| <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> FNaF World : Refreshed | |
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| 개발자 | Pyturret |
| 엔진 | Clickteam Fusion 2.5 |
| 플랫폼 | Microsoft Windows, Android[1] |
| 출시일 | 2025년 5월 1일(1.0) 2026년 1월 20일(1.6.1) |
| 장르 | 롤플레잉, 어드벤처 |
| 지원 언어 | 영어 |
| 사이트 | |
1. 개요
Pyturret을 주축으로 한, FNaF World의 2차 팬게임.2. 변경점
아예 처음부터 코드를 재작성하여 새로운 캐릭터, 캐릭터 스킨, 기술, 지역 등을 추가 했으며, UI 개선, 밸런싱, 버그 수정 등을 고쳤다.2.1. 시스템
1.6 기준으로 설명.- 세이브 파일 슬롯 갯수가 3개에서 4개로 증가.
- 게임 타입 추가.
- 게임 모드 추가.(톱니바퀴에서 설정 가능)
- 캐릭터 스킨 추가.[8]
- 종료 시 확인 절차 추가.[9]
- 컷신 추가
- 프롤로그 도입 시 컷신 추가.
- 스콧에게 도전 시 컷신 추가.
- 게임 오버 시 컷신 추가.[10]
2.1.1. 전투
- UI/편의성 개선
- 필드 상에서 적 부르기 버튼 추가
- 기술의 설명, 타입 아이콘이 도입, 어떤 기술인지 쉽게 유추할 수 있게 되었다.
- 적의 체력 및 ATB 게이지 도입
- 적의 체력과 더불어 아군/적의 행동 시점까지 알기 쉬워졌다.
- 전투 메커니즘 변경
- 체력이 0 이하로 떨어질 시 사망 처리된다는 점은 동일하나, 원작에서는 음수 체력이 없었으며 사망 시 선물상자 기술로만 부활할 수 있었지만, 본작에서는 음수 체력이 생겼으며 체력 회복으로 부활할 수 있다.[11]
- 적의 즉사기에 당한 아군의 체력은 -9999가 된다.
- 기술의 추가
- 캐릭터의 기술이 3개에서 4개로 증가되었다.
- 전투 시 시간이 지날 수록 오른쪽의 게이지인 파즈파워 게이지(Faz-Power bar)가 점점 상승하는데, 전부 채우면 스페셜 기술을 사용할 수 있다. 게이지가 전부 감소할 때까지 스페셜 기술이 유지되며, 게이지는 그 전투시에서만 유지된다.
- 웨이브 추가
- 이제 한 전투 내에서 여러 번으로 적이 나타난다. 그렇기 때문에 적의 화력이 분산된다는 장점이 있지만, 파티 상황/버프/디버프가 계속 유지되는 상태에서 어드벤처 애니매트로닉스까지 나올 수 있기에 보다 전략적일 필요가 생겼다.[12]
- 방패 추가
- 해당 캐릭터를 강력하게 방어하지만, 턴을 건너뛴다.
- 타임 보너스 추가.[13]
2.2. 캐릭터
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[FNaF World : Refreshed/캐릭터#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[FNaF World : Refreshed/캐릭터#|]] 부분을 참고하십시오.2.2.1. 캐릭터 변경점
2.2.2. 신 캐릭터
- 1
- Phone Guy(폰가이)
- Fan Lad(팬 래드)
사무실에 있던 그 선풍기. - 2
- Withered Golden Freddy(구형 골든 프레디)
- Toy Foxy(토이 폭시)[16]
- 3
- Toy Box(토이 박스)
원작의 경비실 왼쪽에 토이 애니매트로닉스 잔해들이 쌓여 있던 박스. - 4
- Nightmare Mangle(나이트메어 맹글)
- FNaF World
- DeeDee (디디)
- Lolbit (롤빗)
- Mendo (맨도)
- Refreshed 독점
- FFPS
- Rockstar Freddy (록스타 프레디)
- Rockstar Bonnie (록스타 보니)
- Rockstar Chica (록스타 치카)
- Rockstar Foxy (록스타 폭시)
- Lefty (레프티)
- Security Puppet (시큐리티 퍼펫)
- Helpy (헬피)
- Candy Cadet (캔디 케딧)
- Help Wanted
- Dreadbear (드레드베어)
- Nightmare Endo (나이트메어 엔도)
2.3. 월드맵
- 상점 NPC는 이제 특정한 텐트/가판대에 있기 때문에 구별이 쉬워졌다.
- 점프 지역이 6곳에서 10곳으로 증가했다.[18]
- Backwoods
점프 지역 7에 해당되는 삼림지 지역. 삼림지답게 굉장히 어둡다. - Withering Dunes
점프 지역 8에 해당되는 사막 지역. 전투 시에 점차적으로 HP가 감소한다. - 변경점
- Fazbear Hills
- 연습용 더미 추가. 일반 전투/보스용으로 나뉘어져 있으며, 그만 연습하고 싶으면 도망치면 된다.
- Pinwhell Circus 미니 게임 추가.
2.4. 미니게임
- Pinwhell Circus
- 캔디 케딧의 Candy-Cade (캔디-케이드)
- Find Willy (윌리를 찾아라.)
- Bonnie's Jam Attack (보니의 잼 어택)
- 엔들리스 모드
- Freddy in Space UI 개선 및 대쉬 기능 추가[19]
토큰을 소비해서 2개의 미니게임 및 무한전투인 엔들리스 모드를 할 수 있으며, 보상으로 티켓을 얻는다.
지도에 숨은 모든 윌리를 찾으면 이긴다. 윌리 근처에 있으면 위의 알림이 뜨며, 스페이스 키를 눌러 윌리가 숨어 있다고 판단되는 곳을 찾으면 된다. 감으로 해야 하기 때문에 어려우며, 틀릴 때 마다 시간이 감소된다. 레벨이 증가될 수록 찾아야 하는 윌리들도 증가된다.
리듬 게임. 1.6 기준으로 JT Music의 Five More Nights, Join the Party. The Living Tombstone의 Step On Up. CG5의 Labyrinth 등이 있다.
2.5. 엔딩
3. 기타
- 인트로에는 펀타임 프레디가 있는데, 1.6.1 기준으로 아직 추가되지 않았다.
- 월드맵에서 G키나 왼쪽 클릭을 누르면 프레디가 춤을 추거나 포즈를 취한다.
[1] 1.6.1부터 지원[2] 캐릭터가 죽으면 부활이 불가능하다.[3] 버그인지 의도인지는 불명이나, 죽었던 캐릭터가 난입하는 경우가 존재하는데, 이겨도 죽은 상태이기 때문에 부활/영입이 불가능하다.[4] Refreshed에서는 캐릭터의 기술이 3개에서 4개로 증가되었고, 스페셜 기술이 추가되었는데, 추가 기술들을 제거하고 클래식처럼 만든다.[5] Refreshed에서 추가된 웨이브를 제거하며, 전투 인카운터가 원작처럼 진행된다. 자세한 것은 이 문서의 전투 항목 참조.[6] 적, 도전자, 보스(일부 제외), 공격 동작 및 모든 상점이 완전히 무작위로 변한다.[7] 파티에 동일한 캐릭터 여럿을 선택할 수 있다.[8] 스킨 구매는 토큰이 아닌 티켓이 필요하다.[9] 원작에서는 ESC키 한 번 누르면 바로 종료가 되었는데, Refreshed에서는 한 번 물어보고 종료가 가능하다.[10] 기존대로 캐릭터들을 선택, 타이틀로 돌아가기/게임을 종료하는 선택지가 새로 생겼다. 프레디와 치카가 보이는 포즈는 소닉 더 헤지혹 3의 소닉과 테일즈의 컨티뉴 화면 포즈 패러디이다. 게임 오버 장면#[11] 원작에서 선물 상자는 부활과 동시에 체력을 풀로 채워 주는 추가 목숨 역할을 했으나, 본작에서 선물 상자는 체력이 음수로 떨어지는 것만을 막아줄 뿐 부활도 회복도 해 주지 않는다.[12] 이에 불호가 갈린다면, 처음부터 웨이브 모드를 제거할 수 있는 옵션이 있다.[13] 전투 종료시, 타임 보너스가 남아 있다면 토큰이나 EXP가 그 만큼 추가된다.[14] 1.6부터 변경, 프레드베어 NPC는 말하는 것을 강조하기 위함인지 말하는 듯한 소리도 추가되었다.[15] Happy Jam 2(모든 아군을 회복)이 Love-Shot(일정 확률로 모든 아군 혹은 모든 적 회복)으로 변경되었다.[16] 원작에서는 Funtime Foxy(펀타임 폭시)[17] 스프링트랩이 외형과 이름이 공개되기 전에 팬들이 유추했었던 이름에서 유래되었다.[18] 점프 지역 9과 10은 기존 DLC에 추가되었던 Halloween Backstage(할로윈 백스테이지)와 Geist Lair(정신의 은식처) 월드맵에 배정되었다.[19] 땅에 있을 때만 대쉬 사용 가능, 연속 사용은 안됨