상위 문서: 파이어 엠블렘 무쌍 풍화설월
1. 개요
파이어 엠블렘 무쌍 풍화설월의 스킬을 정리해 놓은 문서. 전투 기술 및 마법은 파이어 엠블렘 무쌍 풍화설월/전투기술 및 마법 문서 참조. 아군이 얻을 수 있는 스킬만 정리되어 있으며, 캐릭터 기본 스킬와 클래스 기본 스킬은 각각 개별 캐릭터 문서와 파이어 엠블렘 무쌍 풍화설월/클래스 문서 참조. 클래스 마스터 스킬은 포함되어 있다.전체적으로 스킬들 중 공격 계열 스킬과 속성 계열이 최우선적으로 채용된다. 특히 사기캐 4인방 휴베르트, 실뱅, 로렌츠, 발타자르는 공격 계열 스킬들이 많은 탓에 사기캐 4인방라고 부르고 있다. 반면 도로테아, 샤미아 같은 공격 계열 스킬이 없어서 약캐라고 부르는 경우가 있다.
2. 스킬 목록
2.1. 공동 스킬
- 힘/마력/기술/속도/행운/수비/마방/매력 +2/+5/+10
- HP +500/+1000/+1500
- 검ㆍ도끼ㆍ창ㆍ활ㆍ건틀릿ㆍ이론학ㆍ신앙 Lv.1,Lv. 2,Lv.3
- 효과: 무기 장비시 가하는 대미지가 10%/20%/30%
- 치명타
- 효과 : 치명타 발생 확률이 상승
- 습득 방법 : 각 캐릭터의 특기 병과 상급직 ☆
- 총평 : 데미지 증가를 확률에 기댄다는 점이 걸리긴 하지만 어쨌든 확률적으로 데미지 총합의 증가를 노릴 수 있다는 점에선 필수 스킬.
2.2. 한정적으로 얻는 스킬
2.2.1. 공격 계열
- 검ㆍ도끼ㆍ창ㆍ활ㆍ건틀릿ㆍ마도의 정점
- 습득 방법: 특기 병과계열 상급직 마스터
- 효과: 무기 장비시 치명타 대미지 증가
- 검ㆍ도끼ㆍ창ㆍ활ㆍ마법ㆍ건틀릿 킬러
- 습득 방법: 각 캐릭터별 특기 병과계열 최상급직 숙련도 ☆
- 효과 : 해당 병과를 장비한 적과의 상성이 1단계 유리해지고, 가하는 데미지가 50% 증가
- 총평 : 비조작 NPC에게 가장 완소인 스킬이다. 킬러 계열 스킬의 존재만으로도 상성 세팅 선택지가 늘어나는 만큼 우선적으로 습득해주는게 좋다.
- 파천황
- 효과 : HP 25% 이상일 때 적에게 가하는 대미지가 100% 상승하지만 공격 시 초당 최대 HP의 0.5% 도트 대미지를 받으며 공격 종료 후에도 5초간 지속된다.
- 습득 방법 : 다크 비숍 숙련도 ☆
- 총평 : 무기 속성인 힘의 대가와 비슷한 효과를 지닌 스킬. 사력과 마찬가지로 위험부담을 동반하므로 단독 세팅보다는 회복 세팅을 병행해야 한다.
- 사력
- 효과 : 전투 기술/마법에 의한 대미지가 100% 증가하지만, 사용 시의 위력에 따라 자신도 반동 대미지를 입는다. 반동 대미지는 위력 소/중/대에서 각각 최대 HP의 10%/15%/20%.
- 미보유 캐릭터 : 휴베르트, 도로테아, 두두, 실뱅, 로드릭, 메르세데스, 할다, 로렌츠, 레오니, 홀스트, 발타자르, 마누엘라, 세테스, 흐렌, 카트린, 샤미아, 제랄트, 레아, 아르발, 문지기
- 습득 방법 : 메이지 숙련도 ☆
- 총평 : 효과로 인한 데미지 증가량이 눈에 띄게 오른다. 전투 기술/마법의 대미지 강화 스킬이지만 패널티 자체가 양날의 검으로 적용되고 없는 캐릭터들도 많은 편이라 그리 필요한 것 까지가 아니며 필사와는 다르게 피격 데미지만 올리는 게 아닌 말 그대로 뭉텅이로 체력을 소모하는데, 그 소모량이 거의 전체의 20% 정도기 때문에 전기/마법 몇번 쓰고 나면 체력이 절반가까이 날아가는 진풍경을 볼 수 있다. 이 때문에 굳이 사력 세팅을 하겠다면 단독 세팅은 하지말고, 회복 세팅을 병행하거나 아니면 빈사 상태를 노릴 수 있는 빈사계열계 스킬을 착용하는 것이다. 사력에 의한 반동 데미지는 전투 랭크 조건에 들어가지 않으므로 랭크에 영향을 끼치는 걱정은 안해도 된다.
- 필사
- 거물 사냥
- 효과 : 적장에게 가하는 대미지 30% 증가
- 보유 캐릭터 : 휴베르트, 실뱅, 로드릭, 세테스, 흐렌, 카트린, 힐다, 로렌츠, 홀스트, 발타자르, 소티스
- 습득 방법: 에피타프 숙련도 ☆☆
- 총평: 적장급 적에게 가하는 대미지 증가이니 설명은 필요없이 좋지만 이 스킬을 가진 캐릭터 수는 적은 것이 단점이다.
- 하극상
- 효과 : 자신보다 레벨이 높은 상대에게 가하는 대미지 레벨 차이 1 당 2.5%, 최대 10으로 25%증가.
- 보유 캐릭터 : 휴베르트, 두두, 실뱅, 로드릭, 세테스, 로렌츠, 홀스트, 발타자르, 제랄트, 아르발(남), 문지기
- 습득 방법: 권투사 숙련도 ☆
- 미보유 캐릭터들 : 아르발을 제외한 여성 캐릭터 전원.
- 총평 : 남캐들 전용 스킬이지만 적 레벨이 기하급수적으로 올라가는 루나틱에선 사실상 상시 발동이라 매우 좋다. 이런 탓에 여캐들보다
마법 공격력만 높은 아르발을 제외하면남캐들의 실질적인 데미지가 더 강력하다.
- 공격의 용병술
- 효과: 기사단 배치 중 공격력 20% 증가.
- 보유 캐릭터 : 에델가르트, 휴베르트, 페르디난트, 린하르트, 카스파르, 베르나데타, 모니카, 예리차, 디미트리, 펠릭스, 실뱅, 아네트, 잉그리트, 로드릭, 흐렌, 카트린, 클로드, 힐다, 로렌츠, 리시테아, 마리안, 홀스트, 발타자르, 콘스탄체, 소티스, 레아
- 습득 방법: 드래곤 나이트 숙련도 ☆
- 총평: 귀족계열이 좋게 받는 이유 중 하나로 기사단만 배치해도 공격력 20%가 공짜로 들어온다. 당연히 필수 스킬이며 필사보다 공격력 증가가 높은 편이라 둘다 있으면 큰 대미지를 자랑한다. 기사단 전력이 0이 되면 효과가 없어지니 적의 공격을 잘 피하도록 하자. 예외가 딱하나 있는데 펠릭스가 해당된다. 팰릭스도 배울 수 있는 스킬이지만 정작 보조 스킬로 원작처럼 기사단을 배치하지 않을 시 공격력이 증가하는 '고독한 늑대'가 있어서 배울 필요가 없다.
- 이도류
- 효과 : 물리 공격이라면 마력, 마법 공격이라면 힘의 절반의 수치를 각각에 더한다.
- 보유 캐릭터 : 에델가르트, 카스파르, 모니카, 마누엘라, 두두, 실뱅, 메르세데스, 아네트, 흐렌, 클로드, 로렌츠, 라파엘, 레오니, 율리스, 발타자르, 벨레트스, 소티스
- 습득 방법 : 에피타프 마스터
- 총평: 마력과 힘이 골고루 잘 오르는 캐릭이라면 매우 좋다. 어느 한쪽이 낮은 캐릭터도 이도류만 있으면 전투 기술/마법의 활용이 가능해지거나 대미지도 강해진다. 주로 하이브리드 캐릭터들이 가지고 있다.
- 불퇴
- 효과 : 대미지가 50% 증가하는 대신에 가드 불가능.
- 습득 방법 : 드래곤 마스터 숙련도 ☆☆
- 보유 캐릭터 : 힐다, 흐렌, 문지기, 소티스, 아르발
- 총평 : 가드 버튼이 불가능하는 대신에 대미지가 쎄지는 스킬로 저스트 회피로 노리는 플레이가 메타이니 좋지만 힐다, 흐렌 빼면 거의 히든 캐릭터 전용 스킬이 다름이 없을 정도로 배우는 캐릭터는 적다.
- 마신의 일격
- 효과 : 속성 공격에 의한 상태 이상 부착율 상승.
- 습득 방법 : 워록 숙련도 ☆
- 총평 : 심플한 효과답게 적용범위가 넓기 때문에 범용성도 뛰어나다.
- 화염ㆍ번개ㆍ바람ㆍ얼음ㆍ빛ㆍ어둠 ~의 진수
- 효과: 속성의 전투 기술/마법과 강공격, 병과액션의 공격 범위를 확대
- 습득 방법: 워록 마스터(화염ㆍ번개ㆍ바람ㆍ얼음), 프리스트 ☆(빛), 다크 메이지 ☆(어둠)
- 화염의 진수: 에델가르트, 페르디난트, 카스파르, 두두, 실뱅, 카트린, 로렌츠, 라파엘, 레오니, 발타자르, 벨레트스, 레아, 소티스
- 번개의 진수: 디미트리, 펠릭스, 힐다, 홀스트, 마누엘라, 제랄트
- 바람의 진수: 클로드, 린하르트, 페트라, 애쉬, 세테스, 율리스
- 얼음의 진수: 베르나데타, 잉그리트, 이그나츠, 마리안, 샤미아, 문지기
- 빛의 진수: 메르세데스, 로드릭, 흐렌, 콘스탄체
- 어둠의 진수: 세즈(남), 휴베르트, 예리차 아르발(남)
- 미보유 캐릭터: 도로테아, 모니카, 리시테아, 하피, 문지기
- 총평: 안그래도 강력한 속성 공격을 더욱 강력하게 만드는 스킬. 특히 액션스킬로 통해 통상모션에 속성이 붙는 3반장에게 필수나 다름이 없다. 속성이 붙은 강공격에도 효과가 있으니 에피타프, 홀리 나이트, 다크 나이크, 마법사 계열은 더욱 강력하다. 다만 속성이 붙은 강공격이 없거나 마법을 쓸수가 없는 병과들인 팔라딘, 드래곤 마스터, 그레이트 나이트, 보우 나이트 클래스에 있으면 ~의 진수는 쓸모가 없어져서 스킬창 낭비이니 이 클래스에게 장착하지 말자. 특이하게 없는 캐릭터도 있는 편인데 아네트는 도끼 계열인 영웅의 유산탓에 없고 도로테아, 모니카는 그렇다치더라도 리시테아와 하피는 어둠의 진수를 배울수가 있는 다크 메이지에 해당되는 성별인 남성이 아니라서 없다.
- 기습
- 효과 : 적의 배후 공격시 기술에 따라 공격력 증가.
- 습득 방법 : 어새신 숙련도 ☆
- 총평 : 후방에서 공격력 증가지만 하필이면 후방에서 때려야하는 것이 까다로워 공격력 스킬들이 적은 캐릭터에게 장착하는데 액션 스킬 시간정지로 후방에 가기가 쉬운 벨레트스의 사실상 전용 스킬라고 무방하다.
- 부딫치기
- 효과 : 중갑 병과와 기마병과의 대시로 공격 가능.
- 습득 방법 : 포트리스 숙련도 ☆☆
- 총평 : 대미지가 의미가 없을정도로 낮아서 쓸모없다.
- 멸살
- 효과 : 기술 x 0.25%의 확률로 적장 이외의 병사를 일격에 쓰러뜨린다.
- 습득 방법 : 어쌔신 숙련도 ☆☆
- 총평 : 무쌍 시리즈 전통의 완소 속성인 참속성 효과 중 잡병 일격사만 따온 스킬. 당연히 격파수 상승을 노릴 수 있으므로 전투 랭크 갱신에 도움이 되지만 정작 없는 캐릭터들이 절반이나 되는 것이 단점이다.
- 분노
- 효과 : HP 50% 이하일 때 필살의 연격 데미지가 크게 증가
- 습득 방법 : 워리어 숙련도 마스터
- 총평 : 조건이 다소 까다롭다는 단점은 있지만, 필살의 연격을 자주 노리는 유저라면 충분히 고려할 만한 세팅. 역시 사력과의 조합을 노릴만 하다.
- 분노의 진형
- 효과 : 기사단 전력이 1/3 이하일 때 필살의 연격 데미지가 크게 증가.
- 습득 방법 : 워리어 숙련도 마스터
- 총평 : 분노의 기사단 버전. 분노보단 위험 부담이 적은 대신 자의적으로 일으키기 힘들어 반대로 활용도가 떨어진다.
- 받아치기
- 효과 : HP 50% 이하일 때 받은 데미지에 따라 상대도 데미지를 입는다.
- 습득 방법 : 워 마스터 숙련도 마스터
- 총평 : 데미지를 떠나 조건 자체가 전투 랭크를 사실상 포기하는 조건이라 쓸모없다.
- 뱀독
- 효과 : 공격 시 일정 확률로 적을 독 상태로 만든다.
- 습득 방법 : 다크 메이지 숙련도 ☆
- 미보유 캐릭터들 : 세즈(여), 벨레스, 아르발(여)를 제외한 여성 캐릭터 전원
- 총평 : 본작에선 애당초 독 상태 자체가 그리 효과적인 상태 이상이 아니다. 상태 이상 자체를 노린다면 그냥 일반적인 속성 공격을 해도 무방하다. 적장에게 잘 걸리지도 않아서 기대 활용성도 낮지만 애쉬, 이그나츠같은 공격 계열 스킬이 적은 캐릭터들에게 그나마 도움이 되는 수준이다.
- 공투
- 효과 : 주위에 있는 아군 장군이 많을수록 적에게 가하는 데미지가 증가.
- 습득 방법 : 홀리 나이트 숙련도 ☆☆
- 총평 : 조건 자체는 간단하다. 그냥 몰려 다니면 그만이다. 파엠 무쌍 특징상 유닛 명령을 통해 몰려다니게 할 수 있어서 가능한 플레이이다. 그러나 방법의 용이함과는 별개로 유지하기엔 까다로운 편이지만 이 때문에 플레이에 따라서 효율이 보이는 스킬.
- 마법 공격 사정+
- 효과 : 마도서의 원거리 공격 사정거리가 늘어난다.
- 습득 방법 : 그레모리 숙련도 마스터
- 총평 : 범위에 취약한 마법사 공격을 강화해주는 나름 필요한 효과를 가졌지만, 정작 체감 효과가 크지 않다. 굳이 슬롯을 하나 소모해 달 필요는 없는 스킬.
- 마방ㆍ기술ㆍ매력ㆍ마력ㆍ속도ㆍ힘ㆍ행운ㆍ수비ㆍ필살의 각성
- 효과 : HP 25% 이하 일때 스탯 + 20
- 효과(필살) : 필살의 연격 데미지가 현저하게 증가
- 습득 방법 :
- 총평 : HP 저하 상태에 발동가능한 효과. 분명 20 추가라는 압도적인 효과는 매력적이지만 그 조건이 너무 빡세다. 특히 본작에선 피격 데미지가 랭크 조건에 달려있는 만큼 쉽사리 만족 시키며 싸우기 힘들다. 굳이 활용한다면 사력 스킬을 달고 의도적으로 깎는 식으로 활용 가능. 이래도 빈사 상태를 유지해야 한다는 문제 때문에 안정성이 떨어지는 문제가 여전히 남아있다.
- 응격
- 효과 : 받은 데미지에 따라 상대도 데미지를 입는다.
- 습득 방법 : 고유 최상급직 숙련도 마스터
- 보유 캐릭터 : 예리차, 레아
- 총평 : 받아치기의 상위 호환 버전이나 역시 발동 조건이 발목을 잡는다. 100% 체력에서도 발동되는 점은 매력적이나 아쉽게도 응격 데미지는 적장에게 경직을 주지 않으므로 사실상 보험으로서의 역할도 불가능하다. 데미지 자체도 사실상 반사 데미지라서 유닛 방어력이 높을 수록 데미지량도 떨어져서 가치가 많이 죽는다. 그냥 고유직 스킬로서의 의의만 두자.
- 형세 판단
- 효과 : 아군 요새가 많을 수록 적에게 가하는 데미지가 증가.
- 습득 방법 : 고유 중급직 숙련도 마스터
- 보유 캐릭터 : 에델가르트, 디미트리, 클로드
- 총평 : 심플하게 요새에 비례해 공격력이 올라가는 스킬로서. 전투가 갈수록 위력이 높아지는 스킬. 역시나 3반장 고유 스킬로서의 의의가 더 크다.
2.2.2. 수비 계열
- 견수
- 효과 : 공격을 받을 때 잘 경직되지 않게 된다.
- 습득 방법 : 병사 숙련도 ☆
- 보유 캐릭터 : 세즈, 벨레트스, 에델가르트, 페르디난트, 린하르트, 카스파르, 베르나데타, 페트라, 모니카, 디미트리, 펠릭스, 애쉬, 아네트, 잉그리트, 클로드, 라파엘, 이그나츠, 리시테아, 마리안, 홀스트, 율리스, 콘스탄체, 하피, 예리차
- 총평 : 무쌍 시리즈의 전통적인 철갑수 효과로 슈퍼 아머를 부여하는 스킬이다. S랭크 조건 중 하나인 피격률 제한이 있어서 버티기보단 피하는 플레이가 우선시 되는데다, 견수가 없어도 약한 공격에는 기본적으로 경직이 들어가지 않기 때문에 넣기가 애매한 편이고 무조건 경직을 부여하는 스킬이 아니다보니 버려지게 된다.
- 수비의 용병술
- 효과 : 기사단이 적에게 받는 전력 데미지를 30% 경감한다.
- 습득 방법 : 아머 나이트 숙련도 ☆
- 보유 캐릭터 : 세즈, 에델가르트, 페르디난트, 린하르트, 카스파르, 도로테아, 페트라, 모니카, 펠릭스, 애쉬, 아네트, 흐렌, 클로드, 힐다, 이그나츠, 리시테아, 율리스, 벨레트스, 소티스, 레아, 아르발, 문지기
- 총평 : 기사단을 좀 더 오래 버티게 해주는 스킬. 고난이도에서 피격율이 높은 편이라 갈수록 기사단 전력이 깎이는 속도가 살벌한데 이를 억제해 주는 것만으로도 고마운 스킬이나, 정작 공격의 용병술 소유자들 중 11명[3]에게 없는 것이 단점이며 보유 캐릭터들도 보조 스킬 탓에 용병을 안쓰는 펠릭스나 반장 전용 스킬인 천군마마의 용병술을 가진 에델가르트, 클로드에게 쓸모가 없다. 그래도 기사단의 효과는 상성 단계를 올려주고 상성 병과에 대한 데미지 감쇄를 높여주는 효과를 부여한다. 킬러 스킬이 존재해도 중복 장착을 하면 그만큼 효과가 좋다. 이런 점에서 수비의 용병술은 기사단 효과를 좀 더 장기적으로 유지하는 원동력이 된다.
이 스킬이 없는 캐릭터은? 알아서 유지해야지
- 명경의 자세
- 효과 : 공격 중에 활/마도서를 장비한 적에게 공격을 받아도 겅직되지 않게 된다.
- 습득 방법 : 에피타프 숙련도 마스터
- 총평 : 무쌍 시리즈 전통의 무쌍개 효과 스킬인데 정작 해당 작품은 기본적으로 잡병 공격에 한해 일정량의 슈퍼아머를 기본 탑재하고 있기 때문에 한번에 많은 원거리 공격을 받는 게 아닌 이상 원거리 공격에 의한 공격 방해가 크게 체감되지 않으므로 장착할 필요가 없는 스킬이다.
- 금강의 자세
- 효과 : 공격 중에 검/창/도끼/건틀릿을 장비한 적에게 공격을 받아도 경직되지 않게 된다.
- 습득 방법 : 그레이트 나이트 숙련도 마스터
- 총평 : 견수와는 상호호환 관계의 스킬. 견수는 일정량의 공격을 막아준다면, 금강의 자세는 근접 공격을 확실하게 버텨주는 용도. 역시 다른 슈퍼아머 스킬과 같은 한계점 때문에 우선도는 밀린다.
- 거대한 방패
- 효과 : 기술 x 0.25%의 확률로 검/창/도끼/건틀릿을 장비한 적에게 받는 데미지를 무효화 한다.
- 습득 방법 : 포트리스 숙련도☆☆
- 총평 : 컨트롤이 좋다면 필요 없을 수 있으나 무쌍 시리즈 특징상 자잘한 피격이 많아서 이러한 피해을 방지하는 측면에서 좋을 수 있으며, 컨트롤 미스로 큰 데미지를 받는 상황에 대한 보험이 될 수 있다. 슈퍼아머계열 스킬에 비해선 활용 가능성이 높은 스킬.
- 기도
- 효과 : HP가 0이 되는 데미지를 받아도 한 번 버틴다.
- 습득 방법 : 프리스트 숙련도 ☆
- 총평 : 사실상 1목숨을 추가해주는 스킬. 특히 스펙차가 많이나는 루나틱 난이도에서 가치가 더 높지만 소수의 캐릭터들만 가지고 있는 것이 단점이다.
- 성스러운 방패
- 효과 : 기술 x 0.25%의 확률로 활/마도서를 장비한 적에게 받는 데미지를 무효화 한다.
- 습득 방법 : 팔라딘 숙련도☆
- 총평 : 의지의 방패의 원거리 버전. 무쌍 장르 특징상 원거리 공격은 불의의 공격이 많기 때문에 거대한 방패보다 실질적인 효과가 더 좋다.
2.2.3. 회복 계열
- 약학 지식
- 효과:약의 효과가 50%증가
- 습득 방법:트릭스터 숙련도 ☆☆
- 총평: 효과는 나쁘지 않지만 특효약은 체력을 회복시키는 양이 많아서 잉여 스킬이다.
- 요충지 탈취
- 효과 : 요새 제압 시, 무쌍 게이지를 조금 회복
- 습득 방법 : 전사 숙련도 ☆
- 총평 : 하급직으로 얻을 수 있는 스킬인 만큼 효과도 미미해서 버려진다.
- 고양
- 효과 : 800히트마다 HP 화복.
- 습득 방법 : 그래플러 숙련도 마스터
- 미보유 캐릭터 : 여성 캐릭터 전원, 라파엘, 발타자르
- 총평 : 체력 회복계 최강의 스킬. 회복량 자체도 전체의 10% 내외로 발동당 회복량도 높은데다, 본작 특징상 히트 수급도 굉장히 쉽기 때문에 거의 상시로 풀체력을 유지할 수 있다. 회복 세팅을 노린다면 제1우선 순위로 박아넣어야 하는 고급스킬. 그런데 웃긴 사항은 정작 건틀릿 특기 캐릭터들은 해당 단계에 배우지 못하는데 발타자르는 문장에 체력 회복이 있으니 그렇다 쳐도라도 라파엘은 거의 웃음벨이다.
- 과단의 무술
- 효과 : 800히트마다 무쌍 게이지를 회복.
- 습득 방법 : 워 마스터 숙련도 마스터
- 보유 캐릭터 : 클로드, 발타자르, 두두, 실뱅, 로렌츠, 라파엘, 율리스, 발타자르, 벨레트
- 총평 : 고양의 무쌍 회복 버전. 두말할 필요가 없다. 다만 고양과는 다르게 보유 캐릭터가 적은 점이 아쉬운 부분이지만 고유 무쌍오의가 좋은 클로드, 실뱅, 벨레트에게는 필수.
- 회복
- 효과 : HP가 일정 시간마다 약간 회복된다.
- 습득 방법 : 비숍 숙련도 마스터
- 총평 : 회복량이 딱 거점 주둔 수준의 분량만 제공하기 때문에 효과를 체감하기 힘들다. 문장이 없는 캐릭터가 영웅의 유산 세팅의 패널티인 체력 소모을 방지 하는 용도가 아닌 이상 굳이 세팅할 이유가 없는 스킬. 여성 캐릭터의 경우 고양이 없는지라 대신 써볼수도 있겠으나 미미한 효과 때문에 한참 밀린다.
- 용의주도
- 효과 : 전투기술/마법 사용 시 각성 게이지와 무쌍 게이지를 회복
- 습득 방법 : 트릭스터 숙련도 ☆☆
- 총평 : 일종의 전기/마법 페이백 스킬. 전반적인 스킬 활용에 도움을 주는 스킬이지만 역시 효율 문제로 예비 스킬로 사용된다.
- 열백의 무술
- 효과 : 800히트마다 각성 게이지를 회복.
- 습득 방법 : 워 마스터 숙련도 마스터
- 미보유 캐릭터: 여성 캐릭터 전원.
- 총평 : 고양의 각성 버전. 역시나 두말할 필요 없는 완소 스킬.
- 투쟁 본능
- 효과 : 무쌍 게이지와 각성 게이지 중 하나가 최대치가 될 때 까지 양쪽의 증가량이 상승
- 습득 방법 : 보우 나이트 숙련도 마스터
- 총평 : 회복 증가량이 미미해서 크게 눈에 띄지 않은 잉여 스킬이다.
- 태양
- 효과 : 적장 격파 시 자신의 행운에 따라 HP를 회복.
- 습득 방법 : 팔콘 나이트 숙련도 마스터
- 보유 캐릭터: 도로테아, 메르세데스, 힐다, 레오니, 마누엘라, 흐렌, 카트린, 샤미아, 레아
- 총평 : 요충지 탈취와 비슷한 포지션의 스킬. 효율과는 별개로 적장 격파 기회에만 부여되는 만큼 기대 회복량 자체가 많지 않다. 다만 고양을 얻을 수 없는 여캐에 한정한다면 나쁘지않은 스킬이다.
- 생명 흡수
- 효과 : 적장 격파 시, HP를 조금 회복
- 습득 방법 : 다크 메이지 숙련도 마스터
- 총평 : 태양의 하위호환 스킬. 회복량은 1인당 약 5% 내외. 만약 여성 스킬이었다면 나쁘지 않은 회복계 스킬일 수 있었겠으나 남성 캐릭터는 대부분 고양을 갖고 있기 때문에 망한 스킬이 되었다. 중복 장착으로 회복량을 당겨올 용도가 아니면 바로 버려지는 비운의 스킬. 채용을 고려할만한 캐릭터는 고양을 배울 수 없는 라파엘에게 이득 보는 스킬이다.
- 격노
- 효과 : 각성 중 무쌍 게이지 증가량이 상승
- 습득 방법 : 다크 나이트 숙련도 마스터
- 총평 : 무쌍 게이지의 기초 수급량 자체가 낮아서 각성중 증가량이 높아진다 한들 기대 회복량도 크지 않고, 애당초 각성 시간에만 한정한 효과인데 무쌍을 수급하기엔 각성 상태의 시간 자체가 그리 길지 않다.
- 공세
- 효과 : 상태 이상인 적 공격 시 무쌍 게이지 증가량이 상승
- 습득 방법 : 워록 숙련도 마스터
- 총평 : 속성 공격을 노려야 하므로 일반적인 경우라면 큰 의미없는 스킬이다. 이 스킬의 영향을 가장 잘 받을만한 캐릭터는 3반장지만 정작 3반장에게 없다. 오히려 용병의 피리로 스킬을 얻어 아이템 조합을 통해 상시로 노릴 수 있는 스킬이 된다는 점을 의의로 두자.
- 예기
- 효과 : 한번의 오의 계열 공격으로 격파한 수에 따라 각성 게이지를 회복
- 습득 방법 : 다크 나이트 숙련도 마스터
- 총평 : 격노에 대칭되는 스킬이지만 활용가능성은 상대적으로 예기 쪽이 낫다. 일단 각성보다는 오의의 사용 빈도가 높을수 밖에 없는데다, 무쌍 시리즈 특징상 무쌍로 섬멸하는 수를 생각해봤을 때 기대 활용도가 상대적으로 더 높을 수 밖에 없다.
- 아이템 지식
- 효과 : 회복 아이템의 효과가 50% 상승
- 습득 방법 : 팔콘 나이트 숙련도 ☆☆
- 총평 : 회복 아이템의 효과를 올려주는 텍스트만 봐선 상처약 효과만을 올리는 오해를 일으킬 수 있으나, 실제 효과는 항아리나 드랍 등 모든 필드 회복 아이템의 효과를 올리는 효과이다. 당연히 여기에는 HP 회복 뿐 아니라 각성/무쌍/내구 회복 아이템도 효과에 포함된다. 예를 들면 실제 효과상으로 저 50% 의 차이로 항아리 각성 회복 아이템의 회복량을 75%에서 100%로 끌어 올려서 아이템 섭취로 연속 각성을 터뜨릴 수 있는 상황을 만들 수 있다. 단독 스킬로는 거의 쓸모가 없지만 주로 필드 변수로 인한 이득을 극대화 할 수 있다는 점에서 나름 잠재능력을 가진 스킬.
- 투기ㆍ의지의 스텝
- 효과 : 치명타 발생 시 게이지 회복
- 투기 : 무쌍 회복
- 의지 : 각성 회복
- 습득 방법 : 트릭스터 숙련도 마스터
- 총평 : 공격시 게이지 수급을 증가시킬 수 있는 스킬. 회복계 스킬이 의례 그렇듯이 효율 문제로 예비 순위로 밀리는 처지의 스킬 중 하나.
- 비연의 일격
- 효과 : 공격이 명중했을 때의 각성 게이지 증가량이 상승
- 습득 방법 : 페가수스 나이트 숙련도
- 총평 : 평범한 공격 게이지 회복계 스킬. 기타 조건 없이 각성 게이지 수급량을 올려줄 수 있어서 생각보다 활용성은 좋은 편. 게이지 기초 수급량이 처참해서 그렇지, 증가량 자체는 눈에 띌 정도의 차이도 난다. 그래서 이것 저것 스킬 중첩으로 효과 극대화 가능. 특히 하극상이 없는 여성 캐릭터에게 효율이 나쁘지 않은 스킬이다. 마침 여성 전용직인 페가수스 나이트 클래스 스킬중 병과 액션으로 각성 게이지 수급량을 펌핑할 수 있어서 이것 저것 조합의 여지가 있는 편.
- 천군만마의 용병
- 효과 : 적장 격파 시 기사단의 전력이 회복
- 습득 방법 : 고유 최상급직 숙련도 ☆☆
- 보유 캐릭터 : 에델가르트, 디미트리, 클로드
- 총평 : 유일한 기사단 회복 스킬로서 공격의 용병술을 가진 3반장의 최대 공격력을 유지하려면 무조건 장비하게 될 스킬. 3 반장만이 가진 스킬로서 군주스킬이라는 의의도 같이 가지고 있다.
- 회복 진형
- 효과 : 기사단 전력이 1/3 이하일 때 HP가 일정 시간마다 크게 회복.
- 습득 방법 : 비숍 숙련도 마스터
- 보유 캐릭터 : 에델가르트, 모니카, 로드릭
- 총평 : 일정 시간이 지나면 지속적인 큰 회복을 노릴 수 있다는 점에서는 매력적인 효과로 보이지만 까다로운 조건 때문에 쓸수가 없는 스킬. 스킬 자체는 그리 특수한 효과가 아님에도 있는 캐릭터가 겨우 3명밖에 안된다.
- 계약
- 효과 : 무쌍 게이지 증가량이 크게 상승하지만, 자신이 받는 데미지도 증가
- 보유 캐릭터 : 세즈(여) , 아르발(여)
- 습득 방법 : 그레모리 숙련도 ☆☆
- 총평 : 서약의 무쌍판. 무쌍 덤핑에 특화된 세즈답게 무쌍 덤핑 파츠를 가지고 있다. 서약과는 달리 아르발도 소지하고 있는 것이 특징.
2.2.4. 부관 계열
- 신뢰
- 효과 : 자신이 전위 또는 부관일 경우, 부관 추격 게이지와 부관 가드 게이지의 증가량이 상승
- 습득 방법 : 수도사 숙련도 ☆
- 미보유 캐릭터 : 세즈, 도로테아, 페트라, 애쉬, 메르세데스, 라파엘, 이그나츠, 레오니, 율리스, 마누엘라, 샤미아, 벨레트, 제랄트, 문지기, 두두, 홀스트, 아르발
- 총평 : 맨 첫번째로 풀리는 지원계 스킬로, 첫번째로 풀리는 스킬 치곤 효과 자체는 뛰어난 편. 신뢰 장착시 부관 게이지 상승량이 유의미하게 오르기 때문에 부관에게 제일 우선적으로 장비할 것을 추천한다. 효력에 비해선 의외로 없는 캐릭터가 반반 정도로 많은 편.
- 비호자
- 효과 : 부관 배치 중, 부관의 HP를 일정 시간마다 회복
- 습득 방법 : 드래곤 마스터 숙련도 마스터
- 보유 캐릭터 : 디미트리, 애쉬, 베르나데타, 도로테아, 페트라, 마리안, 세테스, 카트린, 린하르트, 홀스트, 제랄트
- 총평 : 부관계열중 특이하게 후위 지원 전용 스킬이다. 플레이어블 캐릭터를 부관으로 쓰는 스타일의 유저가 아니라면 당연히 쓸모 없는 스킬이며, 특효약 아이템과 더불어 회복계 스킬중에선 이것보다 강한 스킬들도 세고 셌기 때문에 굳이 써보려고 해도 효율 문제로 애매하다.
- 후위 경험
- 효과 : 자신의 전위일 경우, 자신이 획득하는 경험치를 부관이 획득한다.
- 습득 방법 : 홀리 나이트 숙련도 ☆☆
- 보유 캐릭터 : 에델가르트, 카스파르, 모니카, 두두, 실뱅, 벨레트, 메르세데스, 아네트, 로렌츠, 라파엘, 레오니, 발타자르, 율리스, 마누엘라, 흐렌,
- 총평 : 비호자와 마찬가지로 후위 지원계 스킬. 다만 부관의 목적성을 생각해봤을 때 의외로 나쁘지 않은 스킬이다. 당연히 부관 육성중일 경우 끼워주면 좋다.
- 무쌍ㆍ각성 지원
- 효과 : 자신이 부관일 경우, 전위의 게이지 증가량 상승.
- 습득 방법 : 스나이퍼 숙련도 마스터
- 미보유 캐릭터 : 샤미아, 클로드, 베르나데타, 애쉬, 이그나츠
- 총평 : 신뢰 스킬과 마찬가지로 부관 특화 스킬로, 주로 NPC 유닛에게 달아서 상시로 게이지 회복을 빼먹는 쪽으로 쓰는 것이 좋다. 다만 완소 스킬임에도 애쉬, 샤미아를 제외한 활 특화 캐릭터의 경우는 개인 강화 스킬을 대신 들고 있기 때문에 부관 성능에서 약간 처지는 아쉬움을 보인다.
이래서 애쉬와 샤미아는 답이 없다
- 화염ㆍ번개ㆍ바람ㆍ얼음ㆍ빛ㆍ어둠의 지원
- 효과 : 자신이 부관일 경우, 전위의 강공격에 해당 속성이 추가된다.
- 습득 방법 : 그레모리 숙련도 마스터
- 빛 : 콘스탄체, 메르세데스
- 어둠 : 리시테아
- 바람 : 아네트
- 번개 : 힐다, 도로테아
- 화염 : 에델가르트
- 얼음 : 베르나데타, 마리안
- 미보유 캐릭터: 남성 캐릭터 전원
- 총평 : 위의 지원계열 스킬중에선 끝판왕급 효과를 달고 왔다. 파격적인 만큼 각 속성별로 보유한 캐릭터도 1-2명 내외뿐이다. 당연히 NPC 부관 특화 스킬이므로 NPC에 배치한 유닛은 최우선적으로 달아주는 것을 추천.
- 일심동체
- 효과 : 자신이 부관일 경우, 부관 추격의 속성 효과가 크게 강화된닼
- 습득 방법 : 보우 나이트 숙련도 마스터
- 총평 : 추격 강화 스킬로, 당연히 NPC 부관에게 우선적으로 들려주면 좋다.
- 인연의 오의
- 효과 : 자신이 전위 또는 부관일 경우, 연계 오의 데미지가 증가.
- 습득 방법 : 팔콘 나이트 숙련도 ☆☆
- 총평 : 무쌍 오의와 연계되는 효과인 만큼 기대 활용도가 높은 스킬이다. 역시 부관에게 우선 채용해주자.
- 노력가ㆍ마력ㆍ매력ㆍ힘ㆍ속도ㆍ수비ㆍ행운ㆍ기술ㆍ마방의 응원
- 효과 : 자신의 부관일 경우, 전위의 해당 스테이터스가 10 상승
- 효과(노력가) : 힘/속도/마방 10 상승
- 습득 방법 : 무용수 숙련도 마스터
- 보유 캐릭터
- 노력가 : 아네트
- 마력 : 잉그리트
- 매력 : 도로테아, 마누엘라
- 힘 : 라파엘
- 속도 : 이그나츠
- 수비 : 세테스
- 행운 : 흐렌
- 기술 : 페르디난트
- 마방 : 모니카
- 총평 : 심플하게 스탯을 뭉텅이로 올려주는 효과의 전위 지원 스킬. 특히 아네트가 가진 고유 응원은 총합 스탯만 30을 통으로 올려준다. 당연히 NPC 부관 최우선 장비 스킬 중 하나.
2.2.5. 액션 계열
- 반골 정신
- 효과 : 가드 중 적에게 공격받으면 기술 x 0.25% 확률로 저스트 가드가 된다.
- 습득 방법 : 검사 숙련도 ☆
- 총평 : 액션계 스킬중 가장 먼저 풀리는 하급계 답게 잉여한 스킬. 저스트 가드 빈도를 늘리는 효과이나 확률 자체가 풀스탯에서도 40%까지 밖에 안오르는데 풀스탯을 올리는 것 자체도 고역이다. 후반이라면 몰라도 초반엔 그냥 슬롯 채우는 용도이며, 대체제가 나오면 바로 버려진다.
- 연속 공격 진형
- 효과 : 기사단 전력의 1/3 이하일 때 강공격으로 적의 가드를 무너뜨릴 수 있게 된다.
- 습득 방법 : 소셜 나이트 숙련도 ☆
- 총평 : 조건이 기사단 빈사라는 점이 다소 까다로워 쓸모가 없다.
- 귀신의 일격
- 효과 : 기절 게이지 표시 시간이 연장된다.
- 보유자들 : 세즈, 도로테아, 페트라, 애쉬, 메르세데스, 이그나츠, 라파엘, 샤미아, 율리스, 하피, 벨레트스, 문지기
- 습득 방법 : 브리건드 숙련도 ☆
- 총평 : 필사가 없어서 대채제로 쓰긴하나 기절 게이지 깎는 속도는 힘(공격력)이 높을수록 더 많이 깎는지라 필사의 하위호환급 성능이며 보유 캐릭터들도 세즈, 벨레트스, 문지기를 제외하면 전원 힘이 낮고 공격력 관련 스킬이 없는 것이 특징이다. 오히려 이득 보는 쪽은 세즈, 벨레트스, 문지기를 제외한 나머지 보유자들 성능탓에 묻혀진 케이스.
- 연속 공격
- 효과 : HP 50% 이하일 때 강공격으로 적의 가드를 무너뜨릴 수 있게 된다.
- 습득 방법 : 소셜 나이트 숙련도 ☆
- 총평 : 연속 공격 진형의 개인 버전. 기사단과는 달리 여러 수단으로 채력을 깎을 방법이 있어서 중반까지 충분히 활용 가능한 스킬. 역시 단독으로 사용하기엔 전투 랭크 문제가 있으므로 사력 등을 이용해 깎는 식으로 활용하면 좋다. 그러나 후반부터는 버려지는 스킬이다.
- 통과하기
- 효과 : 저스트 회피에 성공하기 쉬워진다.
- 습득 방법 : 트릭스터 숙련도 ☆
- 총평 : 저스트 회피를 즐겨 쓰는 유저에게 좋은 스킬. 저스트 회피 효과 자체도 나쁘지 않은 편이므로 잦은 발동을 위해 고려해 볼법한 세팅.
- 역공
- 효과 : 적의 공격 준비 동작 중에 공격하면 기절 게이지에 가하는 데미지가 크게 증가.
- 습득 방법 : 트릭스터 숙련도 마스터
- 총평 : 주로 저스트 회피 플레이와 조합해볼법한 스킬. 아슬아슬하게 공격 직전까지 때리다가 타이밍 좋게 회피 하는 식의 활용이 가능하다.
- 반격
- 효과 : 저스트 가드 성공 시 캐릭터에 따라 속성 데미지를 가한다.
- 습득 방법 : 에피타프 숙련도 ☆☆
- 총평 : 저스트 가드 강화계 스킬. 문자 그대로 발동할 때마다 속성 공격 1타를 우겨넣는 효과이다. 공격 범위 자체도 준수한 편이고 캐릭터의 특기 속성에 따라 기대 효과도 커진다. 저스트 가드를 자주 쓴다면 나쁘지 않은 선택.
- 합기
- 효과 : 저스트 가드 성공 시 주위의 적이 일정 시간 동안 모든 능력 -10
- 습득 방법 : 에피타프 숙련도 마스터
- 총평 : 저스트 가드 강화계 스킬로서, 저스트 가드 자체도 자주 노려볼 법 액션이기 때문에 조건도 널럴하고 효과 자체도 디버프 능력치고 나쁘지 않은 수준. 다만 고난이도에선 전반적으로 적들의 스탯이 다 높기 때문에 10 정도의 디버프는 플레이어에 따라서 체감 수준이 높지 않을 가능성도 있다. 우선 채용급은 아니고 저스트 가드를 즐겨 쓰는 유저이거나 아머나이트 계열을 사용한다면 채용해볼법한 예비 스킬.
- 받아넘기기
- 효과 : 저스트 가드가 성공하기 쉬워진다.
- 습득 방법 : 소드 마스터 숙련도☆
- 총평 : 저스트 가드 강화계 스킬. 통과하기와 마찬가지로 저스트 가드를 자주 사용하는 유저라면 채용할법한 스킬.
- 주먹 파괴
- 효과 : 가드 중에 공격을 받으면 자신의 수비에 따라 적에게 데미지를 가하고 일정 시간 동안 적의 힘 -10
- 습득 방법 : 그레이트 나이트 숙련도 ☆☆
- 총평 : 저스트 가드나 회피같은 상대적으로 까다로운 조건 없이 가드만으로 적에게 데미지를 줄 수 있다. 다만 적 스펙이 높아질수록 애매해지는 스킬. 적 힘이 높을 수록 디버프 효율이 떨어지는 점도 문제고 가드 데미지도 타수당 20 내외로 제한 되기 때문에 이것 만으로 효율을 뽑기가 힘들어진다.
- 부동
- 효과 : 경직시키는 적의 공격을 자동으로 가드할 때가 있다.
- 습득 방법 : 포트리스 숙련도 ☆
- 총평 : 문자 그대로 오토 가드 기능. 다만 오토 가드 조건이 경직 공격에 한정되기 때문에 잡병 공격같은 자잘한 공격에는 발동하지 않는 점이 큰 단점.
- 전신
- 효과 : 저스트 회피 성공 시 일정 시간 동안 모든 능력 + 10
- 습득 방법 : 팔콘 나이트 숙련도 마스터
- 총평 : 합기의 회피 버전인데 약간 다르다. 전신은 반대로 플레이어 버프 능력이다.
- 중격
- 효과 : 강공격 시 낮은 확률로 기절 게이지를 표시
- 습득 방법 : 워리어 숙련도 ☆
- 총평 : 상시로 강공격으로 콤보 이행이 가능한 점은 나쁘지 않지만, 그 발동률이 처참해서 기대하기가 힘들다. 슬롯 남을 때나 끼워볼 것을 추천.
- 매복 진형
- 효과 : 기사단 전력의 1/3 이하일 때 저스트 가드하면 무쌍 게이지와 각성 게이지를 조금 회복
- 습득 방법 : 용병 숙련도 ☆
- 총평 : 연속 공격 진형과 비슷한 처지의 스킬. 기사단 빈사라는 후반을 노리는 까다로운 조건이 발목을 잡는다.
- 위압
- 효과 : 적장을 경직시키기 쉬워진다.
- 습득 방법 : 드래곤 마스터 숙련도 ☆
- 총평 : 데미지 증가보다는 콤보 기회를 늘리는 데 의의가 있다. 특히 경직에 성공하면 기절 게이지 표시도 노릴 수 있기 때문에 효과 자체만 보면 유용해보인다. 다만 위압에 의한 경직 데미지 증가량 자체가 공격력 증가에 의한 경직 데미지보단 낮으므로 경직을 노린다면 위압보다도 데미지 세팅을 우선시하는게 좋다.
- 반전 공세
- 효과 : 저스트 회피 성공 시, 공격이 치명타가 되는 시간을 연장
- 습득 방법 : 페가수스 나이트 숙련도 ☆☆
- 총평 : 심플하게 저스트 회피 효과를 강화해주므로 저스트 회피를 즐겨 쓰는 유저라면 착용 추천.
2.2.6. 지원 계열
- 품평
- 효과 : 적장 격파시 출현하는 무기의 질과 품질 향상
- 습득 방법 : 도적 숙련도 ☆
- 미보유 캐릭터 : 휴베르트, 도로테아, 메르세데스, 로렌츠, 레오니, 발타자르, 마누엘라, 샤미아, 제랄트, 문지기, 두두, 실뱅, 로드릭, 힐다, 홀스트, 세테스, 흐렌, 카트린, 아르발
- 총평: 전형적인 노가다 스킬. 하드 이하 난이도라면 의미가 있겠지만 루나틱 난이도에선 첫 전투부터 품평 없이도 A급 장비가 넘쳐나게 나오므로 의미를 잃어버린다. 노가다 스킬 주제에 하드 육성단계를 거치면 바로 버려지는 스킬.
- 강탈
- 효과 : 적장 격파시 골드 획득
- 습득 방법 : 어쌔신 숙련도 ☆☆
- 총평 : 골드 노가다에 필수적인 스킬 발타자르의 액션 스킬과 조합해서 쓰면 돈을 더 벌수있지만 정작 발타자르에게 강탈 스킬이 없다. 발타자르에게 용병의 피리를 주고 액션 스킬 아이템을 받아와 강탈 캐릭터에게 들려주자.
- 무기 절약
- 효과: 전투 기술/마법 사용 시의 무기 내구 소비가 감소.
- 보유 캐릭터들 : 휴베르트, 베르나데타, 도로테아, 마누엘라, 예리차, 디미트리, 두두, 실뱅, 메르세데스, 잉그리트, 로드릭, 세테스, 카트린, 로렌츠, 라파엘, 마리안, 레오니, 홀스트, 샤미아, 발타자르, 콘스탄체, 하피, 제랄트, 레아
- 습득 방법: 아처 마스터
- 총평: 전투 기술/마법에 쓸 무기 내구도라는 코스트를 감소하는 효과로 설명은 필요가 없지만 무기 내구도 감소하는 요리까지 먹이면 내구도 소비량이 2~15로 줄어드니 당연히 필수이다.
- 집중력
- 효과: 히트 수 초기화까지의 시간 연장
- 습득 방법: 권투사 숙련도 ☆
- 미보유 캐릭터들: 하극상 보유 캐릭터들와 세즈, 벨레트스를 제외한 여성 캐릭터 전원
- 총평: 무기 옵션의 연쇄와 같은 효과이다. 남캐들 전용 스킬로 히트 수 쌓기 효과를 유지하는 좋은 스킬지만 정작 히트수 유지는 캐릭터 교체하거나 부관으로 있는 조작 캐릭터로 교체시 초기화되는 문제가 있고 하극상이 있는 캐릭터들과 여성 캐릭터에게 그림의 떡이라 의미가 없다. 당연하지만 집중력 스킬 하나만으로는 의미가 없으며 주로 무기 옵션인 연격과 연계를 노린다. 무기 옵션으로 최상위 조합으로 주로 연쇄/연격 조합이 많이 꼽히는데 집중력을 가진 남캐라면 이 옵션 하나를 다른 옵션으로 세팅해도 문제 없지만 정작 히트수와 연관된 액션을 가진 페르디난트만 집중력을 가지고 있다.[4]
- 월광
- 효과 : 공격 시 자신의 행운에 따라 일시적으로 적의 수비를 저하.
- 습득 방법 : 그레이트 나이트 숙련도 ☆☆
- 보유 캐릭터 : 에델가르트, 클로드, 페르디난트, 카스파르, 린하르트, 모니카, 펠릭스, 아네트, 힐다, 리시테아, 흐렌, 소티스
- 총평 : 사실상 적에게 디버프를 상시로 줄 수 있는 고마운 스킬이다. 공격계는 아니지만 플레이어 공격력을 더 끌어올릴 용도로 같이 착용해주면 좋다. 의외로 통칭 사기캐 4인방 휴베르트, 실뱅, 로렌츠, 발타자르에게 월광이 없다.
- 햇빛
- 효과 : 공격 시 자신의 행운에 따라 적의 마방이 저하.
- 습득 방법 : 그레모리 숙련도 ☆
- 총평 : 월광의 마방 버전. 캐릭터가 마법을 자주 쓴다면 채용 가치가 높아진다.
- 우애
- 효과 : 전투 중에 지원도가 상승하기 쉬워진다.
- 습득 방법 : 프리스트 숙련도 ☆
- 총평 : 지원도 노가다 스킬. 진지에서 지원도 수급이 원활한 일반 캐릭터 보다는 진지에서 지원도 수급을 할 수 없는 일부 프리모드 전용 캐릭터를 위한 스킬이라고 보면 된다.
- 수호 기사
- 효과 : 자신이 아군의 요새 안에 있을 때 요새 안의 모든 아군이 받는 데미지를 경감
- 습득 방법 : 홀리 나이트 숙련도 마스터
- 총평 : 조건 자체가 활용 가능성이 젤 쓸모가 없다. 일단 게임 자체가 계속 거점을 치고 올라가야 하는데, 하필 요새 안에서만 발동하는 효과인 점이 큰 걸림돌이다. 상식적으로 이 스킬을 활용할 가능성이 없다고 봐도 된다.
- 도발
- 효과 : 주변에 있는 적의 공격 빈도가 올라가고 적이 자신을 더 많이 노리게 된다.
- 습득 방법 : 소드 마스터 숙련도 ☆☆
- 총평 : 효과 설명보면 알겠지만 어그로를 이용한 저스트 액션 플레이를 더 유도하는 것이 목적이다. 참고로 도발 효과는 적장보다는 적병에게 효과가 더 많이 적용된다. 적장의 공격 빈도는 도발이 없어도 나쁘지 않으며, 도발이 있다 하더라도 눈에 띄게 단일 유닛의 공격 빈도가 올라가는 방식이 아니므로 단일 유닛의 공격만 노린다면 의미 없는 스킬이 된다.
- 마력 변환
- 효과 : 마도서를 장비한 적에게 공격받으면 일정 시간 동안 모든 능력 + 3
- 습득 방법 : 다크 메이지 숙련도 마스터
- 총평 : 효과 자체가 마법사를 저격하는 효과이지만 그만큼 범용성이 떨어진다. 주로 권투사, 무용수[5] 같이 마법사를 저격하는 클래스 유닛에게 서브 스킬 정도로 달아주는 정도의 활용성을 기대할 수 있다.
- 오의의 달인
- 효과 : 한 번의 오의 계열 공격으로 30명 이상을 격파하면 일정 시간 동안 치명타 발생 확률이 상승
- 습득 방법 : 다크 나이트 숙련도 마스터
- 총평 : 하필 오의 이후 효과인라 전장이 어느정도 정리된 직후일 가능성이 높으므로 활용성 대비 기대 효과가 급격하게 낮아진다.
- 마방ㆍ기술ㆍ매력ㆍ마력ㆍ속도ㆍ힘ㆍ행운ㆍ수비의 흡수
- 효과 : 적장을 격파할 때마다 해당 스테이터스가 조금 상승(전투 종료시 까지)
- 습득 방법 : 다크 비숍 숙련도 마스터
- 마방: 린하르트, 로드릭
- 기술: 클로드, 로렌츠, 애쉬, 세테스
- 매력: 벨레트스
- 마력: 휴베르트, 아르발(남)
- 속도: 세즈(남), 페르디난트, 펠릭스, 실뱅, 율리스, 예리차
- 힘: 디미트리, 카스파르, 라파엘, 홀스트, 발타자르, 제랄트
- 행운: 이그나츠
- 수비: 두두, 문지기
- 미보유 캐릭터: 세즈, 아르발, 벨레스를 제외한 여성 캐릭터 전원
- 총평 : 전투를 거듭할 수록 자기 스펙이 뻥튀기 되는 효과를 볼 수 있는 분명 좋은 스킬같아 보이지만 문제는 특화 스탯이 통일되어 있지 않은 탓에 실상 혜택을 보는 캐릭터는 몇 없다. 무기에 각 스탯별 보정 옵션[6]을 붙인 무기를 쓰지 않는 이상 실질적으로 효과를 보는 스탯은 힘, 기술, 마력 세 종류로 압축되며 이 마저도 스탯뻥튀기를 위해선 적장을 잡아야 하는데, 적장킬을 몰아주다 싶이 해야 하는 문제가 생긴다. 물론 작정하고 몰아주면 한 스탯을 200 넘기는 것도 우스을 정도로 높아지긴 하므로 나름 노려볼만한 스킬이지만 결과적으로 계륵이라 버려지는 스킬이 된다.
- 각성ㆍ오의의 나선
- 효과: 공격 발동 후 일정 시간 동안 게이지 증가량이 상승.
- 습득 방법
- 오의 : 다크 나이트 숙련도 ☆☆
- 각성 : 홀리 나이트 숙련도 ☆☆
- 보유 캐릭터
- 각성 : 린하르트, 베르나데타, 도로테아, 페트라, 애쉬, 마리안, 제랄트, 디미트리, 홀스트, 세테스, 카트린,
- 오의 : 세즈, 에델가르트, 린하르트, 카스파르, 페트라, 모니카, 애쉬, 이그나츠, 리시테아, 율리스, 벨레트, 펠릭스, 아네트, 클로드,
- 총평: 효과를 보면 알겠지만, 일종의 게이지 절약계 스킬이다. 역시 조건을 보면 알겠듯이 활용 상황 자체가 상당히 한정적이다. 연속으로 무쌍오의나 각성을 터뜨렸는데 정리가 안되는 상황 자체가 인게임에선 잘 나오지 않으며 오의나 각성으로 1차 정리된 상황이면 애당초 게이지를 채워줄 잡병들이나 적장들이 일정 수 치워진 뒤일 가능성이 높으므로 효율과는 상관없이 기대 수급량이 크지 않다.
- 기마ㆍ중갑ㆍ비행 특효 무효
- 효과 : 해당 병과 특효를 무효화 한다.
- 습득 방법
- 기마 : 홀리 나이트 마스터
- 중갑 : 그레이트 나이트 숙련도 마스터
- 비행 : 드래곤 마스터 숙련도 마스터
- 보유 캐릭터
- 기마 : 휴베르트, 페르디난트, 모니카, 두두, 실뱅, 세테스, 흐렌, 카트린, 이그나츠, 레오니, 벨레트스
- 중갑 : 에델가르트, 린하르트, 베르나데타, 도로테아, 애쉬, 아네트, 메르세데스, 힐다, 로렌츠, 리시테아, 마리안, 율리스, 콘스탄체, 예리차
- 비행 : 에델가르트, 클로드, 카스파르, 모니카, 두두, 실뱅, 아네트, 메르세데스, 로렌츠, 라파엘, 레오니, 율리스, 발타자르, 마누엘라, 벨레트스, 흐렌
- 총평 : 기승 최상급직들의 치명적인 단점 하나를 지워주는 매우 고마운 스킬이다. 이 스킬이 없는데 적 유닛중 특효 무기 유닛이 있을 때 매우 골치 아프다. 이 스킬로 특혜를 제일 받는 병과는 그레이트 나이트와 클로드(바로바로사). 사실 일반적인 경우 기승 병과라면 기승 해제로 어느정도 커버가 가능한데 그레이트 나이트는 하마를 해도 중갑 속성이 남기 때문에 울며 겨자먹기로 무조건 특효 무효 방패를 들어줘야 한다. 이 측면에서 특효 무효 스킬은 특효를 무시하고 세팅 선택지를 열어주며, 귀찮은 하마 플레이도 어느 정도 방지해준다. 그러나 중갑에 갈 필요가 없는 린하르트, 리시테아, 메르세데스, 기마에 갈 필요가 없는 카트린, 벨레트스, 비행에 갈 필요가 없는 에델가르트, 모니카, 율리스, 발타자르, 마누엘라, 벨레트스 등 적성하고 따로 놀고있는 배치가 흠이다.
- 마방ㆍ기술ㆍ매력ㆍ마력ㆍ속도ㆍ힘ㆍ행운ㆍ수비의 개안
- 효과 : 해당 스탯이 높을 수록 무쌍 게이지 증가량이 상승
- 습득 방법 :
- 총평 : 스탯 지원계열중에서 그나마 범용성 있는 효과를 지녔다. 다른 스탯계열과는 다르게 평범하게 무쌍 게이지 증가량을 올려주기 때문에 까다로운 조건 없이 효과를 바로 활용할 수 있다는 점이 강점. 필수급은 아니지만 스킬 슬롯이 남을 때 장착하는 정도.
- 풍운아
- 효과 : 기술과 속도가 5 상승
- 습득 방법 : 고유 중급직 숙련도 ☆
- 보유 캐릭터 : 세즈, 벨레트스
- 총평 : 그냥 쓰레기 스킬이라 설명은 필요없고 벨레트스도 합류한 시점부터 최상위직 클래스 해금이 풀리기 때문에 장착할 필요가 없다.
- 진정한 각성
- 효과 : 각성 상태의 지속 시간이 연장
- 습득 방법 : 고유 전용직 숙련도 마스터
- 보유 캐릭터 : 세즈, 벨레트스
- 총평 : 풍운아와 마찬가지로 주인공 전용 스킬인데 효과 자체는 각성 위력을 올려주는 효과라서 유용하다. 스킬 조합 측면에서 봤을 때는 세즈와는 달리 벨레트스는 각성 관련 스킬이 많아 상대적으로 이득을 더 많이 볼 수 있다.
- 위풍당당
- 효과 : 행운과 매력이 5 상승
- 습득 방법 : 고유 중급직 숙련도 ☆
- 보유 캐릭터 : 에델가르트, 디미트리, 클로드
- 총평 : 풍운아의 3반장 버전. 버려지는 신세의 스킬이다.
2.2.7. 잠재 스킬
특정 최상위직 마스터 업 시 나오는 숨겨진 스킬들.- 간격의 달인
- 효과: 공격 범위 확대
- 습득 방법: 다크 나이트 숙련도 마스터 업
- 보유 캐릭터: 세즈, 휴베르트, 카스파르, 애쉬, 마리안, 세테스, 문지기
- 총평: 무쌍 시리즈의 진공서 효과로 매우 좋다. 무쌍 오의뿐만 아니라
애쉬빼고전투 기술/마법의 범위도 상승한지라 금상천화이다.
- 내려보는 자
- 효과: 보행하는 적에게 대미지 증가
- 습득 방법: 드래곤 마스터 숙련도 마스터 업
- 보유 캐릭터: 예리차, 아르발, 문지기
- 총평: 기병, 비병을 제외한 보행하는 유닛들에게 추가 대미지 입히는 것이라 적 유닛 절반이 보행하는 적유닛이라 효율적인 잠재 스킬이다. 별개로 훈련소로 통해 쉽게 숙련도 경험치가 쌓이는 예리차[7]와 문지기에 비해 마력 외에는 모든 스탯이 너무 낮고 프리 모드 전용 캐릭터라 훈련소에 못가는 아르발은 거의 키우기가 빡센 편이라 아르발만 거의 활용이 불가능하다.
- 은총의 숨결
- 효과 : 마법으로 자신 또는 아군의 HP를 회복했을 때 회복량에 따라 자신의 각성 게이지를 회복.
- 습득 방법 : 홀리 나이트 숙련도 마스터 업
- 보유 캐릭터 : 도로테아, 카트린, 라파엘, 벨레트스, 문지기
- 총평 : HP 회복과 각성 회복을 동시에 노릴 수 있다는 점에서 게이지 효율을 높일 수 있는 나쁘지 않은 효과로 보이지만 문제는 백마법 계열의 좋지않은 성능과 스킬 부터가 효율이 그렇게 좋지 않은 점이 문제. 음식 노버프+홀리 나이트+빛의 진수 기준으로 HP를 50% 회복 시켜도 실제 들어오는 게이지량은 약 3.1/12 정도 밖에 안된다. 음식 버프를 발라도 체력 회복을 최소 6-7번은 해야 하므로 각성을 노리고 회복만 돌리는 플레이는 사실상 효율적이지 못하게 된다. 여러모로 활용성을 갉아먹는 잠재 스킬. 게다가 배우는 캐릭터들도 어울리지 않고 빛의 진수도 없는 주제에 배치되어서 마스터 업 하기에는 시간 낭비하기가 아까운 수준이다.
- 결사의 각오
- 효과 : HP 25% 이하이고 무쌍 게이지가 1개 미만일 때 무쌍 게이지를 급속도로 회복
- 습득 방법 : 워 마스터 숙련도 마스터 업
- 보유 캐릭터 : 두두, 제랄트, 문지기
- 총평 : 효과 텍스트에 쓰인 문자 그대로 엄청나게 빠르게 차오른다. 무쌍 시리즈의 전통 빈사 상태일때 무쌍 회복이 차오르는 요소인데 그 속도가 매우 빠르다. 문제는 보유 캐릭터 3명 모두 파천황 / 사력 둘 다 없는지라 스스로 체력을 깎을 방도가 없어 활용성이 떨어지는 점이 굉장히 아쉬운 점으로 잉여 스킬이나 다름이 없어 보유자들 때문에 가치가 많이 떨어진 잠재 스킬이다.
- 저격의 명수
- 효과 : 치명타가 발생시 적장 이외의 병사들 일격사
- 습득 방법 : 보우 나이트 숙련도 마스터
- 보유 캐릭터 : 메르세데스, 잉그리트, 율리스, 문지기
- 총평 : 멸살과 같은 효과를 가진 상호호환형 스킬. 역시 랭크 갱신용 스킬. 율리스와 문지기를 제외한 캐릭터들에게 멸살이 있다보니 잠재스킬로서의 가치는 잉여한 편이나 그나마 멸살이 없는 율리스에게 도움이 된다.
- 마법 무효
- 효과 : 적의 마법 공격을 무효화 시킨다.
- 습득 방법 : 다크 비숍/그레모리 숙련도 마스터
- 보유 캐릭터 : 에델가르트, 실뱅, 펠릭스, 이그나츠, 홀스트, 발타자르, 흐렌, 레아, 문지기
- 총평 : 적의 마법 공격을 무효화 시킨다는 장점이 있지만 적이 발동하는 순간에 전투 기술, 무쌍 난무로 끊어버리는 경우가 많아서 잉여 스킬 중 하나이다. 그나마 전용직이 중갑 계열이라 장착할 필요가 있는 에델가르트나, 적염의 장 최종전, 청린의 장 최종전의 화염/어둠 속성 장판기를 무효화 하는지라 그 스테이지 한정으로 필요한 수준이다.
- 흡인
- 효과 : 약공격 1타가 시작하면 주변의 적을 끌어 모은다.
- 습득 방법 : 트릭스터 마스터
- 보유 캐릭터 : 린하르트, 모니카, 마누엘라, 샤미아, 문지기
- 총평 : 주변의 적을 끌어 모으기 때문에 사실상 공격 범위를 길게 해주는 스킬로 좋은 편에 속한다. 강캐급 성능의 문지기와 매우 약한 샤미아를 제외한 보유 캐릭터들의 성능이 2% 부족한 편이라 더욱 부각된다.
- 기병의 이동술
- 효과 : 모든 병과에 대시 공격이 가능해진다.
- 습득 방법 : 그레이트 나이트 마스터
- 보유 캐릭터 : 디미트리, 베르나데타, 로드릭, 문지기
- 총평 : 가장 최악의 잠재 스킬. 대시 공격은 전작과 달리 이동하면서 밀치는 것이라 대미지는 없다.
- 마법 무기의 달인
- 효과 : 모든 공격을 마력으로 계산한다.
- 습득 방법 : 에피타프 마스터
- 보유 캐릭터 : 로렌츠, 리시테아, 문지기, 소티스
- 총평 : 무기 옵션 "마법 무기"의 스킬 버전. 효과 자체는 매우 뛰어난 스킬로서, 마법 무기를 쓰는 효과를 부여한다. 다만 마법 무기 옵션이 그렇듯이 스킬 자체는 상황과 캐릭터를 탄다. 초반에 마력이 높지 않은 캐릭터가 가지고 있어봐야 의미가 없으며 마법사 클래스 같이 마방이 높은 적 유닛을 상대할 때는 오히려 손해가 된다. 다행인 점은 마력 문제의 경우 마법사를 제외한 모든 적들이 마방이 낮아서 즉각 효과를 본다. 사실 마법사 클래스 같은 적 유닛들 상대시 적측 방어력이 높아서 45초 이상 걸리지 실질적으로 불리한 것도 아니다.
- 중격의 극치
- 효과 : 강공격시 높은 확률로 기절 게이지를 표시
- 습득 방법 : 드래곤 마스터 숙련도 마스터
- 보유 캐릭터 : 클로드, 아네트, 하피, 문지기
- 총평 : 스킬 "중격"의 상위 호환 스킬로서 하위 호환인 중격보단 확실히 의미있는 확률을 가진다. 평균적으로 4-5번의 강공격마다 1번꼴로 기절 게이지를 띄울 수 있기 때문에 전기 도움 없이 기절 게이지를 더 쉽게 깰 수 있게 되는데 대충 1강공 스팸 회피만으로도 적의 기절 게이지를 깰 수 있을 정도. 다만 게이지만 표시할 뿐 강공격으로 적을 경직시킬 수 없으므로 여전히 사용에는 주의를 요구한다. 클로드와 아네트의 경우 위압 스킬을 가지고 있어서 쉽게 필살 띄우기가 쉽고 필사와 공격의 용병술이 있어서 조합하기도 좋다.
- 절대방어
- 효과 : 가드 붕괴, 가드 관통, 가드 무효 공격을 무효화 한다.
- 습득 방법 : 그레이트 나이트 숙련도 마스터
- 보유 캐릭터 : 페르디난트, 힐다, 문지기
- 총평 : 문자 그대로 슈퍼 가드 부여. 가드를 즐겨쓰는 유저라면 필수적으로 쓰는 것이 좋다. 궁합이 좋을만한 스킬은 당연히 노멀 가드 계열 스킬인 주먹파괴나 반골 정신. 무조건 가드가 되는 순간 가드 붕괴 걱정 없이 무조건적으로 데미지를 강제할 수 있으며, 반골 정신 역시 확률이 낮다는 문제도 무조건 가드로 상쇄할 수 있는데 그냥 올리고만 있으면 조금 답답해도 걱정없이 알아서 저스트 가드를 띄울 수 있기 때문. 만약 반골정신을 보유하고 있다면 저스트 가드 계열인 반격과 합기도 조합 여지가 생긴다. 예외적으로 힐다는 가드 버튼이 안되는 대신에 대미지가 쎄지는 불퇴 스킬이 있다보니 안배우는 경우가 많다.
2.2.8. 캐릭터 전용 장비 스킬
- 서약
- 효과 : 각성 게이지 증가량이 크게 상승하지만, 자신이 받는 데미지도 증가
- 보유 캐릭터 : 벨레트
- 습득 방법 : 다크 비숍 숙련도 ☆☆
- 총평 : 특이하게 고유 직업이 아닌데 습득 가능한 고유 장비 스킬. 벨레트가 가진 각성 덤핑 파츠 중 하나로 다크 비숍로 전직 가능한 남성 캐릭터 벨레트가 배우면 인계로 통해 다음 회차에서 다크 비숍이 없는 여성 캐릭터인 벨레스로 선택 할시에 벨레스로 장착이 가능하다.
- 성자의 힘
- 효과 : 각성 게이지를 서서히 회복
- 보유 캐릭터 : 벨레트스
- 습득 방법 : 니르바나 숙련도 ☆☆
- 총평 : 벨레트만이 가지고 있는 각성 회복계 스킬중 하나 각성 덤핑 파츠로서 쓰인다.
- 여신의 그릇
- 효과 : 각성 게이지가 50% 이상일 때 경직되지 않는다.
- 보유 캐릭터 : 벨레트스
- 습득 방법 : 니르바나 숙련도 마스터
- 총평 : 각성 덤핑 스킬이 많은 벨레트 특징상 활용성이 높은 슈퍼 아머 스킬. 견수도 없기 때문에 활용도는 높다.
- 고고함
- 효과 : 출격한 다른 아군 유닛이 주위에 없는 경우, 적에게 가하는 데미지가 증가.
- 보유 캐릭터 : 예리차
- 습득 방법 : 사신 기사 숙련도 ☆☆
- 총평 : 일대다 상황이 많은 무쌍 장르 특징상 활용도 높은 데미지 증폭 스킬.
- 여신의 축복
- 효과 : 일정 시간 동안 데미지를 받지 않으면 어떤 공격이든 단 한번 무효화하는 배리어를 두른다.
- 보유 캐릭터 : 레아
- 습득 방법 : 성자 숙련도 ☆☆
- 총평 : 로렌츠의 액션 스킬인 장미의 춤의 마이너 버전. 무조건 피격 무효화 효과 하나로도 가치가 있다.
- 수라의 힘
- 효과 : 무쌍 게이지를 서서히 회복
- 보유 캐릭터 : 세즈
- 습득 방법 : 아수라 숙련도 ☆☆
- 총평 : 세즈만이 가진 무쌍 회복계 스킬중 하나. 무쌍 덤핑 파츠로 쓰인다.
- 만들어진 자
- 효과 : 무쌍 게이지가 1개 이상 있을 때 경직되지 않는다.
- 보유 캐릭터 : 세즈
- 습득 방법 : 아수라 숙련도 마스터
- 총평 : 무쌍 덤핑 스킬이 많은 세즈에게 활용도가 높은 스킬. 견수와는 달리 이 스킬은 무조건 슈퍼아머 스킬로서 적의 강공격&전투기술도 버틸 수 있어서 견수를 대체할 수 있다. 단지 세즈로 적에게 공격 받을 확률이 적어서 장착할 필요가 없는 수준이다.
- 약자를 구하는 자
- 효과 : 자신의 힘이 상대보다 높을수록 적을 경직시키기 쉬워진다.
- 보유 캐릭터 : 디미트리
- 습득 방법 : 마스터 로드 숙련도 마스터
- 총평 : 고난이도로 갈수록 적들의 힘이 높아서 케이스가 적어진다. 이를 활용하려면 힘의 흡수를 통해 펌핑해야 해서 다소 활용도가 까다로운 스킬이다보니 의미가 없는 스킬이다.
- 패도를 걷는 자
- 효과 : 자신의 매력이 상대보다 높을 수록 적에게 받는 데미지를 경감
- 보유 캐릭터 : 에델가르트
- 습득 방법 : 카이저린 숙련도 마스터
- 총평 : 상술된 약자를 구하는 자와 마찬가지로 고난이도로 갈수록 매력이이 높은 케이스가 적어진다. 루나틱 매력 최소 컷이 80을 넘어가기 때문에 만렙 + 아이템 덤핑으로 최대치인 120까지는 찍어야 유의미해지고 그나마도 문지기 외전에선 매력컷이 160으로 올라가서 효력을 잃고 여성 캐릭터이라 흡수 스킬은 없어서 잉여 스킬 중 하나이다.
- 야망을 품은 자
- 효과 : 자신의 기술이 높을 수록 치명타 발생 확률이 상승
- 보유 캐릭터 : 클로드
- 습득 방법 : 바르바로사 숙련도 마스터
- 총평 : 기술 스탯의 효과 자체가 치명타 확률을 올려주므로 사실상 기술의 효력을 높여주는 스킬. 심플한 만큼 활용도가 높다.
[1] 이전에 있다가 패치로 미보유 캐릭터가 되었다.[2] 이전에 있다가 패치로 미보유 캐릭터가 되었다.[3] 에델가르트, 페르디난트, 린하르트, 모니카, 아네트, 흐렌, 클로드, 힐다, 리시테아, 소티스, 레아[4] 정확히는 나머지 히트수 액션 스킬을 가진 캐릭터들은 집중력에서 대체된 공격력 상승 스킬인 하극상이 있고(실뱅, 발타자르, 문지기) 절반이 권투사가 없는 여성캐들인지라(마리안, 소티스) 히트수 액션 스킬에 집중력이 있는 캐릭터는 페르디난트가 유일하다.[5] 남성 전용 스킬이라 여성 캐릭터 직업인 페가수스 나이트에게 없다.[6] 공수 반전, 운 보정, 속도 보정, , 매력 보정, 마방 보정, 수비 보정, 기술 보정, 물리 마법 반전.[7] 전투에서 숙련도 경험치를 많이 얻는 천재 스킬도 보유하고 있다.