Ndemic Creations의 Inc. 시리즈 | ||
Plague Inc. | Rebel Inc. | After Inc. |
이후 주식회사 After Inc. | |
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<colbgcolor=#31b675,#31b675><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발·유통 | Ndemic Creations |
플랫폼 | iOS | Android |
ESD | App Store | Google Play |
장르 | 전략 시뮬레이션 |
출시 | iOS 2024년 11월 26일 Android 2024년 11월 26일 |
한국어 지원 | 지원 |
심의 등급 | |
관련 사이트 | |
상점 페이지 |
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1. 개요
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모바일 트레일러 |
Can you rebuild civilization?
문명을 재건할 수 있을까요?
Ndemic Creation에서 2024년 11월경에 출시한 전략 시뮬레이션 게임으로, 이름에서 알 수 있듯 Inc. 시리즈의 세 번째 작품이다.문명을 재건할 수 있을까요?
2. 기본 설정 및 플레이 방법
Plague Inc.에서 플레이할 수 있던 전염병인 네크로아 바이러스가 창궐한 이후 문명이 붕괴된 세계에서 문명을 재건하는 것을 목표로 하는 게임이다.승리 조건이 전작들과는 다르다. 인류를 100% 죽이거나, 지역을 100% 안정화하는 것이 아니라 게임 내에서 주어지는 목표(Goal)들을 모두 달성하면 승리하게 된다.
- 지역과 리더 선택
각기 다른 목표와 위험 요소를 가진 지역들 중 하나를 선택하고, 서로 다른 능력과 특성을 지닌 리더 중 하나를 선택한다.
- 인구 특성 선택
인구 특성을 통해 시작 시 얻을 보너스를 선택할 수 있다. 단 시작 위치 선택은 제한된다.
- 목표
개요 탭에서 인구를 증가시키거나 전사를 육성하고 기술을 개발하는 등 점령지 전체의 발전을 이끌어갈 수 있다. 서비스 탭에서는 사기를 유지하거나 능률을 올리기 위해 시설을 건설할 수 있다. 시설은 통상적으로 자원을 소비한다. 리더십 탭에서는 권위와 목표를 확인하고, 권위의 하락 원인을 확인할 수 있다. 자원 탭에서는 발전과 점령지의 운용, 생존에 필요한 자원들을 확인하고 이들을 탐색하도록 하거나 생산 시설, 저장소를 건설할 수 있다.
위와 같은 요소들을 통해 자원과 생존성을 확보하면서 인구를 늘리거나, 지역을 탐색하거나, 좀비를 퇴치하거나, 사기를 유지하는 등의 목표들을 하나씩 달성해 나가면 되며 지역의 모든 목표를 달성하면 승리한다.
3. 시스템
3.1. 기본
3.2. 지역
3.3. 리더
3.4. 인구 특성
인구 특성(Population Trait)으로 게임 시작 시 초반에 어떤 보너스를 가지고 시작할지 결정할 수 있다.3.5. 난이도
- 쉬움(Casual) - 새로운 플레이어 및 빠른 게임을 원하는 플레이어 대상
- 높은 수준의 신뢰도.
- 세상이 아름다움으로 가득합니다.
- 좀비들은 달릴 수 없습니다.
- 보통(Normal) - 숙련된 생존자 대상
- 신뢰도를 얻어야 합니다.
- 세상이 유령으로 가득합니다.
- 좀비들은 이빨이 없습니다.
- 어려움(Brutal) - 콘크리트 벙커에서 지내는 전술 천재 대상
- 아무도 당신을 믿지 않습니다.
- 세상이 위험으로 가득합니다.
- 좀비들이 굶주리고 있습니다.
- 무척 어려움(Mega Brutal) - 어려움이 캐쥬얼한 사용자들용
- 신뢰는 다른 모든것들과 함께 사라져버렸습니다.
- 세상은 완전히 황폐해졌습니다.
- 좀비는 거의 막을수 없습니다.
이 밑부터는 무척 어려움 난이도를 더 강화시키는 난이도들이다.
- 무척 어려움 2
- 재생 활성화 - 전투후 죽은 좀비들이 때때로 다시 부활합니다.
- 무척 어려움 3
- 좀비들의 저작근 강화 - 감염된 저작근이 팽창하여 좀비가 두꺼운 옷을 물어뜯을수 있게 됩니다.
- 부상당한 전투원들의 일부가 좀비로 변할수 있습니다.
- 무척 어려움 4
- 네크로아 미아라화 - 좀비들은 먹이가 떨어지면 더 효과적으로 동면할수 있습니다.
- 더 많은 좀비가 한번에 공격합니다.
- 무척 어려움 5 (최대)
- 무리 본능 활성화 - 좀비들이 강해질때 마다 추가적인 좀비들이 생성됩니다.
- 좀비들이 단순한 도발에 넘어가지 않습니다.
전작과는 달리 최대 5단계의 무척 어려움이 있다.
3.6. 이벤트
3.7. 서비스
3.8. 자원
3.9. 업적
3.10. 치트
전작들과 마찬가지로 여러 실험을 해볼 수 있는 치트가 주어진다.- 인류세(Anthropocene): 스태미나가 무한이다. 사람들을 제한 없이 노동에 투입할 수 있다.
- GPS 신호(GPS Signal): 모든 영역의 탐색을 완료한 채로 시작한다.
- 쇠지렛대 발견(Crowbar Found): 전사들이 무적이 된다.
- 아름다움을 보라(See The Beauty): 자원이 무제한 제공된다.
- 함께 서기(Stand Together): 사기가 떨어지지 않는다.
- 강철 주먹(Steel Fist): 권위가 떨어지지 않는다.
- 복귀를 환영합니다(Welcome Back): 죽은 좀비가 무작위로 다시 살아난다. 난이도를 증가시키는 유형.
- 겨울이 왔다(Winter Has Come): 겨울로 게임을 시작하며 절대 끝나지 않는다. 난이도를 증가시키는 유형.
- 많은 손길(Many Hands): 건설, 연구, 탐색을 한 번에 여러 개 진행할 수 있다.
- 또 좀비 게임이냐(Not Another Zombie Game): 좀비가 강해지고, 빨라지고, 똑똑해진다. 난이도를 증가시키는 유형. 전염병 주식회사에 있던 업적과 같은 이름이다.
4. 각종 플레이 팁
5. 평가
6. 기타
- 트레일러 영상에선 Rebel Inc.의 배경이 되는 국가가 아프가니스탄이었다면, 본작은 영국이 배경인 듯하다.
- 2025년 1월 31일 업데이트후에 한국어를 포함한 10개국어의 언어가 지원되었다.