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최근 수정 시각 : 2024-04-24 03:51:57

호미니아 탐험대/원작과의 차이점

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1. 개요2. 반복적인 요소

1. 개요

이 문서는 호미니아 탐험대의 기반이 된 "DnD 스타터 세트의 시나리오 및 베이직룰""호미니아 탐험대의 시나리오 및 룰적용 방식"의 차이점을 정리한 문서이다.

이 문서를 편집하거나 읽기 전에 먼저 이해해야 할 것은 DnD를 포함한 모든 TRPG의 가장 중요한 대전제는 "즐거우면 된다"는 것이다. 세계관, 시나리오의 요소, 디테일한 룰(규칙) 등은 모두 플레이어와 마스터들이 서로 다투지 않고 즐겁게 플레이를 하기 위한 장치인 것이지, 목에 칼이 들어와도 반드시 지켜내야 할 법이 아니다. 따라서 호미니아 탐험대의 진행이 원작인 DnD와 다른 점이 있다고 해도, 그것이 즐거움을 방해하지 않는다면 마스터(주호민)의 허용 아래 얼마든지 변경되거나 허용될 수 있는 요소라고 봐야 할 것이다.[1] 즉, 이 문서는 호미니아 탐험대의 마스터와 플레이어들을 비난하기 위해 작성된 문서가 아니다라는 것이다.

다만 TRPG 또는 DnD를 입문하는 뉴비들 중에서는, 호미니아 탐험대를 보고 입문을 하는 경우가 많은 것 또한 부정할 수 없는 사실이라, 이 문서는 그 과정에서 호미니아 탐험대에서만 적용된 방식을 원작 DnD의 룰이라고 오해가 생기는 것을 막기 위해서 작성된 문서이다.

2. 반복적인 요소

이 문단에서는 호미니아 탐험대의 시리즈 전체에서 반복적으로 나타난 차이점을 정리한다. 주로 룰 적용이라든가, 플레이 방식등의 요소에 대한 차이점을 기술하게 될 것이다.

[1] 실제로 수십년동안 DnD를 즐겨왔던 고인물 DM(던전 마스터) 중에서는 '하우스룰'이라고 하여, 원작의 룰을 자기 입맛대로 바꾸는 경우도 있다. 이렇게 변경된 하우스룰은 플레이어들에게 미리 고지를 해야하고, 그 팀 안에서만 사용된다는 두 가지 전제하에서 원작의 룰과 똑같은 무게를 가진다.[2] 그래서 마리아의 체력이 8이 된 9화에서는 먼저르가 새로운 단위인 1 마리아(= 8)를 만들기도 했다.[3] 룰북의 한국어 텍스트는 "당신은 이점을 받은 채로 명중 굴림을 굴려 명중시킨 공격의 피해에 추가로 1d6점을 더할 수 있습니다."로 중의적으로 해석될 수 있는 문장이긴 하다. 개떡같이 번역한걸 개떡같이 이해하면서 벌어진 참사.[4] 암습은 본래 교묘함 속성을 가지고 있는 근거리무기(예:단검,레이피어 등) 또는 장거리무기(예:활,크로스보우 등)로 공격할때만 사용할 수 있다.[5] 클레릭 레벨이 6 미만일때 턴언데드는 인게임시간 기준으로 최소 1시간이상의 휴식을 한 후에 단 1번 사용할 수 있다. 그런데 전투의 턴은 인게임시간 기준으로 6초에 한번씩 돌아오기 때문에, 자신이 턴이 돌아올때마다(6초마다) 턴언데드를 계속 사용하는 것은 룰 위반이다. 다만 그걸 모조리 실패함으로써 결과적으로는 밸런스가 맞춰지긴 했다.[6] 베이직룰북을 기반으로 만들어진 모든 위저드 캐릭터(호아키나 포함)는 2레벨부터 1+주문의레벨숫자 만큼의 아군을 광역기 대상에서 제외할 수 있다. 즉, 1레벨주문인 천둥파도는 2명, 2레벨주문인 분쇄는 3명의 아군을 광역대상에서 제외할 수 있는 것이다.[7] 10화가 시작할 때 해당 규칙을 설명했으나 분쇄에만 적용되고 천둥파도는 안된다고 설명을 해서 천둥파도에 아군이 맞고 파티가 전멸할 뻔 했다.[8] 호미니아 탐험대에서 고양감점수는 주사위의 숫자가 부족할때, 가지고 있는 고양감 점수를 주사위 숫자에 플러스 하는 방식으로 사용되었다. 또한 점수를 몇점씩 모으는 것도 가능했다. 하지만 본래의 룰은 점수를 주사위숫자에 더하는 것이 아니라, 방금 굴린 주사위를 취소하고 다시 한번 주사위를 굴리는 것이다. (참고로 다시한번 굴려서 조금 전보다 더 낮은 숫자가 나와도 낙장불입이다) 게다가 본래의 룰에서 고양감점수는 동시에 1점 이상을 가질 수 없다. 즉, 캐릭터가 이미 고양감점수 1점을 가지고 있다면 마스터가 아무리 고양감점수를 천번 만번을 줘도 여전히 1점으로 유지된다는 것이다.[9] 예를들어 먼저르가 열심히 던진 미끄럼구슬은 10피트X10피트의 바닥에 뿌릴 수 있으며, 그 범위 안에 들어온 캐릭터들은 피아식별없이 무조건 민첩내성굴림을 굴려야 한다. 그리고 그 민첩내성에 실패했을 경우에만 넘어진다. 즉, 10피트X10피트의 범위 안에 들어가지 않고 빙 돌아서 접근하는 경우는 미끄럼구슬의 영향을 받지 않는다. 또한 민첩내성굴림에 성공하거나, 본래 그 캐릭터가 한턴 안에 이동할 수 있는 최대거리를 이동하지 않고 그 최대거리의 절반만 이동하는 경우에는 범위 안에 들어갔어도 넘어지지 않는다. 하지만 호미니아 탐험대에서는 미끄럼구슬을 깔아놓으면 모든 적들이 민첩내성굴림 없이 무조건 넘어진다는 식으로 적용되었다.