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프리파라/비판/게임


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1. 개요2. 공통 요소
2.1. 컨텐츠 제한
3. 국가별 비판
3.1. 일본
3.1.1. 2016 1st 신의 아이돌 업데이트 불만 증가
3.2. 한국
3.2.1. 라이트 버전 의혹3.2.2. 밀피 컬렉션 일본판 인식 가능3.2.3. 닉네임 중복 제한?3.2.4. TAK♪ 사건3.2.5. 샤이니 네온 체인지로 인한 부상3.2.6. 닌텐도 3DS 코드 인식 가능과 한국 미정발 코디들3.2.7. 2017 5th 라이브 논란3.2.8. 갑질 사건 논란
3.3. 대만 / 홍콩 / 마카오
3.3.1. 마이티켓 부재3.3.2. 라이트 버전

1. 개요

프리파라 게임에 대한 비판.

2. 공통 요소

2.1. 컨텐츠 제한

당연한 것들은 제치고[1] 아이돌 랭크 제한이 제일 큰 문제점으로 꼽히고 있다. 꾸준히 랭크를 올리던 어느 한 팬이 이후, 아이돌 랭크를 메이저 랭크로 올릴 수 없어 당황해한 것이 최초 발견 루트.

하지만 이는 일본판과 동일한 것이였다. 즉, 메이저 랭크 제한도 앞으로 나올 02, 03 같은 컨텐츠 업그레이드 당시에 해금될 수 있다는 것. 애니메이션의 진도를 맞추기 위해서 일부러 아이돌 랭크 등급에 제한을 걸어버린 것이라는 이야기가 위의 글의 요지. 어느 팬이 공식 블로그에 문의를 했더니 아이돌 랭크 제한을 두지 않았다란 정보를 얻어 계속 돈을 넣어서 랭크 업에 도전했지만 결국은 랭크 업할 수 없었다고 한다. 결국은 공식 블로그 측에서 잘못된 답변을 하였다고 사죄를 하며 일본 측과 똑같이 개방된다고 밝혔다.

또한 다음 메이저 랭크 해금은 "2nd 라이브 01" 때, 즉 1st 라이브 02가 해금되어봤자 그 뒤의 메이저 랭크는 해금되진 않는다.

게다가 위의 언급에 따르면 일본 위키에 "새로 업데이트 되는 아이돌 랭크에 이전에 누적시켰던 좋아요에 영향받지 않는다"라는 글이 있다는 것을 발견하였다는 모양. 이 언급이 사실이라면 결국 좋아요를 잔뜩 받아도 이후, 한꺼번에 랭크 업할 수 없다는 소리다! 예로 쉽게 들자면 300만의 좋아요를 지닌 메이저 직전의 아이돌이 메이저 업데이트 후, 메이저 중간도 못 가고 바로 누적 좋아요의 지금 뜨는 아이돌로 취급된단 소리다. 혹여나 랭크 업을 위해 계속해서 좋아요를 모으는 유저는 이에 주의할 것. 그러나 이제 다 알아서 그런 바보짓 하는 사람도 없다.

이는 결국 한국에서도 메이저 업데이트가 되면서 확정된 부분이다. 만일 좋아요에 신경쓰고 있는 사람이라면 업데이트가 되기 전까지 좋아요를 모으는 것을 자제해야 했으나. 신급이 해금된 3rd 라이브 이후인 2017년부터는 크게 신경 쓸 필요 없는 부분.

3. 국가별 비판

3.1. 일본

3.1.1. 2016 1st 신의 아이돌 업데이트 불만 증가

일본에서는 유저가 300만 명이나 돌파하는 등, 호조가 계속 이어지는 것처럼 보였으나 일각에서는 새로운 업데이트가 오히려 이탈을 가속시키고 있다는 기사가 뜨기도 하였다. 신의 아이돌 이벤트의 많은 변경점이 독이 된 듯 한데, 여기서 말하는 변경점은 스타 랭크 업의 폐지와 신의 아이돌 도전 그랑프리인 듯 하다.

신의 아이돌로 업데이트 된 이후, 아무래도 고 등급의 코디를 가진 프리티켓을 얻기 힘들어졌다는 내용의 기사이다.
또한 스랭작 한 것들이 한순간에 날라간다는 것도 문제가 되었다.[2] 스타랭크를 폐지함으로써 수십만원씩 스타랭크업을 한 유저들이 이탈하는 경우도 있었다. 1~2기는 악세는 쇼핑하면서 뽑기 가챠에서만 뽑아야 하지만 3기 이후로 시스템이 변해 악세까지 코디 선택 칸에서 뽑을 수 있게 되면서 스타랭크 폐지는 시스템상 어쩔수 없어 보인다.

그 뿐만 아니라 2ch 스레에서도 무명의 게임 센터의 직원이 프리파라에 대해 하소연을 하기도 하였다. 특히 이번 변경점에서 많은 이야기를 하였는데 코디가 4개 나오는 것도 신규 유저한테나 좋은 점이지 이미 코디를 많이 모은 기존 유저들에게 있어선 좀 아쉽다는 평을 내렸다.

다만 이 역시 반론은 있다. "일본에서도 플레이하고 있는 어느 갤러의 이야기"에 의하면 이번 첫 번째 업데이트는 확실히 욕을 지질이도 먹게 되었어도 두 번째 업데이트를 한 이후론 게임이 많이 나아졌다고 말한다. 그리고 2016 도쿄 토이 쇼에 가보았던 결과 티아츠 부스에는 프리파라 관련 요소가 굉장히 많았을 정도였기에 걱정할 필요가 없다는 의견.

반면 3기 이후로 단점도 있지만 장점도 많이 존재한다. 모든 코디를 거의 자력으로 모아야 입힐 수 있는 2기 이전과는 달리 매니저 제한이 풀려서 타 매니저의 티켓도 스캔 가능해졌으며 도용 방지를 위해 티켓 프린트 시 화면에 QR코드가 나오지 않게 되었다. 한국판도 마찬가지.
아이파라 이후로는 드림시어터 모드도 풀쇼핑이 가능해졌다.

또한 2기에 드림시어터가 등장해 코디가 급격히 많아지며, 4기 2탄에 즛토모 모드가 등장하지만 코디는 즛토모 한정 코디만 추가된다.

3.2. 한국

3.2.1. 라이트 버전 의혹

현재 한국판 프리파라의 기기가 들어오는데 얼마 남지 않은 상황에서 많은 사람들에게 관심 받고 있는 주제라면 라이트 버전인가 아닌가에 관한 문제일 것이다.

실제 어느 한 블로거가 '한국판 프리파라가 라이트 버전일 것이다'란 추측을 그럴싸하게 써내렸다가 글을 내린 적도 있었고, 무엇보다 라이트 버전의 제일 큰 특징 중 하나가 프리즘 스톤 미인식인데 한국판 또한 프리즘 스톤을 인식할 수가 없다는 것이였다. 그런데 생각 해보면 일본판은 2기로 넘어가면서 그기능을 없애 버린걸 보면 딱히 까기만 할 부분은 아니라고 생각한다. 어차피 한국은 2017년 3월 까지 프리즘 스톤 이 생존할것이고 일본판에서는 단지 프리즘 스톤의 철거에 대해 그리워하는 유저들을 위해 만든 기능 이기 때문이다라고 생각했지만 한국의 프리즘 스톤 게임기는 2016년 말 철거되고 끝내 프리즘 스톤 인식은 도입되지 않았다.

공식에서는 라이트 버전의 기기가 아니라고 밝혔으나 사실상 라이트 버전의 기기를 번안한것이 맞으며 일반 라이트기기에 한국에 불필요한기능(닌텐도 스캔기능 등등)을 삭제 한 것이며 일본판의 경우 남아용 게임기인 무기의신을 재활용하여 만든 것이 프리파라 라이트 기기였고 이러한 경우는 한국에서도 종종 발견되었다. 만약 한국의 게임기가 라이트 기기가 아니였다면 외형상으로도 프리파라와 무기의 신이 차이가 나야되는데 한국판의 경우는 무기의신과 프리파라의 기기의 외형이 똑같으며 라이트 기기에서 불가능한 기능을 모두 가지고 있으며 예전에 n토이샵에서 프리파라 게임기의 번역현장이라면서 한 사진이 올라왔었는데 해당 게임기는 외형은 한국의 프리파라, 화면은 일본판 라이트 기기의 화면이였으며 오히려 자신만의 버젼의 게임기를 만든 곳은 대만, 홍콩, 마카오 버전이다.

주얼 마이크가 통신된다는 점을 보아, 라이트 기기가 아닐 가능성이 있다곤 하나 라이트 기기에서 사이륨 참과 프리패스는 사용 불가능하지만 주얼마이크 통신은 된다.

3.2.2. 밀피 컬렉션 일본판 인식 가능

일본판의 밀피 컬렉션은 1기 카드 한정으로 인식이 가능하다는 정보가 들어오게 되어 많은 사람들에게 혼란을 일으키게 만들었다. 근데 정말로 인식이 되어서 큰 문제점으로 발생되고 있다.

이 덕분에 밀피 컬렉션 인식은 되지 말았어야 했던 것인가에 대해서 프리파라 마이너 갤러리 간에 토론이 오가기도 하였다. 일본판 티켓이 전부 인식이 안 된다고 하였기 때문에 그 중에는 밀피 컬렉션도 있어야 정상이며 그런 밀피 컬렉션이 인식이 된다면 이는 버그일 것이라고 주장한 것. 실제 이에 대해 문의를 날린 팬도 있으나 아직 대답이 정확하게 돌아오진 않았다. 다만 밀피 컬렉션이 QR코드를 3개나 사용하기 때문에 이를 수정하기 힘들어 한국판도 그대로 들여오는 것이 아니냐는 의견도 있었다. 여러모로 아직 해결되지 않은 문제.

동우/티아츠코리아가 일본판 티켓을 막았던 이유가 단순히 프로그램의 충돌을 막기 위해서였다고 하는데 정말 이 말 사실대로였을 가능성이 점쳐지고 있는 상황이다. 즉, 일본판 코디 인식을 통해서 서로간의 격차를 심하게 벌려버리는 일을 막기 위해서 일본판 티켓을 막았던 게 아니라 그냥 프로그램의 충돌 때문에 막은 것이라면 나름 이 사태가 일리 있기도 하다. 다만 이렇게 된다면 밀피 컬렉션은 어째서 프로그램의 충돌이 일어나지 않는가에 대한 궁금증도 나오기 때문에 나름 복잡한 상황.

또한 동우가 매니저로 존재하는 프리즘 스톤 공식 카페마저도 이 이야기가 계속해서 돌아다니고 있으며 실제 그 코디를 입고 마이 캐릭터로 인증까지 하였는데도 아무런 대처가 없는 것을 보면 암묵적으로 인정을 해준 상황까지 간 듯하다. 이후, 확인한 뒤 공지하겠다는 이야기가 있었으며 실제 2016년 3월 21일에 공식 블로그를 통해서 입장을 밝혔다.

결론은 일본판 밀피 컬렉션이 인식되는 건 예상 외의 일이며 이를 막겠다고 공지한 것. 이에 이미 일판 밀피 컬렉션을 통해서 마이티켓에 코디를 스캔한 사람에게까지 제제가 가해질지에 대한 여부가 주목되고 있다. 현재 코디를 이미 스캔한 사람한테까지 제제력은 가해지지 않은 듯 하지만 사실상 현재 일본판 밀피 컬렉션은 거의 다 막혔다. 서울 강서구 및 웬만한 지역엔 이미 V.1.0.2.00이 설치된 상황. 하지만 2016년 4월 2일 기준, 아직도 부산에서는 아직도 V.1.0.1.00이 돌아가고 있다는 정보가 있고 실제 그렇다는 글이 나왔다. 추후 막힐 듯 싶지만 분명 일주일이나 지났는데도 아직도 여전하다.

이후, 해당 업데이트가 안 된 기기가 "철수"되었다는 정보가 들어오면서 이제 일본판 밀피 컬렉션이 인식되는 일은 없게 되었다고 할 수 있을 것이다. 하지만 그 이상의 문제가 덮쳐왔다.

3.2.3. 닉네임 중복 제한?

오프라인 런칭 이벤트 당시, 티아츠코리아와 동우 입장에선 닉네임 중복이 안 된다는 의사를 내린 적이 있어 모두가 의아한 사건이 있었다.

이에 많은 유저들이 닉네임 선점 문제 때문에 골치를 썩어왔으나 프리즘 스톤 공식 카페에서 닉네임 중복이 된다는 이야기가 나와 다시 한 번 모두를 혼란스럽게 만들었고 현재는 닉네임 중복이 된다는 것으로 결론이 났다.

이에 매니저를 바꾸려고 계속 새로운 마이 캐릭터를 만들다 포기한 사람이 나왔는데 이에 나온 발언에 따르자면 닉네임 중복이 된다고 한다!

3.2.4. TAK♪ 사건

문제의 사건
TAK♪[3]라는 닉네임의 여아가 프썸페 보상 티켓을 사용하는 것이 논란이 되었다. 당시 여아는 티아츠코리아 직원으로 추정되는 남성과 동행했으며, 남성은 직원임을 부정했다고 한다.[4] 이로 인해 6월 12일 저녁의 프리파라 공식 카페는 완전히 지옥판이었다. 심지어 갤러들까지 들어오며 일부 타 장르 커뮤니티에서도 대거 유입될 만큼 카페 역사에서 꽤나 큰 사건.

덕분에 카페 자유게시판은 혼돈의 도가니. 촛불 짤로 도배는 물론, 공식에서 올린 규칙은 완전히 배제되었다. 대량의 코드 공유코드 공유 하다가 계정 도용당하면, 타 장르 언급, 반모 등. 근데 의외로 아이엠스타 언급은 얼마 없었다

이 사건으로 인해 티아츠코리아의 사과가 있었다.

3.2.5. 샤이니 네온 체인지로 인한 부상

일각에서는 샤이니 네온 체인지 부분을 연타가 아닌 다른 방식으로 바꿔야 한다고 주장하기도 한다.

샤이니 네온 할때 막 문지르고 누르는 등....손, 손가락, 손바닥, 손등, 손톱 등을 다치는 프덕이 매우 많다. 심지어 긁기를 사용하는 경우 진짜로 출혈까지 나는 경우도 있다.그리고 그만큼 기기의 마모도 심해진다.

일본에서는 고속 연타기를 사용하다 제재를 받은 적도 있다.

이런 문제 때문인지 프리채널 들어가서는 1800 MAX로 제한이 걸렸다.[5]

3.2.6. 닌텐도 3DS 코드 인식 가능과 한국 미정발 코디들

3월 10일 2기 업데이트 이후 프리파라 및 프리티 리듬의 닌텐도 3DS 코디 코드가 인식이 된다는 정보가 떠돌았다. 1기의 일밀피 사건도 있던지라 설마 티아츠가 또 빼먹었겠냐...하는 사람이 많았지만 사실이었다. 2기 당시 이걸로 로니나 어스매직, 디어크라운 같은 한국에서는 공식적으로 출시되지 않은 코디도 뽑을 수 있었던 것으로 보인다.그리고 현재는 매우 비싸게 판다. 3기 업데이트 이후 기기로는 스타랭크가 사라지면서 막힌 것으로 보인다.

2기 멀티스캐너 기능이 추가되면서 확인 차 원래는 되지 않았어야 할 3DS 코드를 스캔해봤더니 가능했다.(...)

이로 인해 1기에 프리즘스톤 인식 불가로 아쉬워하던 프덕들이 코드 스랭으로 프리즘스톤 코디를 얻었지만
한편으로 불법이라며 편가르기도 나뉘어졌었다.[6]

차이점이 있다면 프리즘스톤 미정발 코디가 오류코디에 비해 숫자가 압도적으로 많다. 오류코디는 9종이지만[7] 프리즘스톤 미정발 코디는 수백종으로 보인다.링크에서 얻을 수 있는 코디중에 프리티리듬, 프리즘스톤 브랜드가 아닌 코디가 이쪽에 해당한다.

3DS 관련 오류는 아니지만 타임 6탄에는 타임 4탄 메모리얼 라이브에서 빈칸을 선택하면 한국 미정발 코디인 토용이나 새우튀김 코디 등이 출력되는 버그도 있다.

타임 4탄 메모리얼 오류코디와 2기 3DS 오류코디의 차이점이 있다면 타임 4탄 메모리얼 오류코디는 2개(라라 도트 스타디움 점퍼, 라라 하트 스커트)를 제외하면 한국어 코디명 자체가 없는데 비해[8] 2기 3DS 오류코디는 한국어로 제대로 써져있다. 해당 3DS 코디가 한국어 명이 다 있는 것으로 보아 한국에서 사업을 시도했으나 무산됐을 가능성도 있다 한다. 심지어 라라 도트 스타디움 점퍼, 라라 하트 스커트는 스위치에도 이 코디가 존재한다.

프리채널 들어서 한국판에 3DS로 마이 디자인 코디가 가능해지면서 이게 또 논란이 되기도 했다. 심지어 한국 미정발 안경도 입힐 수 있었으며 코디가 자기 마음대로 색상을 정할 수 있어서 자작 이로치를 무한히 생성할 수 있다. 11.00.06.00 이후로 패치되었지만 팔티는 한국 미정발 안경 그대로 나와서 이러한 팔로티켓도 프리미엄 붙을 가능성이 있다. 반면 대만판 프리채널은 이미 패치된 상태로 들어와서 그런지 초기부터 마이 드레스 디자인 코디를 입힐 수 없었다.

자작 이로치로 꾸밀 수 있는 코디의 종류가 노려라 아이돌 그랑프리는 5세트(16종), 깨어나라 여신의 드레스 디자인은 13세트(48종), 유메 올스타 라이브 13세트(50종)이 있다. 프리채널 이후의 완구인 디자인 팔레트는 8세트(27종)이 있다.

프리파라 때도 다른 3DS 특전 코디는 프로모로 나왔지만[9] 끝내 플라워 클락 코디 프로모가 안나왔으며 디자인 팔레트가 한국에 출시되지 않아서 3DS 유메 올스타 프로모를 한국 프리채널에는 입힐 수 없다.[10]

3.2.7. 2017 5th 라이브 논란

2017년 12월 1일, 2017 5th 라이브로 업데이트 되었는데 드림 시어터에서 배출되는 코디가 일본판과는 달라 논란이 되었다. 앞에서처럼 일본판을 그대로 답습했다면 시즌 1 때 딱 한번 만 획득할 수 있었던 '파라다이스 코디'가 다시 복각될 예정이었으나... 현재는 이 때문에 파라다이스 코디에 프리미엄이 붙었다. 또 드림 시어터 라이브 때 입었던 코디를 드림티켓으로 만들 수 있는 '마이☆드림티켓' 시스템이 삭제되어 이 또한 논란이 되었다. 그리고 이와는 별개로 SNR(샤이니 네온 레어) 등급의 코디를 반드시 얻을 수 있는 '샤이니 네온 코디 챌린지 라이브'가 사라져 논란이 되었으나 일본판에서도 5th 라이브부터 없어졌다.

위의 코디 논란은 '드림 퍼레이드'로 업데이트 되면서 해결되었다.[11]

3.2.8. 갑질 사건 논란

2018년 11월쯤 티아츠코리아의 프리파라 게임기A/S 가챠샵 갑질 철거 확률조작 논란이 있었다.
그런데 오히려 가챠샵 측에서 동네 컴퓨터 기사를 불러 프리파라 기기를 수리하고 티아츠 측에 수리비를 요구한 것으로 알려졌다.

3.3. 대만 / 홍콩 / 마카오

3.3.1. 마이티켓 부재

성광낙원은 게임기에서 프리티켓이 배출되지 않는다. 데이터 저장은 스마트폰앱을 통해 QR코드를 발행, 인식하여 사용한다. 일본, 한국 프리파라와 달리 이쪽은 프리파라 한정으로 전자우티가 합법이다.
다만 저장되는 것은 사실상 누적 좋아요와 우정티켓 데이터 뿐이다. 게임 후 코디는 배출되지 않으며 모든 코디는 별매이다. 당연히 랜덤. 마이티켓이 없다 보니 매니저 보너스를 받지 못하게 된다.

3.3.2. 라이트 버전

성광낙원은 일본 프리파라에 비해 많은 것들이 삭제되었는데, 라이트 기기는 한국판이며 대만/홍콩판은 자신만의 버전을 만든 게임기이다.
그런데 곡 수는 한국서 더빙이 안된 곡까지 그대로 들어와서 한국에 안들어 온 곡이 있는 것 같다. 이것도 곡을 많이 들여왔다기 보다는 저작권 대행사에서 저작권이 있는 일본 곡을 제대로 삭제를 못했다는게 맞을 것이다.

우선 게임기의 모양부터 약간의 차이가 있다. 한국과 일본 기기에 비해 베젤이 도드라져 보이고 크기도 작으며 전반적으로 투박해 보인다.

오락실에서 자주 보이는 종류의 버튼으로 교체되었다. 한국과 일본처럼 빨간색 버튼이 다른 버튼보다 크지 않고 버튼 크기가 전반적으로 작아진 모습이다.

QR 스캐너는 뒤집어서 인식시키는 평판형 하나만 설치되어 게임기 전면부가 평평해졌다.

3.5파이 이어폰 구멍이 2개 달려있다.

게임을 시작하자마자 캐릭터 선택으로 넘어간다. 게임 모드가 하나이기 때문이다.
E3등 오프라인 행사가 아닌 이상 이벤트 모드는 플레이할 수 없다.
코디가 배출되지 않으므로 게임이 완료되면 프리즘 스톤 숍으로 넘어가지 않고 곧바로 게임이 종료된다.
마이 캐릭터 파츠 변경은 랭크업 되었을 때만 가능하며, 해금된 파츠가 있는 부위만 열린다.[12] 일단 프로모 형태이다 보니 입힐 수 있는 코디 수가 제한적이다.

게임기가 작으며 프리티켓이 배출되지 않는 등 전체적으로 따질때 (群英社)군영사에서 운영할 능력이 없어서 그런가 게임기를 제대로 운영을 못했다고 보는게 맞다.[13] 군영사는 라이센스만 받아온 업체이며, 애초에 카드판매와 카드가 사용가능한 게임기가 별도로 돌아가던 당시 홍콩, 대만의 아동용 게임기 시장을 반영한 것이라 볼수 있으며 이건 딱히 비판받을 사유가 못된다. 그리고 또한 홍콩은 군영사가 아닌 다른 회사가 라이센스를 받아 운영했다



[1] 곡과 코디는 앞으로 02, 03 혹은 2nd 라이브로 업그레이드하면서 점점 갱신될 예정이다.[2] 스타 랭크 업이 사라진 3기를 넘어서 아이파라나 프리채널까지 스랭을 유지시켜야 한다는 유저도 간간히 존재한다.[3] 티아츠코리아의 공식 계정.[4] 사과문에 의하면 인쇄 업체 사람이라고 하지만...[5] 에어리 체인지와 시간이 비슷하지만 600까지는 40점씩, 1800까지는 30점씩 올라가며 6버튼이라 쉽게 올라간다. 프리파라때 10점씩 올라가는 것과는 대조되는 부분.[6] 사실상 본인이 닌텐도 본체를 가지고 스캔하지 않는 이상 불법인 것은 확실하다...[7] 타임 4탄 한정이며 전부 합하면 18종[8] 이중 라라 악세를 제외하면 점수가 0점이다.[9] 프리즘 링크 메모리얼 코디, 아이돌 그랑프리 NO.1 코디, 여신의 드레스 디자인 코디[10] 아이파라때는 게임 시작 전 마이 드레스 디자인으로 랜덤으로 나왔다. 물론 기기배출은 안된다.[11] 디만 코디 한달치를 몽땅 뒤로 밀어버렸기때문에 확률이 극악이며 유저들에게 상당히 욕을 먹고 있는중이다.[12] 휴대폰에 마이캐 정보가 있다보니 풀쇼핑이 불가능해 그런 것으로 보인다. 프리파라의 목적이 아이돌 게임인데 마이캐 파츠를 내맘대로 못바꾼다는 것 자체가 기본이 안되있는 상태로 운영하는 것이다.[13] 참고로 군영사는 게임보다는 CD, DVD 중심으로 운영하는 기업으로 보인다.


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