나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-24 10:36:02

Arcane Odyssey


파일:AOlogo.png

빌드 · 장비 · 전투 방식 (마법) · · 보스 (메인 보스) · · [[Arcane Odyssey/등장인물|등장인물]] · 설정 및 세력

파일:Roblox 아이콘.svg

파일:Arcane Odyssey.png

Arcane Odyssey
@vetexgames 파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg
파일:1px 투명.svg

파일:Roblox 플레이 단추.svg
 파일:1px 투명.svg
제작 날짜
{{{#000 최근 업데이트 날짜
}}}
{{{#000 최대 플레이어 수
5명 / 12명
}}}
{{{#000 플랫폼
#!wiki style="margin-top:2px''
[[PC|{{{#000 PC}}}]] / [[콘솔|{{{#000 콘솔}}}]]
}}}
{{{#000 커뮤니케이션
#!wiki style="margin-top:2px''
지원 안함
}}}
{{{#000 장르
모험
}}}
{{{#000 권장 연령
13세 이상[1]
}}}
{{{#000 기어 허용
파일:사용 가능 장비 (X).png
}}}
SNS

1. 개요2. 게임 내 정보
2.1. 설정 및 세력2.2. 캐릭터 생성2.3. 전작과의 차이점2.4. 전투 방식2.5. 선박
2.5.1. 갑판장
2.5.1.1. 레벨 시스템2.5.1.2. 친밀도
2.5.2. 스텟2.5.3. 배 강화 부품2.5.4. 선박 목록2.5.5. 계획중인 선박
2.6. 빌드2.7. 2.8. 등장인물2.9. 보스2.10. 장비2.11. 2.12. 갈레온2.13. 랜덤 이벤트
2.13.1. 구조 요청
2.14. 낚시2.15. 팩션2.16. 클랜2.17. 명성 / 현상금
2.17.1. 아고라 (Agora)2.17.2. 현상금 사냥 / 암살 의뢰
2.18. 음식
2.18.1. 요리
2.19. 포션
2.19.1. 포션 종류2.19.2. 포션 효과
3. 평가
3.1. 호평
3.1.1. 다양한 빌드 선택 가능3.1.2. 높은 완성도
3.2. 혹평
3.2.1. 반강제되는 PVP3.2.2. 밸런스 문제3.2.3. 불친절한 요소들3.2.4. 기타
3.3. 유저들의 문제
3.3.1. 비매너 행위3.3.2. 뉴비 배척과 그로 인한 높은 진입 장벽
4. 이벤트
4.1. 2023 부활절 이벤트
5. 여담6. 관련 문서7. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

공식 예고편

Roblox의 오픈월드 게임이자 전작인 World of Magic의 리메이크 버전으로, vetexgames의 아케인 유니버스(Arcane Universe)를 잇는 세 번째 작품이며, Arcane Adventure의 주인공이 Arcane Adventure의 최종 보스인 두르자를 무찌르고 정확히 한 달 후, 일곱 바다의 반대편인 전쟁의 바다에서 일어나는 이야기를 다루는 후속작이다.

2. 게임 내 정보

2.1. 설정 및 세력

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Arcane Odyssey/설정 및 세력 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.2. 캐릭터 생성

캐릭터 슬롯은 기본적으로 3개가 주어지지만 Extra Files 게임 패스를 구매하면 3개의 추가 슬롯을 얻을 수 있다.

World of Magic 때의 캐릭터 슬롯이 그대로 유지되지만 레벨이 초기화되며, World of Magic의 보스 드랍 아이템을 제외한 모든 아이템이 유지되었다. World of Magic의 보스 아이템은 모두 Magius Relic이라는 아이템으로 변경되었다.

플레이어의 게임 플레이 시기에 따라 캐릭터의 세대가 결정되는데, 세대를 확인하면 그 플레이어가 언제 이 게임을 시작했는지 어느정도 짐작할 수 있다. vetex의 아케인 유니버스 극초창기 게임인 Online Fighting을 했었던 사람들은 1세대, Arcane Adventure를 플레이했었던 사람들은 2세대, World of Magic 때 플레이했었던 캐릭터 슬롯은 3~4세대이고, Arcane Odyssey로 바뀌었을 때 게임 슬롯은 5세대이다. 참고로 이는 World of Magic 때도 있었던 시스템이다.

외형 커스터마이징은 종류도 적고 제한적이라 유저들에게도 그저 그렇다는 평을 받지만 이름의 종류는 그 수가 아주 방대하다. 캐릭터의 이름은 변경이 불가능해 캐릭터 외형을 만드는 것보다 이름을 짓는 것이 더 고민이 될 정도.

여담으로 월드 오브 매직 때 있었던 성인 Lamina는 삭제되었다. 그 성이 게임에 존재함으로서 스토리에 영향이 가기 때문에 삭제된 것인지, 그냥 제작자들의 단순한 변덕으로 삭제된 것인지는 알 수가 없다. 아마 Lamina가 전작의 화폐라 그런듯.

2.3. 전작과의 차이점

2.4. 전투 방식

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Arcane Odyssey/전투 방식 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.5. 선박

이 게임의 유일한 항해 수단들이다. 이 배들은 플레이어의 스토리 진행에 매우 큰 도움을 주는 요소중 하나이므로 무기나 장비는 몰라도 배 만큼은 필수인 요소 중 하나다.

모든 배들은 내구도가 낮아질수록 항해 속도가 느려지며, 다른 배를 침몰시키거나, 바다에 떠다니는 화물을 습득하거나, 조선공에게 수리를 받거나 수리 망치로 직접 수리해야 한다.
배의 부품들은 기초 부품들을 제외하면 배를 침몰시키고 선원들을 모두 처리하면 나오는 보물 상자를 조선공에게 가져가서 개봉한다면 해당 상자에서 나올수 있는 블루 프린트중 하나를 얻는다. 블루 프린트를 가지고 있다면 돈을 지불하고 해당 부품을 제작할 수 있다.

모든 선박들은 지형에 박을 경우 피해를 입는다.

플레이어들의 선박은 명성/현상금 상관없이 침몰시킬 수 있다. 이유없이 침몰시키는 트롤러도 존재하며, 당연히 수리비는 선박 주인의 몫이다.

배가 부서지거나 피해를 입으면 배 주인에게 알림이 뜨기에, 이를 이용하여 대포나 총각 대신 배에 상대적으로 딜이 덜 들어가는 스킬들로 배를 때려서 초인종마냥 유저를 부를 수도 있다.

2.5.1. 갑판장

쿼터마스터와 역할이 거의 비슷하나, 쿼터마스터들과 달리 다양한 혜택을 제공해주며, 플레이어의 배를 강화시키거나 돕는 역할을 담당한다.

어둠의 바다 업데이트 이전에는 갑판장들을 고용/업그레이드하기 위해서는 엄청난 양의 명성/현상금이 필요하였으나, 유저들간의 격차가 심해질까봐 어둠의 바다 업데이트로 더 이상 명성/현상금이 필요없이 배에 갑판장을 수용할 수 있는 여유 공간만 있다면 영입할 수 있게 바뀌었다.

갑판장들은 작은 마을같은 곳에서는 보통은 보기 힘든편이나, 라베나같은 대 도시에서는 흔하게 볼 수 있으며, 무엇보다도 선원들과 달리 추가적인 비용없이 영입이 가능하다는 점이다. 다만 자신의 레벨이 갑판장보다 낮다면 영입할 수 없으니 이점은 참고할 것.

레벨이 45 이상이라면 갑판장에게 역할을 줄 수 있다. 각각 포수, 상인, 요리사, 인챈터, 항해사, 조선공이며, 상인과 요리사는 마스터리하기 어려운 이유와 현 시점이랑 맞지 않는 이유로 잘 선택되지 못하지만 포수와 조선공은 현 시점에서는 중요한 역할이다.

영입이 가능한 갑판장들이 등장하는 곳은 다음과 같다.

서러스 섬에서는 영입 가능한 갑판장들이 등장하지 않는다.
2.5.1.1. 레벨 시스템
플레이어가 레벨을 올리는 것처럼 갑판장들도 레벨 시스템이 있으며, 이를 이용하여 갑판장들의 레벨을 올려서 더욱 강해지게 만들 수 있다.

갑판장들의 레벨을 올릴수 있는 유일한 방법은 적대적인 배를 침몰시키는 것이다. 적대적인 배를 침몰시킬때마다 갑판장들에게 일정양의 레벨을 올려주며, 상대가 강할수록 주는 레벨도 높아진다.

후광해 파트 2 기준으로 갑판장들의 최대 레벨은 140 레벨이다.
2.5.1.2. 친밀도
갑판장들은 기존의 쿼터마스터들과 달리 친밀도라는 시스템을 가지고 있다. 친밀도가 높을수록 플레이어에게 다양한 혜택을 제공해주며, 갑판장들과 더욱 쉽게 친해질 수 있으며, 갑판장의 대사도 일부 변경된다.

갑판장들의 친밀도를 올릴 수 있는 유일한 방법은 의류, 장신구를 준다면 친밀도가 오른다. 또한 자신이 입고 있는 의류 혹은 장신구의 등급이 높은걸 선물해주면[예시] 충성도를 더욱 쉽게 올릴수 있으나, 갑판장과 맞지 않는 의류, 장신구를 선물하려고 한다면 갑판장이 좋아하지 않는다며 선물을 반납한다.

또한 갑판장은 친밀도가 높을수록 플레이어가 직접 꾸며줄 수 있다. 다만 친밀도가 Dedicated까지는 가야 갑판장을 제대로 꾸며줄 수 있으며, 친밀도가 수치에 따라 얻는 혜택과 요구 친밀도는 다음과 같다.

2.5.2. 스텟

2.5.3. 배 강화 부품

2.5.4. 선박 목록

2.5.5. 계획중인 선박


이후 서술하는 배들은 언급은 되었지만 현재 개발 확정은 아닌 상황이다.

2.6. 빌드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Arcane Odyssey/빌드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.7.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Arcane Odyssey/맵 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.8. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Arcane Odyssey/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.9. 보스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Arcane Odyssey/보스 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.10. 장비

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Arcane Odyssey/장비 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.11.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Arcane Odyssey/적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.12. 갈레온

인 게임내에 쓰이는 재화로, 용도는 물건 구매, 선박 구매 및 수리, 무기 강화 및 마법 부여 등 범용성이 매우 높은 자원이다. 갈레온은 NPC를 처치하면 소량으로 드랍하며, 퀘스트를 완수하거나 혹은 무역, 아이템 판매, 약탈 등을 한다면 얻을 수 있다.

갈레온 소지량이 1,000을 넘길 경우 플레이어가 사망할 시 갈레온 자루를 떨어뜨리게 된다. 이 자루는 다른 플레이어가 훔쳐갈 수 있으며 훔쳐질 시 누가 회수했는지 메시도로 뜬다., 플레이어 본인이 직접 다시 회수할 수 있다. 감소하는 갈레온 양은 최대 350, 자루로 얻을 수 있는 최대 갈레온 양은 280이다.

갈레온을 얻을수 있는 방법은 다음과 같다.

2.13. 랜덤 이벤트

바다에서 랜덤적으로 발생하는 이벤트.

2.13.1. 구조 요청

HELP ME! I'm right here!
Help! I'm stuck here!

근처 바다에 표류하고 있던 민간인, 선원, 상인, 해적이 명성/현상금 상관없이 구조를 요청한다. 무시해도 불이익은 없지만, 이들을 구조할 경우 소량의 갈레온과 물고기 1마리를 보상으로 얻으며, 명성이 존재할 경우 300의 명성을 추가로 얻을수 있다.

현상금이 있는 플레이어라도 이들을 구조할 수 있으나, 약탈/사살도 가능하다. 물론 죽여도 현상금 오르는거 이외엔 보상은 하나도 없다.

표류자를 3명 이상 구조한다면 아고라 신문에 활약성이 실려 평판이 좋은쪽으로 변화되며, 반대로 표류자를 지속적으로 죽일경우 아고라 신문에 악행이 실려 평판이 나쁜쪽으로 변화되고, 현상금 수치가 변경된다.

구조한 표류자들은 사람들이 살고있는 섬과 안전한 곳에만 하차하기 때문에 범죄자 소굴인 화이트서밋, 통행이 불편한 서러스 섬, 멸망한 아쿠르시스 요새에는 배에서 하차하지 않는다. 이후 적당히 사람들이 살고있는 도시나 마을 항구에 도착하면 표류자들이 하차하고 그곳에서 정착하고 플레이어에게 좋은말을 남긴뒤 떠난다.

어둠의 바다에서는 발생하지 않는 이벤트.

2.14. 낚시

World of Magic에서 Arcane Odyssey로 넘어오면서 새롭게 도입된 시스템이자 Arcane Adventure에서도 존재 했던 시스템. Arcane Adventure과 Arcane Reborn에서의 낚시와 비교를 불허 할 정도로 쉬워졌다. 낚시를 통해 물고기를 낚을 수 있으며, 간혹가다 상어나 거대 물고기들, 그리고 수장된 철제 세트 등을 얻을 수도 있다.
물고기들은 요리를 해먹을 수 있으며,오직 생선으로 만들어졌거나 생선이 재료로 두마리 이상 사용된 요리들은 전부 배치를 한 다음 5조각으로 나뉘어서 먹는 시스템을 가지고 있다. 이는 파이도 동일.

배고픔 수치를 올리는 정도가 수준급이며,주된 버프가 체력 회복량/회복 속도 상승이기 때문에 중요하다.

낚시로 간혹가다 아이템을 얻을 수 있는데, 가끔씩 쓸모없는 부츠와 낡은 캔을 낚을 수 있다.

물고기들은 다음 종류로 나뉜다.

2.15. 팩션

게임 내에 등장하는 집단이다. 클랜과의 차이점은 플레이어에 의해 만들어진 것이 아니고 NPC들로 이루어져 있다는 것이다. 그리고 Grand Navy같이 플레이어가 가입할 수 있는 팩션도 있는 반면에 Ravenna Realm같이 가입이 불가능한 팩션도 있다.

2.16. 클랜

유저 개인이 직접 클랜을 만들 수가 있다.

하지만 유저가 만든 클랜의 스폰은 타 유저들과 동일한 Ravenna다. 클랜에 돈을 저장해둘수 있는 기능 때문에 많은 사람들이 코인 저장용으로 사용하는 것을 볼 수 있다.

이후 패치로 클랜 금고에 있는 갈레온은 회수가 불가능하게 변경 되어 이런 용도로 쓸 수 없게 되었다.

타 클랜 유저를 죽이거나 잠긴 상자를 판매하거나 섬을 점령하면 일정 Infamy(명성)를 얻을 수 있다. 반대로 타 클랜 유저에게 패배하거나 섬을 뺏기면 일정 Infamy를 잃는다. 이 점 때문에 간혹 자신의 현상금이나 명성이 낮더라도 타 플레이어에게 현상금 사냥/암살을 당할 수도 있으므로 유의.

2.17. 명성 / 현상금

전작의 평판에 대응되는 시스템. 게임 내에서 어떤 행동을 했냐에 따라 자신의 명성이 쌓이거나, 현상금이 붙을 수도 있다.

당연히 명성보다는 현상금을 쌓는 것이 더 패널티가 많고, 이 때문에 현상금이 걸린 유저보다는 대체로 명성을 쌓은 유저가 더 많다. 현상금이 걸릴 경우 범죄자가 되어 많은 세력과 적대 관계가 되며, 해군의 추적을 받는 등 많은 패널티가 존재한다. 하지만 반대로 명성따윈 신경쓰지 않고 약탈이 가능하기에, 작정하고 NPC 함선/선박을 모조리 격퇴하면 보물상자로 갑판을 가득 채울 수 있다.

50레벨부터는 PVP가 활성화되어, 명성이나 현상금을 노리는 고레벨 유저에게 습격당할 위험이 생긴다. 물론 명성이 훨씬 쌓기 쉬운 탓에 현상금이 붙은 경우가 훨씬 고달픈 편이다.

명성 / 현상금을 증가시키는 법은 다음과 같다.
현상금 증가 명성 증가
사살 관련
암살 의뢰로 영웅 플레이어 / NPC 처치 현상금 사냥으로 악당 플레이어 / NPC 체포
현상금 사냥으로 악당 플레이어 / NPC 처치
그랜드 네이비 인원 처치 신디케이트 암살단 인원 처치
해적 처치
라베나 병사, 레규온이어, 백부장 처치
라이벌 격퇴
민간인 처치
레본 왕자 격퇴 아이리스 격퇴
카이 제독 격퇴
설계자 멜롯 격퇴[11]
구조 관련
표류자 처치 표류자 구조
구조물 관련
민간 구조물 파괴
가구 파괴
그랜드 네이비 관련
범죄자가 수감된 철창 파괴
범죄자 처형 방해
아고라 신문 관련
많은 표류자 처치 많은 표류자 구출
많은 상인 선박 침몰및 약탈 많은 해적 선박 침몰
실버홀드 습격 화이트서밋 습격
선박 관련
그랜드 네이비 선박 공격및 침몰 신디케이트 암살단 선박 공격및 침몰
영웅 플레이어 선박 침몰 악당 플레이어 선박 침몰
청동 군단 선박 공격및 침몰
상인 선박 공격및 침몰
민간 선박 공격및 침몰
해적 선박 공격및 침몰
그 이외
화물 훔치기
개인 상자 내용물 훔치기

명성을 가진 플레이어의 경우 다음과 같은 불이익이 생긴다.
현상금이 붙은 플레이어의 경우 다음과 같은 불이익이 생긴다.
자신이 게임에 아직 익숙하지 않은 초보자라면 명성을 올리면서 진행하는것이 전체적으로 스토리 진행이 수월해진다. 패널티가 있긴 하나, 게임을 진행하다보면 사실상 없는 패널티이기에 어떠한 지장이 없이 플레이가 가능하다. 반대로 현상금이 붙은체로 플레이를 한다면 게임 진행 난이도가 더 오르기' 때문에 초보자에겐 적합하지가 않다.

명성/현상금은 Grand Navy/Assassin syndicate 소속이 아닐 때 일정 순위 이상의 명성을 쌓게 되면 다른 칭호를 갖게 된다.

2.17.1. 아고라 (Agora)

전작에서도 존재했었던 신문. 게임 내 시간 기준으로 매일[16] 발행된다.

자연 재해 발발, 바다 괴물 출몰 등을 알리기도 하지만, 플레이어의 악행/선행이 신문에 실려 평판과 현상금이 크게 변동이 되기도 한다. 예를 들자면 NPC들을 구조한다면 그에 대한 활약성이 소문으로 퍼진 다음 신문 기사에 실려서 평판이 크게 올라가게 된다.

전하는 소식 목록은 다음과 같다.

2.17.2. 현상금 사냥 / 암살 의뢰

이번작에 새로 등장한 시스템. 전작에서는 현상금이나 평판을 올리기 힘들었던 점을 보완하는 시스템으로서, 특정 NPC나 플레이어를 처치하면 더 많은 양의 명성이 쌓이거나, 현상금이 붙을 수도 있다.

현상금 사냥을 하려면 현상금 게시판을 찾아 현상금 사냥할 NPC/플레이어를 선택해 처치하면 많은 양의 현상금을 얻는다. 또한 암살 의뢰를 하려면 현상금 게시판 주변에 있는 스폰서나 명성 게시판을 찾아, 암살할 NPC/플레이어를 선택하면 된다. 단, 명성/현상금이 100,000 미만일 경우 NPC를 현상금 사냥/암살 의뢰로 얻는 수치가 80% 감소한다. 즉, NPC 처치로 명성을 쌓겠다면 우선 100,000까지 올려야 한다.

당연히 강력한 NPC를 처치할 수록 더 많은 현상금/명성을 얻으며, 특히 플레이어를 처치할 경우 NPC를 처치하는 것 이상의 많은 양의 현상금/명성을 얻는다. 물론 플레이어에게 현상금 사냥 / 암살을 당할 시 명성/현상금이 크게 떨어진다. 특히, 사냥/암살하려는 대상이 명성/현상금이 높다면 더욱 많은 양의 명성/현상금을 얻거나 잃는다.. 플레이어를 현상금 사냥/암살할 경우 5분간 다른 플레이어를 현상금 사냥/암살할 수 없다.

또한 범죄자 NPC 한정으로 라이벌 시스템이 생겼는데, 도중에 다른 범죄자를 체포하지 않고 같은 범죄자 NPC를 연속으로 3번 체포한다면 플레이어를 강력한 라이벌로 인정하며, 해당 NPC가 라이벌로 인정한 플레이어랑 조우할 시 대사가 바뀌며, 사용하는 무기/파이팅 스타일/마법과 외형이 영구적으로 보존된다. 또한 플레이어에게 처치되어도 더 이상 체포당하지 않기 때문에 스폰 쿨타임이 훨씬 짧으며, 스폰되었을 때 모든 플레이어들에게 '라이벌 NPC의 소문이 돌고 있다'라는 메시지가 뜨며 플레이어가 라이벌 범죄자를 처치할 때마다 얻는 현상금/명성이 늘어난다. 플레이어나 라이벌이 처치할때마다 모든 플레이어에게 누가 누구를 죽였는지 뜨게 된다. 또한 라이벌 NPC는 Rare 등급 이상의 보물 차트를 확정적으로 드랍한다.

전작보다 PVP가 더욱 활발하게 일어나는 주 원인. 전작과는 달리 '명성/현상금이 걸린 플레이어를 사냥/암살해 대량의 명성/현상금을 쌓을 수 있기 때문에, 타 플레이어가 자신을 노리고 위치를 추적해 공격해오기도 한다.

같은 명성을 지닌 플레이어를 사살해도 명성을 올릴 수 없고, 오히려 상대방과 다른 유저들의 신뢰도만 깎아먹는 행위다. 단, 범죄자의 경우 현상금 사냥으로 상대의 현상금을 빼앗을 수 있다 보니 같은 범죄자마저 안심하지 못하는 상황이 벌어진다.

여담으로 예전,영웅/악당 NPC의 최대 레벨은 130이였는데, 6월 24일 패치로 무려 160레벨의 NPC가 존재하게 되었으며 후광해가 나온 이후에는 아예 260레벨의 NPC도 존재한다.[18]

2.18. 음식

생존을 위한 필수품. 배고픔 수치를 회복시켜주며, 요리를 해서 먹으면 그 수치가 더더욱 증가한다.

요리를 하면 요리에 쓰인 재료에 따라서 버프가 주어지며, 이를 잘 활용하면 전투에 엄청난 이점을 얻는다. 버프의 지속 시간은 대부분은 짧지만 허브나 암염, 후추와 같은 향신료 아이템으로 늘릴수 있다. 다만, 상한 물고기가 재료에 들어 갔거나 지속 시간을 늘려주는 향신료 아이템만 넣어서 요리를 할 경우 실패작이라면서 허기 5만 회복시키고 그 어떠한 효과도 없는 음식이 나오니, 조심하자.

기본적으로 마을에서 과일 및 버섯을 구입 가능하며, 설령 돈이 없더라도, 섬을 한바퀴 돌면 어지간하면 굶어서 죽을 일은 없도록 넉넉하게 과일이나 버섯 등을 구할수 있기에 크게 걱정하진 않아도 된다.

섬에서 발견 가능한 음식들은 드물게 황금 버전으로 발견할 수 있는데, 이들은 허기 회복량이 원본의 3배이며 등급도 원본보다 한 단계 더 높다. [19] 저티어 황금 음식들은 상자에서도 드물게 나온다.

2.18.1. 요리

조리용 냄비에 식재료를 최대 4개 까지 넣어서 만들수 있다. 선술한 실패작이 아니거나 요리시 맛이 감소한다는 설명이 있는 과일을 제외하면 허기 회복력이 수준급이며, 재료에 따라서 버프 또한 주어진다. 요리의 지속 시간과 허기 회복량은 요리 레벨에 영향을 받으며, 요리 레벨은 요리를 하면 된다.

요리 레벨은 8개가 있으며, 기본으로 시작하는 Decent(평범함), 그 다음 레벨인 Good(그럭저럭함), 그 다음 레벨인 Great(괜찮음), 그 다음 레벨인 Superb(우수함), Excellent(굉장함), Perfect(완벽함)이다. 요리 레벨이 높을수록 요리의 허기 회복량이 늘어난다.

과일이나 야체계 재료들은 대쉬나 달리기, 오르기때 쓰이는 스테미나를 줄여주고, 버섯은 스테미나 회복 속도를 늘려주며, 생선들은 체력 회복력 및 회복 속도 증가를 준다. 원래 주는 버프와 달리 다른 버프를 주는 재료이면 설명에 표기되어있고, 필요에 따라 요리하면 스토리를 깨는데 도움이 된다. 그리고 스테미나 회복과 스테미나 소비 감소 음식을 준비하면 점프와 대쉬를 같이 해서 빠르게 해서 이동하는 점프 대쉬의 스테미나 소모량을 크게 줄여준다.

재료로 쓰인 식재료, 식재료들의 조합 등에 따라서 나오는 결과물이 달라지기에 이런 걸 좋아한다면 한동안 요리에 푹 빠지게 된다.

몇몇 퀘스트들은 클리어를 하면 아주 유용하게 쓰이는 식재료를 얻을수 있게 해주기에 반드시 클리어 하자. 대표적인 예는 하늘섬의 천공의 호박[20]을 재배하는 것을 도와주는 퀘스트와 라베나의 밀[21]을 재배하는 것을 도와주는 퀘스트다.

2.19. 포션

2023년 4월 24일 업데이트로 추가되었으며, 2023년 6월 24일 포션 업데이트를 통해 더 많은 종류와 많은 유형의 포션들이 추가되었다.[22] 또한 포션 재료가 대거 추가되었다.

2.19.1. 포션 종류

포션에는 약물형, 투척형, 링거형, 양조형, 젤형으로 총 5종류가 있다.

2.19.2. 포션 효과

3. 평가

3.1. 호평

3.1.1. 다양한 빌드 선택 가능

다른 RPG게임과 다르게 자신이 찍은 스탯에 따라서 빌드가 결정된다. 총 9개의 빌드가 있으며 각자 고유의 각성과 고유 스킬이 존재한다.

각자 빌드마다 플레이 스타일이 달라지고, 아직 전부 추가되지는 않았지만 빌드마다 고유 무기들이 따로 존재한다.워로드 전용인 아르고스 장군의 무기, 정확히 고유 무기는 아니지만 현 시점에는 워리어의 고유 무기인 청동 삼지창, 빈디게이터 등.
현재는 출시되지는 않았지만 추후 업뎃에 나올 수 있는 마법 스탯과 무기 스탯에 따라 공격력이 높아지는 컨저러 전용 무기인 아케니움 무기도 있다. 체력 빌드의 영혼 무기는 1.16 업데이트로 1개가 출시되었기에 제외

3.1.2. 높은 완성도

베텍스는 1인 개발자라고 봐도 무방함에도 Roblox에서 판치고 있는 아예 스토리조차 없는 양산형 애니 게임과 달리 완성도 높은 스토리를 자랑한다. 대부분 어딘가에서 많이 본 설정들이지만 이를 적절히 섞고, 스토리라인은 혼자 짠 것임에도 뛰어난 퀄리티를 보여주며 컷신 장면에서 애니메이션이 높은 퀄리티로 나온다.

전작과 달리 디테일 또한 엄청나다. 갑옷을 입지 않았다면 큰 피해를 입을 시 확률적으로 손이 잘리는데, 이 상태에선 오른손을 사용하지 못해 스태프와 같은 일부 무기를 사용하지 못하고, 마법이나 주먹 기술을 사용하면 오직 왼손만 사용한다.지형지물도 건물 같은 경우엔 파괴력이 높은 공격으로 공격하다 보면 부숴지기에, 꽤 현실적이며, 해변에 있는 모래밭을 걸을때 발자국 또한 남는다. 클로를 착용했을 때는 벽을 오르는 속도도 빨라진다.

자연 환경도 제대로 구현되어 있는데, 비가 오는 날에는 젖음 상태이상이 붙으며, 지역마다 온도가 다르고 사마리아 같은 곳에 자외선 차단 버프 없이 오래 있으면 살이 타서 구릿 빛이 된다.[24] 번개도 치며, 아주 적은 확률로 플레이어가 맞기도 한다.

그 외에도 트러커의 묘비를 부수면 스토리가 진행 될 때마다 점점 부패하는 트러커의 시체가 나오고,아르고스가 연속 베기 패턴 시전 후 몸에 무리가 가는지 헐떡이며 허리를 두들기는 등 세심한 디테일을 엿볼 수 있다. 이외에도 자신보다 계급이 높은 해군 유저를 만나면 경례를 하는 등 이스터에그성 요소도 많다.

3.2. 혹평

3.2.1. 반강제되는 PVP

이번 작품에서 의외로 비판을 굉장히 많이 받는 요소 중 하나다.

전작과 달리 플레이어에게 죽으면 명성/현상금이 크게 떨어지다 보니, 특정 칭호를 얻기 힘들다고 비판을 받고 있다. 거기다 명성/현상금이 높은 유저 간의 전투로 암살/사냥을 성공하면 명성/현상금에 비례해 수만의 명성/현상금을 순식간에 얻거나 잃기에 암살이나 사냥당할 위험이 더욱 커지게 된다. 플레이어의 닉네임을 입력해 서버를 따라갈 수 있기 때문에 리더보드에 등록된 유저를 노리고 추적해서 사냥/암살하는 유저들도 존재할 정도. 한 마디로 명성/현상금을 쌓거나, 적어도 이를 지키려면 플레이어 간의 싸움이 불가피하게 되어버렸다.

3.2.2. 밸런스 문제

밸런스 팀에 관한 문제점. 특히 메이지, 워리어 등 강력한 성능을 자랑하는 빌드는 너프하지 않고, 오히려 Thermo Fist나 복싱 등 너프가 필요없는 클래스 및 공격 수단을 너프하는 점에 대해 비판이 많다. 아예 몇몇 요소는 밈이 되었을 정도.

1.15버전 패치로 공격 속도 위주 빌드와 악랄한 공격 범위를 자랑하던 서지가 너프되었으나, 정작 높은 공격 범위 스탯을 바탕으로 적을 압박하는 AOE 메이지/워리어 빌드는 거의 너프를 받지 않은데다 서지도 너프 이후에도 여전히 활개치고 있다. 특히 워리어의 경우 1.16버전 이후 무기 스킬을 수정할 수 있게 되면서 오히려 더욱 강력해지게 되었다.

3.2.3. 불친절한 요소들

게임 내 불친절한 요소들이 상당히 많다. 물론 현재는 Ealry Access 상태이기 때문에 추후 많이 수정될 가능성이 높지만, 현재까지 유저에게 불친절한 요소들이 계속해서 발견되는 편이다.

초반 보스들은 적당한 밸런스를 가지고 있으나, 50레벨을 달성하고 나고 스토리를 조금 진행하면, 디진 폐허에서 조우할 수 있는 보스인 엘리우스 경을 만나게 된다. 엘리우스 경은 3번째 보스인데도 불구하고 지나치게 강력한 패턴 + 체력 회복 패턴등으로 뉴비 절단기로 악명이 매우 높으며, 여기서 대부분의 유저들이 어려워 할 뿐 아니라 엘리우스 경에게 계속해서 죽어 게임에 흥미를 잃고 접어버리게 만드는 구간으로도 악명이 높다.

엘리우스를 격퇴하면 아르고스 장군, 카리나를 상대해야 하는데 이 경우 큰 문제는 없지만, 가장 큰 문제는 바로 칼버스 4세.난이도가 높으며 격퇴하지 못할 경우 도시 내부에 경비병들에게 발각 즉시 사망한다. 또한 칼버스 4세의 드랍템을 얻으러 오는 유저들에게 보스전을 방해받을 수도 있다. 죽이고 나서도 각성 스토리 퀘스트를 진행하지 않았을 때 캠프 마커를 쓰지 않았거나 새로운 서버에 들어갔으면 항상 지도 한구석에 있는 Wind-row island에서 스폰하기 때문에 곤란하게 된다.

또한 아이템을 선택시 핫바에 있는게 아닌 이상 자꾸 이상한 곳으로 이동해서 긴급한 상황에 필요한 아이템을 못쓰는 억까를 종종 경험할 수 있다. 죽었다가 께어나면 아이템이 랜덤으로 배열되지만 가끔 마법이 둘째 칸으로 가거나 하는 경우가 있다.

또한 보스전 장소가 파괴되는 경우가 있는데, 이때 바닥이 파괴되면 자꾸 캐릭터가 기어 올라가려고 해서 컨트롤이 꼬여 사망하는 일이 잦다. 이 문제점은 기어오르는 능력을 자동 활성화가 아니라 특정 키를 눌러야 작동하도록 변경하거나 보스전 장소가 파괴가 불가능하게 변경하지 않는 한 해결되지 않는 문제점이다.

후광해 스토리를 진행한 유저가 황동해에 있다가 사망 시 브릭에 스폰 포인트를 찍어도 무조건 오시리스 산 근처에서 배와 함께 스폰 기능이 생겼다. 길드 레이드가 생기면서 브릭에서 계속 스폰하는 것을 악용하는 유저를 막기 위해 만들어졌지만 모두다 그렇게 적용해버리니 시간이 낭비되는 경우가 생기기 시작했다.

3.2.4. 기타

3.3. 유저들의 문제

3.3.1. 비매너 행위

유저들간의 경쟁 요소가 있는 RPG 게임이다보니 유저들간의 문제가 자주 발생한다.

Random Killing 자체는 인게임에서 문제가 아니다. 게임 내적으로도 이런 행위를 막지 않지만, 지나친 남용 방지를 위해 패널티를 주는 시스템이 어느정도 존재하긴 한다. 오히려 플레이어를 처치하여 이익을 얻을수 있는 시스템인 현상금 사냥/암살 의뢰가 있기 때문이다.
타 플레이어를 사냥/ 에게 사냥 당하는 일은 문제 없이 넘어갈 수 있다. 문제는 여기서 그치지 않고 같은 명성/현상금을 가진 플레이어에게 기습당해 죽은 적을 채팅으로 조롱하거나, 감정표현으로 티배깅을 시전하거나, 처음부터 다구리를 치며 불공평한 싸움을 시켜놓고 상대방과 타인의 실력을 까내리는 짓을 하는 비매너 유저들이 있다는 것.

몇몇 유저들은 메세지나 글로벌 메세지 시스템을 악용하여 해당 유저에게 협박을 하거나, 자신을 죽였다는 이유로 욕설을 사용하는 비매너 행위도 볼 수 있다.

그리고 현상금 사냥/암살 의뢰 도중, 상대방이 현상금 사냥 대상/암살 대상에게 역으로 털려 명성/현상금을 잃고싶지 않아 동료나 다수의 클랜원까지 부르는 일도 드물게 일어난다. 당연한 말이지만, 암살 대상/현상금 사냥 대상이 NPC가 아니라면 비매너 행위.

물론 자신이 충분한 게임 숙련도와 피지컬을 갖고 있다면, 플레이어 처치시 피를 많이 회복하는 것을 이용해 체력이 낮은 적 한명을 포커싱해 체력을 회복해 각개격파를 하는 방식으로 다구리에 저항하거나 역관광 보낼 수 있다. 다구리에 당했다고 해서 패배한 플레이어의 실력 문제가 아니다. 자신이 있다면 맞서 싸워보는 것도 나쁘지 않지만, 어지간한 상황이라면 처음부터 감정을 소모 하지 않고 다른 서버로 가는 편이 건강에 이롭다.

3.3.2. 뉴비 배척과 그로 인한 높은 진입 장벽

개임내 뉴비 배척이 상당히 심하다. 자신보다 레벨이 낮거나 실력이 낮으면 만만한 상대로 취급하여 죽이는건 기본이며, 50 레벨을 달성하면 PvP가 활성화 되어 고레벨 유저들과 대등하지 않은 싸움을 해야하며, 많은 유저들과 동선이 겹치는 지역에서는 고레벨 유저들에게 죽을 위험이 높다.
그리고 4월 24일 패치도 문제가 되었는데, 전투중 도주를 막기 위해 1대1 전투중에는 달리기와 대쉬의 스테미나 소모가 늘어나게 되었는데 이는 플레이어간 레벨을 고려하지 않고 무조건 적용되기 때문에__ 초보자들의 도주를 힘들게 했다. 결국 이 패치는 문제가 많이 되었는지 대쉬를 계속하면 사거리가 줄어드는 패치와 같이 삭제되었다.

뉴비 배척 행위들 중에서 몇몇 고렙 악질 유저들은 뉴비 유저들이 많이 분포해있는 서러스 섬이나 선원들의 오두막에서 뉴비 유저들의 배를 계속 침몰시키거나, 해당 지역에서 절대 탈출시키지 못하게 스폰킬을 하는 플레이를 하기도 한다.당연하겠지만, 1차 각성한 숙련된 플레이어 상대로 뉴비 유저들이 한번에 다굴을 치지 않는 이상, 절대 이길수가 없다.

4. 이벤트

4.1. 2023 부활절 이벤트

황동해를 돌아다니다 보면 얻을 수 있는 달걀을 20개 모으는 이벤트. 2023 5월 29일까지 진행되며 그때까지 달걀을 교환할 수 없다.[26] 또한 달걀의 희소성을 위해 달걀을 한개만 얻을 수 있다. 5월 25일에 이벤트가 종료되었다.

20개를 전부 모으면 발키리 모자와 배지를 준다. 어딘가에 방문해서 얻을 수 있는 알과 운으로 얻을 수 있는 알들이 있다.

5. 여담


6. 관련 문서

7. 외부 링크


[1] 유혈 (현실적/경미함), 폭력 (보통/반복적)[2] 명성/현상금의 수치에 따라 초기화시 지불하는 갈레온의 양이 증가된다.[3] 옥진주와 일반 진주를 요구하는데, 둘다 그렇게 얻기 쉬운 자원이 아니다. 옥진주는 그나마 바다 아래에 스폰되는 큰 조개한테서 확정적으로나마 얻을 수 있으나, 일반 진주는 금진주나 유리 진주로 대체되어 스폰될 수 있어 수급하기 어려운편이다.[예시] : 갑판장이 마법사 외형이라면 일반 마법사 세트 대신 소서러 세트중 하나를 준다면 충성도가 더욱 크게 오른다.[5] 타 배를 향해 바라보고 일정 거리 안에서 F 스킬을 쓰면 엄청난 속도로 돌진하는데, 들이박으면 충돌 대미지를 입힌다.[6] 레밸 180 부터 얻을수 있으며 후광해 중반즈음에 추가될 예정[7] 레벨 250부터 얻을 수 있음[8] 레벨 350 부터 얻을 수 있음[9] 현상금이 달린 유저도 할 수 있다. 다만 현상금이 줄거나 늘어나지는 않는다.[예시] 팔로스 마을의 대포 주먹 멘토 뒤에 있는 강과 라베나의 빛나는 평원에 있는 강.[11] 중립이거나 영웅일때는 명성이 오르지만 악당일경우 현상금이 오른다.[12] 하단에 표시되는 붉은 별 갯수. 더 많은 범죄를 저지를 수록 별이 많아지며, 별의 갯수가 높을 수록 더 강력한 해군이 추적해 온다.[13] 서버에 있을 때만 카운트가 단다. 탈출하는 것이 아니면 계속 기다려야 한다.[14] 여담으로 수치상 나올 수 있는 해군은 최대 400레벨로, 이는 무려 Rear Admiral 등급의 해군에 해당한다.[15] 단, 현상금이 매우 높을 경우 현상금이 늘어나지 않는다.[16] 대락 15~20분마다.[17] 선박에서 선원만 격퇴하고 튀었을 경우 제목과 내용이 달라진다.[18] 심지어 이 영상에서 가장 많이 죽은 유저는 당시 기준 빌런 리더보드의 Warlord of the Sea 랭크를 달성한 유저이다. 260레벨 사반트 NPC가 얼마나 불합리한지를 보여주는 부분.[19] 설정상 마력이 이들의 성장에 관여하여 황금빛을 띄고 더 맛있게 되었다고 한다.[20] 엑소틱 등급 과일로, 재료로 사용시 스테미나 소모력 감소 버프 4레벨을 부여한다. 황금 버전은 전설 등급이고 요리하지 않아도 99의 허기를 회복시켜주는 괴물이 된다.[21] 희귀 등급 작물로, 재료로 사용시 기본으로 체력 재생력 증가 버프 1레벨을 부여한다.[22] 그 예로 회복 포션, 독 디버프 포션 등이 존재한다.[23] 예를 들어 Burning 3 젤을 사용 후 상대를 공격하면 상대는 지속시간 동안 Burning 효과를 얻어 불속성 피해를 받게 된다. 젤 포션 사용자 자신은 아무런 영향도 받지 않는다.[24] 사마리아 밖에 오랫동안 있으면 천천히 사라진다.[25] vetex도 이를 인지하고 있는지 플레이스를 찢어 놓으려 하는 것 같다.[26] 교환으로 달걀을 얻어서 퀘스트를 클리어하려는 것을 방지하기 위해서이다.[27] 배 밑에 사람이 갇히는 버그를 고치기 위해 존재하는 시스템으로 일어난다. 순간이동 공격이 많은 워리어에게 자주 일어나는 편.