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Parasol Stars : The Story of Bubble Bobble 3

1. 개요2. 배경 스토리3. 게임 진행
3.1. 잔기 시스템3.2. 최강의 특수 아이템3.3. 진 엔딩의 조건3.4. 크레딧 추가 방식
3.4.1. 크레딧 추가 꼼수
4. 스코어 어택(스코어링)5. 스테이지 구성
5.1. 보스 공략
5.1.1. 마법방울의 화력 서열
5.2. 섬멸 아이템 서열5.3. 스테이지 별 마법속성
6. 기타7. 관련 문서

1. 개요

타이토에서 PC엔진용으로 제작된 버블보블의 속편이자 레인보우 아일랜드의 속편. 일부 오락실에서는 시간제로 가동하기도 했다.

부제는 The story of Bubble Bobble 3로 되어 있으나, 아미가용과 아타리 ST용을 비롯한 Ocean사의 이식판은 The Story of Rainbow Islands 2로 되어 있다. 레인보우 아일랜드와 본 작품의 이식 및 퍼블리싱은 Ocean에서 했으나 버블보블은 해당 기종으로 이식 및 퍼블리싱을 Firebird Software에서 담당했기 때문이다.

버블보블의 엔딩 이후 인간이 된 주인공들이 이번에는 파라솔(우산이 아니다)을 들고 우주 곳곳을 돌아다니는 것으로 진행된다. 그래서 이번에는 무기로 파라솔을 사용한다. 이 파라솔은 전작에서 레인보우 아일랜드를 구한 공으로 주인공들한테 주어진 것으로 공격과 방어 모두 가능한 만능 아이템이다. 아울러 본 작품에서 슈퍼 모드(엑스트라 버전)는 별도로 존재하지 않는다.

2. 배경 스토리

옛날, 옛날───. 단신으로 마물의 동굴에 들어가 그 동굴을 봉인한 전설의 영웅이 있었습니다. 하지만, 한 마리 마물을 놓친 것을, 그 영웅은 눈치채지 못했습니다.
도망친 마물은, 암흑의 힘을 쌓고, 나아가서는 동굴의 봉인조차 깨뜨릴 힘을 얻었습니다.
그 마물의 이름은, 「시간의 마왕」───.

숙적 「슈퍼 스컬」을 쓰러뜨리고, 마을 사람들을 구한 버비와 보비. 그들의 고향 「레인보우 아일랜드」에도 겨우 평화가 찾아왔습니다.
두 사람은 레인보우 아일랜드의 영웅으로서 칭송 받아, 마법의 양산을 그 「증표」로서 받았습니다.
원래 마법사의 피를 이은 두 사람은, 더욱 새로운 마법을 익히려고 수행에 힘쓰고 있었습니다. 하지만, 어느 날의 일입니다.
여기, 레인보우 스타 주변에 있는 별들이 SOS를 발하고 있는 것이 아닙니까. 아무래도 「슈퍼 스컬」의 공격을 받은 것은 여기만이 아니었던 것 같습니다.
자, 용기와 우정과 파라솔을 가지고 새로운 모험을 떠납시다!

3. 게임 진행

파일:attachment/parasol.png

PC엔진판 오리지널을 기준으로 총 8개의 월드(숨겨진 월드까지 합치면 10개), 월드당 7개의 스테이지(7스테이지는 보스전) 구성의 면 클리어형 플랫폼 게임이다. 버비와 보비는 파라솔을 들어올리거나 앞으로 밀면서 중형 이하의 적을 들어올려서 던질 수 있고, 적 외에도 맵의 특정 부분에서 떨어지는 마법방울을 모아서 일직선으로 쏘는 형태로 공격한다. 몬스터는 소형, 중형, 대형 구분이 있어서 중형까지는 파라솔로 직접 들어서 처치할 수 있지만 대형은 맞춰서 기절시키지 않는 이상 파라솔로 들어올릴 수 없다. 몬스터마다 일정 내구치가 있어서 내구치에 해당하는 공격을 맞으면 기절 상태가 되며, 기절 상태의 몬스터나 일정 내구치를 넘는 날리기 공격이 들어가면 수평방향 일렬에 있는 몬스터를 연쇄로 날릴 수 있다. 파라솔 공격은 일직선으로만 날아가고 벽에 맞으면 튕겨나가 연쇄가 끊어진다.

연쇄를 성공할 경우 버블보블과 같이 2,000점부터 배율로 적용되며, 시스템상 최대 7연쇄만 가능했던 버블보블과 달리 8연쇄 이상도 가능하며, 7연쇄(64,000점) 이상일 경우 100,000점이 올라간다. 다만 그 이상은 올라가지 않는다. 높은 연쇄를 이을수록 스코어 어택은 물론이고 특수 아이템 등장도 영향을 미치므로 버블보블과 달리 적들이 한번 기절하면 유지 시간이 긴 점을 이용해 기절한 적들을 잘 밀어서 일렬로 깔아두고 고연쇄를 노리면 된다.

주 공격 수단은 중형 이하 몬스터와 필드 곳곳에서 떨어지는 작은 방울을 이용하며, 공격 수단일 뿐 아니라 방울을 던지면 맵의 특정 장소에서 나타나는 필드 아이템들이 등장하고, 아이템에다 방울(또는 몬스터)를 던지면 아이템을 획득할 수 있다.[1] 물론 특수 아이템도 동일하게 먹을 수 있다. 물방울을 5개 모으면 거대 물방울이 되는데, 이는 전작 버블보블의 특수 물방울 같은 공격을 할 수 있게 된다. 종류는 물, 불, 번개, 별 4종류이며 이 공격은 대형 몬스터도 한 번에 처치한다. 또한 보스전은 1편과 마찬가지로 물약을 먹은 뒤 방울로 공격한다.
보스전 물약을 먹고 파라솔을 들면 자동으로 해당 속성이 생성되며 반드시 거대 물방울로 공격하여야 클리어 가능하다. 물, 불, 번개는 전작 버블보블과 동일한 효과이며, 새로 추가된 별 방울은 사용하면 별 5개가 원을 그리며 날아가는 공격으로 성능은 일반 스테이지에서는 4개 마법 중 가장 뛰어나다. (허나 보스전에서는 반대로 별이 가장 약하고 물이 가장 강하다.)
물로 격파하는 보스는 HP가 아무리 많아도 4 이상을 넘지 않는다. 불 및 번개로 격파하는 보스는 5~10 내외지만 별로 격파하는 보스는 HP가 최소 12~20이다.

3.1. 잔기 시스템

전작과 달리 E,X,T,E,N,D 대신 물, 불, 번개, 별의 4가지 문장을 3개 먹어서 1UP을 하게 되는데(슈퍼 마리오 브라더스 3와 유사) 서로 다른 문장을 3개 먹었을 때는 잔기만 추가된다. 같은 문장을 2개까지 먹고 잔기 추가되었을 때는 해당 스테이지 몬스터 전원이 기절하고, 같은 문장 3개를 먹으면 모든 몬스터들이 10만점짜리 거대 아이템으로 변하며 이후 월드 보스를 쓰러뜨렸을 때 비밀 문이 출현한다.[2] 안에는 획득 문장 속성에 따라 다른 거대 아이템이 등장한다.
또한 스테이지 내 숨겨진 구간에 방울을 던졌을 때 나오는 100엔짜리 동전은 크레딧 1개가 추가된다.

물 문장의 경우 거대한 수정구슬이 나타나는데, 전작 버블보블과 동일하게 다음 월드에서 특수 아이템과 문장이 스테이지 시작하자마자 출현한다.
번개 문장의 경우 금색 방울이 나타나고, 전작 버블보블과 동일하게 다음 월드 전체 스테이지에서 섬멸 아이템이 출현하기 전에 빨갛게 번쩍이며 예고한다.
불 문장의 경우 황금 램프가 나타나고, 획득 시 스테이지 내 숨겨진 구간에 방울을 던지면 나오는 아이템이 전부 10,000점 돈자루로 고정된다.[3]
별 문장의 경우 무지개 진주 목걸이를 통한 것이 아닌, 직접 별 문장 3개를 모았을 때 크레딧 5개짜리 거대 동전을 얻을 수 있다.

3.2. 최강의 특수 아이템

매 77스테이지 클리어마다(카운트는 내부에서 누적되며, 전원을 꺼도 유지된다.) 등장하는 무지개 진주 목걸이를 획득하면 즉시 별 3개 문장을 한꺼번에 수령하고, 이 때 보스전 클리어 시에 생성된 비밀문에서는 크레딧 99개짜리의 거대 황금 동전을 얻을 수 있다.[4]

3.3. 진 엔딩의 조건

또한 월드 8에서 같은 문장 3개를 먹은 상태로[5] 클리어하면 숨겨진 월드인, 버블 스타 및 언더월드로 진입 가능하다. 구작 버블보블의 몬스터들이 대거 출현하며, 월드 10까지 클리어해야 진 엔딩이 된다. 최종적으로는 월드 10개, 70스테이지로 구성되었다.

3.4. 크레딧 추가 방식

파일:100엔(4배 크기).png
크레딧을 1개 추가하는 100엔 동전.

해당 게임은 오락실(아케이드) 게임이 아니기 때문에 자체적으로 크레딧을 넣을 수는 없고 게임내에서도 설정이 불가능하지만, 잔기 보너스가 없는 대신 게임 진행 도중 스코어링 과정에서 크레딧을 추가하는 구조로 되어 있다. 스테이지 곳곳의 배경에 MAX가 아닌 방울 또는 기절한 몹을 던지면 날아가면서 줄지어 등장하는 숨겨진 아이템 중 100엔짜리 동전을 획득하면 크레딧 1개 추가되는 방식이다. 스테이지에 던져서 먹는 아이템은 일정한 규칙을 가지고 있다. 점수가 가장 낮은 10점짜리 피망부터타이토 직원들이 피망을 그렇게 싫어했나보다 시작하여 지속적으로 방울을 던지면 점점 점수가 높아지면서 고급 아이템들이 등장하며, 아이템들 중 최고급 아이템인 100엔짜리 동전 기준으로 이후부터 다시 피망이 이어서 나오는 방식이다.[6]

그리고 스테이지를 넘어가도 아이템 루프는 이어진다. 쉽게 설명하면 지금 스테이지에서 100원짜리 동전이 등장하기 전에 중간 즈음(몇천점 아이템)에서 넘어갔어도 이어지는 스테이지에서 방울을 던지면 피망부터 시작하는게 아닌 전 스테이지 마지막에 팝업한 아이템의 다음부터 이어서 시작하게 된다.

즉, 아이템이 숨겨진 지점에 방울이나 몹을 자주 던지면서 필드 스코어 아이템을 회수하며, 루프 초기화때 등장하는 100엔짜리 동전을 획득하는 것이 중요하다.

3.4.1. 크레딧 추가 꼼수

무지개 진주 목걸이 외에 크레딧을 수십개 추가하는 꼼수가 존재하는데, 빨간색 지휘봉(sceptre) 아이템을 획득하면 해당 스테이지에서 처치된 몬스터가 전부 100엔짜리 동전(크레딧)으로 바뀐다.[7]
만일 대형 몬스터 중 소형 몬스터를 소환하는 몬스터가 등장하는 스테이지에서 빨간색 지휘봉이 출현하는 경우 잔기를 전부 소모하여 스테이지를 리셋하기 전까지는 크레딧을 99개까지 채우는 것도 가능해진다.(다만, 영파방지 캐릭터가 나오면 잔기 한 개 소모되는 것은 감수해야 한다.) 즉, 대형 몬스터가 소환하는 소형 몬스터들만 처치하는데에 집중하면 크레딧을 계속 받을 수 있다.
설령 잔기가 전혀 남지 않은 경우라도 최소 20개 정도의 크레딧은 추가할 수 있다.

해당 영상을 참조. 영상 링크

4. 스코어 어택(스코어링)



스코어 어택 핵심 개념은 세 가지가 존재한다. 스코어 아이템이 숨겨져 있는 필드에 최대한 많이 방울이나 적을 던져서 많은 점수를(+100엔 동전) 먹는 것, 기절한 적을 일렬로 세워서 연쇄를 노리는 것, 각 월드마다 문장 3개를 채워서 10만점 보너스 및 램프를 얻어 숨겨진 스코어 아이템을 전부 1만점 돈자루로 바꾸는 것이 있다.

세 번째의 경우는 매 스테이지마다 마법방울 MAX형태를 얼마나 많이 발동하는지에 달려있다. 해당 스테이지의 MAX 방울을 최소 3회 이상 사용하면 다음 스테이지에서 동일한 속성의 문장이 출현하고, 스테이지 별로 나오는 마법방울 속성이 다르므로, 같은 속성의 마법방울이 나오는 스테이지에서 MAX 마법 방울을 많이 활용하는 것이 중요하다.

월드 4에서 불 문장 3개를 얻어 들어가는 비밀문에서 거대 램프를 획득하면, 스테이지에 숨겨져 있는 스코어 아이템이 전부 10,000점짜리 돈자루로 바뀌므로 이를 바로 얻는 것이 스코어 어택의 중요한 요소가 된다. 남은 크레딧과 잔기당 100점 보너스가 추가되므로 무지개 진주 목걸이를 획득하여 99 크레딧을 얻으면 전일 기록에 도전할 수 있을 정도로 스코어 어택에 매우 유리해진다.

5. 스테이지 구성


레인보우 아일랜드와는 달리 다시 버블보블 형태의 고정화면 게임으로 바뀌었지만, 일부 스테이지는 가로로 2면으로 나뉘어져 있기도 하다. 월드 구성은 다음과 같다.

5.1. 보스 공략

모든 보스는 무조건 방울 5개를 모아 MAX 공격을 성공시켜야 대미지를 줄 수 있고 클리어할 수 있다.

난이도 서열 정리: 월드11>월드7>(넘사벽)>월드10>월드5>월드4>월드8>월드6>월드3>월드2>월드9>(넘사벽)>월드1

5.1.1. 마법방울의 화력 서열


물>불>번개>별

물로 격파하는 보스는 HP가 아무리 많아도 최대 4회에 클리어.
불로 격파하는 보스는 HP가 많아도 7회에 클리어.
번개로 격파하는 보스는 HP가 적을 경우 5회, 많을 경우 10회에 클리어.
반면에 별로 격파하는 보스는 최소 12회,(월드 10의 중간 보스) 최대 20회에 클리어.

즉, 별은 피격 범위가 넓은 대신 파워가 낮고 반대로 물은 피격 범위가 좁은 대신 파워가 높다.

5.2. 섬멸 아이템 서열


화면 전체 적들을 물리치는 섬멸 아이템에 대해 서열하였다. 참고로 파라솔을 사용하기 때문에 빨간 십자가는 삭제되었다.

5.3. 스테이지 별 마법속성

위아래가 막혀있는 스테이지인 1-1, 9-4[26]를 제외한 모든 스테이지에서 흘러내리는 마법방울을 일정 횟수 사용하면 그 다음 스테이지에 등장하며 5개를 모아 발동하는 MAX 마법방울을 3회 이상 사용하면 확정적으로 해당 속성의 문장이 출현한다. 마법 방울은 한 스테이지에 1가지 속성만 등장하고 일정 횟수 발동을 충족하지 못하면 아예 나오지 않거나 나와도 랜덤으로 속성이 정해지므로 월드 구성상 비밀문 진입을 위한 문장 3개 획득하는 방법과 속성은 거의 정해져 있다. 보스전에는 아이템이 뜨지 않으므로 마지막 스테이지에서 조건을 충족시켜도 다음 월드 1스테이지에 문장이 반드시 나타나지는 않는다.[27]
스테이지 1 2 3 4 5 6 보스전 3개 문장[28]
월드 1 없음 번개
월드 2 번개 번개 번개 번개 번개 화염 번개
월드 3 번개 번개 번개
월드 4 화염 화염 번개 화염 번개 번개 화염
월드 5 화염 화염 번개 번개
월드 6 화염 화염 화염
월드 7 번개 번개 번개 번개
월드 8 화염 화염 화염
월드 9 번개 번개 화염 없음 번개 번개 번개
월드 10 번개 화염

6. 기타

전작과 다르게 2인용 지원이 가능하나, 아무래도 오락실용으로 출시된 게임이 아니다 보니 아는 사람만 알게 된 게임이 되었다.

이 작품도 유럽쪽 판권을 오션이 소유하고 있으며 NES,(유럽쪽 PAL 전용. 북미나 일본 NTSC 기기에서는 그래픽이 깨진다.) 아미가, 아타리 ST, 게임보이에 이식되었다. 한 프리랜서 프로그래머가 코모도어 64판을 개발하고 있었으나 부인이 알콜중독+이혼 계획으로 인해 난동부리다가 소스코드가 저장된 디스크가 깨졌다고 한다.

아미가용의 경우 그래픽과 사운드는 완전 이식이지만, 점프를 화살표 위쪽으로 지정해 놓아서 파라솔로 천천히 내려오기가 심히 난감하기 때문에 감점 요소가 되었다. 아타리 ST는 사운드가 PSG사운드가 된 것 외에는 아미가용과 비슷하다.
또한 아미가 및 아타리 ST판은 원판에 없는 또다른 히든 월드인 '나이트메어 스타'(Nightmare Star, 월드 11)가 추가되었는데,(그 점에서 보면 초월이식이라고 할 수 있다.) 월드 3-4에 등장하는 특수 아이템인 자주색 하트를 획득한 후 적들을 물리치면 피망이 'IN' 이라는 단어를 그리며 나타난다. 피망을 모두 획득하면 자동으로 월드 11에 진입하게 되는데 이 월드의 스테이지들은 전체적으로 타 월드와 비교할 수 없을 정도의 극악 난이도를 자랑한다. 월드 11을 클리어하면 월드 3-5로 다시 복귀한다.

영파방지 캐릭터는 해골 얼굴에 불이 붙은 망토를 쓴 유령인데, 사실 이 캐릭터는 전작 레인보우 아일랜드의 보스 암흑대마왕을 죽이고 나오는 엑스트라 버전 진 엔딩에서 언급된 스컬 삼형제 중 하나인 붉은 스컬이다. 후속작인 버블보블 파트2에서도 메인 악역으로 등장하며, 다른 형제들과는 달리 진 최종보스로 등장했다.

본래 어클레임의 버블보블 피쳐링 레인보우 아일랜드에 본작도 수록될 예정이었으나 취소되었고, 그 대신 레인보우 아일랜드가 오리지널/인핸스드 버전으로 각각 수록되었다.

보스전 BGM은 프랑스 출신 팝 그룹 카오마의 노래 람바다를 리메이크한 것이다.

7. 관련 문서



[1] 단순한 필드 아이템이지만, 10점부터 시작해서 지속적으로 던질수록 고득점 아이템들이 나오고 1만점이 넘어가면 컨티뉴를 늘려주는 100엔 동전이 나온다. 스코어링이나 이어하기를 위해 필수적으로 활용해야 할 시스템이다.[2] 물 문장 - 산딸기,(1편에 있던 딸기와 외형이 다르다.) 번개 문장 - 에클레어, 불 문장 - 감자튀김, 별 문장 - 돈자루.[3] 무조건 10,000점 돈자루만 나오기 때문에 보스전까지 크레딧을 단 하나도 받을 수 없는 큰 단점이 있다.[4] 다만, 월드 8에서는 비밀문이 아이템 획득문이 아닌 월드 9로 진입하는 비밀문이므로 월드 8에서 무지개 진주 목걸이를 획득하여도 월드 9로 진행될 뿐이며 크레딧 99개는 획득할 수 없다.[5] 8월드에서는 별, 불 방울만 떨어지므로 이 2가지만 가능하다.[6] 점수 아이템 테이블은 전작과 동일하며 1만점 왕관 다음이 100엔 동전이다.[7] 비슷한 아이템인 파란색 지휘봉과 자주색 지휘봉이 있으며 획득하여 몬스터를 처치하면 크레딧은 아니나 각각 10,000점짜리 돈자루와 노란 왕관으로 바뀐다.[8] 외모나 이동 스타일이나 버블보블의 푸루푸루와 비슷하다.[9] 본래는 월드 5-1에서 처음 등장했다. 플레이어가 적을 한 마리 이상 죽인 시점에서 일정 시기마다 증원을 소환한다. 이후 월드 9-1에서 다시 모습을 드러낸다.[10] 또다른 소형은 본래 월드2 소속이지만 이동 패턴이 비슷해서인지 노란 소형 사자 몬스터가 7-4에 다시 등장한다.[11] 이후 버블보블 파트2에서도 등장했다.[12] 소형 몬스터지만 해당 게임 전체 몬스터들 중 가장 위협적인 적으로 작용한다. 가짜 채큰이 투하하는 폭탄은 파라솔로 방어가 불가능하고, 투하하는 순간 몇 초의 딜레이를 가지다가 터지는데, 스테이지를 클리어해도 가짜 채큰 폭탄은 그대로 남아 터진다. 즉, 잔기가 전혀 남지 않은 경우 가짜 채큰이 던지는 최후의 폭탄에 당하면 크레딧을 추가 소모하여 해당 스테이지를 다시 클리어해야 되는 불상사가 발생한다.[13] 본 스테이지는 버블보블의 29라운드에서도 오마주되었다.[14] 아미가 및 아타리 ST판에서는 용량 문제인지는 알 수 없으나 그저 검은 마이타를 쓰러뜨리면 곧바로 시간의 마왕이 나타나도록 변경해 서로 다른 존재인 양 표현되었다.[15] 버블룬 채널에 의하면 이 채큰은 채큰 팝의 주인공인 미스터 채큰이며, 배경 스토리에 언급된 영웅 이야기도 다름아닌 채큰 팝을 가리킨다.[16] 문제는 6스테이지인데, 불 마법을 사용하더라도 그 다음 스테이지는 보스전이기 때문에 획득할 수 없다. 첫 번째는 월드 11에 진입하기 전에 월드 3-1에서 불 문장을 획득한 뒤 나머지 문장을 해당 월드 4,5스테이지에서 획득하는 방법이 있고, 두 번째는 획득하지 않은 상태로 진입했을 때 4,5스테이지에서 불 문장을 획득한 후 다음 스테이지에서 크레딧을 소모한 후 획득하는 편법이 있다.[17] 몬스터가 아닌 몬스터 외형의 장풍이다.[18] 화염 줄기는 파라솔로 방어할 수 없으며 닿으면 사망한다.[19] 전작 레인보우 아일랜드에 등장하는 최종 보스였으며 보스를 쓰러뜨리면 곧바로 슈퍼 스컬 몬스타로 변해 다시 한 번 싸우게 된다.[20] 버블 메모리즈에서 60층 보스다. 술통을 공중에서 무작위로 대량 낙하시켜 플레이어가 살아남기 어렵게 한다.[21] 원래는 레인보우 아일랜드에서 처음 선보였으나 당시는 하늘색으로 디자인되었고 본작에서 금색으로 변경된 것이다. 버블 심포니에서는 조명이 내려가는 연출이 추가되었다.[22] 1편에 있던 해바라기, 코스모스, 네잎 클로버, 무지개는 아기자기하게 리뉴얼되어서 비스킷이나 '과자'처럼 보일 수 있지만, 방울을 던져서 얻는 필드 아이템들의 웬만한 음식들과 크기를 비교해 보면 과자라고 보기는 어렵다. 하늘색 구슬은 기기괴계의 구슬 아이템과 거의 유사하다.[23] 1편보다 화면을 물로 채워지는 속도가 약간 느려졌다.[24] 그나마 몬스터에게 약간의 유도 기능이 있으나, 몬스터가 혼자 남으면 버서커 버프를 받아 기동성이 대폭 상승하여 해당 상황에서 몬스터를 처치하는데 상당히 불리해진다.[25] 1편에는 해당 아이템을 먹는 즉시 적들은 전부 기절하고 접촉하면 적들을 처치할 수 있으나 본작에서는 움직이는 몬스터를 추격하여 접촉하여야 한다.[26] 버블보블 46스테이지 오마주.[27] 대체로 다음 월드의 속성과 연결되는 문장이 뜬다. 별 문장은 특히 시작하자마자 안 뜨면 월드 6에서 처음 보는 경우가 대부분.[28] 무작위로 출현되지 않고 자력으로 띄울 수 있는 문장. 해당 스테이지에서 최대한 MAX를 많이 발동시키면 우선적으로 출현시킬 수 있다.