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1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=InsaneDemonFeatured, 이름=Hyperio Technia, 유저명양식=by ML500 & more, 유저명양식주석=LuisLuigi\, <b>ML500</b>\, Scopio\, Nusdan\, MLB\, N4th$n\, CosmicSabre\, Volen\, Chaotic\, Speiemint\, StalemateZ\, RedAppleFour\, Tomorrow, 유저명양식2=\, verified by Alpha records, 유저명양식주석2=업데이트 버전의 베리파이는 Didx가 담당했다., 유튜브=KUYvNODNo5Q, 설명=Hyperio Sword... - First megacollab hosted by me and with 12 More! - Verified by Alpha records - Update verified by Didx,
ID=37011750, 비밀번호=500767, 길이=1분 46초, 오브젝트수=72\,608, 버전=2.1, 티어=17티어, 티어주석=GDDLadder 초기에 18티어의 Reference Demon이었으나 지정 해제되었다.,
별=10, 코인=3, 포럼최고순위=90,
사운드트랙1=Creo - <a href="https://youtu.be/liGys7AFPJY">Challenger</a>,
)]ID=37011750, 비밀번호=500767, 길이=1분 46초, 오브젝트수=72\,608, 버전=2.1, 티어=17티어, 티어주석=GDDLadder 초기에 18티어의 Reference Demon이었으나 지정 해제되었다.,
별=10, 코인=3, 포럼최고순위=90,
사운드트랙1=Creo - <a href="https://youtu.be/liGys7AFPJY">Challenger</a>,
Geometry Dash의 온라인 레벨. MasterLocked로 유명했던 크리에이터 ML500[1]을 중심으로 하여 13명이 합작한 2.1 극초기의 메가콜라보 레벨이다.
약 1년간 포럼의 익텐 자리를 지켜온 레벨 치고는 인지도가 매우 떨어지는 레벨이지만, 실제로 이 레벨을 클리어한 유저들은 호평을 아끼지 않는 숨겨진 명작[2]이다. 정석에 충실한 디자인에 더해, 게임플레이도 재미있기로 정평이 나 있다. 특히 특정 모드, 특정 파트에 난이도가 집중되어 있지 않고 2.1 시절 존재하던 모든 게임 모드 실력[3]을 종합적으로 요구하며, 유독 튀는 난이도의 파트가 없이 레벨의 난이도 커브 설계가 잘 되어 있다는 점[4]이 높게 평가받는다.
포럼에 실려있던 당시에도 포럼 데몬치고 매우 쉬운 레벨로 꼽혔으며, 포럼에서 내려온 현재에는 인세인 데몬 중하위권으로 평가받는다. 빠른 템포 및 거미 실력에 따라 체감 난이도가 크게 갈릴 레벨.
2. 구간
| LuisLuigi's Part |
도입부답게 큐브 구간이다. 맨 처음에 파란 점프링 - 대시링 - 바닥에 오자마자 끊고 점프로 이어지는 입구컷 구간만 조심하면 도입부답게 무난한 난이도이다.
2.1 극초기 레벨이라 LDM이 도입부에 별도로 있다.
| ML500's Part |
점차 곡이 달아오르면서 속도가 빨라지는 구간. 몇몇 점프링 타이밍만 조심하면 된다. 파란 점프링들은 전부 J블록을 설치해뒀기 때문에 칼같이 안 떼도 된다.
| Scopio's Part |
드롭의 시작을 알리는 4단 가속 듀얼 구간으로 시작한다. 도입부에 버퍼 클릭 구간[5]이 있는데 특별한 안내가 없어서 암기가 필요하다. 4단 가속 듀얼 구간이라 처음에는 굉장히 어렵게 느껴지는 구간이지만 칼타이밍이 필요한 구간은 아니다.
| Nusdan's Part |
4단 가속이 이어진다. 중간에 짤막하게 나오는 4단 가속 소형 웨이브가 까다롭고, 막판 비대칭 거미 듀얼 - 비행 - 볼로 이어지는 구간도 쉽지 않다.
| MLB's Part |
4단 가속의 빠른 웨이브로 시작한다. 중간에 소형 듀얼 웨이브가 등장하는데 짧게 눌러주기보다는 웨이브를 교차시키는 게 더 쉽다. 이후 빠른 템포의 거미가 등장.
| N4th$n's Part |
UFO로 시작하는데 맨 처음 등장하는 빨간 점프링을 누르는 게 어렵다. 이후로는 게임모드 변경이 잦은 러닝형 게임플레이가 등장. 마지막에 낚시용 검은 점프링이 하나 있으니 암기할 것.
| CosmicSabre's Part |
드롭이 끝나고 배경음악이 잠시 잠잠해지는 구간. 비행 - UFO로 이어진다. 비행은 움직이는 가시기둥 사이를 지나가는 구간인데 간격이 넓어 어렵진 않으나 UFO는 게임플레이가 옛날식에 가까워 지나가는 법 암기가 필요하다.
| Volen's Part |
비행 구간으로, 회전하는 장애물들을 적극적으로 활용한 구간이다. 중간에 대형 비행으로 회전하는 큰 장애물 2개 사이를 통과하는 구간이 히트박스 파악이 까다로운 편.
| Chaotic's Part |
구간 컨셉이 특이한데, 듀얼 웨이브지만 두 웨이브의 중력이 같다. 즉 판정을 무지 키워놓은 일반 웨이브나 다름없는 구간. 다행히 어렵지는 않다.
| Speiemint's Part |
큐브로 시작하는데 예고없이 점프링들이 튀어나오고 누르면 안 되는 점프링도 있으니 주의. 이 구간만 넘기면 게임모드가 빠르게 바뀌는데 크게 어려운 모드는 없다.
| StalemateZ's Part |
좁은 대각선 경로의 느린 소형 비행으로 시작하는데, 이제 저속 구간이 등장하는가 싶지만 비행 구간을 지나면 다시 속도가 빨라지면서 앞선 ML500 파트를 연상시키는 큐브가 등장한다.
| RedAppleFour's Part |
무난한 난이도의 큐브 - 거미가 등장한 후 비대칭 큐브 + 로봇 듀얼이 등장한다. 큐브보다는 로봇을 중심으로 보고 진행하는 게 쉽지만 당연히 로봇만 보면 지나갈 수 없다.
중간에 커스텀 오브가 있는데 X자 쳐져있긴 하나 눌러도 상관없다. 다만 눌렀다가는 다음 로봇 조작이 어려워지기에 무시하는 게 편하다.
| Tomorrow's Part |
마지막을 장식하는 쉬운 비행 구간이다. 마지막의 1칸 남짓한 틈새 비행만 조심하면 되는 파트.
| 엔딩 아트 |
여기까지 왔다면 엔딩 크레딧과 함께 클리어.
3. 유저 코인
메가콜라보 레벨치고 드물게 코인 3개가 꽉꽉 채워져 있다.- 첫 번째 코인
Nusdan 파트의 비행 갈림길에서 위로 가면 된다. 너무 소심하게 조작하면 코인과 가운데 톱니 사이로 지나갈 수도 있으니 조심.
- 두 번째 코인
Chaotic 파트 막판 듀얼 웨이브가 끝나고 CHAOTIC 문구가 등장하는 갈림길에서 윗길로 가면 된다.
- 세 번째 코인
RedAppleFour 파트가 끝나는 부분에 →?가 쳐져 있는 한 칸짜리 윗길이 있다. 로봇을 그 안으로 집어넣으면 뒤에 있는 미니 코인을 얻을 수 있다.
해당 미니 코인을 얻었다면 엔딩 크레딧 한가운데에 코인이 생겨나며, 잠시 후 캐릭터를 향해 날아온다. 움짤에서는 코인과 고도를 맞췄는데 실제로는 코인이 플레이어의 고도에 맞춰주기 때문에 그냥 바닥에 있어도 된다.
4. 순위 변동
[include(틀:Pointercrate 순위 변동,제목=Hyperio Technia,
항목1=2017-11-19 / 90,
항목2=2019-02-14 / 151, 퇴출2=Extended / 1,
)]항목1=2017-11-19 / 90,
항목2=2019-02-14 / 151, 퇴출2=Extended / 1,
5. 여담
- 코인 3개를 한 번에 얻으면 마지막 엔딩 아트에 등장하는 칼이 더 화려하게 변하는 진 엔딩이 있다. 그런데 트리거 범위가 좁은지 상단 영상처럼 코인 3개를 한 번에 얻어도 칼이 화려하게 변하지 않을 때가 있다.