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최근 수정 시각 : 2024-04-04 20:25:48

Crystal Tokyo


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1. 개요2. 소개3. 구간별 공략4. 하드코어 모드5. 여담

1. 개요

보유 비트포인트
플레이어가 모은 비트포인트 개수.
1,000BP
HYPE
Tokyo Machine
2,000BP
Tokyo Skies
Chipzel
3,500BP
Dance Of The Incognizant
FantomenK
5,000BP
FOX
Shirobon
7,500BP
Core
Zef
10,000BP
Crystal Tokyo
FantomenK & meganeko
12,500BP
On The Run
Shirobon
15,000BP
Mortal Kombat
The Immortals
17,500BP
Katana Blaster
Big Giant Circles


Just Shapes & Beats의 수록곡이자 스테이지. 제목처럼 밝고 화사한 느낌의 곡이다.
모티브는 세일러 문 시리즈에 등장하는 동명의 지역인 듯 하다.

2. 소개

▲ 게임플레이
▲ 원곡 FantomenK & meganeko - Crystal Tokyo
수록 시점 1.1
잠금 해제 조건 10000 비트포인트 모으기


10000비트포인트를 모으면 해금되는 곡.
1.1 패치로 새로 추가된 5개의 맵 중 하나이다.

캐릭터를 원형 공간으로 가두는 것이 주 패턴. 하나같이 미친 난이도를 자랑하는 BP 해금 스테이지 치고는 쉬운 편.

3. 구간별 공략

처음에는 오른쪽에서 점 탄막과 함께 구슬 같은 탄막들이 일렁이며 다가온다. 어렵지는 않으나 구슬 탄막들이 꽤나 빠르게 요동치며 오기 때문에 주의가 필요하다.
그 후 수평 레이저들도 발사되는데 레이저의 경고 표시를 파악하며 재주껏 피해야 한다. 나중에는 수직 레이저들이 빠르게 발사되니 주의.
끝까지 가면 탄막들이 멈추면서 비명소리가 들리며 드롭 구간에 돌입한다.

갑자기 원형 공간이 플레이어를 정해진 범위로 들이닥치면서 중앙에서 여러 방향으로 레이저가 발사되기 시작한다. 쫄지 말고 공간 안에서 레이저를 피해야한다.
그 후 원형 공간이 정해진 범위를 계속 들이대면서 수평/수직 레이저가 마구 발사되는데 이 구간 역시 어렵지 않다.
그 다음에 왼쪽에서 범위가 표시되니 그곳으로 빨리 들어가 레이저들을 피하자.

그후 아까와 비슷한 패턴이 나오는데 발사된 레이저를 따라 기본탄막들이 이동한다. 레이저와 사이에서 잘 피하면 된다.
다시 공간이 더욱 좁은 범위로 들이닥치고 가운데에서 잘 있어야 한다.
그다음 아까보다 더욱 왼쪽에서 더 좁은 범위로 들이대니 재빨리 가 있자.
그 후 굵은 레이저가 수평으로 막 발사되니 중앙에 있어야 한다.

음악이 잔잔하게 바뀌며 원형 공간이 점점 좁아져가면서 중앙에서 레이저와 기본탄막들이 발사된다. 그후 그 레이저가 시계 반대 방향으로 천천히 회전면서 공간이 천천히 넓어진다. 천천히 따라 움직이며 피해주자.

그 후 다시 레이저와 기본탄막이 발사되면서 8개의 원들이 고리를 이루며 중앙을 따라 돌기 시작한다. 레이저가 다시 생성되면서 회전속도가 약간 빨라지는데 레이저의 갯수가 적어졌으니 피하기가 수월하다.
이 와중에도 공간이 계속해서 좁아지니 고리 안으로 들어가는 게 좋다. 아니면 처음부터 고리 안으로 들어가 있는 것도 좋은 방법이다.
이후 레이저가 다시 생성되면서 회전속도가 더욱 증가하는데 레이저 갯수가 줄어들었으므로 아주 쉽게 피할 수 있다. 근데 모습이 꼭 피자처럼 생겼다

공간이 계속 좁아지면서 이내 고리들을 삼켜버리는데 가운데에만 잘 있어준다면 문제 없다. 그후 더 작은 고리가 주변에 생성된다.
끝에서는 공간이 없어지면서 원으로 이루어진 고리들이 플레이어 주변을 빙글빙글 돌다가 스테이지가 끝나게 된다.

4. 하드코어 모드

노멀과 하드코어 비교영상

초반: 사각형 탄막의 양이 노멀에 비해 매우 많아지고 구슬탄막의 속도가 훨씬 빨라졌다. 후에 나오는 레이저들도 더 굵어지고 피격 판정이 나는 것과 경고 표시가 나오는 것의 텀이 짧아진다.

초중반: 매 구간마다 원형으로 발사되는 레이저들이 더 굵어지고 빽빽하게 추가된다.

중후반~후반: 여기가 크게 상향을 먹었다. 일단 음악이 잔잔한 구간에서 노멀은 폭탄탄막들이 레이저 경고 표시로만 곧게 나아간다. 하지만 하드코어에서는 레이저 경고표시 따위는 무시하고 엇갈려 나오기에 플레이어를 좁은 틈 안에서 지속적으로 움직이게 하도록 되어버렸다. 또 그 후에 나오는 레이저 패턴에서는 침착한다는 것의 진가를 보여준다. 노멀에서는 물론 레이저 속도가 느렸기에 침착하지 않아도 얼추 넘어가졌지만 하드코어에서는 레이저의 속도가 정말 빠르다! 이 패턴은 아무리 어려워도 좁은 틈에서 말 그대로 '침착' 하며 건너야 한다.

5. 여담

도전 모드에서 스테이지 투표를 할 때나 재생목록에서 노래를 선택할 때 각자 대표 파트가 잠깐 나오는데, Crystal Tokyo는 혼자 "우아아아아아아아앙!"(...) 하는 비명소리[1]를 대표 파트로 내놓고 있다. 이 음성은 일상 8화 후반부에서 샘플링한 것이라고 한다.

Milky Ways, Wicked, Deadlocked와 함께 Newgrounds에 업로드되어 있어서 지오메트리 대시 맵에 사용할 수 있는 곡이다. 이 곡으로 해당 스테이지를 거의 비슷하게 구현한 GD 레벨이 있으니 구경해 보자.

[1] 위에 걸어둔 플레이 영상 22초에 나온다.