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스타티아라 | 용언마법 | 브륀힐드 | 카오스 게이트 |
1. 개요
택틱스 오우거의 스페셜 기술 및 필살기에 대해 설명하는 문서. 본 문서에서는 원작(SNES, SS, PS1)에 대해서만 다루고 있다.특정 클래스는 독자적인 스페셜 기술을 습득하기도 하며, 망자의 궁전의 로드릭 왕을 통해서 필살기를 습득할 수도 있다. 또, 일부 기술은 사용자의 HP를 소비하는 경우도 있기 때문에 HP 관리에 주의해야 할 필요가 있다.
스페셜 기술의 대미지는 통상적으로 "(STR+1)÷3+MEN"라는 공식으로 계산되며 MEN은 무기와 목걸이, STR은 무기의 보정치가 포함된다. 일부 기술은 독자적인 계산식이 존재하므로 각 기술별 자세한 내용을 참조.
2. 스페셜 기술
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><rowbgcolor=#fad89d><rowcolor=#000000><width=100> 명칭 ||<width=80> 속성 ||<width=20> 종류 ||<width=20> 사정 ||<width=130> 대미지 ||<width=150> 추가효과 ||<width=110> 소비 HP || 비고 ||
<colbgcolor=#D6CBAD><colcolor=#000000> 윈드 샷 (ウインドショット) | 風 | 투사 | 7 | 통상 | - | 사용자 레벨 | |
● 습득 클래스: 발탄(카노푸스), 그리폰, [적 전용] 가디언(원무, 열풍, 금무, 청월), 히포그리프 ● 충격파를 동반한 돌풍으로 대미지를 준다 | |||||||
토네이도 (トルネード) | 風 | 단체 | 7 | 통상 | 회전 | 사용자 레벨 | |
● 습득 클래스: 발탄(카노푸스), [적 전용] 가디언(청월), 히포그리프 ● 토네이도로 대미지를 준다. 또한 유닛의 방향을 바꾼다 | |||||||
선더 브레스 (サンダーブレス) | 風 | 단체 | 1 | 통상 | 마비 | - | |
● 습득 클래스: 선더 드래곤(기본), 화이트 드래곤, 히드라, [적 전용] 가디언(원무, 열풍, 금무) | |||||||
파이어 브레스 (ファイアーブレス) | 火 | 단체 | 1 | 통상 | 파워 다운 | - | 초지 불태움 효과 |
● 습득 클래스: 레드 드래곤(기본), 화이트 드래곤, 히드라, [적 전용] 샐러맨더, 파이어 드레이크, 오피니쿠스 | |||||||
포이즌 브레스 (ポイズンブレス) | 地 | 단체 | 1 | 통상 | 독 | - | |
● 습득 클래스: 어스 드레곤(기본), 화이트 드래곤, 히드라, [적 전용] 데스 히드라, 바실리스크, 스킬라, 루프 | |||||||
콜드 브레스 (コールドブレス) | 水 | 단체 | 1 | 통상 | 수면 | - | |
● 습득 클래스: 블루 드래곤(기본), 화이트 드래곤, 히드라, [적 전용] 데스 바하무트, 루시퍼 크로우, 피볼그 | |||||||
톡시 브레스 (トキシックブレス) | 闇 | 단체 | 1 | 통상 | 참 | - | |
● 습득 클래스: 블랙드래곤(기본), 티아매트, 사이클롭스, [적 전용] 드래곤 좀비, 데스 히드라, 데스 자이언트, 다크 드래곤, 가고일, 스킬라 | |||||||
페트로 브레스 (ペトロブレス) | 地 | 단체 | 1 | 통상 | 석화 | - | |
● 습득 클래스: 코카트리스(기본), [적 전용] 데스 히드라, 스킬라, 다크 윙 | |||||||
스파크 스피어 (スパークスフィア) | 火 | 투사 | 7 | 통상 | - | 사용자 레벨 | |
● 사용 아이템: 파이어 완드, 화룡의 반지 | |||||||
에이크 오브 쏜 (エイクオブソーン) | 地 | 단체 | 7 | 통상 | 마비(100%) | 사용자 레벨×2 | |
● 사용 아이템: 어스 완드, 대지의 반지 | |||||||
포이즌 해저드 (ポイズンハザード) | 水 | 단체 | 7 | 통상 | 독(100%) | 사용자 레벨×2 | |
● 습득 클래스: [적 전용] 크라켄, 베네픽 | ● 사용 아이템: 포이즌 완드, 아쿠아 링 | |||||||
메일스트롬 (メイルシュトロム) | 水 | 단체 | 1 | 통상 | - | - | |
● 습득 클래스: 옥토퍼스(기본), [적 전용] 크라켄 ● 사용자와 대상이 모두 물에 있어야 사용 가능한 특정 조건 때문에 사용하기 까다롭다 | |||||||
플레이 하네라 (プレイハーネラ) | 風 | 전체 | ∞ | - | - | - | 風 속성 효과+5 |
● 습득 클래스: 샤먼(시스티나) | ● 사용 아이템: 반 펜던트 | |||||||
플레이 조쇼넬 (プレイゾショネル) | 火 | 전체 | ∞ | - | - | - | 火 속성 효과+5 |
● 습득 클래스: 샤먼(세리에) | ● 사용 아이템: 후 펜던트 | |||||||
플레이 버사 (プレイバーサ) | 地 | 전체 | ∞ | - | - | - | 地 속성 효과+5 |
● 습득 클래스: 샤먼(셰리) | ● 사용 아이템: 솔 펜던트 | |||||||
플레이 굴자 (プレイグルーザ) | 水 | 전체 | ∞ | - | - | - | 水 속성 효과+5 |
● 습득 클래스: 샤먼(올리비아) | ● 사용 아이템: 오 펜던트 | |||||||
사일런트 송 (サイレントソング) | 聖 | 범위 | 6 | - | - | 사용자 레벨 | |
● 습득 클래스: 엔젤 나이트 ● 범위 내 유닛의 현재 MP의 90%를 소멸시키기 때문에 마법 클래스의 유닛을 상대할 때 좋다 | |||||||
새드 송 (サッドソング) | 聖 | 범위 | 6 | - | - | 사용자 레벨 | |
● 습득 클래스: 엔젤 나이트 ● 범위 내 언데드 유닛을 회복시킬 수 있어 머시레인과 비슷하지만 이 스페셜 기슬은 언데드만 회복시킬 수 있어 범용성은 떨어진다 | |||||||
배니시 (バニッシュ) | 聖 | 단체 | 7 | - | - | 사용자 레벨 | |
● 사용 아이템: 성스러운 반지 ● 후술할 지하드, 매직 미사일처럼 언데드를 소멸시킬 수 있지만 대미지는 없다 | |||||||
지하드 (ジハド) | 聖 | 단체 | 7 | 통상 | - | 사용자 레벨×2 | |
● 사용 아이템: 오라시온 ● 배니시의 업그레이드 버전으로 언데드 소멸뿐만 아니라 대미지도 줄 수 있지만 소비 HP가 큰 편이라 HP 관리에 유의해야 한다 | |||||||
프리티 키스 (プリティキッス) | 聖(페어리) | 단체 | 1 | - | WT 0 | - | |
闇(그렘린) | 현재 HP÷10 | 참, 대미지만큼 HP 회복 | - | ||||
● 습득 클래스: 페어리, 그렘린 | |||||||
딥 키스 (ディープキッス) | 聖(페어리) | 단체 | 1 | - | - | HP 회복량 | |
闇(그렘린) | 현재 HP÷3 | 참, 대미지만큼 HP 회복 | - | ||||
● 습득 클래스: 페어리, 그렘린 | |||||||
매직 미사일 (マジックミサイル) | 聖 | 투사 | 7 | 통상 | - | 사용자 레벨 | |
● 습득 클래스: 페어리 | ● 사용 아이템: 리플즈 스태프 ● 聖 속성 윈드 샷으로 대미지도 줄 수 있고 언데드도 소멸할 수 있다 | |||||||
어비스 (アビス) | 闇 | 단체 | 2 | 현재 HP의 75% | - | 사용자 레벨×2 | |
● 습득 클래스: 그렘린 | ● 사용 아이템: 흑룡의 지팡이, 사령의 반지 ● 대상 유닛의 현재 HP의 75%를 없애기 때문에 상당히 강력하다 | |||||||
사안 (邪眼) | 闇 | 전체 | ∞ | - | 석화 | - | |
● 습득 클래스: 고르곤, [적 전용] 바실리스크, 다크 아이 | |||||||
브레인스톰 (ブレインストーム) | 闇 | 단체 | 7 | - | 참 | - | |
● 사용 아이템: 다그자 해머 | |||||||
라이프 포스 (ライフフォース) | 闇 | 단체 | 4 | VIT÷4 | 대미지만큼 HP회복 | - | |
● 습득 클래스: 고스트, [적 전용] 다크 엘리먼트 | ● 사용 아이템: 사탄 브로버 | |||||||
펌킨 워즈 (かぼちゃうぉーず) | 闇 | 전체 | ∞ | - | - | 사용자 레벨 | |
● 습득 클래스: 펌킨 헤드 | |||||||
드러그 이터 (ドラッグイーター) | 물리 | 단체 | 4 | HP÷2 | - | 사용자 레벨 | |
● 습득 클래스: 펌킨 헤드 | |||||||
펌킨 봄 (パンプキンボム) | 물리 | 범위 | 3 | 사용자(VIT+MEN)/4 | - | 사용자 최대 HP | 기술을 사용한 유닛 희생 |
● 습득 클래스: 펌킨 헤드 ● 3패널 범위 내의 대상을 전부 공격하는 스페셜 기술로, 대미지도 용언어마법급으로 좋다. 다만, 펌킨 헤드가 자폭해서 희생되기 때문에 매번 리저렉션으로 살려하는 번거로움도 있어 굳이 추천되는 기술은 아니다 | |||||||
바디 스내치 (ボディスナッチ) | - | 단체 | ∞ | - | - | - | |
● 사용 아이템: 오우거 블레이드 ● 적 유닛에서 설득이 가능한 대상 중 랜덤으로 신체가 바뀌는 독특한 스페셜 기술로, INT, MEN, 캐릭터명, EXP, 충성도, 소속은 유지된다. 이 방법을 이용하면 높은 수치의 INT, MEN를 가진 레벨 1의 유닛으로 만들 수 있어 다시 레업해서 INT, MEN을 최대치까지 찍어서 마법계 최강 유닛을 만들 수 있다. 네크로맨시와 리인카네이트를 이용한 방법과 유사하다. 다만, 장비했던 아이템도 적 유닛에게 넘어가기 때문에 다음 바디 스내치를 사용하기 위해 오우거 블레이드를 설득해서 챙기거나 다시 망자의 궁전에서 입수해야 하는 번거로움이 있다. 이 기술은 고유 캐릭터나 L사이즈 유닛에게는 효과가 없다. |
3. 적 전용 스페셜 기술
- 크림슨 노트(クリムゾンノート): 조쇼셀 신전(보드 요새)에 등장하는 적 유닛 피닉스, 플레어 브라스가 사용하는 기술로, 炎 속성에 사정거리도 길고 대미지도 쎈 편이다.
- 지룡정(地竜精): 망자의 궁전에 등장하는 적 유닛 아이언 골렘이 사용하는 기술로, 地 속성에 사정거리도 길고 대미지도 쎈 편이다.
- 블루 스파이럴(ブルースパイラル ): 망자의 궁전에 등장하는 적 유닛 피볼그가 사용하는 기술로, 水 속성에 사정거리도 무난하고 방향도 바꾸는 추가 효과가 있다. 또, 소비 HP는 없으며 현재 MP의 99%만 소비된다.
- 서먼 다크니스(サモンダークネス): 그렘린이나 스켈레톤, 고스트 등의 유닛을 소환하는 기술. 니버스와 서모너는 스켈레톤&고스트, 브랜터는 엔젤 나이트, 도르갈루아는 다크 계열 유닛을 소환한다.
- 콜렉티오(コッレクティオ): 도르갈루아가 사용하는 기술로, 자신의 엘리먼트를 변경한다.
4. 필살기
망자의 궁전에서 로드릭 왕을 만나 가르침을 받으면 습득한다. 최초에는 B6F에서 신명명왕검 이벤트를 통해 습득할 수 있고, 이후에는 B1F~B24F, B25F~B49F, B50F~B74F, B75F~B99F 구간별로 10% 확률로 출현한다. 또, 습득할 때는 각 필살기를 습득할 수 있는 무기를 장비하고 있어야 한다. 귀신혈산참을 제외한 모든 필살기는 '대미지÷5'만큼의 HP를 소비한다. 귀신혈산참은 현재 HP의 99%를 소비한다.필살기 목록은 다음과 같다.
- 신명명왕검(神鳴明王剣)
- 공격: 물리, 사용자의 DEX 수치
- 사용 무기: 검
- 입수: 망자의 궁전 B6F
사용할 수 있는 무기가 검에 한정되다보니 DEX 성장치가 좋은 나이트, 드래군, 소드 마스터, 드래곤 테이머가 적절한 클래스다. 길더스가 동료로 있다면 길더스가 습득하는 게 가장 위력이 좋다.
- 귀곡혈산참(鬼哭血散斬)
- 공격: 물리, 사용자의 현재 HP
- 사용 무기: 창, 도끼, 손톱, 망치
- 입수: 망자의 궁전 B6F~B24F
자신의 현재 HP를 거의 전부를 소비하는 필살기이기 때문에 오히려 유닛이 사망할 위험이 높아 언데드계 클래스(스켈레톤, 고스트)가 가장 적절한 클래스다.
- 패왕옥염파(覇王獄炎波)
- 공격: 炎, 사용자의 (STR+1)÷3+MEN
- 사용 무기: 창, 도끼, 손톱, 망치
- 입수: 망자의 궁전 B6F~B24F
불 속성 필살기라서 불 엘리먼트의 유닛이 사용하면 좋다.
- 천성뇌묘파(天聖雷妙波)
- 공격: 風, 사용자의 (STR+1)÷3+MEN
- 사용 무기: 창, 도끼, 손톱, 망치
- 입수: 망자의 궁전 B26F~B49F
바람 속성 필살기라서 불 엘리먼트의 유닛이 사용하면 좋다.
- 노호마파권(怒号魔破拳)
- 공격: 물리, 사용자의 STR
- 사용 무기: 맨손, 활, 취시
- 입수: 망자의 궁전 B26F~B49F
유일한 활 필살기로, STR, AGI, DEX를 고르게 갖춘 카노푸스(발탄), 활을 주특기로 하는 아처(특히 아로셀) 등이 좋다. 주로 내성이 강한 적에게 사용하는게 좋다.
- 용아열풍검(竜牙烈風剣)
- 공격: 물리, 무기 STR×2
- 사용 무기: 검
- 입수: 망자의 궁전 B51F~B74F
검 중에서 최고 STR이 브륀힐드인데 이마저도 50이라서 대미지가 100 밖에 안들어간다. 예외적으로 STR를 최대 500까지 만들 수 있는 스냅드래곤은 강력한 대미지를 보여준다.
- 월화지령참(月花地霊斬)
- 공격: 물리, 사용자의 (STR+1)÷3+MEN
- 추가 효과: 석화
- 사용 무기: 창, 도끼, 손톱, 망치
- 입수: 망자의 궁전 B51F~B74F
석화는 적 리더나 고유 캐릭터에게 효과가 없다.
- 풍렬천파참(風烈天破斬)
- 공격: 물리, 사용자의 (STR+1)÷3+MEN
- 추가 효과: 넉백
- 사용 무기: 창, 도끼, 손톱, 망치
- 입수: 망자의 궁전 B76F~B99F
넉백는 적 리더나 고유 캐릭터에게 효과가 없다. 바르바스의 필살기 데스어벤저와 효과가 같은 팔레트 스왑 필살기다.
- 파원차원참(波動次元斬)
- 공격: 물리, 사용자의 (STR+1)÷3+MEN
- 추가 효과: 피해입은 유닛의 '(대미지÷5)'만큼 최대 HP 저하
- 사용 무기: 창, 도끼, 손톱, 망치
- 입수: 망자의 궁전 B76F~B99F
랜슬롯 타르타로스의 필살기 아포칼립스와 효과가 같은 팔레트 스왑 필살기다.
- 쌍마사왕검(双魔邪王剣)
- 공격: 물리, 사용자의 최대 HP-현재 HP
- 사용 무기: 검
- 입수: 망자의 궁전 B76F~B99F
귀신혈산참과 동일하게 사용자의 HP를 기반으로 대미지가 들어가기 때문에 HP 관리가 필요하다. 특히 현재 HP가 최대 HP의 16%인 경우, 소비 HP로 인해 유닛이 사망할 수 있다. 그래서 언데드계 클래스(스켈레톤, 고스트)가 사용하는 것을 추천한다.
5. 적 전용 필살기
암흑기사단의 데스 템플러(란슬롯 타르타로스), 템플 커맨더(바르바스 등)는 각자 고유한 필살기를 지니고 있으며, 로드릭 왕의 필살기와 달리 소비 HP도 없을 뿐더러 대미지도 더 좋으며 추가 효과도 있다. 특이하게도 액플로 꺼내서 써보면 보통 적 리더에게 안 걸리는 마비나 매혹 등의 효과가 다 적용된다. 다만 예를 들어 적 리더에게 블랙 프리즌을 적중시키면 마비 효과는 걸리지만 그 상태에서 추가로 페트로 크라우드를 시도하면 확률은 100%라고 표시되지만 무조건 빗나간다.- 아포칼립스(アポカリプス) | 闇 속성, 추가 효과: (공격 대미지÷10)만큼 최대 HP 감소
란슬롯 타르타로스의 필살기. 최대 HP 감소가 일시적이 아니라 배틀 종료 후에도 유지되는 매우 위험한 기술이다. - 플레이밍 데스(フレイミングデス) | 炎 속성, 추가 효과: 파워 다운
발제폰의 필살기. 추가 효과로 무기·방어구의 능력을 일정시간 반감시킬 수 있다. 다만, 발제폰이 전투에 참가하지 않기 때문에 사장된 기술이다. - 데스 어벤저(デスアベンジャー) | 地 속성, 추가 효과: 넉백
바르바스의 필살기. 넉백으로 인해 뒤가 벽이라면 추가 피해를 입는다. - 플로 베놈(フローヴェノム) | 水 속성, 추가 효과: 독
마르팀의 필살기. 지속적으로 독 피해를 입기 때문에 까다롭다. 작중에서 길더스가 이 기술로 꽤 고전한다. - 라이어트 번(ライアットバーン) | 聖 속성, 추가 효과: 언데드 소멸
볼랙의 필살기. 다른 필살기들에 비해 추가 효과는 사실상 없는 수준에 가깝다. 발제폰과 마찬가지로 전투 미참가로 사장된 기술이다. - 선더 블레이드(サンダーブレイド) | 風 속성, 추가 효과: 회전
안드라스의 필살기. 다른 필살기에 비하면 회전이라는 미미한 추가 효과라서 위험도가 낮다. - 데몬 로즈(デーモンローズ) | 闇 속성, 추가 효과: 참
오즈마의 필살기. 매혹 당하면 그 유닛을 제어되고 아군을 공격하기 때문에 매우 까다롭다. - 블랙 프리즌(ブラックプリズン) | 闇 속성, 추가 효과: 마비
오즈의 필살기. 마비되어 그 유닛을 사용할 수 없는 까다로운 상황이 나오지만 매혹처럼 아군을 공격하는 상황은 없기에 위험도는 상대적으로 낮은 편이다.