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최근 수정 시각 : 2025-02-01 23:22:01

FORTH SELECTOR/카드 리스트



1. 개요 2. 루리그 덱
2.1. 아츠 (LR, UAR)
2.1.1. WX24-P4-001 프랜드 쉽 플레임2.1.2. WX24-P4-002 크리스탈 더스트2.1.3. WX24-P4-003 에모셔널 콘플릭트2.1.4. WX24-P4-004 자기현화2.1.5. WX24-P4-005 용화상박2.1.6. WX24-P4-006 버터플라이 이펙트2.1.7. WX24-P4-007 붓파 플러스트레이션(Frustration)2.1.8. WX24-P4-008 그린 스토리(녹의지심)2.1.9. WX24-P4-009 리버설 리프(낙엽귀근)2.1.10. WX24-P4-010 크림슨 리본
2.2. 루리그 (LC, UR)
2.2.1. WX24-P4-011 과일(過日)의 무녀 타마요리히메2.2.2. WX24-P4-012 진일(進日)의 사도 루우코2.2.3. WX24-P4-013 점성술의 무녀 리멤버 나이트2.2.4. WX24-P4-014 섬화요란 하나요 사(肆)2.2.5. WX24-P4-015 치염무 유즈키 사(肆)2.2.6. WX24-P4-016 치요리 최종장2.2.7. WX24-P4-017 로스트코드 피루루크 X2.2.8. WX24-P4-018 아키라 ☆ 러블리2.2.9. WX24-P4-019 엘도라 X 마크Ⅳ FINAL2.2.10. WX24-P4-020 치형심 미도리코2.2.11. WX24-P4-021 치식 히토에2.2.12. WX24-P4-022 정조의 성장 안=포스2.2.13. WX24-P4-023 사계의 염마 우리스2.2.14. WX24-P4-024 포스/메이든 이오나2.2.15. WX24-P4-025 흑애의 신부 알포우
2.3. 아츠 (LC) 2.4. WX24-P4-026 크로스 소드

1. 개요

FORTH SELECTOR 의 카드 리스트

2. 루리그 덱

2.1. 아츠 (LR, UAR)
2.1.1. WX24-P4-001 프랜드 쉽 플레임
파일:WX24-P4-001.jpg 파일:WX24-P4-001U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 & 적색 아츠 백색 1, 적색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 루리그 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 무색 4를 지불하지 않는 한 어택할 수 없다.」를 얻는다.
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 「파일:icon_txt_auto.png (자동능력) : 이 시그니가 어택했을 때, 무색 4를 지불하지 않는 한, 이 시그니를 배니시한다.」를 얻는다.
플레이버 : 10년 전에는 이렇게 될 줄 생각하지도 못했지.

대전상대 시그니가 어택했을 때,「어택했을 때~」 발동하는 다른 자동능력을 가지고 있던 경우,
이 아츠로 얻은 자동능력과 함께 동시에 트리거되며, 원하는 순서대로 발동시킬 수 있다.
먼저 이 아츠로 얻은 자동능력으로 배니시 되어 장을 떠나도, 다른 자동능력을 발동시킬 수 있다.
2.1.2. WX24-P4-002 크리스탈 더스트
파일:WX24-P4-002.jpg 파일:WX24-P4-002U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 & 청색 아츠 백색 1, 청색 1 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
이하 3가지를 한다.
① 대전상대의 모든 루리그와 시그니를 다운하고 동결한다.
② 다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 대전상대의 모든 시그니는 능력을 잃는다.
(이 아츠를 사용 한 뒤에 장에 나온 시그니는 이 효과의 영향을 받지 않는다.)
③ 이번 턴과 다음 턴 동안, 능력을 가지지 않는 대전상대의 시그니가 장을 떠날 경우, 대신 트래시에 놓여진다.
(이 아츠를 사용 한 뒤에 장에 나온 시그니도 이 효과의 영향을 받는다.)
플레이버 : 10년이 지나도 키요이 쨩은 키요이 쨩이지요.
2.1.3. WX24-P4-003 에모셔널 콘플릭트
파일:WX24-P4-003.jpg 파일:WX24-P4-003U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 & 흑색 아츠 백색 1, 흑색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. 당신의 트래시에서 그것과 같은 파워를 가진 시그니 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
플레이버 : 타마와 루우코는, 그 말에 자극을 받은 것 처럼, 서로의 마음을 부딫치면서 싸워간다.

대전상대 시그니의 파워를 참조하는 건, 장에 있던 대상의 현재 파워.
2.1.4. WX24-P4-004 자기현화
파일:WX24-P4-004.jpg 파일:WX24-P4-004U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 & 청색 아츠 적색 1, 청색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
카드를 3장 뽑는다. 그 뒤에, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것의 레벨 1당 패를 1장 버려도 좋다.
그랬을 경우, 그것을 배니시한다.
플레이버 : 물론! 이제와서 과거의 나 같은건, 두렵지-않아!
2.1.5. WX24-P4-005 용화상박
파일:WX24-P4-005.jpg 파일:WX24-P4-005U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
적색 & 녹색 아츠 적색 1, 녹색 1 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 덱을 셔플하고 덱 맨 위의 카드를 라이프크로스에 더한다. 당신의 라이프크로스 1장을 크래시해도 좋다.
그랬을 경우, 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다.
플레이버 : 지금이라면, 분명 과거의 우리들과도 싸울 수 있어- 자연스럽게, 자신감이 차올랐다.

이 효과로 크래시하는 자신의 라이프크로스는 처음의 효과로 덱 맨 위에 있다가 라이프크로스로 추가되었던 1장
자신과 상대의 라이프크로스가 크래시되어 서로 라이프버스트가 있는 경우, 턴 플레이어의 라이프버스트를 먼저 발동한다.
2.1.6. WX24-P4-006 버터플라이 이펙트
파일:WX24-P4-006.jpg 파일:WX24-P4-006U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 & 녹색 아츠 청색 1, 녹색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
대전상대의 루리그 하나를 대상으로 하여, 그것을 다운한다.
이번 턴, 다음에 당신이 그것보다 낮은 레벨을 가진 대전상대의 시그니에 의해 대미지를 받을 경우, 대신 대미지를 받지 않는다.
플레이버 : 함께 춤추는 날이 올줄이야.
2.1.7. WX24-P4-007 붓파 플러스트레이션(Frustration)
파일:WX24-P4-007.jpg 파일:WX24-P4-007U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
청색 & 흑색 아츠 청색 1, 흑색 1 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
이하 3가지를 한다.
① 대전상대는 자신의 시그니 하나를 장에서 트래시로 두지 않는 한, 패를 3장 버린다.
② 대전상대는 패를 3장 버리지 않는 한, 자신의 시그니 하나를 골라 트래시에 둔다.
③ 다음 대전상대의 메인 페이즈와 어택 페이즈 동안, 대전상대의 트래시에 있는 카드는 대전상대의 효과로 인해 다른 영역에서 다른 영역으로 이동하지 않는다.
플레이버 : 난 자기 멋대로인 과거의 나에게 한 방 먹이고 싶은 기분이고.

선택지 ①을 할 때, 패가 없는 상황에서, 시그니를 트래시에 두지 않고 패를 3장 버린다를 선택할 수 있다.
그 경우에는 결과적으로 아무 것도 일어나지 않는다.

선택지 ②을 할 때, 자신의 시그니가 없는 상황에서 패를 버리지 않고, 「자신의 시그니 하나를 골라 트래시에 둔다.」를 선택할 수 있다. 그 경우에는 결과적으로 아무 것도 일어나지 않는다.

선택지 ③은 「트래시에서 카드 1장을 대상으로 하여, 패에 넣는다.」 or 「트래시에서 시그니 1장을 장에 낸다.」에서 카드가 이동하지 않게 된다. 또한 덱이 없는 상태에서 리플래시는 룰 효과이기 때문에, 이동을 막을 수 없다.
2.1.8. WX24-P4-008 그린 스토리(녹의지심)
파일:WX24-P4-008.jpg 파일:WX24-P4-008U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 & 백색 아츠 녹색 1, 백색 1 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 덱 위에서 부터 카드를 3장 본다. 그 중에서 시그니를 원하는 수 장에 내고, 카드를 원하는 장 수 패에 넣고, 나머지를 에나존에 둔다. 그 뒤에, 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 【슈트】 를 얻는다. 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 【랜서】 를 얻는다.
플레이버
미도리......과거의 나와 싸우면, 우리들 괜찮을까? (LR)
미도리, 들어줘. 저기, 나......미도리가 좋아. 좋아했어-! (UAR)
2.1.9. WX24-P4-009 리버설 리프(낙엽귀근)
파일:WX24-P4-009.jpg 파일:WX24-P4-009U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
녹색 & 흑색 아츠 녹색 1, 흑색 1 어택 페이즈 디바 셀렉션
당신의 트래시에 있는 모든 카드를 덱에 넣고 셔플한다.
이번 턴, 당신의 라이프크로스가 대전상대에 의해 크래시 될 경우, 대신 당신의 덱 위에서부터 카드 10장을 트래시에 두어도 좋다.
(덱이 9장 이하인 경우에는 둘 수 없다. )
플레이버 : 자 그럼 갑니다. 언제든지 오렴 ♡

이 아츠를 사용한 다음, 상대가 【더블 크래시】를 가진 시그니로 어택할 경우,
【더블 크래시】 의 경우에도, 크래시된다는 하나의 처리로서 보고, 덱을 10장 트래시에 두는 걸로, 그 어택으로는 1장도 크래시 안 된다.
2.1.10. WX24-P4-010 크림슨 리본
파일:WX24-P4-010.jpg 파일:WX24-P4-010U.jpg
LR UAR
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
흑색 & 적색 아츠 흑색 1, 적색 1 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 트래시에서 시그니를 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 장에 낸다.
그 뒤에, 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 【어새신】 이나 【더블 크래시】를 얻는다.
(【어새신】을 가진 시그니가 어택하면 정면의 시그니와 배틀하지 않고 대전상대에게 대미지를 준다.
【더블 크래시】를 가진 시그니가 어택으로 대미지를 줄 경우 라이프크로스를 1장이 아닌 2장 크래시한다.)
플레이버 : 피로 물든 부활을.

자신의 장에 시그니가 없는 상황에서 이 아츠를 사용해서 시그니를 하나 낸 다음, 그 위에 【라이즈】 를 가진 시그니를 낼 수 없다. 트래시에 낼 2장은 동시에 장에 나온다.
2.2. 루리그 (LC, UR)
2.2.1. WX24-P4-011 과일(過日)의 무녀 타마요리히메
파일:WX24-P4-011.jpg 파일:WX24-P4-011U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
백색 루리그 타마 3 6 백색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <타마(タマ)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 이번 턴, 다음에 이 루리그가 어택했을 때, 이 루리그를 업한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
호프 백색 1, 무색 1 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
이번 턴, 당신의 시그니가 배틀로 인해 시그니 하나가 배니시 되었을 때, 대전상대가 무색 2를 지불하지 않는 한,
대전상대에게 대미지를 준다.
플레이버
끝나지 않아. (LC)
배틀! 배틀......! (UR)

상시능력
이 루리그의 본래 이름과, 루리그트래시에 있는 해당 카드의 이름을 동시에 가지게 된다.

기동능력
호프에 의한 대미지는 효과로 인한 대미지이며, 루리그에 의한 대미지.
이것은 【루리그배리어】 로 막을 수 있다.

호프를 사용한 뒤에【랜서】를 가진 자신의 시그니가 상대 시그니를 배틀로 배니시한 경우,
호프의 트리거 능력과, 【랜서】자체의 트리거 능력이 동시에 발동되어, 원하는 순서대로 발동시킬 수 있다.

호프의 효과로 대전상대가 무색 2를 지불하는 타이밍은 트리거 능력 도중에 발동한다.
호프 기동능력 사용 시 OR 호프의 트리거 능력의 트리거 했을 때가 아님.
2.2.2. WX24-P4-012 진일(進日)의 사도 루우코
파일:WX24-P4-012.jpg 파일:WX24-P4-012U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
백색 루리그 루우코 3 6 백색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <루우코(るう子)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 10장 본다. 그 중에서 카드를 2장까지 패에 넣고, 나머지를 덱에 넣고 셔플한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
몽한의 이치 백색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 트래시에 둔다. 이번 턴의, 다음 당신의 어택 페이즈 개시 시, 당신의 모든 시그니를 업한다.
플레이버
그래, 그 때도 "여기까지" 였었구나. (LC)
지금 나는, 웃으며 있을 수 있으니까...... (UR)

기동능력
대전상대의 시그니가 없어도 기동능력은 사용할 수 있다.
「이번 턴의, 다음 당신의 어택 페이즈 개시 시」 는 기동능력을 메인 페이즈에 사용한 경우, 그 직후 어택 페이즈 개시 시를 의미한다.
2.2.3. WX24-P4-013 점성술의 무녀 리멤버 나이트
파일:WX24-P4-013.jpg 파일:WX24-P4-013U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
백색 루리그 리멤버 3 6 백색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <리멤버(リメンバ)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 【루리그배리어】 하나를 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
아스톨로지 백색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
당신의 덱 맨 위를 공개한다. 이번 턴, 이 방법으로 공개된 시그니와 같은 레벨의, 대전상대 모든 영역에 있는 시그니는 능력을 잃는다.
그 뒤에, 그 시그니와 같은 레벨의 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 그것을 패로 되돌린다. 카드를 1장 뽑는다.
플레이버
그날 점쳤던 미래대로 였나요? (LC)
아아, 밝네요. (UR)

기동능력
기동능력으로 능력을 잃은 경우, 해당 레벨의 시그니의 라이프버스트 아이콘은 남지만 라이프버스트 텍스트를 잃는다.
크래시 된 경우, 라이프버스트 자체는 발동하지만 효과는 아무것도 발생하지 않는다.

패의 【가드】 를 가진 시그니가 능력을 잃은 경우, 【가드】 할 수 없다.

시그니 아래에 놓여있는 시그니 OR 뒷면으로 있는 시그니 능력도 잃게 된다.
시그니로서 장에 있는 시그니만이 아니라, 시그니라는 카드 타입을 가진 카드 전부에 영향을 미친다.
2.2.4. WX24-P4-014 섬화요란 하나요 사(肆)
파일:WX24-P4-014.jpg 파일:WX24-P4-014U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
적색 루리그 하나요 3 6 적색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <하나요(花代)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신의 패가 4장보다 적을 경우, 그 차이의 분만큼 카드를 뽑는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
엠비션 적색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
이하 2가지에서 1가지를 고른다. ① 대전상대의 라이프크로스 1장을 크래시한다. ② 대전상대의 라이프크로스가 0장인 경우, 대전상대는 자신의 루리그 덱에서 카드를 1장 루리그트래시에 둔다.
플레이버
아싸 왔다-!! (LC)
자, 조금만 있으면 소원은 성취될거야. (UR)

기동능력
선택지 ②로 크래프트를 골라 루리그트래시에 둘 수 없다.
크래프트는 카드가 아니다.
2.2.5. WX24-P4-015 치염무 유즈키 사(肆)
파일:WX24-P4-015.jpg 파일:WX24-P4-015U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
적색 루리그 유즈키 3 6 적색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <유즈키(ユヅキ)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신의 라이프크로스를 1장 크래시해도 좋다.
그 뒤에, 대전상대의 시그니를 이 방법으로 크래시 한 라이프크로스 장 수에 1을 더한 수 대상으로 하여, 그것들을 배니시한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
솔직한 마음 적색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
대전상대의 센터 루리그가 레벨 3 이상인 경우, 대전상대는 자신의 에나존에서 카드 5장을 골라 트래시에 둔다.
(4장 이하인 경우, 그것들을 전부 고른다.)
플레이버
지지않아.....나 따위에게! (LC)
자 받아, 행복해지라고!! (UR)

출현 시 능력으로 크래시 한 카드가 라이프버스트를 가진 경우, 출현 시 능력 처리를 끝낸 다음에 발동시킬 수 있다.
2.2.6. WX24-P4-016 치요리 최종장
파일:WX24-P4-016.jpg 파일:WX24-P4-016U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
적색 루리그 치요리 3 6 적색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <치요리(ちより)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 카드를 2장 뽑던가 【에나차지 2】를 한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
판타지 적색 1, 무색 1 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
이번 턴, 당신의 효과에 의해 시그니의 어택은 무효가 되지 않는다.
이번 턴의 어택 페이즈 동안, 효과로 인해 당신의 【매직박스】하나가 앞면이 되었을 때, 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료 시까지, 그것은 【어새신】 또는 【더블 크래시】를 얻는다.
플레이버
아이디어가 멈추지가 않거든요!! (LC)
굿바이, 과거의 치요리! (UR)
2.2.7. WX24-P4-017 로스트코드 피루루크 X
파일:WX24-P4-017.jpg 파일:WX24-P4-017U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
청색 루리그 피루루크 3 6 청색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <피루루크(ピルルク)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신의 트래시에서 스펠과 청색 시그니를 각각 1장까지 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
어플라이 청색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
이번 턴, 당신이 카드를 1장 뽑던가, 대전상대가 패를 1장 버렸을 때, 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여,
턴 종료 시까지, 그것의 파워를 -4000 한다.
플레이버
......그것이 당신의 전력 (LC)
......그래, 외로웠었구나. (UR)
2.2.8. WX24-P4-018 아키라 ☆ 러블리
파일:WX24-P4-018.jpg 파일:WX24-P4-018U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
청색 루리그 아키라 3 6 청색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <아키라(あきら)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 대전상대의 시그니 하나를 대상으로 하여, 대전상대가 패를 3장 버리지 않는 한, 그것을 배니시한다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
날려버린다! 청색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
카드를 3장 뽑는다. 이번 턴의 어택 페이즈 동안, 당신의 시그니 하나가 장을 떠날 때, 카드를 1장 뽑던가,
대전상대는 패를 1장 버린다.
플레이버
그럼, 마무리를 지어볼까 (LC)
아직, 마지막 내가 아니야, 아마도! (UR)
2.2.9. WX24-P4-019 엘도라 X 마크Ⅳ FINAL
파일:WX24-P4-019.jpg 파일:WX24-P4-019U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
청색 루리그 엘도라 3 6 청색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <엘도라(エルドラ)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 카드를 2장 뽑는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
리퀘스트! 청색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
이하 2가지에서 1가지를 고른다. ① 당신의 라이프크로스 1장을 패에 넣는다. 그랬을 경우, 당신의 패에서 카드 1장을 라이프크로스에 더한다. ② 당신의 라이프크로스가 0장인 경우, 당신의 덱을 셔플하여 맨 위의 카드를 라이프크로스에 더한다.
플레이버
짜자-안! (LC)
당신과 전력으로 싸울줄이야! (UR)
2.2.10. WX24-P4-020 치형심 미도리코
파일:WX24-P4-020.jpg 파일:WX24-P4-020U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
녹색 루리그 미도리코 3 6 녹색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <미도리코(緑子)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신의 에나 존에서 시그니를 1장까지 대상으로 하여, 그것을 장에 낸다.
그 뒤에, 당신의 시그니 하나를 대상으로 하여, 턴 종료시까지, 그것은 【S랜서】 를 얻는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
워너 녹색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 당신의 모든 시그니의 파워를 +5000 하고, 그것은 【섀도우 (파워가 이 시그니의 파워 반 이하의 시그니)】 를 얻는다.
플레이버
내가 히토에의 루리그가 아니었다면... (LC)
아아, 만나길 잘했어. (UR)
2.2.11. WX24-P4-021 치식 히토에
파일:WX24-P4-021.jpg 파일:WX24-P4-021U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
녹색 루리그 히토에 3 6 녹색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <히토에(ひとえ)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_regular.png (상시능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 【에나차지 3】을 한다.
그 뒤에, 당신의 에나존에서 카드를 1장까지 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
진심 녹색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 이 루리그는 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 당신이 대미지를 받을 경우, 대신 녹색 1, 무색 1을 지불해도 좋다.」를 얻는다.
플레이버
정말로 나......행복해. (LC)
당신과 만나서 기뻤어...... (UR)
2.2.12. WX24-P4-022 정조의 성장 안=포스
파일:WX24-P4-022.jpg 파일:WX24-P4-022U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
녹색 루리그 3 6 녹색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <안(アン)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신의 덱 위에서부터 카드를 4장 본다. 그 중에서 시그니를 3장까지 장에 내고, 나머지를 에나존에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
아이딜 녹색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
대전상대의 시그니 존이나 에나 존에서, 백색의 카드를 1장까지 대상으로 한다. 적색, 청색, 녹색, 흑색에 대해서도 똑같이 한다. 그것들을 패로 되돌린다.
플레이버
나도 하나의 길잡이, 좋은 이야기였습니다. (LC)
후후, 신기하지만 이걸 바라고 있습니다. (UR)

기동능력
각 색을 대상으로 하는 카드를 시그니 존이나 에나 존에서 고를 수 있다.
예 : 시그니 존에서는 백색과 적색 카드 1장씩, 에나 존에서는 청색과 녹색의 카드를 1장씩 고를 수 있다.
복수의 색을 가진 카드의 경우 색 하나만으로서 고를 수 있다. (예 : 백색과 적색을 가진 <성홍마 자간>은 백색으로서도 적색으로서도 고를 수 있다.)
또한 시그니 존에 카드가 있다면 시그니 아래에 있는 카드 OR 【소울】, 【악세】 도 고를 수 있으나 크래프트는 카드가 아니기 때문에 대상으로 할 수 없다. 모든 대상을 고르면, 그것들을 동시에 패로 되돌린다.
2.2.13. WX24-P4-023 사계의 염마 우리스
파일:WX24-P4-023.jpg 파일:WX24-P4-023U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
흑색 루리그 우리스 3 6 흑색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <우리스(ウリス)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신의 트래시에서 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘) 을 가지지 않는 시그니를 2장까지 대상으로 하여, 그것들을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
디자이어 시그니 하나를 장에서 트래시에 둔다. : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
대전상대는, 패를 전부 버리거나, 자신의 에나 존에 있는 카드를 전부 트래시에 두지 않는 한, 자신의 모든 시그니를 트래시에 둔다.
플레이버
난 여기가 좋아. 잘 가. (LC)
사치......이걸로 됐어. (UR)

기동능력
처리할 때, 시그니가 하나도 없는 상황에서, 「자신의 모든 시그니를 트래시에 둔다.」 를 선택할 수 있다.
그 경우, 아무것도 일어나지 않는다.
2.2.14. WX24-P4-024 포스/메이든 이오나
파일:WX24-P4-024.jpg 파일:WX24-P4-024U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
흑색 루리그 이오나 3 6 흑색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <이오나(イオナ)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신의 트래시에서 카드 1장을 대상으로 하여, 그것을 패에 넣는다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
그레이브 흑색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
대전상대의 시그니 존 하나를 지정한다. 이번 턴, 그 시그니 존에 있는 시그니의 파워를 -3000 한다.
다음 턴 동안, 대전상대는 그 시그니 존에 시그니를 새롭게 배치할 수 없다.
플레이버
나도 허구, 이해의 손바닥 안. (LC)
그래도 백색으로 물들기를 바라면서. (UR)
2.2.15. WX24-P4-025 흑애의 신부 알포우
파일:WX24-P4-025.jpg 파일:WX24-P4-025U.jpg
LC UR
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트 그로우 코스트
흑색 루리그 알포우 3 6 흑색 1
파일:icon_txt_regular.png (상시능력)
이 루리그는 당신의 루리그트래시에 있는 레벨 3의 <알포우(アルフォウ)>와 같은 카드 이름으로서도 취급하며,
그 루리그의 파일:icon_txt_auto.png (자동능력) 을 얻는다.
파일:icon_txt_arrival.png (출현 시 능력)
엑시드 4 : 당신이나 대전상대의 덱 위에서부터 카드를 6장 트래시에 둔다.
파일:icon_txt_starting.png 파일:icon_txt_game_01.png (기동능력) (게임 중 단 한 번) (사용타이밍 : 자신의 턴 메인 페이즈)
젤러시 흑색 0 : 파일:icon_txt_recollect.webp (리콜렉트) [4장 이상]
당신의 트래시에서 파일:icon_txt_burst.png (라이프버스트) 를 가지지 않는 모든 카드를 덱에 넣고 셔플한다.
턴 종료 시까지, 대전상대의 모든 시그니의 파워를 이 방법으로 덱에 넣은 카드 1장당 -1000 한다.
플레이버
저의 상대는 당신이어야만 하죠. (LC)
자아, 최고의 새김을. (UR)
2.3. 아츠 (LC)
2.4. WX24-P4-026 크로스 소드
파일:WX24-P4-026.jpg
카드 타입 코스트 사용 타이밍 포멧
백색 아츠 백색 0 자신의 턴 메인 페이즈 디바 셀렉션
당신의 덱 위에서 부터 카드를 5장 본다. 그 중에서 시그니를 2장까지 공개하고 패에 넣고, 나머지를 원하는 순서대로 덱 맨 아래에 둔다.
이 방법으로 패에 넣은 카드 1장이 백색이고, 나머지 하나가 적색이나 청색이나 녹색이나 흑색인 경우,
다음 대전상대의 턴 종료 시까지, 당신의 센터 루리그는 「파일:icon_txt_regular.png (상시능력) : 당신이 【가드】할 때, 파일:icon_guard_mini.png (가드 아이콘) 을 가진 카드를 1장 버리는 대신 패를 1장 버려도 좋다.」 를 얻는다.
플레이버 : 큭, 이정도의 공격쯤은...