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최근 수정 시각 : 2025-04-14 21:14:40

Diep.io

탱크 키우기에서 넘어옴

Matheus Valadares
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Digdig.io
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Diep.io
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<colbgcolor=#00b2e1><colcolor=#fff> 개발 Matheus Valadares
유통
장르 웹 게임, 슈팅 게임
플랫폼 , 안드로이드, iOS
동시 접속자 500 ~ 1100명
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg
1. 개요2. 게임 정보3. 게임 모드
3.1. FFA (개인전)3.2. 2 Teams (2 팀)3.3. 4 Teams (4 팀)3.4. Maze (미로)3.5. Sandbox (샌드박스)3.6. 로테이팅 게임 모드
3.6.1. Tag (술래잡기)3.6.2. Domination (점령전)3.6.3. Mothership (마더쉽)3.6.4. breakout(탈출)
3.7. 삭제된 게임 모드
3.7.1. Survival (서바이벌)
4. 업적
4.1. 업적 목록
5. 도형6. 탱크7. 피해 매커니즘8. 레벨9. 스탯
9.1. 스탯 TIP9.2. 탱크와 총탄의 내구력 계산 방법
9.2.1. 탱크의 DPS(%) 계산 방법
10. 콘솔11. 메타12. 단계별 상황
12.1. 2팀과 4팀
13. 업데이트 로그14. 관련 유튜버15. diep.io 관련 커뮤니티16. 여담17. 태그형 클랜

1. 개요

개발자 Matheus Valadares[1]가 2016년 개발한, 탱크를 조종하여 상대 탱크와 싸우는 io게임.
국내에서는 일명 탱크 키우기로 많이 알려져 있다.

2. 게임 정보

||<rowbgcolor=lightgray><rowcolor=#000><tablebordercolor=lightgray> 조작법 || 키보드 || 컨트롤러 ||
이동 <colbgcolor=#fff,#191919> WASD/방향키 <colbgcolor=#fff,#191919> LJ
조준 마우스 RJ[2]
발사 좌클릭, 스페이스바 RT
자동 발사 E -
자동 회전 C -
특수 기능[3] Shift/우클릭 -
도미네이터 & 보스 탑승 및 포기 H -
탱크 진화 단계 표시 Y -
샌드박스용 치트키 1 (레벨업) K -
샌드박스용 치트키 2 (자살) O -
샌드박스용 치트키 3 (탱크 클래스 변경) \\[4] -
샌드박스용 치트키 4[5](무적) ; -
서버 정보 표시[6] L -
게임패드 활성화/비활성화[7] I -
스탯 올리기 예약 U[8][9], M[10][11] -

탱크를 조종하여 맵 전체에 뿌려져 있는 파일:세모.png, 파일:네모.png, 파일:오각형.jpg 도형을 공격하거나, 상대 탱크를 공격할 수 있으며 파괴할 시 경험치를 준다.

경험치가 일정량 쌓이면 레벨업을 하며, 일정 레벨 달성시 화면 아래에 스탯창이 뜨며 클릭하거나 단축키 1~8을 눌러 업그레이드가 가능하다.
15레벨, 30레벨, 45레벨 달성시 탱크를 업그레이드를 할 수있다.

커서를 화면 왼쪽 아래에 가져다 대거나 U키를 누르면 언제나 스탯의 분배 상태를 볼 수 있다.

레벨 45가 최고 레벨이며[12], 여기까지 레벨을 올릴 시 스탯을 최대 33개까지 올릴 수 있다.

3. 게임 모드

3.1. FFA (개인전)

Free For All의 약자. 일반 모드(개인전).

3.2. 2 Teams (2 팀)

빨간 팀, 파란 팀으로 나누어져 팀별 대전을 펼치는 모드.

같은 팀원끼리는 공격할 수 없고, 총알도 서로를 통과한다. 하지만 팀이 같더라도 탱크끼리는 넉백을 받기 때문에[13] 체력이 얼마 안 남은 아군을 위험한 곳으로 밀쳐서 팀킬하는 방법이 존재하긴 한다.

맵의 좌우 끝 부분에 각 팀 진영이 존재하여 유저들은 이 곳에서 리스폰된다.

각각의 진영에는 진영에 일정거리 이내로 접근하는 적을 자동으로 공격하는 프로텍터라 불리는 삼각형 도형들이 존재한다.
프로텍터는 2기씩 15쌍 모여있다. 이들은 공격력이 높다. 죽지 않는다고 알고 있는 사람들도 있지만 계속 공격하면 없어진다.

쫓는 상대가 진영으로부터 일정거리 밖으로 빠져나가기 전까지는 일단 한 번 어그로가 끌린 이상 계속해서 쫓아다니며 공격하므로 진영 가까이 있는 적을 공격하려면 프로텍터를 조심할 필요가 있다. 아레나 클로저 앞에서는 쉽게 파괴된다.

이 드론에 의해 죽으면, An unnamed tank[14] 에게 죽었다고 표시된다.

3.3. 4 Teams (4 팀)

파란 팀, 빨간 팀, 보라 팀, 초록 팀[브라운]으로 나누어져 팀별 대전을 펼치는 모드.

이 모드에서는 프로텍터가 총 12기가 있으며, 베이스는 꼭짓점에 있는 것을 제외하면 2 팀전과 거의 같다.

3.4. Maze (미로)

게임 방식은 FFA와 다른 게 없지만, 맵 곳곳에 랜덤으로 이 생긴다. 벽은 닿는 모든 총탄, 드론, 지뢰를 파괴시킨다.

파일:분홍세모.jpg와 아레나 클로저는 벽을 통과하여 다닌다. 또한 보스는 스폰되지 않는다.

3.5. Sandbox (샌드박스)

사설 방 모드이다. 주로 실험용, 지인들과의 모임으로 쓰이며, 파티 링크를 공유해서 플레이어들을 더 불러들일 수 있다.

다른 모드와 다르게 치트를 사용할 수 있다. 물론 이 점 때문에 업적에 반영되지 않는다.
기능
K 레벨업
O 자폭
; 무적[16]
\ 현재 레벨과 무관하게 탱크를 변경[17]
맵의 크기와 맵에 존재하는 도형의 수는 플레이어 수에 따라 결정된다. 도형의 수는 꽤 적어서 혼자 네크로맨서로 플레이 시 기본 드론 개수인 22개도 채우지 못한다.[18]

똑같은 맵을 오랫동안 플레이하면 아레나 클로저가 나오기도 한다. 물론 무적 상태일 경우 맞아 죽지는 않지만 총탄 상쇄는 쉽지 않고 체력스탯을 풀로 찍었다고 해도 도미네이터가 아닌 이상 잠깐이라도 무적 치트를 풀면 즉사한다. #

3.6. 로테이팅 게임 모드

Tag, Domination, Mothership, Breakout이 24시간을 주기로 돌아가면서 나온다.

3.6.1. Tag (술래잡기)

기본적으로는 Team 4와 같이 네 팀으로 나뉘며, 다른 탱크에 의해 죽은 탱크는 자신을 죽인 상대의 팀으로 리스폰하게 된다. 파랑, 빨강, 초록, 보라의 네 팀이 있다. 한 팀이 다른 팀 탱크들을 죽여 자신의 팀으로 만들어야 이기는 게임.

3.6.2. Domination (점령전)

맵상에 위치한 4개의 도미네이터를 모두 점령하면 이기는 팀 게임이다. 도미네이터는 기본적으로 노란색의 중립 상태로 제어권이 없으며 다른 중립 탱크와 같이 도형을 부술 수 없다.

Fallen 계열 보스 탱크가 처치할 시 체력을 곧바로 회복한다.[19]

팀에 구분 없이 주변 플레이어들을 공격하며 공격을 받고 체력이 다해 점령당하면 공격한 팀의 아군이 된다.[20] 적군 도미네이터의 체력을 모두 소진시키면 다시 중립 상태로 돌아간다.

도미네이터의 종류는 3가지[21]가 있으며, H키를 눌러 아군 도미네이터를 직접 조종 즉 탑승할 수 있다.[22]

3.6.3. Mothership (마더쉽)

FFA의 3배 경험치를 주며, 각 팀별로 Mothership 이라는 거대한 탱크가 하나씩 존재한다. 상대의 마더쉽을 찾아 공격해서 파괴하면 이기는 모드.

마더쉽끼리 만나면 서로 공격할 수도 있다. 마더쉽이 파괴되어 한 쪽이 이기면 게임이 종료되고, 서버가 닫혀 더 이상 신규 플레이어가 유입될 수 없게 되며 아레나 클로저가 나타난다.

마더쉽의 위치는 지도상에 흐릿한 화살표 모양으로 나타난다. 화살표의 색으로 어느 팀의 마더쉽이 어느 쪽에 있는지 구분할 수 있다. 마더쉽이 죽어도 이 화살표는 나타난다.

마더쉽은 레벨 140, 체력 7000이며 체력 재생[23]을 제외한 모든 스탯이 최대로 채워져있다.

재생이 시작되면 1초에 100[24]씩 찬다. 관통력도 최대여서 웬만해서는 뚫리지 않는다.

마더쉽은 드론을 생성시켜 조종한다. 이 드론은 e키나 c키를 누르든 누르지 않든 자동으로 생성한다. 플레이어가 직접 조종할 수 있는 것이 16개, 조종 불가능한 것이 16개이다. 생성되는 개수가 많지만 크기는 오버로드의 드론보다 작다.

새로 게임을 접속할 때, 혹은 죽었다가 리스폰을 할 때 운이 좋으면 마더쉽의 조종권을 얻을 수 있는데 무한히 조종할 수 있는 것은 아니며, 몇 분 정도 조종하다가 다른 사람에게로 통제권이 넘어간다. 이때 자신은 재시작하여 레벨 1부터 시작한다.

마더쉽이 걸리면 이름도 강제로 Mothership으로 정해진다. 물론 죽거나[25] 통제권이 넘어간 후에는 이름을 제대로 지을 수 있다.

3.6.4. breakout(탈출)

일종의 땅따먹기 모드.

처음 시작할 시 파랑 팀과 빨강 팀 영역 1칸이 존재한다. 그리고 주위에는 회색 벽이 있으며, 접촉시 큰 피해를 입는다.
이 회색 벽은 총탄으로 파괴하여 자신의 영역으로 만들 수 있으며, 이는 상대팀의 영역도 마찬가지이다.

자신의 팀 영역에서 상대 팀 영역 쪽으로 공격하면 영역 정복 시도로 간주되어 총탄을 상쇄시킨다.

이 모드의 목표는 상대 팀의 영역을 모두 정복하는 것.[26] 상대 팀 영역이 0%가 되면 아레나 클로저가 나타나며 서버를 정리한다.

드론계는 영역 정복이 불가능하다.

3.7. 삭제된 게임 모드

3.7.1. Survival (서바이벌)

2017년 2월 15일 업데이트로 출시 되었으며, 2023년 1월 2일 업데이트로 삭제 되었다.

가장 중요한 특징은 리스폰이 불가능하다.

오브젝트나 상대 탱크 파괴로 얻는 경험치는 개인전의 5배이기 때문에 성장은 매우 빠르게 이루어지며 약 0.5초마다 경험치가 자동으로 1씩 올라가서 성장이 매우 쉬운 편이다.

서버 인원이 줄어들거나 일정 시간이 지나면 맵이 좁아지고 2인이 남으면 샌드박스 모드만큼 맵이 작아진다.

이 모드는 최후의 1인이 남을 때가지 계속되며, 최후의 1인이 남으면 아레나 클로저가 등장해서 서버를 닫는다.

4. 업적

2016~2017년[27] 2월 21일에 추가되었으며 게임 도중 업적을 달성할 시 오른쪽 화면에서 업적을 달성했다고 표기된다.

4.1. 업적 목록


















































5. 도형

파일:네모.png파일:세모.png파일:오각형.jpg파일:오각형.jpg[33]이 있으며 매우 낮은 확률로 초록색 도형이 스폰된다. 만약 레벨 1때 오각형을 먹고 싶다면 총탄으로 어느 정도 때린 다음에 들이박는 것을 추천한다.
잘 스폰되는 도형을 순서대로 정렬하면 파일:네모.png, 파일:세모.png, 파일:오각형.jpg, 파일:분홍세모.jpg, 파일:분홍세모.jpg, 파일:오각형.jpg, 파일:초록네모.jpg, 파일:초록세모.png, 파일:초록오각형.png 순이다. 자세한 내용은 아래의 표를 참조.
||<tablebordercolor=gray><rowbgcolor=gray> 지역 || 도형 || 경험치 || HP || 몸체 피해량 || 내구력 ||
외곽 지역 파일:네모.png 10 10 8 = 파일:네모.png×1
파일:세모.png 25 30 8 = 파일:네모.png×3
파일:초록네모.jpg 1,000 100 8 = 파일:네모.png×10
파일:초록세모.png 2,500 300 8 = 파일:네모.png×30
지역 무관 파일:오각형.jpg 130 100 12 = 파일:네모.png×15
파일:초록오각형.png 13,000 1,000 12 = 파일:네모.png×150
중심 지역
파일:오각형.jpg 3,000 3,000 20 = 파일:네모.png×750
파일:분홍세모.jpg 15[34] 10 8 = 파일:네모.png×1
파일:분홍세모.jpg 25 30 8 = 파일:네모.png×3

도형은 맵 전체에 분포해 있으며, 종류에 따라 모양과 크기가 각각 다르다.

크래셔(파일:분홍세모.jpg)는 플레이어를 공격하는 유도 기능이 있으며, 한 번 어그로가 끌리면 파괴될 때까지 따라온다.
은신 중인 탱크는 인식하지 못하나 추격중인 탱크는 은신해도 계속 쫓아온다.

도형은 탱크와 마찬가지로 30초간 아무 피해를 입지 않으면 빠르게 회복한다.

6. 탱크

LV 1
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Basic_Tank.png
탱크
(Tank)
LV 15 LV 30 LV 45
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Twin.png
트윈
(Twin)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Triple_shot.png
트리플 샷
(Triple Shot)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/3t.png
트리플렛
(Triplet)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Penta_Shot.png
펜타 샷
(Penta Shot)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Spread_Shot.png
스프레드 샷
(Spread Shot)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Quad_tank.png
쿼드 탱크
(Quad Tank)
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Octotank.png
옥토 탱크
(Octo Tank)
파일:external/dieptanks.rednightmare.com/Auto5g.png
오토 5
(Auto 5)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Twin_Flank.png
트윈 플랭크
(Twin Flank)
<colbgcolor=#ffeeee,#330000> 파일:Diep.io/TripleTwinB.png
트리플 트윈
(Triple Twin)
<colbgcolor=#ffeeee,#330000> 파일:Battleship.png
배틀쉽
(Battleship)
파일:Diep.io/Sniper.png
스나이퍼
(Sniper)
파일:Diep.io/Assassin.png
어쌔신
(Assassin)
파일:Diep.io/Ranger.png
레인저
(Ranger)
파일:Diep.io/Stalker.png
스토커
(Stalker)
파일:Diep.io/Overseer.png
오버시어
(Overseer)
파일:Diep.io/Overlord.png
오버로드
(Overlord)
파일:Diep.io/Necromancer.png
네크로맨서
(Necromancer)
파일:Diep.io/Manager.png
매니저
(Manager)
파일:Diep.io/Overtrapper.png
오버트래퍼
(Overtrapper)
파일:external/dieptanks.rednightmare.com/Battleship.png
배틀쉽
(Battleship)
파일:Diep.io/Factory.png
팩토리
(Factory)
파일:Diep.io/Hunter.png
헌터
(Hunter)
파일:Diep.io/Predator.png
프레데터
(Predator)
파일:Diep.io/Streamliner.png
스트림라이너
(Streamliner)
파일:Diep.io/Trapper.png
트래퍼
(Trapper)
파일:Diep.io/TriTrapper.png
트라이-트래퍼
(Tri-Trapper)
파일:Diep.io/GunnerTrapper.png
거너 트래퍼
(Gunner Trapper)
파일:external/dieptanks.rednightmare.com/Overtrapperr.png
오버트래퍼
(Overtrapper)
파일:Diep.io/MegaTrapper.png
메가 트래퍼
(Mega Trapper)
파일:Diep.io/AutoTrapper.png
오토 트래퍼
(Auto Trapper)
파일:Diep.io/MachineGun.png
머신 건
(Machine Gun)
파일:Diep.io/Destroyer.png
디스트로이어
(Destroyer)
파일:Diep.io/Hybrid.png
하이브리드
(Hybrid)
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Annihilator.png
어나이얼레이터
(Annihilator)
파일:Diep.io/Skimmer.png
스키머
(Skimmer)
파일:Rocketeer.png
로켓티어
(Rocketeer)
파일:Diep.io/Glider.webp
글라이더
(Glider)
파일:Diep.io/Gunner.png
거너
(Gunner)
파일:Diep.io/AutoGunner.png
오토 거너
(Auto Gunner)
파일:Diep.io/GunnerTrapper.png
거너 트래퍼
(Gunner Trapper)
파일:external/dieptanks.rednightmare.com/Streamlinerr.png
스트림라이너
(Streamliner)

없음
(None)
파일:Diep.io/Sprayer.png
스프레이어
(Sprayer)
파일:Diep.io/FlankGuard.png
플랭크 가드
(Flank Guard)
파일:Diep.io/TriAngle.png
트라이-앵글
(Tri-Angle)
파일:Diep.io/Booster.png
부스터
(Booster)
파일:Diep.io/Fighter.png
파이터
(Fighter)
파일:Diep.io/QuadTank.png
쿼드 탱크
(Quad Tank)
파일:Diep.io/OctoTank.png
옥토 탱크
(Octo Tank)
파일:external/dieptanks.rednightmare.com/Auto5g.png
오토 5
(Auto 5)
파일:Diep.io/TwinFlank.png
트윈 플랭크
(Twin Flank)
파일:Diep.io/TripleTwinB.png
트리플 트윈
(Triple Twin)
파일:Battleship.png
배틀쉽
(Battleship)
파일:Diep.io/Auto3.png
오토 3
(Auto 3)
파일:Diep.io/Auto5.png
오토 5
(Auto 5)
파일:external/dieptanks.rednightmare.com/AutoGunnerg.png
오토 거너
(Auto Gunner)

없음
(None)
파일:Diep.io/Smasher.png
스매셔
(Smasher)
파일:Diep.io/Landmine.png
랜드마인
(Landmine)
파일:오토스매셔.png
오토 스매셔
(Auto Smasher)
파일:Diep.io/SpikeR.png
스파이크
(Spike)

없음
(None)

없음
(None)
파일:Diep.io/Autotank.png
오토 탱크
(Auto Tank)


15, 30, 45 레벨이 되면 탱크 업그레이드를 할 수 있게 된다. 업그레이드를 선택할 때마다 그 후에 선택 가능한 탱크가 달라지므로 미리 최종 탱크를 생각해두도록 해야한다.

탱크 업그레이드, 특성 및 기타 탱크에 대한 정보는 탱크 문서 참조.

7. 피해 매커니즘

맵 상에 존재하는 모든 오브젝트는 각자의 고유한 체력과 몸체 피해량을 가지고 있다.[35]

이는 탱크, 도형, 총탄, 지뢰, 드론 모두에게 적용되는 사항으로, 적대 관계인 두 오브젝트가 충돌하면, 서로에게 넉백이 일어남과 동시에 자신의 몸체 피해량만큼 상대방의 체력을 깎는다.

이때, A의 체력보다 B의 몸체 피해량이 크다면 B가 받는 피해량은 자신이 초과해서 가한 피해량의 비율만큼 적게 받고 A는 부서진다.
넉백으로 인한 빗나감이 없을 때, 적 오브젝트의 (체력×몸체 피해량)을 내(몸체 피해량)으로 나눈 만큼을 자신이 피해를 입는다.

따라서 아래와 같은 예시를 볼 수 있다.

8. 레벨

레벨은 45가 최대이며, 레벨이 오르면 왼쪽 하단에 있는 업그레이드 바를 통해 업그레이드를 할 수 있다.

레벨 15, 레벨 30, 레벨 45가 되면 왼쪽 상단에서 탱크를 업그레이드할 수 있다.

처음 레벨 15에서는 4가지 종류 중 선택할 수 있으며, 자신이 선택한 종류에 따라 다음에 선택할 수 있는 탱크의 종류가 달라진다.
기본 탱크로 레벨 30까지 올릴 시 스매셔를 선택할 수 있으며, 레벨 45까지 올릴 시 오토탱크를 선택할 수 있다.

레벨이 오르면 스탯, 업그레이드에 상관없이 기본적으로 크기, 체력, 시야 범위가 상승하며 이동 속도가 느려진다.
||<-6><rowbgcolor=gray> 레벨 업에 필요한 경험치(누적) ||
<rowcolor=#000> 레벨 경험치 레벨 경험치 레벨 경험치
LV 1 0 Exp LV 16 938 Exp LV 31 6907 Exp
LV 2 4 Exp LV 17 1109 Exp LV 32 7698 Exp
LV 3 13 Exp LV 18 1301 Exp LV 33 8537 Exp
LV 4 28 Exp LV 19 1516 Exp LV 34 9426 Exp
LV 5 50 Exp LV 20 1757 Exp LV 35 10368 Exp
LV 6 78 Exp LV 21 2026 Exp LV 36 11367 Exp
LV 7 113 Exp LV 22 2325 Exp LV 37 12426 Exp
LV 8 157 Exp LV 23 2658 Exp LV 38 13549 Exp
LV 9 211 Exp LV 24 3026 Exp LV 39 14739 Exp
LV 10 275 Exp LV 25 3433 Exp LV 40 16000 Exp
LV 11 350 Exp LV 26 3883 Exp LV 41 17337 Exp
LV 12 437 Exp LV 27 4379 Exp LV 42 18754 Exp
LV 13 538 Exp LV 28 4925 Exp LV 43 20256 Exp
LV 14 655 Exp LV 29 5525 Exp LV 44 21849 Exp
LV 15 787 Exp LV 30 6184 Exp LV 45 23537 Exp[36]

9. 스탯

스탯 포인트는 레벨 2부터 레벨 28까지는 레벨 업마다 하나씩 주고, 다음부터는 3의 배수 레벨에 하나씩 준다. 따라서 총 33포인트.

스탯을 모두 올릴 수 없으므로 신중히 선택해야 한다. 스탯으로 올릴 수 있는 능력의 종류는 총 8가지가 있으며 한 능력마다 최대 7개의 스탯 포인트를 투자할 수 있다.예외로 스매셔 계열은 4가지 종류를 각각 최대 10개의 스탯 포인트까지 투자할 수 있다. 오토 스매셔는 모든 종류를 각각 최대 10개 찍을 수 있다.

맨 위부터 차례대로 체력 회복력, 최대 체력, 몸체 피해량, 총탄 속도, 총탄 관통력, 총탄 피해량, 재장전, 이동 속도 순서이다. 각각 클릭 또는 단축키 1~8로 올릴 수 있다.
따라서, 회복 스탯은 1~2까지만 찍고, 체력 관련 스탯에 더 투자할 거라면 최대 체력과 몸체 피해량에 투자하는 것을 추천된다.


원거리 딜러들의 총알은 자체 피해량보다 관통력 때문에 큰 피해를 입게 되므로, 상대의 총알이 빨리 없어지게 하려면 필수적으로 찍어야 한다. 탱커가 아니라도 1~3정도 찍으면 도움이 되며, 스매셔 계열의 경우는 풀업 필수.





적의 공격을 회피하거나 적을 공격하기 위해 주로 찍게되며, 무슨 탱크든 써먹을 수 있는 스탯이다.
근접전 특화 탱크 또는 스매셔 계열의 경우 필수 스탯.

9.1. 스탯 TIP

두 물체가 서로 충돌할 때 둘 중 하나가 사라질 때까지 충돌이 계속된 경우 체력×몸체 피해량 값이 높은 쪽이 살아남으며, 이 값이 실질적인 탱크의 내구력/총탄으 ㅣ내구력이라 할 수 있다.

예를 들어 레벨45/체력7/몸체 피해량7 스탯을 보유한 탱크(내구력은 파일:네모.pngx167)가 디스트로이어 데미지7, 관통력7 인 포탄(최대 피해량은 파일:네모.pngx105) 이 사라질 때까지 맞으면 탱크가 파일:네모.pngx62 만큼의 내구력을 남기고 살아남는다.

결국 탱크의 내구력을 최대화하기 위해서는 체력과 몸체 피해량 스탯을 골고루 투자해야 하고 총탄의 최대 피해량을 최대화하기 위해서는 관통력과 대미지를 골고루 투자해야 한다.[42]

다음은 공격력과 생존의 균형을 이루기 위한 추천 스탯이다.
다음은 절대적인 수치이다.

9.2. 탱크와 총탄의 내구력 계산 방법


도형의 내구력은 도형 문단 참조
파일:Triangle_Boss_Trans..png미니보스 = 파일:네모.png×1500 (추정)
파일:도미네이터diepio.png 도미네이터 = 파일:네모.png×3000 (추정)
파일:마더십.png 레벨 140 마더십 = 파일:네모.png×4200

이 계산법을 기반으로 제한된수치의 포인트를 투자했을 때 최고의 공격력, 또는 내구력을 가질 수 있는 분배 방법은 아래와 같다. 단, 스매셔 계열의 경우는 제외.[49]
||포인트||관통력||총탄데미지||최종 데미지||상승률||
1101.225×파일:네모.png75%
2111.75×파일:네모.png43%
3212.5×파일:네모.png43%
4223.25×파일:네모.png30%
5324.225×파일:네모.png30%
6335.2×파일:네모.png23%
7436.4×파일:네모.png23%
8447.6×파일:네모.png19%
9549.025×파일:네모.png19%
105510.45×파일:네모.png16%
116512.1×파일:네모.png16%
126613.75×파일:네모.png14%
137615.625×파일:네모.png14%
147717.5×파일:네모.png12%
  • 내구력 상승률 (레벨 45 기준)
포인트최대체력바디데미지최종 내구력상승률
10141.4×파일:네모.png20%
20248.3×파일:네모.png17%
31255.3×파일:네모.png14%
41363.2×파일:네모.png14%
52371.2×파일:네모.png13%
62480.1×파일:네모.png13%
73489.1×파일:네모.png11%
83599×파일:네모.png11%
945109×파일:네모.png10%
1046119.9×파일:네모.png10%
1156130.9×파일:네모.png9%
1257142.8×파일:네모.png9%
1367154.8×파일:네모.png8%
1477166.8×파일:네모.png8%

9.2.1. 탱크의 DPS(%) 계산 방법

값은 기본 탱크가 100%일 때 모두 %로 계산하였습니다.

{(관통력÷100)×(피해량÷100)×(연사력÷100)}×100.

총구가 여러 개라면, 그 총구들의 총탄 DPS도 계산한 뒤 합하면 된다.

예시로, 트리플렛의 DPS는 [{(70÷100)×(60÷100)×(100÷100)}×100]+[{(70÷100)×(60÷100)×(100÷100)}×100]+[{(70÷100)×(60÷100)×(100÷100)}×100]=126으로, 126%이다.

10. 콘솔

Home키로 콘솔을 열어서 색을 바꾸거나 할 수 있다. help를 누르면 명령목록이 나온다.

유용한 명령어들은 다음과 같다.
true 대신 1, false 대신 0이라고 써도 작동한다.

11. 메타

목표가 없는 팀전인 2팀 모드와 4팀 모드에는 상황의 따라 메타가 달라진다. 탱크의 종류간 상성이 존재하므로 메타를 파악한다면 더 게임에 잘 대응할 수 있다.

사실 이것은 매우 중요하다. 예를 들어 자신이 드론계인데 현재 메타가 분산계라면 몸을 사려야 하고, 자신이 파괴계인데 메타가 저격계라면 몸을 사려야 하듯이 상성상 불리할 때 소극적으로 전투에 임함으로서 메타가 건너가고 다른 것으로 바뀌면 이제 그때 적극적으로 참가하면 되기 때문이다.

새로 참가한 사람이라도 메타를 읽으면 카운터를 칠 수 있다.

드론계, 돌격계, 저격계, 파괴계가 메타를 많이 타며 확산계, 분산계와 지뢰계는 메타에 크게 상관 없다.(모두 무난) 카운터를 칠 때는, 메타가 드론계나 돌격계면 확산계, 메타가 저격계면 드론계, 메타가 확산계면 파괴계 등으로 자신이 생각하거나 diep.io 관련 문서 등지에 써져 있는 내용대로 맞춰 주면 된다.

이처럼 메타를 잘 이용하면 훨씬 더 게임을 잘 이끌어나갈 수 있다.

12. 단계별 상황

이것도 메타와 비슷한데 현재 게임의 진행 상황과 경향을 알면 훨씬 더 대응하기 쉽다.

단계별 상황이니 개인전인 FFA, 메이즈, 샌드박스는 제외하고 (2팀과 4팀), 점령전, 태그로 나누어서 서술한다.

보통 diep.io 보다는, 팬게임인 Arras.io에서 더 자주 일어나는 편이다.[50]

12.1. 2팀과 4팀

2팀과 4팀은 팀은 있으나 목표가 없으므로 양 팀의 국력을 소비하고 파밍을 많이 하면 다시 특정 구도가 재현되는 등 로테이션이 반복된다.
보통 서버에 들어갈 시 대치 상태이다.
냉전
별 일이 없고 랭킹의 10등의 점수가 그리 높지 않을 때이다. 이때는 모든 탱크의 입지가 거의 동등하다. 중앙은 누구의 소유도 아니게 되고 몇명이 가끔씩 와 파밍을 하지만 다른 팀들이 서로 견제를 해서 얼마 파밍하지 않고 돌아간다. 킬이 그렇게 많지 않아 이 시간은 각자 팀의 국력을 키우는 시간이 된다. 이때 다른 탱크들과 빨리 중앙을 독점하면 매우 좋다.

대치
점점 파밍한 탱크들이 늘어나고 레벨 45 탱크들이 늘어나 개성적인 플레이가 가능케 되면 대부분 팀들은 다같이, 점수를 많이 주는 오각형을 파밍하기 좋은 중앙을 점령하게 된다.

당연히 다른 팀에서도 중앙을 점령하려 할 것이고 중앙에 대한 통제권에 대해 서로 교전하게 된다. 확산계와 분산계 등 탄막을 형성하는 탱크가 유리해지고 드론계와 돌격계도 활약한다. 전투의 규모가 그리 크지 않아 지뢰계가 두각을 나타내진 않는다.

전면전
4팀이 거의 동등한 입지로 커 나가거나 4팀 중 2팀이 매우 부강해지면 이들 사이에서 치열한 접전이 벌어진다(대부분 중앙을 독점하려고 싸운다.). 확산계, 분산계는 교전 특성상 탄막을 형성해 주어 계속 유리하며 드론계의 드론은 치열한 교전 속에 대부분 파괴돼서 가장 활약을 하지 못한다.

돌격계도 전쟁터 한가운데 떨어졌을 때 레벨 45로 떡칠된 한 무리의 팀이 집중 사격을 하면 체력이 빨리 닳아 본 역할을 하지 못하지만 방패나 주의를 끄는 정도는 수행할 수 있다.

지뢰계는 중앙에서 가장 빛을 발한다. 지뢰계가 몇 기만 있어도 엄청난 관통력으로 팀을 보호해 주고 기지를 형성하므로 지뢰계의 수에 따라 바로 중간을 독점할 수 있다. 파괴계나 저격계는 적을 죽임으로서 의외의 빛을 발하기도 한다.

상대의 팀을 죽일 때는 골치아픈 확산계, 분산계나 지뢰계를 죽이도록 하고 저격계와 파괴계를 조심하도록 한다.

이 교전 속에서 정말로 탄막만 주고받는 경우도 있지만 대부분 양동 작전이나 다른 팀과의 양각 등으로 한 팀이 크게 지거나 후퇴한다. 이긴 팀은 이후 독점의 형태로 가게 되거나 레벨 45 탱크가 많이 죽어 이만저만한 팀으로 남는 경우가 있고 진 팀은 그래도 2인자로서 입지를 다지기도 하지만 전면전 후 가장 이익을 많이 보는 쪽은 후방을 기습해 킬을 따는 제3세력들이다.

한 팀이 크게 발리지 않는 이상 냉전이나 대치의 형태로 가게 되는데 한 팀이 크게 발리고 제3세력도 별다른 힘을 키우지 못했다면 그다음 단계인 독점으로 넘어간다.
2팀의 경우, 제3세력이 없기 때문에 상대팀이 강할 경우 뒤집기 힘든 상황이 된다.

독점
전면전 이후 한 팀이 크게 발림으로서 이긴 팀의 고렙 탱크들이 많이 살아남았고 마땅한 경쟁 집단이 없다면 이 양상이 시작된다.

랭킹은 한두명 정도는 이긴 팀이 아닌 엄청난 고득점자일 수 있지만 그것을 제외하고는 대부분 한 팀으로 떡칠된다.
이들은 대부분 가장 경쟁 상대로 유력하거나 원수 관계였던 팀의 기지로 몰려가서 봉쇄를 하고 그쪽의 팀들을 신나게 죽인다.

공격팀에서는 당연히 확산계, 분산계와 암살용 드론계, 저격계, 돌격계가 좋다. 방어팀에서는 확산계, 분산계와 팀을 지켜주기 위한 지뢰계 그리고 게임 체인저를 위한 돌격계와 파괴계가 좋다. 그러나 결국 관통력에서 우세한 지뢰계가 어느 팀이 많냐와 확산계, 분산계가 어느팀이 더 많냐로 바뀐다.

공격 입장에서는 다른 팀의 씨를 말릴 수도 있고 위험하지만 킬을 많이 할 수 있기에 좋다. 방어 입장에서는골치가 아픈데, 독점까지 온 이상 공격팀의 화력은 강할 것이고 봉쇄는 많은 시간 동안 지속될 것인데 4팀은 기지도 좁아 방어팀이 파밍하고 다시 재기하기 어렵다.

이렇게 방어팀이 완전 몰락하는 경우도 있다. 그리고 시스템상 방어팀의 기지에서 치열한 교전이 일어나면 그곳에서는 도형이 잘 나오지 않는다. 방어팀의 병력 손실도 클 것이고. 물론 킬을 통해 이익을 볼 수는 있다.

방어팀은 공격팀의 경향을 잘 파악하고 카운터를 치거나 까다로운 적을 빨리 죽이는 것이 중요하다.

이 단계는 공격팀의 탱크의 경향이나 방어팀이나 제3팀의 양각으로 인해 봉쇄진이 파괴되면 종료된다. 아니면 그냥 시간에 맡겨서, 공격팀이 차지한 중앙 구역의 파밍 속도가 봉쇄전에서의 손실 속도를 못 따라간다거나 다른 3팀이 어쨋든 중간을 차지하기 위해 공격팀을 견제하여 국력이 약해져서 끝나는 경우도 있다.

공격팀의 플레이어들이 질리거나 슬슬 마쳐야 해서 게임을 끄는 경우도 있고, 제3세력의 팀이 공격팀을 습격하여 죽이는 경우도 있다.

이 상황 이후 대부분 전세는 방어팀으로 뒤집힌다. 또는 플레이어 수 부족으로 냉전 상태로 돌아간다.

2팀의 경우, 제 3세력이 없기 때문에 상대팀이 강할 경우 뒤집기 힘든 상황이 된다.

13. 업데이트 로그


업데이트 시각은 게임 화면에 나온 시간을 기준으로 서술한다.























































































13.1. 잠수함 패치 로그

이 문단에선 인게임에 적혀있지 않던 업데이트를 다룬다.

14. 관련 유튜버

문서가 없는 개별 항목에 대해서는 등재 기준을 충족하는 유튜버만 기재해 주시기 바랍니다.

sinbadx
diep.io 관련 유튜버들 중에서 가장 구독자를 보유하고 있다.[활동중단]
snapwing falcon
1m 이상 기록을 많이 보유중이다.[활동중단]
FeZTivAL
주로 메이즈모드에서 트롤링하는 영상을 자주 올린다.[활동중단]
Baller Factory
주로 팩토리, 배틀쉽을 이용한다. 개인전 배틀쉽 1m 기록이 있다.
MohsenDiep[활동중단]
여러 세계 기록을 보유중이다.

15. diep.io 관련 커뮤니티

diep.io 공식 위키
과거 국내에 꽤 큰 규모의 diep.io 관련 네이버 카페가 있었으나 매니저와 몇몇 유저들 사이의 분란으로 폐쇄되었던 전적이 있다.
diep.io 디시인사이드 마이너 갤러리
diep.io 공식 해외 디스코드
diep.io 해외 디스코드
규모가 큰 해외 디스코드이다. 해외유저끼리의 친목질이 좀 있는편이다.

16. 여담



초록색 도형은 발견한 사람이 매우 적다. 파일:초록오각형.png파일:초록세모.png을 발견한 유저들 #, # 심지어 옛날에는 초록 도형이 존재한다, 합성이다 등 논쟁이 많았으며 현재는 Shiny!라는 도전과제가 추가되어 논쟁이 종료되었다.
파일:초록 네모 다이피오.png

17. 태그형 클랜


[1] 참고로 Agar.io, Florr.io, Digdig.io 또한 이 사람의 작품이다. 물론 Arras.io만큼은 팬게임이다.[2] 조준 위치를 조절하는 마우스와 다르게 조준 방향을 조절한다.[3] 오버시어 계열 탱크들의 드론(호밍) 산개, 오토 3오토 5의 포탑 조종, 프레데터의 시야 이동[4] 역슬래시. 키보드의 종류에 따라 기호가 될 수도 있다.[5] 1인 플레이인 경우에만 적용되며, 다른 탱크가 있을 시 자동으로 비활성화된다.[6] 서버 지역과 지연시간(ms)을 체크할 수 있다. 꾹 눌러야 한다. 손을 키보드에서 때면 없어진다.[7] 게임패드 연결 시에만 이 기능을 쓸 수 있다.[8] U키를 꾹 누른 상태에서 원하는 스탯을 한번만 누르면 다음 레벨에 도달할 시 자동으로 전에 예약한 스탯을 한 단계 올리게 된다.[9] 예약을 취소하려면 U키를 짧게 누르면 된다. 하지만 이미 올라간 스탯은 복구가 안되니 주의하자.[10] M키를 꾹 누른 상태에서 원하는 스탯을 한 번만 누르면 그 스탯을 최고 단계에 도달할 때까지 예약된다. 이 키는 신중한 사용이 요구된다.[11] U키와 마찬가지로 예약을 취소하려면 U키를 짧게 누르면 된다. 하지만 이미 올라간 스탯은 복구가 안되니 주의.[12] 도미네이터, 마더쉽 등은 예외[13] 원래는 점수에 상관없이 서로를 밀 수 있었으나, 현재는 점수가 높은 쪽만 밀 수 있다.[14] 사실 Diep.io 내에는 이름이 명시되지 않으며, 보스가 프로텍터에게 죽어도 An unnamed tank에게 죽었다고 뜬다.[브라운] 원래는 갈색 팀이 있었지만 초록 팀으로 바뀌었다.[16] 2인 이상은 작동하지 않는다.[17] 마더쉽도 가능하다.[18] 혼자 할 때에는 맵에 존재할 수 있는 최대 도형 개수가 12개인데 네크로맨서의 드론이 되어도 판정된다.[19] 게임 상 Fallen 계열의 탱크는 한 맵에 2대 이상 있을 수 없다. 따라서 같은 Fallen 계열 탱크 끼리는 공격할 수 있는지 없는지는 일반적인 플레이로는 절대 밝혀낼 수 없다.[20] 파일:점령 직전.png, 파일:점령전 승리.png[21] 디스트로이어 계열, 거너 계열, 트래퍼 계열이다.[22] 자신이 조종했던 탱크는 체력이 서서히 떨어지다가 사라진다. 따라서 H키를 다시 누르면 조종을 중단할 수 있으나 레벨 1로 다시 시작한다.[23] 1스탯[24] 이 수치는 디스트로이어의 한 방보다 약간 적다.[25] 아레나 클로저가 나오기 전에 즉시 리스폰해야 한다.[26] 회색 칸이 아무리 많아도 상대 팀 영역이 없어지면 이긴다.[27] 추정.[28] 2 = too 4 = for u = you = too fast for you[29] 자동 회전(C)와 자동 사격(E)를 의미하는 것으로, 쿼드 탱크 유저의 모습에서 따왔다.[30] 핑이 1000 이상이라 렉이 너무 걸리는지 조건을 만족해도 해금되지 않는 경우도 있다. 이때는 렉이 풀리면 거의 해금된다.[방법4] 그냥 평범하게 최대 레벨까지 키운 다음에 탭 하나 더 켜고 기본 탱크로 해당 탱크를 먹으면 된다.[32] 초록색 도형 파괴 시 달성가능[33] 알파 펜타곤. (Alpha pentagon)[34] 가디언에 의해 생성된 경우엔 점수를 주지 않고 체력 바가 나타나지 않으며 수명이 있다.[35] 예외로 샌드박스 치트, 아레나 클로저, 미로 벽은 체력이 무한하다.[36] 샌드박스 치트로 레벨을 올리면 23536점이지만 치트 안 쓰고 23536점을 찍으면 레벨이 44인 버그가 있다. 이 때 단 1점만 더 올리면 45가 된다.[37] 예를 들어 체력10/몸빵0 또는 체력0 / 몸체 피해량10 랜드마인은 풀업 디스트로이어 포탄 한방에 죽지만, 체력5/몸빵5 랜드마인은 한방에 안 죽는다. 심지어 총 스탯이 더 낮은 체력4 / 몸체 피해량 4 랜드마인도 한 방에 안 죽는다.
즉, 내구력을 올릴 때 체력이나 몸빵 중 한 곳에만 투자하는 건 비효율적이다. 공격력 역시 피해량과 관통력을 골고루 올릴 때 극대화된다. 애초에 공격력이나 내구도는 두 스탯의 곱이다.
[38] 파일:네모.png의 체력 절반을 더 깎아먹을 정도.[39] 단 총탄의 위력이 기본 탱크 정도는 되어야 한다.[40] 기본 20+2n(스탯 투자량)[41] 물론 오토 스매셔의 경우 찍을 수는 있으나 레벨 30이 지난 직후 잉여가 되므로 찍는 것을 추천하지 않는다.[42] 다만 체력과 몸체 피해량의 차이점은 전자는 높을수록 충돌 시 더 오래 버텨 맞아도 순간 피하는 재치가 있을 경우 후자보다 방어 효과가 좋으며, 후자는 높을수록 충돌 시 총탄이나 상대의 체력을 더 빨리 깎아 돌연사 방지와 공격에 유리하다.[43] 숙련될 경우 체력 회복력을 올리지 않는 대신 최대 체력을 높여 순간 회복으로만 살아 남는다.[44] 다만 체력과 몸체 피해량의 차이점은 전자는 높을수록 충돌 시 더 오래 버텨 맞아도 순간 피하는 재치가 있을 경우 후자보다 방어 효과가 좋으며, 후자는 높을수록 충돌 시 총탄이나 상대의 체력을 더 빨리 깎아 돌연사 방지와 공격에 유리하다.[45] 출처: https://diepio.wikia.com/wiki/Stats[46] 이 수치는 LV 1 탱크 본체(네모의 12.3~12.8배)보다 높고 오각형(네모의 15배)보다는 약간 낮다.[47] 시도해본 결과 체력이 많이 남아있는 네크로맨서의 드론을 28개 이상 들이부으면 상쇄된다. 보스보다 체력이 높은 건 사실이지만 몸빵은 보스가 더 우위인 데다가 보스는 총탄을 이용해 추가적인 딜도 넣으므로 프로텍터를 파괴할 수 있다. 실제로 이렇게 프로텍터가 2기만 있어서는 보스가 이긴다. 참고로 프로텍터의 총 데미지는 도미네이터의 포탄과 같다. 단지 프로텍터는 도미네이터의 포탄보다 피해량이 90% 낮아진 대신 체력이 10배 늘었을 뿐이다. 네크로맨서 말고도 스파이크 2대, 지뢰계,[48] 샌드박스 모드에서 무적 치트 쓰고 부스터로 이동하는 도중에 상쇄 가능하다. 트래퍼형 도미네이터로도 되지만 쉽진 않다.[49] 이는 어디까지나 총탄과 탱크의 정면충돌로 총탄이 완전히 사라졌을 때 최대의 효율을 낼 수 있는 방법으로 실제상황과 차이가 있을 수 있다. 예로 총탄데미지보다 관통력을 찍는 것이 최종데미지에는 더욱 우세하나, 이 경우 모든 데미지를 욱여넣기 위해 필요한틱수가 증가하게되고 넉백은 틱마다 적용되기에 총탄이 빗겨나가기 쉽다. 웬만해서는 이론상 최대데미지를 내는 것이 쉽지않다는 것. 같은이유로 내구력 또한 체력보다 바디데미지에 더욱 영향을 많이 받으나 최대체력을 찍을경우 경사장갑에 의해 총탄이 쉽게 빗겨나가게되어 상황에따라 바디데미지를 찍은경우보다 오래 버틸가능성이 있다.[50] 이쪽은 시작부터 45레벨로 시작하기 때문에, 냉전이나 대치상태가 없고 바로 싸우기에 중앙 독점의 형태가 더 두드러지고, 채팅 기능도 있기 때문에 특정 탱크로 러시를 하여 전멸시키는 경우도 많다.[51] 원래는 이보다 두 개 낮음[52] 그 전에는 탱크가 모두 파랑, 총탄이 모두 빨강이었다. 물론 네크로맨서의 드론은 변함없다.[53] 업데이트 로그에 개발자가 실제로 적은 문구.[54] 거너 도미네이터와 트래퍼 도미네이터가 추가되었다.[55] 실제로 이렇게 적었다.[56] 허용 시, 컴퓨터의 CPU자원을 활용하여 채굴에 기여하게 됨.[57] 총알의 총구가 양옆으로 붙게 되었다.[58] 총구를 적절히 회전시켜 총탄이 일렬로 나가게 하는 핵의 사용을 막기 위함으로 보인다.[59] 파괴계 계열로 진화 해 치명상을 입히는 더티 플레이를 지양하기 위해서이다.[60] 선공을 하지 않을 경우에 해당. 정확히는 보스에게도 어그로가 끌린다고 해야 한다.[61] 총구가 없으며, 기본 체력이 평균적으로 조금 높다. 이름은 불명.[62] 2개월 만의 업데이트라 이 탱크에 대한 기대가 컸다.[63] 이 탱크가 삭제 된 후, 3월 2일 이름 없는 탱크가 출시되고 스키머로 바뀌었는데, 새로운 탱크가 나온다는 증거일 수 있다.[64] 추후 다시 롤백되었다.[65] An unnamed tank라고 표기된다.[66] 도미네이터,마더쉅,아레나 클로저[67] 정말 오랜만의 업데이트이다.[활동중단] 현재는 활동이 중단된 상태이다.[활동중단] [활동중단] [활동중단] [72] 대표적인 16:9 해상도: 1920×1080, 1600×900, 1366×768, 1280×720, 960×540, 854×480, 640×360[73] 노란 이름은 Sandbox 모드에서 치트를 사용했을 때 적용된다.

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