3rd 성유물 | |
최초 등급 | ★★★★☆/✧✧ |
공격력 | 254 |
회심 | 59 |
무기 스킬 | 세인트 임팩트 콤보 수가 20/50/100을 초과했을 때 물리 대미지가 각각 20%/30%/40% 증가한다. 성자의 축복 폭발 상태에서 물리 대미지가 30% 증가한다. |
천명 기관이 바이칼호에서 발굴한 고대 문명이 만들어낸 근접 전투형 적응성 작전 병기. 율자 코어와 비슷한 물질을 사용했으며 그 구조는 현대 과학기술로는 분석할 수 없다. |
1. 개요
붕괴3rd에 등장하는 태생 4성 태도 무기. 라이덴 메이와 야에 사쿠라의 전용 장비이다. 성유물 시리즈 중 태도. 순번을 그대로 따와서 서드, 써드라 불린다. 다른 성유물들도 비슷하게 순번으로 불린다.성유물 시리즈는 고대 문명에서 만들어진 병기로, 3rd 성유물은 천명 기관이 바이칼호에서 발굴해냈다. 율자 코어와 비슷한 물질로 제작되어 있으며, 현대 과학 기술로는 구조의 분석이 불가능하다고 한다.
2. 성능
같은 등급의 태생 4성 무기들과 비교했을 때, 비교적 낮은 공격력과 높은 회심이 특징인 태도. 기본 공격력은 다소 떨어지지만, 회심치가 최대 59에 달하는 매우 높은 수치를 가지고 있어 크리티컬률, 크리티컬 대미지와 관련된 효과를 지닌 성흔이나 발키리들과 조합되면 매우 높은 기대값을 보이는 것이 가능하다.패시브로는 콤보 수에 따른 추가 물리 대미지 증가 효과와 폭발 상태에서 물리 대미지 증가 효과를 지니고 있다. 20/50/100 콤보에 각각 +20/+30/+40%로 최대 100콤보의 예열을 필요로 하며, 여기에 폭발 상태에서 물리 대미지 증가 효과까지 더해지면 최대 +70%의 강력한 물리 대미지 증가 효과를 얻는 것이 가능하다. 필요 예열이 100콤보라는 점에서 범용성이 좁아보이지만, 태도를 사용하는 발키리 라이덴 메이 캐릭터군은 기본적으로 공격 속도가 빠르고 회심치가 높기 때문에 뇌전 원소 딜러인 뇌전 여왕의 귀신 갑주/번개의 율자를 제외한 모든 메이 캐릭터들이 사용할 수 있는 폭넓은 범용성을 자랑한다. 특히, 발키리·스트라이크는 분기 공격의 연타수가 많고 필살기 사용 시 폭발 상태에 진입하기 때문에 발군의 궁합을 자랑한다.
패시브의 콤보 예열 문제상 고난도 무한의 심연처럼 교대기와 필살기의 한방 화력이 중시되는 던전과는 그다지 맞지 않지만, 그 이외의 컨텐츠에서는 콤보 수라는 간단한 조건으로 손쉽게 화력 강화를 노릴 수 있어 활용성이 높다.
한국 서버 2.5버전에 진입하면서 사용처가 다소 애매한 태도가 되었는데, 강력한 물리 딜러인 백야집사가 등장함에 따라 같은 물리 딜러 포지션인 태도 캐릭터들은 그 자리를 조금씩 내어주게 되고, 단순 물리 딜러 특화 무기인 서드 역시 점차 하락세를 보이게 된다. 3rd 이외의 다른 태도들은 고유한 액티브/패시브 효과로 단순 딜러용 무기 이외의 활용처를 찾아가고 있지만, 3rd 성유물은 순수하게 물리 딜러 전용 무기로만 설계되어 있기에 활용의 사용폭이 매우 좁다. 특히, 현재 게임의 매타가 타임어택 컨텐츠이기 때문에 최대 화력을 끌어내기 위해서는 100콤보의 예열이 필요하다는 점이 현재는 가장 큰 걸림돌로 작용하고 있다.
2.9버전에서 3rd를 주력으로 사용하는 검메이가 증폭 코어의 지원을 받고 리뉴얼 됨에 따라 추후를 기대해보려 했지만, 정작 새벽의 스트라이커는 뇌전/물리 복합딜러로 나온데다 여명의 파괴자 탤와르라는 신무기[1]와의 궁합이 발군이라 기대만큼의 상승세는 받지 못했다.
3. 추천 캐릭터
추천 캐릭터 | ||||
발키리·스트라이크 | 분기공격 한번에 수십콤보를 벌어내는 것이 가능하여 발군의 궁합을 자랑한다. 콤보 유지 스킬을 지니고 있어 콤보를 보다 안정적으로 유지하는 것이 가능하다는 점도 이점. 또한, 필살기를 사용하면 폭발 상태에 진입하며, SP를 모두 소진할 때 까지 폭발 상태가 유지되기 때문에 3rd에 가장 적합한 발키리라 할 수 있다. | |||
추천 ★★★★★ | ||||
역신 무녀 | 라이덴 메이 캐릭터들과 비교해서 공격 속도는 떨어지지만 사정거리 제한이 없는 일섬으로 콤보 유지에 매우 능하고, 납도로 한방을 노리는 생쿠라의 특징상 높은 회심치와 물리 대미지 증가 효과를 지닌 3rd는 강력한 화력 지원 무기가 된다. 필살기 역시 폭발 상태 판정을 받기 때문에 3rd의 패시브 효과를 모두 받는 것이 가능하다. 덕분에 영도·사쿠라 후부키와 더불어 생쿠라의 양대 종결 무기로 손꼽히며, 대미지의 기대값은 다른 어떤 무기들보다도 높다. 다만, 2.2버전 이후로 후부키가 크게 상향을 받으면서 현재는 범용성의 격차로 인해 후부키에 다소 밀리는 실정이다. | |||
추천 ★★★★☆ | ||||
펄스 슈트·비홍 | 기본 모션의 공격 속도가 빠르고 회심에 관한 스킬을 다수 보유하고 있어 활용성이 높다. 특히, SS랭크에 진입하면 필살기에 폭발 상태에 진입하는 효과가 추가되기 때문에 3rd의 효과를 최대한으로 끌어내어 사용하는 것이 가능하다. 다만, 이를 위해 필요한 랭크가 SS랭크 이상이라는 점에서 육성의 투자해야 되는 시간이 많고, 폭발 상태의 유지 시간이 5초로 다소 짧기 때문에 상기한 검메이나 생쿠라보다는 우선도가 떨어진다. | |||
추천 ★★★★☆ | ||||
그림자의 춤 | 기본적으로는 공격 속도가 다른 메이들과 비교했을 때 상대적으로 느린 편이기에 그리 맞지 않지만, 분기 공격의 추가 연타수가 많고, 적을 손쉽게 체공시킬 수 있어 안정적으로 많은 콤보 수를 쌓아나가는 것이 가능하다. 또한, 자체적으로 크리티컬에 관련된 스킬들이 많아 회심치가 높은 3rd와 괜찮은 궁합을 보인다. 다만, 필살기의 폭발 상태 판정은 없기 때문에 무기의 성능을 100% 끌어내는 것은 불가능하다. | |||
추천 ★★★★☆ |
[1] 설정상 새벽의 스트라이커에 맞춰진 전용무기다.