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최근 수정 시각 : 2025-02-23 18:18:36

FORTH SELECTOR/카드 리스트



1. 개요 2. 루리그 덱
2.1. 아츠 (LR, UAR)
2.1.1. WX24-P4-001 프랜드 쉽 플레임2.1.2. WX24-P4-002 크리스탈 더스트2.1.3. WX24-P4-003 에모셔널 콘플릭트2.1.4. WX24-P4-004 자기현화2.1.5. WX24-P4-005 용화상박2.1.6. WX24-P4-006 버터플라이 이펙트2.1.7. WX24-P4-007 붓파 플러스트레이션(Frustration)2.1.8. WX24-P4-008 그린 스토리(녹의지심)2.1.9. WX24-P4-009 리버설 리프(낙엽귀근)2.1.10. WX24-P4-010 크림슨 리본
2.2. 루리그 (LC, UR)
2.2.1. WX24-P4-011 과일(過日)의 무녀 타마요리히메2.2.2. WX24-P4-012 진일(進日)의 사도 루우코2.2.3. WX24-P4-013 점성술의 무녀 리멤버 나이트2.2.4. WX24-P4-014 섬화요란 하나요 사(肆)2.2.5. WX24-P4-015 치염무 유즈키 사(肆)2.2.6. WX24-P4-016 치요리 최종장2.2.7. WX24-P4-017 로스트코드 피루루크 X2.2.8. WX24-P4-018 아키라 ☆ 러블리2.2.9. WX24-P4-019 엘도라 X 마크Ⅳ FINAL2.2.10. WX24-P4-020 치형심 미도리코2.2.11. WX24-P4-021 치식 히토에2.2.12. WX24-P4-022 정조의 성장 안=포스2.2.13. WX24-P4-023 사계의 염마 우리스2.2.14. WX24-P4-024 포스/메이든 이오나2.2.15. WX24-P4-025 흑애의 신부 알포우
2.3. 아츠 (LC)
2.3.1. WX24-P4-026 크로스 소드2.3.2. WX24-P4-027 크리스탈 실드2.3.3. WX24-P4-028 염강장2.3.4. WX24-P4-029 광화야여2.3.5. WX24-P4-030 글레어 앳 (Glare At)2.3.6. WX24-P4-031 바츠 워터2.3.7. WX24-P4-032 화지초전 (플랜트 픽처)2.3.8. WX24-P4-033 비화낙엽 (서핑 팬)2.3.9. WX24-P4-034 커스 스트링2.3.10. WX24-P4-035 안티 스피어2.3.11. WX24-P4-036 그로우 엔한스2.3.12. WX24-P4-037 스노우 차징
2.4. 피스 & 어시스트 루리그
2.4.1. WX24-P4-038 동경을 향한 도전2.4.2. WX24-P4-039 리멤버 프리즌 2.4.3. WX24-P4-040 미루룬 ☆ 스틸 2.4.4. WX24-P4-041 알포우 로즈 도르 2.4.5. WX24-P4-042 하나레//포이즌 슬래시
3. 메인 덱 시그니 (SR)
3.1. WX24-P4-043 나성희 마젤란3.2. WX24-P4-044 환괴희 규키3.3. WX24-P4-045 대민 카드매직3.4. WX24-P4-046 코드 엑셀 하울트럭3.5. WX24-P4-047 환수희 메가마우스3.6. WX24-P4-048 취미희 뭉크샤우트3.7. WX24-P4-049 흉마희 라바나 3.8. WX24-P4-050 굉포 하위처3.9. WX24-P4-051 코드 에이션트 나글파르3.10. WX24-P4-052 나원희 La3.11. WX24-P4-053 창취영희 라마누잔3.12. WX24-P4-054 드라이=키로넥스
1. 메인 덱 시그니 & 스펠 - 백색 (R & C)
1.1. WX24-P4-055 소장 호우쵸우1.2. WX24-P4-056 성천 세라피엘1.3. WX24-P4-057 나성 솜브레로1.4. WX24-P4-058 중장 지가네마루1.5. WX24-P4-059 성마 카네쿠마도지1.6. WX24-P4-060 나성 후샤1.7. WX24-P4-061 겟 알만델
1. 메인 덱 시그니 & 스펠 - 적색 (R & C)
1.1. WX24-P4-062 나석 신샤1.2. WX24-P4-063 환룡 프테라노돈1.3. WX24-P4-064 소민 헹카치매직(손수건마술)1.4. WX24-P4-065 나석 옵시디언1.5. WX24-P4-066 환룡 알로사우루스1.6. WX24-P4-067 중민 헨멘(변면)1.7. WX24-P4-068 연명의 선정
1. 메인 덱 시그니 & 스펠 - 청색 (R & C)
1.1. WX24-P4-069 코드 아트 W어터서버1.2. WX24-P4-070 일의 유 비닐 풀1.3. WX24-P4-071 환수 카츠오1.4. WX24-P4-072 코드 아트 W어터커터1.5. WX24-P4-073 이의 유 버블 볼1.6. WX24-P4-074 환수 사카밤바스피스1.7. WX24-P4-075 RAINY DAY
1. 메인 덱 시그니 & 스펠 - 녹색 (R & C)
1.1. WX24-P4-076 환수 하쿠비신1.2. WX24-P4-077 나식 스이센1.3. WX24-P4-078 취미 프레스코1.4. WX24-P4-079 환수 헤라지카1.5. WX24-P4-080 나식 사이네리아1.6. WX24-P4-081 취미 펜듈럼아트1.7. WX24-P4-082 녹광
1. 메인 덱 시그니 & 스펠 - 흑색 (R & C)
1.1. WX24-P4-083 흉마 마르코시아스 1.2. WX24-P4-084 코드 메이즈 요루터널 1.3. WX24-P4-085 흉마 안드레알푸스 1.4. WX24-P4-086 흉마 바퓰라 1.5. WX24-P4-087 코드 메이즈 차흐티체 1.6. WX24-P4-088 흉마 밴더스내치 1.7. WX24-P4-089 다크 페네트레이드
1. 메인 덱 시그니 다색 (C)
1.1. WX24-P4-090 소장 하죠츠이(파성추)1.2. WX24-P4-091 환수 이소긴챠쿠 1.3. WX24-P4-092 나식 크리스마스 로즈 1.4. WX24-P4-093 성마희 안드로말리우스 1.5. WX24-P4-094 코드 아트 R이탄보우 1.6. WX24-P4-095 소민 볼조우 1.7. WX24-P4-096 환룡 마라코 1.8. WX24-P4-097 창취미 워터아트 1.9. WX24-P4-098 일의 유 나이트 풀 1.10. WX24-P4-099 코드 메이즈 시바마타이샤 1.11. WX24-P4-100 서번트 # (샾)
2. 위크로스 파티 재록 분
2.1. WX24-P4-101 미코미코 ☆ 데헷 2.2. WX24-P4-102 나석 그린베릴2.3. WX24-P4-103 츠바이=베로도2.4. WX24-P4-104 이의 유 카미요요(종이요요) 2.5. WX24-P4-105 나균 미카즈키모

1. 개요

FORTH SELECTOR 의 카드 리스트

2. 루리그 덱

2.1. 아츠 (LR, UAR)
2.1.1. WX24-P4-001 프랜드 쉽 플레임
파일:WX24-P4-001.jpg 파일:WX24-P4-001U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 & 적색 아츠 백색 1, 적색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 루리그 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 무색 4를 지불하지 않는 한 어택할 수 없다.」를 얻는다.
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 무색 4를 지불하지 않는 한, 이 시그니를 배니시한다.」를 얻는다.
플레이버 : 10년 전에는 이렇게 될 줄 생각하지도 못했지.

대전상대 시그니가 어택했을 때,「어택했을 때~」 발동하는 다른 자동능력을 가지고 있던 경우,
이 아츠로 얻은 자동능력과 함께 동시에 트리거되며, 원하는 순서대로 발동시킬 수 있다.
먼저 이 아츠로 얻은 자동능력으로 배니시 되어 장을 떠나도, 다른 자동능력을 발동시킬 수 있다.
2.1.2. WX24-P4-002 크리스탈 더스트
파일:WX24-P4-002.jpg 파일:WX24-P4-002U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 & 청색 아츠 백색 1, 청색 1 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
이하 3가지를 한다.
① 대전상대의 모든 루리그와 시그니를 다운하고 동결한다.
② 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 대전상대의 모든 시그니는 능력을 잃는다.
(이 아츠를 사용 한 뒤에 장에 나온 시그니는 이 효과의 영향을 받지 않는다.)
③ 이번 턴과 다음 턴 동안, 능력을 가지지 않는 대전상대의 시그니가 장을 떠날 경우, 대신 트래시에 놓여진다.
(이 아츠를 사용 한 뒤에 장에 나온 시그니도 이 효과의 영향을 받는다.)
플레이버 : 10년이 지나도 키요이 쨩은 키요이 쨩이지요.
2.1.3. WX24-P4-003 에모셔널 콘플릭트
파일:WX24-P4-003.jpg 파일:WX24-P4-003U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 & 흑색 아츠 백색 1, 흑색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. 당신의 트래시에서 그것과 같은 파워를 가진 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버 : 타마와 루우코는, 그 말에 자극을 받은 것 처럼, 서로의 마음을 부딫치면서 싸워간다.

대전상대 시그니의 파워를 참조하는 건, 장에 있던 대상의 현재 파워.
2.1.4. WX24-P4-004 자기현화
파일:WX24-P4-004.jpg 파일:WX24-P4-004U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 & 청색 아츠 적색 1, 청색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
카드를 3장 뽑는다. 그 뒤에, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것의 레벨 1당 패를 1장 버려도 좋다.
그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 물론! 이제와서 과거의 나 같은건, 두렵지-않아!
2.1.5. WX24-P4-005 용화상박
파일:WX24-P4-005.jpg 파일:WX24-P4-005U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 & 녹색 아츠 적색 1, 녹색 1 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 덱을 셔플하고 덱 맨 위의 카드를 라이프크로스에 더한다. 당신의 라이프크로스 1장을 크래시해도 좋다.
그랬을 경우, 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.
플레이버 : 지금이라면, 분명 과거의 우리들과도 싸울 수 있어- 자연스럽게, 자신감이 차올랐다.

이 효과로 크래시하는 자신의 라이프크로스는 처음의 효과로 덱 맨 위에 있다가 라이프크로스로 추가되었던 1장
자신과 상대의 라이프크로스가 크래시되어 서로 라이프버스트가 있는 경우, 턴 플레이어의 라이프버스트를 먼저 발동한다.
2.1.6. WX24-P4-006 버터플라이 이펙트
파일:WX24-P4-006.jpg 파일:WX24-P4-006U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 & 녹색 아츠 청색 1, 녹색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 루리그 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운한다.
이번 턴, 다음에 당신이 그것보다 낮은 레벨을 가진 대전상대의 시그니에 의해 대미지를 받을 경우, 대신 대미지를 받지 않는다.
플레이버 : 함께 춤추는 날이 올줄이야.
2.1.7. WX24-P4-007 붓파 플러스트레이션(Frustration)
파일:WX24-P4-007.jpg 파일:WX24-P4-007U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 & 흑색 아츠 청색 1, 흑색 1 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
이하 3가지를 한다.
① 대전상대는 자신의 시그니 하나를 장에서 트래시로 두지 않는 한, 패를 3장 버린다.
② 대전상대는 패를 3장 버리지 않는 한, 자신의 시그니 하나를 골라 트래시에 둔다.
③ 다음 대전상대의 메인 페이즈와 어택 페이즈 동안, 대전상대의 트래시에 있는 카드는 대전상대의 효과로 인해 다른 영역에서 다른 영역으로 이동하지 않는다.
플레이버 : 난 자기 멋대로인 과거의 나에게 한 방 먹이고 싶은 기분이고.

선택지 ①을 할 때, 패가 없는 상황에서, 시그니를 트래시에 두지 않고 패를 3장 버린다를 선택할 수 있다.
그 경우에는 결과적으로 아무 것도 일어나지 않는다.

선택지 ②을 할 때, 자신의 시그니가 없는 상황에서 패를 버리지 않고, 「자신의 시그니 하나를 골라 트래시에 둔다.」를 선택할 수 있다. 그 경우에는 결과적으로 아무 것도 일어나지 않는다.

선택지 ③은 「트래시에서 카드 1장을 대상으로 하여, 패에 넣는다.」 or 「트래시에서 시그니 1장을 장에 낸다.」에서 카드가 이동하지 않게 된다. 또한 덱이 없는 상태에서 리플래시는 룰 효과이기 때문에, 이동을 막을 수 없다.
2.1.8. WX24-P4-008 그린 스토리(녹의지심)
파일:WX24-P4-008.jpg 파일:WX24-P4-008U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 & 백색 아츠 녹색 1, 백색 1 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 시그니를 원하는 수 장에 내고, 카드를 원하는 장 수 패에 넣고, 나머지를 에나존에 둔다. 그 뒤에, 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 【슈트】 를 얻는다. 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 【랜서】 를 얻는다.
플레이버
미도리......과거의 나와 싸우면, 우리들 괜찮을까? (LR)
미도리, 들어줘. 저기, 나......미도리가 좋아. 좋아했어-! (UAR)
2.1.9. WX24-P4-009 리버설 리프(낙엽귀근)
파일:WX24-P4-009.jpg 파일:WX24-P4-009U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 & 흑색 아츠 녹색 1, 흑색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
당신의 트래시에 있는 모든 카드를 덱에 넣고 셔플한다.
이번 턴, 당신의 라이프크로스가 대전상대에 의해 크래시 될 경우, 대신 당신의 덱 위에서부터 카드 10장을 트래시에 두어도 좋다.
(덱이 9장 이하인 경우에는 둘 수 없다. )
플레이버 : 자 그럼 갑니다. 언제든지 오렴 ♡

이 아츠를 사용한 다음, 상대가 【더블 크래시】를 가진 시그니로 어택할 경우,
【더블 크래시】 의 경우에도, 크래시된다는 하나의 처리로서 보고, 덱을 10장 트래시에 두는 걸로, 그 어택으로는 1장도 크래시 안 된다.
2.1.10. WX24-P4-010 크림슨 리본
파일:WX24-P4-010.jpg 파일:WX24-P4-010U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 & 적색 아츠 흑색 1, 적색 1 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 트래시에서 시그니를 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 장에 낸다.
그 뒤에, 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 【어새신】 이나 【더블 크래시】를 얻는다.
(【어새신】을 가진 시그니가 어택하면 정면의 시그니와 배틀하지 않고 대전상대에게 대미지를 준다.
【더블 크래시】를 가진 시그니가 어택으로 대미지를 줄 경우 라이프크로스를 1장이 아닌 2장 크래시한다.)
플레이버 : 피로 물든 부활을.

자신의 장에 시그니가 없는 상황에서 이 아츠를 사용해서 시그니를 하나 낸 다음, 그 위에 【라이즈】 를 가진 시그니를 낼 수 없다. 트래시에 낼 2장은 동시에 장에 나온다.
2.2. 루리그 (LC, UR)
2.2.1. WX24-P4-011 과일(過日)의 무녀 타마요리히메
파일:WX24-P4-011.jpg 파일:WX24-P4-011U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
백색 루리그 타마 3 6 백색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <타마(タマ)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 이번 턴, 다음에 이 루리그가 어택했을 때, 이 루리그를 업한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
호프 백색 1, 무색 1 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
이번 턴, 당신의 시그니가 배틀로 인해 시그니 하나가 배니시 되었을 때, 대전상대가 무색 2를 지불하지 않는 한,
대전상대에게 대미지를 준다.
플레이버
끝나지 않아. (LC)
배틀! 배틀......! (UR)

상시능력
이 루리그의 본래 이름과, 루리그트래시에 있는 해당 카드의 이름을 동시에 가지게 된다.

기동능력
호프에 의한 대미지는 효과로 인한 대미지이며, 루리그에 의한 대미지.
이것은 【루리그배리어】 로 막을 수 있다.

호프를 사용한 뒤에【랜서】를 가진 자신의 시그니가 상대 시그니를 배틀로 배니시한 경우,
호프의 트리거 능력과, 【랜서】자체의 트리거 능력이 동시에 발동되어, 원하는 순서대로 발동시킬 수 있다.

호프의 효과로 대전상대가 무색 2를 지불하는 타이밍은 트리거 능력 도중에 발동한다.
호프 기동능력 사용 시 OR 호프의 트리거 능력의 트리거 했을 때가 아님.
2.2.2. WX24-P4-012 진일(進日)의 사도 루우코
파일:WX24-P4-012.jpg 파일:WX24-P4-012U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
백색 루리그 루우코 3 6 백색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <루우코(るう子)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 10장 본다. 그 중에서 카드를 2장까지 패에 넣고, 나머지를 덱에 넣고 셔플한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
몽한의 이치 백색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다. 이번 턴의, 다음 당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 모든 시그니를 업한다.
플레이버
그래, 그 때도 "여기까지" 였었구나. (LC)
지금 나는, 웃으며 있을 수 있으니까...... (UR)

기동능력
대전상대의 시그니가 없어도 기동능력은 사용할 수 있다.
「이번 턴의, 다음 당신의 어택 페이즈 개시 시」 는 기동능력을 메인 페이즈에 사용한 경우, 그 직후 어택 페이즈 개시 시를 의미한다.
2.2.3. WX24-P4-013 점성술의 무녀 리멤버 나이트
파일:WX24-P4-013.jpg 파일:WX24-P4-013U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
백색 루리그 리멤버 3 6 백색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <리멤버(リメンバ)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 【루리그배리어】 하나를 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
아스톨로지 백색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
당신의 덱 맨 위를 공개한다. 이번 턴, 이 방법으로 공개된 시그니와 같은 레벨의, 대전상대 모든 영역에 있는 시그니는 능력을 잃는다.
그 뒤에, 그 시그니와 같은 레벨의 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. 카드를 1장 뽑는다.
플레이버
그날 점쳤던 미래대로 였나요? (LC)
아아, 밝네요. (UR)

기동능력
기동능력으로 능력을 잃은 경우, 해당 레벨의 시그니의 라이프버스트 아이콘은 남지만 라이프버스트 텍스트를 잃는다.
크래시 된 경우, 라이프버스트 자체는 발동하지만 효과는 아무것도 발생하지 않는다.

패의 【가드】 를 가진 시그니가 능력을 잃은 경우, 【가드】 할 수 없다.

시그니 아래에 놓여있는 시그니 OR 뒷면으로 있는 시그니 능력도 잃게 된다.
시그니로서 장에 있는 시그니만이 아니라, 시그니라는 카드 타입을 가진 카드 전부에 영향을 미친다.
2.2.4. WX24-P4-014 섬화요란 하나요 사(肆)
파일:WX24-P4-014.jpg 파일:WX24-P4-014U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
적색 루리그 하나요 3 6 적색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <하나요(花代)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신의 패가 4장보다 적을 경우, 그 차이의 분만큼 카드를 뽑는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엠비션 적색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
이하 2가지에서 1가지를 고른다. ① 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다. ② 대전상대의 라이프크로스가 0장인 경우, 대전상대는 자신의 루리그 덱에서 카드를 1장 루리그트래시에 둔다.
플레이버
아싸 왔다-!! (LC)
자, 조금만 있으면 소원은 성취될거야. (UR)

기동능력
선택지 ②로 크래프트를 골라 루리그트래시에 둘 수 없다.
크래프트는 카드가 아니다.
2.2.5. WX24-P4-015 치염무 유즈키 사(肆)
파일:WX24-P4-015.jpg 파일:WX24-P4-015U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
적색 루리그 유즈키 3 6 적색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <유즈키(ユヅキ)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신의 라이프크로스를 1장 크래시해도 좋다.
그 뒤에, 대전상대의 시그니를 이 방법으로 크래시 한 라이프크로스 장 수에 1을 더한 수 대상으로 하여, 그것들을 배니시한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
솔직한 마음 적색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
대전상대의 센터 루리그가 레벨 3 이상인 경우, 대전상대는 자신의 에나존에서 카드 5장을 골라 트래시에 둔다.
(4장 이하인 경우, 그것들을 전부 고른다.)
플레이버
지지않아.....나 따위에게! (LC)
자 받아, 행복해지라고!! (UR)

출현 시 능력으로 크래시 한 카드가 라이프버스트를 가진 경우, 출현 시 능력 처리를 끝낸 다음에 발동시킬 수 있다.
2.2.6. WX24-P4-016 치요리 최종장
파일:WX24-P4-016.jpg 파일:WX24-P4-016U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
적색 루리그 치요리 3 6 적색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <치요리(ちより)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 카드를 2장 뽑던가 【에나차지 2】를 한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
판타지 적색 1, 무색 1 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
이번 턴, 당신의 효과에 의해 시그니의 어택은 무효가 되지 않는다.
이번 턴의 어택 페이즈 동안, 효과로 인해 당신의 【매직박스】하나가 앞면이 되었을 때, 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 【어새신】 또는 【더블 크래시】를 얻는다.
플레이버
아이디어가 멈추지가 않거든요!! (LC)
굿바이, 과거의 치요리! (UR)
2.2.7. WX24-P4-017 로스트코드 피루루크 X
파일:WX24-P4-017.jpg 파일:WX24-P4-017U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
청색 루리그 피루루크 3 6 청색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <피루루크(ピルルク)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신의 트래시에서 스펠과 청색 시그니를 각각 1장까지 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
어플라이 청색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
이번 턴, 당신이 카드를 1장 뽑던가, 대전상대가 패를 1장 버렸을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여,
턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -4000 한다.
플레이버
......그것이 당신의 전력 (LC)
......그래, 외로웠었구나. (UR)
2.2.8. WX24-P4-018 아키라 ☆ 러블리
파일:WX24-P4-018.jpg 파일:WX24-P4-018U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
청색 루리그 아키라 3 6 청색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <아키라(あきら)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 대전상대가 패를 3장 버리지 않는 한, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
날려버린다! 청색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
카드를 3장 뽑는다. 이번 턴의 어택 페이즈 동안, 당신의 시그니 하나가 장을 떠날 때, 카드를 1장 뽑던가,
대전상대는 패를 1장 버린다.
플레이버
그럼, 마무리를 지어볼까 (LC)
아직, 마지막 내가 아니야, 아마도! (UR)
2.2.9. WX24-P4-019 엘도라 X 마크Ⅳ FINAL
파일:WX24-P4-019.jpg 파일:WX24-P4-019U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
청색 루리그 엘도라 3 6 청색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <엘도라(エルドラ)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 카드를 2장 뽑는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
리퀘스트! 청색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
이하 2가지에서 1가지를 고른다. ① 당신의 라이프크로스 1장을 패에 넣는다. 그랬을 경우, 당신의 패에서 카드 1장을 라이프크로스에 더한다. ② 당신의 라이프크로스가 0장인 경우, 당신의 덱을 셔플하여 맨 위의 카드를 라이프크로스에 더한다.
플레이버
짜자-안! (LC)
당신과 전력으로 싸울줄이야! (UR)
2.2.10. WX24-P4-020 치형심 미도리코
파일:WX24-P4-020.jpg 파일:WX24-P4-020U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
녹색 루리그 미도리코 3 6 녹색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <미도리코(緑子)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신의 에나 존에서 시그니를 1장까지 대상으로 하여, 그것을 장에 낸다.
그 뒤에, 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시까지, 그것은 【S랜서】 를 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
워너 녹색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 당신의 모든 시그니의 파워를 +5000 하고, 그것은 【섀도우 (파워가 이 시그니의 파워 반 이하의 시그니)】 를 얻는다.
플레이버
내가 히토에의 루리그가 아니었다면... (LC)
아아, 만나길 잘했어. (UR)
2.2.11. WX24-P4-021 치식 히토에
파일:WX24-P4-021.jpg 파일:WX24-P4-021U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
녹색 루리그 히토에 3 6 녹색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <히토에(ひとえ)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_regular.png (상시능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 【에나차지 3】을 한다.
그 뒤에, 당신의 에나존에서 카드를 1장까지 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
진심 녹색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 이 루리그는 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 당신이 대미지를 받을 경우, 대신 녹색 1, 무색 1을 지불해도 좋다.」를 얻는다.
플레이버
정말로 나......행복해. (LC)
당신과 만나서 기뻤어...... (UR)
2.2.12. WX24-P4-022 정조의 성장 안=포스
파일:WX24-P4-022.jpg 파일:WX24-P4-022U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
녹색 루리그 3 6 녹색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <안(アン)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 4장 본다. 그 중에서 시그니를 3장까지 장에 내고, 나머지를 에나존에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
아이딜 녹색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
대전상대의 시그니 존이나 에나 존에서, 백색의 카드를 1장까지 대상으로 한다. 적색, 청색, 녹색, 흑색에 대해서도 똑같이 한다. 그것들을 패로 되돌린다.
플레이버
나도 하나의 길잡이, 좋은 이야기였습니다. (LC)
후후, 신기하지만 이걸 바라고 있습니다. (UR)

기동능력
각 색을 대상으로 하는 카드를 시그니 존이나 에나 존에서 고를 수 있다.
예 : 시그니 존에서는 백색과 적색 카드 1장씩, 에나 존에서는 청색과 녹색의 카드를 1장씩 고를 수 있다.
복수의 색을 가진 카드의 경우 색 하나만으로서 고를 수 있다. (예 : 백색과 적색을 가진 <성홍마 자간>은 백색으로서도 적색으로서도 고를 수 있다.)
또한 시그니 존에 카드가 있다면 시그니 아래에 있는 카드 OR 【소울】, 【악세】 도 고를 수 있으나 크래프트는 카드가 아니기 때문에 대상으로 할 수 없다. 모든 대상을 고르면, 그것들을 동시에 패로 되돌린다.
2.2.13. WX24-P4-023 사계의 염마 우리스
파일:WX24-P4-023.jpg 파일:WX24-P4-023U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
흑색 루리그 우리스 3 6 흑색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <우리스(ウリス)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘) 을 가지지 않는 시그니를 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
디자이어 시그니 하나를 장에서 트래시에 둔다. : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
대전상대는, 패를 전부 버리거나, 자신의 에나 존에 있는 카드를 전부 트래시에 두지 않는 한, 자신의 모든 시그니를 트래시에 둔다.
플레이버
난 여기가 좋아. 잘 가. (LC)
사치......이걸로 됐어. (UR)

기동능력
처리할 때, 시그니가 하나도 없는 상황에서, 「자신의 모든 시그니를 트래시에 둔다.」 를 선택할 수 있다.
그 경우, 아무것도 일어나지 않는다.
2.2.14. WX24-P4-024 포스/메이든 이오나
파일:WX24-P4-024.jpg 파일:WX24-P4-024U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
흑색 루리그 이오나 3 6 흑색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <이오나(イオナ)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신의 트래시에서 카드 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
그레이브 흑색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
대전상대의 시그니 존 하나를 지정한다. 이번 턴, 그 시그니 존에 있는 시그니의 파워를 -3000 한다.
다음 턴 동안, 대전상대는 그 시그니 존에 시그니를 새롭게 배치할 수 없다.
플레이버
나도 허구, 이해의 손바닥 안. (LC)
그래도 백색으로 물들기를 바라면서. (UR)
2.2.15. WX24-P4-025 흑애의 신부 알포우
파일:WX24-P4-025.jpg 파일:WX24-P4-025U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
흑색 루리그 알포우 3 6 흑색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <알포우(アルフォウ)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신이나 대전상대의 덱 위에서부터 카드를 6장 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
젤러시 흑색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
당신의 트래시에서 파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트) 를 가지지 않는 모든 카드를 덱에 넣고 셔플한다.
턴 종료 시까지, 대전상대의 모든 시그니의 파워를 이 방법으로 덱에 넣은 카드 1장당 -1000 한다.
플레이버
저의 상대는 당신이어야만 하죠. (LC)
자아, 최고의 새김을. (UR)
2.3. 아츠 (LC)
2.3.1. WX24-P4-026 크로스 소드
파일:WX24-P4-026.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 아츠 백색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 시그니를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
이 방법으로 패에 넣은 카드 1장이 백색이고, 나머지 하나가 적색이나 청색이나 녹색이나 흑색인 경우,
다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 당신의 센터 루리그는 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 당신이 【가드】할 때, 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘) 을 가진 카드를 1장 버리는 대신 패를 1장 버려도 좋다.」 를 얻는다.
플레이버 : 큭, 이정도의 공격쯤은...
2.3.2. WX24-P4-027 크리스탈 실드
파일:WX24-P4-027.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 아츠 백색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
이하 2가지에서 1가지를 고른다.
① 대전상대의 루리그나 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 어택할 수 없다.」를 얻는다.
② 대전상대의 적색이나 흑색의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.
플레이버 : 그 색으로 올건 파악했어요.
2.3.3. WX24-P4-028 염강장
파일:WX24-P4-028.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 아츠 적색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
패를 2장 버리고, 카드를 4장 뽑는다.
그 뒤에, 이 방법으로 버린 카드 1장이 적색이고, 다른 1장이 백색이나 청색이나 녹색이나 흑색인 경우, 대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 내려찍기 거든요!
2.3.4. WX24-P4-029 광화야여
파일:WX24-P4-029.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 아츠 적색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
이하 2가지에서 1가지를 고른다.
① 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택하였을 때, 무색 4를 지불하지 않는 한, 이 시그니를 배니시한다.」를 얻는다.
② 대전상대의 백색이나 청색의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 가라, 빛의 불화살!
2.3.5. WX24-P4-030 글레어 앳 (Glare At)
파일:WX24-P4-030.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 아츠 청색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
카드를 4장 뽑고, 패를 2장 버린다.
이 방법으로 버린 카드 1장이 청색이고, 다른 1장이 백색이나 적색이나 녹색이나 흑색인 경우, 대전상대의 패를 1장 보지 않고 골라, 버리게한다.
플레이버 : 아프잖아! 반드시 날려주겠어!!
2.3.6. WX24-P4-031 바츠 워터
파일:WX24-P4-031.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 아츠 청색 1, 무색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
이하 2가지에서 1가지를 고른다.
① 대전상대의 루리그나 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운한다.
② 대전상대의 적색이나 녹색의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 안됨-다!
2.3.7. WX24-P4-032 화지초전 (플랜트 픽처)
파일:WX24-P4-032.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 아츠 녹색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘) 을 가지지 않는 카드를 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 에나존에 둔다.
이 방법으로 에나 존에 둔 카드 1장이 녹색이고, 다른 1장이 백색이나 적색이나 청색이나 흑색인 경우, 카드를 2장 뽑는다.
플레이버 : 꽃이 튀어...나와
2.3.8. WX24-P4-033 비화낙엽 (서핑 팬)
파일:WX24-P4-033.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 아츠 녹색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
이하 2가지에서 1가지를 고른다.
① 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 이번 턴, 다음에 그것이 어택했을 때, 그 어택을 무효로 한다.
② 대전상대의 청색이나 흑색의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 에나 존에 둔다.
플레이버 : 그럼, 30분 정도에 돌아올테니 잘 있으시길.
2.3.9. WX24-P4-034 커스 스트링
파일:WX24-P4-034.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 트래시에 둔다.
그 뒤에, 이 방법으로 트래시에 놓여진 카드 중에 시그니를 2장까지 대상으로 하여, 그것등을 패에 넣는다.
이 방법으로 패에 넣은 카드 1장이 흑색이고, 다른 1장이 백색이나 적색이나 청색이나 녹색인 경우, 대전상대의 덱 위에서부터 카드를 8장 트래시에 둔다.
플레이버 : 닿을려나.
2.3.10. WX24-P4-035 안티 스피어
파일:WX24-P4-035.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 아츠 흑색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
이하 2가지에서 1가지를 고른다.
① 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택하였을 때, 턴 종료시 까지, 이 시그니의 파워를 -20000 한다.」를 얻는다.
② 대전상대의 백색이나 녹색의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -20000 한다.
플레이버 : 맞아라.
2.3.11. WX24-P4-036 그로우 엔한스
파일:WX24-P4-036.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
무색 아츠 무색 0 어택 페이즈 디바 셀렉션
당신의 루리그 존에 【리미트 업퍼】하나를 둔다.
이 게임 동안, 당신은 이하의 능력을 얻는다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 당신의 센터 루리그가 그로우 했을 때, 카드를 1장 뽑는다.」
플레이버 : 모여든 용, 한계를 돌파하자.
2.3.12. WX24-P4-037 스노우 차징
파일:WX24-P4-037.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
무색 아츠 무색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 덱 위에서부터 카드를 10장 본다.
그 중에서 카드를 2장까지 골라, 나머지를 덱에 넣고 셔플한다. 이 방법으로 고른 카드를 원하는 장 수 패에 넣고, 나머지를 에나존에 둔다.
플레이버 : 눈이다-앗!
2.4. 피스 & 어시스트 루리그
2.4.1. WX24-P4-038 동경을 향한 도전
파일:WX24-P4-038.jpg
카드 타입 : 피스 색 : 무색 코스트 : 무색 1
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
턴 종료 시까지, 당신의 모든 시그니는 이하의 능력을 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
파일:icon_txt_down.png(탭) : 당신의 트래시에서 이 루리그와 같은 색을 가진 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 장에 낸다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
파일:icon_txt_down.png(탭) : 이 루리그와 같은 레벨의 대전상대 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 기다리고 있어, 정점에서!

어시스트 루리그도 있는 경우, 센터 루리그 하나, 어시스트 루리그 둘 각각 능력을 얻는다.
이 아츠를 사용한 뒤에, 어시스트 루리그가 그로우 한 경우, 이 피스를 얻은 능력은 잃게된다.
2.4.2. WX24-P4-039 리멤버 프리즌
파일:WX24-P4-039.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
백색 어시스트 루리그 리멤버 2 +1 무색 2 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈, 어택 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
숫자 하나를 선언한다. 이번 턴, 대전상대는 선언된 숫자와 같은 레벨의 시그니로 어택할 수 없다.
플레이버 : 끄앙...
2.4.3. WX24-P4-040 미루룬 ☆ 스틸
파일:WX24-P4-040.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 어시스트 루리그 미루룬 2 +1 무색 1 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
카드를 2장 뽑는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
대전상대의 패를 보고 1장 골라, 버리게한다.
그 카드가 코스트의 합계가 1 이하의 스펠인 경우, 대전상대의 트래시에서 그 스펠을 코스트를 지불하지 않고 사용해도 좋다.
(코스트의 합계란, 카드 왼쪽 위의 에나 코스트의 숫자의 합계이다. 예를 들면 코스트가 백색 1, 무색 1인 경우, 코스트의 합계가 2가 된다.)
플레이버 : 낙승이다 루~운☆

대전상대의 스펠을 사용한 뒤에, 그 스펠은 다시 대전상대의 트래시에 놓여진다.
대전상대의 스펠을 사용할 경우, 대전상대는 그 스펠에 대해 사용타이밍이 【스펠 컷인】이 있는 카드를 사용할 수 있다.
2.4.4. WX24-P4-041 알포우 로즈 도르
파일:WX24-P4-041.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 어시스트 루리그 알포우 2 +1 무색 0 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈, 어택 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 트래시에서 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 장에 낸다. 그것의 파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력) 은 발동하지 않는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
무색 1 : 각 플레이어는 자신의 덱 위에서부터 카드를 4장 트래시에 둔다.
플레이버 : 춤추실까요?
2.4.5. WX24-P4-042 하나레//포이즌 슬래시
파일:WX24-P4-042.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
흑색 어시스트 루리그 하나레 2 +1 무색 1 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
이번 턴, 대전상대의 시그니가 배니시 될 경우, 에나 존에 놓여지는 대신 트래시에 놓여진다.
(이 능력의 효과 뒤에 장에 나온 시그니에도 이 효과의 영향을 준다.)
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
턴 종료시 까지, 대전상대의 모든 시그니의 파워를 -5000 한다.
(이 능력의 효과 뒤에 장에 나온 시그니는 이 효과의 영향을 받지 않는다.)
플레이버 : 다들 잘 있어.

출현 시 능력을 발동한 뒤에 배니시 되어 트래시에 놓여지는 시그니는 「배니시되었을 때~」라는 자동능력을 발동시킬 수 있다.

3. 메인 덱 시그니 (SR)

3.1. WX24-P4-043 나성희 마젤란
파일:WX24-P4-043.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 3 주라(奏羅) : 우주(宇宙) 디바 셀렉션 SR, SSR
파일:icon_txt_auto.png 파일:icon_txt_opponent_turn.webp 파일:Once.png (자동능력) (상대 턴만) (한 턴에 한 번)
당신의 시그니가 장을 떠날 때, 당신의 덱 맨 위를 공개한다. 그 뒤에, 이하 2가지에서 1가지를 고른다.
① 이 방법으로 공개된 카드가 레벨 1의 시그니인 경우, 그 시그니를 다운 상태로 장에 내도 좋다.
그 시그니의 파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력) 은 발동하지 않는다.
② 카드 1장을 뽑는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
백색 1 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 카드를 1장까지 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 위로 되돌린다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다.
플레이버 : 마젤란닉 스트리~임!
3.2. WX24-P4-044 환괴희 규키
파일:WX24-P4-044.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 3 주생(奏生) : 괴이(怪異) 디바 셀렉션 SR, SSR
파일:icon_txt_regular.png 파일:icon_txt_opponent_turn.webp (상시능력) (상대 턴만)
【섀도우(당신의 루리그 트래시에 있는 아츠가 가진 색)】
파일:icon_txt_regular.png 파일:icon_txt_opponent_turn.webp (상시능력) (상대 턴만)
당신의 시그니의 파워를 당신의 루리그 트래시에 있는 아츠 1장당 +1000 한다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘) 을 가진 시그니 1장을 대상으로 하여, 무색 2를 지불해도 좋다.
그랬을 경우, 그것을 패에 넣는다.
플레이버 : 잡았다, 잘 먹겠습니다.
3.3. WX24-P4-045 대민 카드매직
파일:WX24-P4-045.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 3 주무(奏武) : 트릭(トリック) 디바 셀렉션 SR, SSR
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 적색 1, 무색 1을 지불해도 좋다.
그랬을 경우, 그것을 라이프크로스에 더한다. 이 방법으로 카드가 라이프크로스에 더해진 경우,
턴 종료 시까지, 이 시그니는 【더블 크래시】를 얻는다.
(어택으로 인한 대미지로 라이프크로스를 2장 크래시한다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
② 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 시그니를 라이프크로스로 바뀌는 걸 보여드리지요!

이 시그니가 어택하여, 자동능력으로 정면의 시그니를 대상으로 하여 코스트를 지불한 경우
정면의 시그니를 대전상대의 라이프크로스 맨 위로 더한다. 그 뒤에, 정면의 시그니가 없기 때문에
대전상대에게 대미지를 주고, 라이프크로스를 2장 크래시한다.
3.4. WX24-P4-046 코드 엑셀 하울트럭
파일:WX24-P4-046.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 3 주계(奏械) : 승기(乗機) 디바 셀렉션 SR, SSR
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 패와 에나 존에서 카드를 합계 3장까지 이 시그니 아래에 둔다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 이 시그니 아래에서 각각 레벨이 다른 시그니 3장을 트래시에 두어도 좋다.
그랬을 경우, 턴 종료 시까지, 이 시그니는 【어새신】을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
당신의 트래시에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 이 시그니 아래에 둔다.
플레이버 : 길이 없다면 정비하면 되지.
3.5. WX24-P4-047 환수희 메가마우스
파일:WX24-P4-047.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 3 주생(奏生) : 수수(水獣) 디바 셀렉션 SR, SSR
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 이하 2가지에서 1가지를 고른다.
① 당신의 패가 4장 이하인 경우, 카드를 2장 뽑는다.
② 당신의 패가 5장 이상인 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여,
패에서 청색의 카드를 2장 버려도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -12000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 시그니를 둘까지 대상으로 하여, 그것들을 다운한다.
② 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 환상의 상어라고 불리고 있어.
3.6. WX24-P4-048 취미희 뭉크샤우트
파일:WX24-P4-048.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 3 주상(奏像) : 미교(美巧) 디바 셀렉션 SR, SSR
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 다른 시그니 파워를 +2000 한다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 당신의 트래시에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 덱 맨 아래에 두어도 좋다.
그 뒤에, 이 방법으로 덱에 이동한 시그니와 같은 파워의 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여,
녹색 1, 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 에나존에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
②【에나차지 1】
플레이버 : 싫어어어어-!
3.7. WX24-P4-049 흉마희 라바나
파일:WX24-P4-049.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 3 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 SR, SSR
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
어느쪽 플레이어가 리플래시 했을 때,【에나차지 1】을 한다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 당신의 덱 위에서부터 카드를 3장 트래시에 두어도 좋다.
이 방법으로 트래시에 놓여진 시그니의 레벨 합계 1당 대전상대의 덱 위에서부터 카드를 1장 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
어느 쪽 한 가지를 고른다.
① 대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것의 파워를 -15000 한다.
② 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 10개의 머리, 20개의 팔로 너를 궁지로 몰아넣지.
3.8. WX24-P4-050 굉포 하위처
파일:WX24-P4-050.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 & 적색 시그니 3 주무(奏武) : 웨펀(ウェポン) 디바 셀렉션 SR, SSR
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 패를 1장 버려도 좋다.
그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
파일:icon_txt_down.png(탭) : 이번 턴, 다음에 이 시그니의 효과로 인해 대전상대의 시그니 하나가 배니시 될 경우, 에나존에 놓여지는 대신 트래시에 놓여진다.
플레이버 : 포대에게 도망이란 없다-!
3.9. WX24-P4-051 코드 에이션트 나글파르
파일:WX24-P4-051.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 & 흑색 시그니 3 주계(奏械) : 고대병기(古代兵器) 디바 셀렉션 SR, SSR
파일:icon_txt_regular.png 파일:icon_txt_opponent_turn.webp (상시능력) (상대 턴만)
당신의 시그니의 파워를 +2000 한다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 메인 페이즈 이외에 이 시그니가 장을 떠날 때,
당신의 트래시에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 당신의 에나존에서 그것과 같은 레벨의 시그니 1장을 트래시에 두어도 좋다.
그랬을 경우, 그것을 패에 넣는다.
플레이버 : 라그나로크가 시작되는 건가.
3.10. WX24-P4-052 나원희 La
파일:WX24-P4-052.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 & 청색 시그니 3 주라(奏羅) : 원자(原子) 디바 셀렉션 SR, SSR
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 배니시 되었을 때, 대전상대의 패를 1장 보지않고 골라, 버리게한다.
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 그 어택 종료 시, 대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여,
이 시그니를 배니시해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 불을 킬땐 넘버 원!
3.11. WX24-P4-053 창취영희 라마누잔
파일:WX24-P4-053.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 & 녹색 시그니 3 주상(奏像) : 영지(英知) 디바 셀렉션 SR, SSR
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 이하 3가지에서 1가지를 고른다.
① 당신의 패의 장수가 당신의 에나 존에 있는 카드 장 수보다 적을 경우, 카드를 1장 뽑는다.
② 당신의 에나 존에 있는 카드 장 수가 당신의 패의 장수보다 적을 경우, 【에나차지 1】을 한다.
③ 당신의 패의 장수가 당신의 에나 존에 있는 카드 장 수가 똑같은 경우, 카드를 1장 뽑고 【에나차지 1】을 한다.
플레이버 : 라마누잔이라면 이 숫자에도 의미를 찾아줄 수 있을려나?
3.12. WX24-P4-054 드라이=키로넥스
파일:WX24-P4-054.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 & 흑색 시그니 3 주무(奏武) : 독아(毒牙) 디바 셀렉션 SR, SSR
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 표기되어 있는 파워보다 파워가 높은 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여,
무색 1을 지불해도 좋다.
그랬을 경우, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 표기되어 있는 파워와의 차이의 2배 -(마이너스) 한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +5000 한다.
플레이버 : 살인해파리라니, 해파리 듣기 나쁘게시리.

1. 메인 덱 시그니 & 스펠 - 백색 (R & C)

1.1. WX24-P4-055 소장 호우쵸우
파일:WX24-P4-055.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 1 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 다른 백색 시그니가 배틀로서 시그니 하나를 배니시 시켰을 때, 카드를 1장 뽑는다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 시그니 1장을 공개하고 패에 넣던가 장에 내고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 타이야키, 무, 그외 뭐든지 덤비시오-!
1.2. WX24-P4-056 성천 세라피엘
파일:WX24-P4-056.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 1 주상(奏像) : 천사(天使) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 당신의 다른 백색 시그니 하나를 대상으로 하여, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +4000 한다.
플레이버 : 번개...샛별... 빛이란 어쩜 이리 아름다운걸까요.
1.3. WX24-P4-057 나성 솜브레로
파일:WX24-P4-057.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 1 주라(奏羅) : 우주(宇宙) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
무색 1 : 당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다.
그 중에서 시그니 1장을 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 위로 되돌린다.
플레이버 : 솜브레로라는 모자로 보였구나.
1.4. WX24-P4-058 중장 지가네마루
파일:WX24-P4-058.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 2 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
【슈트】
(대전상대의 시그니가【슈트】를 가진 시그니와의 배틀로 인해 배니시 될 경우, 에나존에 놓여지는 대신에 트래시에 놓여진다.)
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
당신의 시그니가 배틀로서 시그니 하나를 배니시 시켰을 때,
다음 대전 상대의 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +5000 한다.
플레이버 : 안녕하세요-!
1.5. WX24-P4-059 성마 카네쿠마도지
파일:WX24-P4-059.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 2 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 메인 페이즈 개시 시, 당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘)을 가진 시그니 1장을 대상으로 하여,
이 시그니를 장에서 트래시에 두고 무색 1을 지불해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 패로 넣는다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
파일:icon_txt_down.png(탭) : 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +4000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 루리그 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 어택할 수 없다.」를 얻는다. .
플레이버 : 물론이지, 이시쿠마도지!
1.6. WX24-P4-060 나성 후샤
파일:WX24-P4-060.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 시그니 2 주라(奏羅) : 우주(宇宙) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 당신의 덱 맨 위를 공개한다.
그 카드가 레벨 1 시그니인 경우, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +7000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 어택할 수 없다.」를 얻는다. 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 : 빙글빙글.
1.7. WX24-P4-061 겟 알만델
파일:WX24-P4-061.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
스펠 디바 셀렉션 백색 1 R
당신의 덱 위에서부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 레벨 2 이하의 시그니를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
당신의 장에 레벨 4 이상의 루리그가 있는 경우, 대신 그 중에서 시그니 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다.
플레이버 : 이제와서, 그 지혜는 멈추지 않는다.

1. 메인 덱 시그니 & 스펠 - 적색 (R & C)

1.1. WX24-P4-062 나석 신샤
파일:WX24-P4-062.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 1 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
패에서 적색 카드 1장을 버린다 : 【에나차지 1】
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 대전상대가 무색 3을 지불하지 않는 한, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 보라, 연단술!
1.2. WX24-P4-063 환룡 프테라노돈
파일:WX24-P4-063.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 1 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 대전상대의 에나 존에서 대전상대의 센터 루리그와 공통된 색을 가지지 않는 카드 1장을 대상으로 하여,
그것을 트래시에 둔다.
플레이버 : 펄럭펄럭, 익룡의 날개

플레이버 소재는 모 기업의 란도셀 광고
1.3. WX24-P4-064 소민 헹카치매직(손수건마술)
파일:WX24-P4-064.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 1 주무(奏武) : 트릭(トリック) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 당신의 덱 맨 위를 본다.
그 카드를【매직박스(マジックボックス)】 로서 당신의 시그니 존에 설치해도 좋다.
(【매직박스】는 시그니 존 하나에 하나까지 뒷면으로 설치할 수 있다.
이미 【매직박스】가 있는 시그니 존에 【매직박스】를 설치하는 경우, 원래있던 【매직박스】를 트래시에 두고서 설치한다.)
플레이버 : 이 손수건에서 매직박스를 꺼내 보여드리지요.
1.4. WX24-P4-065 나석 옵시디언
파일:WX24-P4-065.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 2 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 이번 턴에 당신이 패를 2장 이상 버렸을 경우,
대전상대의 파워 3000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 그 보석말은 역경의 극복
1.5. WX24-P4-066 환룡 알로사우루스
파일:WX24-P4-066.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 2 주생(奏生) : 용수(龍獣) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 대전상대의 에나 존에 카드가 2장이상 있는 경우, 무색 1을 지불해도 좋다.
그랬을 경우, 대전상대는 자신의 에나 존에서 카드 1장을 골라 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 12000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 무색 1을 지불해도 좋다.
그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 어차피 에나는 남아 있잖알로?
1.6. WX24-P4-067 중민 헨멘(변면)
파일:WX24-P4-067.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 2 주무(奏武) : 트릭(トリック) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 이 시그니와 같은 시그니 존에 있는 【매직박스(マジックボックス)】하나를 앞면으로 하여, 트래시에 두어도 좋다.
그 뒤에, 그 카드가 파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트) 를 가진 경우, 대전상대의 파워 5000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트) 를 가지지 않은 경우, 이 어택을 무효로하고, 대전상대의 에나 존에서 대전상대의 센터 루리그와 공통된 색을 가지지 않는 카드를 3장까지 대상으로 하여, 그것들을 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 가면을 한 순간에 바꿔보여드리죠.
1.7. WX24-P4-068 연명의 선정
파일:WX24-P4-068.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
적색 스펠 디바 셀렉션 적색 1 R
대전상대의 파워 8000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
당신의 장에 레벨 4 이상의 루리그가 있는 경우, 대신 대전상대의 파워 10000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 탐욕스럽네.

1. 메인 덱 시그니 & 스펠 - 청색 (R & C)

1.1. WX24-P4-069 코드 아트 W어터서버
파일:WX24-P4-069.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 2 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 덱 위에서부터 카드를 5장 본다.
그 중에서 스펠을 1장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
이 방법으로 카드를 패에 넣은 경우, 패를 1장 버린다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
카드를 3장 뽑고, 패를 1장 버린다.
플레이버 : 매일 맛있는 물을.

모티브는 정수기
1.2. WX24-P4-070 일의 유 비닐 풀
파일:WX24-P4-070.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 1 주무(奏武) : 유구(遊具) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 동안, 이 시그니가 장을 떠났을 때, 당신의 패에서 레벨 1의 <유구(遊具)> 시그니 1장을 다운 상태로 장에 내어도 좋다.
그 시그니의 파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력) 은 발동하지 않는다.
플레이버 : 삣쨔삣쨔♪ 팟쨔팟쨔♪

플레이버 소재는 Chipi Chipi Chapa Chapa
1.3. WX24-P4-071 환수 카츠오
파일:WX24-P4-071.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 1 주생(奏生) : 수수(水獣) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
패에서 청색 카드를 1장 버린다 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -3000 한다.
(파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.)
플레이버 : 눈에 선명한 신록, 고운 소쩍새 울음소리, 초여름의 가다랑어

플레이버 소재는 야마구치 소도의 하이쿠
1.4. WX24-P4-072 코드 아트 W어터커터
파일:WX24-P4-072.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 2 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
패를 3장까지 버린다 : 당신의 패에서 코스트의 합계가 「이 방법으로 버린 카드 장 수」 이하의 스펠 1장을 코스트를 지불하지 않고 사용한다.
(코스트의 합계란, 카드 왼쪽 위의 에나 코스트의 숫자의 합계다. 예를 들어 코스트가 백색 1, 무색 2인 경우, 코스트의 합계는 3이다.)
플레이버 : 물로 자른다!
1.5. WX24-P4-073 이의 유 버블 볼
파일:WX24-P4-073.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 2 주무(奏武) : 유구(遊具) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 이번 턴에 이 시그니가 당신의 효과로 인해, 장에 나왔을 경우, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여,
그것을 덱 맨 아래에 둔다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 루리그 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운한다.
플레이버 : 바부미를 느껴봐!
1.6. WX24-P4-074 환수 사카밤바스피스
파일:WX24-P4-074.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 2 주생(奏生) : 수수(水獣) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 패가 4장이상 있는 한, 이 시그니의 파워는 +4000 된다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 시그니 1장을 공개하고 패에 넣던가 장에 내고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
플레이버 : 한심하다고 말하지 말아줘-.
1.7. WX24-P4-075 RAINY DAY
파일:WX24-P4-075.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
청색 스펠 디바 셀렉션 청색 1 R
카드를 1장 뽑고, 대전상대는 패를 1장 버린다.
당신의 장에 레벨 4 이상의 루리그가 있는 경우, 대신 카드를 1장 뽑고, 대전상대의 패를 보지 않고 골라, 버리게한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 루리그나 시그니 하나를 대상으로 한다. 이번 턴, 그것이 어택했을 때, 대전상대가 패를 3장 버리지 않는 한,
그 어택을 무효로 한다.
플레이버 : 비가 내리네...

1. 메인 덱 시그니 & 스펠 - 녹색 (R & C)

1.1. WX24-P4-076 환수 하쿠비신
파일:WX24-P4-076.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 1 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 턴 종료 시, 이 시그니의 파워가 5000 이상인 경우, 【에나차지 1】 을 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
【에나차지 1】 을 한다. 이번 턴, 다음에 당신이 루리그에 의해 대미지를 받을 경우, 대신 대미지를 받지 않는다.
플레이버 : 이 하얀 라인이 멋짐포인트지!

모티브는 흰코사향고양이
1.2. WX24-P4-077 나식 스이센
파일:WX24-P4-077.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 1 주라(奏羅) : 식물(植物) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
당신의 에나 존에 <식물(植物)> 시그니가 있는 한, 이 시그니의 파워는 +5000 된다.
플레이버 : 물가에서 자라, 신선처럼 오래살지!
1.3. WX24-P4-078 취미 프레스코
파일:WX24-P4-078.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 1 주상(奏像) : 미교(美巧) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_regular.png 파일:icon_txt_opponent_turn.webp (상시능력) (상대 턴만)
이 시그니의 파워는 +2000 된다.
파일:icon_txt_regular.png 파일:icon_txt_opponent_turn.webp (상시능력) (상대 턴만)
【섀도우(파워 5000 이하의 시그니)】
(이 시그니는 대전상대의 파워 5000 이하의 시그니에 의해 대상이 되지 않는다.)
플레이버 : 일단 그리고 싶은 곳에 회반죽으로 초벌질을 하고...
1.4. WX24-P4-079 환수 헤라지카
파일:WX24-P4-079.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 2 주생(奏生) : 지수(地獣) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 <지수(地獣)> 시그니 하나를 대상으로 하여,
턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +5000 한다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
녹색 2 : 턴 종료 시까지, 이 시그니는 【랜서(파워 10000 이하의 시그니)】를 얻는다.
(【랜서(파워 10000 이하의 시그니)】 를 가진 시그니가 배틀로 파워 10000 이하의 시그니를 배니시하였을 때, 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.)
플레이버 : 사슴 시그니 싱글벙글 호시탐탐 랜서로 노리고 있지.
1.5. WX24-P4-080 나식 사이네리아
파일:WX24-P4-080.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 2 주라(奏羅) : 식물(植物) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
당신의 에나 존에 <식물(植物)> 시그니가 3장 이상 있는 경우,
당신의 에나 존에서 <식물(植物)> 시그니를 1장까지 대상으로 하여, 그것을 장에 낸다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
【에나차지 1】 을 한다. 이번 턴, 다음에 당신이 시그니에 의해 대미지를 받을 경우, 대신 대미지를 받지 않는다.
플레이버 : 햇볕이 잘 드는 곳이네.

모티브는 시네라리아, 어감이 나빠서 사이네리아로 불리고 있다.
1.6. WX24-P4-081 취미 펜듈럼아트
파일:WX24-P4-081.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 2 주상(奏像) : 미교(美巧) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
대전상대의 턴 종료 시, 【에나차지 1】을 한다.
파일:icon_txt_starting.png (기동능력) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
파일:icon_txt_down.png(탭) : 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 +3000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 파워 7000 이상의 시그니 하나를 대상으로 하여, 무색 1을 지불해도 좋다.
그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 혼의 펜듈럼 아트를 보라!
1.7. WX24-P4-082 녹광
파일:WX24-P4-082.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
녹색 스펠 디바 셀렉션 녹색 1 R
【에나차지 2】를 한다.
그 뒤에, 당신의 장에 레벨 4 이상의 루리그가 있는 경우, 당신의 에나 존에서 녹색 시그니를 1장까지 대상으로 하여, 그것을 장에 낸다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
【에나차지 1】 을 한다. 그 뒤에 당신의 에나 존에서 시그니를 1장까지 대상으로 하여, 그것을 패에 넣던가 장에 낸다.
플레이버 : 어쩐지, 그리운 녹색 빛이야.

1. 메인 덱 시그니 & 스펠 - 흑색 (R & C)

1.1. WX24-P4-083 흉마 마르코시아스
파일:WX24-P4-083.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 1 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여,
당신의 시그니 하나를 장에서 트래시에 두어도 좋다. 그랬을 경우, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -3000 한다.
(파워가 0 이하인 시그니는 룰에 의해 배니시된다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버 : 그 의문, 나의 검으로 답해주지!
1.2. WX24-P4-084 코드 메이즈 요루터널
파일:WX24-P4-084.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 1 주계(奏械) : 미궁(迷宮) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
대전상대의 장에 있는 모든 시그니를 원하는 대로 배치를 고친다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
덱 위에서부터 카드를 3장 트래시에 둔다 : 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +4000 한다.
플레이버 : 이 터널은 밤이되면, 나타난다는 소문이 있어.
1.3. WX24-P4-085 흉마 안드레알푸스
파일:WX24-P4-085.webp
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 1 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 당신의 덱 맨 위의 카드를 트래시에 두어도 좋다.
이 방법으로 트래시에 놓여진 시그니의 레벨 1당 대전상대의 덱 위에서부터 카드를 1장 트래시에 둔다.
플레이버 : 산 제물만 준다면, 새로 만들어줄게.
1.4. WX24-P4-086 흉마 바퓰라
파일:WX24-P4-086.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 2 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_starting.png 파일:Once.png (기동능력) (한 턴에 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
무색 1, 다른 <악마(悪魔)> 시그니 하나를 장에서 트래시에 둔다. : 당신의 트래시에서 흑색 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 장에 낸다.
플레이버 : 악마들이여 되살아나라...되살아나라...
1.5. WX24-P4-087 코드 메이즈 차흐티체
파일:WX24-P4-087.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 2 주계(奏械) : 미궁(迷宮) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png 파일:Once.png (자동능력) (한 턴에 한 번)
대전상대의 시그니 하나가 이 시그니의 정면에 배치되었을 때, 이번 턴, 그 시그니가 배니시 될 경우,
에나 존에 놓여지는 대신 트래시에 놓여진다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 무색 1을 지불해도 좋다.
그랬을 경우, 그것의 파워를 -12000 한다.
플레이버 : 에르제베트 아가씨는 제가 지킵니다 .

정면에 배치되었을 때라는 것은 이 시그니가 장에 나와있는 상태에서, 대전상대의 시그니가 정면에 나오던가,
배치를 고쳐서 다른 시그니가 정면의 시그니 존으로 이동했을 경우.
대전상대의 시그니가 먼저 장에 나오고, 나중에 이 시그니가 나왔을 때는 해당되지 않는다.
1.6. WX24-P4-088 흉마 밴더스내치
파일:WX24-P4-088.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 2 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 R
파일:icon_txt_auto.png 파일:icon_txt_my_turn.webp 파일:Once.png (자동능력) (자신의 턴만) (한 턴에 한 번)
당신의 효과에 의해 어느 플레이어의 덱에서 카드 1장이 트래시에 놓여졌을 때,
다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 이 시그니의 파워를 +4000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 <악마(悪魔)> 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣던가 장에 낸다.
플레이버 : 타들어가듯 분노하는 밴더스내치에 결코 다가가선 안된다.
1.7. WX24-P4-089 다크 페네트레이드
파일:WX24-P4-089.jpg
카드 타입 포멧 코스트 레어도
흑색 스펠 디바 셀렉션 흑색 1 R
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시 까지 그것의 파워를 -7000 한다.
당신의 장에 레벨 4 이상의 루리그가 있는 경우, 추가로 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여,
턴 종료시 까지 그것의 파워를 -2000 한다.
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
대전상대의 업 상태의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -15000 한다.
플레이버 : 어디를 쩔러주길 원하는 걸까.

1. 메인 덱 시그니 다색 (C)

1.1. WX24-P4-090 소장 하죠츠이(파성추)
파일:WX24-P4-090.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 & 적색 시그니 1 주무(奏武) : 암(アーム) 디바 셀렉션 C
(에나 코스트를 지불할 때, 이 카드는 백색이나 적색 1로서 지불한다)
플레이버 : 다들, 파성추는 들고 있지 ! 간다 ! ~히간바나 (피안화)~
1.2. WX24-P4-091 환수 이소긴챠쿠
파일:WX24-P4-091.webp
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 & 청색 시그니 1 주생(奏生) : 수수(水獣) 디바 셀렉션 C
(에나 코스트를 지불할 때, 이 카드는 백색이나 청색 1로서 지불한다)
플레이버 : 말미잘이야. 봉쥬르.

플레이버 소재는 여행계 유튜버 ちょんまげ小僧 의 자기소개.
1.3. WX24-P4-092 나식 크리스마스 로즈
파일:WX24-P4-092.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 & 녹색 시그니 1 주라(奏羅) : 식물(植物) 디바 셀렉션 C
(에나 코스트를 지불할 때, 이 카드는 백색이나 녹색 1로서 지불한다)
플레이버 : 메리크리!
1.4. WX24-P4-093 성마희 안드로말리우스
파일:WX24-P4-093.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
백색 & 흑색 시그니 1 주상(奏像) : 악마(悪魔) 디바 셀렉션 C
(에나 코스트를 지불할 때, 이 카드는 백색이나 흑색 1로서 지불한다)
플레이버 : 악도 부정도 이 눈에서 벗어날 수 없지.!
1.5. WX24-P4-094 코드 아트 R이탄보우
파일:WX24-P4-094.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 & 청색 시그니 1 주계(奏械) : 전기(電機) 디바 셀렉션 C
(에나 코스트를 지불할 때, 이 카드는 적색이나 청색 1로서 지불한다)
플레이버 : 덥던가 춥던가 하라구!

모티브는 냉난방기(冷暖房)
1.6. WX24-P4-095 소민 볼조우
파일:WX24-P4-095.webp
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 & 녹색 시그니 1 주무(奏武) : 트릭(トリック) 디바 셀렉션 C
(에나 코스트를 지불할 때, 이 카드는 적색이나 녹색 1로서 지불한다)
플레이버 : 여...영차.
1.7. WX24-P4-096 환룡 마라코
파일:WX24-P4-096.webp
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 & 흑색 시그니 1 주생(奏生) : 용수(龍獣) 디바 셀렉션 C
(에나 코스트를 지불할 때, 이 카드는 적색이나 흑색 1로서 지불한다)
플레이버 : 나쁜아이는 한 입에 먹어버린다-!
1.8. WX24-P4-097 창취미 워터아트
파일:WX24-P4-097.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 & 녹색 시그니 1 주상(奏像) : 미교(美巧) 디바 셀렉션 C
(에나 코스트를 지불할 때, 이 카드는 청색이나 녹색 1로서 지불한다)
플레이버 : 지면에 그림 그리기!
1.9. WX24-P4-098 일의 유 나이트 풀
파일:WX24-P4-098.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 & 흑색 시그니 1 주무(奏武) : 유구(遊具) 디바 셀렉션 C
(에나 코스트를 지불할 때, 이 카드는 청색이나 흑색 1로서 지불한다)
플레이버 : 잘 찍혀라~!
1.10. WX24-P4-099 코드 메이즈 시바마타이샤
파일:WX24-P4-099.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 & 흑색 시그니 1 주계(奏械) : 미궁(迷宮) 디바 셀렉션 C
(에나 코스트를 지불할 때, 이 카드는 녹색이나 흑색 1로서 지불한다)
플레이버 : 시그니는 괴로워

모티브는 사찰인 시바마타 타이샤쿠텐(柴又帝釈天)
1.11. WX24-P4-100 서번트 # (샾)
파일:WX24-P4-100.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
시그니 1 주원 (奏元) 디바 셀렉션 C
【가드】
(이 카드를 패에서 버리는 것으로, 루리그의 어택으로 인한 대미지를 1번 막는다.)
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
【멀티에나】
(에나코스트를 지불할 때, 이 카드는 원하는 색 하나로서 지불한다.)
파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트)
당신의 트래시에서 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버
그녀는 공기처럼 루리그를 감싸고 숨긴다.
2. 위크로스 파티 재록 분
2.1. WX24-P4-101 미코미코 ☆ 데헷
파일:WX24-P4-101.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트 포멧
청색 어시스트 루리그 미코미코 2 +1 무색 0 큐루큐룽☆ 디바 셀렉션
사용 타이밍 자신의 턴 메인 페이즈, 어택 페이즈
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
대전상대가 패를 1장 버리지 않는 한, 카드를 2장 뽑는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운한다.
플레이버 : 데헷☆안되는~데♪
2.2. WX24-P4-102 나석 그린베릴
파일:WX24-P4-102.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
녹색 시그니 1 주라(奏羅) : 보석(宝石) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png 파일:icon_txt_opponent_turn.webp 파일:Once.png (자동능력) (상대 턴만) (한 턴에 한 번)
이 시그니가 대전상대의, 능력이나 효과의 대상이 되었을 때, 【에나차지 1】을 한다.
플레이버 : 건들었지...?
2.3. WX24-P4-103 츠바이=베로도
파일:WX24-P4-103.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
흑색 시그니 2 주무(奏武) : 독아(毒牙) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
업 상태의 루리그를 원하는 수 다운한다 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것의 파워를 이 방법으로 다운한 루리그의 레벨 합계 1당 -1000 한다.
플레이버 : 메롱이다!

모티브는 베로 독소.
2.4. WX24-P4-104 이의 유 카미요요(종이요요)
파일:WX24-P4-104.jpg
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
적색 시그니 2 주무(奏武) : 유구(遊具) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 대전상대의 라이프크로스를 크래시했을 때, 대전상대의 파워 7000 이하의 시그니 하나를 대상으로 하여,
이 시그니를 배니시해도 좋다. 그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 늘어나라! 요요!
2.5. WX24-P4-105 나균 미카즈키모
파일:WX24-P4-105.webp
카드 타입 레벨 클래스 포멧 레어도
청색 시그니 1 주라(奏羅) : 미균(微菌) 디바 셀렉션 C
파일:icon_txt_auto.png (자동능력)
이 시그니가 어택했을 때, 대전상대의 패를 1장 보지않고 골라, 공개시킨다.
당신의 장에 그 카드와 공통된 색을 가진 루리그가 있는 경우, 그 카드를 버리게한다.
플레이버 : 그치! 버리자! 그치!

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