나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-03-25 19:26:23

펌프 잇 업/난이도 체계

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 펌프 잇 업
{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablebordercolor=#000000> 파일:Pumpitup.png }}}
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px;"
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; word-break: keep-all;"
<colbgcolor=#ffffff,#000000><colcolor=#000000,#fff>현재 최신작<colbgcolor=#fff,#191919>PHOENIX ,(아케이드),
시스템기본 시스템 · 게임 모드 · 기체 목록 · 아바타 · 칭호 · 커맨드 · UCS · 펌비
수록곡 아케이드 · 리믹스 · 숏 컷 · 풀 송 · 미션 · 미션 존[M] · 삭제곡 · 트레인
난이도 난이도 체계 · 난이도 표기 문제 ,(XX 기준 · PRIME 2 기준 · 수록 종료), · 특수 채보
기타 손펌프 · 역사 · 오락실 분포 · 크리에이터
관련 틀 시리즈 개관 · 보스곡 · EZ2AC 콜라보 곡 }}}}}} ,취소선은 PHOENIX 기준 지원되지 않는 컨텐츠를 의미합니다.,
,[M]: 미션 : 제로, NX, 프라임 시리즈 / 미션 존 : 피에스타 시리즈 및 XX,

1. 개요2. 난이도 표기의 변천3. 난이도별 특징
3.1. 싱글 (Single)3.2. 더블 (Double)3.3. 코옵 (Co-op)3.4. 기타
4. 물렙곡불렙곡

1. 개요

펌프 잇 업의 난이도 표기에 대한 문서. 플레이 방식에 따라 '싱글'과 '더블', 그리고 '코옵'으로 나뉜다. 레벨은 1레벨부터 28레벨까지 있다.[1]

2. 난이도 표기의 변천

극초창기는 채보 종류에 따라 모드가 분리되어 있고, 모드마다 난이도 책정 기준이 다른 경우가 많았다.[2] Extra에서 모드간의 이동이 가능하게 되어 모드 통합이 이루어졌지만, 난이도 책정 기준은 여전히 모드마다 달랐다. Crazy가 eXtra eXpert로 이름이 바뀌면서 독자적인 1st, 2nd, 3rd, 4th, 5th Level의 책정 기준을 사용하였고, Prex 3에서는 나이트메어는 난이도 책정 없이 해골로만 표시되어 유저들을 혼란스럽게 하였다.

현재와 같이 수치화 된 통합 난이도 체계가 잡힌건 Exceed부터다. 그러나 싱글은 최대 15레벨, 더블은 최대 20레벨로 난이도 표기 상한이 있었고 난이도 표기 문제가 심각했다.[3] EXCEED 2부터 ZERO까지는 싱글, 더블 채보의 최대 레벨이 23까지 확장되었다. NX~NXA때는 1레벨부터 24레벨까지는 레벨수치가 표기되었고, 25레벨 이상일 때 정규 채보는 'Danger'로 표기, Another 채보는 '????????'로 표기되었다. FIESTA 시리즈부터 난이도 표기의 상한선이 폐지되었다. 기존에는 NXSB 스페셜 존과 같은 어나더 채보와 기존 채보들이 독립적으로 존재했었지만 FIESTA 시리즈로 넘어오면서 통합되었고 그로 인해 일부 동일모드-난이도 채보들은 어쩔수 없이 난이도 표기를 한쪽이 내려가거나 올라가게 했으며 현재까지 그대로 유지하고 있다.

3. 난이도별 특징

3.1. 싱글 (Single)

3.2. 더블 (Double)

보통 싱글 채보를 더블로 펼쳐서 작성된 채보들은 레벨이 1~2씩 상승한다.[20]물론 일반적으로는 그러하며, 발판 10개를 사용하여 체동 범위가 매우 넓어진 모드 특성상 필요한 기술이 싱글에 비해 다채롭게 요구된다. 이에 따라 싱글에 비해서 같은 레벨 내에서도 전반적으로 개인차가 크게 나타나는 편이다.

3.3. 코옵 (Co-op)[27]

난이도 표기 대신 인원수 표시가 되어있다. 혼자서는 대부분 플레이가 불가능하며 2인 혹은 3인이 협동해서 플레이해야 한다. NXA까지는 합플채보들의 경우 그냥 일반적인 노트스킨으로 나와 헷갈렸지만, 피에스타부터는 각 플레이어가 밟아야 할 화살표를 빨강, 파랑, 노랑[28]으로 구분해 주기 때문에 상대적으로 쉬워졌다. 3P까지의 스킨과 달리, 4P는 축구공 스킨으로 나오기에 발판 숙지에 능했어야 했다. 그러나 피닉스 시리즈로 넘어오며 코옵 스킨이 정비되며 가독성이 좋아짐과 동시에 4P 스킨도 초록색으로 변경되고 보라색의 5P 스킨이 추가되었다.[29] 간단한 2인 합플 채보의 경우 겹발판에 능한 사람이 혼자서 클리어하는 경우도 존재한다. XX에서는 Club Night, Headless Chicken처럼 아예 솔플이 가능하게 만들어진 합플 채보도 등장했다.

3.4. 기타

4. 물렙곡불렙곡

표기 난이도와 맞지 않는 곡이 다수 존재한다. 펌프 잇 업/난이도 표기 문제 문서 참조.


[1] 각 곡별로 난이도 슬롯이 13개까지 있으며, 슬롯이 꽉차지 않는이상 모드에 구애받지 않고 새로운 패턴을 추가할수 있는 확장성이 있다.[2] 예컨대 하드 7레벨과 크레이지 7레벨은 표기상으로는 같지만 실제 체감 난이도는 크레이지 쪽이 훨씬 어려웠다.[3] Vook 프리스타일 스텝차트가 D7로 책정, Dignity 크레이지가 S15로 책정 (현재는 S21)[4] 베이직 모드에서 초심자는 난이도 1~2가 적당합니다 라고 알려준다. 스텝의 수가 매우 적기 때문에 스텝을 모두 맞춰도 풀모드에서 풀게이지를 못 찍고 곡이 끝나는 경우도 많다.[5] 스텝 차트에서 상위권의 절반보다 조금 못 미치는 난이도 대이다.[6] 느린 BPM 이라면 대놓고 나온다.[7] 주로 110 이하의 느린 BPM을 가진 곡에서 나온다. 구곡과 소서리스 엘리제는 빽빽하게 나오며, 과거에 수록된 수퍼맨에서는 대놓고 나왔다.[8] 레벨 5 표기부터는 8비트 노트가 없으면 물렙 취급받기 일쑤다.[9] Last Rebirth S8 , We Got 2 Know S8 , Violet Perfume S8 , U Got Me Rocking S8 등[10] 베이직 모드에서는 12레벨이 최고 난이도.[11] 예를 들면 폭타곡인 Super Fantasy s16은 쉽게 깨도 더 느린 bpm의 틀기곡인 Butterfly s16 에선 탈탈 털릴수도 있다는 소리다.[12] NX 시리즈에서는 레벨 17부터 24까지 레벨이 해골로 표기되어서 해골렙이라고 불렸다.[13] 꺼림칙한 S19 처럼 3노트로 떡칠 되어 있거나, Twist of fate S19 같이 극저속이 오래 이어지는 것, Everybody Got 2 Know 처럼 프리징으로만 나오는 채보가 그 예시다.[14] 예를 들어, 치킨 윙 S20과 파이널 오디션 에피소드1 S20[15] 예외로 HEART RABBIT COASTER가 있지만 200 BPM의 8비트로 올라오는 2노트 콩콩이가 다른 S23 채보들의 16비트 폭타와 비교가 가능하다는 것을 감안할 필요가 있다.[16] 하위권에 속하는 요그 소토스도 긴 폭타 후 최후살로 이와같은 스텝과 겹발폭타가 쏟아져내린다.[17] 예외로, Xeroize는 밀도만 봤을 때는 23 이하 수준으로 봐도 무방하나, 듣도보도 못한 기믹과 고도의 테크닉으로 난도를 높였다.[18] 유저들이 사용하는 비공식 서열표에도 S23까지만 나오는 것이 보통이다.[19] 1950, ULTIMATUM, Vacuum Cleaner, Shub Sothoth, ERRORCODE: 0, Neo Catharsis, KUGUTSU, Brown Sky, PARADOXX. 패러독스는 26, 나머지 여덟 곡은 25. 1950, ULTIMATUM, KUGUTSU, Neo Catharsis는 아케이드곡이고 나머지는 리믹스곡.[20] 예를 들어 S17 채보를 노트 밀도를 동일하게 더블화 한 채보들은 대개 D18~D19가 된다[21] POP SEQUENCE DP22가 대표적. PHOENIX에서 삭제되었다.[22] 22부터는 19~20레벨에 가까운 난이도의 채보가 존재하는 D21과는 달리 아무리 쉬운, 소위 '물렙' 채보여도 D21 중급 이상의 난이도를 보이기 때문에 상위 레벨 클리어를 목표로 하는 플레이어 입장에서는 이즈음에서 다시 한번 벽을 느낄 가능성이 높다.[23] 특히 BPM 150 이하의 곡들은 틀기가 섞인 깡폭타로 난이도를 올린 경우가 많다.[24] 소위 D23에서 '불렙'으로 통용되는 아모르 파티, Barber's Madness나 사월 숏컷이 대표적인 예시로, 이들과 비슷하거나 조금 쉬운 것들이 24 자리를 꿰차고 있다. 그 정도로 레벨 내 격차가 커서 D23 졸업작은 상당한 실력을 요구한다.[25] 물론 입문만 놓고 보면 특정 스킬에 얼마나 특화됐냐에 따라 금방 해낼 수도 있다. 다만 23 레이팅 80000 이상인 익퍼 2 유저 중에 24 레이팅 60000인 익퍼 4를 못 따서 안달인 유저가 절대다수일 정도로 평균적인 23과 24의 격차는 상당하다.[26] PARADOXX D28 클리어자는 FEFEMZ*, UCONDUIT, RSS3226, Happyf333tz, Windforce, Zafrada, CHOI_SUN, ORIU 8명이며, 1949 D28 클리어는 ORIU, FEFEMZ* 2명이다.[27] 피에스타 2(정확히는 PRIME 초기 버전) 까지는 ??로 표기되었다. 인피니티 버전의 경우 R뒤에 숫자를 붙인다.[28] NX 시리즈의 트레이닝 스테이션 전용 스킨을 재탕한 것이다.[29] 해외판 인피니티에는 원래부터 4P가 녹색으로 나왔다. 최대 인원 수 합플 채보는 5인이다. 5인 합플은 XX까지는 프라임 오프닝은 1P와 5P, 2P와 4P가 노트스킨을 공유하고 여래아는 1P와 5P가 북 스킨을 사용하였으나, 피닉스부터 프라임 오프닝은 각각 다른 색을 사용한다. 여래아는 확인 필요.[30] 내부적으로 50레벨로 처리되기 때문에 일반적인 스텝보다 게이지가 매우 후하다.[31] 예외적으로 익시드 2 당시 캐논-D 크레이지는 통상 채보지만 ??로 표기되어 있었는데 당시 보스곡으로서 깨볼테면 깨보라는 의미에 더 가깝다.[32] 대표적으로 NX2의 Faster Z 나이트메어 채보가 있는데 이후 21로 책정되었다.[33] 이쪽은 랜덤 스탭 레벨 선택화면에서도 사용되었다.