히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 | |||||||||||||
정식 서비스 이전(알파 및 베타) | |||||||||||||
2015년 | 2016년 | 2017년 | 2018년 | ||||||||||
2019년 | 2020년 | 2021년 | 2022년 |
1. 개요
히어로즈 오브 더 스톰에서 2022년부터 진행된 업데이트, 밸런스 패치에 관한 문서다.2022년 7월 6일, 히오스에 대해 새로운 소식이 있을 것 이라는 이야기가 나와 섭종에 대한 불안한 이야기가 나왔으나, 7월 9일 블리자드가 앞으로의 히오스의 행방을 발표했다. 앞으로 히오스는 스타크래프트 2처럼 심각한 버그가 생기지 않는 이상 아무런 패치가 진행되지 않고 폭리 시즌만 바뀌며 서버만 유지될것으로 보이며, 사실상 들창코(Hogger)가 마지막 히오스의 영웅이 되었으며, 영웅 코스프레 이벤트로 그마저도 출시하지 못한 오버워치의 영웅들을 스킨이라도 낸 것으로 끝났다.
Microsoft의 액티비전 블리자드 인수(2023년 10월 13일) 후 새로운 행보를 보일 전망이다. 그러나 시공의 폭풍에 두 계절, 여름과 겨울만이 남았다.
2. 영웅 개편 일람
3. 55.0 패치
2021년 패치 노트를 볼 것. 겨울임에도 4계절 한정판 수집품(Collection)을 팔기 시작했다. 하지만 이벤트 따위는 없었다. 그리고 패치일부터 폭풍 리그, 2022 시즌 1이 무려 6개월이나 남았다.3.1. 55.1 패치
- 패치 노트 원문(2022. 2. 2)
2022년의 첫 패치로서, 지난 패치(2021년 12월 8일) 후 무려 8주가 지났다.
디아블로, 정예 타우렌 족장, 이렐, 말퓨리온, 겐지, 그레이메인, 노바가 괜찮은 상향패치의 수혜를 받았다. 디아블로는 10레벨에 Eternal Soulstone(불멸의 영혼석) 특성을 획득하여, 부활하는 데 영혼석이 75를 요구한다. 그리고 레가르의 8주 천하가 끝났다.
이 버전으로 히어로즈 오브 더 스톰 리그 리바이벌 시즌 6(2월 20~23일)을 진행했다.
Heroes of the Storm League REVIVAL - Season 6, 영웅 통계 |
|
3.2. 55.2 패치
- 패치 노트 원문(2022. 3. 30)
지난 패치 후 무려 8주가 지났다.
역시나 요한나와 레가르는 하향조정의 대상이 되었다. 요한나의 하늘의 분노(Heaven's Fury, R)는 과거에 피해량 및 치유량이 75에서 68로 감소했는데, 이 패치에서 피해량이 무려 50으로 줄었다. 그리고 아군 및 적군 각각 3명을 공격 및 치유하지만, 감소하는 쿨다운이 2초에서 1초로 줄어든 게 결정적인 변경점이다. 레가르는 E 특성이 힘을 잃었다.
알렉스트라자는 Q의 지속 효과로 체력 재생량이 150% 증가하는데, 이는 용족의 재생력이 트롤의 재생력을 능가한다는 걸 보여준다. 체력 재생으로 100% 체력에 이르는데 보통 8분 걸린다. 줄진은 트롤이므로 100% 재생하는 시간이 6분으로 단축된다. 알렉스트라자는 레벨 1에 초당 9.20씩(체력 1,766), 레벨 20에 초당 19.33(체력 3,724)씩 체력을 회복하므로, 무려 192초(3분 12초)만에 자신의 체력을 완전히 회복한다. 이리하여 유지력이 꽤 높아졌다.
화이트메인의 절박한 기도(Desperate Plea, Q)의 마나 소모량이 줄었다. 등장 초기에 30, 90, 150, 210이었고, 2017년 리워크 후 45, 90, 135, 180으로 조정되었다. 그리고 이 패치에서 40, 80, 120, 160으로 감소했다.
알라라크의 W 특성 및 E 특성이 힘을 받았다. 2019년에 너프되었던 부분을 돌려받았으므로, E 특성을 찍은 알라라크는 역대 최강의 모습을 보일 예정이다.
카시아는 일반 공격 특성에 힘을 받았다. 특히 16레벨 진압 특성이 실명한 적에게도 효과(최대 체력의 3%)를 발휘하므로, 체력 높은 영웅에 강한 면모를 보일 예정이다.
바리안 역시 상향을 받았다. 상향 목록은 패시브와 거강인데 쌍검에 비해 낮은 위력을 보이는 도발과 거강의 위력을 올려주기 위해 버프했다고 한다.
아눕아락, 굴단, 해머상사 등이 꽤 매력적이게 상향 조정을 받았다.
3.2.1. 공식 업데이트 종료 공지
히어로즈 오브 더 스톰의 7주년이었던 6월에도 아무런 공지 한통 없다가 2022년 시즌 1 마감이 얼마 남지 않은 마당에 돌연 개발자 업데이트 공지가 게시되었다. 최신 영웅이 2020년 말에 출시된 들창코에서 더 이상 추가되지 않는 상황이었고, 밸런스 패치 또한 가장 최근의 것까지 장장 3개월이 넘는 시간이 흐른 뒤였다.일반적으로 블리자드는 랭크 게임(Ranked Game, 등급전) 즉 폭풍 리그의 한 시즌이 마무리되고 새로운 시즌이 열릴 때에는 상당히 규모가 크다고 여겨지는 패치를 해왔다. 그러나 이번 공지는 아직까지 남아 히어로즈를 즐기던 플레이어들에게는 2019년 HGC 폐지 및 개발팀 축소 논란을 뛰어넘는 청천벽력의 소식을 안겨주었다. 그동안 패치가 미진하긴 하였어도 공식적인 개발 중단 발표는 없었기에 마음 한켠 상황 악화 우려와 동시에 실낱같은 희망을 함께 가지고 있었으나, 공식적으로 쐐기를 박는 깜짝 발표가 이루어지면서 사실상 긍정적 희망을 짓밟히게 되었다. 그러면서도 기존 유료콘텐츠의 무료화는 배제되며 상점이 그대로 작동하고, 필요에 따라서는 밸런스 패치를 진행하겠다는 말에 아직까지 기대감을 놓지 못하는 커뮤니티의 소수 의견도 있다.
이렇게 종말론이 실현되었다. 이후로 게이머들은 2023년 스타크래프트 2 커스텀 맵 롤타크래프트를 하며 슬픔을 달랠 수 밖에 없다.
올해 6월로 히어로즈 오브 더 스톰이 출시 7주년을 맞이했습니다. 블리자드 세계관의 전설적인 캐릭터들을 총출동시킨 히어로즈 오브 더 스톰은 플레이어들을 한데 모으고 진정으로 독보적인 경험을 선사했습니다. 히어로즈와 그 커뮤니티는 전 세계에서 가장 열정적인 게이머들이 모여 있는 곳이며, 저희는 여러분이 앞으로도 시공의 폭풍을 넘나드는 모험을 즐길 수 있도록 노력할 것입니다.
앞으로 저희는 오래전부터 운영되고 있는 스타크래프트, 스타크래프트 II와 유사한 방식으로 히어로즈를 운영할 것입니다. 향후에도 시즌 교체와 영웅 로테이션은 계속할 것이며, 유료 콘텐츠가 새로 추가되지는 않더라도 게임 내 상점도 계속 운영될 것입니다. 향후 패치는 클라이언트 안정성과 버그 수정에 초점을 맞출 것이며, 필요에 따라 밸런스 업데이트도 포함할 것입니다.
감사의 표시로 다음 주의 패치와 함께 모든 플레이어에게 대단히 희귀한 탈것인 영예로운 신비한 천둥도마뱀을 선물로 드립니다.
히어로즈 커뮤니티의 모든 분께 감사하다는 말씀을 전합니다. 여러분은 여전히 블리자드 게임들의 커뮤니티 중에 손꼽힐 만큼 열정적인 커뮤니티입니다. 지속적인 관심과 성원에 감사드리며, 언제나처럼 시공의 폭풍에서 뵙기를 기대하겠습니다.
히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 – 2022년 7월 9일, ##
앞으로 저희는 오래전부터 운영되고 있는 스타크래프트, 스타크래프트 II와 유사한 방식으로 히어로즈를 운영할 것입니다. 향후에도 시즌 교체와 영웅 로테이션은 계속할 것이며, 유료 콘텐츠가 새로 추가되지는 않더라도 게임 내 상점도 계속 운영될 것입니다. 향후 패치는 클라이언트 안정성과 버그 수정에 초점을 맞출 것이며, 필요에 따라 밸런스 업데이트도 포함할 것입니다.
감사의 표시로 다음 주의 패치와 함께 모든 플레이어에게 대단히 희귀한 탈것인 영예로운 신비한 천둥도마뱀을 선물로 드립니다.
히어로즈 커뮤니티의 모든 분께 감사하다는 말씀을 전합니다. 여러분은 여전히 블리자드 게임들의 커뮤니티 중에 손꼽힐 만큼 열정적인 커뮤니티입니다. 지속적인 관심과 성원에 감사드리며, 언제나처럼 시공의 폭풍에서 뵙기를 기대하겠습니다.
히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 – 2022년 7월 9일, ##
3.3. 55.3 패치
지난 패치로부터 무려 15주씩이나 걸린 패치였다. 앞선 부정적 공지로 인해 그다지 기대치는 높지 않았다. 혹시나 했으나 역시 게임 밸런스에 일절의 조정도 없었고, 심지어 버그 수정조차 단 한 건도 없었다. 무료 영웅 로테이션 및 폭풍 리그 시즌은 유지한다고 한다.
업데이트된 수집품은 존재한다. 영예로운 혼돈의 천둥도마뱀(Epic Arcane Chaos Lizard) 탈 것을 무료로 제공하고, 유령 도살자(Spectral Butcher) 스킨을 판매한다. 하지만 한국 계정은 유령 도살자를 유령으로 인식하지 못한다.
이제 두 천둥 도마뱀 스킨을 비교해보자.
Arcane Chaos Lizard (2017 HGC)
Few creatures have adapted to life in the Nexus as well as these beasts. Rather than succumb to its power, the chaos lizards instead absorb it and evolve.
Few creatures have adapted to life in the Nexus as well as these beasts. Rather than succumb to its power, the chaos lizards instead absorb it and evolve.
Epic Arcane Chaos Lizard (55.3 patch in 2022)
Adorned in heavy armor and brimming with the power of the Nexus, the mere sight of an epic chaos lizard and its rider can be enough to turn the tide of battle.
Adorned in heavy armor and brimming with the power of the Nexus, the mere sight of an epic chaos lizard and its rider can be enough to turn the tide of battle.
2023년 2월 21일에 핫픽스가 있었다. 그동안 ARAM 전장 중 공업지구의 다시보기가 남지 않았던 버그 수정과 ARAM의 영웅 배정 방식 변경이 있었다. 그밖에 레벨업 전리품 상자가 계속 '크리스마스'인 점을 수정하였고, 잠옷투르 스킨과 데스레인저 노바 스킨을 상점에 추가하였다. 핫픽스는 버전업으로 치지 않는 것인지 버전은 여전히 55.3이다.
2023년 7월 25일에 패치가 있었는데, 비전 불꽃 사자(Arcane Elemental Lion) 탈것 및 유령 폴스타트(Spectral Falstad) 스킨을 상점에서 구매할 수 있다는 내용이었다.
이제 불꽃사자, 영예로운 불꽃사자, 비전 불꽃사자와 비교해보자.
Elemental Lion
The regal Elemental Lions serve those with courage in the face of battle. Granted for reaching Platinum in Hero League or Bronze in Team League during Season Two.
The regal Elemental Lions serve those with courage in the face of battle. Granted for reaching Platinum in Hero League or Bronze in Team League during Season Two.
Epic Elemental Lion
Adorned in its battle armor, this Epic Elemental Lion is ready at a moment's notice to ride for war. Granted for reaching Master in Hero League or Team League during Season Two.
Adorned in its battle armor, this Epic Elemental Lion is ready at a moment's notice to ride for war. Granted for reaching Master in Hero League or Team League during Season Two.
Arcane Elemental Lion
Those who give in the name of competition are always rewarded by the Nexus. Possession of the arcane elemental lion will serve as an eternal reminder of that bond.
Those who give in the name of competition are always rewarded by the Nexus. Possession of the arcane elemental lion will serve as an eternal reminder of that bond.
- 패치 노트 원문(2023.09.20)
3.4. 55.4 패치
Microsoft의 액티비전 블리자드 인수(10월 13일) 이후 발표된 패치였다. 10월 24일(화)에 PTR 패치가 발표된 이래, 3주 및 3일 후에 라이브 버전이 적용되었다. 지난 9월의 패치처럼 버그를 수정했다는 발표가 많았다.
돌격병에게 막타를 날려 얻은 경험치는 금색으로 표기된다. 무작위 영웅 대전(ARAM)은 과거의 경험치 수급 방식과 경험치 구슬이 공존했는데, 패치 후 경험치 구슬만이 남았다. 게임 사정에 맞게 구슬의 경험치는 80이 아니라 160으로 늘었다. 따라서 한 무리 돌격병은 경험치 구슬 6개를 떨어뜨리므로, [160 x 6 = 960]을 제공한다.
대다수 공격기들이 대상을 최대 2초간 드러낸다. 따라서 쫓기던 영웅은 수풀에 숨어서 안전을 보장하기 어렵게 되었다. 방어력 감소는 무적 및 정지 상태로 제거된다. 본인이 실명한 상태이거나 일반 공격의 대상이 회피 상태일 때, 쿨다운 감소, 감속, 퀘스트, 약화 등의 일반 공격의 부가 효과가 발동하지 않는다.
밸런스 패치는 2022년 3월 30일의 55.2 패치 이래 1년 7개월만에 시행된 셈인데, 사무로는 공식적으로 밸런스 패치를 받은 유일한 영웅이었다. 바람 걸음으로써 체력을 초당 3% 회복한다. 이는 분신 귀환 꼼수가 막힌 점에 보상을 준 셈이다.
그레이메인은 16레벨 특성 우두머리 사냥꾼을 찍는 순간, 버그로 인해 53.1 패치의 줄진처럼 영웅 아닌 것에도 체력에 비례한 추가 피해를 가했다. 이는 얼마 가지 않아 소리 없이 수정되었다. 노바의 7레벨 특성 대장갑 탄환은 피해를 준 뒤 방어력을 깎게 되어 위력이 옛날같지 않다.
일반 공격에 관여하는 일부 특성의 아이콘이 공용 특성의 아이콘으로 교체되었지만, 패치 노트에서 공지한 바와 달리 아무런 변화도 없는 특성도 있었다. 이어 영웅의 난이도가 변경되었는데, '쉬움'(easy)으로 분류된 영웅은 여섯에 불과하다: 요한나, 무라딘, 갈, 레이너, 빛나래, 리 리
Rogue Mecha Rehgar 및 Dark Mecha Tyrael 스킨이 공개되었다.
- 패치 노트 원문(2024.02.07)
2024년의 첫 패치이다. PTR 패치(1월 18일) 후 20일 되는 날에 정식 서버에 적용되었음에도 버전은 55.4였다.
메디브는 47.2 패치(2019년 8월) 후 4년 반만에 특성 하나(4레벨 마법사 갑옷)가 조정되었다. 이어 노바 및 리 리도 각각 한 가지가 조정되었다. 나머지는 버그 패치였다.
3.5. 55.5 패치
- 패치 노트 원문(2024.05.22)
PTR 패치 공개(4월 17일) 후 5주가 지났다. 무작위 영웅 대전(ARAM)에서 다섯 영웅(아르타니스, 들창코,레오릭, 화이트메인, 자리야)이 단일 영웅 모드(Same Hero Mode)에 추가되었다. 노바 및 프로비우스는 더 이상 단일 영웅 모드에 등장하지 않는다.
다섯 영웅(아서스, 들창코, 정크랫, 레가르, 이렐)이 밸런스 패치의 대상이 되었는데, 아서스는 지난 51.2 패치 후 약 45개월만에 실질적인 밸런스 패치를 받았다. 체력이 무려 120이나 상승했다. 이어 두 특성의 공격력이 합연산(additive)으로 계산된다. 레가르는 55.0 패치에서 리워크된 후 연이은 너프를 당하고 말았다. 다음은 세 번의 패치(55.1, 55.2 및 55.5)를 통합한 결과이다. 나머지 영웅들은 빠른 시전 설정(Quickcast Settings), 표시기(indicator) 등 편의성 조정을 받았다.
Stats
Abilities
Talents
|
3.6. 55.6 패치
- 패치 노트 원문(2024년 8월 13일)
7월 16일에 PTR 패치를 공개한 이래 4주 지났다. 키히라, 카리야가 버프받았고, 겐지, 사무로 등이 너프받았다. 체험하기 모드에서 구슬 생성기가 도입되었다.
3.7. 55.7 패치
- 패치 노트 원문(2024. 10. 15)
히어로즈 오브 더 스톰/무작위 영웅 대전의 단일 영웅 모드는 폭풍의 전당에서 회복을 제공하지만 평범한 게임 모드에 비해 회복량이 초당 8%에서 3.2%로 줄었다. 단일 영웅 모드에서 귀환석도 사용할 수 있지만, 순간 치유(체력 1,125 및 마나 150)를 제공하지 않는다. 그러나 이 모드가 발생할 확률이 2%에서 0.5%로 줄어, 이 모드로 게임할 일이 거의 없게 되었다.