| | |
| 기체 개발사 | |
| 민항기 (Commercial Airliner) | |
| Airbus | Fenix · iniBuilds · FSLabs · ToLiss · Synaptic · Aerosoft · FlyByWire · Headwind |
| Boeing/MD | PMDG · iFly · Leonardo SH · TFDi Design · BlueBird · Vector · CSS · Horizon |
| GA/Regional | Just Flight · FSS · A2A · Black Square · SWS · Flysimware · Blackbird · FSReborn · FlightFX |
| 군용기 (Warplane) | |
| Fighter Jet | Heatblur · IndiaFoxtEcho · FlyingIron · AzurPoly · Top Mach |
==개요==
FSReborn#은 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터용 고품질 애드온 항공기를 전문적으로 개발하는 영국의 서드파티 제작사이다. 2019년 Raul Morales가 설립하였다.
초기에는 시뮬레이터 유틸리티 및 조명 관련 최적화 툴 개발로 시작하였으나, MSFS 플랫폼 전환 이후 초경량 스포츠 항공기부터 단발 고성능 터보프롭, 최신 비즈니스 제트기까지 아우르는 정밀 스터디 레벨 기체들을 선보이며 단숨에 최상위권 개발사로 급부상했다.
스튜디오의 첫 상용 기체인 Sting S4를 통해 기체 외부 점검(Walkaround), 비상용 기체 낙하산(CAPS), 타이어 마모 및 엔진 카본 오염 로직을 완벽히 선보여 큰 반향을 일으켰으며, 이후 출시한 단발 터보프롭 기체인 Piper M500은 독자적인 PT6A 엔진 열역학 시뮬레이션과 100% 물리적으로 연동되는 서킷 브레이커, 세련된 자체 EFB 태블릿을 탑재하여 MSFS 최고의 터보프롭 애드온 중 하나로 평가받았다.
또한 엠브라에르의 대표적인 경량 비즈니스 제트기인 Phenom 100을 출시하여 정밀한 글래스 콕핏(Prodigy Flight Deck)과 비즈니스 젯 특유의 복잡한 자동화 항전 시스템을 수준 높게 재현해 냈다. 단순히 외형 비주얼에만 치중하지 않고 기체 소유 및 정비창 모드, 비행 간 상태 보존(Persistent State), 승객 탑승 및 페이로드 연동 등 디테일한 비행 환경을 유기적으로 구현하는 것이 강점이며, 개발자 라울 모랄레스(Raul Morales)가 디스코드와 공식 포럼을 통해 유저 피드백을 실시간으로 수용하고 발 빠르게 패치를 진행하는 등 사후 지원에 있어서도 커뮤니티의 두터운 신뢰를 받고 있다.