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| 아이템 | 건물 | 차량 | |||
| 팁 | 맵 | ||||
| 모드 | |||||
Captain of Industry에서 플레이할 수 있는 섬들과 월드 맵에 대해 설명하는 문서이다.
1. 섬
| <rowcolor=#fff> 뉴 헤이븐 New Haven | ||
| | ||
| <rowcolor=#fff> 설명 | ||
| A balanced map great for new or casual players. The first and second starting locations offer easy access to all resources and plenty of space to build a large factory. Later on, create ramps to other platforms to scale up industrial and mining operations. New Haven was the first map in Captain of Industry. It was first available in a closed alpha build in October of 2021. Back then, it was the only playable map in the game and it was much smaller than it is now. 신규 또는 캐주얼 플레이어에게 적합한 균형 잡힌 맵입니다. 처음 두 가지 시작 위치는 모든 자원에 쉽게 접근할 수 있고 대형 공장을 건설할 수 있는 충분한 공간을 제공합니다. 향후에 더 높은 지대로 올라가는 경사로를 만들어 공장과 채굴 작업 공간을 확장하세요. 뉴헤이븐은 캡틴 오브 인더스트리의 첫 번째 맵입니다. 2021년 10월에 클로즈 알파 버전에서 처음 출시되었습니다. 당시에는 게임에서 유일하게 플레이할 수 있는 맵이었고 지금보다 훨씬 작았습니다. | ||
| <rowcolor=#fff> 맵 크기 | 토지 면적 | 평지 |
| 4.6 × 5.1 km | 11 km2 | 3.6 km2 |
| <rowcolor=#fff> 드래곤테일 아일랜드 Dragontail Isle | ||
| | ||
| <rowcolor=#fff> 설명 | ||
| An island stretched by ancient tectonic forces, with steep ridges and sandy shores, winding like the tail of a mythical beast. From end to end, it offers a stunning journey through varied terrain and rich resource pockets. This map is exceptionally long and narrow – over six times longer than it is wide – making it the perfect playground for trains. With great distances between key regions, efficient rail transport isn't just helpful, it’s essential for scaling up your industry. Dragontail Isle was created to celebrate Update 3 and its introduction of trains. It’s a showcase of how the new transport systems can transform large-scale logistics and gameplay. 고대 지각 변동으로 뻗어 나가, 가파른 산등성이와 모래사장을 자랑하는, 마치 신화 속 괴물의 꼬리처럼 구불구불한 섬입니다. 끝에서 끝까지 다채로운 지형과 풍부한 자원을 통과하는 놀라운 여정을 선사할 것입니다. 이 지도는 폭보다 길이가 6배 이상 긴, 매우 길고 좁은 지형으로, 기차!를 위한 최적의 놀이터입니다. 주요 지역 간의 거리가 멀기 때문에 효율적인 철도 운송은 도움이 될 뿐만 아니라 산업 규모를 확장하는 데 필수적입니다. 드래곤테일 아일랜드는 업데이트 3과 기차 도입을 기념하기 위해 제작되었습니다. 이는 새로운 운송 시스템이 대규모 물류와 게임플레이를 어떻게 변화시킬 수 있는지 보여주는 전시장입니다. | ||
| <rowcolor=#fff> 맵 크기 | 토지 면적 | 평지 |
| 14 × 3.6 km | 22 km2 | 6.3 km2 |
| <rowcolor=#fff> 아마겟돈 Armageddon | ||
| | ||
| <rowcolor=#fff> 설명 | ||
| A massive island shattered by a cataclysmic impact, with a giant crater at its core, and valuable resources scattered all around. Lucrative mining opportunities await, if you can handle the scale. Armageddon offers a lot of land to work with, giving you plenty of room to grow. With four distinct starting locations, it supports a range of playstyles from beginner-friendly to veteran-level challenges. This map was introduced in Update 2 to showcase the new map representation and map editor, demonstrating what can be built with the updated tools. 과거 대재앙의 잔해가 남아있는 아마겟돈에 오신 것을 환영합니다. 중앙 분화구를 만들어낸 충돌로 인해 모든 섬에 귀중한 자원이 흩어져 야심 찬 채굴업자와 사업가들에게 수익성 높은 기회를 제공합니다. 그때 이곳에 살지 않아서 다행이었어요! 꽤나 호황을 누렸을 거예요. 이 섬은 저희가 탐사했던 다른 3개의 섬보다 면적이 더 넓기 때문에 성장의 잠재력이 매우 높습니다. 각기 다른 난이도를 제공하는 4개의 시작 위치가 있는 이 지도는 관리하기 쉬운 도전을 원하는 신규 플레이어와 공장 건설 기술을 시험해보고 싶은 노련한 베테랑 플레이어 모두에게 적합합니다. 이 지도는 업데이트 2 의 지도 편집기를 기념하여 제작되었으며, 이를 통해 무엇을 달성할 수 있는지 보여줍니다. | ||
| <rowcolor=#fff> 맵 크기 | 토지 면적 | 평지 |
| 6.7 × 6.1 km | 20 km2 | 5.9 km2 |
| <rowcolor=#fff> 해변가 Beach | ||
| | ||
| <rowcolor=#fff> 설명 | ||
| A beach vacation awaits! This tropical island may look like a relaxing getaway, but beneath its scenic shores lies a serious industrial challenge. Build your factory paradise where palm trees meet pipelines, and make the most of the island’s abundant natural resources. This island offers broad, flat beaches ideal for industrial expansion. Farming and forestry challenges await you on these sandy shores, but abundant crude oil sources will sustain your infrastructure as the sunshine sustains your workers. 해변 휴가가 기다리고 있습니다! 이 열대 섬은 편안한 휴양지처럼 보일지 모르지만, 경치 좋은 해안 아래에는 심각한 산업 과제가 도사리고 있습니다. 야자수와 파이프라인이 만나는 공장 낙원을 건설하고 섬의 풍부한 천연 자원을 최대한 활용하세요. 이 섬은 산업 확장에 이상적인 넓고 평평한 해변을 제공합니다. 이 모래 해안에서는 농업 및 임업 문제가 여러분을 기다리고 있지만, 햇빛이 노동자들을 데우는 동안 풍부한 원유 자원이 인프라를 지탱할 것입니다. | ||
| <rowcolor=#fff> 맵 크기 | 토지 면적 | 평지 |
| 5.1 × 6.1 km | 14 km2 | 5.5 km2 |
| <rowcolor=#fff> 컬랜드 Curland | ||
| | ||
| <rowcolor=#fff> 설명 | ||
| A graceful spiral of land and opportunity, Curland dares you to build big while testing your logistics across long, winding distances. Sure, it looks like a croissant, but you’ll need more than one coffee to get through this one. The terrain arcs from broad, flat plateaus, perfect for factories. Rugged highlands rich in rock are great as a landfill to expand available building space. There’s a vast crude oil deposit hidden offshore. It’s hard to reach, but once tapped, it could fuel your entire spiral empire. Space is abundant, but for the bold, linking both tips into a circular transport loop can turn the island’s shape into a strategic advantage. 땅과 기회의 아름다운 나선, 컬랜드는 길고 구불구불한 지형을 누비는 당신의 물류 능력을 시험하며, 대규모 공장을 부추깁니다. 맞아요. 겉보기에는 크루아상처럼 보이지만, 이 여정을 헤쳐나가려면 커피 한 잔으로는 부족할 겁니다. 지형은 넓고 평평한 고원에서 호를 그리며 뻗어 있어 공장 건설에 안성맞춤입니다. 바위가 많은 험준한 고지대를 매립지로 활용하여 공간을 확장할 수 있습니다. 섬의 숨겨진 해안가에는 광활한 원유 자원이 있습니다. 접근하기는 어렵지만 개발에 성공한다면 나선형 제국 전체에 연료를 공급할 수 있습니다. 섬의 공간은 풍족하지만 과감하게 양 끝을 연결하여 섬의 형태를 전략적 이점으로 활용할 수도 있습니다. | ||
| <rowcolor=#fff> 맵 크기 | 토지 면적 | 평지 |
| 7.7 × 5.6 km | 16 km2 | 5.6 km2 |
| <rowcolor=#fff> 골든 피크 Golden Peak | ||
| | ||
| <rowcolor=#fff> 설명 | ||
| Behold the Golden Peak – a majestic mountain glittering with enough gold ore to fund your wildest industrial dreams... and then some. But striking it rich won't be easy. The island is split across steep platforms and rugged highlands, demanding clever excavation to unlock its full potential. You'll need to carve through cliffs, level high ground, and dump rock into the ocean to expand your factory footprint. Every chunk of mountain you move brings you closer to building a golden empire. Will you tame the mountain and build an empire on gold, or be buried under the weight of your ambition? 당신의 야심찬 꿈을 실현할 장엄한 금광석 산, 골든 피크를 목도하라! 하지만 쉽게 부자가 될 수는 없을 것입니다. 이 섬은 가파른 지형과 험준한 고원 지대로 나뉘어 있어, 그 잠재력을 최대한 발휘하기 위해서는 영리한 발굴 작업이 필요합니다. 절벽을 파고, 고지대를 평탄화하고, 바다를 매립해 공장 부지를 확장해야 합니다. 산을 옮길 때마다 황금 제국 건설에 한 걸음 더 가까워질 것입니다. 산을 길들여 황금의 제국을 건설할 수 있을까요? 아니면 야망의 무게에 짓눌려 파묻히게 될까요? | ||
| <rowcolor=#fff> 맵 크기 | 토지 면적 | 평지 |
| 7.2 × 4.6 km | 16 km2 | 4.7 km2 |
| <rowcolor=#fff> 넌 못 지나간다 You Shall Not Pass | ||
| | ||
| <rowcolor=#fff> 설명 | ||
| Prepare for the ultimate challenge on You Shall Not Pass, an experimental map designed to push your skills to the limit! The starting point is a tiny valley with limited space, yet it is abundant in resources. Your task? Ascend to the top plateau before you run out of space (and coal). Once at the top, you are rewarded with a flat area for building a vast factory so you can utilize all the resources available to you. Will your excavators win the race against time or will your factory spiral out of control as your resources sputter out? Only the captains with the most robust plans (and trousers) can conquer this island of pain. This map is for experts only. 넌 못 지나간다! 여러분의 실력을 한계까지 끌어올릴 수 있도록 설계된 실험적인 맵에서 극한의 도전을 준비하세요! 시작 지점은 공간이 제한되어 있지만 자원이 풍부한 작은 계곡입니다. 여러분의 임무요? 주어진 공간과 석탄이 다 떨어지기 전에 꼭대기 고원으로 올라가야 합니다! 정상에 도착하면 거대한 공장을 건설할 수 있는 평지를 보상으로 받아 모든 자원을 활용할 수 있습니다. 시간과의 경쟁에서 굴삭기가 승리할까요? 아니면 자원이 바닥나 통제 불능 상태가 될까요? 가장 탄탄한 계획을 가진 캡틴만이 이 고통의 섬을 정복할 수 있습니다. 이 지도는 전문가 전용입니다. | ||
| <rowcolor=#fff> 맵 크기 | 토지 면적 | 평지 |
| 6.1 × 6.7km | 18km2 | 2.6km2 |
| <rowcolor=#fff> 크레이터 Crater | ||
| | ||
| <rowcolor=#fff> 설명 | ||
| A massive meteorite impact carved out this island, leaving behind a resource-rich basin surrounded by steep crater walls. Digging into the rim can unlock space and materials, but go too far, and your factory might go full Atlantis. This exclusive map was created for the Supporter’s Edition of Captain of Industry. Thank you for your generous support, Captain, your contribution made an impact! 거대한 운석 충돌이 이 섬을 파헤쳐, 풍부한 자원의 가파른 벽으로 둘러싸인 분지만이 남았습니다. 구덩이 가장자리를 파헤치면 공간과 자원을 확보할 수 있지만, 너무 깊이 파고들면 공장이 아틀란티스로 향할 수 있습니다. 이 특별 지도는 캡틴 오브 인더스트리 서포터즈 에디션을 위해 제작되었습니다. 아낌없는 지원에 감사드립니다, 캡틴! 당신의 도움이 큰 힘이 되었습니다! | ||
| <rowcolor=#fff> 맵 크기 | 토지 면적 | 평지 |
| 7.2 × 5.1km | 18km2 | 4.8km2 |
2. 월드 맵
2.1. 정착지
옆 마을과의 거래가 가능하다.이때 쓰는 무역항은 난파 극초기에 쓰던 허름하고 조그만 목재 항구가 섬 안에 온갖 산업단지를 차리고 정기 화물 노선도 몇 개는 운영하는 극후반까지 전혀 발전이 없어서 플레이어들에게 묘한 감정을 들게 한다. 이 조그만 항구는 단기 거래와 자원 대여에만 쓰이는데, 옆 마을에서 받아온 자원이 거기에 쌓이고 빌린 자원을 갚는 것도 기한 내에 거기다가 자원을 가져다 놓음으로써 이뤄지므로 이 무역항도 위치를 신중히 정해야 한다.
2.1.1. 단기 거래
| 정착지 | 필요 평판 | 수출 | 수입 | 결속력 |
| 1 | - | 0.5 | ||
| - | 0.5 | |||
| - | 0.5 | |||
| - | 0.5 | |||
| - | 0.5 | |||
| - | 0.5 | |||
| - | 0.5 | |||
| - | 0.5 | |||
| 2 | - | 0.5 | ||
| - | 0.5 | |||
| - | 0.5 | |||
| - | 0.5 | |||
| 1 | 0.5 | |||
| 2 | 0.5 | |||
| 3 | - | |||
| 4 | 1 | 20 | ||
| 5 | 1 | 0.5 | ||
| 1 | 0.5 | |||
| 1 | 0.5 | |||
| 2 | 0.5 | |||
| 2 | 0.5 | |||
| 6 | 2 | 0.5 | ||
| 7 | - | |||
| 8 | 1 | 0.5 | ||
2.1.2. 자원 대여
F3 키를 눌러서 Loan 탭을 클릭하면 자원을 빌려올 수 있다. 빌린 자원은 단기 거래로 얻은 자원처럼 무역항에 쌓이며, 그 바로 다음 해부터 매년마다 빌려온 자원의 총량에 일정량의 이자를 붙인 만큼을 상환 기간으로 나눈 양만큼의 같은 자원을 무역항에 갖다놓는 방식으로 상환해야 한다. 다른 자원으로 갚을 수는 없다.월드맵을 보면 어느 마을에서 어느 자원을 빌려올 수 있는지를 볼 수 있다. 여러 마을이 같은 자원을 빌려 줄 수 있는 경우는 없다.
빌려온 자원을 성공적으로 갚으면 마을의 신용 점수가 올라가며, 한 번에 빌릴 수 있는 자원의 양과 자원을 갚을 때 붙는 이자의 양은 마을에서 그 자원을 자력으로 생산할 수 있는 역량에다가 이 신용 점수, 그리고 그 자원을 빌려주는 마을의 우리 마을에 대한 평판 등등에 의해서 결정된다.
처음에는 한 번에 3개까지의 자원 대여 계약을 체결할 수 있지만, 신용 점수가 높아질수록 이 개수도 늘어난다.
즉, 내가 그 자원을 생산할 역량이 있는데 어떤 사정으로 잠시 그 자원을 생산할 수 없을 때 그 급한 불을 끄기 위해서 쓰는 기능이 자원 대여 기능이다.
2.1.3. 계약
항만에 대한 설명은 아래 #무역선 문단 참조.계약으로 수입하는 물품은 수출품을 보내주기만 하면[1] 무한정 받아올 수 있으므로, 섬 안의 자원도 바닥나고 월드맵의 광산도 바닥나면 해당 자원은 계약으로 받아올 수밖에 없게 된다. 모든 기초 자원을 계약으로 받아올 수 있도록 협정을 체결하는 것이 고인물 플레이의 필수 요건.
| <colbgcolor=#444444> 정착지 | <colbgcolor=#444444> 필요 평판 | 수출품 | 수입품 | 결속력 지출 | |||||||||||||
| 자원 | 무역선 크기 | 자원 | 무역선 크기 | 계약 체결 시 | 무역선 출항 시 | ||||||||||||
| 2칸 | 4칸 | 6칸 | 8칸 | 2칸 | 4칸 | 6칸 | 8칸 | 최초 | 월당 | 2칸 | 4칸 | 6칸 | 8칸 | ||||
| 1 | - | 없음 | 없음 | - | - | ||||||||||||
| 2 | 2이하 | | 187 | 499 | 1125 | 1500 | | 500 | 1333 | 3000 | 4000 | 12 | 0.2 | 0.6 | 1.7 | 3.9 | 5.2 |
| 2이하 | | 498 | 1500 | 3000 | 4500 | | 166 | 500 | 1000 | 1500 | 18 | 0.3 | 0.2 | 0.5 | 1.0 | 1.5 | |
| 2이하 | | 500 | 1000 | 3000 | 3750 | | 250 | 500 | 1500 | 1875 | 18 | 0.3 | 0.2 | 0.5 | 1.5 | 1.9 | |
| 2이하 | | 166 | 500 | 1000 | 1500 | | 500 | 1500 | 3000 | 4500 | 18 | 0.3 | 0.5 | 1.5 | 3.0 | 4.5 | |
| 2이하 | | 277 | 555 | 1500 | 2083 | | 500 | 1000 | 2700 | 3750 | 18 | 0.3 | 0.5 | 1.0 | 2.7 | 3.7 | |
| 2이하 | | 312 | 625 | 1500 | 2250 | | 500 | 1000 | 2400 | 3600 | 12 | 0.2 | 0.5 | 1.0 | 2.4 | 3.6 | |
| 2이하 | | 125 | 375 | 750 | 1125 | | 500 | 1500 | 3000 | 4500 | 12 | 0.2 | 0.5 | 1.5 | 3.0 | 4.5 | |
| 2 | | 90 | 272 | 681 | 818 | | 500 | 1500 | 3750 | 4500 | 12 | 0.2 | 0.6 | 1.7 | 4.1 | 5.0 | |
| 2 | | 125 | 375 | 750 | 1125 | | 500 | 1500 | 3000 | 4500 | 12 | 0.2 | 0.5 | 1.5 | 3.0 | 4.5 | |
| 2 | | 500 | 1000 | 3000 | 3750 | | 250 | 500 | 1500 | 1875 | 12 | 0.2 | 0.3 | 0.6 | 1.7 | 2.1 | |
| 2 | | 66 | 200 | 500 | 700 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 6 | 0.1 | 0.4 | 1.2 | 3.0 | 4.2 | |
| 3 | | 55 | 166 | 416 | 583 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 12 | 0.2 | 0.6 | 1.7 | 4.1 | 5.8 | |
| 3 | | 100 | 300 | 750 | 900 | | 500 | 1500 | 3750 | 4500 | 12 | 0.2 | 0.5 | 1.5 | 3.7 | 4.5 | |
| ? | | 45 | 136 | 340 | 477 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 6 | 0.1 | 0.4 | 1.2 | 3.0 | 4.2 | |
| 3 | 1 | | 83 | 250 | 625 | 750 | | 500 | 1500 | 3750 | 4500 | 12 | 0.2 | 0.5 | 1.5 | 3.7 | 4.5 |
| 1 | | 90 | 272 | 681 | 818 | | 500 | 1500 | 3750 | 4500 | 12 | 0.2 | 0.5 | 1.5 | 3.7 | 4.5 | |
| 2이하 | | 500 | 1500 | 3000 | 4500 | | 125 | 375 | 750 | 1125 | 12 | 0.2 | 0.1 | 0.4 | 0.7 | 1.1 | |
| 2 | | 17 | 53 | 133 | 187 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 12 | 0.3 | 0.5 | 1.5 | 3.7 | 5.2 | |
| 2 | | 250 | 500 | 1500 | 1875 | | 500 | 1000 | 3000 | 3750 | 12 | 0.2 | 0.5 | 1.0 | 3.0 | 3.7 | |
| 3 | | 26 | 78 | 197 | 276 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 18 | 0.3 | 0.8 | 2.3 | 5.6 | 7.9 | |
| 3 | | 13 | 40 | 101 | 141 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 18 | 0.3 | 0.8 | 2.3 | 5.6 | 7.9 | |
| 3 | | 3 | 10 | 25 | 35 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 18 | 0.3 | 0.4 | 1.2 | 3.0 | 4.2 | |
| 4 | 1 | | 500 | 1000 | 2250 | 3000 | | 500 | 1000 | 2250 | 3000 | 18 | 0.3 | 0.4 | 0.8 | 1.8 | 2.4 |
| 1 | | 500 | 1000 | 2250 | 3000 | | 500 | 1000 | 2250 | 3000 | 18 | 0.3 | 0.4 | 0.8 | 1.8 | 2.4 | |
| 1 | | 500 | 1000 | 2250 | 3000 | | 500 | 1000 | 2250 | 3000 | 18 | 0.3 | 0.4 | 0.8 | 1.8 | 2.4 | |
| 1 | | 500 | 1000 | 2250 | 3000 | | 500 | 1000 | 2250 | 3000 | 18 | 0.3 | 0.4 | 0.8 | 1.8 | 2.4 | |
| 5 | 2 | | 50 | 150 | 375 | 525 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 12 | 0.2 | 0.6 | 1.8 | 4.5 | 6.3 |
| 2 | | 35 | 107 | 267 | 375 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 18 | 0.3 | 0.6 | 1.7 | 4.1 | 5.8 | |
| 2 | | 76 | 230 | 576 | 750 | | 500 | 1500 | 3750 | 4875 | 18 | 0.3 | 0.6 | 1.9 | 4.9 | 6.3 | |
| 2 | | 499 | 999 | 2250 | 3375 | | 333 | 666 | 1500 | 2250 | 18 | 0.3 | 0.7 | 1.3 | 3.0 | 4.5 | |
| 3 | | 500 | 1250 | 3000 | 3750 | | 200 | 500 | 1200 | 1500 | 24 | 0.4 | 0.4 | 1.0 | 2.4 | 3.0 | |
| 3 | | 500 | 1250 | 3000 | 3750 | | 200 | 500 | 1200 | 1500 | 24 | 0.4 | 0.4 | 1.0 | 2.4 | 3.0 | |
| 6 | 2이하 | | 38 | 115 | 288 | 403 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 12 | 0.2 | 0.5 | 1.5 | 3.7 | 5.2 |
| 2이하 | | 66 | 200 | 500 | 700 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 18 | 0.3 | 0.5 | 1.5 | 3.7 | 5.2 | |
| 2이하 | | 5 | 17 | 44 | 61 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 24 | 0.4 | 0.5 | 1.5 | 3.7 | 5.2 | |
| 2 | | 500 | 1000 | 2250 | 3000 | | 500 | 1000 | 2250 | 3000 | 12 | 0.2 | 0.5 | 1.0 | 2.2 | 3.0 | |
| 2 | | 250 | 500 | 1500 | 1875 | | 500 | 1000 | 3000 | 3750 | 18 | 0.3 | 0.6 | 1.2 | 3.6 | 4.5 | |
| 2 | | 38 | 115 | 288 | 403 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 18 | 0.3 | 0.6 | 1.8 | 4.5 | 6.3 | |
| 2 | | 166 | 500 | 1000 | 1500 | | 500 | 1500 | 3000 | 4500 | 6 | 0.1 | 0.5 | 1.5 | 3.0 | 4.5 | |
| 2 | | 500 | 1000 | 3000 | 3750 | | 250 | 500 | 1500 | 1875 | 6 | 0.1 | 0.2 | 0.5 | 1.5 | 1.9 | |
| 3 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | | 40 | 120 | 300 | 420 | 24 | 0.3 | 0.1 | 0.2 | 0.5 | 0.6 | |
| ? | | 9 | 27 | 68 | 95 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 24 | 0.4 | 0.5 | 1.5 | 3.7 | 5.2 | |
| ? | | 10 | 32 | 81 | 114 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 18 | 0.3 | 0.5 | 1.5 | 3.7 | 5.2 | |
| 7 | 1 | | 333 | 666 | 1500 | 2250 | | 500 | 1000 | 2250 | 3375 | 18 | 0.3 | 0.5 | 1.0 | 2.2 | 3.4 |
| 2 | | 142 | 428 | 857 | 1285 | | 500 | 1500 | 3000 | 4500 | 24 | 0.4 | 0.6 | 1.8 | 3.6 | 5.4 | |
| 2 | | 500 | 1000 | 2250 | 3000 | | 500 | 1000 | 2250 | 3000 | 24 | 0.4 | 0.6 | 1.2 | 2.7 | 3.6 | |
| 3 | | 100 | 300 | 750 | 900 | | 500 | 1500 | 3750 | 4500 | 24 | 0.4 | 0.6 | 1.8 | 4.5 | 5.4 | |
| 8 | 1 | | 5 | 16 | 40 | 57 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 18 | 0.3 | 0.6 | 2.8 | 4.5 | 6.3 |
| 2 | | 76 | 230 | 576 | 750 | | 500 | 1500 | 3750 | 4875 | 12 | 0.2 | 0.6 | 1.8 | 4.5 | 5.9 | |
| 2 | | 62 | 187 | 468 | 656 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 12 | 0.2 | 0.6 | 1.8 | 4.5 | 6.3 | |
| 2 | | 9 | 27 | 69 | 97 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 12 | 0.2 | 0.5 | 1.8 | 4.5 | 6.3 | |
| 2 | | 66 | 200 | 500 | 700 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 18 | 0.3 | 0.6 | 1.8 | 4.5 | 6.3 | |
| 3 | | 20 | 60 | 150 | 210 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 18 | 0.3 | 0.6 | 1.8 | 4.5 | 6.3 | |
| 3 | | 5 | 16 | 41 | 58 | 파일:COI_Item_48px-Gold_Ore.png | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 18 | 0.3 | 0.6 | 1.8 | 4.5 | 6.3 | |
| ? | | 5 | 16 | 41 | 58 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 24 | 0.4 | 0.8 | 2.3 | 5.6 | 7.9 | |
| ? | | 6 | 19 | 49 | 69 | | 500 | 1500 | 3750 | 5250 | 24 | 0.4 | 0.8 | 2.3 | 5.6 | 7.9 | |
2.2. 무역선
무역선을 얻는 방법은, 월드맵 곳곳에 총 7척이 침몰해 있는 난파선을 수리해서 활용하는 방법과, 4번째 정착지에서 건설 부품 III 600단위와 결속력 20을 지불하는 퀵거래를 통해서 얻는 방법, 이 2가지 방법이 있다. 항만을 설치하면 이렇게 얻은 무역선이 항만에 정박하며, 이를 외부 자원지대에서 캔 자원을 수집하거나 다른 마을과 무역 계약을 맺는 데 활용할 수 있다.난파선을 수리하는 데는, 첫 두 척까지는 철 240단위가, 그 뒤부터는 강철 300단위 + 구리 200단위가 필요하다.
무역선은 소형 (모듈 2,4칸) 은 모듈당 500까지, 대형 (모듈 6,8칸) 은 모듈당 750까지의 자원을 운송할 수 있다.
신기한 것은, 난파선을 건져올렸다는 설정임에도 화물항의 시설과 규모에 따라서 무역선이 저절로 커스터마이징이 된다는 것. 심지어 화물항의 규모를 늘리면 외해로 나갔다가 그 규모에 대응되는 무역선으로 업그레이드되어 돌아온다.
4번째 정착지에서 무역선을 구매하는 것은, 우선 그 정착지의 평판을 1로 (1이 최대다) 올려야 하며, 즉시구매이므로 건설 부품 III 600개를 한 번에 지불해야 한다. 또 난파선을 수리해서 쓰는 것과 마찬가지로, 무역선의 규모와 상관없이 같은 가격으로 구매해야 한다.
항만은 모듈이 2칸에서부터 8칸까지 달린 것을 설치할 수 있는데, 2칸짜리와 6칸짜리 모듈이 달린 항만은 처음부터 각각 4칸짜리와 8칸짜리로 증축하는 데 필요한 공간을 미리 비워놔야 설치할 수 있으며[2] 4칸짜리 항만은 6칸짜리 항만으로 업그레이드할 수 없고[3], 4, 8칸짜리 항만을 2, 6칸으로 다운그레이드할 수도 없다.
항만이 무역선보다 더 많이 설치되어 있을 때 무역선이 정박해 있는 항만을 철거하지 않고서 무역선을 남는 항만으로 재배치하는 기능은 업데이트 3 현재까지는 없는 것으로 보인다. 섬 안에서 물자를 옮기는 데 무역선을 활용할 수도 없다.
운항에는 당연히 연료가 필요한데, 업데이트 3 현재엔 디젤과 중유, 수소를 사용할 수 있다. 디젤↔중유 전환은 그냥 명령만 내리면 가능하지만, 수소를 연료로 쓰려면 무역선을 업그레이드해야 한다. 여담으로 처음 건져올린 난파선은 어디서 구해왔는지 연료통에 디젤을 가득 채우고 입항하며, 중유를 연료로 쓰도록 지정하면 그 디젤을 다 버리고 새로 연료통을 채우게 된다.
2.3. 자원 지대
유정(Oil Rig), 석탄 / 우라늄 / 석영 / 황 / 보크사이트 광맥, 석회석 / 돌 채석장, 지하수 우물 등등 다양한 종류의 자원 지대가 존재한다. 탐사로 발견한 뒤 그걸 수리할 자원을 기함을 통해 보내서 수리하고 개발한 뒤 인력을 배정하면 그 곳에서 얻은 자원을 기함으로 받아오거나 그 자원을 받아올 항만을 지정할 수 있다. 무역선이 있는 항만을 자원을 수입할 항구로 지정하면 그 무역선이 현재 임무를 수행중인 모듈에서 모든 자원을 내려놓았을 때 자동으로 출항하며[4] 수동으로 출항을 명령할 수도 있다.같은 자원을 채굴하는 기지를 여러 곳을 개발한 경우엔 그 기지들이 채굴한 자원의 총합을 기준으로 해서 무역선이 출항한다. 정확히 어느 자원 지대로 출항해서 받아오는 건지에 대한 사항은 구현되어 있지 않다.
낮은 가치의 자원 지대는 수리하는 데 건설 부품 II, 그렇지 않은 곳은 건설 부품 III의 비용이 든다. 자원 지대를 수리한 뒤에도 추가로 비용을 들여 업그레이드할 수 있는데[5] 업그레이드를 하면 한 번에 배정할 수 있는 인력이 늘어나며, 자원 지대는 배정된 인력에 비례해서 자원 생산 속도가 늘어난다. 자원 지대를 업그레이드해도 매장된 자원 총량은 늘어나지 않음에 유의.
외부 자원 지대에 인력을 배정하는만큼 결속력 점수가 소모됨에 주의.
[1] 납품 기한 같은 건 정해져 있지 않고, 수출품을 계약된 수량만큼 선적할 때마다 무역선이 출항해서 수입품을 받아오는 시스템이다.[2] 그래서 2, 6칸짜리 항만을 짓고 있으면 트럭이 허공에다가 물자를 내려놓는 모습도 보인다. 이러면 2칸짜리 항만과 6칸짜리 항만은 왜 있는 건가 싶긴 한데 (심지어 6칸짜리 항만은 8칸짜리 항만과 동시에 해금된다.) 화물선의 크기에 따라서 출항에 드는 연료의 양이 결정되기 때문에 2, 6칸짜리 화물선으로 충분한 일을 4, 8칸짜리 화물선을 보내서 연료 낭비를 하지 말라는 의도로 보인다.[3] 4칸짜리 항만을 6칸짜리로 업그레이드하려면 항만을 철거한 뒤 다시 짓는 수밖에 없다.[4] 예를 들어, 4개의 모듈을 가진 항구에서 3번 모듈을 일시정지해두면 그 항구를 사용하는 무역선은 3번 모듈에 짐이 남아 있어도 1,2,4번 모듈이 모두 비었을 때 출항한다.[5] 유정을 기준으로 자원 지대 수리에는 건설 부품 II 240단위가 들고, 레벨업에는 ((올릴 레벨) - 2) * 100)만큼의 건설 부품 III가 든다. 탄광은 첫 단계부터 건설 부품 III 200단위를 요구한다. 초고레벨 자원지대를 업그레이드하는 데도 건설 부품 IV는 필요하지 않다.