영웅 능력은 0코스트로 하수인에게 매턴마다 선술집 단계만큼 공격력과 생명력을 번갈아가며 부여해주는 능력이다. 처음에는 공격력이 먼저 부여되며, 새로운 턴이 시작될 때마다 공격력 > 생명력 > 공격력의 순서대로 반복적으로 바뀐다. 0코스트로 능력치를 부여해주는 능력이기 때문에 1턴부터 사용할 수 있어 상대적으로 약한 토큰 하수인일지라도 전투에서 무승부 이상을 만들어줄 수 있다. 이 때문에 초반 체력 보존에 굉장히 용이하다.
하지만 하수인에게 능력치를 부여해주는 영능이 그렇듯이, 후반으로 갈수록 상대적으로 버프량이 미미해져서 힘을 못쓰게 된다. 또한, 매턴 번갈아가며 바뀌는 영능 특성상 하수인에게 제때 원하는 능력을 부여해줄 수 없다는 단점이 있다.
26.4 패치에서 전장에 출시되었다. 출시 당시 영웅 능력은 "[비용 0] 하수인에게 내 선술집 단계만큼 공격력을 부여합니다. (다음 턴에 생명력으로 바뀝니다!)", "[비용 0] 하수인에게 내 선술집 단계만큼 생명력을 부여합니다. (다음 턴에 공격력으로 바뀝니다!)"이다.
===# 방어도 변경 내역 #===
25.6 패치: 영웅들은 이제 시작 생명력이 30이 되며(패치워크 제외) 방어도 단계는 삭제됩니다. 각 영웅은 방어도 범위 대신 5~20 사이의 정해진 방어도를 보유합니다.