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Cool or Cruel/스테이지


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1. 잘못된 길2. Cruel World (제대로 된 길)3. Cool or Cruel ++4. Cool World5. 그 밖의 스테이지

1. 잘못된 길

2. Cruel World (제대로 된 길)

여기 있는 스테이지들은 본래 슈퍼 마리오 월드의 스페셜 스테이지들의 이름들을 패러디한 것이다. (5, 10스테이지 제외)

스테이지 셀렉트 룸의 BGM의 원본은 그라디우스 - Free Flyer (4스테이지) / 악튜러스 - Atomic Dance

3. Cool or Cruel ++

이 부분을 공개했을 때 제목을 'Cool or Cruel ++'로 바꾸고 맵이나 인트로 등을 업그레이드했다. 영상만 공개되었고 아직 파일이 배포되지 않았다.[16] 그러나 제작자가 다른 작품에 힘을 쏟고 있는 걸 보았을 때 더 이상 업데이트는 힘들 것 같다.

4. Cool World

C|C의 히든 월드. - EXIT - 스테이지의 비밀길을 특정한 방법으로 클리어 해야만 진입 가능하다. 위에서 서술하였듯이 The Level 1을 클리어해야 한다.

이 월드는 슈퍼 마리오 월드의 스페셜 월드의 스테이지 이름과 같다. 배경음악은 포트리스 2 게임방 대기실 음악. 들으면 뭔가 빨리 READY를 눌러야 할 것 같은 음악.

5. 그 밖의 스테이지


[1] 좁은 공간은 토관 2개가 위아래로 1칸만 남기고 조이는 구간인데 아래쪽 토관은 회색(이 난이도에서 회색 토관만 입장 가능하다고 설명되어 있다.). 즉 버섯을 먹은 상태로 그 좁은 공간을 지나가려면 웅크리기+점프, 즉 아래 키를 누르면서 점프 키를 눌러야 되는데 아래 키를 계속 누르면 아래쪽의 회색 토관이 타진다. 그 토관의 끝은 당연히 황천길.[2] 앞에 붙은 Way라는 단어는 보통 영어에서 "강조"를 표현하는데 쓰인다. 말 하자면 "정말" 또는 "엄청나게"란 뜻.[3] 안전지대에 있으면 되지 않느냐고 하는 사람들도 있겠지만 그놈의 부끄부끄가...[4] 여담이지만 스테이지 이름 자체가 꽤나 중의적이다. 경우의 따라서 "환상의 숲인가?"로 해석될 수도 있고 슈퍼 마리오 월드와 Cool or Cruel의 스테이지 네이밍 규칙에 따라 "환상의 숲 몇번째 스테이지인지 알 수 없어."로 해석될 수 있기 때문. 일단 Illusion과 ? 사이에 공백이 있기 때문에 후자가 신빙성이 좀 높다.[5] 고추참치송으로 유명한 그 돌카스이다. 완전한 오리지널 곡은 아니고, 원곡은 로드 파이터의 체크포인트 BGM이다. 6초 남짓한 원 멜로디에 변주를 계속 집어넣어 2분 가량의 곡으로 어레인지한 것. 돌카스의 자작 게임인 The Doritos에도 사용되었다.[6] 파란색 코인으로 표시된 영역은 코인 개수가 20개가 되었을 때 일반 돌 블록처럼 변한다.[7] 코인을 19개 모은 상황에서 파란 요시로 등껍질을 물고 날아서 소화될 때까지 버티는 게 더 편하다.[8] 지시하는 방법은 길 중간중간마다 나오는 등껍질을 적절하게 배치하여 길막을 시전하는 것. 이게 어려운 이유는 등껍질을 계속 들고 있으면 등껍질이 두더지를 죽인다는 것 망했어요[9] 언리얼 시리즈데이어스 엑스 구작의 BGM들을 작곡했다.[10] 그냥 봐도 어렵지만 설산 스테이지라서 바닥이 미끌거린다.[11] 슈퍼 마리오브라더스 지상 BGMsiromaru가 메탈 버전으로 어레인지 한 BMS이다. Cool or Cruel 제작자가 출처를 명확히 하지 않아 자작 어레인지로 잘못 알려져 있다.[12] 정확히는 별의 커비 꿈의 샘 디럭스의 미니게임 '커비의 에어 그라인드'에 나오는 편곡된 버전.[13] 처음 주어지는 시간이 고작[14] 원래 빨간 거북이는 절벽 앞에서 뒤를 돈다. 그러나 밟으면 등껍질은 정지하고 안에 있는 거북이는 바깥으로 튀어가나는데 이 때 튀어나가는 것은 절벽 아래로도 떨어진다. 이 시스템을 악용이용한 기믹.[15] 꼼수로 Forest of Illusion ?을 버섯마리오 상태로 클리어한 뒤 시작하면 그냥 날로먹을 수 있다. 꼬마리오 상태로 날먹하는 방법도 존재하지만 타이밍이 정말 빡빡하다.[16] 단, 비공식적으로 음악이 공개 된 적이 있다.[17] 현재 일반길만 만들어진 상태이며 비밀길은 제작자 역시 추가할 생각은 있다고 하지만 언제 될지는 모른다고 한다.[18] 수정한 ROM으로 AddmusicM v0.94의 init.asm을 패치하면 모든 FG 타일 기능이 0으로 바뀌는 오류가 있는데, 이 오류 때문에 다른 롬으로 만들어진 것 같다. 아니면 스프라이트 개수 때문일지도.[19] 추후 이때까지의 ROM과 통합해서 만들어진다고 한다. EXIT를 깨면 나오는 Cool 월드의 스테이지로 들어가게 될 것이라고.[20] 이유는 SA-1칩, RAM 주소를 7E:XXXX, 7F:XXXX를 40:XXXX, 41:XXXX 등으로 바꾸기 때문에 구 버전에 쓰인 ROM을 쓸 수가 없다. 게다가 SA-1 칩을 사용하려면 처음부터 제작해야 한다.[21] SA-1. ROM에 내장된 보조 프로세서인데 원래 SNES의 하드웨어(대략 2.6MHz, FastROM은 3.8MHz 정도)보다 4배 빠르다![22] 탄막 이외에도 물-공기 변환 스위치라든가 방울에 싸인 적 2마리를 이용한 공중 점프 등 다양한 기믹이 존재한다. 특히 후반부의 자유 P-풍선(원래 P-풍선은 한번 먹으면 일정 시간 뒤에 공기가 빠지는 형식이지만 이건 직접 부풀렸다 줄였다 할 수 있다.)은 슈퍼 마리오 월드 특유의 관성의 법칙을 남용해야 하기 때문에 엄청난 멘붕을 선사한다.

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