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험프리(OMORI)

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꿈속 세계의 등장인물
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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



1. 개요2. 작중 행적
2.1. 2일 전
2.1.1. 전투
3. 기타

1. 개요

파일:험프리일반.png
캐릭터 스프라이트
포식할 시간이다! 포식할 시간이다!
너흰 죽을 시간이다!
인디 게임 OMORI의 등장인물이자 지형, 그리고 2일 전 챕터의 최종 보스. 지형으로서의 험프리는 OMORI/배경/꿈속 세상 항목의 험프리 단락 참조. 더 깊은 우물에 살고 있는 거대한 고래이며, 뱃속에는 슬라임 소녀들의 연구실이 있다. 뱃속에서는 솟아오른 험프리'들'이 각자의 개성을 가지고 슬라임 소녀들의 조수로서 활동하고 있다.융털같다 일종의 하이브마인드인듯. '니약, 니약!'(NYAK, NYAK!)이라는 특유의 소리를 낸다.
클램[1]을 주식으로 삼기에 슬라임 소녀들이 주기적으로 클램을 수급해주고 있다.

2. 작중 행적

2.1. 2일 전

스위트하트를 쫒아 더 깊은 우물에 진입한 오모리 일행의 앞에 처음 나타난다. 슬라임 소녀들을 찾아가 자신의 뱃속을 방문한 스위트하트내 뱃속에 있다고 표현하여 일행을 놀라게 하지만, 곧장 혀를 내밀고 일행을 뱃속으로 인도한다.

슬라임 소녀들의 연구실을 탐방하다 보면 곳곳에 조수로 일하고 있는 험프리를 볼 수 있다. 연구실의 복지에 불평하며 좀 더 복지가 좋은 메두사의 연구실로 이직하고 싶다는 등 불평하는 등 각 개체마다 나름의 개성이 있다. 심지어 WTF 지수에 따라 메두사의 연구실에서 휴식하고 있는 험프리는 욕을 하기도 한다.[2] 비속어를 거의 사용하지 않는 게임 스크립트 내에서는 거의 유일하다시피한 욕설.

원래는 스위트하트가 대금으로 지급할 예정이었던 백만 클램을 먹고 허기를 채울 예정이었지만, 스위트하트가 배째를 시전하고 지급을 거부한 채 도망가는 바람에 홧김에 스위트하트를 먹어버린다. 이후 슬라임 소녀들은 오모리 일행을 잡고 인신매매할 계획까지 세우나 전투 끝에 제지당하고, 슬라임 소녀들마저 험프리에게 삼켜진다.
결국 배고픔이 임계치에 다다른 험프리는 출입구를 봉쇄하고 오모리 일행마저 삼키려 한다. 그리고 탈출하려는 오모리 일행과 충돌하며 전투하게 된다.

결국 오모리 일행에게 패배한 험프리는 숨구멍으로 일행을 뱉어내고 더 깊은 우물의 물 속에 다시 잠기게 된다. 험프리가 사라진 자리에는 놀이터로 돌아가게 해주는 소용돌이가 남는다.

2.1.1. 전투

순수 공포 그 자체. - 오모리
그리고 질척질척하지! 니약, 니약!
적에 대한 사실들
험프리전은 3페이즈로 이루어져 있으며, 그에 따라 전투도 꽤나 길기 때문에 험프리전의 핵심은 지구력이다. 슬라임 소녀들과의 보스전 직후 싸우게 되지만, 명왕성 2차전처럼 하트와 주스는 자동으로 채워진다.
험프리
HUMPHREY
파일:HUMPHREY1NORMAL.gif
<colbgcolor=#F2ACF5> 위치 험프리 <colbgcolor=#F2ACF5> 전투
BGM
Whale Whale Whale
보상 - 스탯 파일:하트.webp9999
파일:주스.webp5000
공격력 10 방어력 60
속도 60 20
1페이즈는 험프리 개체들이 군체로 모인 상태에서 진행된다. 단일 공격 외에도 무작위로 3회 공격을 하는 기술도 쓰는데, 정말 무작위기에 한 명에게 3회 공격이 전부 가는 참사가 벌어질 수 있으므로 주의. 여기서 5턴을 버티거나, 체력을 10% 이하로 떨어뜨리면 2페이즈로 넘어간다.
그랜드 험프리
HUMPHREY GRANDE
파일:험프리그란데.png
<colbgcolor=#F2ACF5> 위치 험프리 <colbgcolor=#F2ACF5> 전투
BGM
Whale Whale Whale
보상 - 스탯 파일:하트.webp3400
파일:주스.webp425
공격력 68 방어력 30
속도 1 10
2페이즈에는 단타 공격만을 가하므로 어느 정도 3페이즈에 대비하여 체력 관리를 해두는 것이 좋다. 하트가 10% 이하로 내려가면 오모리 일행을 잡아먹는 전체공격을 가하며 3페이즈로 전환된다.
험프리
HUMPHREY
파일:험프리왕.png
<colbgcolor=#F2ACF5> 위치 험프리 <colbgcolor=#F2ACF5> 전투
BGM
Swallow Hollow
보상 - 스탯 파일:하트.webp9999
파일:주스.webp5000
공격력 63 방어력 5
속도 35 10
3페이즈에는 꽤나 센 데미지의 단일 공격과 더불어 매턴 오모리 일행을 삼키는 전체공격을 구사하기 때문에 철저한 체력 관리가 필요하다. 히로의 간식 시간 스킬을 매턴 걸어두는 것도 좋다. 전체 공격을 시전할 때마다 화면이 점점 어두워진다.
그래도 단일 공격+전체 공격이 매 턴 들어오는 탓에 에너지가 빨리 차서, 에너지 방출을 많이 사용할 수 있다는 것이 위안. 거의 2턴만에 전체공격을 사용할만한 에너지가 모인다. 험프리의 기본 체력도 높은 편이지만, 방어력도 그만큼 낮아 어느 정도의 레벨만 갖춰져 있으면 아주 오래 걸리진 않을 것이다.
험프리
HUMPHREY
파일:%21battle_humphrey_uvula.webp
<colbgcolor=#F2ACF5> 위치 험프리 <colbgcolor=#F2ACF5> 전투
BGM
Gross...
보상 10000 경험치
2000 클램
스탯 파일:하트.webp1
파일:주스.webp1
공격력 1 방어력 1
속도 900 1
3페이즈 험프리의 체력을 전부 깎으면 마지막으로 전체 공격을 한 번 사용하고, 목젖만 남은 상태로 전환된다. 어느 공격이든 1회만 가하면 전투가 종료되고, 험프리가 일행을 내뱉는다.
===# 1일 전(오모리 루트) #===
히로를 최후의 도피처의 사장으로 만들고 받는 어마어마한 수표를 험프리에게 주면 다시 험프리 안에 들어갈 수 있는데, 이 수표의 가치가 딱 스위트하트가 냈어야 할 대금이었던 100만 클램만큼이다.

3. 기타


[1] 이를 보면 클램은 정말 조개 그 자체를 화폐화시킨 것으로 보인다. 깊은 우물에서도 조개를 주우면 1클램을 얻을 수 있고, 초기 한국어 패치에서는 클램이 말 그대로 조개로 번역되기도 했다.[2] 그냥 욕도 아니고 FUCKING이라는 꽤나 센 어조의 욕설이다! 한국어판에서는 당연히 이걸로 번역되었다.


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