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최근 수정 시각 : 2026-10-18 13:00:04

Abyss World






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Abyss World

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Abyss World
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제작 날짜
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{{{#000,#000 최대 플레이어 수
35명
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1. 개요2. 특징3. 시스템
3.1. 기믹3.2. 적3.3. 아이템
3.3.1. 재료 아이템3.3.2. 조합 아이템
3.4. 챌린지
4. 레벨5. 패스6. 팁7. 여담
7.1. 스토리
8. 평가

1. 개요

I've found you.
You wish to undo the past. I am your means.
Atop the mountain sits the entrance of the trial: a windy and deserted town.
It's a dangerous and long journey to the bottom.
I will be waiting.
I hope you're a good jumper.
찾았다.
과거의 일을 되돌리고 싶은가 보군, 내가 그 방법이다.
산 꼭대기에 시련의 입구가 있다, 바람이 불고 황량한 마을이지.
바닥까지 내려가는 건 긴 여정이 될 거다.
기다리고 있도록 하겠다.
점프를 잘 할 수 있기를 바라지.
Abyss World는 메이드 인 어비스를 모티브로 한 Obby 게임이다. 점프킹과 비슷한 특이한 점프 메카닉을 바탕으로 체크 포인트를 거쳐 어비스 바닥에 도달하는 것을 목표로 한다.

2. 특징

이 게임의 가장 큰 특징은 다른 Obby처럼 길이 확실하게 드러나 있지 않다는 것이다. 플레이어가 스스로 내려가는 길을 찾아야 하며[2] 점프 시스템의 최대 점프가 상당히 멀리 갈 수 있기 때문에 갈 수 없어 보이는 곳도 갈 수 있는 경우가 많다. 레벨 5, 레벨 11처럼 정해져 있는 길이 없는 레벨도 있다. 이러한 특징 때문에 처음할 때에는 길을 잃거나 어렵고 느린 길로 가게 되지만, 하면 할수록 쉽고 빠른 길을 찾아 점차 쉬워지는 구조를 가지고 있다.

맵이 화려한 경관을 자랑하며 음악도 뛰어나다. 특히 아래의 다음 레벨들을 미리 구경하는 재미가 있다.

3. 시스템

3.1. 기믹

3.2. 적

레벨 5, 실질적으로는 레벨 7부터 등장하는 요소로 플레이어의 체력을 직접적으로 깎는다. 현재 등장하는 적들은 모두 기본적으로는 잠들어 있다가 소음을 들으면 깨어나는 공통점이 있다. 소음은 점프를 하거나 착지를 할 경우 발생하고, 착지의 경우 착지한 높이의 4배 거리에 소음이 퍼진다. 적을 공격할 수 있는 수단은 없으며 거머리는 점프를 이용해 추락시킬 수 있지만 여우는 피하는 방법밖에 없다.

3.3. 아이템

3.3.1. 재료 아이템

맵 곳곳에서 수집할 수 있는 아이템들. 여러 레벨에 존재하며, 식물 아이템의 경우 고정 생성 장소에서, 그 외 아이템의 경우 상자에서 얻을 수 있다. 특히 초록색 허브와 섬유는 반창고를 만들 때 사용할 수 있고 나머지는 포션의 재료로 사용된다. 포션은 레벨 11에 도달해야 만들 수 있기 때문에 그전까지는 허브와 섬유, 나뭇가지를 빼면 무용지물이다.

3.3.2. 조합 아이템

3.4. 챌린지

모험 모드의 요소로, 체크 포인트에 도달한 뒤 해당 체크 포인트에서 할 수 있는 제약이 가해진 레벨이다. 총 5개의 챌린지가 있으며, 3개 이상의 챌린지를 클리어하면 해당 체크 포인트가 영구적으로 개방되어 영혼이 다 떨어져도 체크 포인트가 닫히지 않는다. 5개의 챌린지를 모두 클리어하면 체크 포인트마다 다른 액세서리를 얻는다.

챌린지의 번호는 레벨의 번호와 다른데, 1 챌린지는 체크 포인트 0에서 1로 가는 것이지만 1 레벨은 체크 포인트 1에서 2로 가는 것이다.

4. 레벨

파일:Abyss World Level.png
체크포인트 열기구
Abyss World의 레벨을 설명한다.

현재는 0~17로 18개의 체크포인트가 있다.
레이어는 The Surface, The Depths로 2개가 존재한다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Abyss World/레벨 문서
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를
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의 [[Abyss World/레벨#s-|]]번 문단을
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Abyss World/레벨#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

5. 패스

파일:AbyssWorldCarryback.png
가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 300
구매하기
다른 플레이어를 들어서 운반할 수 있는 능력을 부여합니다. 아이템을 받으려면 게임에 재접속하세요.

친구가 게임을 잘 못하나요? 직접 들어서 끝까지 데려다주세요. 관광 시켜준 것에 감사할 거예요! 적이 있나요? 친절한 제스처로 그들을 들어올린 다음 절벽에서 떨어뜨리세요! 친구가 없나요? 부계정을 들고 다니면서 친구가 있는 척 하세요!​​​​​​​​​​​​​​​​
파일:AbyssWorldCarryFront.png
가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 300
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다른 플레이어를 들어서 운반할 수 있는 능력을 부여합니다. 아이템을 받으려면 게임에 재접속하세요.

친구가 게임을 잘 못하나요? 직접 들어서 끝까지 데려다주세요. 관광 시켜준 것에 감사할 거예요! 적이 있나요? 친절한 제스처로 그들을 들어올린 다음 절벽에서 떨어뜨리세요! 친구가 없나요? 부계정을 들고 다니면서 친구가 있는 척 하세요!​​​​​​​​​​​​​​​​
파일:Abyss world freecam.png
가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 300
구매하기
이것으로 어비스 월드의 맵을 날아다닐 수 있습니다!
키 바인드: Shift + P

규칙:
플레이어로부터 300 스터드 이상 멀리 갈 수 없음
부품/벽을 통과할 수 없습니다. 다른 플레이어를 들어서 운반할 수 있는 능력을 부여합니다. 아이템을 받으려면 게임에 재접속하세요.​​​​

6. 팁

7. 여담


파일:Layer21000.png
파일:SecondTesterarea.png

7.1. 스토리

이 게임에는 간접적인 스토리가 있다. 특히 The Depth 업데이트로 인해 세계관을 추론할 수 있는 단서가 적극적으로 추가되고 있다.
하지만 명시적인 스토리는 존재하지 않기에 여담 문단에서 서술한다.

이후 업데이트에 따라 유추 가능한 내용이 더욱 풍부해질 가능성이 아주 높다. 추론이 바뀔 가능성도 있다.

8. 평가

[include(틀:Roblox 게임 평가,
좋아요=85,
싫어요=15,
게임평점=8.95,
기준일1=2026-09-02,
기준일2=2026-09-02,
색상=ADFF2F,)]
[1] 폭력 (가벼움/때때로)[2] 드문드문 설치된 붉은 램프를 통해 간접적으로 길을 알려주기는 하지만, 어디까지나 대략적인 목적지를 알려주는 것이기 때문에 내려가는 방법은 직접 찾아야 한다.[3] 레벨 0에 2개, 레벨 4에 1개, 레벨 5에 1개, 레벨 6에 1개, 레벨 7에 1개, 레벨 14에 1개가 있고 미니 레벨에도 1개씩 있다.[4] 물에 떨어지는 순간 그 반동으로 잠시 가라앉았다가 다시 올라오는데, 이때 바닥에 닿게 되면 머리를 박고 대미지를 입는다.[5] 설정상 다이버는 그 역할 자체가 심연의 끝을 향해 가는 것이라 일반적이지 않은 사람이다.[6] 해석- 첫째 날: 전력 시설에서 전기 기술자로 일하는 첫날이다. 지난 직장의 작은 발전기 창고에 비하면 확실히 엄청난 업그레이드다. 훈련을 받으러 갈 때마다 내가 몰랐던 시설의 새로운 구역으로 데려다 주는 게 정말 최고다. 이 나무 한 그루가 모든 (긁혀 있다)를 가동할 만큼 에너지가 있다는 게 엄청나다. 게다가 모든 구역을 통과할 수 있는 거대한 엘리베이터까지 갖추고 있다! 이들은 단순한 운송뿐만 아니라 전력 송전과 분배에도 매우 유용하다. 대부분의 에너지는 심연 주변의 핵에서 직접 나오지만. 처음으로 그것을 가까이서 본 순간 나는 (손상되었다).[7] 해석- 2주 차: 시설 전체에 익숙해지기 시작했다. 모든 트램 노선이 항상 만석이라 내가 일하는 구역에 가기 힘들고, 구역 관리자가 지각할 때마다 1분당 5CR을 수당에서 뺀다는 점도 전혀 도움이 되지 않는다. 하지만 그래도 괜찮다, 그들이 나를 주당 30시간, 시간당 250CR으로 일하게 했으니 (긁히고 찢어져 있다)하기 좋은 직책이다.[8] 설정상 Abyssal Core Complex와 Cooling Chamber를 모두 포함한다.