| 발디의 기초 시리즈 | ||||||
| <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 구버전 | Baldi's Basics Classic | Field Trip | ||||
| 정식 출시 | Baldi's Basics Classic Remastered | Baldi's Basics Plus | ||||
| 시스템 | 등장 NPC | 아이템 | 랜덤 이벤트 | 사운드트랙 | 시스템 | 더미 데이터 |
현재 Baldi's Basics in Education and Learning에는 존재하지 않는 삭제된 컨텐츠나 더미 데이터를 서술하는 문서.
1. 삭제된 컨텐츠/더미 데이터
1.1. 삭제된 아이템
- 연필
Baldi's Basics in Education and Learning에 미구현된 비운의 아이템. 구현되지도 않아서, 정확한 텍스쳐가 존재하지 않는다. 다만, 발디나 다른 몹들로부터 플레이어 자기 자신을 지키려던 용도로 개발되려던 사실은 알려져있다.
- 새총
연필과 용도는 같다.
1.2. 삭제된 대사
1.2.1. 클래식
Just type the correct answer into the empty box! (그냥 정답을 텍스트 상자에 입력하기만 하면 돼!)
공책에 문제를 풀 때 도움말[A]
공책에 문제를 풀 때 도움말[A]
Press the enter key on your keyboard when you think you have the right answer. (정답이 맞다면, 그걸 키보드의 엔터 키를 눌러서 입력해)
공책에 문제를 풀때 도움말[A]
공책에 문제를 풀때 도움말[A]
No stabbing people with pencils in the halls!(복도에서 연필로 사람을 찌르면 안된다!)
플레이어,연필소년이 NPC나 플레이어를 연필로 찌를 때[3][4]
플레이어,연필소년이 NPC나 플레이어를 연필로 찌를 때[3][4]
No looking in other people's lockers in the halls. (복도에서 다른 사람 사물함을 보면 안 된다.)
플레이어가 사물함[5][6]을 열어봤을 때
플레이어가 사물함[5][6]을 열어봤을 때
No eating food in the halls. (복도에서 음식을 먹으면 안 된다.)
플레이어가 음식을 먹었을때[7]
플레이어가 음식을 먹었을때[7]
Jump rope ten times in a row. Once you do, I'll let you go! E-he-he-he! (줄넘기 10번만 하자. 성공하면 보내줄게! 이-히-히-히![8])
줄넘기 튜토리얼 대사[9]
줄넘기 튜토리얼 대사[9]
Six~! Seven... Eight... Nine... Ten! (여서엇~! 일고옵... 여덟... 아호옵... 열!)
줄넘기 카운트 대사.[10]
줄넘기 카운트 대사.[10]
Let's try again! From the top! (처음부터 다시 한 번 해보자!)
줄넘기 도중 줄넘기에 실패했을 시 하는 대사.
줄넘기 도중 줄넘기에 실패했을 시 하는 대사.
I hope you like bees, because it's time for spelling! Answer the three questions correctly and you might get something special! (벌을 좋아하시길 바랍니다. 철자 시간입니다! 세 가지 질문에 올바르게 답하면 특별한 것을 얻을 수 있습니다!)
삭제된 국어 문제 대사
삭제된 국어 문제 대사
1.3. 삭제된 캐릭터
- 연필소년(Pencil Kid): 이전에 플레이어나 사람들을 연필로 찌르던 NPC다. 이 NPC는 놀랍게도 개발자 Mystman12가 직접 겪은 일을 기반으로 만들어졌다고 한다. 어릴 적 병원에서 진료를 기다리고 있는데, 그 때 어떤 소년이 다가오더니 냅다 Mystman12를 연필로 찔렀다고 한다. 너무 무서워서 비명을 지르거나 도움을 요청하지도 못했다는 듯. 비록 이 NPC와 연필 아이템은 더미 데이터화 되었지만 역할 자체의 임팩트에 더해서 제작자가 직접 겪은 말도안되는 실화가 인상적이라 2차 창작에서 종종 팬들이 재해석을 담아 되살려내기도 한다.
- 가위를 든 소녀: 정확한 기능은 미지수.
- 튜토리얼 안내 음성:초기버전의 비디오 테이프와 공중전화에 상호작용하면 나오던 안내음성,잡읍이 나와 발디의 청력을 방해하는 현재와는 달리 작중 NPC에 대해서 설명하며 플레이어에게 알려주었고 각각 발디,교장,플레이타임,예술과 공예부들,빗자루에 대한 음성이 실려있었지만 설명 시간이 너무 길 뿐더러 발디를 유인하는 효과가 있었기에 그냥 삭제되었다. 작중 캐릭터들에 대해 설명하며 주인공을 돕는것과 말을 더듬거리는 성인 남성의 목소리를 내고,학교의 인물들에게 시달리는중에 이 테이프를 녹음한듯한 정황을 보아 아마도 FNAF의 폰가이에게서 영향을 받은듯 하다.
2. 삭제된 텍스쳐/기능
2.1. 삭제된 텍스쳐
* 불량배의 얼굴: 인공지능을 테스트하기 위해 만들어진 간단한 캐릭터로, 현재 일그러진 불량배의 얼굴이 아닌 몸은 없고 얼굴만 있는 불량배의 멀쩡한 얼굴 모델링이다. 인자하게 웃고있었으며, Baldi's Basics in Education and Learning 문서에 써있듯 이스터에그로 초반 2개의 노트 문제 중 1개를 31718로 입력해 틀리고 문제를 다 풀면 어느 공간으로 이동되어 2개의 개체를 만날 수 있다. 하나는 그냥 가만히 중앙에 서 있지만, 다른 하나는 플레이어를 추적하는데 둘 다 닿아도 게임오버가 되는 등 특수 이벤트는 없어서 이후로 이 공간을 벗어나는 방법은 강제 종료나 메인 메뉴로 돌아가야 한다.
2.2. 삭제된 기능
NPC중 테스트의 능력이 여러번 바뀌었다.[A] 키패드에 숫자가 생겨나면서 삭제.[A] 키패드에 숫자가 생겨나면서 삭제.[3] 연필 아이템과 연필소년 NPC가 삭제되면서 자연스레 이 대사도 사라졌다.[4] 현재 이 대사는 발디모드에서 공책문제 채점을 틀릴시 교장에게 잡히면 들을수 있다.[5] 원래 사물함에서 물건을 꺼낼 수 있도록 기획된 듯 하며 곳곳에 비치된 사물함이 그 잔재.[6] 원래는 더미 데이터 였으나 킥스타터 독점 데모에서 쓰였다.[7] 1.3버전 이후 삭제됐다. 아마 먹을수 있는 아이템이라고는 에너지바 밖에 없는데, 에너지바는 플레이어가 뛰는 것을 도와주는 아이템으로서 굳이 중첩된 규칙은 필요없다고 느껴서 삭제된듯 하다.[8] 띠-띠-띠리-띠로 들린다.[9] 1.1버전 이후 삭제되고 Ready? Go!로 교체됐다.[10] 클래식 리마스터 버전 출시 이전에는 더미데이터였으나 공식 하드모드가 업데이트되면서 인게임에 다시 사용되었다.