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플래닛 코스터 2 Planet Coaster 2 | |
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<colbgcolor=#024cb9,#024cb9><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발·유통 | 프론티어 디벨롭먼트 |
플랫폼 | Microsoft Windows | PlayStation 5 | Xbox Series X|S |
ESD | Steam | 에픽게임즈 스토어[지역제한] | PlayStation Store | Microsoft Store |
장르 | 건설 경영 시뮬레이션 |
출시 | 2024년 11월 7일 |
엔진 | 코브라 |
한국어 지원 | 음성·자막 지원 |
심의 등급 | |
관련 사이트 | |
상점 페이지 | | | [지역제한] |
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1. 개요
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출시 트레일러 |
2. 발매 전 정보
자세한 내용은 플래닛 코스터 2/발매 전 정보 문서 참고하십시오.2.1. 트레일러
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발표 트레일러 |
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사전 주문 트레일러 |
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런칭 트레일러 |
3. 전작과의 차이점
- 그래픽이 대폭 개선되어 더 나은 프레임과 레이 트레이싱 조명 효과, 더 나은 물 그래픽 등을 지원한다.
- 워터파크 및 워터 슬라이드, 워터파크 안전 요원이 추가되었다.
- 썬크림 상점, 신체 건조기, 비건 상점 등의 추가 상점들을 제공한다.
- 새롭게 개편된 경로 도구로 다양한 방법의 경로 건설을 지원하며, 경로 위에 놀이기구를 덧붙여 건설할 수 있다.
- 풍경이나 건물을 리사이징하여 크기 조절을 할 수 있으며, 브러쉬 툴로 조경을 빠르게 놓을 수 있다.
- 놀이기구에 패턴을 적용하거나 색상을 원하는대로 변경할 수 있고, 롤러코스터나 놀이기구에 풍경 조각을 붙일 수 있어 더욱 더 다양하게 커스터마이징 할 수 있다.
- 지형 툴이 개선되었으며 더욱 다양한 질감을 제공한다.
- 커리어 모드가 개편되었으며 소량의 튜토리얼과 스토리 진행이 추가되었다. 여기에서 한국어 더빙이 추가되었다.
- 샌드박스 모드의 초기 설정을 세분화할 수 있게 되었다.
- 플래닛 주에서 선보였던 프랜차이즈 모드가 추가되었다.
- 일부 롤러코스터에 스위치 트랙, 드롭 트랙을 지원한다.
- 이벤트 시퀸서가 롤러코스터 타이쿤 3의 시퀸서와 유사하게 개선되었다.
- 어트랙션 운영 직원이 이제
단순 장식을 넘어정식 직원으로 고용할 수 있게 되었다. - 날씨 시스템이 개편되었고 비가 추가되었다.
- 히트맵이 추가되어 손님이나 공원 상태를 시각 데이터로 볼 수 있게 되었다.
- 크로스 플랫폼으로 콘텐츠를 공유하거나 공동 작업을 할 수 있게 되었다.
- 프론티어 창작마당에서 콘텐츠를 공유할 수 있게 되었다.
4. 시스템 요구 사항
5. 시설
자세한 내용은 플래닛 코스터 2/시설 문서 참고하십시오.6. 시나리오
자세한 내용은 플래닛 코스터 2/시나리오 문서 참고하십시오.7. 평가
||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-11-15
2024-11-15
'''[[https://www.metacritic.com/game/planet-coaster-2/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/planet-coaster-2/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
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기준일:
2024-11-15
||2024-11-15
[[https://opencritic.com/game/17583/planet-coaster-2| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/17583/planet-coaster-2| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-15
||2024-11-15
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/2688950/#app_reviews_hash| 복합적 (59%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/2688950/#app_reviews_hash| - (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
7.1. 긍정적 평가
- 향상된 그래픽과 사운드
일부 유저들은 그래픽에 변화가 없는 것 같다는 의견이 있지만 정확하게는 아트 스타일은 전작과 동일하고 그래픽은 전작에 비해 많은 개선을 보였다. 예를 들면 레이 트레이싱 등의 최신 그래픽 기술을 활용하여 더욱 정확한 광원 표현과 디테일한 질감을 살려내었고, 이를 통해 다크 라이드의 조명을 더욱 사실적으로 구현할 수 있게 되었다. 또한 물과 워터파크, 수상 놀이기구의 물 그래픽의 사실성과 디테일이 강화되었다. 사운드의 경우 여러 가지 입체 음향 옵션이 추가되었다.
- 발전된 꾸미기 시스템
이제 롤러코스터나 기구에 원하는 풍경을 붙이거나, 놀이기구에 패턴을 정의하고, 롤러코스터 조각마다 각각 다른 색상을 적용하는 등의 더욱 더 세밀한 커스터마이징이 가능해지게 되었다. 풍경의 리사이징이 가능하여 더욱 다양한 크기로 늘리고 줄일 수 있고, 나무나 조경의 경우 브러쉬 툴을 사용하여 더욱 빠르게 나무를 심을 수 있다.
- 새롭게 추가된 수상 콘텐츠
이번 플래닛 코스터 2의 주요 기능 중 하나인 워터파크의 추가로 테마파크를 더욱 다양하게 꾸밀 수 있다.
- 부드러워진 코스터캠과 향상된 코스터 건설 도구
롤러코스터 건설 조각에 스위치 트랙과 드롭 트랙, (추후 업데이트로 추가 될) 로드/언로드 스테이션[3] 등의 다양한 조각을 추가하여 새로운 코스터 기믹을 만들어 낼 수 있다. 하지만 스위치 트랙과 같은 특수 조각은 현재 일부 코스터에서만 사용할 수 있다.
7.2. 부정적 평가
일부 기능에 대해서는 전작에서 이어져온 각종 단점들이 전혀 개선되지 않은 채 그대로 답습한 채 발매되었다. 새로 추가된 기능에 대해서는 출시 이후 업데이트로 개선될 여지는 있다.- 새롭게 추가된 발전기 시스템
새롭게 추가된 발전기 시스템에 대한 평가는 최악인 상황이다. 안 그래도 복잡하기로 소문난 게임인데 시스템 간소화는커녕 발전기 시스템의 추가로 복잡해졌다. 대충 설치해서도 안 되는 게, 사람들 눈에 띄면 평가가 떨어지며 길이 설치가 되어 있어야 수리공이 수리를 하러 갈 수 있다. 이 때문에 설치 후 직원들만 다니도록 길을 따로 설치해줘야 하고 주변 경관을 꾸며서 손님들이 발견하지 못하도록 해야 된다. 파키텍트의 물류센터와 직원 시설과 비슷한 시스템. 재미를 주기는커녕 스트레스만 가중되는 신규 시스템으로 평가받고 있다.
- 불편한 UI/UX
이번 작품은 PC와 콘솔이 동시 발매됨으로서 인터페이스나 시스템이 두 기종 간에 똑같은 상태로 시작하게 되었다. 이로 인해 콘솔 인터페이스를 중심으로 설계하다 보니 PC 사용자의 키보드 마우스 조작에 대해 이번 인터페이스가 괴리감이 있고 불편하다는 의견이 많다. 또한 콘솔과 PC 기기 모두 관광객 한도가 6,000명이 최대로 강제되어 PC 사용자의 자유도를 저해하고 있어 비판을 받고 있다. 개발진이 추후 이 한도를 늘리겠다는 발표가 있어 추후 업데이트를 지켜보아야 할 부분.
- 번역 문제
일부 한국어 번역이 잘못된 경우가 있다. 예를 들어 Close(UI에 있는 닫기 버튼)를 폐장으로 번역해버렸고, 더빙과 자막이 서로 다르거나 존댓말/반말을 혼용해서 사용하는 등의 문제가 있다. 더빙 퀄리티는 준수한 편이지만 자막이나 인터페이스 번역의 경우 통일되지 않은 용어로 인해 혼란스럽다. 이는 전작에서도 유사한 문제가 있었기에 추후 업데이트에서 해결될 가능성이 있다.
- 전작의 콘텐츠 누락 및 부족한 어트랙션
전작에 있던 일부 콘텐츠가 이번 작품에서 빠진 경우가 많다. 물론 이 부분은 추후 업데이트로 추가될 가능성이 높다. 예를 들면 사용자 지정 음악이나 사진/영상 기능 (추후 업데이트로 추가된다는 발표가 있다.), 경비원 직원의 삭제가 있다. 어트랙션의 수도 특별히 많아진 것도 아닌게, 전작에 있던 기구가 전부 추가된 것은 아니면서 새로 추가된 기구들도 많지는 않다. 게다가 전작의 일부 클래식 기구(회전목마 등)를 사전 예약 혜택 또는 DLC로 분리하여 판매하고 있어 비판을 받고 있다.
- 여전히 추가되지 않은 콘텐츠
전작은 물론 현재 작품에서도 롤러코스터 타이쿤 3에 있던 콘텐츠가 추가되지 않았다. 일단 동물원을 제외하더라도 리조트, 폭포, 대기줄 TV, 지도, VIP 손님, 엘리베이터 등이 빠져있으며 이외에도 테마파크에서 볼 수 있을 만한 퍼레이드, 주차장과 같은 콘텐츠는 여전히 추가되지 않았다.
7.3. 복합적 평가
- 크로스 플랫폼 창작마당
이번 작품은 프론티어에서 서비스하는 프론티어 창작마당에서만 콘텐츠를 공유할 수 있다. 이에 따라 스팀의 창작마당은 사용할 수 없으며 프론티어 계정을 만들어야만 콘텐츠 공유 기능을 이용할 수 있다. 서비스 초기 기준으로 특별히 서버 문제 없이 잘 동작하고 있지만 콘텐츠를 검색하거나 추천하는 기능은 아직 많이 부족하다.
- 개편된 경로 시스템
경로 건설 도구가 업그레이드되었으며, 아주 다양한 방법으로 경로를 건설할 수 있게 되었다. 기존의 제한이 많았던 경로보다는 더욱 더 원하는 방식으로 경로를 건설할 수 있게 되었음은 물론, 경로 위에 기구를 바로 덮어서 건설하거나, 경로 위에 또 경로를 얹을 수 있어 전작의 불편함은 해소되었다. 하지만 여전히 건설 난이도가 높으면서도 원하는 대로의 경로를 만들기 위해 시간을 들여야 하며, 특히 경사가 있는 부분에서 아직 불안정한 부분이 있어 경로 건설에 단점이 여전히 존재한다.