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최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:55:12

Art of War 3 : Global Confliction/유닛/저항군

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1. 개요2. 특징3. 유닛
3.1. 병영 유닛
3.1.1. 소총수3.1.2. 유탄수3.1.3. 저격수
3.2. 강습 전차 공장 유닛
3.2.1. 코요테3.2.2. 아르마딜로3.2.3. 재규어
3.3. 특수 전차 공장 유닛
3.3.1. 포큐파인3.3.2. 매머드3.3.3. 카멜레온
3.4. 공군 유닛
3.4.1. 드래곤플라이3.4.2. 호크3.4.3. 알바트로스
3.5. 조선소 유닛
3.5.1. 카이만3.5.2. 엘리게이터3.5.3. 바라쿠다
3.6. 프로토타입 공장 유닛
3.6.1. 말벌3.6.2. 두더지

||이름|| ||HP|| ||
||방어장비|| ||방어력|| ||
||속도|| ||시야|| ||
||비용|| ||시간|| ||
||<-2>CP||<-2> ||
||<-4><height=32><tablewidth=100%> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
||<tablewidth=100%><width=33%>이름||<width=33%>○○||
||공격력||경갑/평갑/중갑||
||발포 범위||-||
||발포 속도||-||
||명중률||고정/이동중||
||폭발반경||-||
}}}}}} ||

1. 개요

Art of War 3 : Global Confliction의 저항군 유닛이 정리된 문서.

2. 특징

저항군 유닛은 전체적으로 연합군 유닛보다 스펙이 약하다. 대신 가격이 싸고, 빨리 훈련되며, 특수한 능력[1]이 있다. 따라서 활용 능력이 중요하므로 초보자에게는 비추천되며, 숙련자에게 추천한다. 다만 전체적으로 공군이 약하고, 지뢰도 비주류이므로 승률은 연합군보다 낮다. 치고 빠지는 게릴라전에 유리하며, 지속전인 견제로 연합군을 괴롭힘으로서 한 테크 앞서나가는 것이 전략이다. 후반부에 들어설 경우 우월한 회전력이 강점이 되기 어려우므로 끌지 말고 빠르게 함락시키는 것이 요구된다.

위 특성에 걸맞게 유닛의 명칭들은 주로 야생의 맹수에서 따왔다.

3. 유닛

3.1. 병영 유닛

저항군 병영 유닛은 공통적으로 숲에 잠복하는 것이 가능하다. 이를 이용하여 정찰이나 이동이 가능한 것이 특징. 또한 초반에 소총수, 유탄수를 몇 넣은 분견대에 전차를 적절히 섞어 지속적으로 연합군 기지를 공격하며 손실을 유발하는 것이 핵심. 당연히 1:1에는 털리기 때문에, 건물 중심으로 적절히 치고 빠지자. 병영 유닛 단독으로 공격하는 것은 비효율적이므로 기갑과 제병합동을 이루는 것도 중요하며, 단독 공격은 극초반 컨테이너 싸움 때만 하자. 컨테이너 싸움마저도 코요테 끼고 하는게 훨씬 낫다.

3.1.1. 소총수

이름소총수HP760
방어장비경갑방어력0
속도60시야5
비용34시간16
CP1
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>-각개전투용 소총전기 연막탄
공격력경갑 44/평갑 23 /중갑 18경갑80/평갑 45/중갑 30
발포 범위4
발포 속도1389
폭발반경00.9
}}}}}} ||

3.1.2. 유탄수

이름유탄수체력940
방어 장비경갑5
속도46시야5
비용40시간19
CP1
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>-개인 유탄발사기
공격력경갑 110/평갑 270/중갑250
발포 범위4.5
발포 속도33
폭발반경0.7
}}}}}} ||

3.1.3. 저격수

이름저격수HP680
방어장비경갑방어력2
속도50시야6/8
비용64시간26
CP2
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름저격총
공격력경갑 340/평갑 130/중갑 84
발포 범위8
발포 속도24
폭발반경0
}}}}}} ||

3.2. 강습 전차 공장 유닛

3.2.1. 코요테

이름코요테HP1100
방어장비평갑방어력7
속도66시야6
비용70시간28
CP2
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름경량기관총
공격력경갑 58/평갑 25/중갑 20
발포 범위5
발포 속도187
폭발반경0
}}}}}} ||

3.2.2. 아르마딜로

이름아르마딜로HP1800
방어장비평갑방어력14
속도50시야6
비용120시간36
CP3
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름57mm 대장갑 자동기관포
공격력경갑 51/평갑 99/중갑 78
발포 범위5
발포 속도100
명중률고정 75.6/이동중 65.1
폭발반경0.6
}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 지뢰 정보 펼치기 · 접기 ]
이름스콜피온 지뢰개구리 지뢰도마뱀 지뢰
공격력경갑 500/평갑 800/중갑 650경갑 1200/평갑 300/중갑 150경갑 700/평갑 2200/중갑 2000
비용101530
설정 시간345
폭발 반경0.71.51.1
}}} }}} ||

3.2.3. 재규어

이름재규어HP2300
방어 장비중갑행군 방어력28
시즈 방어력25
속도46시야6/8
비용220시간49
CP4
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름110mm 2중 바렐 총
상태행군 모드시즈 모드
공격력경갑 170/평갑 420/중갑 440
발포 범위57
발포 속도2340
명중률고정 79.5
이동중 71.4
80
폭발반경1.1
}}}}}} ||

3.3. 특수 전차 공장 유닛

3.3.1. 포큐파인

이름포큐파인HP1780
방어장비평갑방어력16
속도42시야9
비용180시간44
CP3
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름회전식 SAM23mm 3중 바렐
공격력경갑 50/평갑 100/중갑 70경갑 60/평갑 35/중갑 24
발포 범위86
발포 속도128240
명중률8751/36
폭발반경0.90
}}}}}} ||

3.3.2. 매머드

이름매머드HP1800
방어장비중갑방어력행군 20/시즈 15
속도33시야행군 8/시즈 10
비용240시간53
CP4
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름130mm 곡사포
공격력경갑 220/평갑 500/중갑 470
발포 범위13
발포 속도13
명중률70
폭발반경1.7
}}}}}} ||

3.3.3. 카멜레온

이름카멜레온HP2100
방어장비평갑방어력20/16
속도46시야8
비용400시간75
CP5무기없음
능력 사용 시 안개가 펼쳐지며 해당 안개 내의 유닛이 적군에게 감지되지 않는다. 단, 해당 안개 안으로 적 유닛이 들어가면 아군 유닛이 감지되며, 들어가지 않더라도 포격 명령을 통한 강제어택은 가능하다.

3.4. 공군 유닛

공중팩토리에서 생산되며, 호크와 알바트로스는 비행장을 필요로 한다. 대부분의 유닛이 연합군의 동테크 유닛의 열화판이다. 그러면서도 가격은 동일한 수준. 제공권 싸움으로 가면 연합이 유리해지는 이유다.

3.4.1. 드래곤플라이

이름드래곤플라이HP1600
방어장비평갑방어력10
속도75시야10
비용150시간32
CP3
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름유도 미사일 발사기14.5mm 헬리콥터 기관총
공격력경갑 80/평갑 110/중갑 9054/32/23
발포 범위65
발포 속도40150
명중률7872/50.4
폭발반경0.7
}}}}}} ||

3.4.2. 호크

이름호크HP2600
방어장비평갑방어력15
속도360시야13
비용300시간54
CP5
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름윙 미사일23mm 기관포
공격력경갑 250/평갑 360/중갑 390108/78/62
발포 범위1110
발포 속도68300
명중률8560
폭발반경1.30}}}}}}
베텍보다 느리고, 컨트롤도 어렵고, 스펙도 구리면서 인구수랑 자원은 똑같이 먹는다. 또한, 기관총은 공격명령이 통하지 않으며, 기체의 연료가 충분하면 복귀 명령도 통하지 않는다. 사실상 저항군 제공권 상실의 주범.

3.4.3. 알바트로스

3.5. 조선소 유닛

조선소는 바다에 설치가 가능하며, 건설야드의 범위가 바다까지 닿아있어야 지을 수 있다.

3.5.1. 카이만

이름카이만HP1300
방어 장비평갑방어력8
속도75시야9
비용80시간22
CP2
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름14.5mm 기관총
공격력경갑 50/평갑 40/중갑 30
발포 범위6
발포 속도171
명중률고정 80/이동중 60.8
폭발반경0
}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 지뢰 정보 펼치기 · 접기 ]
이름트리톤 지뢰
공격력300/4000/3000
비용20
설정 시간5
폭발 반경1.2
}}} }}} ||

3.5.2. 엘리게이터

이름엘리게이터HP6,000
방어장비중갑방어력30
속도46시야9
비용320시간50
CP5
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름30mm 2중 바렐 해군 총[11]SAM 발사기
공격력경갑 380/평갑 740/중갑 960경갑 120/평갑 253/중갑 180
발포 범위67
발포 속도3344
명중률고정 87.4/이동중 82.976
폭발반경1.50.7
}}}}}} ||

3.5.3. 바라쿠다

이름 바라쿠다 HP 5,060
방어장비 중갑 방어력 22(수중)/18(지상)
속도 33 시야 8(수중)/11(지상)
비용 340 시간 60
CP 5
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름어뢰발사기수직 발사 미사일 시스템
공격력경갑480/평갑624/중갑784경갑246/평갑387/중갑493
발포 범위613
발포 속도3025
명중률고정88.0/이동중88.0고정53.2
폭발반경1.401.50
}}}}}} ||

3.6. 프로토타입 공장 유닛

3.6.1. 말벌

이름말벌HP2500
방어장비평갑방어력15
속도85시야10
비용300[12]시간60
CP3
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름독침'뇌관 미사일
공격력경갑 100/평갑 120/중갑 100
발포 범위5
발포 속도96
명중률75
폭발반경0.9
}}}}}} ||

3.6.2. 두더지

이름두더지HP5000
방어장비중갑방어력70/100
속도50시야6/8
비용550시간70
CP6
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%>이름'크러셔' 드릴
공격력120/220/350
발포 범위1.5
발포 속도240
명중률100/0
폭발반경0.45
}}}}}} ||



[1] 빠른 속력(코요테), 지뢰 살포(아르마딜로), 기뢰 살포(카이만), 숲 통과.숲 잠복(보병 유닛), 시즈 모드(재규어, 매머드), 긴 사거리(매머드), 기관총이나 미사일 등 추가 무기(포큐파인, 드래곤플라이)[2] 헬리콥터만 상대 가능. 다만, 실질적으로는 최소 다섯은 되는 소총수가 있어야 대적 가능하고, 헬리콥터가 혼자만 다니는 것도 아니므로 있다고만 알아두자.[3] 다만 가격이 저렴하고 보병 유닛중 이동속도가 가장 빨라서 적이 포격강습이나 사이클론을 운용하지 않는다면 적 기지 뒤로 침투해 기지 내부를 정찰하는 데에 쓰일 수는 있다.[4] 헬리콥터만 상대 가능.[5] 헬리콥터만 상대 가능.[6] 포격 강습을 저격할 코요테와 저격수는 후반부 교전에서는 힘을 잃고, 결정적으로 대공이 안 돼 사이클론 몇 대만 대동해도 무력하게 탐지를 허용해버린다.[7] 연합군의 자주포인 토렌트보다 사거리가 길다[8] 게임 인공지능상 주변 건물이나 유닛이 전투 태세에 들어가거나 공격받으면 공격 지점으로 달려가므로 이로 인해 적의 진형을 붕괴시킬 수 있다.[9] 헬리콥터 공격 가능[10] 심하면 델타 한대가 카이만 세대를 이긴다.[11] Naval gun. 함포의 오역으로 보인다.[12] 게임당 우라늄 2 소모

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