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No.43 혼백괴뢰귀 소울 마리오네터 CNo.43 혼백괴뢰귀신 카오스 마리오네터 | ZEXAL No.104 마스커레이드 매지션 샤이닝 No.65 재단마인 저지 버스터 | |
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No.43 혼백괴뢰귀 소울 마리오네터 |
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나오너라, No.43! 망자의 잠을 방해하는 모독의 화신! 「혼백괴뢰귀 소울 마리오네터」! 現れろ、No.43!死者の眠りを妨げる冒涜の化身!「魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター」! -유희왕 ZEXAL II 中 벡터- |
1. 개요
유희왕의 엑시즈 몬스터 카드.2. 원작
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=No.43 혼백괴뢰귀 소울 마리오네터,
일어판명칭=<ruby>No.<rp>(</rp><rt>ナンバーズ</rt><rp>)</rp></ruby>43 <ruby>魂魄傀儡鬼<rp>(</rp><rt>こんぱくくぐつき</rt><rp>)</rp></ruby>ソウル・マリオネッター,
영어판명칭=Number 43: Manipulator of Souls,
종족=악마족, 속성=어둠, 레벨=2, 공격력=0, 수비력=0,
소재=어둠 속성 레벨 2 몬스터 × 3,
효과1=이 카드는 "No."라는 이름이 붙은 몬스터 이외와의 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과2=이 카드가 엑시즈 소환에 성공했을 때\, 자신의 묘지에 존재하는 "No."라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고\, 장착 카드 취급하여 이 카드에 장착할 수 있다. "No."라는 이름이 붙은 몬스터를 장착한 이 카드는 파괴되지 않는다.,
효과3=자신이 라이프 포인트를 회복했을 때\, 그 수치만큼 이 카드의 공격력을 올릴 수 있다. 또한\, 자신이 라이프 포인트를 회복했을 때\, 그 수치만큼 상대 라이프에 데미지를 줄 수 있다.,
효과5=이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드의 장착 카드를 대상으로 하는 마법 / 함정 / 효과 몬스터의 효과를 무효로 한다.)]
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뉴트럴체 |
벡터가 사용한 넘버즈. No.96 블랙 미스트가 No.103 신장령양 라그나 제로와 No.102 홀리 라이트닝 글로리어스 헤일로의 콤비 플레이로 파괴되자 함정 카드 네크로 엑시즈를 발동해서 묘지의 몬스터 3장을 소재로 엑시즈 소환. 묘지의 블랙 미스트를 자신 효과로 장착한 후 받은 데미지만큼의 LP를 엔드 페이즈에 회복하는 지속 마법 돈 사우전드의 옥좌를 사용해서 효과로 자신의 공격력을 올리고 메라그에게 효과 데미지를 주었다.
이후 도르베의 CNo.102 다크 라이트닝 노블 데몬에 의해 효과가 무효화되고 공격력도 0이 되어 CNo.103 신장령양 라그나 인피니티에게 당할 위기가 찾아오자 돈 사우전드의 옥좌를 묘지로 보내고 배틀을 무효화하여 살아남고, 이어지는 돈 사우전드의 옥좌의 효과로 CNo.43 혼백괴뢰귀신 카오스 마리오네터로 랭크 업한다.
효과명은 리절트 컨버트(Result Convert). 자신의 LP 회복을 이 카드의 공격력과 상대의 피해로 변환해내는 효과라는 소리인 듯.
No.6 오파츠 아틀란타르와 비슷한 느낌으로 쓸 수 있지만 아틀란타르와 병용하긴 힘들다. 소환 조건 자체가 너무 차이가 나므로. 그리고 원작에서 벡터의 설명만 갖곤 알기 힘들지만, 텍스트가 모두 밝혀지니 심히 혼란을 일으키는 몬스터.
먼저, 넘버즈를 장착하면 어떤 경우에도 파괴되지 않는다. 이로써 이 카드가 한 번 나오면 이 카드를 잡기는 매우 힘들어졌다. 물론 넘버즈를 장착 안하면 모르겠지만 엑시즈 소환하면 유발효과로 바로 장착이 가능하고 애초에 넘버즈를 장착 못할 상황에서 이 카드가 나올 리가......게다가 엑시즈 소재를 사용하여 장착한 넘버즈를 대상으로 한 효과를 무효로 하는 효과까지 있으니 의외로 단단하다. 물론 파괴 이외의 경우에는 얄짤없지만, 제거 카드들 중 상당수는 파괴라 이걸 뚫긴 의외로 쉽지 않다.
자체 공격력이 낮은 게 약점이지만 LP를 회복할 때마다 공격력을 올리면서 효과 데미지를 먹여서 커버하는 큐어 번 덱과 상성이 좋을 듯한 카드로, 가장 상성이 좋은건 대량 회복 효과를 우려먹을 수 있는 낫슈의 CNo.101 사일런트 아너즈 다크 나이트(...). 참고로 다크 나이트는 넘버즈를 장착한 소울 마리오네터 처리에 유용하기도 하다(...).
LP를 회복했을 때 그만큼 공격력을 올리는 효과와 상대에게 그만큼 데미지를 주는 두 개의 효과는 별개의 효과다. 이게 왜 문제가 되냐 하면, 벡터는 132화에서 라그나 인피니티의 존재로 인해 자기도 세트로 죽을까봐 공격력 상승을 포기했는데, 이게 다른 효과이니 공격력은 안 올리고 데미지만 준다는 선택지도 분명히 있었지만 그냥 넘어갔다. 텍스트 오류인 듯.
3. 유희왕 오피셜 카드게임
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=No.43 혼백괴뢰귀 소울 마리오네터,
일어판명칭=<ruby>No.<rp>(</rp><rt>ナンバーズ</rt><rp>)</rp></ruby>43 <ruby>魂魄傀儡鬼<rp>(</rp><rt>こんぱくくぐつき</rt><rp>)</rp></ruby>ソウル・マリオネッター,
영어판명칭=Number 43: Manipulator of Souls,
속성=어둠, 레벨=2, 공격력=0, 수비력=0, 종족=악마족,
소재=어둠 속성 레벨 2 몬스터 × 3,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 자신 묘지의 "No." 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 장착 카드로 취급하여 이 카드에 장착한다.,
효과2=②: "No." 카드를 장착하고 있는 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 자신의 LP가 회복했을 때에 발동할 수 있다. 그 수치만큼 이 카드의 공격력을 올리고\, 그 수치만큼 상대에게 데미지를 준다.)]
리미트 레귤레이션