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텐센트 | 프로토타입 | 이프로덕트 | |
브랜드 | |||
Key | 키네틱 노벨 | team Aeca | |
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비주얼 아츠 제2대 대표이사 텐쿠모 겐키 天雲 玄樹|Genki Tenkumo | |
<colbgcolor=#a51a1f><colcolor=#ffffff> 본명 | 텐쿠모 겐키([ruby(天, ruby=てん)][ruby(雲, ruby=くも)][ruby(玄, ruby=げん)][ruby(樹, ruby=き)]) |
필명 | 오카노 토야([ruby(丘, ruby=おか)][ruby(野, ruby=の)][ruby(塔, ruby=とう)][ruby(也, ruby=や)]) |
출생 | 1980년 ([age(1980-12-31)]~[age(1980-01-01)]세) |
오사카부 | |
국적 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] |
직업 | 기업인, 프로듀서 |
소속 | 비주얼 아츠 (1999년~ ) |
현직 | 비주얼 아츠 대표이사 (2023.08.01~ ) |
데뷔 | 2000년 AIR (Key) |
링크 | (텐쿠모 겐키) (오카노 토야) |
[clearfix]
1. 개요
일본의 기업인, 게임 및 애니메이션 프로듀서.비주얼 아츠에 시나리오 라이터로 입사해 각종 브랜드의 시나리오를 담당했고, 디렉터, 프로듀서를 거쳐 2023년 창업자인 바바 타카히로를 이어 제2대 대표이사로 취임했다.
2. 활동
2.1. 과거
학교를 중퇴하고 개인 소설을 쓰거나 직접 게임을 만들다가 히노우에 이타루 일러스트와 같이 실린 Key 구인광고를 보고 1999년 Key의 시나리오 라이터로 입사하게 된다.[1] 당시 3군데 지원서를 냈고 Key가 제일 어려울 것이라 생각했지만, 반대로 Key가 제일 호의적이었다고 한다. 다만 얼마 지나지 않아 본인 실력 부족과 브랜드로서 지향하는 방향도 자신과 맞지 않다고 생각해 2주 만에 사표를 냈었다.[2] 그러나 바바 타카히로 사장이 Key가 맞지 않으면 비주얼 아츠 내 다른 브랜드가 어떨까란 제안을 하고, 그 제안을 받아 Key가 아닌 다른 브랜드에서 일하게 된다.[3]특설 사이트 '마에다 준 연구소'에서 공개한 마에다 준, 카이, 오카노 토야 대담에 따르면, 마에다는 과거의 오카노 토야를 날카로운 사람이라고 생각했다. 게다가 마에다는 오카노가 '계속 Key에서 나키게를 쓰다니 난 싫어!'라는 이유로 Key를 나간 줄 알았다. 오카노가 나키게만이 아니라 실제로 다양한 장르를 쓰고 싶었다고 하니 아주 틀린 말은 아니다. 지금은 오카노의 성격에서 날카로운 부분이 줄고 많이 둥글어졌다고 평가했다.
'오카노 토야'라는 필명은 마에다 준이 생각한 것인데, 오카노가 처음에 AIR 스탭롤에서 쓰려고 한 필명은 마에다가 촌스럽다고 반대했다. 이에 오카노는 "그럼 생각해 주세요~"라고 응대했고, 이후 마에다 준이 진지하게 만들어 온 필명 목록 중 있었던 것이 바로 오카노 토야였다.
초창기 자이언트 팬더에서 시나리오를 썼지만 매출 부진으로 활동을 잠시 쉬게 된다. 이후 Frill에서 틈새 성벽에 특화된 게임을 계획하게 되고[4] 브랜드 첫작품인 '치한 전용 차량'으로 그럭저럭 괜찮은 판매고를 기록한다. 덕분에 원동력을 얻어 작품 활동을 이어나가게 된다.
Frill 이전엔 라이터와 디렉터를 겸임했지만 이때부터 디렉션 위주로 작업하게 된다. Frill에서 디렉터로 게임 전반의 기획을 세우고, 게임 줄거리를 쓰거나, 발주서를 쓰는 등의 작업을 한다. 그렇게 게임의 틀을 정리해서 시나리오라이터, 원화가, 그래픽커 등에게 발주하고, 최종적으로 돌아온 결과물을 도합해서 게임으로 만든다. 일례로 Frill의 '치한 전용 차량'이나 '성창녀'는 오카노 토야가 줄거리를 정하고 이를 라이터에게 발주해서 만든 작품이다.
리틀 버스터즈! 제작 당시 마에다 준이 도움을 요청했지만, Frill 일로 빠듯하기 때문에 거절했다고 한다. 대신 체험판이 나왔을 때 플레이하고 감상을 들려주는 역할을 했다. 또한 팬디스크인 쿠드 와후타에서 어시스턴트로 참가한다.[5] 이후 극장판 쿠드 와후타도 카이와 함께 담당하게 된다. 원작에서 팬들이 아쉬워했던 점을 파악하고 개선하여 작품을 만든 덕에 호평을 받고 있다.
Frill에서 생긴 노하우를 바탕으로 새로운 도전으로 tone work's에 참여한다. Key같은 나키게는 아니지만 모에계 캐릭터가 중심이 되는 게임을 만들고 싶었다고. 새로운 시도를 하는 이유는 향후 에로게 업계에서 Frill과 같은 누키게 장르론 시장을 움직이기 어렵다는 생각이 들었기 때문이라고 한다.
또한 가격면에서 8천엔에 달하는 풀프라이스 게임이 시장에서 약세를 보이고, 가볍고 저렴한 동인게임이 오히려 좋은 반응을 얻는 점을 의식한다고 밝혔다. 따라서 Frill에선 가격면에서 저렴하면서 퀄리티는 높인 '원교소녀' 타이틀을 낸다. 3천엔에서 4천엔 사이 가격으로 팬들에게 호응을 얻었으며, 또 다시 이보다 더 낮은 가격으로 조정해보며 소비자와 매출 사이 균형을 찾아보려는 시도를 한다. 그 전략대로 원교소녀 2는 패키지판 2400엔, DL판 2200엔으로 더 저렴하게 출시됐으며, 카미마치 사나 짱은 패키지 판 2500엔으로 출시됐다. 시장을 끊임없이 분석하는 모습이 잘 드러나는 부분.
tone work's 개발 블로그에서 스태프들과 그가 쓴 글을 읽을 수 있다.#
2.2. 현재
현재는 tone work's/Frill 뿐만 아니라 비주얼 아츠 내 브랜드 사이 간격이 줄어든 덕분에 Key 작품도 적극적으로 참가하고 있다. 대표적으로 Key 게임 Summer Pockets에서 프로듀서를 맡기도 했다. "(Summer Pockets) 각 루트는 라이터의 재량이 엄청나게 큰 비중을 차지했기 때문에, 여러가지 부분을 세세하게 요청했습니다."라는 발언으로 미루어 보아, 전반적인 기획과 더불어 그의 특기인 디렉션 역시 작품에 영향을 미친 것으로 보인다.또한 최근 발표한 Key 미디어 믹스 프로젝트 프리마 돌도 카이와 함께 스토리 및 설정을 담당하며 주축을 맡고 있다. 프리마 돌은 오카노가 '음악'을 주제로 한 이야기를 기획하면서 탄생했는데, planetarian 애니메이션에서 함께한 MBS 아오이 프로듀서가 "Key 브랜드는 음악도 좋은 평가를 받고 있으므로, 노래를 주제로 한 작품을 만들면 어떨까"라는 제안을 건네면서 시작됐다고 한다. 따라서 오카노는 Summer Pockets를 기획한 시기와 동시에 오리지널 애니메이션을 비롯한 미디어 믹스 기획을 진행한 셈이다.
덤으로 프리마 돌에 카이가 참여하게 된 배경이 인상적인데, Summer Pockets REFLECTION BLUE를 마스터업한 직후인 카이에게 오카노가 다가와서 "자, 각본 쓰러 갑시다."라고 웃는 얼굴로 끌고 갔다고 한다.
최근 들어서는 종종 Key 작품과 관련된 무대나 생방송에 등장해서 작품을 소개하는 역할을 맡는다.
LUNARiA -Virtualized Moonchild- 디렉터 다이치 코네코(大地こねこ) 인터뷰에서 작품의 틀을 제시한 정황이 드러난다. 다이치 코네코에게 e스포츠를 소재로 한 키네틱 노벨 제안을 했으며, 검토한 기획들 중 오카노 토야가 마음에 든 기획으로 진행이 됐다고 한다.
2023년 8월, 바바 타카히로의 퇴임 후 비주얼 아츠의 제2대 대표이사로 취임했다. 작가로서의 활동은 프리마 돌 키네틱 노벨까지만 마무리하고, 이후로는 사장과 프로듀서 업무를 겸한다고 한다.
3. 참여 작품
3.1. 게임
3.1.1. Key
- AIR (2000) - 시나리오 어시스턴트
토노 미나기 배드 엔딩 루트 시나리오 담당 - CLANNAD (2004) - 시나리오 어시스턴트
스노하라 남매(요헤이&메이) 루트 시나리오 담당 - 쿠드 와후타 (2010) - 시나리오 어시스턴트
- Summer Pockets (2018) - 프로듀서
- Summer Pockets REFLECTION BLUE (2020) - 프로듀서
- LOOPERS (2021) - 프로듀서
- planetarian ~스노 글로브~ (2021) - 프로듀서
- LUNARiA -Virtualized Moonchild- (2021) - 디렉터, 프로듀서
- 종점의 스텔라 (2022) - 프로듀서
- 프리마 돌: 겨울 하늘 불꽃 / 눈꽃 문양 (2023) - 디렉터, 프로듀서, 시나리오
- 프리마 돌: 무명 전례 (2024) - 프로듀서, 시나리오
- 홍채 도시 (2024) - 프로듀서
- anemoi (미정) - 프로듀서
3.1.2. 자이언트 팬더(大熊猫)
- 계모 조교(継母調教) (2000) - 시나리오
- 첫날밤 헌상(初夜献上) (2001) - 시나리오
- 메지컬 LOVE 레슨(まじかるLOVEレッスン) (2002) - 시나리오
- 오시카케 프린세스(おしかけプリンセス) (2004) - 시나리오
- 메이덴 하로(メイデンハロー) (2005) - 기획, 시나리오
- 둘이서 하나의 연심(ふたりでひとつの恋心) (2006) - 시나리오
3.1.3. Frill
- 치한 전용 차량(痴漢専用車両) (2007) - 디렉터
- 보잉 자매의 개인 수업(ボイン姉妹の個人授業) (2008) - 게임 디자인, 디렉터
- 하라마세킹(孕ませ王) (2008) - 게임 디자인, 디렉터
- 치한 전용 차량 2(痴漢専用車両 2) (2009) - 디렉터
- 공주기사 에스텔 -하라마세킹2-(姫剣士エステル -孕ませ王2-) (2010) - 디렉터
- 학원 퇴마! 홀리x몰리(学園退魔! ホーリー×モーリー) (2011) - 디렉터
- 노예 아이돌 ~데뷔한 그녀가, 남자들에게 밀착 마크되고 있던 이야기~(牝アイドル ~デビューした彼女が、男たちに密着マークされている件~) (20120 - 감수
- 투~명천국! ~투명인간이 되어 미소녀들을 마구 주물럿!!~(と~めいヘブン! ~透明人間になって美少女たちをもみまくりッ!!~) (2013) - 감수
- 성창녀 ~성노예 육성 학원~(聖娼女 -性奴育成学園-) (2013) - 디렉터
- 임해학원(凛戒学園) (2014) - 기획
- 원교소녀 ~육상부 윳키의 경우~(円交少女 ~陸上部ゆっきーの場合~) (2015) - 디렉터, 시나리오
- 청초하고 성실한 그녀가 흉악한 야리사에 초대된다면…?(清楚で真面目な彼女が、最凶ヤリサーに勧誘されたら...?) (2016) - 기획, 디렉터
- 원교소녀2 ~JK 아이돌 마린의 경우~(円交少女 2 ~JKアイドル真鈴の場合~) (2017) - 시나리오
- 카미마치 사나 짱 (2018) - 프로듀서
3.1.4. mana
- 엔젤 마기스터(エンジェル マギスター) (2009) - 디렉터
- 노블리주!(ノーブルリージュ!) (2011) - 원안, 디렉터
- 마시로 서머(ましろサマー) (2011) - 시나리오
3.1.5. tone work's
- 첫사랑 1/1 (2012) - 디렉터, 시나리오
마카베 미도리, 후지카와 루나, 토키자키 마야 루트 시나리오 담당 - 호시 오리 유메 미라이 (2014) - 디렉터, 시나리오
시노자키 마리카, 오키하라 미사 루트 시나리오 담당 - 은색, 아득히 (2016) - 디렉터, 시나리오
베스리 로즈 디즈리 루트 시나리오 담당 - 달의 저편에서 만나요 (2019) - 디렉터, 시나리오
아라야 토우카 루트 시나리오 담당 - 달의 저편에서 만나요 SweetSummerRainbow (2020) - 프로듀서
3.2. 소설
- Official Another Story CLANNAD ~빛이 지켜보는 언덕길에서~ (2005) - 스노하라 메이 편 집필
3.3. 애니메이션
- planetarian ~작은 별의 꿈~ (2016) - 원작 협력
- planetarian ~별의 사람~ (2016) - 원작 협력
- 극장판 쿠드 와후타 (2021) - 프로듀서
- planetarian ~스노 글로브~ (2021) - 프로듀서
- 카기나도 (2021) - 프로듀서, 각본(8화)
- 카기나도 Season 2 (2022) - 프로듀서, 각본(18화)
- 프리마 돌 (2022) - 프로듀서, 시리즈 구성, 각본(1~5, 7, 11, 12화)
- Summer Pockets (2025) - 원작 프로듀서
3.4. 미디어 믹스
- 프리마 돌 (2020) - 시나리오, 설정
4. 기타
- 사장 취임과 함께 본명이 밝혀졌는데, 天雲(텐쿠모)라는 성은 전국에 300명 정도 있는 희귀성씨인데다 玄樹(겐키)라는 이름도 특이해서, 오카노 토야라는 필명보다 본명이 더 필명 같다는 반응이 나왔다.