高め、おっぱいと太ももは特盛のちょっとだけ今風(?)のヒロインとなります。[42] 格闘マニアなら画像でも分かるかもしれませんが、バトル系初の「全く格闘の素養がないヒロイン」です。