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최근 수정 시각 : 2024-11-13 20:40:28

BIT.TRIP RUNNER

<colbgcolor=#AFE5FF><colcolor=#ffffff> 비트.트립 러너
BIT.TRIP RUNNER
파일:external/9a8c05221c462b1fc20c56ac669be8c31cd77115b8d51bac95ce96ef25ac501c.jpg
개발 Choice Provisions
유통 Choice Provisions, Aksys Games, QubicGames
플랫폼 Windows | macOS | Linux | Wii | 닌텐도 3DS[1] | Nintendo Switch
ESD Steam | GOG.com | 험블 번들 | 닌텐도 e숍
장르 음악, 러닝 액션, 플랫폼
출시 2010년 5월 17일
엔진 Atrophy
한국어 지원 미지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
해외 등급 파일:ESRB Everyone.svg ESRB E10+
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 플레이 정보3. 조작키(PC 기준)4. 스테이지5. 여담

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1. 개요

2011년 미국의 Choice Provisions[2]에서 만든 BIT.TRIP 시리즈의 게임으로 플랫포머의 탈을 쓴 리듬 게임. 스팀에서 구입 가능하다.

게임은 2D 플랫포머의 구성을 하고 있으며, 예전 아타리 2600 시절 나왔을 법한 도트로 그려진 주인공 커맨더 비디오가 굵직한 복셀로 이루어진 스테이지를 쉬지 않고 달려서 마지막의 목적지까지 달려가는 구성을 하고 있다.

2. 플레이 정보

게임은 "Impetus", "Tenacity", "Triumph"라는 3개의 에피소드로 구성되어 있으며 앞의 에피소드를 통과해야 다음 에피소드가 플레이 가능하다. 물론 레벨도 마찬가지로 이전 레벨을 통과해야 한다. 각 에피소드 막바지마다 보스가 존재한다.

플레이 방법도 키 몇개만 이용하며 스테이지도 랜덤하게 생성되는 부분이 없이 구성이 정해져 있지만, 실제 체감 난이도는 상당히 높은 것이 꽤 빠르게 강제 스크롤이 되며 타이밍을 잘 맞춰야 하고 무엇보다 단 한번이라도 실패를 하면 스테이지 처음으로 돌아가서 다시 시작하는 노미스 클리어를 강제하고 있다는 점이다. 물론 체크 포인트같은 건 없다. 스테이지 길이도 제각각이어서 1-11 스테이지같은 경우는 클리어까지 약 3분 30초가 걸리는데 이름까지 오디세이이며 클리어하면 'LONGEST.JOURNEY' 도전과제가 풀린다.

BIT.TRIP 시리즈가 원래 리듬 게임이어서인지 스테이지 중간에 십자 모양의 블럭이 있어서 이것을 먹을 수록 음악과 효과음, 금괴를 먹을 때의 이펙트가 풍부해진다. 먹지 않아도 클리어는 가능하지만 클리어 후 얻는 점수가 많이 떨어진다. HYPER로 시작하며 먹을 때마다 MEGA - SUPER - ULTRA - EXTRA로 올라간다.[3] 먹을 때마다 커맨더 비디오의 뒤에 십자 모양 별 이펙트가 늘어나며 EXTRA에서는 달려가는 뒤로 무지개빛의 잔상이 생긴다.[4] 상태에 따라 얻는 점수는 다음과 같다.
상태 블럭 당 얻는 점수 금괴 당 얻는 점수
HYPER 1만 점
MEGA 50만 점 10만 점
SUPER 100만 점 20만 점
ULTRA 250만 점 50만 점
EXTRA 500만 점 100만 점
난이도 조절이 가능하다. EASY - NORMAL - PERPECT의 3가지가 있으며 타이밍 판정에 차이가 있고 EASY에서는 금괴가 나오지 않는다. 금괴를 모두 먹으면 추후 스테이지 번호 부분에 느낌표가 생기며 보너스 스테이지를 할 수 있다.[5] 보너스 스테이지 금괴까지 모두 모은다면 점수 환산 시 Perfect가 뜨며 느낌표가 두 개 생긴다.

한 스테이지를 넘어갈 때마다 배경 음악이 조금 바뀐다. 2스테이지마다 순환한다. 보스는 보스만의 BGM이 있다.

3. 조작키(PC 기준)

점프[6] J, 스페이스바, 넘버패드 5
슬라이드 S, 아래쪽 화살표, 넘버패드 2
[7] K, A, 왼쪽 화살표, H, 넘버패드 4
스프링 W, Q, 위쪽 화살표, E, 넘버패드 8

4. 스테이지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 BIT.TRIP RUNNER/스테이지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 여담

후속작은 BIT.TRIP Presents... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien. 게임 구성은 비슷하지만 그래픽이 향상되어 주인공이 도트 대신 종이 모형처럼 바뀌었고 스테이지도 그래픽이 좀 더 일반적인 사물 모양으로 바뀌고 나오는 물체의 기능도 좀 더 다양해졌다. 그리고 체크 포인트가 생겼다![8]


[1] BIT.TRIP SAGA에 수록.[2] 발매 당시에는 Gaijin Games이었으나 X-Blades, 워 썬더 제작사인 러시아 소재의 가이진 엔터테인먼트와의 혼동 때문인지는 모르겠지만 사명을 변경했다. 일단 게임을 시작하면 Gaijin Games로 나온다.[3] 이때 중간중간 커맨더 비디오가 블럭을 얻을 때마다 현재 단계 이름을 말하는데, 배경음악이 거의 없는 보스전에서 특히 잘 들린다. 물론 이게 말소리라는 걸 알아채고 난 뒤로는 꽤 잘 들린다.[4] 보너스 스테이지 입성 시 블럭을 먹은 횟수와 관계없이 무조건 이 잔상이 생긴다.[5] 보너스 스테이지는 옛날 레트로 게임 그래픽이며, 금괴를 먹으며 추가 점수를 받을 수 있다. 장애물에 맞으면 그대로 보너스 스테이지가 종료되며 현재까지 모은 금괴를 점수로 환산해준다.[6] 짧게 누르면 일반 점프, 길게 누르면 착지 범위가 조금 더 긴 롱 점프를 시전한다.[7] 무한히 할 수 있는 슬라이드와 다르게 0.5초 정도 지속된다. 정황상 보스전 등에서 킥을 계속 해대며 버티는 것을 방지하는 의도인듯. 다른 동작과 병행할 수도 없다.[8] 참고로 체크포인트를 그냥 점프로 뛰어 넘어갈 수 있다. 이러면 실패할 시의 패널티는 커지겠지만 그 대신 클리어하면 챌린지 보너스를 준다.