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최근 수정 시각 : 2023-10-01 00:50:11

톤톤용병단 - 디에고의 분노



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톤톤용병단
디에고의 분노
장르 액션퍼즐RPG
플랫폼 iOS, Android
런칭일 2018년 7월 31일
원작 톤톤용병단, 시리즈 톤톤해적단

1. 소개2. 상세
2.1. 시스템2.2. 용병2.3. PVE
2.3.1. 던전
2.3.1.1. 수련장2.3.1.2. 디펜스2.3.1.3. 금광2.3.1.4. 도둑 고블린 사냥
2.4. PVP


1. 소개

드럭하이(DrukHigh)에서 개발하고 글로벌 서비스 중인 모바일 게임으로, 앱스토어구글 플레이에서 다운로드 가능하다.

전작에 비해 그래픽을 개선하고 다양한 시스템을 추가하였다. 다만 전작에서 대사가 많이 변경되었으나 성우를 고용할 돈이 없어서(…) 입장시 멘트를 제외하면 목소리 대사가 전부 빠졌다.

개발사 사이트
톤톤용병단 공식 카페

2. 상세

2.1. 시스템

최대 8명의 용병까지 구성 가능한 덱으로 PvEPvP를 즐기는 게임이다.

2.2. 용병

용병은 커먼(회색) - 언커먼(녹색) - 레어(파란색) - 유니크(보라색) - 플레티넘(진한 보라색, 배경에 별 무늬.) 다섯 가지 등급으로 나뉘며, 검/창/둔기/무속성 중 하나의 속성을 지니게 된다. 메인화면인 흑등고래 주점의 좌측 하단에 있는 '용병관리' 아이콘을 클릭하여 용병 카드를 관리할 수 있다. 용병 카드에는 이외에도 출전 시 소비되는 젬의 개수, 공격력, 방어력 등이 표시되어 있다. 당연히 등급이 높을수록 이러한 수치들도 높아진다.

용병 카드를 클릭하면 해당 용병에 대한 더 상세한 정보를 확인할 수 있다. 경험치량, 스킬, 이동속도, 무게, 충격, 용병의 스토리 등. 이동속도는 말 그대로 용병이 움직이는 빠르기이며, 무게는 적과 충돌 시 얼마나 덜 밀려나는지, 충격은 얼마나 더 밀어내는지에 대한 수치이다. 충격 높은 용병으로 무게 낮은 용병을, 그것도 강타류 스킬로 들이박으면 화면을 넘어 하늘 위로 승천해버린다.

스킬은 사실 상 그 용병의 전부라고 봐도 될 정도로 핵심인 요소로, 아무리 4코 유니크라도 스킬이 구리면 가차 없이 버려진다. 스킬은 모두 플레이어의 직접 조작이 불가능하고 자동으로 발동되며, 발동 조건은 크게 출전 시/적과 충돌 시/처치 시/사망 시/지속 이렇게 다섯 가지로 나뉜다.[1]

4코 유니크 스킬 정리 #1 #2

또한 용병 카드를 클릭하면 메인 정보창 좌우로 다섯 가지 기능을 이용할 수 있다. 좌측부터 순서대로 레벨업/각성/무기/임금협상/초월이 있다. 효과는 다음과 같다.

2.3. PVE

2.3.1. 던전

이 게임의 가장 기본적인 PvE 컨텐츠. 흑등고래 주점의 우측 하단에 있는 '출전' 버튼을 클릭하면 나오는 지도에서 입장할 수 있다. 하나의 던전은 여러 개의 스테이지로 구성돼 있으며, 마지막 스테이지를 클리어하면 다음 던전이 열린다. 새로운 던전이 열릴 때마다 컨셉에 맞는 새로운 퍼즐과 몬스터가 등장하며 이를 공략하는 재미가 쏠쏠하다.

매 스테이지마다 세 개의 도전과제가 주어지는데, 이게 또 난이도를 높이는 주범 중 하나이다. 신경 쓰지 않아도 어느새 달성하게 될 정도로 쉬운 과제부터 이걸 어떻게 하냐고 제작자들에게 따지고 싶을 정도로 난해한 과제까지 있다. 종류는 다음과 같다.

☆n젬을 소지한 채 클리어
☆용병 n명 이상 사용
☆용병 n명 이하 사용
☆검사(칼) or 창병(창) or 전사(둔기) 만 사용
☆검사(칼) or 창병(창) or 전사(둔기) 사용하지 않음
☆n회 연속킬 달성
☆보물상자 n개 이상 획득
☆n레벨 이상 용병만 사용
☆커먼 or 언커먼 or 레어 or 유니크 등급 용병만 사용
☆커먼 or 언커먼 or 레어 or 유니크 등급 용병 사용하지 않음
☆죽음없이 클리어

이중에서도 '죽음없이 클리어'는 난해함의 끝판왕. 죽음의 판정 대상이 내 용병뿐만 아니라 기존에 맵에 배치돼 있던 아군 NPC그러면서 보물상자 획득이나 연속킬은 왜 내 몫으로 안 쳐주는데와 무기나 스킬로 인해 소환된 쫄다구들까지 모두 포함이라 극한의 깃발 컨트롤이 요구되기도 한다. 몹 다 죽였는데 클리어창 뜨기 전에 한 마리가 트랩에 죽어버리는 순간 혈압이…

도전과제를 달성하면 소량의 보상[2]과 도전의 별이 지급된다. 특히 도전의 별은 용병 레벨 상한선 증가, 시작 시 출전 젬의 개수 증가, 덱의 코스트 총합 증가, 고기 최대 보유량 증가, 티켓 최대 보유량 증가, 합성&각성&초월 기능 사용 가능 등 콘텐츠에 필수적인 재료이므로 최대한 수집에 노력해보자.
2.3.1.1. 수련장
첫 던전인 지하묘지를 제외한 이후의 모든 던전 3층에서 발견되는 특수 스테이지. 무지개색의 거대한 슬라임 4마리가 나오는데, 매우 약하며 충돌 시 분열한다. 모두 격파하면 참여한 덱의 모든 용병들에게 짭짤한 경험치가 돌아간다. 경험치작 전용 던전.
2.3.1.2. 디펜스
수련장과 마찬가지로 첫 던전인 지하묘지를 제외한 이후의 모든 던전에서 발견되는 특수 스테이지. 대체로 유니크 무기를 파밍하러 가는 곳이다. 입장하면 개의 모습을 한 상인과 용병을 소환할 수 있는 계단 그리고 적이 나오는 포탈이 있다. 목적은 간단하다. 포탈에서 나오는 적들로부터 상인을 지키는 것. 한 가지 주의할 것은 이곳에서 소환된 용병들은 다른 스테이지에서처럼 맵 곳곳을 종횡무진 활보하지 않는다는 점이다.[3] 디펜스는 기본적으로 상인에게 향하는 길이 두 갈래이므로, 한쪽에만 죄다 소환해서 코스트가 부족해지면 그대로 패배하는 것이다. 하지만 노 패널티 재도전이 있기 때문에 스펙 딸려서 못 깨는 게 아니면 좌절할 필요는 없다.

정해진 출현 몬스터를 모두 처치하면 클리어. 그리고 보상이 지급되는데, 처음에 4개의 보상을 보여주고 뒤집은 뒤 카드를 섞어서 하나만 고를 수 있다. 고르는 거야 광고를 보든 젬스컬을 투자하든 하면 원하는 걸 뽑기 어려운 건 아니나, 그 원하는 보상 자체가 4개 중에 나오기가 쉽지 않다.

보상 목록은 입장 전에 확인할 수 있으니, 자신이 원하는 무기가 있는 곳을 노가다하자.
2.3.1.3. 금광
오크동굴 13층과 고대 유적 12층에 있으며 입장하면 금가방을 짊어진 6마리의 고블린이 자리 잡고 있다. 약하다. 전부 처치 시 클리어이며, 랜덤하게 골드를 얻을 수 있다.여담으로 맵 디자인이 후에 나온 고블린 자동사냥 전용 던전의 디지인으로 사용되었다.이거 이용하는사람이 있으려나? 도둑 고블린이 훨씬 효율이 좋기 때문에 거의 안쓰인다.
2.3.1.4. 도둑 고블린 사냥
일정 이상 진행하면, 도둑 고블린이 랜덤한 던전에 나타난다. 그 던전을 클리어하면서 도둑 고블린도 잡으면 클리어. 자동 사냥도 가능한데, 이 경우 금광과 유사한 디자인의 간이 던전이 나타난다.

2.4. PVP

콜로세움에서 진행된다. PVP라고 해봤자 실시간으로 다른 플레이어도 참여하는 건 아니고, 등록돼 있는 다른 플레이어의 덱과 그대로 싸우는 것일 뿐이다.

대결 방식은 '일반 대전'과 '더블 대전'으로 나뉜다. '일반 대전'은 티켓 1장을 소모하며, 용병을 순서대로 1명씩 내보내는 방식이다. 즉 일기토 구조. 일대일 매치다 보니 상성빨이 좀 크게 좌우한다. '더블 대전'은 티켓 3장을 소모하며, 용병을 한번에 2명씩 내보내는 방식이다. 티켓 소모가 일반 대전의 3배인 만큼 승패에 따라 가감되는 점수도 3배로 작용한다. 빠른 진행, 스킬이나 덱 조합 그리고 미묘한 운에 따라 상성을 거스르는 역전극이 발생하기도 해서 일반 대전보다 훨씬 인기가 좋다.

등급은 노비스-브론즈-실버-골드-플래티넘-다이아몬드-스타-문-썬 총 9단계로 나뉘며, 각 단계 요구 승점을 달성하면 승급하고 유지 승점 미만으로 떨어지면 강등된다. 최초 승급 시 해당 등급 달성 기념으로 보상을 지급하는데, 처음에는 소량의 골드와 아이템 정도의 미미한 보상이나 올라갈수록 프리미엄 고용권, 젬스컬, 콜로세움 유니크 용병 등 점점 더 푸짐해진다. 특히 마지막 썬 등급에는 콜로세움에서 굉장한 효율을 발휘하는 유니크 용병을 주는데, 사실 상 이게 콜로세움을 도전하는 최대의 목적이라고 해도 과언이 아닐 것이다.

콜로세움의 한 시즌 기간은 2주이며, 마감 시 모든 플레이어의 등급이 다시 노비스로 초기화되고 새로 도전하게 된다. 보상은 문과 썬 등급에 있는 콜로세움 전용 용병들만 로테이션으로 바뀌고 나머진 동일하다.
[1] 돌격이나 투척류 스킬은 적 발견 시 발동하며, 특히 돌격류는 적과 거리가 멀어지거나 쿨타임이 돌면 재발동한다.[2] 골드, 용병, 젬스컬, 무기 등등. 단, 일정 시점을 넘어가면 별 보상은 젬스컬 5개로, 클리어 보상은 골드 300으로 고정된다.[3] 스킬로 소환된 용병은 자유롭게 돌아다닌다.