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스탠다드 | <colcolor=#000,#fff>공격과 방어가 가장 균형적인 타입 (초보자 추천) | |
원거리 | 원거리에서 상대를 압박하는 기술이 많은 타입 | |
<nopad>도구 설치 | 필드에 특수한 도구를 설치하여 상대의 움직임을 제한하는 타입 | |
트리키 | 변칙적인 특징을 가지고 있는 캐릭터 (중급자 이상 지향) | |
근거리 | 모든 기술의 길이가 매우 짧지만, 중단 공격을 비롯해 가장 다양한 공격 옵션을 지님 (상급자 지향) | |
잡기 | 상황을 유리하게 만들기가 어렵지만, 상대방의 행동을 예측해냈을 경우 강력한 잡기 등으로 순식간에 전황을 뒤집을 수 있는 타입 | }}}}}} [[검귀(DNF 듀얼)| 검귀 ]][[그래플러(DNF 듀얼)| 그래플러 ]][[길잃은 전사(DNF 듀얼)| 길잃은 전사 ]][[넨마스터(DNF 듀얼)| 넨마스터 ]][[드래곤나이트(DNF 듀얼)| 드래곤나이트 ]][[런처(DNF 듀얼)| 런처 ]][[레인저(DNF 듀얼)| 레인저 ]][[배틀메이지(DNF 듀얼)| 배틀메이지 ]][[뱅가드(DNF 듀얼)| 뱅가드 ]][[버서커(DNF 듀얼)| 버서커 ]][[블레이드(DNF 듀얼)| 블레이드 ]][[스위프트 마스터(DNF 듀얼)| 스위프트 마스터 ]][[스트라이커(DNF 듀얼)| 스트라이커 ]][[스트리트 파이터(DNF 듀얼)| 스트리트 파이터 ]][[이단심판관(DNF 듀얼)| 이단심판관 ]][[인챈트리스(DNF 듀얼)| 인챈트리스 ]][[인파이터(DNF 듀얼)| 인파이터 ]][[쿠노이치(DNF 듀얼)| 쿠노이치 ]][[크루세이더(DNF 듀얼)| 크루세이더 ]][[트러블 슈터(DNF 듀얼)| 트러블 슈터 ]][[히트맨(DNF 듀얼)| 히트맨 ]]}}}}}}}}} |
<colcolor=#ffffff> | |
TROUBLE SHOOTER 트러블슈터 수많은 전장을 누볐다는 전설의 용병. 다루기 힘든 화약으로 만들어낸 폭탄과 산탄총으로 순식간에 전장의 모든 적을 불태워 재로 만들어 쓸어버리는 전투 방식은 어떠한 전황이든 뒤집어버리기 때문에 그는 전장의 해결사로 불린다. 힘든 의뢰를 마친 뒤에는 뒷골목의 달빛 주점에 나타나 시원한 술로 목을 축이며, 그을음이 묻은 입가에는 언제나 여유있는 미소가 떠나지 않는다고 한다. | |
캐릭터 타입 | <colbgcolor=#ffffff,#1F2023> 스탠다드 |
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 조규준[1] | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 타케토라[2] |
1. 개요
DNF 듀얼에 등장하는 캐릭터, 트러블 슈터를 서술하는 문서.의뢰비는 조금 비쌀 텐데, 괜찮겠나?
캐릭터 설명 |
수많은 전장을 누벼 온 전설의 용병. 총기와 대검을 사용하며, 쓰기 편한 공격을 가지고 있다. 트랩 설치 기술과 자기 자신을 강화하는 등의 특수 행동을 겸비하고 있다. |
캐릭터 특징 |
● 사용하기 쉬운 기술이 풍부함 ● 시간 차로 폭발하는 설치기(트랩)을 가짐 ● HP를 줄여서 일정 시간 동안 공격력을 강화하는 기술을 가짐 |
2. 소개 영상
메인 트레일러 |
3. 작중 행적
4. 기술표
오른쪽을 바라보고 있을 때 기준 S:스킬, MS:MP 스킬, AS:각성기 |
- 스킬[3]
- 소드밤 : S
평범한 중립 스킬 공격, 2타 폭발은 투사체 판정. 연계용으로 용이하다. - 현월참 : ↓ + S
역시 평범한 어퍼형 스킬, 대공 견제용으로 용이하다. - G-Bomb : → + S
사용시 앞으로 수류탄을 투척한다. 다운된 적에게도 히트하며, 특이하게도 상대에 접촉하거나 시간이 경과하는 것 외에도 상대 투사체에 맞아도 폭발한다. - 역전의 승부사 : ← + S
자체 버프스킬로, 누가 봐도 술인 에너지 드링크를 마시며 빨간 체력을 약간 흰체력으로 바꿔버리고 공격력 버프를 얻는다. 체력을 약간 깎기 때문에 트러블슈터는 버서커와 함께 컨버전을 유동적으로 사용 가능하다. 재시전시 버프 지속시간이 초기화된다. - G-Bomb (공중) : (공중에서) S
G-Bomb과 동일한 성능.
- MP 스킬
- 번 투 슬래시 (최대 3타) : MS (MS로 추가 공격)/MP 타수당 20
3타까지 있는 중립 마나 스킬, 다운기로 타수 조절이 가능한 것이 특징이다. 참고로 1,2타는 일부 투사체를 없앨 수 있다. - 퍼펙트 배팅 : ↓ + MS 또는 →↓↘ + MS/MP 70
무적 어퍼기로 폭발 이후 어퍼를 날린다. 범위가 어마어마한 최상급 리버셜 기술 중 하나로 사거리가 무식하게 길어서 온갖 틈새에 다 찔러 넣을 수 있다. 또한 각성시에는 가드넉백이 엄청나게 길어서 일부 직업들은 이걸 제대로 가드해도 제대로된 반격이 되지 않는다. 특이점으로 1타가 투사치를 지운다. - 겟 온 파이어 (최대 2타) : → + MS 또는 ↓↘→ + MS (MS로 추가 공격)/MP 60-20(2타)
꽤 긴 사거리를 지닌 투사체 공격기로, 2타가 다운기다. 주로 콤보 마무리로 탁월한 스킬. 또한 리치도 길고 위로도 판정이 넓어 점프/백스텝하는 상대방을 엿먹이는데도 탁월한 주력 스킬. 또한 각성시에는 2타 히트시 상대를 벽바운드 시키고 이후 콤보가 되기 때문에 강력한 콤보 파츠로 변모한다. 다만, 상대가 1타를 막으면, 2타를 구르기로 피해서 콤보 한 사발 맞을 수 있으니 지르기는 금물 - 오프레션 : ← + MS 또는 ↓↙← + MS/MP 50
소드 오프 샷건을 쏘고 적을 다운시키며 뒤로 물러나 바닥에 지뢰를 던진다. 지뢰는 원거리 공격(총/폭탄)을 맞을 시 폭발하며 다운된 적에도 맞는다. 트러블슈터가 피격당하면 남아있던 지뢰는 사라진다. - 디스트러블 퀘이크 : (공중에서) MS/MP 30
바닥을 내리찍으며 큰 데미지를 준다. 앉아 가드할 수 없고, 다운된 적에도 피격 가능하다. 또한 가드시 트러블슈터에게 프레임 이득이 주어진다. 점프 궤도를 바꿀 수 있으나 선딜레이가 꽤 길고 사거리가 애매해서 지르기엔 부담되는 스킬. - 각성기
- 전선 유지(50% 무색 큐브 선택 시 각성 패시브) : 공격을 히트/가드 시켰을 때에 주는 대미지가 향상되고, 공격을 당했을 때 받는 대미지가 경감됩니다. 여기에 더해 MP 자동회복속도가 향상됩니다.
- 화약 다루기(30% 황금 큐브 선택 시 각성 패시브) : 각종 MP 스킬의 성능이 강화되며, 이 기술들을 '겟 온 파이어 (2타)'로 캔슬할 수 있게 됩니다. MP 스킬의 성능 강화는 주로 기술이 가드당했을 때의 후속 상황이 좋아지게 되며, 일부 기술은 히트 후 상황이 변합니다.
- 인크레더블 : (각성 중) AS
본인을 중심으로 하고 맵 전체를 터트리는 원작과 달리, 상대를 거대 폭탄 위에 올려놓은 다음, 본인은 멀리서 터트리고 그걸 지켜보는 방식으로 바뀌었다.
5. 평가
- 정식 출시
- 1.00ver
전형적인 중거리 특화 직업으로 길쭉길쭉한 기본기와 마나를 먹지 않는 무한 G-bomb 견제를 통해 지속적으로 상대를 짜증나게 하다가 기회가 된다면 강력한 콤보를 먹인 다음 오프레션이나 G-bomb을 던져 또 턴을 가져가는 형태로 운영되는 캐릭터다. 기술들의 콤보 연계력이 매우 좋아서 마나만 있다면 정말 죽을때까지 팰 수가 있다.
트러블슈터의 게임은 근접캐릭 상대로는 수류탄을 통한 니가와 형태로, 니가와 캐릭터들 상대로는 턴을 잡혔을때 리버셜로 쳐내면서 누적딜을 조금씩 쌓다가 체력이 깎였을때 무식한 한방 콤보로 한 번에 끝장내는 형태로 굴러가는 일이 많다. 특히 패시브가 발동되면 강력한 중거리 대공기인 겟 온 파이어가 콤보 시동기가 되기 때문에 하루 종일 두들겨 맞으면서 리버셜 2~3번 맞춘 트러블슈터가 패시브 + 겟 온 파이어 한 방에 그대로 상대를 끝장내는 일도 허다하다. 다만 공격들이 아주 느리진 않지만 빠르지 않기 때문에 가드를 뒤흔드는 데에는 부족한 점이 있다. 즉, 리버설을 필두로 상대의 공격을 받아치는 식의 운영을 해야하는 것. 그래서 평가가 나쁘지는 않지만 수동적인 면모가 많은 캐릭터라 엄청 높은 평가는 받지 못하고 있다.
성능과 별개로도 평가가 미묘한데, 지뢰를 깔고 몇 초 동안 멀찍이 지켜보거나 G-Bomb으로 무한 니가와를 하거나 열심히 압박했더니 냅다 지른 리버셜에 맞든 가드하든 압박이 풀리고, 그러다가 딸피때 실수로 한 대 맞았다고 마나 200 콤보에 게임이 그대로 끝나버리는 등 조금 루즈하게 설계된 캐릭터라는 평가가 많다. 실제로 트러블슈터는 타임어택 빈도가 엄청 높다는 유저들의 증언이 꽤 많다. 하지만 상대하는 입장에서는 마나도 들이지 않는 강력한 니가와를 뚫어야 하는데다 3방향에서 날아오는 G-Bomb이든 맵끝까지 닿는데 대공까지 커버하고 데미지도 무식한 장풍인 갯 온 파이어든 어느 한쪽을 맞았다 싶으면 콤보까지 아프게 맞기 때문에 강캐 및 혐오캐릭터 취급을 받기도 한다. 이후 역전의 승부사를 이용한 버프와 컨버전으로 절명콤까지 가능한 콤보 루트가 개발되면서 평가가 올라갔다.
6. 대사
캐릭터 선택 시
의뢰비는 조금 비쌀 텐데, 괜찮겠나?
등장
오셨군. 무르기없기다?
라운드 승리
시원한 술 한잔 하고싶군.
하... 이건 의뢰에 없었는데?
타임 오버 패배
으윽... 이런, 폭약이 모자랐나..
아, 잠깐 좀 살살하자고.
KO 패배
너무 많이 마셨나...으어...
불발탄이었나... 으윽...
대기 액션
의뢰중엔 진중하게.
음? 나를 고용하고 싶다고?
승리
후읏! 각별한 한 모금이군. 또 해보자구.
승리 대사
* vs 버서커
어이, 어이... 그렇게 핏대를 세우고 달려들 필요까진 없잖아?
* vs 뱅가드
으으... 아무리 의뢰비를 많이 준다고 해도, 당신 같은 사람을 두 번 상대하고 싶지는 않군.
* vs 그래플러
후우~ 끈적거리게 달라붙는 남정네는 사양이란 말이지?
* vs 스트라이커
좋은 승부였어. 내가 이겼으니, 술값은 그쪽이 내라고.
* vs 레인저
총탄이 옷깃을 스치는 감각은 오랜만인걸? 꼭 젊을 때로 돌아간 기분이었어.
* vs 런처
'옵티머스 팩토리'? 거 참... 탐나는 물건이군. 이봐. 그쪽 무기상을 내게 소개시켜 줄 생각은 없나?
* vs 쿠노이치
그래서 도대체 그 '주군'이 누구지? 얼마나 큰 손이길래 그렇게 충성을 다하는 거야?
* vs 드래곤나이트
하하… 아무리 의뢰라도 전설 속의 용족을 상대하게 될 줄은 몰랐는데 말이야. 이거 사례비를 좀 더 받아야겠어.
* vs 스위프트 마스터
아무리 바람이라도 사방에 덮쳐오는 폭발을 피할 순 없을걸?
* vs 인챈트리스
자, 자. 이제 집에 돌아갈 시간이라고 꼬마 아가씨.
* vs 이단심판관
지나친 맹종은 과음만큼이나 해롭다고 아가씨!
* vs 크루세이더
너무 붙지 말라고. 나도 내가 원해서 싸움을 건게 아니니, 용서하게. 이번 의뢰만 끝나면 성당에 들러 헌금이라도 낼 테니.
* vs 검귀
재밌는 콤비군. 어라? 혼자였나? 분명 누군가 당신과 함께 싸운 느낌이었는데?
* vs 히트맨
'더 컴퍼니'... 여전히 조직을 위한다는 명목아래, 진실에 눈을 돌리고 움직이는건가?
* vs 트러블 슈터(미러전)
하하. 폭발의 연속이구만... 이 옷은 버려야겠어. 그나저나 그쪽이 진 걸 보니, 아무래도 내가 받은 의뢰금이 좀 더 많았던 거 같은데?
* vs 길 잃은 전사
으아(한숨) 의뢰는 이걸로 끝인가? 돌아가면 주점에서 제일 좋은 술부터 한 병 시켜야겠어.
* vs 블레이드
거, 표정 좀 풀라고... 조금만 여유로웠으면, 누워있는 건 그쪽이 아니라 내가 됐을 텐데 말이지.
* vs 스트리트 파이터
하핫! 뒷골목의 싸움이라면 나도 보고 들은 게 많아서 말이지.
* vs 배틀메이지
후우~ 내나이 즈음 되었으면 나보다 훨씬 나았겠어.
* vs 인파이터
윽. 주먹에서 무슨 폭발이 일어난 것 같던데? 물론 그 쪽은 내 전문분야지만 말이야.
의뢰비는 조금 비쌀 텐데, 괜찮겠나?
등장
오셨군. 무르기없기다?
라운드 승리
시원한 술 한잔 하고싶군.
하... 이건 의뢰에 없었는데?
타임 오버 패배
으윽... 이런, 폭약이 모자랐나..
아, 잠깐 좀 살살하자고.
KO 패배
너무 많이 마셨나...으어...
불발탄이었나... 으윽...
대기 액션
의뢰중엔 진중하게.
음? 나를 고용하고 싶다고?
승리
후읏! 각별한 한 모금이군. 또 해보자구.
승리 대사
* vs 버서커
어이, 어이... 그렇게 핏대를 세우고 달려들 필요까진 없잖아?
* vs 뱅가드
으으... 아무리 의뢰비를 많이 준다고 해도, 당신 같은 사람을 두 번 상대하고 싶지는 않군.
* vs 그래플러
후우~ 끈적거리게 달라붙는 남정네는 사양이란 말이지?
* vs 스트라이커
좋은 승부였어. 내가 이겼으니, 술값은 그쪽이 내라고.
* vs 레인저
총탄이 옷깃을 스치는 감각은 오랜만인걸? 꼭 젊을 때로 돌아간 기분이었어.
* vs 런처
'옵티머스 팩토리'? 거 참... 탐나는 물건이군. 이봐. 그쪽 무기상을 내게 소개시켜 줄 생각은 없나?
* vs 쿠노이치
그래서 도대체 그 '주군'이 누구지? 얼마나 큰 손이길래 그렇게 충성을 다하는 거야?
* vs 드래곤나이트
하하… 아무리 의뢰라도 전설 속의 용족을 상대하게 될 줄은 몰랐는데 말이야. 이거 사례비를 좀 더 받아야겠어.
* vs 스위프트 마스터
아무리 바람이라도 사방에 덮쳐오는 폭발을 피할 순 없을걸?
* vs 인챈트리스
자, 자. 이제 집에 돌아갈 시간이라고 꼬마 아가씨.
* vs 이단심판관
지나친 맹종은 과음만큼이나 해롭다고 아가씨!
* vs 크루세이더
너무 붙지 말라고. 나도 내가 원해서 싸움을 건게 아니니, 용서하게. 이번 의뢰만 끝나면 성당에 들러 헌금이라도 낼 테니.
* vs 검귀
재밌는 콤비군. 어라? 혼자였나? 분명 누군가 당신과 함께 싸운 느낌이었는데?
* vs 히트맨
'더 컴퍼니'... 여전히 조직을 위한다는 명목아래, 진실에 눈을 돌리고 움직이는건가?
* vs 트러블 슈터(미러전)
하하. 폭발의 연속이구만... 이 옷은 버려야겠어. 그나저나 그쪽이 진 걸 보니, 아무래도 내가 받은 의뢰금이 좀 더 많았던 거 같은데?
* vs 길 잃은 전사
으아(한숨) 의뢰는 이걸로 끝인가? 돌아가면 주점에서 제일 좋은 술부터 한 병 시켜야겠어.
* vs 블레이드
거, 표정 좀 풀라고... 조금만 여유로웠으면, 누워있는 건 그쪽이 아니라 내가 됐을 텐데 말이지.
* vs 스트리트 파이터
하핫! 뒷골목의 싸움이라면 나도 보고 들은 게 많아서 말이지.
* vs 배틀메이지
후우~ 내나이 즈음 되었으면 나보다 훨씬 나았겠어.
* vs 인파이터
윽. 주먹에서 무슨 폭발이 일어난 것 같던데? 물론 그 쪽은 내 전문분야지만 말이야.
7. 여담
- 상남자 마초가이 컨셉으로 나온 덕분에 외국에서 인기가 굉장하다. 또한 미국의 유명 격투게임 인플루언서 유튜버 Maximilian Dood(통칭 '맥두')가 트러블 슈터와 비슷(?)하게 생긴 덕분에[4][5] Maximilian Dood가 드디어 격투게임에 나오게 되었다는 댓글도 꽤나 볼 수 있다.[6] 그리고 제작사도 이걸 의식 했는지 트러블 슈터의 팔레트 중에 맥두의 자케의 색배율과 비슷한 팔레트[7]가 존재한다. 당연하지만 그 당시 반응은 DAMN! 캐릭터 자체도 마음에 들었는지 정식 발매 후 랭킹 매치에서 주력으로 쓰고 있다. 결국 팬들이 더더욱 자신과 닮게 만든 모드를 만들어줬고 본인도 마음에 들었는지 이 모드를 깔고 플레이하고 있다. 이에 맥두는 한발 더 나아가 무려 자신이 더빙(!)을 직접한 맥두 버전 트러블 슈터를 만들었고 엄청난 퀄리티와 연기력으로 엄청난 호평을 받고있다.
- 트슈의 상징과도 같은 스킬인 더 나인 배럴이 빠져서 아쉬워 하는 유저들도 있다. 하지만 넓은 공격 범위와 강한 단발 화력을 가진 대신 선후딜이 긴 프로세스 문제가 있다보니 넣기 애매했을 것으로 추측된다.
- 인트로에서 장미에서 총을 꺼내는 것은 유명 락 밴드 건즈 앤 로지스 혹은 터미네이터 2편의 T-800을, 기타 케이스에서 칼이 나오는 것은 영화 데스페라도의 기타 케이스 안의 중화기들을 오마주한 것으로 보인다.
8. 관련 문서
[1] 원작에서의 성우는 히트맨과 같은 서원석. 또한 해당 성우는 원작에서 남성 프리스트를 맡았다.[2] 원작에서의 성우는 오오츠카 아키오.[3] 인게임에서는 커맨드 리스트 표기상의 오류로 소드밤과 G-Bomb의 커맨드가 서로 바뀌어있다.[4] 사실 이 드립은 반 년 전 1차 오픈베타 시절 맥두가 공개 예정인 캐릭터들의 DFO쪽 공식 트레일러를 보며 리액션하는 영상에서 처음 나왔다. #실제로 저 당시의 맥두의 모습과 DFO의 트러블 슈터 공식 일러스트가 제법 흡사하게 생겨서 화제가 됐었는데 그 드립이 지금까지 계속되고 있는 것이다.[5] 그 외에도 격겜에서 풍성한 금발 수염 남캐가 등장하면 높은 확률로 Maximilian Dood와 엮이기도 하는데, 그 중 길티기어의 레오 화이트팽이 대표적이다. 그래서인지 Maximilian Dood의 주캐도 한때 이 캐릭터였다.[6] Maximilian Dood도 이 드립을 의식해서 보자마자 대놓고 멍청하게 생긴 캐릭터라고 셀프디스한다.(...)# 너무 닮아서 오히려 거부감이 생기는 현상.[7] 7번 팔레트로 금발 + 붉은 색 셔츠