나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2026-06-11 03:14:53

Depth Spelunking

파일:Roblox 아이콘.svg

파일:우르르꽠끠??????????????????????????????????????.webp

Depth Spelunking
Foxxive Studios
파일:1px 투명.svg

파일:Roblox 플레이 단추.svg
파일:1px 투명.svg
제작 날짜
{{{#000,#fff 최근 업데이트 날짜
}}}
{{{#000,#fff 최대 플레이어 수
10 ~ 50명[인게임] / 80명[로비인원]
}}}
{{{#000,#fff 플랫폼
}}}
{{{#000,#fff 커뮤니케이션
파일:Roblox 마이크 아이콘 하양.svg 마이크
}}}
{{{#000,#fff 장르
서바이벌
}}}
{{{#000,#fff 콘텐츠 수위
보통[3]
}}}
SNS
1. 개요2. 시스템
2.1. 기본 시스템2.2. 조작키
3. 엔티티4. 맵5. 아이템6. 터미널 업그레이드7. 이벤트8. 축복과 저주9. 게임 패스10. 업적11. 평가12. 여담

1. 개요

[ 경고: 해당 게임은 아직 베타 단계에 있습니다. 버그를 자주 볼 수 있으며, 미완성 컨텐츠, 그리고 밸런스가 완벽하지 않을 수 있습니다. 모든 것이 변경 될 수 있습니다. ]

이 게임은 농담으로 만들어졌습니다.

현실이 무너지고, 적대적인 괴물이 숨어 있으며, 죽음이 고통의 끝이 아닌 곳인 부패한 지하 시설의 깊이에 파고들어 보세요.
끝없는 순환에 갇혀, 당신은 견디고, 적응하며, 앞으로 나아가야 할 겁니다. 무한한 심연의 바닥으로 향하면서, 어딘가의 숨겨진 답이 있을지도 모르고... 아니면 아무것도 기다리지 않을 수도 있습니다.

Vanilla Deluxe의 Minus Elevation에 영감 받았습니다.
[ DISCLAIMER: This game is still in a beta stage. You will likely encounter many bugs, some unfinished content, and the balance will not be perfect. Everything is subject to change ]

This game is a joke.

Delve into the depths of a decaying underground facility influenced by the void where reality shatters, hostile monsters lurk, and death is never the end to one's suffering. Trapped in an endless cycle, you must endure, adapt, and push forward—toward the bottom of the bottomless abyss, where answers may lie hidden... or where nothing at all awaits you.

Inspired by Minus Elevation by Vanilla Deluxe
게임 설명문

Foxxive Studios의 팀이 Vanilla Deluxe의 '마이너스 고도'에 영감 받아 제작된 서바이벌 형식의 게임이다.

2. 시스템

게임 내 여러 시스템을 서술.

2.1. 기본 시스템

2.2. 조작키

조작법 조작키
<colbgcolor=#FFF,#000> 달리기 <colbgcolor=#FFF,#000> 스태미나를 소모해 달릴 수 있다. 스태미나가 0일 경우 달릴 수 없다.
달리는 상태에서는 발 걸음 소리가 크게 들린다.
Shift
웅크리기 웅크려 다닐 수 있다. 이 때는 걷는 속도보다 느리니 유의.
웅크린 상태에서는 발 걸음 소리가 작게 들린다.
Ctrl/C
손전등 키기 손전등을 켜 플레이어의 기준 앞 시아를 밝게 볼 수 있다.
다만 어둡지 않을 때는 그리 도움이 되지 않으니, 되도록이면 정전/어두운 곳에 있을 때 쓰면 좋다.
F
상호작용 미션, 아이템 획득, 상점 등등 여러 요소에서 많이 쓰인다.
E

3. 엔티티

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Depth Spelunking/엔티티 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Depth Spelunking/엔티티#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Depth Spelunking/엔티티#|]] 부분을}}}
참고하십시오.
2층부터 나오기 시작하며 플레이어가 층을 클리어하지 못하도록 위협하는 존재들이다.

4.

5. 아이템

게임 내 진행을 수월하게 해주는 보조 도구. 스타터 아이템과 소모형 아이템으로 나뉜다.

5.1. 스타터 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Depth Spelunking/스타터 아이템 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Depth Spelunking/스타터 아이템#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Depth Spelunking/스타터 아이템#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

5.2. 소모형 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Depth Spelunking/소모형 아이템 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Depth Spelunking/소모형 아이템#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Depth Spelunking/소모형 아이템#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

6. 터미널 업그레이드

층마다 랜덤으로 존재하는 업그레이드 터미널을 활성화할 시 다음 층으로 내려갈 때 3개의 업그레이드 선택지가 주어지며, 이 중 가장 많은 투표를 받은 업그레이드가 적용된다.

7. 이벤트

게임을 진행하다 보면 일정 확률로 등장하는 이벤트다. 부정적인 효과들 밖에 없다는 것이 특징.

8. 축복과 저주

새로운 층에 진입할 때 일정 확률로 축복이나 저주가 발생해 게임에 영향을 미친다.

9. 게임 패스

파일:스타터팩보다25원더싼네오딜메이커팩!.png
  • 해당 판에서 얻는 돈 30% 증가
  • 50%의 확률로 획득한 소모형 아이템 2배 흭득
  • 5%의 확률로 위 효과 대신 아이템을 파괴
  • 행운 +3 증가
[ 오픈 베타 한정. 버전 1.0.0 업데이트 시 오프세일 됨 ]
가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 200
파일:네오딜메이커보다25원더비싼스타터팩!.png
스타터 팩
Starter Pack
  • 밀리터리 손전등 적용
  • 더 밝고, 넒은 반경, 범위 확장
  • 해당 판에서 얻는 돈 1.25배 증가
  • 시작 시 3개의 소모형 아이템 획득하고 시작
가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 225
파일:야간투시경걱거거거거거걱.png
야간투시경
Night Vision Goggles
  • 녹색 조명으로 정전된 층을 밝게 보여줌
  • N키를 눌러 활성화 시 효과가 10초 동안 지속됨
  • 보스층에선 작동 되지 않음
가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 150

10. 업적

11. 평가

[include(틀:Roblox 체험 평가,
좋아요=91,
싫어요=9,
게임평점=8.36,
기준일1=2026-06-07,
기준일2=2026-06-07,
색상=00E676,
리뷰1=Obviously this is a delverlike. 100% taking after Minus Elevation. The general presentation of the game on the outside is excellent and all the artists. modellers and designers that work on the game are absolutely cooking. The community behind this game used to be toxic. which had originally tanked my review. but recently it feels far more inviting and less elitist. I do wish that the DS community glazed the game a little less than they do currently. as it feels like their opinions are somewhat biased but to each their own. I just think it's important to recognize a game's flaws. which not everyone seems to want to do., 평점1=(7/10),
리뷰1번역=이 게임은 델버라이크에요. Minus Elevation에 100% 영향을 받았죠. 외적으로 보이는 게임의 전반적인 연출은 훌륭하고 아티스트와 모델러 그리고 디자이너들은 그야말로 대단한 결과물을 만들어내고 있습니다. 단 이 게임의 커뮤니티는 꽤 비매너스러워서 제 평가를 깎아내리게 만들었지만 최근에는 훨씬 더 포용력 있고 선민의식이 덜해진 느낌이네요. 디코 커뮤니티가 지금처럼 게임을 과도하게 찬양해대는건 자제했으면 좋겠습니다. 그들의 의견이 편향된 것처럼 느껴지니까요. 하지만 뭐 각자의 취향이 있는거니. 저는 그저 게임의 단점을 인식하는 것이 중요하다고 생각할 뿐인데 모두가 그렇게 하고 싶어하지는 않는 것 같네요.,
리뷰2=Dandy's world but WAY harder and better. don't play unless you're ready to die multiple times (or search up a guide on internet), 평점2=(9/10),
리뷰2번역=댄디의 세계보다 훨씬 더 어렵고 더 나은 게임이야. 네가 여러번 죽을 각오가 되어 있지 않다면 플레이하지마. (아니면 인터넷에서 공략을 찾아보던지.),
리뷰3=Very mixed reactions with the game. At the same time I've poured hours into this game and my Max Floor so far is 39. Take my review any way you want. Normally I don't take communities into account when writing a review. Let's be real; every fanbase is going to be horrible. right? It's the internet people here are going to suck some more than others but there are special cases where I would consider community in my review and Depth Spelunking falls in the "others" category. I'm saying upfront the community can be incredibly hit or miss with no in-between. have people more than willing to help you on the other hand you'll gather an angry mob of glazers for criticizing the game even a little bit. The mob is far more common than the helpful. For a community that so heavily boasts about pride love and acceptance... they actually practice the polar opposite of the other two xd. One of their announcements is literally encouraging "throwing bricks at people" for not endorsing pride month. open acts of violence on people "as a joke dude it was just a joke!!" on #### OFFICIAL GAME CHANNELS is unacceptable no matter the target., 평점3=(5.25/10),
리뷰3번역=이 게임에 대해 매우 복합적인 기분이 듭니다. 동시에 저는 이 게임에 많은 시간을 투자했고 제 최고 기록은 39층입니다. 제 리뷰는 여러분이 원하는 대로 받아들이면 됩니다. 보통 저는 리뷰를 쓸 때 커뮤니티의 반응을 고려하지 않습니다. 솔직해져 봅시다. 모든 팬덤은 다 끔찍하잖아요. 그쵸? 인터넷이 원래 이렇다 보니 사람들은 다 짜증 나기 마련이고 누군가는 다른 사람보다 더 심하기도 합니다. 하지만 리뷰에 커뮤니티를 포함시키는 것을 고려하게 만드는 특이한 케이스들이 있는데 이 게임이 바로 그 케이스에 속합니다. 솔직히 말하자면 이 게임의 커뮤니티는 중간이 없고 극과 극을 달립니다. 기꺼이 도움을 주는 사람들이 있는가하면 게임을 조금이라도 비판했다가는 극성빠들이 몰려들기도 하죠. 그리고 후자의 경우가 훨씬 더 흔하게 보입니다. 자부심과 사랑 그리고 포용을 그토록 심하게 자랑하는 커뮤니티치고는... 완전히 정반대로 행동합니다. 공지사항에서 성소수자 자긍심의 달을 지지하지 않는다는 이유로 "사람들에게 벽돌을 던져"라고 권장하고 그걸 "장난이라고 장난!"이라 말하는데 대상을 막론하고 공식 게임 채널에서 사람을 향한 공개적인 폭력 행위를 장난으로 치부하는 것은 결코 용납될 수 없습니다.)]

게임에 대해서는 호평을 하는 부분이 많은 한편 디코를 비롯한 커뮤니티에 대해서는 부정적인 의견이 압도적인 특이한 게임인데, 게임의 오너부터가 퍼리 팬덤에 속한 사람이고 그외 게임을 플레이하는 유저와 커뮤니티의 유저들 중에서도 퍼리 팬덤에 속한 유저의 비율이 높다.

이 중 퍼리 팬덤은 성소수자들이 차지하는 비율이 높고 그중에서 Depth Spelunking의 커뮤니티 유저들은 더 급진적인 성향의 성소수자 퍼리 팬덤이 더 많기에 발생한 문제점일 것으로 유추가되는 부분이다.

12. 여담


[인게임] [로비인원] 로비에서만 적용.[3] 약함 (비현실적/경미함), 폭력 (가벼움/반복적), 공포 (때때로/가벼움)[4] 물론 필요는 없겠지만 Depth Spelunking의 게임 요소에서 사운드 플레이가 중요하기 때문에 개인에 따라 거슬릴 수도 있다.[5] 층을 클리어하기 위한 미션의 개수에는 변화가 없다.[6] 배터리 뿐만이 아니라 체력을 소모하는 아이템에도 영향을 준다.[7] 솔로 플레이에서는 등장하지 않는다.[8] 스타터 아이템이니 주의할 것.[9] 파일:어린애랑할아버지가사장님뒤에서같이화투치고앉아있는사진.webp