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최근 수정 시각 : 2025-03-07 23:54:29

펄어비스 개발 엔진

1. 개요

펄어비스에서 개발 중인 모든 게임 엔진에 대해 서술하는 문서.

펄어비스 초창기부터 시작한 검은사막 엔진부터 신규 게임에서 사용되는 모든 엔진에 대해 서술되어 있다.

2. 종류

2.1. 검은사막 엔진

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 검은사막 엔진 문서
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2.2. 블랙스페이스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 블랙스페이스 문서
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3. 문제점

3.1. 공통

펄어비스의 자체 엔진이 정말 100% 한국산이 맞는가에 대해 의심된다는 주장이 있다. 엔진 자체는 한국산인 건 맞지만 엔진에 사용되는 미들웨어들은 대개 외국산[1]이기 때문이다. 자동차 업계에 비유한다면 The Start Taxi와 비슷한 형태다.

사실 이는 거의 모든 게임 엔진에 해당되는 딜레마며, 당연한 말이지만 펄어비스의 자체 엔진도 예외가 아니다. 특히 한국에는 아직도 토종 미들웨어가 존재하지 않고 있는 게 현실이다. 현재 미들웨어 시장은 서양권 및 일본이 주도하고 있는 상황이다.

3.2. 검은사막 엔진

3.3. 블랙스페이스

4. 기타




펄어비스 엔진은 여타 다른 엔진과 다른 점 없이 C/C++언어로 이루어져 있다.

펄어비스 직원이 알려주는 자체엔진 장점은 다음과 같다.[2]
1. 불필요한 마이그레이션이 없다.
2. 최신기술 적용이 빠르다.
3. 커스터마이징이 자유롭다.


[1] 이 때문에 그 라이선스 비용은 외국에 있는 각 미들웨어 개발사들에게 넘어간다.[2] 물론 이는 어디까지나 펄어비스의 입장에서 나온 참고사항일 뿐이다.