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최근 수정 시각 : 2024-04-19 13:46:32

터미너스: 좀비 생존자들


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참고하십시오.
터미너스: 좀비 생존자들
Terminus: Zombie Survivors
파일:터미너스: 좀비 생존자들.png
개발 신인건
배급 인건게임즈
장르 좀비, 턴제, 로그라이크, 생존, 전략
발매일 2021년 3월 1일
한국어 지원 지원
심의 등급 15세 이용가
관련 사이트 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요2. 특징3. 캐릭터
3.1. 스탯
4. 좀비
4.1. 특수 좀비
5. 모드6. 지역7. 시스템
7.1. 온도7.2. 수분7.3. 요리7.4. 아이템7.5. 도구 및 무기7.6. 특성
8. 팁9. 평가10. 수상11. 외부링크

[clearfix]

1. 개요

터미너스 앞서 해보기 트레일러
턴제 로그라이크 장르의 스팀 PC 게임이다. 국내 1인 개발 게임으로 2021년에 앞서 해보기로 출시하였다.

2. 특징

좀비 아포칼립스를 배경으로 하는 턴제 생존 로그라이크 게임. 좀비 사태가 발생한 후 생존자들이 모여있는 종착역에 도착하는 것을 목표로 하는 게임이다. 13개의 직업 중 하나를 선택한 뒤 무작위로 생성된 장소들을 파밍하고, 아이템들을 활용해서 상태를 관리하고 좀비와 싸우게 된다. 프로젝트 좀보이드와 유사한 분위기 때문에 턴제 좀보이드라는 평가를 얻고 있다.

게임의 목적지인 종착역은 라디오를 듣거나, 철길을 따라가면 찾을 수 있는데 제목인 터미너스(Terminus)가 종착역이라는 뜻을 가지고 있다.

3. 캐릭터

총 14개 직업의 캐릭터를 제공한다. 3개의 직업이 기본으로 제공되며, 나머지 직업은 클리어할 때마다 순차적으로 해금된다.
직업마다 시작 아이템, 능력, 기술이 조금씩 다르다.

3.1. 스탯

4. 좀비

좀비는 공격범위와 시야가 따로 배정된다. 예시로, 좀비의 행동력이 3인데 시야가 1밖에 안 돼서 플레이어가 좀비의 시야에 있었던 곳+거기로 이동한 곳에 플레이어를 발견할 때 접근하거나 반대로 행동력이 1인데 시야가 5인 경우 시야 안 플레이어를 공격할 수 있을 때까지 1칸씩 다가간다. 또한 일반좀비더라도 부위 별 체력이 다르게 배정되므로 적절히 좀비를 대처할 필요가 있다.

일반 좀비의 AP는 다리 부위의 체력에 비례한다. 또한 이동/공격에 동일한 1AP를 소모하는데, AP가 4인 좀비의 경우, 바로 옆에서 턴을 종료하면 네 차례의 공격을 받지만, 세 칸 떨어져 턴을 종료하면 플레이어 곁으로 다가오는데 3AP를 소모했기 때문에 한 차례의 공격만 한다. 좀비와 대치할 경우 이동에 1AP가 추가로 드는 창문을 사이에 두고 대치하는게 핵심이다.

낮 시간의 좀비는 플레이어가 시야 안에 있어야 추격한다. 단, 소음기를 부착하지 않은 총을 쏘거나 가구를 떨어뜨리거나 창문이나 문을 공격해서 소음을 낸다면 현 장소의 모든 좀비들이 소리의 근원으로 추적해오니 주의하자.

밤 시간의 좀비는 시야와 행동력이 매우 증가한다. 그러므로 이 시간대의 좀비의 정보를 가능한 신뢰하지 않는게 좋다. 플레이어 캐릭터의 시야/소음 감지 범위보다 좀비가 플레이어를 감지할 수 있는 시야 범위가 더 넓기 때문에, 깜깜한 오밤중에 갑자기 기습을 받아 불귀의 객이 되어버리는 경우가 잦다. 심지어 건물 안의 플레이어가 내는 걷는 소리나 AP를 소모하는 행위에도 약 3%의 확률로 반응하기 때문에 밤 시간에는 조심할 필요가 있다.
또한 밤 시간의 경우 좀비가 한 구역에서 다른 구역으로 이동 가능하다. 낮 시간에 좀비를 전부 죽였다고 방심하지 말고 안전한 공간에서 잠을 청하자.

좀비는 머리,상체,하체로 총3개 부위를 지니고 있으며, 3개의 패턴을 갖는다.

4.1. 특수 좀비

V0.9.6 업데이트에 추가된 좀비. 일반 좀비와 다르게 좀비 도트 좌측 위에 하얀 해골이 그려져 있으며, 제각각 까다로운 특성을 가지고 있다. 일반 좀비와는 달리 샌드박스 모드의 아이템 조정치를 적용 받지 않는다. 특좀을 포함한 모든 좀비들은 죽일 시 기본적으로 천 하나를 떨구며, 일정 확률로 추가적인 아이템을 주기도 한다. 몇몇 좀비들은 일반 좀비에서 얻을 수 없는 특정 아이템을 드랍한다.

5. 모드

기본 플레이 모드 외에 3개의 추가 플레이 모드가 있다

6. 지역

7. 시스템

7.1. 온도

V0.9.9 이전까지 수분 대신 있었던 수치. 수분 수치가 추가된 이후로는 10도 미만일 경우 턴 마다 서서히 체력 감소, 15도 이상일 경우 턴 마다 체력 상승으로 간소화 되었다.

불을 피우거나 옷을 껴입거나 또는 '추위적응' 생존스킬을 찍어서 온도를 높일 수 있다.

7.2. 수분

V0.9.9에서 추가된 수치. 최대 18에 턴 당 1씩 감소한다. 주류 섭취로 인한 취함 상태에서는 수분 수치가 더 빨리 하락한다.

깨끗한 물은 보통 주택 내 냉장고나 싱크대에서 1~2병씩 루팅 할 수 있다. 또한 식당 가구에서도 잘 나오는 편. 아무 빈 병이 있으면 공원 연못에서 더러운 물을 뜰 수 있다(AP소모가 소량 있다). 더러운 물은 끓이면 깨끗한 물이 된다. 물 끓이는 도구는 프라이팬과 냄비 모두 사용 가능하다.

일부 야채류나 과일류, 음료수는 수분을 소량 회복 시킨다.

7.3. 요리

V0.9.9에서 추가된 시스템. 기본적으로 알고 있는 요리들 외에 랜덤으로 루팅 가능한 요리책을 읽어서 추가적인 요리법을 알 수 있다. 요리에 따라 소소한 버프가 있는 경우도 있지만 대부분은 포만감과 사기 회복의 차이만 있다. 포만감 15이상의 요리는 2/3분할 하여 나눌 수 있는 기능도 추가되었다.

요리 시스템이 추가되면서 더 이상 상한 재료를 요리해 먹는 플레이는 어려워졌다. 요리 자체는 가능하지만 포만감 회복도 적으며 여전히 질병 걸릴 확률이 있다. 대신 상한 재료들은 비료나 떡밥으로 가공할 수 있다.

7.4. 아이템

7.5. 도구 및 무기

7.6. 특성


8.

대규모 패치 마다 새로운 요소가 추가 되거나 기존 요소가 크게 바뀌는 경우가 많다. 따라서 이하 내용은 최신 패치와는 맞지 않을 수 있다.

9. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-10-30
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1534980/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1534980/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (100%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



1줄 요약: 1인 개발인데 꽤나 잘 만든 좀비 아포칼립스 생존 로그라이트

10. 수상

2023 GIGDC(글로벌 인디 게임 제작 경진대회) 대상 수상

11. 외부링크



[1] 초기에는 모든 도구 내구도 감소 패시브 및 소방 도끼 소지였다.[2] 소방서에는 많은 자원과 더불어 강력한 도구 및 무기인 소방도끼를 높은 확률로 확보할 수 있고, 연료량이 많이 남아 있는 소방차도 얻을 수 있다.[3] 저항력 특성이 있을 경우 즉사하는 대신 좀비화 상태이상에 걸리며, 항생제로 치료할 수 있다.[4] 정확히는 1. 이 좀비의 공격 사거리(상하좌우) 안에서 공격 시 걸린다. 따라서 대각선에서 공격하거나 한 칸 떨어져 공격하면 안전하게 제거할 수 있다.[5] 공격력이 15 이상이어서 까딱하다간 순식간에 죽을 수 있다.[6] 좀비를 처치한 도구의 숙련도는 오르긴 하지만 속도가 느리다.[7] 없으면 유리조각이나 돌+천 4개로 칼을 만들 수 있다.[8] 주로 빨간색 가구이다.