1. 개요2. 엔티티
2.1. Carnation2.2. Goatman2.3. Slight / Heed2.4. Slugfish2.5. Elkman2.6. Dozer2.7. Sorrow2.8. Litany2.9. Doppel2.10. Doombringer2.11. Kookoo2.12. Rue2.13. Drain2.14. Mime2.15. Ire2.16. S.N.A.P2.17. Covet2.18. Fool2.19. Craven2.20. Seesay2.21. Stem2.22. Zomber2.23. Duk
3. 일반4. 맵5. 플레이어 방해요소6. 삭제됨, 미사용됨1. 개요
Grace(Roblox) 에 있는 모드들을 서술하는 문서다.2. 엔티티
2.1. Carnation
꽃잎 하나 빠진
o płatek mniej[1]파일명 CarnSpeed 중첩 가능 횟수 최대 3번 설명 카네이션이 더 빨라집니다.
Carnation is faster.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +8% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +8% XP}}}
카네이션의 속도가 빨라진다.
덩굴 제거
Devine[2]파일명 Devine 설명 카네이션의 덩굴이 제거됩니다.
Rids of Carnation's vines.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFF" +0% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFF" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +0% XP}}}
멀티플레이에서 안전실 다음 방 문을 가로막는 덩굴이 제거된다.
2.2. Goatman
지옥의 3바퀴
3rd Circle of Hell파일명 Hell 설명 타이머가 3초로 설정됩니다.
The Timer is set to 3 seconds.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +70% XP}}}
[3]#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +70% XP}}}
타이머가 단 3초로 설정되며, 3초가 지나는 즉시 고트맨이 출현한다. 경험치 획득량이 무려 +70%에 달하는 만큼, 고트맨을 사실상 내내 달고 방들을 통과해야 한다.
증오
HATERED파일명 FastGoatman 설명 고트맨이 극도로 빨라집니다.
Goatman is extremely fast.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
안전실 문을 열고 가만히 서있으면 1초도 안되어 고트맨이 도달하는 수준으로 고트맨의 속도가 극도로 빨라진다.
2.3. Slight / Heed
더 자주 쳐다볼 것
More to see파일명 SeeingDouble 설명 슬라이트와 히드가 더 자주 등장합니다.
Heed & Slight spawn more often.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +5% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +5% XP}}}
슬라이트와 히드의 출현율이 증가한다. 슬라이트나 히드가 등장하지 않는 층이면 등장하지 않는다.
겁내 큰 눈
Big Ol' Eyes파일명 BigPupil 설명 슬라이트와 히드가 등장하고 훨씬 더 빨리 다가옵니다.
Heed and Slight appear and approach much faster.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +5% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +5% XP}}}
슬라이트와 히드가 등장하는 층이 아니여도 등장하며, 슬라이트와 히드의 공격 조건이 충족되었을때 기존보다 훨씬 빨리 다가온다.
집중
Distractless파일명 NoMoreEyes 설명 슬라이트와 히드가 더 이상 자연적으로 등장하지 않습니다.
Slight & Heed no longer appear passively.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" -4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " -4% XP}}}
슬라이트와 히드가 자연적으로 스폰되지 않는다.
2.4. Slugfish
보잉피쉬
Boingfish파일명 Boingfish 설명 슬러그피쉬가 등장하고 몸에 닿으면 튕겨나갑니다.
Slugfish appears and flings when touched.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" -15%XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " -15%XP}}}
슬러그피쉬가 등장하는 층이 아니여도 등장하며, 슬러그피쉬의 옆에 닿으면 위로 튕겨져 나간다.[4]
굶주림
Starvation파일명 Starvation 설명 슬러그피쉬가 등장하고 훨씬 더 빨라집니다.
Slugfish arrives and travels much faster.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +8% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +8% XP}}}
슬러그피쉬가 등장하는 층이 아니여도 등장하며, 슬러그피쉬의 전조가 나타난 후 곧바로 공격하는 수준으로 이동속도가 빨라진다.
2.5. Elkman
칼 찌른 놈
Stingman파일명 Stingman 설명 엘크맨이 등장하고 접촉하면 사망합니다.
Elkman appears and kills on contact.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +5% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +5% XP}}}
엘크맨이 등장하는 층이 아니여도 등장하며, 엘크맨과 접촉하면 즉사한다. 기존에 엘크맨을 그냥 지나치는 방식으로 피하는데 익숙해진 유저들은 상당히 어렵게 느껴질 수도 있다.
2.6. Dozer
기사아앙
Wakey Wakey파일명 WakeyWakey 설명 도저가 등장하고 더 빨리 일어납니다.
Dozer appears and wakes up quicker.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +5% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +5% XP}}}
도저가 등장하는 층이 아니여도 등장하며, 기존보다 눈을 뜨는 속도가 빨라진다. To Sleep For Good. 모드와 함께 적용시 이를 무시하고 도저가 등장한다.
해바라기
Sunflower파일명 Sunflower 설명 도저가 카네이션이 등장할때 함께 등장합니다.
Dozer spawns when Carnation does.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +5% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +5% XP}}}
도저가 카네이션이 출현할때 무조건[5] 함께 출현한다.[6]
꿀잠을 자려면.
To Sleep For Good.파일명 NoMoreDozer 설명 도저가 더 이상 자연적으로 등장하지 않습니다.
Dozer no longer spawns passively.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" -7% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " -7% XP}}}
도저가 자연적으로 등장하지 않는다. 다만 Wakey Wakey 모드와 함께 적용시 이를 무시하고 도저가 출현한다.
2.7. Sorrow
이중 무지개
Double Rainbow파일명 DoubleRainbow 설명 소로우가 등장하고 두 번 공격합니다.
Sorrow appears and attacks twice.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +5% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +5% XP}}}
소로우가 등장하는 층이 아니여도 등장하며, 한 번 공격한 뒤 몇 방 뒤에 또 다시 공격한다.
진심어린 감사
soulful gratitude파일명 NoMoreSorrow 설명 소로우가 더 이상 자연적으로 등장하지 않습니다.
Sorrow no longer spawns passively.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" -7% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " -7% XP}}}
소로우가 자연적으로 등장하지 않는다.
2.8. Litany
내 많은 눈
My Many Eyes파일명 Litany 설명 리터니가 등장합니다.
Litany appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +15% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +15% XP}}}
리터니가 등장하며, 모드를 적용하면 리터니의 생존 일지를 지급한다.추가적인 관점
Further Perspective파일명 LitanyEyes 중첩 가능 횟수 최대 10번 설명 리터니가 더 많은 눈을 가집니다.
Litany gets more eyes.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
리터니가 눈 세개를 더 가져서 공격 횟수가 3회 증가한다.
2.9. Doppel
오 이런!
uh oh!파일명 Doppel 설명 도플이 등장합니다.
Doppel appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +8% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +8% XP}}}
도플이 등장하며, 모드를 적용하면 도플의 생존 일지를 지급한다.심각한 오류
FATAL ERROR파일명 DoppelKill 설명 도플과 접촉하면 사망합니다.
Doppel kills on contact.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +12% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +12% XP}}}
도플과 접촉할 시 즉사한다.점점 다가와
LOOMING파일명 CloseByDoppel 설명 도플이 그리 멀지 않은 거리에서 따라옵니다.
Doppel follows not as far behind.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +12% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +12% XP}}}
도플이 더 가까운 거리에서 따라온다.후회증
REGRETOSIS파일명 DoppelConga 설명 도플이 2배로 등장합니다.
2x Doppels appear.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +12% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +12% XP}}}
도플 2마리가 등장한다.
2.10. Doombringer
만나서 반갑치즈!
Chessed to meet you!파일명 Joey[7] 설명 둠브링거가 등장합니다.
The Doombringer appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +10% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +10% XP}}}
둠브링거가 등장하며, 모드를 적용하면 둠브링거의 생존 일지를 지급한다.불로뉴쉬르메르
Boulogne파일명 CheeseStench 중첩 가능 횟수 최대 5번 설명 또 다른 둠브링거가 당신에게 달라붙을 수 있습니다.
Another Doombringer can latch on to you.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +2% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +2% XP}}}
둠브링거가 한 마리 더 등장한다.블루 블루 치즈
Blue Blue Cheese파일명 BlueCheese 중첩 가능 횟수 최대 3번 설명 둠브링거가 더 자주 비명을 지릅니다.
Doombringers scream more often.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +2% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +2% XP}}}
둠브링거가 더 자주 소리를 지른다.[8] 이는 Boulogne 모드를 적용했을때 추가되는 둠브링거들에게도 해당된다.치즈웨어
Cheeseware파일명 KCheese 설명 둠브링거가 비명을 지를 때 쿠쿠가 등장합니다.
Kookoo spawns when Doombringer screams.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +5% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +5% XP}}}
둠브링거가 소리를 지를때 쿠쿠가 출현한다.[9]
2.11. Kookoo
똑딱 똑딱
TICK TICK파일명 Kookoo 설명 쿠쿠가 등장합니다.
Kookoo appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +8% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +8% XP}}}
쿠쿠가 등장하며, 모드를 적용하면 쿠쿠의 생존 일지를 지급한다.크루드웨어
Crudware파일명 KCrud 설명 쿠쿠가 가끔 숫자를 건너뜁니다.
Kookoo sometimes skips a tick.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +5% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +5% XP}}}
쿠쿠가 카운트를 올리고 있을때, 가끔 한 숫자를 건너뛰고 올릴 수 있다.스파이웨어
Spyware파일명 KSpy 설명 쿠쿠가 더 이상 시간을 표시하지 않습니다.
Kookoo no longer shows its striking time.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +3% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +3% XP}}}
쿠쿠가 등장할 때 외울 숫자를 보여주지 않는다. 쿠쿠가 언제 튀어나올 지 전혀 알 수 없기 때문에, 쿠쿠가 카운트를 새는 동안에도 아이템이 반쯤 봉인당해버린다.블로트웨어
Bloatware파일명 KBloat 설명 쿠쿠가 다른 쿠쿠와 한 묶음으로 등장합니다!
Kookoo comes packaged with another Kookoo!경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +5% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +5% XP}}}
쿠쿠가 등장할 때 또 다른 쿠쿠가 함께 등장한다. 당연하게도 서로 올리는 카운트는 다르므로 주의.랜섬웨어
Ransomware파일명 KRansom 설명 쿠쿠의 타이머가 좀 비싸집니다.
Kookoo's timer is a little too expensive.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +5% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +5% XP}}}
카운트를 올리는 동안 유료 결제창(...) 으로 쿠쿠의 타이머가 가려져 숫자를 볼 수 없게 된다.
2.12. Rue
버림받아 방황하는
Left to wander파일명 Rue 설명 루가 등장합니다.
Rue appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +12% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +12% XP}}}
루가 등장하며, 모드를 적용하면 루의 생존 일지를 지급한다.어찌선행을부끄러워하는가
whyareyouashamedofgood파일명 AlwaysRue 설명 루가 더 이상 플래시 되지 않습니다.
Rue can't be flashed anymore.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +8% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +8% XP}}}
루를 더 이상 플래시로 퇴치할 수 없다.항상그대의곁에
alwaysnearby파일명 SpeedyRue 설명 루가 더 빨라집니다.
Rue is faster.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +10% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +10% XP}}}
루가 바라보고 있어도 느리진 않은 수준으로[10] 플레이어에게 빠르게 다가온다.서로를잊지않으리라
wontforgeteachother파일명 StealthyRue 설명 루의 "표시기"가 사라집니다.
Rue's "indicator" is gone.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +8% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +8% XP}}}
플레이어와 루 사이의 거리를 나타내는 원이 사라진다.우리사이에
betweenourselves파일명 betweenourselves 설명 모든죄는서로사이에있어.
allsinisbetweeneachother.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFF" +0% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFF" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +0% XP}}}특이사항 멀티플레이에서만 적용 가능
플레이어가 사망할 때 시체 위에 루가 출현한다. 이는 안전실에 들어가면 초기화된다. 로비에서 적용이 불가능하지만, 멀티플레이에 안전실에서 투표하거나, 명령어를 통해 적용이 가능하다. 또한 Left to wander 모드의 하위 모드가 아니기에, Left to wander 모드를 적용하지 않아도 볼 수 있다.
2.13. Drain
저항
RESIST파일명 Drain 설명 드레인이 등장합니다.
Drain appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +12% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +12% XP}}}
드레인이 등장하며, 모드를 적용하면 드레인의 생존 일지를 지급한다.정착
FIXATION파일명 DrainOmni 설명 드레인이 당신이 가까이 오길 기다려주지 않습니다.
Drain doesn't wait for you to get close.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
드레인이 플레이어가 가까이 올 때까지 기다려주지 않고, 등장하는 즉시 공격을 시도한다.달라붙다
Clung파일명 DrainSpeed 설명 드레인이 더 빠르게 쫒습니다.
Drain chases faster.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +8% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +8% XP}}}
드레인의 추격 속도가 상승한다.아주 안 좋아
Down bad파일명 DrainBad 설명 드레인이 공격할 때마다 당신의 뒤로 순간이동합니다.
Drain teleports behind you whenever it attacks.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +6% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +6% XP}}}
드레인이 공격을 시도할 때마다 플레이어의 뒤로 순간이동한다.
2.14. Mime
그저널행복하게만들어줄뿐이야!
ITJUSTMAKESYOUHAPPY!파일명 Mime 설명 마임이 등장합니다.
Mime appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +10% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +10% XP}}}
마임이 등장하며, 모드를 적용하면 마임의 생존 일지를 지급한다.선물!
FORYOU!파일명 Mime 설명 마임에게 쏘는 모든 플래시는 이후에 반드시 드레인의 등장을 보장해줍니다.
Every Mime flash guarantees a Drain spawn later.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +8% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +8% XP}}}
마임에게 플래시를 쏠 때마다 이후 드레인이 확정적으로 등장한다.[11]
2.15. Ire
방황하기 위해 떠난
TO LEAVE TO WANDER파일명 Ire 설명 아이레가 등장합니다.
Ire appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +8% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +8% XP}}}
아이레가 등장하며, 모드를 적용하면 아이레의 생존 일지를 지급한다.성급함.
IMPATIENCE.파일명 IreSpeed 설명 아이레가 더 빨리 행동합니다.
Ire acts faster.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
아이레가 훨씬 빨리 얼굴을 드러낸다. 그 만큼 전조를 보여주는 시간도 적어진다.더 많은 악의.
MORE TO SPITE.파일명 IreMore 설명 아이레가 더 자주 등장합니다.
Ire appears more often.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
아이레가 더 자주 등장한다. 생각보다 더 많이 등장하니 주의.시간 준수.
PUNCTUAL.파일명 IreFrame 설명 아이레가 당신을 기다려주지 않습니다.
Ire doesn't wait for you.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
아이레가 얼굴을 드러냈을때, 플레이어가 이전까지 점프를 안했으면 즉시 죽인다. 보통 균열이 열리기 전에 미리 점프를 해서 체감은 없지만, 방심하면 즉시 죽기 때문에 주의해야한다.
2.16. S.N.A.P
올바른.사진
THE.RIGHT.PICTURE파일명 Snap 설명 스냅이 등장합니다.
S.N.A.P appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +15% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +15% XP}}}
스냅이 등장하며, 모드를 적용하면 스냅의 생존 일지를 지급한다.더.질문할.것
MORE.TO.QUESTION파일명 SnapOften 설명 S.N.A.P.이 더 자주 비명을 지릅니다.
S.N.A.P. screams more often.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
스냅이 더 짧은 간격으로 비명을 지른다.더.뒤틀릴.것
MORE.TO.TWIST파일명 SnapMore 설명 S.N.A.P.이 소리를 지를 때마다 플래시 요구 횟수가 2 증가합니다.
2+ Flashes per S.N.A.P. scream.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
S.N.A.P.이 소리를 지를 때 찍어야 하는 사진의 수가 2개 더 증가한다.인내
PATIENCE파일명 SnapShort 설명 S.N.A.P.을 닫을 시간이 줄어듭니다.
Less time to shut S.N.A.P. up.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
2.17. Covet
갈망의 눈
YEARNING EYE파일명 Covet 설명 코벳이 등장합니다.
Covet appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +12% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +12% XP}}}
코벳이 등장하며, 모드를 적용하면 코벳의 생존 일지를 지급한다.탐욕으로 눈 먼
BLIND BY GREED파일명 CovetBlind 설명 코벳의 경로가 사라집니다.
Covet's indicators are gone.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
더 이상 코벳의 경로가 표시되지 않는다.자부심으로 가득 찬
FUELED BY PRIDE파일명 CovetSpeed 설명 코벳이 더 활발해집니다.
Covet is a lot more active.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
코벳이 더욱 빠르게 움직인다.갈망하고 갈망하라
YEARN FOR YEARN파일명 CovetMore 중첩 가능 횟수 최대 99번 설명 또 다른 코벳이 나타납니다.
Another Covet appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
또 다른 코벳이 나타난다.
2.18. Fool
도와줘
help파일명 Fool 설명 풀이 등장합니다.
Fool appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +12% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +12% XP}}}
풀이 등장하며, 모드를 적용하면 풀의 생존 일지를 지급한다.길을 잃었어
lost파일명 FFool 설명 풀이 더 활발해집니다.
Fool moves a lot more.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
풀이 더욱 빠르게 움직인다.점관 인적가추
evitcepsreP rehtruF파일명 FEyes 설명 풀을 조금만 자극해도 쉽게 폭주합니다.
Fool takes less to snap.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
2.19. Craven
오안녕
ohhi파일명 Craven 설명 크레이븐이 등장합니다.
Craven appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +12% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +12% XP}}}
크레이븐이 등장하며, 모드를 적용하면 크레이븐의 생존 일지를 지급한다.충동적인
impulsive파일명 CRed 설명 붉은 눈이 보인다면=바로 플래시를 쏘세요.
Red eyes = Flash it quick.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
* ||<bgcolor=#000000><width=120>
mood swing ||
| 파일명 | CRedMood |
| 설명 | 붉은 눈이 예측하기 어렵게 드러납니다. Red eyes pop up passively. |
| 경험치 획득량 | |
* ||<bgcolor=#000000><width=120>
stubborn ||
| 파일명 | CRedHp |
| 설명 | 붉은 눈을 막는 데에는 이제 여러번의 플래시가 필요합니다. Red eyes require multiple flashes. |
| 경험치 획득량 | |
* ||<bgcolor=#000000><width=120>
Psycha ||
| 파일명 | CPsycha |
| 설명 | 크레이븐이 빙빙 돕니다.[12]] Craven is revolving. |
| 경험치 획득량 | |
stimulated ||
| 파일명 | CPatience |
| 설명 | 크레이븐의 인내심이 더 부족해집니다. Craven's are a lot less patient. |
| 경험치 획득량 | |
thickerrobes ||
| 파일명 | CWinter |
| 설명 | 크레이븐은 더 직접적으로 플래시가 필요합니다. Requires more direct flashes. |
| 경험치 획득량 | |
toocomfy ||
| 파일명 | CShy |
| 설명 | 크레이븐의 위치와 시간은 이제 숨겨집니다. indicators of position and time are hidden. |
| 경험치 획득량 | |
hoarderofquarters ||
| 파일명 | _o |
| 설명 | 숙취가찾아오면눈을뜬적이절대로없죠. drinkingeyeunopened.[13] |
| 비고 | 로비에서 적용 불가능 |
| 경험치 획득량 | |
2.20. Seesay
분노의 속삭임!
whispersss of wrath!파일명 Seesay 설명 시세이가 등장합니다.
Seesay appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +12% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +12% XP}}}
시세이가 등장하며, 모드를 적용하면 시세이의 생존 일지를 지급한다.못 기다려
cant wait파일명 SeesayFangs 설명 시세이가 훨씬 빠르게 당신 쪽으로 다가옵니다.
Seesay moves towards you a lot faster.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +6% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +6% XP}}}
시세이의 공격 속도가 증가한다.더 많은 먹이!!!
more prey!!!파일명 SeesayMore 설명 시세이가 더 자주 등장합니다.
Seesay appears more often.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +8% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +8% XP}}}
시세이의 출현 빈도가 높아진다.
2.21. Stem
거짓
Łżeć [15]파일명 Stem 설명 스템이 등장합니다.
Stem appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +13% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +13% XP}}}
스템이 등장하며, 모드를 적용하면 스템의 생존 일지를 지급한다.꽃의 머리
z kwiatogłową [16]파일명 StemFlower 설명 스템이 모든 안전구역에 출현합니다.
Stem appears in every Safespot.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +13% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +13% XP}}}
스템이 모든 안전구역에서 공격하기 시작한다.
2.22. Zomber
언데드가 ㄱr고잇다
the undead comign[17]파일명 undead 설명 ㅅl가니 되ㅅㄷr...
itz item...[18]경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +1.337% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +1.337% XP}}}
맵을 레트로 이벤트 당시의 모습으로 바꾸며, 좀버가 등장하고 좀버의 생존 일지[19]와 좀버를 죽일 수 있는 총이 지급된다.[20]
2.23. Duk
나의 사랑스러운 새끼오리
MY SWEET DUCKLING파일명 epikduk[21][22] 설명 5리가 나타난다.
Duk appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +13.37% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +13.37% XP}}}
5리가 등장해 플레이어를 추격하기 시작한다.보너스 오리!
BONUS DUCKS!파일명 moreduk 설명 또다른 5리가 등장합니다.
Another Duk appears.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
두 마리의 5리가 출현한다.우리가 주었던 날개
WINGS WE GAVE YOU파일명 dukslide 설명 5리는 드리프트가 가능하게 됩니다.
The Duk can drift.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +3% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +3% XP}}}
====# PIHSROW #====
MHEDWMEHIXYF 파일명 __[23] 설명 just don't. jxuhuyidewbehojxuhuyideweetjxuhuyledbofqydtedjvksajxyikf. 비고 로비에서 적용 불가 경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" -6.666666666666666e+34% XP}}}
[24]#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " -6.666666666666666e+34% XP}}}
극악의 확률로 등장하는 모드다. 이 모드를 적용하면 피스로우가 등장한다. 참고로 모드의 이름은 카이사르 암호로, 해독하면 WRONGWORSHIP, 즉 잘못된 숭배를 뜻하며, 모드의 설명은 시저 암호[25]이고, 해독하고 약간 다듬으면 there is no glory there is no good there is only pain don't fuck this up.[26] 이란 뜻이 된다.로블록스가 시저 암호를 해독할 줄 몰라 다행이라 해야할까
3. 일반
빛을 갈구하다
A YEARN FOR LIGHT파일명 Greed 설명 세이프룸 1부터 탐욕의 방이 등장합니다.
Greedrooms appear from Saferoom 1.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" -11% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " -11% XP}}}
전깃줄
Acordcable파일명 NoPlug 설명 더 이상 레버 방의 플러그가 등장하지 않습니다!
Plug modules don't appear in breaker rooms anymore!경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" -8% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " -8% XP}}}
레버 방의 플러그가 제거된다.혼돈이야!
CHAOS!파일명 Chaos 설명 각 세이프룸에서마다 랜덤으로 엔티티가 등장합니다
Entities are randomly chosen to appear for each Saferoom경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +1.111% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +1.111% XP}}}컷!
CUT!파일명 Show 설명 튜토리얼을 스킵합니다.
Skips the tutorial.비고 로비에서만 적용가능 경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFF" +0% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFF" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +0% XP}}}
튜토리얼 룸을 스킵하고 바로 진행할 수 있게 된다. 추가한 엔티티의 생존 일지는 시작 지점에서 지급된다. 일반적인 모디파이어 모드에서는 나오지 않고, 커스텀 서버를 만들때 기본 설정 모드에서만 나온다.노출
Exposure파일명 Exposure 설명 야간 투시가 활성화 됩니다.
Night vision.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" -10% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " -10% XP}}}
어두운 곳도 밝게 보이도록 만들어준다. S.H.A.K.E 아이템과는 달리 단순히 밝기만 올린다.추가
Extra파일명 MoreRooms 중첩 가능 횟수 최대 99번 설명 안전실과 안전실 사이에 방을 더 많이 추가합니다.
Adds more doors between saferooms.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +15% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +15% XP}}}
한 층에 10개의 방을 추가한다. 숫자만 봐서는 차이가 적어보이지만 생각보다 체감이 약간 있다. 4~5개만 넣어도 다음 벙커까지 가는게 굉장히 빡빡해진다.관리인 해고
Janitor Layoff파일명 MoreTampered 중첩 가능 횟수 최대 3번 설명 더 많은 문이 손상됩니다.
More doors are tampered.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +2% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +2% XP}}}
손상된 문이 더 자주 등장한다. 모드를 최대치로 중첩했을 시 사실상 모든 문이 손상된 문이 된다.등불을 켜는 자
Lamplighter파일명 Flashpoints 설명 플래시포인트 방이 레버 방을 지나 생성됩니다.
Flashpoint Rooms start to appear over Breaker Rooms.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +8% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +8% XP}}}
도메인 보스전을 시작할 때 열어야 하던 문의 플래시포인트를 재현한 방이 출현한다. 이어지는 순서에 따라 광원을 통해 플래시를 여러번 쏘아야 문이 열린다.지루한 나날
Groundhog Day파일명 FPRounds 설명 플래시포인트 방에는 추가적으로 무작위적인 순서가 부여됩니다.
Flashpoint Rooms are given an additional random sequence.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +8% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +8% XP}}}
보안 경보
Security Alert파일명 MoreBreakerRooms 중첩 가능 횟수 최대 4번 설명 레버 방이 더 자주 등장합니다.
Breaker rooms spawn more often.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +6% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +6% XP}}}
레버 방이 더 자주 등장한다. 모드를 최대치로 중첩할 시 정말 많이 등장한다.2단계 인증
Two Factor Authentication파일명 MoreBreakers 중첩 가능 횟수 최대 3번 설명 모든 레버 방에 레버가 하나 더 늘어납니다.
+1 Breaker every breaker room.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +1% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +1% XP}}}
레버 방의 레버의 갯수가 하나 더 늘어난다.
Null의 비전
Visions of Null파일명 Nullsky 설명 모든 것을... Null로 만듭니다.
Makes everything all ...Null.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" -4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " -4% XP}}}
맵을 Nullscape 스타일로 만드는 모드. 어떻게보면 Exposure의 상위호환급 정도 되는 모드다.Null의 선물
Gifts of Null파일명 Nullgifts 설명 Null의 선물이 나타나기 시작합니다.
Null Gifts start to appear경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" -15% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " -15% XP}}}
4. 맵
상상을 초월하는 깊이.
Deeper than you think.파일명 Abyss 설명 구덩이가 있는 방이 등장하기 시작합니다.
Rooms with pits begin appearing.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +7% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +7% XP}}}
구덩이가 있는 방이 등장한다. 이 구덩이에 떨어지면 즉사하며, 구덩이가 있는 방에는 문 앞에 추락 주의 표시가 생긴다.실수에서 영광으로
Mistake to Glory파일명 PitTar 설명 모든 구덩이가 타르로 채워집니다.
All pits are filled with tar.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" -27% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " -27% XP}}}
모든 구덩이가 타르 웅덩이로 바뀐다. 재미를 위한 것이 아니라면 이 모드를 적용하는 것은 비추천한다.[28]
유체 오류
Liquid Mistake파일명 Tar 설명 타르가 있는 방이 등장하기 시작합니다.
Rooms with tar start to appear.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +7% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +7% XP}}}
타르가 있는 방이 등장한다.[29] 타르에서 점프하면 높이 뛰어오르며, 타르에 오래 있으면 점점 아래로 빠지다가 즉사한다.자기혐오
Self-Hatred파일명 Tar 설명 타르가 당신을 더 빨리 죽입니다.
Tar kills you a lot faster.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +2% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +2% XP}}}
타르에 빠져 죽는 속도가 빨라진다. 어차피 보통 타르에 들어가자마자 점프를 하기 때문에 체감이 크진 않은 편이다.
부러진 사다리
De-laddered파일명 BrokenLadder 설명 몇몇 방들이 진행하기 위해 벽 차기를 강제하게 됩니다.
Some rooms force you to wallkick to progress.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +7% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +7% XP}}}
걷거나 일반적인 점프로는 통과가 불가능하고, 벽 차기로만 통과가 가능한 방들이 추가된다. 단순히 벽 차기만 하면 되기에 체감은 별로 안되는 편.
물방울
Water Drop파일명 WaterRooms 설명 물이 있는 구역이 등장하기 시작합니다.
Water sections start to appear.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +7% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +7% XP}}}비고 2.5D 모드와 함께 적용 불가[2.5D]
물에 침수된 구역이 등장한다. 물에서는 슬라이딩 키로 앞으로 빠르게 돌진할 수 있으며, 물에 침수된 구역에는 문 대신에 나무 판자[31]가 생성되고, 이곳에도 카네이션을 피하는 은신처와 레버 방이 등장한다.기형
Malformed파일명 HarderRooms 설명 어려운 방들이 등장하기 시작합니다.
Harder rooms start to appear.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +5% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +5% XP}}}
더욱 복잡하고 미로같은 방들이 추가된다.[32]변형
Deformed파일명 NoEasy 설명 쉬운 방들이 더 이상 등장하지 않습니다.
Easy rooms don't appear anymore.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +5% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +5% XP}}}
더 이상 일반 방들이 등장하지 않는다. 어째서인지 차이가 아예 없다. 아마도 버그로 모드가 작동하지 않는 것으로 추정된다.무형
Shapeless파일명 Kaizo 중첩 가능 횟수 최대 2번 설명 훨씬 어려운 방들이 등장하기 시작합니다. (구덩이와 타르도 포함됩니다.)
EVEN harder rooms start to appear. (Pits + Tar included.)경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +5% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +5% XP}}}
훨씬 어려운 방들이 등장한다.[33] 설명과 같이 이 모드를 통해 나타나는 더 어려운 방들은 타르와 구덩이를 포함할 수도 있다. 모드 중첩이 가능하나, 매우 어려운 구덩이 방 하나가 추가되는 것 말고는 차이가 없다. 그러나 그 방은 정말 살짝만 삐끗해도 구덩이로 떨어지기때문에 주의해야한다.이야호오오!!!
EEYAAAAOO!!!파일명 - 설명 각 일반 방 사이 벽과 문이 없어집니다.
No walls and doors between each NORMAL room.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" -10% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " -10% XP}}}
* ||<bgcolor=#9A00FF><width=120>
Zetpark ||
| 파일명 | Zenrails |
| 설명 | 모든 일반 방에 젠의 아치형 경사를 추가합니다. No walls and doors between each NORMAL room. |
| 경험치 획득량 | |
아래로 아래로 아래로 아래로
DOWN DOWN DOWN DOWN파일명 StairsOnly 설명 전부 다 계단이야 전부 다 계단이야 전부 다 계단이야
IT'S ALL STAIRS IT'S ALL STAIRS IT'S ALL STAIRS경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" -999900% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " -999900% XP}}}비고 벽돌 획득 X
총합 문을 연 횟수에 반영 X
경험치 획득 X
업적 X
안전실과 카네이션을 피하는 은신처를 제외한 모든 방이 직선 계단 방으로 대체된다.[34] 잘 하면 슬라이딩을 계속 해 카네이션으로부터 숨지 않고 직진만 할 수 있다. 관리인 해고 모드를 끼고 최대로 중첩하면 거의 모든 방이 손상된 문이 되어서 그냥 슬라이딩만 꾹 누르고 있으면 모디파이어를 사실상 무시할 수 있다.
5. 플레이어 방해요소
시장성
Marketable파일명 Doll 설명 작아지게 됩니다. 버그 많음.
Become small. Buggy.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +5% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +5% XP}}}
플레이어가 작아져 탐색하기 더 어려워진다. 설명을 보다시피 버그가 많은편이다.
깜빡임
Blink파일명 Blink 설명 때때로 눈을 깜빡이게 됩니다.
You blink from time to time.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +2% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +2% XP}}}
일정 주기마다 짧은 시간동안 화면이 어두워진다.[35]건조한 눈
Dry eye파일명 DryEye 중첩 가능 횟수 최대 4번 설명 훨씬 더 많이 깜빡입니다.
You blink more often.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
깜빡임의 빈도가 늘어난다. 중첩될수록 아예 시야를 차단하는 수준까지 가니 주의.
2.5D 파일명 25D 설명 더 이상 위 아래를 둘러볼 수 없습니다.
Looking up and down is no more.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +1% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +1% XP}}}비고 Water Drop 모드와 함께 적용 불가[2.5D]
시점을 위나 아래로 돌릴 수 없게 된다.
무자비한 통찰력
VISIONS OF CRUELTY파일명 Cruelty 설명 눈 주위에 방해되는 테두리가 추가됩니다.
An obstructive border is put around your eyes.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +2% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +2% XP}}}
플레이어의 시야 주변에 테두리가 생겨난다.[37] 상당히 거슬리는 편.상상 이상의 잔혹함
WAY PAST CRUEL파일명 PastCruel 설명 플레이가 거의 불가능한 테두리가 추가됩니다.
Borderline unplayable.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +2% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +2% XP}}}
플레이어의 시야에서 정중앙을 제외한 모든 부분이 가려진다. 개발자피셜 다음 벙커 입장 가능성 사실상 0%.근데 생각보다 심한 편은 아니여서 숙련도만 있으면 할만한 편
파이프 폭탄
Pipebomb파일명 Pipebomb 설명 아이템을 너무 오래 들고있으면 폭발하게 됩니다.
Holding an item for too long makes it explode.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +7% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +7% XP}}}
한 아이템을 오랫동안 들고 있으면 붉은색 카운트가 나타나고, 카운트가 끝나면 아이템이 폭발해 사망한다. Bootbomb 모드와 함께 상당히 까다로운 편이다.내 파이프 폭탄 :(
MY PIPEBOMB :(파일명 SpeedPipe 설명 파이프폭탄의 타이머가 더 빨리 흐릅니다.
The pipebomb ticks faster.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +7% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +7% XP}}}
파이프 폭탄의 타이머의 카운트가 더 빨라진다. Pipebomb 모드만 적용하는 것 보다 훨씬 까다로우니 주의.
신발 폭탄
Bootbomb파일명 Bootbomb 설명 벽 차기 없이 너무 멀리가면 폭사하게 됩니다.
Going too far without Wall-kicking makes you explode.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +7% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +7% XP}}}
벽 점프를 하지 않고 움직이면[38] 흰색 카운트가 나타나고, 카운트가 끝나면 플레이어가 폭발해 사망한다. Pipebomb 모드와 함께 상당히 까다로운 편이다.
핑퐁
Ping Pong파일명 PingPong 설명 문틀에 슬라이딩을 하면서 점프하면 빨라지게 됩니다.
Slide-jumping into door frames makes you go fast.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" -50% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " -50% XP}}}
'핑퐁잉' 동작[39]을 할 경우 플레이어의 속도가 증가한다.
마하블루
Machblue파일명 GracenPace 설명 달리기 속도를 증가시킵니다. 많이요. 멋지네요!
Increases your sprint speed. Alot. YECOOL!경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" -80% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " -80% XP}}}비고 벽돌 획득 X
총합 문을 연 횟수에 반영 X
경험치 획득 X
플레이어의 달리기 속도가 매우 많이 증가한다. 다만 슬라이딩의 속도는 그대로다. 때문에 이 모드를 적용했다면 슬라이딩보다 달리는게 더 낫다.
이 얼마나 불행한 일인가.
How misfortunate.파일명 Misfortunate 중첩 가능 횟수 최대 99번 설명 무작위 모드 하나를 적용합니다.
Applies a random modifier.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +4% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +4% XP}}}
무작위 모드 하나를 적용한다.
6. 삭제됨, 미사용됨
심장박동에 맞춰
Timed On Beat파일명 Beat 설명 타이머가 끝나면, 사망합니다!
When the timer ends, you die!경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +10% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +10% XP}}}
타이머가 끝날 경우 고트맨이 등장하지 않고 즉시 사망한다. 흥미도, 재미도 없어서 삭제되었다고 한다.[40][41] 이후 HATRED 모드로 대체되었다.
실수의 아름다움
Mistake's Beauty파일명 ITSALLTAR 설명 모든것이타르야
EVERYTHING IS TAR경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +2% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +2% XP}}}
벙커를 포함한 모든 곳의 바닥이 타르가 된다. 현재 버그로 인해 모드가 작동되지 않는다. 개발자도 아직까지 못 고쳤는지 모드 기능에 비해 경험치 획득량이 매우 낮다. 크리스마스 업데이트에 버그가 나고 버그가 없었어도 재미없었을거라고 삭제되었다.거룩한 스스응님
Holy Masster파일명 HolyMasster 설명 안전실이 즉시 열립니다.
Saferooms open instantly.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +1% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +1% XP}}}
안전실에 들어가자마자 해치 문이 즉시 열린다. 게임 플레이에 별 영향이 없다고 생각했는지 삭제되었다.혼돈의 크리스마스 선물
Chaotic Christmas Present파일명 ChaoticChristmas 중첩 가능 횟수 최대 65번 설명 5개의 무작위 수정자를 적용합니다. 메리 크리스마스!
Applies 5 random modifiers. Merry Christmas!경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" +17% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFEE00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +17% XP}}}
크리스마스 이벤트 한정 수정자였다.위드
Woed파일명 Woed 설명 옛 18일이 종소리와 함께 울려 퍼지리라.
The 18th of the Old rings throughout.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" -17% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " -17% XP}}}
메이헴
Mayhem파일명 Mayhem 설명 이미 일어난 일은 되돌릴 수 없다.
What's done is done, cannot be undone.경험치 획득량 #!if s_d == null || c_d == null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFF" +0% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FFF" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: " +0% XP}}}
[1] 폴란드어이다.[2] Divine(신성한) 의 말장난이다.[3] 모드 특성상 경험치 획득량이 제일 높다.[4] 원래 2%의 XP를 올려주었으나, 위로 튕겨져 나간 이후 벽차기를 하여 어마어마한 속도로 방을 지나갈 수 있는 방법이 발굴되어 15%의 XP를 차감하게 된 듯 하다.[5] To Sleep For Good. 모드의 영향을 받지 않는다.[6] 많은 사람들이 착각하는 부분이, 도저는 사실 단독으로도 등장할 수 있다. 카네이션이 등장할때 등장 확률이 올라갈 뿐.[7] 둠브링거의 애칭이다.[8] 모드를 최대치로 중첩했을 시, 3초 간격으로 소리를 지를 수도 있다.[9] Kookoo 문단에 서술해야 하지만, 인게임에서는 Cheesed to meet you! 모드의 하위 모드이기 때문에 Doombringer 문단에 서술한다.[10] 사실 이 모드를 적용하지 않아도 루는 바라보고 있어도 천천히 움직인다.[11] Drain 문단에 서술해야 하지만, 인게임에서는 ITJUSTMAKESYOUHAPPY! 모드의 하위 모드이기 때문에 Mime 문단에 서술한다.[12] 사실상 경험치와 모드 이름을 보다싶이 크게 의미는 없는 예능성이 좀 있는 모드[13] 해당 수정자의 이름과 설명은 모두 노래 Baby Hotline에서 따온 것이다.[14] 진짜 쓸 이유가 없는 모드로 플레이어에게 디버프를 주지만 경험치량을 사실상 0%로 만들고 크레이븐이 분노했을때는 벙커가 눈 앞에 있지않는 이상 사망확정이기에 예능용이라고 보는게 타당하다.[15] 폴란드어[16] 폴란드어로 쓰여 있다.[17] coming을 일부러 오타 낸듯 하다.[18] 이것 또한 its와 time을 일부러 오타 낸듯 하다.[19] 말이 생존 일지지, 좀버의 얼굴이며, 없애려고 할 시 사망한다.(...)[20] 현재의 Gleam 아이템과 모델이 같다.[21] 오타가 아니라 진짜로 duk이다.[22] 과거 5리의 이름이다.[23] 정말로 파일명이 언더바(_) 2개 뿐이다.[24] 이를 나타내면 -66666666666666660000000000000000000%이고 단위를 나눠서 쓰면 -666구6666양6666자6666해6000경(%)이다.[25] 카이사르 암호도 이 암호의 일종이다.[26] 번역하면 영광도 없고 좋은 것도 없어. 오직 고통만 있을 뿐이야. 걍 씨발 하지마. 라는 뜻이다.[27] 심하게 망가진 모디파이어. 11XP를 깎아도 그렇게 어렵지 않은 모디파이어 몇개 넣으면 리커버리되고, 압사판정도 가운데 기준 오르막 모서리에서는 밀려나서 가운데로 오지않아도 경험치 몇개 더먹고 가운데로 돌아온다.[28] 이 모드를 적용하면 Deeper than you think. 모드와 합쳐서
#!if s_d == null || c_d == null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00"
-20% XP}}}#!if s_d != null || c_d != null
{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -1px -1px #000, 0 -1px #000, 1px -1px #000, -1px 0 #000, 1px 0 #000, -1px 1px #000, 0 1px #000, 1px 1px #000; color: #FE2A00" dark-style="display: inline; text-shadow: -1px -1px , 0 -1px , 1px -1px , -1px 0 , 1px 0 , -1px 1px , 0 1px , 1px 1px ; color: "
-20% XP}}} 지만, 아예 상위 모드도 적용하지 않으면 손해 자체가 없다.[29] 타르를 통해 높게 점프해서 위로 뛰어넘는 방, 타르를 통해 높이 점프해서 레버를 내리거나 플러그를 꽃아야하는 방 등이 추가된다.[2.5D] Water Drop 모드를 적용했을때 나타나는 물에 침수된 구역에 아래로 돌진하는 것이 강제되는 방이 있기 때문이다.[31] 손상된 문과 비슷하다. 또한 이것도 문에 해당된다.[32] 슬라이딩으로 넘어가는 대각선 형태의 방, 매우 좁은 구불구불한 복도를 지나는 방, 파쿠르나 벽 차기를 통해 멀리 있는 바닥까지 가야하는 방 등이 추가된다.[33] 벽 점프를 두번이나 해야 겨우 지나갈 수 있을 정도로 넓은 간격의 구덩이가 있는 방, 구덩이를 뛰어넘으면서 레버를 내리고 전기 플러그를 꽃아야 하는 방 같이 기존보다 훨씬 어려운 방들이 등장한다. 물론 익숙해지면 쉬운 편.[34] 현재 버그 때문인지 은신처 다음 방, 안전실 다음 방이 일반 방으로 나온다.[35] 한동안 버그로 인해 작동 하지 않았으나 이번 크리스마스 업데이트부터 작동하게 바뀌어졌다.[2.5D] [37] Cruelty Squad란 게임의 패러디이다.[38] 걷기, 뛰기, 슬라이딩같이 움직이는 행동 모든 것이 포함된다.[39] 설명과 똑같이 슬라이딩을 하는 상태에서 문틀에 점프를 하는 동작이다.[40] 그도 그럴게 이 게임은 타이머가 끝났을때 고트맨을 비추며 앞으로 나아가는 재미와 긴박함이 있는데, 이게 사라져버리면 손 쓸 새도 없이 사망해서 재미도 감동도 없는 최악의 상황이 되어버리게 된다.[41] ...라고 하지만 실은 밸런스 문제 때문에 삭제했을 확률이 높다. Timed On beat는 타이머가 끝나면 즉시 사망하지만, 문제는 해치문을 열때는 적용되지 않는다. 그리고 대부분의 플레이어들이 타이머가 다 되기도 전에 해치문을 열기도 하고, 적은 리스크에 비해 경험치 획득량이 매우 높기 때문에 의도치 않게 로우리스크 하이리턴이 되어버렸다. 그래서인지 제작자는 타이머 종료와 해치문을 열 때 모두 적용되는 "HATRED" 모드로 대체했고, 경험치 획득량을 4%로 하향조정했다.