나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2023-03-20 21:38:58

틀:Sixtar Gate: STARTRAIL/채보

@title=곡 제목@
Composed by
@composer=작곡가@@comp@@comp_and@@composer2@@comp2@@comp_and2@@composer3@@comp3@
@other1@ by
@name1@@n1@@n1_and@@name1_2@@n1_2@
@other2@ by
@name2@@n2@@n2_and@@name2_2@@n2_2@
@other3@ by
@name3@@n3@@n3_and@@name3_2@@n3_2@
@last_other@ by
@last_name@@ln@@ln_and@@last_name2@@ln2@
LUNAR MODE

COMET @l_comet=??@
NOVA @l_nova=??@
SUPERNOVA @l_supernova=??@
QUASAR @l_quasar=??@
STARLIGHT @l_starlight=--@

SOLAR MODE

COMET @s_comet=??@
NOVA @s_nova=??@
SUPERNOVA @s_supernova=??@
QUASAR @s_quasar=??@
STARLIGHT @s_starlight=--@

Nintendo Switch

COMET @sw_comet=??@
NOVA @sw_nova=??@
SUPERNOVA @sw_supernova=??@
QUASAR @sw_quasar=??@

{{{#!folding [ 세부 정보 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; max-width:540px"
<colbgcolor=#ff7a9f><colcolor=#fff> 노트 수 LUNAR @l_c_note=???@ / @l_n_note=???@ / @l_s_note=???@ / @l_q_note=???@ / @l_sl_note=--@
SOLAR @s_c_note=???@ / @s_n_note=???@ / @s_s_note=???@ / @s_q_note=???@ / @s_sl_note=--@
Switch @sw_c_note=???@ / @sw_n_note=???@ / @sw_s_note=???@ / @sw_q_note=???@
연주 시간 @length=?:??@
수록 시기 @date=??? (????.??.??)@
특이사항 @remarks@ }}} {{{#!wiki style="display:inline-block; text-align:center; width:100%; max-width:540px"
자켓 이미지
}}}}}} ||


1. 기초
1.1. 예시
2. 심화
2.1. 작곡가
2.1.1. 예시
2.2. 비주얼

1. 기초

유형 매개변수 비고
썸네일 사진 thumb=example.jpg 파일 명을 입력할 때 '파일:' 부분을 뺀 나머지를 입력해야 합니다.
사진의 모양이 정사각형이어야 합니다. 크기가 128px이상인 2의 n제곱이면 더 좋습니다.
곡 제목 title=곡 제목
작곡가 composer=작곡가
비주얼 분야 last_other=분야 Illustrated, Visualized, Motion Graphic, Jacket Designed 등을 입력합니다.
이름 last_name=이름
난이도 LUNAR l_comet=숫자, l_nova=숫자, l_supernova=숫자, l_quasar=숫자, l_starlight=숫자 한 자릿수일 경우 앞에 0을 붙입니다.
ex) 01, 04, 07
인게임에 표시된 대로 입력합니다.
(특정 난이도에 채보가 없는 경우 -- 입력)
SOLAR s_comet=숫자, s_nova=숫자, s_supernova=숫자, s_quasar=숫자, s_starlight=숫자
Switch sw_comet=숫자, sw_nova=숫자, sw_supernova=숫자, sw_quasar=숫자
노우 수 LUNAR l_c_note=숫자, l_n_note=숫자, l_s_note=숫자, l_q_note=숫자, l_sl_note=숫자 해당 난이도에 채보가 없는 경우 --를 입력합니다.
SOLAR s_c_note=숫자, s_n_note=숫자, s_s_note=숫자, s_q_note=숫자, s_sl_note=숫자
Switch sw_c_note=숫자, sw_n_note=숫자, sw_s_note=숫자, sw_q_note=숫자
연주 시간 length=시간
수록 시기 date=버전 (YYYY.MM.DD)
특이사항 remarks=특이사항 텍스트를 꾸밀 때 html 문법을 사용해야 합니다.
자켓 이미지 jacket=example.jpg 파일 명을 입력할 때 '파일:' 부분을 뺀 나머지를 입력해야 합니다.
사진의 비율이 16:9이어야 합니다.

1.1. 예시

입력
[include(틀:Sixtar Gate: STARTRAIL/채보,
thumb=neosblade_thumb.png,
title=NeosbladE, composer=KARUT,
last_other=Visualized, ln_link=BBBBB, ln=BBBBB,
l_comet=04, l_nova=06, l_supernova=09, l_quasar=13,
s_comet=04, s_nova=06, s_supernova=09, s_quasar=13,
sw_comet=03, sw_nova=06, sw_supernova=09, sw_quasar=13,
l_c_note=???, l_n_note=???, l_s_note=???, l_q_note=???, l_sl_note=--,
s_c_note=387, s_n_note=595, s_s_note=896, s_q_note=1477, s_sl_note=--,
sw_c_note=???, sw_n_note=???, sw_s_note=???, s_q_note=???,
length=2:18,
date=0.1.002 (2021.11.06),
remarks=,
jacket=neosblade_jacket.png
)]
출력 NeosbladE 문서 참고

2. 심화

2.1. 작곡가

2.1.1. 예시

입력 출력
composer=WHITEFISTS & Islet WHITEFISTS & Islet
composer=, comp_link=Cranky, comp=cranky, comp_and=&nbsp+&nbsp, comp2_link=siromaru, comp2=siromaru cranky + siromaru
composer=NOMA, comp_and=&nbsp(Remix.&nbsp, comp2_link=Cranky, comp2=Cranky, comp_and2=) NOMA (Remix. Cranky)
composer=, comp_link=ARM(IOSYS), comp=ARM, comp_and=+夕野ヨシミ (, comp2_link=IOSYS(동인 서클), comp2=IOSYS, comp_and2=) feat.&nbsp, composer3=藤咲かりん ARM+夕野ヨシミ (IOSYS) feat. 藤咲かりん

2.2. 비주얼