상위 문서: 필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/직업
필라스 오브 이터니티 2의 직업 | ||||||||||
1. 개요
도적은 무자비한 살인자임 공격의 잔인성 때문에 공포의 대상입니다. 그들은 전장의 소규모 접전의 중심에서만큼이나 어두운 뒷골목에서 자주 발견됩니다. 비록 예측할 수 없고 규율도 없지만, 도적은 주로 특공대나 기습 부대의 일원으로 배치하여 그들의 괴멸적인 공격으로 적의 진열을 무너뜨리고 사기를 떨어뜨리게 합니다. 도적은 용병이나 용역으로 꾸준히 고용될 수 있는 도시에 대규모로 모이는 경향이 있습니다.
Rogue필라스 오브 이터니티 2의 직업.
2. 기본 정보
- 역할: 공격
- 자원: 속임수
- 스킬 보너스: +2 허세, +2 거리의 지혜, +2 은신, +2 손기술, +2 기계학
2.1. 암살자
암살자들은 자신의 존재를 전혀 인지하지 않고 있는 무방비 상태의 적을 공격하는 기술을 터득한 자들입니다. 이들은 일격에 불행한 희생자를 처치하곤 합니다. 다만 암살자들은 다른 도적들보다 더 취약하므로 전면전에 약한 모습을 보입니다.
- 보너스
- '암살하기' 자동형 능력 획득.
- 은신 상태에서 공격은 관통력, 명중률, 치명타 대미지에 보너스.
- 페널티
- 적에게서 받는 모든 대미지 증가.
2.2. 길거리 싸움꾼
길거리 싸움꾼들은 불리한 상황에서 뛰어난 능력을 발휘합니다. 특히 수적으로 불리하고 중대한 부상 상태가 됐을 때 치명적인 존재가 됩니다.
- 보너스
- 측면 피해 상태이거나 중대한 부상일 경우, 암습이 더욱 치명적이게 되며 회복 시간 감소.
- 측면 피해 상태인 동시에 중대한 부상일 경우, 무기의 치명타 대미지 증가.
- 페널티
- 측면 피해 상태도 중대한 부상 상태도 아닐 경우 회복 시간이 느려짐.
2.3. 사기꾼
사기꾼들은 환상 마법을 활용하여 도적으로서의 능력을 보강하는 자들입니다. 이들은 마법을 사용하여 어떤 상황에서든 출로를 개척할 수 있지만, 다른 도적들에 비해 암습의 위력이 떨어지는 특성이 있습니다.
- 보너스
- '알케미르의 섬광' 주문 사용 가능.
- 신규 권능 레벨에 도달할 때 마다, 환상 마법사 주문 중에서 하나를 자동으로 습득.
- 페널티
- 암습 대미지 크게 감소.
2.4. 멋쟁이
기만적이지마 매력적인 이 도적들은 기민함과 사교술을 이용하여 원하는 바를 쟁취하곤 합니다. 대개 본인들의 사욕을 채우기 위해 활동하며, 때론 상류 사회를 노리고 도둑질을 하고 추문을 들춰내거나, 주도면밀한 암살을 실행하기도 합니다.
- 보너스
- 현혹된 대상을 상대로 명중이 치명타로 전환.
- '악당의 매력' 능력을 습득.
- 아무런 고통도 받지 않았을 경우, 받는 공격의 명중이 스침으로 전환.
- 페널티
- 교전 상태 불가.
- '비겁' 능력 습득.(근처에 동료가 없을 경우 명중률과 방어력에 페널티)
3. 자동형 능력
자세한 내용은 필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/능력/자동형 문서 참고하십시오.이름 | 권능 레벨 | 효과 | 능력 ID | |
<colbgcolor=#000> | 암습 Sneak Attack | - |
| Sneak_Attack |
암살하기 Sneak Attack | - |
| Assassin_Passive | |
비겁 Cowardice | - |
| Cowardice | |
빠른 발걸음 Fast Runner | 1 |
| Fast_Runner | |
무기 운반인 Arms Bearer | 1 |
| Arms_Bearer | |
수도승의 맨손 훈련 Monastic Unarmed Training | 1 |
| Monastic_Unarmed_Training | |
배후 공격 Backstab | 1 |
| Backstab | |
수비적 구르기 Defensive Roll | 1 |
| Defensive_Roll | |
한손 무기 연마 One-Handed Style | 2 |
| One_Handed_Style | |
무기와 방패 연마 Weapon and Shield Style | 2 |
| Weapon_and_Shield_Style | |
양손 무기 연마 Two-Handed Style | 2 |
| Two_Handed_Style | |
쌍수 무기 연마 Two Weapon Style | 2 |
| Two_Weapon_Style | |
비열한 싸움 Dirty Fighting | 2 |
| Dirty_Fighting | |
곰의 인내 Bear's Fortitude | 3 |
| Bears_Fortitude | |
뱀의 반사 신경 Snake's Reflexes | 3 |
| Snakes_Reflexes | |
황소의 의지 Bull's Will | 3 |
| Bulls_Will | |
전투 집중 Combat Focus | 3 |
| Combat_Focus | |
반격 Riposte | 3 |
| Riposte | |
깊은 주머니 Deep Pockets | 3 |
| Deep_Pockets | |
재주넘기 Tumbling | 4 |
| Tumbling | |
능숙한 회피 Adept Evasion | 4 |
| Adept_Evasion | |
끈질긴 방해 Persistent Distraction | 4 |
| Persistent_Distraction | |
튼튼한 체질 Tough | 5 |
| Tough | |
묘한 행운 Uncanny Luck | 5 |
| Uncanny_Luck | |
깊은 상처 Deep Wounds | 5 |
| Deep_Wounds | |
주문 저항 Spell Resistance | 6 |
| Spell_Resistance | |
향상된 치명타 Improved Critical | 6 |
| Improved_Critical | |
영민한 정신 Slippery Mind | 6 |
| Slippery_Mind | |
정확한 권능 부여 Accurate Empower | 7 |
| Accurate_Empower | |
강력한 권능 부여 Potent Empower | 7 |
| Potent_Empower | |
관통하는 권능 부여 Penetrating Empower | 7 |
| Penetrating_Empower | |
지속적인 권능 부여 Lasting Empower | 7 |
| Lasting_Empower | |
필살의 일격 Deathblows | 7 |
| Deathblows | |
위대한 영혼 Great Soul | 8 |
| Great_Soul | |
위세 Prestige | 9 |
| Prestige | |
살의 Murderous Intent | 9 |
| Murderous_Intent | |
번쩍이는 강철의 벽 Wall of Flashing Steel | 9 |
| Wall_Of_Flashing_Steel |
4. 활성형 능력
4.1. 1 레벨
탈출 Escape | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 비용 | 1 속임수 | 소음 | 조용함 | |
시전 시간 | 0.5초 | 회복 시간 | 0.0초 | ||
범위 | 8.0m | 능력 ID | Escape | ||
효과 |
| ||||
설명 | 도적이 교전 상태를 파훼하고 능숙하게 공격을 피한 다음, 범위 밖으로 벗어나 특정 지점으로 이동할 수 있게 됩니다. | }}} |
무력화 공격 Crippling Strike | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 비용 | 1 속임수 | 소음 | 조용함 | |
범위 | 무기 | 보너스 | 대미지 +25%, 관통력 2 | ||
방해 | 명중 | 능력 ID | Crippling_Strike | ||
효과 |
| ||||
설명 | 도적은 효율적으로 적의 이동 능력을 공격하여, 명중할 경우 저는 상태로 만듭니다. | }}} |
알케미르의 섬광 Arkemyr's Dazzling Lights | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 핵심어 | 환상 | 비용 | 1 속임수 | |
시전 시간 | 3.0초 | 회복 시간 | 4.0초 | ||
범위 | 10.0m | 효과 범위 | 반경 1.5 | ||
소음 | 시끄러움 | 능력 ID | Arkemyrs_Dazzling_Lights_Trickster | ||
효과 |
| ||||
설명 | 효과 범위 내에 있는 모든 대상을 눈부시고 혼란스러운 불꽃으로 감싸, 의지를 감소시키고 혼미 상태에 빠트립니다. | }}} |
악당의 매력 Roguish Charm | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 핵심어 | 정신 | 비용 | 1 속임수 | |
시전 시간 | 0.5초 | 회복 시간 | 4.0초 | ||
범위 | 2.0m | 소음 | 조용함 | ||
능력 ID | Roguish_Charm | ||||
효과 |
| ||||
설명 | 인간형 대상을 설득하여 동료를 배신하고 당신의 편이 되도록 만듭니다. 도적이 대상보다 레벨이 높을 경우 현혹된 대상은 신체 강화를 획득하며, 레벨이 높을수록 더 강력한 강화를 얻습니다. | }}} |
4.2. 2 레벨
연기 장막 Smoke Veil | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 비용 | 2 속임수 | 소음 | 조용함(사용) 시끄러움(효과) | |
시전 시간 | 0.5초 | 회복 시간 | 3.0초 | ||
능력 ID | Smoke_Veil | ||||
효과 |
| ||||
설명 | 도적은 작은 연기 구름을 만들어 짧은 시간 동안 자신을 숨깁니다. | }}} |
눈가림 공격 Blinding Strike | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 비용 | 2 속임수 | 소음 | 조용함(사용) | |
범위 | 무기 | 보너스 | 명중률 10, 대미지 +25% | ||
방해 | 명중 | 능력 ID | Blinding_Strike | ||
효과 |
| ||||
설명 | 상대를 실명 상태로 만드는 파렴치한 공격입니다. | }}} |
반사된 형상 Mirrored Image | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 핵심어 | 환상 | 비용 | 1 속임수 | |
시전 시간 | 0.4초 | 회복 시간 | 0.0초 | ||
소음 | 시끄러움(사용) 조용함(효과) | 능력 ID | Mirrored_Images_Trickster | ||
효과 |
| ||||
설명 | 적을 산만하게 만드는 시전자의 분신을 만들어 높은 회피 보너스를 받을 수 있습니다. 하지만 공격에 적중당할 때마다 회피 보너스는 줄어듭니다. | }}} |
4.3. 3 레벨
동맥 공격 Arterial Strike | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 비용 | 1 속임수 | 소음 | 조용함 | |
범위 | 무기 | 보너스 | 대미지 +25%, 관통력 2 | ||
방해 | 명중 | 능력 ID | Arterial_Strike | ||
효과 |
| ||||
설명 | 도적은 효율적으로 적의 이동 능력을 공격하여, 명중할 경우 저는 상태로 만듭니다. (동맥 공격) - 영향을 받은 적들은 움직일 때 출혈을 일으켜 걸을 대마다 고정 대미지를 입게 됩니다. | }}} |
약화 공격 Debilitating Strike | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 비용 | 1 속임수 | 소음 | 조용함 | |
범위 | 무기 | 보너스 | 대미지 +25%, 관통력 2 | ||
방해 | 명중 | 능력 ID | Debilitating_Strike | ||
효과 |
| ||||
설명 | 도적은 효율적으로 적의 이동 능력을 공격하여, 명중할 경우 저는 상태로 만듭니다. (약화 공격) - 성공적으로 명중 시, 대상을 산만하게 합니다. | }}} |
도려내기 Gouging Strike | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 비용 | 2 속임수 | 소음 | 조용함 | |
범위 | 무기 | 보너스 | 명중률 10, 대미지 +25% | ||
방해 | 명중 | 능력 ID | Gouging_Strike | ||
효과 |
| ||||
설명 | 상대를 실명 상태로 만드는 파렴치한 공격입니다. (도려내기) - 적들을 도려내 전투가 끝날 때까지 지속적인 고정 대미지를 입힙니다. | }}} |
당혹스러운 실명 Confounding Blind | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 비용 | 2 속임수 | 소음 | 조용함 | |
범위 | 무기 | 보너스 | 명중률 10, 대미지 +25% | ||
방해 | 명중 | 능력 ID | Confounding_Blind | ||
효과 |
| ||||
설명 | 상대를 실명 상태로 만드는 파렴치한 공격입니다. (당혹스러운 실명) - 실명 상태일 경우, 대상에 대한 모든 공격은 추가로 회피에 누적되는 페널티를 더해줍니다. | }}} |
결정타 Finishing Blow | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 비용 | 2 속임수 | 소음 | 조용함 | |
범위 | 무기 | 보너스 | 명중률 10, 대미지 +25% | ||
방해 | 명중 | 능력 ID | Finishing_Blow | ||
효과 |
| ||||
설명 | 도적은 정밀하고 치명적인 일격으로 부상당한 적을 죽일 기회를 노립니다. 대상의 체력이 낮을수록 대미지가 커집니다. | }}} |
타종하기 Strike the Bell | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 비용 | 2 속임수 | 소음 | 시끄러움 | |
범위 | 무기 | 보너스 | 관통력 2, 대미지 +25% | ||
방해 | 스침 | 능력 ID | Strike_The_Bell | ||
효과 |
| ||||
설명 | 도적은 대상의 머리를 난폭하게 때려 방해합니다. 해당 공격의 보너스 효과는 사용된 무기 유형에 따라 달라지게 됩니다. | }}} |
린그림의 혐오스런 얼굴 Ryngrim's Repulsive Visage | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 핵심어 | 환상 | 비용 | 1 속임수 | |
시전 시간 | 3.0초 | 회복 시간 | 4.0초 | ||
효과 범위 | 목표물 + 시전자로부터 반경 1.5 | 효과 범위 지속 시간 | 15.0초 | ||
소음 | 시끄러움(사용) 조용함(효과) | 능력 ID | Ryngrims_Repulsive_Visage_Trickster | ||
효과 |
| ||||
설명 | 시전자의 얼굴이 벌레가 들끓는 살갗이 되거나, 말할 수 없이 끔찍이 썩어가는 악몽의 가면으로 바뀝니다. 근처에 있는 모든 적을 공포 상태와 구역질 상태로 만듭니다. | }}} |