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디아블로 |
1. 개요
한글명 | 타락한 조지 | |
영문명 | George the Fallen | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 | 동료 성기사이자 가장 친한 친구인 칼이 죽었다는 말에 속아넘어간 조지는 복수를 위해 악의 연합 잔.악.무.도.에 가입했습니다. 이후 둘은 재회할 수 있었지만, 악의 연합과 한번 얽히게 되면 벗어나기는 쉽지 않습니다. (After being fooled into thinking his fellow paladin and best friend Karl was dead, George joined the League of E.V.I.L. to seek revenge. Thought the two have since been reuinted, George's entanglements with the League are difficult to escape.) |
한글명 | 빛의 은혜 | |
영문명 | Boon of Light | |
비용 | 2 | |
효과 | 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다. |
2. 전우: 길 잃은 칼
한글명 | 길 잃은 칼 | ||||
영문명 | Karl the Lost | ||||
단계 | 2 | ||||
등급 | 전설 | ||||
종족 | - | ||||
공격력 | 3(6) | 생명력 | 4(8) | ||
효과 (황금) | 내가 영웅 능력을 사용한 후에, 내 천상의 보호막 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다. | ||||
내가 영웅 능력을 사용한 후에, 내 천상의 보호막 하수인들에게 공격력을 +4 부여합니다. |
소환: 이 땅에서 악을 몰아내리라!
운고로를 향한 여정에서부터 꾸준히 언급되었고, 미궁 탐험에서 조지와 함께 파트너로 등장한 은빛 성기사단의 칼(Karl)이다. 일러스트는 공포의 무덤에서 혼자 남겨진 칼의 모습이다.
아군 하수인들에게 천상의 보호막을 잘 부여해 두었다면, 내 영웅 능력이 천보 하수인의 광역 공격력 버프로 변신하게 된다. 칼에게도 천상의 보호막을 부여하면 칼 또한 성장하고, 이미 모든 아군 하수인이 천상의 보호막을 가지고 있다면 상점 하수인에 능력을 사용하여 공격력 버프를 꾸준히 얻을 수도 있다.
22.2.2 패치로 인해 전우 티어가 3단계에서 4단계로 올라갔고, 공격력은 7에서 3으로 감소했다.
전우가 재출시된 25.6 패치에서 변경없이 이전의 전우 그대로 출시되었다.
30.0.3 패치에서 2성으로 변경되었다.
버프명은 잃고 얻음[1]이다.
3. 상세
달라란 침공에서 등장한 성기사 플레이어블 영웅이며, 미궁 탐험의 우두머리 조지와 칼로 등장했었다. 일러스트는 대악당 라팜의 거짓말에 넘어가서 달라란 침공의 플레이어블 영웅으로 등장할 때의 일러스트다.초중반에는 레벨업과 리롤, 하수인 구매 때문에 영능에 골드를 쓰면 필연적으로 그만큼 하수인을 덜 구매하게 되기 때문에 초반에는 하수인들에게 스탯 버프를 주는 우두머리와의 싸움에서는 패배할 확률이 매우 높다. 초반에는 필드에 큰 영향을 주지 못하기에 체력관리가 어렵지만, 중후반 싸움에서 천상의 보호막은 아군 하수인에게 생존력을 크게 높여줘 하수인의 밸류를 뻥튀기 시켜줄 수 있다.
극후반까지 가면 상대가 조지를 상대할 때 무조건 땅굴 폭파범을 가져오긴 하지만, 이미 그것만으로 상대도 천보를 못 쓰게 만들고 7대 6 필드를 만들어놓는 셈이므로 상대와 동 성장을 거쳤다면 무조건 조지 쪽이 이득이다. 그래서 1등을 할 확률도 아주 낮지는 않은 편이다. 대신 이는 어디까지나 상대보다 부족하지 않은 성장치를 갖췄을 때나 가능한 이야기고, 중반부에 덱이 애매한데 천보 빨로만 버티다가 상대가 조지를 저격하기 위해 가져온 구울로 인해 트럭에 치여 탈락하는 일은 생길 수 있다.
대부분의 덱이 천상의 보호막 하수인을 다수 갖추기 어렵다보니 어떤 덱과도 어울린다. 하지만 그 중에서도 가장 잘 어울리는 건 독성 하수인과의 병용으로, 독성을 부여할 수 있거나 독성을 가진 하수인에게 천보만 발라줘도 21.2 패치 이전에는 독성지느러미 멀록으로 원하는 멀록에게 독성을 바를 수 있는 멀록 덱과 병행하는 경우가 많다. 21.2 패치 이후 맥스나가 천보 독성 환생이라는 3신기를 사용할 수 있었기에 애용되었으며 멀록은 조금 밀렸으나 22.6 패치로 삭제되었다. 하지만 굳이 독성이 아니더라도 멀록은 늪지습격멀록과 전투대장 덕분에 초반에 공격력은 높으나 생명력이 낮은 게 단점인데, 조지는 영능으로 이를 해결하면서 초반을 버티다 후반에는 천보를 바르고 키워온 하수인에 독성을 발라 활용할 수 있기 때문에 여전히 멀록과의 궁합이 제일 우수한 편이다. 다만 이 경우 전우와의 조합은 빛이 약간 바래는 것이 단점이다.
심지어 이미 천보를 쓰는 기계 덱이나 천보가 필요 없는 야수 덱 등에서도 기름 로봇이나 리븐데어 등을 보호하기 위한 수단으로 영능을 쓸 수 있으니 사실상 못 쓸 일은 없다. 오히려 어떤 덱을 가야할지 갈피조차 못 잡는 상황에서도 포자나 제국의 무장 같은 굿 스터프 하수인들을 있는 대로 골라집어 조금이라도 순위 보존을 할 수 있다는 점에서 약한 능력은 아니다.
그 외에는 천상의 보호막과 시너지를 가진 하수인과의 시너지는 당연히 우수하다. 4성의 용기병 집행자, 5성의 천상의 기계멀록, 6성의 기름로봇, 등이 있다. 패치로 혈석절단자가 삭제되기 전에는 다수의 하수인에게 천보를 씌운 다음 혈석절단자와 아겜 쏜커스를 연계해 혼합 덱으로도 매턴 손패가 가득 찰 정도의 혈석을 수급하며 트럭이 되는 일도 종종 있었다.
4. 패치 역사
전장이 출시된 15.6 패치 때부터 존재한 최초의 24인의 영웅 중 하나이다. 출시 당시의 영웅 능력은 "[비용 4] 아군 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다."이다.용족 패치 이전까지는 기계 덱이 메타에서 가장 좋았던지라, 굳이 조지가 아니어도 천보를 쉽게 씌울 수 있기 때문에 조지는 기계 덱을 가는 이득이 전무하며, 무엇보다도 이 기계 메타 덕분에 영능으로 시작하자마자 천보를 다 벗겨버리는 하드 카운터 네파리안이 상위권이라 조지도 평가가 좋지 않았다. 이후, 패치로 기계 덱의 티어가 하락하면서 네피리안의 평가도 하락했으며, 16.4 패치로 영웅 능력의 비용이 4에서 3으로 감소하는 상향을 받아 최하위 영웅에서는 탈출했다. 동시에 카운터 하수인인 불안정한 구울이 2성에 추가되어 후반 포텐셜에 악재가 되었지만, 조지의 영능과 비교적 궁합이 좋은 용기병 집행자가 추가되어 아예 후반조차 가지 못하던 예전에 비하면 그래도 후반을 갈 여지 자체는 어느 정도 남겨두었다. 하지만 영웅 능력 없이 초중반을 버텨 체력을 보존해야 강함을 발휘할 수 있는 제한된 조건 때문에 고평가를 받지는 못한다.
18.0.2 패치에서 온순한 메가사우루스가 삭제되어 멀록에게 천상의 보호막을 부여할 수 없게 되도록 바뀌었고, 영능을 사용한다면 전시 관리인의 융합체를 제외하면 유일하게 천보독성 멀록을 사용할 수 있게 된다. 물론 조지의 단점은 언제나 후반에는 강력하나 그 후반을 가는 것이 힘들다는 점이였기 때문에 티어가 바뀌진 않았다. 18.4.0 패치에서 용기병 집행자에 이어 부담없이 영능을 바를 수 있는 치명적인 포자가 추가되어 반사이익을 받았지만 어쨌든 티어에 변화는 없다.
18.6.1 패치로 비용이 3에서 2로 감소했다. 2코스트가 되면서 3턴에 하수인 구매+영웅 능력을 사용할 수 있기 때문에 가장 문제였던 초반 약세를 어느정도 극복할 수 있게 되었다. 피라마드처럼 1턴에 산 성장형 1단계 하수인에 바르거나 단순히 2단계 깡스탯 하수인 하나에 바르기만 해도 승률이 꽤나 높아진다. 중후반에도 리롤이나 구매에 집중하다 영웅 능력을 사용하지 못하는 경우가 줄었기 때문에 영웅 능력의 사용 빈도도 크게 늘었다. 그렇게 4성에 머무르며 볼바르나 용기병 집행자를 함께 사용하거나, 야생불 정령같은 강한 하수인에게 천보를 씌우는 정도로만 플레이 해도 순방이 가능할 정도로 성능이 상승하여 2티어 정도로 올라갔다.
19.6 패치로 제국의 무장과 이샤라즈의 용사가 상향되고, 전체적인 템포가 느려져 중반 중심으로 게임이 흘러가게 되어 이 둘을 핵심으로 도발 하수인들에 영능으로 천보를 바르는 덱이 상당히 주목받고 있다. 천상의 보호막은 생명력보다는 공격력이 높은 하수인에게 더 효율적이라는 이유도 있고, 어떻게든 첫 공격은 버틸 수 있어 도발 하수인이 더 많이 공격받게 해 관련 하수인들의 능력을 극대화할 수도 있기 때문이다.
가시멧돼지 추가 이후 더욱 이득을 봤는데, 가시멧돼지 덱은 스탯은 강한데 보조 능력이 거의 없어 독성 하수인에게 허무하게 교환되기 때문이다. 조지는 가시멧돼지가 독성에 죽지 않게 해줄 수도 있고, 포자에 천보만 발라둬도 경쟁하는 가시멧돼지 덱 플레이어를 손쉽게 찍어 누를 수도 있다.
다만 21.2 패치에서 등장한 복수 키워드와는 일장일단의 관계다. 복수 능력을 가진 하수인이 허무하게 잘리는것을 영능으로 지켜줄 수 있다는 장점은 있지만, 복수 효과는 하수인이 죽어야 발동하는데, 조지의 영능은 하수인을 보호하는 능력이기 때문에 복수 효과를 누리기 위해 초반에 토큰을 소환하는 하수인 등에게 걸기는 애매하기 때문에, 결과적으로 복수 효과를 충분히 누린 뒤에 내 덱의 최종 기물들에게 영능을 쓸 타이밍이 더욱 늦어질 수 있다.
22.2 패치에서 영능을 아군이 아닌 밥의 선술집에 있는 하수인에게도 씌울 수 있게 변경되었다. 자체적인 성능의 변화라기보다는 같은 패치에서 추가된 조지의 전우가 영능을 쓸 때 발동하는 메커니즘이라 모든 하수인에게 천보를 씌운 뒤에도 발동할 수 있게 수정되었다. 특히 이 패치로 상점이 있는 흉합체에게 천보를 씌우고 구매하면 천보는 중복으로 나오지 않기 때문에 독성이 나올 확률이 증가하는 간접 버프를 받았다.
22.2패치에서 추가되는 버디인 칼은 영능을 쓸 경우 천상의 보호막 하수인들에게 2의 공격력 버프를 부여한다. 고작 공격력 2 추가라 보면 와닿지 않을지도 모르나, 천상의 보호막 하수인의 경우 피격을 한 번 보호받기 때문에 생명력보다 공격력의 가치가 더 크게 와닿게 된다. 사실상 천상의 하수인판 빛송이라 봐도 무방할 정도이며, 영능을 칼에게 우선적으로 걸 경우 칼이 매 턴마다 공격력이 2가 추가되는 성장형 버디가 된다. 다른 버디들이 자체적으로 전투에 기여하는 경우가 소수이기에 필드가 어느 정도 구축되면 처분하는 것도 고려해야 함을 생각하면 상당한 이점.
===# 방어도 변경 내역 #===
21.8 패치: 전장에 방어도 시스템이 도입됩니다! 21.8 패치부터 전장 영웅은 게임 시작 시 방어도를 받게 됩니다. 이로써 영웅 사이의 균형이 맞춰져 선술집이 한층 뜨거워질 겁니다! 모든 영웅은 위력에 따라 일정 범위 이내의 방어도를 무작위로 얻습니다. 가장 강한 영웅은 방어도 0을, 가장 약한 영웅은 방어도를 최대 10까지 얻게 됩니다.
1단계(방어도 0), 2단계(방어도 2~5), 3단계(방어도 3~6) 4단계(방어도 4~7), 5단계 (방어도 5~8), 6단계(방어도 6~9), 7단계(방어도 7~10)
패치 | 방어도 단계 | 비고 |
21.8 | 2단계 | |
22.2[2] | - | 전우 도입 |
22.6[3] | 1단계 | |
23.2 | 2단계 | 전우 삭제, 나가 추가 |
23.2.2 | 1단계 | |
24.2 (시즌 2) | 1단계 | 퀘스트 도입 |
24.2.2 | 2단계 | |
25.2 (시즌 3) | 1단계 | 퀘스트 삭제, 언데드 추가 |
25.4.1 | 2단계 |
25.6 패치: 영웅들은 이제 시작 생명력이 30이 되며(패치워크 제외) 방어도 단계는 삭제됩니다. 각 영웅은 방어도 범위 대신 5~20 사이의 정해진 방어도를 보유합니다.
패치 | 낮은 MMR | 높은 MMR | 비고 |
25.6 | 10 | 전우 재도입 | |
25.6.2 | 13 | ||
25.6.3 | 10 | ||
26.0.2 | 13 | ||
26.2 (시즌 4) | 17 | 전우 삭제 | |
26.6.1 | 13 | ||
26.6.3 | 13 | 퀘스트 재도입 | |
27.0.1 | 15 | ||
27.2 (시즌 5) | 15 | 퀘스트 삭제, 변형물 도입 | |
28.2 (시즌 6) | 15 | 변형물 삭제 | |
28.6 | 15 | 퀘스트 재도입 | |
28.6.3 | 17 |
패치 | 낮은 MMR | 높은 MMR | 태그 전장 | 비고 |
29.2 (시즌 7) | 17 | - | 퀘스트 삭제, 태그 전장 도입 | |
29.2.3 | 17 | 15 | 태그 전장 방어도 분리[4] | |
29.6 | 17 | 15 | 전우 재도입 | |
30.0.1 | 20 | 17 | ||
30.2 (시즌 8) | 17 | 15 | 전우 삭제, 장신구 도입 |
5. 스킨
5.1. 희귀
5.1.1. 가라앉은 조지
한글명 | 가라앉은 조지 | |
영문명 | George the Sunken | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 | 닻이 있다면, 조지는 지금보다 더 깊이 타락할 수 있습니다. (Assisted by an anchor, George could, in fact, fall farther than he already had.) |
가라앉은 도시로의 항해 선술집 패스를 구입한 후 획득할 수 있다.
5.1.2. 나루의 빛
한글명 | 나루의 빛 | |
영문명 | Light of the Naaru | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 | 스톰윈드의 용사인 나루의 빛은 신성한 빛줄기를 스톰윈드의 길거리에 비춰 이목을 끌었습니다. (In a blaze of glory, the Light of the Naaru shines his holy rays on the streets of Stormwind as its champion.) |
5.1.3. 빛의 수호자 조지
한글명 | 빛의 수호자 조지 | |
영문명 | George the Lightbringer | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 | 조지에게 묻는다면 검은 사원에는 빛이 더 필요하다고 할 겁니다. (The Black Temple could certainly do with a little more light, if you ask George.) |
5.1.4. 숙명의 조지
한글명 | 숙명의 조지 | |
영문명 | George the Fated | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 | 조지의 운명이 항상 암울했던 건 아니었습니다. 한때는 마법 수호자였으니까요. 암흑군단이 친구인 칼을 잡아가자, 조지는 그를 구하기 위해 자신의 힘을 희생했습니다. (George's fate was not always so grim: he was once a Magical Guardian. When the Dark Flight took Karl captive, George sacrificed his power to save his friend.) |
2시즌 전장 시즌 패스를 구매한 후 획득 가능
5.1.5. 승천자 조지
한글명 | 승천자 조지 | |
영문명 | George the Ascended | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 | 칼의 주말 여행 계획은 악몽같은 절차를 동반했지만, 승천의 보루의 경치를 본 조지는 그럴만한 가치가 있다고 납득했습니다. (Though Karl's idea for a weekend getaway proved to be a bureaucratic nightmare, George was the first to admit that the view from Bastion was worth the hassle of Ascension.) |
5.1.6. 전투치유사 조지
한글명 | 전투치유사 조지 | |
영문명 | Battle Healer George | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 | 먼저 위에 눈을 덮으세요. 다음은 조지를 부르세요. (Step one: put some snow on it. Step two: call George.) |
알터랙 계곡 선술집 패스 구입 후 보상의 길 레벨 20에서 획득할 수 있다.
5.2. 특급
5.3. 전설
6. 관련 업적
전장 | ||
업적명 | 업적 조건 | 보상 |
칼을 위해! | 타락한 조지로 전장 플레이 / 4위 내에 들기 / 1위 달성 | - |
[1] 텍스트: 공격력 +2(+4)[2] 전우 위력 재평가 진행 중 방어도 시스템 일시적 비활성화[3] 방어도 시스템 재도입[4] 대부분의 영웅의 태그 전장 방어도는 높은 MMR 보다 2~3 낮게 설정[5] 크게 이상한 일은 아닌 것이, 실제로 어둠땅의 대도시 오리보스에는 스톰윈드/오그리마 직행 차원문이 있으며 오리보스 내부의 중개자 NPC 대사 중에서도 살아있는 사람들이 관광차(...) 오리보스에 오는 것에 대한 이야기가 적잖이 있다.