<colbgcolor=#5b3ced> 공격기 | 알리네스 | 인페르노 | 팔콘 | 스카이레이더 | 스테고 | |
저격기 | 아퀼라 | 나루카미 | |
방어기 | 허리케인 | 트리케라 | |
지원기 | 루미네 | 피나카 | |
격투기 | 팬서 | 웰킨 |
팬서 Panther | |
<colbgcolor=#2c0069,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 역할군 | 중형 격투기 |
전투 유형 | 진영 돌파 | 무기 교체 |
실탄 디펜스 | B Rank |
EN 디펜스 | C Rank |
폭발 디펜스 | B Rank |
물리 디펜스 | C Rank |
주 무장 | 랜스 및 복합 실드와 블레이드 |
부가 무장 | 실드 충전키트 | 추가 실드 |
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1. 개요
3인칭 메카 슈팅 게임 Mecha BREAK의 등장 기체.2. 기본 정보
유형은 중형 격투기. 랜스와 검, 방패로 무장했으며 원거리 무기가 단 하나도 존재하지 않는 특이한 기체다. 굳이 따지자면 본인이 직접 돌진이라는 명목 하에 포탄이 되어 날아가는 것이라고 표현할 수 있다.2.1. 상급 도전
기동군 Lancer | |
<colbgcolor=#2c0069,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 획득 조건 | 팬서로 상급 도전 완수 |
첫 번째 임무 | 제한 시간 내에 모든 적기 격추하기 |
두 번째 임무 | 은신 상태의 모든 적기 격추하기 |
세 번째 임무 | 제한 시간 내에 모든 적기 팔콘 격추하기 |
네 번째 임무 | 제한 시간 내에 적기 알리네스 격추하기 |
마지막 임무 | 제한 시간 내에 모든 적기 격추하기 |
2월 OBT로 전용 칭호 기동군이 신설되었다. 영문명은 창병을 뜻하는 Lancer로 다소 괴리감이 느껴질 수 있는데, Lance는 말을 탄 상태에서 사용하는 마상용 창이기 때문에 그냥 창병보다는 "창기병" 정도를 뜻하게 된다. 당시 기병은 전장에서 뛰어난 기동력을 상징하므로 이를 중점으로 번역한 것으로 보인다. 팬서의 주 무기 중 하나가 랜스인 점도 한 몫.
전체적으로 기체 난이도도 높고 그만큼 미션도 어려운 축에 속한다. 4단계의 알리네스가 방패를 드는 순간 점프공격을 적극적으로 사용하기 시작하고, 거리를 함부로 벌리거나 하면 가우스캐논으로 행동 차단까지 걸면서 들어와 매섭다. 마지막 스테이지에서는 웰킨과 아퀼라가 등장하는데, 웰킨은 근접전 체급이 가장 좋은 기체인 만큼 매우 막강한 상대다. 아퀼라의 경우 공중에 있는 경우가 잦아 검을 이용한 근접 돌진 공격을 적극적으로 사용해보자.
3. 성능
모든 무기가 근접이며 스킬은 무기스위칭, en충전, 쉴드 등 공격스킬도 없다. 무기 구성은 데미지는 강력하지만 차지 필요, 선딜 있음, 판정 구림 3박자로 정말 맞추기 어려운 랜스와 맞추기는 쉽지만 쥐꼬리만한 딜량때문에 사실상 부스터인 칼, 방어막이 있긴 하지만 수치가 애매해 패링용으로 주로 쓰이는 쉴드 세가지다.전부 근접무기인것 치고 스탯이 별로라 똥내나는 성능이라고 자주 비하당하고 실제로 딜량 까보면 최하위권인 경우가 대부분이지만, 막상 팀에 없으면 상당히 답답해지는 계열의 캐릭터다. 카운터의 카운터를 담당하며, 모두가 이기적인 픽을 고르려고 하는 로우큐에서 상당히 강하고 슬슬 정석조합을 맞추는 미들큐에서 무력하다가 다시 변수픽의 포텐셜이 승패를 결정하는 하이큐에서 강해지는 편이다.
적당한 기동성을 가질것처럼 보이는 외양과 달리 실제로는 팔콘에 필적하는 극강의 기동력을 자랑한다. 이때문에 맞팔콘을 제외하면 유일하게 단독으로 팔콘을 적극적으로 찍어잡을 수 있다. 성공률이 별로라 우선순위에서 밀리기 때문에 자주 볼수는 없다.
요새화 켠 트리케라를 제외하면 특정 픽에 의해 카운터당하지는 않고, 조합된 전열을 상대로 약하지만 이들 중 하나를 랜스로 밀어버리거나 납치하는 등 간접대응이 가능하다. 대신 팔콘과 달리 본인이 척살해야 하는 대상들에게도 확실한 제압을 장담할수 없다.
3.1. 장점
- 강력한 근접딜 및 생존성
팬서는 파일럿의 판단이 좋을수록 적이 보이지 않는 곳에서 돌진 및 검술 콤보로 순식간에 적을 잘라낼 수 있는 암살이 가능하며, 추가 실드와 충전키트를 이용해 위기의 순간에도 순식간에 실드와 부스터 게이지를 수복해 전장을 벗어나거나 적을 추적할 수도 있다.
3.2. 단점
- 원거리 케어수단의 부재
팬서는 원거리 공격이 단 하나도 존재하지 않는다. 그렇기 때문에 적의 원거리 짤짤이에 대응하기보단 판을 읽고 적당한 치고 빠지기와 필요할 때 적을 확실히 쫓아가는 결단력이 필요하다. 파일럿의 기량 또한 중요한데, 이러한 능력들이 부족할 경우 팀플레이는 무시하고 돌진만 박다 쓸려나가는, 소위 "개돌"이 될 가능성이 높다.
- 공격을 맞추기 어려움
주 공격수단인 랜스가 게임 내 모든 무기중 독보적으로 맞추기 어렵다. 당연히 단독으로는 아무도 안맞아주고, 칼 부스트를 써서 접근한 뒤에 써도 선딜때문에 심리전이 필요하며, 분명히 맞았고 데미지도 들어갔고 소리도 났는데 적이 랜스에 안끌려오는 환장할 상황도 자주 발생한다. 다른 메카는 이정도로 맞추기 어려운 무기가 주무기든 부무장이든 없고 좀 맞추기 어려운게 있더라도 다른 공격수단이 있는데 팬서는 데미지 쥐꼬리만한, 사실상 공격수단이 아닌 부스터용인 레이저칼밖에 없어서 훨씬 부각되는 단점이다.