게임
공식 카페(게임내 BBS 메뉴를 누를시 나오는 곳이기도 하다.)
1. 개요
웹게임 Hall Of Fame를 국내에서 개조하여 운영중인 서버로 지금까지 있던 HOF 중에서도 가장 규모가 크고 역사도 오래되어 여기서만 존재하는 컨텐츠및 편의성 시스템들이 다수 존재한다.그와 더불어 흔히 말하자는 초보자(뉴비)를 향한 과도한 관심과 사랑으로(...) 장비를 좀 지원해 달라면 옥션창이 터지는 경우가 가끔 생긴다.
레벨 제한은 60까지이며, 레벨이 1 오를때마다 스탯포인트는 5, 스킬포인트는 2가 주어지며 스킬포인트는 스킬마다 줘야 하는 포인트가 다르며 스킬트리가 존재하기 때문에 몇몇 클래스를 제외하면 같은 클래스라도 어떤 스킬트리를 선택하느냐에 따라 주력으로 쓰는 스킬이 달라지게 된다. 하나의 스탯에 줄 수 있는 최고 수치는 250까지이다.
보스전이 수백 턴 이상 추가되는 경우도 많으며, 몇몇 보스전은 음악도 깔린다.
2. 스탯
제로식 호프에는 STR, INT, DEX, SPD, LUK 총 5가지의 스탯이 존재하며, 각각의 스탯 특성은 아래와 같다. 기본적인 스탯 투자 구조는 아이템을 장비할 수 있을 만큼의 Dex, 이외는 스피드이다. 다만 상황에 따라 패턴 수가 부족하거나, 체력이 부족한 경우는 STR과 INT 등에 투자하기도 한다.- Str
최대 HP와 근접 물리 공격력에 영향을 준다. 핸들(장비착용무게제한)과 스피드가 된다면 올려줘도 되는 스킬. 원조 HOF와 달리 제로식 버전은 장비에 의한 체력의 증가량이 크기 때문에 힘에 의한 피의 증가 의존도는 그리 높지 않은 편이다. 다수의 체력 증가 장비가 기본 체력의 % 만큼 체력을 증가시키기 때문에 높은 체력을 원하는 경우에는 힘을 찍어주는 것이 좋다. 다만 기본 체력의 %가 아니라 고정치로 체력을 올려줄 수 있는 법 또한 존재하기에, 그 비중은 그리 크진 않은 편이다. 2011년 2월 4일 패치를 통해 힘 10 증가에 따라 핸들이 1 오르는 패치가 적용되면서 스탯이 남는 경우 찍어주는 것도 나쁘지 않게 되었다.
- Int
10, 15, 30, 50, 80 이런 식으로 일정 인트가 될때 행동 패턴 1을 올려 효율적으로 행동할 수 있게 해 주며, 최대 SP와 마법의 위력 등에 영향을 준다. 이 스탯 역시 패턴 수 만큼만 주는 게 추세이다. 체력도 조금 올려준다.
- Dex
5당 핸들(장비착용무게제한)이 1씩 올라서 장비의 선택 폭이 넓어지며, 원거리 물리 공격에 영향을 미치기도 한다. 또한 소량이지만 체력을 올리기도 한다. Luk의 1/4의 효율로 소환수를 강화시키기도 한다. 여담이지만 이 게임은 초창기엔 레벨 제한이 50이었는데, 그 제한을 60으로 올린 이유가 이 스탯 때문이 아니냐는 주장이 있다. 고급 아이템은 계속 추가되는데 그 아이템들의 핸들은 점점 높아졌기 때문이다.
- Spd
이게 높으면 순서가 돌아오는 간격이 짧아져서 전투에서 많이 움직일 수 있다. 물론 클래스 별로 효율 차이가 존재한다. 2월 4일 패치를 통해 시험적으로 스피드와 인트의 합에 따라 패턴 수가 변하게 됨에 따라 스피드를 찍은 캐릭터들이 패턴 수 때문에 고민하는 일이 적어졌다. 다른 스탯들은 양의 차이가 있어도 체력이 어느정도 증가하지만, 스피드는 그것이 없다.
- Luk
캐릭터의 소환수가 강화된다. 제로식 버전에서는 완전회피와 크리티컬에 약간이나마 영향을 준다.
3. 특수능력
( 수정 , 정리 , 정보수집 중 )- 숙련
- 공격숙련 %
- 방어숙련 % - 받는 데미지와 크리티컬을 받을 확률이 감소합니다.
- 치유숙련 %
- 픽킹 숙련 %
설명 :
설명 : 최대치 100% 전방은 방어숙련의 1/3 만큼의 효율을 후열은 1/2 만큼의 효율을 줍니다. 방어숙련 최대치일때 전열 33% 데미지 감소, 후열50% 데미지 감소합니다.
- 강화
- 물리 강화 %
- 마법 강화 %
- 하이브리드 강화 %
- 화염 강화 %
- 신성 강화 %
- 암흑 강화 %
- 전격 강화 %
- 냉기 강화 %
- 질풍 강화 %
- 대지 강화 %
설명 :
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- 저항
- 물리 타입저항 %
- 마법 타입저항 %
- 하이브리드 타입저항 %
- 화염 속성저항 %
- 전격 속성저항 %
- 냉기 속성저항 %
- 신성 속성저항 %
- 암흑 속성저항 %
- 독저항 % - 독에 걸릴 확률과 독에 받는 데미지가 감소합니다.
설명 :
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- 방패
- 소방패 - Handle 4 이하의 방패
- 중방패 - Handle 5~7의 방패
- 대방패 - Handle 8 이상의 방패
설명 : 받는 데미지가 5% 감소하고 방패의 제련치에 비례하여 닷지를 얻습니다.
설명 : 받는 데미지가 10% 감소하고 방패의 제련치에 비례하여 SPD & 방어숙련이 증가합니다.
설명 : 받는 데미지가 15% 감소하고 방패의 제련치에 비례하여 All 공격 & invalid 기술에 받는 데미지가 감소합니다.
물리 방어 무시 , 물리 방어 무시 %
마법 방어 무시 , 마법 방어 무시 %
회복력
치유력
최종 경험치 획득 %
특수 카운터 <100>
물리 시전 감소(All) %
마법 시전 감소(All) %
마법 시전 감소(Wind) %
마법 시전 감소(Earth) %
마법 시전 감소(Support) %
마법 시전 감소(Holy) %
보조 시전 감소(All) %
시전 감소(All) %
시전 감소(Holy) %
시전 감소(Fire) %
딜레이 공격
소환력 %
닷지 %
크리티컬 배율 배
크리티컬 확률 %
스킬 위력 %
추가 Handle
거대한 손아귀
매직 찬스 1%
경험치 획득 %
HP발생 %
SP발생 %
HP재생 %
SP재생 %
HP흡수 HP흡수 %
SP흡수
강타 확률 %
화염 속성부여 %
암흑 속성부여 %
- 영웅 직업 - 한 파티에 한 명 이상 편성할 수 없는 클래스입니다.
설명 : Mathematician(수학자) , Einherjar(에인헤야르) , jester/harlequin 이 3개의 클래스는 영웅 직업 특수능력이 있습니다.
- 명중률 보정 % - 대상의 완전 방어를 %로 무효하며, 수치가 -일 경우 공격이 빗나갑니다.
설명 :
- 완전 방어 % - 회피 불가가 아닌 공격의 데미지를 0으로 합니다.
설명 : 최대치 65%
4. 스킬
일부 클래스를 제외하면 만렙을 찍어도 모든 스킬에 투자하기 힘들고 또 사냥터별로 쓸만한 스킬이 있기 때문에 스킬을 찍을 때 참조해야 할 항목들을 적어둔다.- Magic
물리 공격이 아닌 마법 공격. 인트에 의한 대미지 증가치를 받는다. 이 표시가 따로 없다면 물리공격이라 봐도 무방하며 마방의 적용을 받는 스킬이라는 뜻이다.
- Hybrid
물리+마법공격. 물리공격력과 마법공격력, 힘과 인트에 의한 증가를 동시에 받으며 둘의 비가 1:1인게 더 효율적이다.[1] 대미지 감소도 마법방어력과 물리방어력 양쪽의 적용을 받는다. 이런 류의 스킬이 있는 클래스는 대부분의 기술이 이쪽 계열인 경우가 많으므로, 무기를 고를 때도 신중히 하는 게 좋다.
- Invalid
전열이 지킨다 해도 그걸 뚫고 공격할 수 있는 스킬. Enemy-all 판정을 가진 광역기에도 해당되는 항목이기도 한데, 일부 대미지 반사 스킬을 가진 몹들의 경우 인밸리드 스킬은 대미지를 반사하지 않는 경우도 있기 때문에 반사 대미지가 골치 아픈 몹을 상대해야 한다면 이런 계열의 스킬로 공격하는 것이 좋다.
- Backattack
후열을 우선적으로 공격하는 스킬. 후열의 딜러, 힐러등이 신경쓰인다면 이런 스킬들을 우선적으로 쓰는것이 좋다.
- 전후열 교차 대미지
전열이 공격을 맞으면 그 다음엔 후열이 대미지를 입는 스킬. 단, 인밸리드 옵션이 없으면 전열에게 다 막히기도 한다. 그리고 전후열 교차이기 때문에 후열이나 전열 한쪽이 없으면 대상이 없다면서 대미지가 뜨지 않기 때문에 효율이 절반으로 떨어지게 된다.
- 대열변경
적의 대열을 바꾸는 스킬. 후열을 지키는 탱커를 뒤로 밀어버릴 수도 있고, 전열의 보호를 받는 후열을 앞으로 당길 수도 있다. 이런 류의 스킬은 몬스터에게도 있으므로, 대열수정 스킬을 통해 대열을 안정화 시킬 필요가 있다. 위의 전후열 교차 대미지와 옵션이 겹치는 경우가 있는데, 일반적으로 전후열 교차 대미지는 적이 1명밖에 없을때는 절반밖에 대미지를 못주지만, 대열 변경 옵션까지 겹치면 전열에 있던 적이 맞으면 후열로 밀리면서 또 맞고, 맞으면서 대열이 바뀌면서 또맞고를 반복하기 때문에 모든 연타가 다 들어간다. 단, 전후열 교차 대미지 공격은 전열에서 먼저 시작하므로 전열에 적이 없는 경우엔 1타는 헛방이 난다.
5. Hall Of Fame(제로식)/직업
자세한 내용은 Hall Of Fame(제로식)/직업 문서 참고하십시오.6. 맵
6.1. 전투
- 고블린 부락
- Goblin- 고블린과 놀기(가장 약함)
- Goblin- 조금 강한 고블린
- Goblin- 고블린의 전사들
- Goblin- 고귀한 고블린들
- Goblin- 고블린 성채
- Goblin- 고블린의 왕
- 고대의 동굴
- Ancient Cave- 고대의 동굴
- Ancient Cave- 고대의 동굴 (B2)
- Ancient Cave- 고대의 동굴 (B3)
- Ancient Cave- 고대의 동굴 (B4)
- Ancient Cave- 고대의 동굴 (B5)
- 고대의 지하미궁
- Ancient Maze- 고대의 지하미궁 (B1)
- Ancient Maze-고대의 지하미궁 (B2)
- Ancient Maze-고대의 지하미궁 (B3)
- 서부 대사막
- Desert- 고요의 사막
- Desert- 신기루의 사막
- Desert- 개미굴
- Desert- 깊은 개미굴
- 아눕 왕묘
- Pyramid- Anub의 왕묘 입구
- Pyramid- Anub의 왕묘(B1)
- Pyramid- Anub의 왕묘(B2)
- Pyramid- Anub의 왕묘(B3)
- Pyramid- Anub의 왕묘(B4) - 왕묘 내실
- Pyramid- Anub의 왕묘(B5) - 왕의 안식처
- Pyramid- Anub의 왕묘(F2)
- Pyramid- Anub의 왕묘(F3)
- Pyramid- Anub의 왕묘(F4)
- HOF 마을 지하
- Culvert- 마을 지하 수로(입구)
- Culvert- 마을 지하 수로(안쪽)
- Culvert- 마을 지하 수로(쓰레기장)
- Culvert- 마을 지하 수로(폐수 처리장)
- 대충산 등산로
- Frosty Mountain- 대충산(기슭)
- Frosty Mountain- 대충산(산 중턱)
- 대충산 위험지역
- Frosty Mountain- 대충산(고원)
- Frosty Mountain- 대충산(만년설봉)
- Frosty Mountain- 대충산(제2봉우리)
- Frosty Mountain- 대충산(얼음 동굴)
- Frosty Mountain- 대충산(마도사의 은신처)
- Frosty Mountain- 대충산(발자두스의 연구실) ( Key )
- Frosty Mountain- 대충산(환상봉) ( Key )
- 정글
- Jungle- 밀림 입구
- Jungle- 원시림
- Jungle- 야만인의 숲
- 정글 심부
- Jungle- 야만인 부락 입구
- 마법신의 탑-현실계
- Tower of Magic- 마법신의 탑(하층)
- Tower of Magic- 마법신의 탑(상층)
- Tower of Magic- 마법신의 탑 - 봉인 서고
- 마법신의 탑-이차원
- Tower of Magic- 마법신의 탑(하층(裏))
- 완다이 산맥
- Wandai- 완다이 산맥(숲길)
- Wandai- 완다이 산맥(기슭)
- Wandai- 완다이 산맥(산길)
- Wandai- 완다이 산맥(깊은 숲)
- Wandai- 완다이 산맥(절벽길)
- Wandai- 완다이 산맥(오크의 숲)
- 죽음의 폐광
- Dead Pit- 죽음의 폐광
- Dead Pit- 죽음의 폐광 B1
- Dead Pit- 죽음의 폐광 B2 - 불타는 광산
- Dead Pit- 흑요석 동굴
- 지각 내부
- Dead Pit- 지각 내부 (B1)
- Dead Pit- 지각 내부 (B2)
- Dead Pit- 지각 내부 (B3) 화염의 대장간
- Dead Pit- 지각 내부 (B3) 화룡굴
- Dead Pit- 지각 내부 (B5) 증열의 평원
- 귀족의 장원
- Noble's Manor- 북 에스타드 숲
- Noble's Manor- 북 에스타드 숲(숲길)
- Noble's Manor- 귀족의 장원(사냥 숲)
- Noble's Manor- 귀족의 장원(저택 정문)
- Noble's Manor- 귀족의 장원(저택 정원)
- 귀족의 저택
- Noble's Mansion- 늑대인간의 환영 ( Key )
- 귀족의 저택-동관
- Noble's Mansion- 저택 동관(복도)
- Noble's Mansion- 저택 동관(보쉬의 방) ( Key )
- Noble's Mansion- 저택 동관(하인켈의 방) ( Key )
- Noble's Mansion- 저택 동관(커티스의 방) ( Key )
- Noble's Mansion- 저택 동관(장서고) ( Key )
- 귀족의 저택-서관
- Noble's Mansion- 저택 서관(복도)
- 귀족의 저택-지하 감옥
- Noble's Mansion- 지하 감옥(V) -고문실
- Noble's Mansion- 지하 감옥(VI) -처리실
- Noble's Mansion- 지하 감옥(I) -제14 수감실
- G.S 교단 본부
- G.S order Headquarters - 본부 입구
- G.S order Headquarters - 자애의 관문 ( Key )
- G.S order Headquarters - 슬픔의 관문 ( Key )
6.2. 모험
* 기초 허수아비
* Simulation- 허수아비 Lv.1 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 허수아비 Lv.1 (300 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 허수아비 파티 Lv.1 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 허수아비 파티 Lv.1 (300 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 허수아비 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 허수아비 Lv.60 (300 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 허수아비 파티 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 허수아비 파티 Lv.60 (300 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 보스 허수아비 Lv.1 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 보스 허수아비 Lv.1 (300 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 보스 허수아비 파티 Lv.1 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 보스 허수아비 파티 Lv.1 (300 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 보스 허수아비 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 보스 허수아비 Lv.60 (300 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 보스 허수아비 파티 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 보스 허수아비 파티 Lv.60 (300 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* 특수 허수아비* Simulation- 허수아비 Lv.1 (300 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 허수아비 파티 Lv.1 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 허수아비 파티 Lv.1 (300 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 허수아비 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 허수아비 Lv.60 (300 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 허수아비 파티 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 허수아비 파티 Lv.60 (300 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 보스 허수아비 Lv.1 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 보스 허수아비 Lv.1 (300 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 보스 허수아비 파티 Lv.1 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 보스 허수아비 파티 Lv.1 (300 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 보스 허수아비 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 보스 허수아비 Lv.60 (300 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 보스 허수아비 파티 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 보스 허수아비 파티 Lv.60 (300 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 공격 허수아비 Lv.10 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 공격 허수아비 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 공격 허수아비 Lv.80 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 전체 공격 허수아비 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 전체 공격 허수아비 Lv.80 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 공격 허수아비 파티 Lv.60 (200 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 공격 허수아비 파티 Lv.80 (200 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 마법 허수아비 Lv.10 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 마법 허수아비 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 마법 허수아비 Lv.80 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 전체 마법 허수아비 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 전체 마법 허수아비 Lv.80 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 마법 허수아비 파티 Lv.60 (200 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 마법 허수아비 파티 Lv.80 (200 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 시전 허수아비 -물리 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 시전 허수아비 -마법 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 시전 허수아비 -하이브리드 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 조합 허수아비 파티 Lv.60 (200 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 조합 허수아비 파티 Lv.80 (200 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* 고블린 부락* Simulation- 공격 허수아비 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 공격 허수아비 Lv.80 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 전체 공격 허수아비 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 전체 공격 허수아비 Lv.80 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 공격 허수아비 파티 Lv.60 (200 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 공격 허수아비 파티 Lv.80 (200 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 마법 허수아비 Lv.10 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 마법 허수아비 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 마법 허수아비 Lv.80 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 전체 마법 허수아비 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 전체 마법 허수아비 Lv.80 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 마법 허수아비 파티 Lv.60 (200 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 마법 허수아비 파티 Lv.80 (200 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 시전 허수아비 -물리 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 시전 허수아비 -마법 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 시전 허수아비 -하이브리드 Lv.60 (100 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 조합 허수아비 파티 Lv.60 (200 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Simulation- 조합 허수아비 파티 Lv.80 (200 Turn)( Key ) (타임 소모 : 0)
* Goblin- 고블린 콜로세움 (타임 소모 : 100)
* 순환 퀘스트 - 칠요의 시련 (적정 레벨 : 60+)* Day Quest- 칠요의 시련(火) - 폐왕의 연옥(Easy) ( 도전 20회 , 승리 5회 ) 남음 (타임 소모 : 0)
* Day Quest- 칠요의 시련(火) - 폐왕의 연옥(Normal) ( 도전 20회 , 승리 5회 ) 남음 (타임 소모 : 0)
* 순환 퀘스트* Day Quest- 칠요의 시련(火) - 폐왕의 연옥(Normal) ( 도전 20회 , 승리 5회 ) 남음 (타임 소모 : 0)
* Day Quest- 성장의 신전 ~마법사의 시련~ (타임 소모 : 0)
* Day Quest- 용사의 신전 ~마법사의 시련~ (타임 소모 : 0)
* 고대의 지하유적* Day Quest- 용사의 신전 ~마법사의 시련~ (타임 소모 : 0)
* Ancient Ruins-고대의 지하유적 (B1) ( Key ) ( 도전 30회 , 승리 30회 ) 남음 (타임 소모 : 100)
* HOF 마을* Arena- 천년제 무투회 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 검과 방패의 자매( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 혈족의 후예( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 낫과 망치( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 모래와 바람의 비술( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 산중노인의 제자( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 신비의 세계( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회(HARD) (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 검과 방패의 자매(HARD)( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 혈족의 후예(HARD)( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 낫과 망치(HARD)( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 모래와 바람의 비술(HARD)( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 산중노인의 제자(HARD)( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 신비의 세계(HARD)( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* HOF 마을 묘지* Arena- 천년제 무투회 - 검과 방패의 자매( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 혈족의 후예( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 낫과 망치( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 모래와 바람의 비술( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 산중노인의 제자( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 신비의 세계( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회(HARD) (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 검과 방패의 자매(HARD)( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 혈족의 후예(HARD)( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 낫과 망치(HARD)( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 모래와 바람의 비술(HARD)( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 산중노인의 제자(HARD)( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Arena- 천년제 무투회 - 신비의 세계(HARD)( Key ) ( 도전 12회 , 승리 6회 ) 남음 (타임 소모 : 30)
* Graveyard- 마을 묘지 (타임 소모 : 100)
* HOF 마을 지하 묘지* Catacomb- 지하 묘소 - 열기가 느껴지는 묘소 [ 0회 도전함 ] (타임 소모 : 0)
* Catacomb- 지하 묘소 - 차갑게 얼어붙은 묘소 [ 0회 도전함 ] (타임 소모 : 0)
* Catacomb- 지하 묘소 - 헤메는 사령의 묘소 [ 0회 도전함 ] (타임 소모 : 0)
* Catacomb- 지하 묘소 - 명암이 교차하는 묘소 [ 0회 도전함 ] (타임 소모 : 0)
* Catacomb- 지하 묘소 - 그림자가 짙게 깔린 묘소 [ 0회 도전함 ] (타임 소모 : 0)
* Catacomb- 지하 묘소 - 묘소 대회랑 [ 0회 도전함 ] (타임 소모 : 0) ★
* 채집 구역* Catacomb- 지하 묘소 - 차갑게 얼어붙은 묘소 [ 0회 도전함 ] (타임 소모 : 0)
* Catacomb- 지하 묘소 - 헤메는 사령의 묘소 [ 0회 도전함 ] (타임 소모 : 0)
* Catacomb- 지하 묘소 - 명암이 교차하는 묘소 [ 0회 도전함 ] (타임 소모 : 0)
* Catacomb- 지하 묘소 - 그림자가 짙게 깔린 묘소 [ 0회 도전함 ] (타임 소모 : 0)
* Catacomb- 지하 묘소 - 묘소 대회랑 [ 0회 도전함 ] (타임 소모 : 0) ★
* Collecting- 뒷산의 광산 (타임 소모 : 100)
* Collecting- 뒷산의 숲 (타임 소모 : 100)
* 마법신의 탑-이차원* Collecting- 뒷산의 숲 (타임 소모 : 100)
* Tower of Magic- 마법신의 탑(상층(裏)) (타임 소모 : 100)
* 마법신의 탑-상위 구역* Tower of Magic- 천체관 (타임 소모 : 100)
* Tower of Magic- 천체관 심부( Key : StarMap ) ( 도전 24회 , 승리 2회 ) 남음 (타임 소모 : 100)
설명 : StarMap은 Tower of Magic- 천체관에서 구할 수 있다.
* 낚시* Tower of Magic- 천체관 심부( Key : StarMap ) ( 도전 24회 , 승리 2회 ) 남음 (타임 소모 : 100)
설명 : StarMap은 Tower of Magic- 천체관에서 구할 수 있다.
* Fishing- 용 낚시( Key ) (타임 소모 : 100)
* 정글 심부* Jungle- 오염된 숲( Key ) (타임 소모 : 100)
* 아눕 왕묘* Pyramid- Anub의 왕묘(F5) - 태양의 제단 (타임 소모 : 100)
* Pyramid- Anub의 왕묘(F5) - 호루스의 의식( Key : Horus's Scroll ) (타임 소모 : 100)
설명 : Horus's Scroll은 Pyramid- Anub의 왕묘(F5) - 태양의 제단에서 구할 수 있다.
* 대충산 ??지역* Pyramid- Anub의 왕묘(F5) - 호루스의 의식( Key : Horus's Scroll ) (타임 소모 : 100)
설명 : Horus's Scroll은 Pyramid- Anub의 왕묘(F5) - 태양의 제단에서 구할 수 있다.
* Frosty Mountain- 대충산(백계)( Key ) ( 도전 15회 , 승리 5회 ) 남음 (타임 소모 : 0) ★
* 완다이 산맥* Wandai- 완다이 산맥(거대한 둥지)( Key : Harpy Wing ) (타임 소모 : 100)
설명 : Harpy Wing은 Wandai- 완다이 산맥(절벽길)에서 구할 수 있다.
* 지각 내부설명 : Harpy Wing은 Wandai- 완다이 산맥(절벽길)에서 구할 수 있다.
* Dead Pit- 지각 내부 (B4) Tuls의 문( Key ) (타임 소모 : 100)
* Dead Pit- 지각 내부 (B4) Tuls의 문( Key ) (타임 소모 : 100)
* Dead Pit- 지각 내부 (B5) 흑요석 성채- 성채 정문 (타임 소모 : 0)
* Dead Pit- 지각 내부 (B5) 흑요석 성채- 장군 호위대( Key ) (타임 소모 : 0)
* 귀족의 장원* Dead Pit- 지각 내부 (B4) Tuls의 문( Key ) (타임 소모 : 100)
* Dead Pit- 지각 내부 (B5) 흑요석 성채- 성채 정문 (타임 소모 : 0)
* Dead Pit- 지각 내부 (B5) 흑요석 성채- 장군 호위대( Key ) (타임 소모 : 0)
* Noble's Manor- 북 에스타드 숲(마차 추적) (타임 소모 : 100)
* Noble's Manor- 귀족의 장원(문지기 호출) (타임 소모 : 100)
* 귀족의 저택-동관* Noble's Manor- 귀족의 장원(문지기 호출) (타임 소모 : 100)
* Noble's Mansion- 저택 동관(동관 안뜰)( Key ) ( 도전 15회 , 승리 5회 ) 남음 (타임 소모 : 0) ★
* 천공성 이지 모드* Castle In The Sky- 천공성(순찰로) (타임 소모 : 100)
* Castle In The Sky- 천공성(제 1탑) (EASY)( Key ) (타임 소모 : 50)
* Castle In The Sky- 천공성(제 2탑) (EASY)( Key ) (타임 소모 : 50)
* Castle In The Sky- 천공성(제 3탑) (EASY)( Key ) (타임 소모 : 50)
* Castle In The Sky- 천공성(제 4탑) (EASY)( Key ) (타임 소모 : 50)
* 천공성* Castle In The Sky- 천공성(제 1탑) (EASY)( Key ) (타임 소모 : 50)
* Castle In The Sky- 천공성(제 2탑) (EASY)( Key ) (타임 소모 : 50)
* Castle In The Sky- 천공성(제 3탑) (EASY)( Key ) (타임 소모 : 50)
* Castle In The Sky- 천공성(제 4탑) (EASY)( Key ) (타임 소모 : 50)
* Castle In The Sky- 천공성(외곽) (타임 소모 : 100)
* Castle In The Sky- 천공성(내곽) (타임 소모 : 100)
* Castle In The Sky- 천공성(중앙 구역) (타임 소모 : 100)
* Castle In The Sky- 천공성(제 1탑)( Key ) (타임 소모 : 50)
* Castle In The Sky- 천공성(제 2탑)( Key ) (타임 소모 : 50)
* Castle In The Sky- 천공성(제 3탑)( Key ) (타임 소모 : 50)
* Castle In The Sky- 천공성(제 4탑)( Key ) (타임 소모 : 50)
* Castle In The Sky- 천공성(내곽) (타임 소모 : 100)
* Castle In The Sky- 천공성(중앙 구역) (타임 소모 : 100)
* Castle In The Sky- 천공성(제 1탑)( Key ) (타임 소모 : 50)
* Castle In The Sky- 천공성(제 2탑)( Key ) (타임 소모 : 50)
* Castle In The Sky- 천공성(제 3탑)( Key ) (타임 소모 : 50)
* Castle In The Sky- 천공성(제 4탑)( Key ) (타임 소모 : 50)
6.3. 시나리오
6.4. UnionMonster
- 고블린 침공군
- 가짜 영웅 퇴치
- 도적 소탕
- 사막의 살인적
7. 자택
크리스마스 이벤트 쯤에 추가된 시스템. 기존 최대 고용인원은- 대장간 : 작업장 확장 - 대장간 클리어시 House - Work Room(Smith)를 획득 변경. 기존 작업장에서 제조 가능하던 천계열 장비는 제조가 불가능 해졌다. 즉시 추가되는 제작법은 없으며, 서고에서 쓰는 책들이 있어야 도안이 증가된다. Ancient Creater's Book을 얻으면, 기존의 퀘스트로 얻을 수 있는 유물들의 짝퉁과 짝퉁을 제조하기위한 재료를 제작 할 수 있다. 짝퉁의 경우 강화와 리메이크가 가능하며, 리메이크를 하지않은경우 12강을 해야 기존템과 비슷한 성능이 나온다. Plan : Magic Weapons In The Tales 라는 책은 상권과 하권으로 나누어지며, 상권을 소지 할 경우 기존에 레시피의 소모로 제작이 가능하던 장비들을 레시피 소모없이 70분의 시간을 소모해서 제작이 가능하다. 하권의 경우 상권이 있어야 사용 가능한 것으로 기존의 레시피로 제작 가능하던 무기들을 레시피와 추가적인 재료와 5시간의 소모로 상위 무기로 업그레이드 가능하다. 장점으로 말하면 운이 좋다면 기존 퀘스트템과 동급인 템을 얻을 수 있다는 것과 새로운 무기들을 만들어 볼수 있는 것이다. 그러나 단점이 상당수인데, 위에 말한 각각의 책이 존재하지 않으면 기존의 작업장보다 작업가능한 물품이 줄어든다. 책들을 구하는 돈 또한 상당수 든다.
또한 짝퉁을 만들기 위한 메인 재료인 Ancient Ingot은 연금공방만 만들수 있는 Ancient Material 를 구매해야하고, 2월 둘째주 시점에서 하나를 만들기 위한 재료값만으로 2500만이 소요된다.[3] 그나마 수요가 있어 보이는 Dolahan의 짝퉁 역시 보다 싼가격에 석검을 구매 가능하고, 상위 무기들 또한 기존 무기들에 비해 성능과 제조와 리메이크 비용이 비쌈에 따라 찾는 사람이 없다. 현재 5개의 제조법이 남았는데, 남은 제조법이 기대만 되는 편이다. - 재봉실 : 작업장 확장 - 재봉실 클리어시 House - Work Room(Sewing)를 획득 변경. 기존 작업장에서 제조 가능하던 철제 장비들을 제조가 불가능해진다. 망토 부위를 리메이크가 가능하단점에 장기적인 수익이 예상된다. 마찬가지로 짝퉁 유물 장비를 제조 가능하며 서고에서 책을 구매해야한다는 점은 같다.일일퀘스트를 통한 도안과 재료를 획득하는 점. 현재까지 나온 작업장중 그나마 괜찮다고 생각되는 곳이라 말해지지만
현실은 잉여와 룩덕을 위한 노가다의소굴 일일퀘스트에서 요구하는 재료탬이 상당히 빡새다(개당 20분씩 걸리는 재료탬을 5개씩 그러한 퀘스트가 3개나 된다...재봉사를 제대로 하려면 매일 4시간정도 꾸준히 접속을 해야한다)2020년 현재는 최고의 작업장으로 불리고 있다. 퀘스트아이템 제작을 100개단위로 한꺼번에 할 수 있는 박스가 생겼기 때문. 망토부위 리메이크는 6종류가 가능하며 다양한 효과를 나타낸다 그중에서 상당히 유용하다 평가되는 부분은 핸들-1,패턴+1
- 서고 : 작업장 확장 - 서고 클리어시 House - Work Room(Library)를 획득 변경. 기존의 스킬을 변경해주는 SkillSeal, 책 아이템, 위조입장권 등을 만든다. 특히 중고급 던전을 트라이하는 유저들이 사용하는 Chill Book, Dry Book등을 오직 서고만이 제작 가능하며, SkillSeal 역시 꾸준하게 계속 거래되는 아이템이다. 다만 이를 위해선 자택퀘스트를 계속 반복해서 해야한다는 것이 문제.
- 연금공방 : 작업장 확장 - 연금공방 클리어시 House - Work Room(Alchemy)를 획득 변경. 기존에 사용하던 포션과 새로운 포션을 만들 수 있게된다.[4] 타임을 생산해낼수 있는 전문화이다. 2020년 재봉과 함께 최고의 작업장으로 꼽힌다. 왜냐하면 모든 속성공격 캐릭터들의 필수아이템이라 할수 있는 전갈악세(Rycior 시리즈)를 만들 수 있는 작업장이기 때문. 다만 전갈을 못 잡는 연금은 딱히 만들게 없어서 전갈공략 전까지는 연금공방의 절반밖에 사용하지 못한다고 볼 수 있다.
8. 아이템
- 제련 : 일반적인 온라인 게임의 강화와 같은 것. 이 게임에서는 8이상 강화하면 모든 템에 추가 옵션이 붙으며, 일부 아이템의 경우 공격력이 추가로 또 오르거나 추가 옵션이 붙는 등의 상승효과가 생긴다. 어떤 아이템은 일정 수치 이상 제련해야 다음 레벨로 업그레이드가 가능한 것도 있다.
- 카드 : 제로호프에서는 제작공방을 통해 아이템을 새롭게 만들거나 기존의 아이템의 옵션을 그대로 유지한채 추가적인 옵션을 덧붙이는 리메이크라는 것이 가능한데, 이때 이 카드를 선택하고 아이템을 만들면 그 카드의 옵션이 아이템에 추가로 붙게 된다. 카드의 옵션은 각기 천차만별인데, 체력, 공격력, 방어력, 핸들, 등등 다양한 옵션들을 지니고 있으며 어떤 부위에 끼는 장비에 바르느냐에 추가적인 옵션이나 특수옵션이 발생하기도 해 카드를 바르기전에는 다양하게 알아보고 리메이크 할 필요가 있다.
- 추가 옵션&페널티 옵션 : 리메이크를 통해 아이템을 만들 때, 카드 옵션이 붙은 이후 일정 확률로 별도로 추가되는 옵션을 말한다. 말 그대로 복불복. 인기있는 추가옵션으로는 킬러(공격력+30 명중률(+3%)), 매지션(마법공격력+30 명중률(+3%)), 가디언(체력+255 완전방어(+3%)), 크레이지 헤비(핸들+1, 방어력과 마법방어 0+100), 헌터(덱스 25, 스피드 15. 스피드 15), 소울콜렉트 (마나+150 마나흡수(+10))가 있다. 다만 이러한 옵션들이 붙을 확률은 낮은 편이며, 대부분은 체력이나 엠피, 스탯이나 방어력이 조금 오르는 정도가 대부분이다. 페널옵은 말 그대로 마이너스 옵션으로 이 옵션이 붙으면 장비가 싸진다. 하지만 스탯 관련 페널옵인 경우 요즘은 스탯 버프 받기가 용이해졌기 때문에 페널이 그렇게 크게 지장이 되지 않으므로 싼값에 사도 큰 지장이 없다.무기[5]와 방어구에만 붙는 옵션이며, 머리, 아이템등은 리메이크 해도 붙지 않는다.
- 보스 레어아이템 : 2012년 6월 2일자로 등장한 새로운 아이템으로 보스 고유의 레어 아이템이 드롭되며 이름 색깔은 보라색으로 판명되었고, 아직까지 공개된 아이템이 2개밖에 없기 때문에 과연 어떤 아이템이 나올지가 기대되는 그런 형태의 아이템이다.
2016-11-24 현재 거의 모든 보스몬스터에게 보스유니크가 추가된 상황이며, 개중에는 어마어마한 옵션을 지니고 있는 것들도 많아 보스 유니크를 먹기 위한 유저들의 노가다가 지속되는 중이다.
- 가디언 세트 : 고렙 탱커들이 고렙 사냥터를 버티기 위해 꼭 필요한 템....이었으나 요새[6]는 그리 많이 쓰이지 않는 템이다 처음에는 가디언 실드라는 아이템이 페이크 히어로-리벤지라는 유니온몹의 드롭템으로 등장했으나 옵션이 후달려서 거의 쓰이지 않았다.[7] 그러다가 옵션이 대폭 상향되고 헬름, 플레이트등이 등장하면서 크게 각광받기 시작한다. 비록 탈로스 세트라는 유니크급 템이 있기는 하지만, 이 템은 완전방어가 딸리는 통에 탱킹을 위해선 잘 안쓰이는 편이다.[8] 헬름을 제외한 전 부위를 리메이크 할 수 있으며, 리메이크 후에는 엄청난 체력 증가가 된다. 듀라딘이라는 모험맵 몹이 드롭하며 현재는 크게 비싸지 않다. 리메이크 재료가 이것저것 까다로워서 그렇지 쉽게 구할 수 있는 템.
- 테라 어벤져 : 지각 내부 퀘스트를 통해 얻을 수 있는 제로호프 최강의 한손검.[9] 장비의 스킬을 발동시키면 공격할 때마다 50씩 힘과 지능이 늘어나기 때문에 장기전에도 아주 강력하다. 상점에다 억 단위로 팔아치울 수도 있지만, 한번 얻고나면 그동안 고생한 것을 생각해서라도 팔기는 어려울 것이다.[10] 방어력 증가, 만피, 완방 증가 때문에 탱커에게 쥐어줘도 좋지만, 위에서 말한 옵션과 강력한 대미지 때문에 주로 딜러에게 주는 편이다. 이걸 드는 딜러는 공격력 뿐만 아니라 생존률까지 올라가기 때문에 일석이조. 다만 요새는 한손검을 사용하는 직업 자체가 일선에서 밀려난 상태라 덤으로 테라어벤져의 입지도 위태로워 졌으나, 워리어 계열의 직업인 세크리어에게 들려줄 경우 아직도 강력한 힘을 발휘할 수 있기에 그 입지를 다시 굳힌 상태.
- 코어피스-레드&옐로우 : 지각내부 최종몹인 앱솔을 잡으면 낮은 확률로 주는 아이템. 옐로우는 공격받을때마다 방어력을 5%씩 올려주는 아이템으로 방어력 감소 스킬을 자주 거는 몹을 상대로 큰 효율을 보여준다. 하지만 진짜 무서운 아이템은 레드인데, 테라어벤져와 마찬가지로 공격할 때마다 힘을 50, 지능을 25씩 올려주는 무서운 아이템이다. 때문에 아주 높은 수치로 제련해 테라어벤져 이상의 공격력을 갖춘 무기를 들고 레드 피스를 장착해 테라어벤져 이상의 대미지를 노리는 플레이어도 있다. 단점이라면 아이템에 장착하기 때문에 템 세팅이 한정된다는 것이지만, 상기한 능력치 때문에 검을 장착 못하는 클래스에게도 아주 좋은 템이 되었다. 특히 로그가 이것을 장착하면 무시무시한 백스탭 대미지를 노릴 수 있다. 1월 22일 업데이트에 의해 발동 확률이 100%에서 50%로 하향되고 레드는 힘의 증가폭이 50에서 25로 하향되었다. 옐로우는 5% 디펜스 증가에서 20% 증가가 되어 나름 상향이 되었다고 할 수 있게 되었다.
- Creglia, Frozen Heart of Winter : 대충산의 퀘스트를 통해 얻을수있는 완드.[11] 기본적인 능력자체는 9강 에테르 셉터와 비슷한 수준. 부과효과의 경우 Frost Nova[12]와 Frost Shield[13]가 있다. 테라어벤져와 다르게 발동형이 아닌 패시브. 스태프가 아니므로 왼손 장비에 Hp흡수 책에 매그너스셋과 잘 맞는다고한다. 테라어벤져와 다르게 제작시에 다수의 재료템과 반복 퀘스트[14]를 통해 얻는 재료를 모아서 클리어 해야한다고 한다. 시작템인 피스오브윈터는 백계와 환상봉에서 드랍되는데, 백계는 나온지 몇달이 되도록 공략이 안되는 곳이기 때문에 환상봉의 신룡에게서 얻는다. 확률은 1% 정도. 이렇게 얻은 피스오브윈터를 모험알선소에 주면, 본격적으로 퀘스트가 시작되는데, 금괴 100개, 엘리멘티움괴 30개, 토륨괴 50개, 블루 스피어 100개, 사파이어 25개, 아쿠아 사파이어 1개, 신룡갈기 10개, 실크 1000개를 몸체를 만들 재료로 준다. 이때 프리미엄 와인이라는 것도 필요한데, 이것도 제작&상자열기 노가다가 좀 필요하다. 하지만 이것은 시작일 뿐,[15] 아이스스톤, 자이언트아이스스톤, 이터널아이스스톤을 각각 50개, 5개, 3개를 반납해 윈터 아이스스톤으로 바꾸는 퀘스트가 있는데, 각각의 퀘스트가 모두 쿨타임이 24시간이다. 50개를 모아야 하는데 이터널 아이스스톤은 구하기가 상당히 어려우므로[16] 사실상 25일 정도 걸린다 해도 과언이 아니다.
- 보또 : 암흑상점을 통해 구입 가능한, 패가망신의 지름길. 사실 저런 도박성 아이템은 전부터 있었으나,[17] 보또는 그 정도가 상당히 심하다. 상자열기라는 마을 메뉴를 통해 열면 C~S급 티켓을 얻을 수 있고, 프레젠트 티켓도 얻을 수 있는데, S급 티켓과 프레젠트 티켓을 제외하면 그리 수지는 맞지 않다. C~S급 티켓은 제작공방에 가면 여러 템들과 교환이 되며, 프레젠트 티켓은 교환상점에 가면 보토스페셜박스라는 상자로 교환해준다. S급 티켓은 사람 프레젠트 티켓급으로 나올 확률이 낮은데, 이걸로 교환할 수 있는 템중에 거래도 안되고 퀘스트, 제작 등에 필요한 템들도 있으므로 함부로 교환하지 말고 가지고 있자. 현재로서는 거인의 모루라는 템이 가장 수지가 맞다. 특히 테라어벤져 퀘스트 때 S급 티켓을 몇장 가지고 있으면 꽤 진행이 빨라진다. 보토 스페셜 박스는 깔 때 분홍색 템들을 드롭하는데, 제련할수록 추가 옵션이 강해지는 템들이 있고, 제련은 안되지만 옵션이 매우 강력한 탈로스, 모탈리온, 매그너스 세트등이 있다. 단, 망토와 신발은 상자를 까도 안나오기 때문에 엄청 비싸다. 다행히 이벤트 때문에 매물이 풀리긴 했지만 아직도 이걸 다 모으려면 넉넉 잡고 일주일 이상은 옥션에서 대기타야 할 정도. 물론 당연하지만 꽝도 있다.[18]
- 탈로스 세트 : 탱커용 세트. 엄청난 hp 증가와 방어력을 보여주지만 완방이 가디언세트보다 조금 부족했던데다, 당시 완방이 되냐 안되냐로 죽네 사네 하던 사냥터가 많았고, 완방의 한계가 85%까지 갔던 적도 있어서 가디언 세트보다 딸리다는 소리를 듣기도 했다. 정확히 말하면 앞방, 뒷방을 아무리 올려도 원래 공격력의 90% 이상 줄일 수 없기 때문에 가격대비 성능에서 딸리다고 생각한 것이다. 거기다 저 세트는 아이템칸을 차지하기 때문에 당시 지각내부를 공략하는데 좋은 아이템이었던 드래곤 건틀릿[19]을 착용하지 못한다는 문제점이 있었다. 하지만 헤비디펜더가 나타나고 콜로에서 완방이 높은 자들이 너무 득세하자, 완방의 한계를 줄이면서 강력한 세트로 각광받었다. 소셜보다는 헤디에게 좋지만 sp를 흡수하는 카드를 방패에 발라야 한다는 것이 흠이다. 가디언 세트는 다 착용하고 아이템을 마음대로 찰 수 있고 sp를 흡수하는 아이템도 제법 있지만, 이 세트는 방패가 없고 아이템이 따로 있는데 방패 자체에 sp흡수 옵션이 붙은 것은 없기 때문. 꽤 준수한 옵션임에도 불구하고 아직도 두부니 물살이니 하는 사람들이 있는데, 충분히 강력한 세팅이다. 체력, 엠 흡수 능력은 없기 때문에 방패나 칼에 흡수 옵션이 달린 장비를 착용하든지, 재생력 증가 버프를 받는 것이 유리하다. 가디언 세트와 달리 방패를 차지 않아도 투구와 갑옷만 입을 수 있으면 풀세트가 가능하기 때문에 가디언 세트에 비하면 착용 가능한 클래스는 더 많다.(책사나 닌자같은) 하지만 핸들이 가디언 세트보다 많기 때문에 소셜이나 헤디 말고는 착용하기가 난감한 세트. 아이템인 탈로스의 장갑은 거인형 적에게 10% 추가 대미지를 주기 때문에 거인 속성을 가진 앱솔을 상대로 댐딜하기 위해 사용하는 경우도 있다.
- 모탈리온 세트 : 딜러용 세트. 공방 양면으로 성능이 매우 출중한 편. 모탈리온 세트의 클로스 파츠는 클로스 계열 중에서는 최고의 성능을 자랑한다. 크리티컬 옵션이 햇 파트와 아이템 파트에 붙어 있어 따로 나눠쓰는게 더 효율적이었다. 이 게임의 치명타 확률은 치명타 옵션 달린 템 여러개 도배한다 해서 증가하지 않고, 치명타%와 대미지 증가율을 고려해서 그 효율이 높은 템 하나의 옵션만을 따지기 때문이다. 장갑보다는 모자가 더 댐딜에 유용했다. 지금은 망토와 신발까지 착용한 옵션이 상당히 준수하기 때문에 양쪽 모두를 착용하는게 유리하다. 체력흡수력은 우월하지만 엠 흡수능력이 없다는게 흠.
- 매그너스 세트 : 소환+스펠케스터 특화 세트. 소환력도 매우 올려주지만 hp를 장난 아니게 올려준다. 거기에 새로 추가된 신발이 즉행동10이라는 가장 뛰어난 옵션을 가졌으며, 망토는 sp를 흡수하는 능력까지 갖췄다. 거기에 반지와 티아라가 종족별, 색상별로 감소 대미지를 주기 때문에 마나실드와 속성 실드까지 켜면 소셜이나 헤디보다 더 적은 대미지를 입고 대신 몸빵도 할 수 있을 정도가 된다. 거기에 다양한 속성별로 %추가 대미지를 줄 수 있어서 유용하다. 다양한 속성이 걸리는 앱솔전에서 이 옵션이 유용하게 작용한다. 한가지 흠이라면 완전 방어가 없기 때문에 마나 실드로 추가 대미지 감소를 할 수 있는 스펠마스터, 아크 메이지 같은 클래스가 아니면 효율이 나쁘다는 것이다. 때문에 그런 스킬이 없는 힐러에게 입히기엔 무리가 있다. 이쪽은 모탈리온과 정 반대로 엠흡수는 되는데 체력흡수가 안된다.
- 세그리아 세트 : 하이브리드 특화 세트. 아이템 카테고리의 세그리아의 벨트만 해도 힘과 인트를 250이나 올려주기 때문에 역시 힘과 인트를 250 올려주는 한손 사용 가능 양손검인 아론다이트와 상성이 좋다.
- 오디온 세트 : 딜러용 세트 2. 특히 힘에 몰빵하는 직업인 마스터 몽크와 버서커와의 연계가 매우 좋다. 2피스만 맞춰도 리얼힘+뒷힘 뻥튀기가 장난이 아니다.
- 포션&음식 : useitem항목에 장착 가능한 소모성 아이템들. 포션은 여러번 먹을 수 있으며 음식은 한번밖에 못먹지만 스탯 증가등의 효과를 얻을 수 있다. 특히 음식중에는 행동력을 올려주는 음식들이 있는데, 이걸 이용해서 차지나 캐스팅이 있는 스킬을 즉석에서 쓰는 것이 가능하다. 특히 콜로세움 같은 단기간의 공격이 생사를 좌우하는 곳에서는 필수. 포션의 경우 수치에 의한 절대치 회복이기 때문에 사브아낙과 같이 힐을 받으면 재생력이 까이는 사냥터에서 유일하게 부작용 없이 회복이 가능한 곳이기도 하다.
- 액토플라즘 소재의 아이템 : 19년도 초부터 도트제작후 중순에 출시된 신규아이템 2020년 여름 현재까지도 일부 직업에 한해서는 1티어에 자리잡고있는 장비들이나 무기와 방어구가 존재하나 방어구는 효율이 좋지않아 사용하지않는모양이다. 일부 타수가 높고 데미지증가 패시브나 장비가 많은 셋팅에서는 공격력이 두배가까이 차이나도 비슷한 수준의 데미지를 보여주지만 스킬자체의 데미지배율이 높고 타수가 적은 셋팅이나 직업군에 한해서는 효율이 좋지않을때도 있다. 또한 장비자체의 방어적인 옵션이 없다고봐도 무방하기때문에 다른 장비에서 방어적인 셋팅을 해주지않으면 캐릭터가 상당히 물렁해진다는 단점도 있다. 하지만 리스크를 뛰어넘는 강력한 성능과 1티어 무기군에서는 비교적 저렴?한가격대를 형성하고있어 많은 유저들이 애용하고있다.
- 싱크 세트 : 기믹대응의 가장 기본이라고할수있는 발자두스와 호루스를 클리어하고 다음 공략으로 넘어가기전의 유저들이 장비를 세팅하면서 막히는경우가 많은데 이때 기존 유저들에게 어떤 장비를 착용하는것이 좋겠냐고 물어보면 열에 아홉은 싱크세트를꼽는다 마을-낚시터에서 하루에 정해진횟수만큼 할수있는 낚시를통해 얻을수있으며 방패또는책 방어구 망토 신발 장갑 모자로 이루어진 6세트이다 다른 유니크 아이템이나 레어드롭아이템 처럼 특수한 옵션이 달려있거나 데미지가 엄청 증가한다거나 하는건 아니지만 부위마다 안전제련(기존 제련은 일반적으로 4까지가 안전제련) 옵션이 달려있어 적게는6에서 높게는 9까지 소실없이 제련할수있는점과 범용성이좋고 방어적으로 뛰어난 기초옵션과세트효과 다른 낚시소재를 이용한 자유도높은 업그레이드까지 가능하여 일부 서포팅 캐릭터에 한해서는 이 싱크세트를 착용한 상태에서 최상위공략까지 진행이 가능할정도
9. 팁
- 전체적인 메타의 흐름 탱커
직업의 메타는 예전부터 꾸준히 바뀌어왔다.
새로운장비 새로운셋팅 새로운스킬이나 업데이트가 나올때마다 유저들간의 이게좋다 저게좋다. 논란은 많이 있었지만 2020년 현재는 거의 같은 의견으로 굳혀진 상태이다.
탱커부터 알아보자면 유저들 사이에서는 초반부부터 사용하기좋고 후반에도 어느정도 사용할곳이있는 소셜나이트가 먼저 거론된다.
전사 특유의 높은 피통은 모든 전사클래스의 공통점이지만 후반부로 갈수록 HP만으로 모든 공격을 버틸수는 없게된다.
그로인해 전열탱커에게 요구되는부분은 HP는 기본이고 완전방어 방어숙련등이 있다. 또한 소셜나이트 60레벨의 직업 마스터패시브는 전열에 서 아군을 지키는 셋팅일때 받는 데미지가 15퍼센트 감소하게되니 방패로 막는 스킬인 패링을 사용한다면 굉장히 튼튼한 모습을 보여준다.
두번째 탱커로는 비스트테이머가 거론될것이다.
사실 비스트테이머는 탱커의 소양은 갖출수있지만 조금 특이한 방법으로 사용되는 직업이다.
유니크 아이템중 Dragon Meat(Gold) 라는 아이템을 사용하여 자신의 최대HP만큼 전투중 파티 전체의 최대 HP를 증가시키는 일명 피뻥용도의 탱커이다. 전체적인 파티의 HP가 늘어나서 낮은 방어력과 완방 방숙 수치를 가진 후열파티원들도 높은 체력으로 무식하게 공격을 버티는 방법이 가능해진다. 다만 드래곤미트 자체가 매물이 없고 가격이 비싸며 셋팅자체에도 좋은 효율을 보려면 돈이 많이 들어가기때문에 특수목적이 아닌이상은 메인 파티에 기용하기는 힘든부분이 있다.
사실 비스트테이머는 탱커의 소양은 갖출수있지만 조금 특이한 방법으로 사용되는 직업이다.
유니크 아이템중 Dragon Meat(Gold) 라는 아이템을 사용하여 자신의 최대HP만큼 전투중 파티 전체의 최대 HP를 증가시키는 일명 피뻥용도의 탱커이다. 전체적인 파티의 HP가 늘어나서 낮은 방어력과 완방 방숙 수치를 가진 후열파티원들도 높은 체력으로 무식하게 공격을 버티는 방법이 가능해진다. 다만 드래곤미트 자체가 매물이 없고 가격이 비싸며 셋팅자체에도 좋은 효율을 보려면 돈이 많이 들어가기때문에 특수목적이 아닌이상은 메인 파티에 기용하기는 힘든부분이 있다.
- 전체적인 메타의 흐름 딜러
딜러에 대해서 얘기하기전에 미리 서술하자면 딜러는 각자의 장점이 있고 셋팅을 해주면 거의 모든 딜러들을 사용할수있다.
제로식호프의 딜러는 각자 가지고있는 유틸성능이나 공격방식이 다양하기때문에 상황에따라서 필요한 딜러롤 채용할수있다.
가장 애용되는 딜러로는 Gunner의 상위직업인 Desperado Sorcerer/Sorceress의 상위직업인 Doom Lord / ArcMage
Mercenary의 상위직업인 Berserker에서 전직아이템으로 전직가능한 Einherjar
Priest/Priestess의 상위직업인 Zealot/BattleSister에서 전직아이템으로 전직가능한 Enforcer/Celestia 등이있다.
먼저 초보자에게 가장 많이추천되며 초반부터 극강의 성능을 낼수있는 데스페라도는 상점제 무기의 좋은 성능과 가성비좋은 셋팅에서 나오는 높은 데미지 딜러치고 괜찮은 유틸성능이있다.
제로식 호프의 가장 중요시되는 디버프중 하나인 적의 스피드를 감소시키는 일명 스깍을 데미지를 넣으면서 노리스크로 할수있는 딜러이다. 또한 초반부의 드랍아이템이나 상점아이템으로 높은 데미지효율을 내며 잔몹정리와 보스딜링을 둘다 할수있는 팔방미인딜러로 초보자에게 가장 추천하는 딜러이다.
다만 후반부 상위급 던전에서 사용하기엔 투자대비 성능이 좋지않아 데스페라도 하나로 모든곳을 클리어하기엔 다소 어려움이있다.
제로식 호프의 가장 중요시되는 디버프중 하나인 적의 스피드를 감소시키는 일명 스깍을 데미지를 넣으면서 노리스크로 할수있는 딜러이다. 또한 초반부의 드랍아이템이나 상점아이템으로 높은 데미지효율을 내며 잔몹정리와 보스딜링을 둘다 할수있는 팔방미인딜러로 초보자에게 가장 추천하는 딜러이다.
다만 후반부 상위급 던전에서 사용하기엔 투자대비 성능이 좋지않아 데스페라도 하나로 모든곳을 클리어하기엔 다소 어려움이있다.
두번째로는 둠로드(스펠마스터)는 일부 던전중 전기데미지나 마법데미지가 필요한곳에서 사용되며 제로식호프의 가장 대중적인 파티조합인 1탱 1힐 1서폿 2딜 조합해서 데스페라도와 함께 초반에 활약해주는 딜러이다.
유틸적인 측면에서는 데스페라도보다는 아주조금 떨어지는편이지만 강력한 데미지와 데스페라도와는 다르게 어느정도 투자대비 성능도 나오는편이며 애용되는 아이템들이 매물이 많은점을 생각하면 충분히 기용가치가 있는 딜러이다.
유틸적인 측면에서는 데스페라도보다는 아주조금 떨어지는편이지만 강력한 데미지와 데스페라도와는 다르게 어느정도 투자대비 성능도 나오는편이며 애용되는 아이템들이 매물이 많은점을 생각하면 충분히 기용가치가 있는 딜러이다.
- 전체적인 메타의 흐름 서포터
서포터의 경우는 이게좋다 저게좋다 라기보단 거의 대부분의 서포터류 직업을 어딘가에는 채용하게된다.
기본적으로 힐러인 Bishop / Cardinal같은경우는 거의 대부분의 맵에 채용된다고 봐도 될정도로 범용성이높고, 일부 맵에서 나오는 기믹인 수면에 대처하기위해 Bard를 채용하거나 대부분의 공격을 1회 막아주는 홀리쉴드를 사용하기위해 druid계열을 채용하는경우도있다.
서포터의경우는 무엇이 좋다라기보단 거의 모든 서포터를 육성해두고 필요에따라서 사용하는경우가 많다.
- 딜밀기 : 홀오브페임은 턴제도이고 스피드에 맞춰 그 행동에 맞는 턴이 차야 행동이 가능한데, 딜밀기는 그런 행동을 못하게 하는 일종의 경직 기술이다. 초창기에는 딜밀기가 1,2만 올라가도 연타스킬로 손도 발도 못쓰게 해서 관광 태우는게 가능했지만 연타 스킬에 딜레이공격 감소 옵션이 추가되면서 한동안 잊혀졌다가 딜레이 공격량이 증가되는 템이 많아지면서 다시 각광받았다. 하지만 이걸로 또 다시 정공법이 아닌, 딜밀기로 적을 묶고 닥딜하는 상황에 이르자, 딜레이에 완전 면역인 몹을 만들기도 하기 때문에 지금은 콜로에서 주로 많이 쓰인다. 위에서 말한 세크리어의 프레셔가 바로 그것. 참고로 지금도 딜밀기를 통한 보스 사냥이 가능하긴 한데, 운영자가 그러한 플레이를 상당히 싫어하기 때문에 가급적이면 그렇게 잡을 수 있다 해도 로그는 함부로 공개하지 않는게 좋다. 실제로 어느 유저는 로크라는 보스몹을 잡아 앵벌을 했는데, 딜밀기 없이도 잡을 수 있는데도 딜밀기로 잡았던걸 채팅창에 보여줬다가 운영자의 분노를 샀고 그 후 로크는 딜레이 면역인 몹이 되었고 맵은 쿨타임 1시간짜리 모험맵으로 바뀌어버렸으며(그 전에는 열쇠와 타임만 있으면 몇번이고 도전 가능한 곳이었다.) 그 맵으로 가는 열쇠 역시 거래 불가능하게 바뀌는 철퇴를 맞아야 했다. 강력한 몹을 일방적을 관광 태울 수 있는 것이라고 생각할지 모르겠지만, 제로호프 내에서는 편법으로 통했으면 통했지 결코 자랑거리는 되지 못한다.[20]
- 오브 : 2014/5/10 에 추가된 개념으로, 특정 던전에서 네임드 몹을 잡으면 그 몹에게서 오브라는 물질이 떨어진다. 그린, 블루, 레드의 세종류로 있으며, 몹들마다 떨구는 종류가 다른데, 소득은 얼마 되지 않아도 오브를 많이 떨구는 던전들이 생기면서 버림받지 않는 던전들이 많아졌다. 그동안 파밍에 특화된 던전들만 찾다보니 다른 던전들이 찬밥 신세였던걸 감안하면 상당히 획기적인 시스템. 이 오브는 매달 초에 소멸되며, 3종류의 오브를 천개씩 NPC에게 바치면 랜덤하게 보상을 준다. 이 보상중에는 이벤트 아바타도 있으며 고급 장비를 얻을 수 있는 상자, 재료를 얻을 수 있는 꾸러미등의 랜덤 아이템이 나온다. 비록 수량과 종류가 많긴 하지만 꾸준히 오브가 나오는 곳에서 사냥을 한다면 네임드 몹의 등장확률이 낮은 곳이라 해도 장비를 얻는데 큰 지장은 없다. 특히 고급 모험맵이 오브를 잘 주는 편이니 쿨마다 돌자. 주로 녹색 오브가 많이 떨어지며 블루 오브가 제일 얻기 어렵다.[21]
- 소울 에코 : 2017/4/17 에 추가된 개념으로 보스몬스터를 잡을 때마다 1개씩 얻을 수 있으며, 일정 갯수(ex 300개)이상 모을 경우 보스유니크(이하 보니크)로 교환할 수 있는 아이템이다. 이전에는 보니크를 먹으려면 나올때까지 무한정 무기한 주구장창 잡아야 했다... 그러나 소울에코가 나온 뒤로는 '아 이제 300마리만 더 잡으면 보니크다!' 같은 희망을 가질 수 있게 되었다.
10. 패러디
- 죠죠의 기묘한 모험 - 유니온 몬스터로 DIO가 등장한다. 더 월드로 시간을 멈추고 로드롤러 쓰는 것까지 재현되었으며[22] 드롭템으로는 돌가면이 있는데, 에이쟈의 붉은 돌을 이용해 리메이크도 할 수 있다. 새로 생긴 클래스인 권법가가 전직하여 배울 수 있는 스킬중엔 파문질주라는 스킬도 있는데, 언데드에게 추가 대미지가 있다는 설정까지 있다. 또한 LUCK&PLUCK Sword라는 아이템도 있다. 죠죠 1부의 브루포드 패러디.
- 크툴루 신화 - 방어구의 일종인 책중에 쿠툴루 신화 관련 마도서가 4가지나 나오며[23] 유니온 몹중에 올드원이라는 몹이 있고[24] 쥬얼 마인, 아이스 앰부셔, 마그마 앰부셔가 쿠툴루를 연상시키는 디자인으로[25] 등장한다. 모험맵에 등장하는 몹으로 마인드 플레이어라는 몹이 있는데, 이 몹도 크툴루 신화 관련 몹이다.
- 던전앤파이터 - 용에게 추가 대미지를 주는 드래곤 스피어의 설명에 스카세이지는 아니다 라는 말이 나온다.
- 빌리 해링턴 - 아이템중에 착용하면 캐릭터의 모양이 빌리 해링턴으로 변하는 아이템이 있으며,[26] 앱솔의 3페이즈의 형상이 빌리 해링턴과 관련된 영상중 한 장면을 패러디한 것이다.
- 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 - 유니온중 하나의 이름이 라쿤 오브 마이트 앤 매직이다. 앱솔의 대사가 왈도체를 연상시킨다. 후반 갈수록 말이 그럴듯해지는데, 초반 대사는 그야말로 왈도체.
- 빛이 있으라 - 앱솔의 3페이즈 스킬중에 스윕파이어라는 스킬이 있고, 이 스킬 대사가 불이 있으라 이다.
- 동방 프로젝트 - 이벤트 유니온 몹으로 유우코가 등장한 적이 있다. 드롭템중에는 도시락 세트가 있었다는 듯.
- 창세기전 시리즈 - 상급 보석 박스에서 주는 모자중 하나가 샤른호스트의 모자인데, 서풍의 광시곡에 등장했던 샤른호스트가 썼던 그 가면을 연상시킨다.
11. 심의 및 저작권 문제
2010년 10월 20일자로 게임위 심의를 통과했지만 다음날 사이트가 닫히다 동월 27일 열렸다. 소스의 저작권을 소유한 게임 114 측에서 저작권 신고로 운영을 방해해온 것으로 보인다. 그러다 서버를 일본[27]으로 옮기고 나서 토호쿠 대지진 으로 인해 서버가 며칠씩 닫히는 현상이 벌어졌다.이후 2011년 5월 12일 게임 114에서 또 저작권으로 걸고 넘어지면서 다시 사이트를 임시로 닫은 바 있다. 이후로는 공식적으로 알려진 셧다운 문제는 벌어지지 않았다.
[1] 즉, 물리공격력이 1000인 무기보다 물리공격력 500, 마법공격력 500인 무기가 합은 같아도 더 효율적이다.[2] 사용횟수 0회 만드라고라, 에메랄드, 버듀어 에메랄드 등이 나온다고 한다. 하지만 돌만 나온다.[3] 이부분은 2020년 현재 대장장이도 Ancient Material을 자가수급 할 수 있도록 변경되었다. 그러나 역시나 연금공방 유저에게 Acid Bottle이라는 아이템을 구입해야만 가능하다. 그래도 자가수급이 되는게 어디야.[4] 가장 자주 쓰이는 포션으로는 천개짜리 골드 엘릭서(일명 천릭서)와 천개짜리 힐링포션(일명 천링포션)이 있다.[5] 단, Pike,Spear 는 랜덤옵션이 붙지 않는다.[6] 2016년 현재[7] 아이러니하게도 이 유니온몹이 주는 왼손검이 천만넘게 팔렸는데-소셜에게 쌍검을 만들어서 주면 공깎, 방깎등의 디버프를 두번 해주는 옵션 때문이다. 지금은 그 왼손검은 쓰레기 취급받는다.[8] 방어력 자체는 엄청나게 오르기 때문에 헤비디펜더가 입으면 엄청난 대미지를 줄 수 있다. 뒷물마방이 1500쯤 오른다.[9] 단, 제련불가이기 때문에 아주 강력한 무기를 10 이상 제련하면 저 공격력을 능가할 수는 있다. 그만큼 고급템을 아주 높게 제련해야 한다는 리스크가 있지만... 애초에 장비의 부과효과 때문에 제련해도 테라어벤저 만큼 강한 무기가 나오지는 않는다. 다양한 보스유니크와 장비들이 추가된 2016년 현재도 최고의 한손검 자리를 유지하고 있는 매우 좋은 템이다.[10] 애초에 인플레가 심한 호프의 경제 특성상, 아이템 하나의 가격이 경매가 수천만원을 호가하는 경우도 흔하고, 그만큼 벌기도 크게 어렵지 않다.[11] 적속성 적에게는 사망진단서, 테라 어벤져와 동일하게 제련불가[12] 냉기마법 발동시 10% 확률로 맞은상대의 스피드 -30%, 대미지 2.7배(타이달웨이브x) 특히 맞은 적의 스피드 감소치가 상당해서 이걸 착용하고 블리자드를 써서 적의 스피드를 대폭으로 감소시크는 방법을 쓰기도 한다. 아크메이지, 워록 뿐만 아니라 얼음 마법을 쓸 수 있게 해주는 장비를 착용하고 크레길리아를 착용해도 비슷한 효과를 볼 수도 있다.[13] 피격시 일정확률로 물마방이 5%증가, 공격자의 스피드 5%감소. 단, 확률은 낮아서 큰 기대는 안하는게 좋다.[14] 24시간[15] 아쿠아 사피이어만 구하기 좀 어렵지, 나머지 재료는 저 퀘스트를 자력을 할 정도면 재고로 쌓여있을 것이다.[16] 프로스트 퀸이라는 보스몹만이 드롭하는데, 드롭율도 카드보다 낮은데다 다른 퀘스트에도 쓰이는 템이다보니 거래조차 안된다.[17] 레어메탈스태츄와 레어골드스태츄를 이용해 얻는 상자가 그것[18] 꽝을 100개를 모으면 1개의 꽝 보또 한장으로 바꿔준다.[19] 장비스킬을 사용하면 적색 몹에게 15%의 대미지 감소를 추가로 받는다[20] 다만, 딜밀기가 의도된 정식 공략인 몹도 존재한다.[21] 2020년 기준으로 전투맵에서 주로 오브를 수급하는 장소는 레드오브:아눕 왕묘 B2, 블루오브:고대의 동굴 B4, 그린오브: HOF마을 지하 폐수 처리장 or 대충산 위험지역 마도사의 은신처 이다.[22] 시간을 멈추는 연출은 후딜레이를 마이너스로 하는 것으로 재현했다. 거의 몇턴을 일방적으로 공격할 수 있게 한 것.[23] 르뤼에 이본, 시식교전의, 에이본의 서, 벌레의 신비가 나온다.[24] 바다와 관련된 몹이라는 것을 빼면 크게 닮은건 없다. 오히려 별명이 거북이 모양인지라 속칭 꼬북이(...)[25] 사실 이건 기본 도트중에 크라켄틱한 녀석을 수정한 것.[26] 유니온 빌리 해링턴 (...) 드랍템인지라 빌리횽이 더이상 안나오는 현현재로써는 새 물량이 나오진 않는다. 그리고 해당 아이템인 빌리의 브리프는 아바타 카테고리가 아닌 아이템 카테고리에 위치해 있어서 실전에서 쓰기에는 애매한 위치.[27] 게임 114의 원소스 저작권 행사는 일본을 제외하고 가능하다는 점을 이용한 것으로 추정된다.