KLUDGERS RESOLUTION TEAM
클럿저 해결팀
미니어처 게임 인피니티의 진영 횃불 여단 소속 요원.
1. 배경 스토리
개척 지대는 물건 박살 나서 고쳐야 할 일이 예사고, 사람들 다쳐서 치료해야 할 일이 천지다. 거기다 횃불 여단이 활동하는 영역은 개척 지대에서도 가장 극한 환경이다. 새로 발견한 행성에서는 남의 도움을 기대할 수 없고, 위험은 차고 넘친다. 그러니 횃불 여단은 외딴곳에 찾아가 얼마 안 되는 지참 자재만으로도 어떤 긴급 상황이던 해결할 수 있는 전문가들이 필요했다. 찾아보기 힘들지만, 절대적으로 필요한 인재, 이 말인즉슨 찾아낼 수 없다면 횃불 여단이 직접 만들어내야 했다는 뜻이다.
여단에는 적대 환경 전투 상황에 투입할 요원이 잔뜩 있지만, 문제는 최대한 이른 시간 내에 요원들에게 기술과 지식을 제공하여 횃불 여단이 필요로 하는 수준의 지원 부대로 탈바꿈시켜야 한다는 점이다. 사실 가장 골치 아픈 건 어떻게 요원을 험난한 지역에서 필요한 임기응변의 달인으로 만드느냐는 부분이었다.
이지스국은 이 문제를 해결하려고 종결된 사건 파일을 펼쳐 해결책을 찾아냈다. 명왕성 부근에 숨겨진 비밀 궤도 블랙 랩 다 빈치X는 인간에게 필요한 수면 시간을 줄이는 실험적 처방을 연구했다. 이 처방은 창조성과 색다른 사고를 촉진하는 변칙적이지만 효과적인 결과를 낳았다. 문제는 필수적인 예방조치 없이 인간 실험을 진행했다는 건데, 이에 따라 피험자 몇 명이 죽고 시설과 프로그램은 그대로 문을 닫아버렸다. 하지만 실험에서 살아남은 사람들은 의료와 공학 분야에서 어느 정도 성공적인 경력을 쌓았고, 심지어 일부는 명망 높은 아르테크노디바리우스 그룹에 합류하기까지 한다.
횃불 프로그램은 연구 데이터를 확보해 락슈미국 연구소에서 다 빈치X의 실험을 재현했다. 물론 실험은 이전에 벌어진 사태를 방지하기 위해 엄격한 관리 절차를 준수했다. 처방 대상자는 횃불 프로그램에 합류한 인원 중 보다 전문적인 기술을 배우는데 관심을 보인 엄선된 자원자들이었다. 프로그램 인섬니악은 부정적인 결과 없이 큰 성공을 거두었다(공무상 비밀에 대한 법률에 따라 해당 정보는 검증할 수 없다는 점에 유의).
프로그램 인섬니악의 성공 결과 횃불 여단은 하루에 두세 시간만 자도 충분한 고도의 훈련을 거친 전술 요원 집단을 얻었다. 잠을 덜 자도 된다는 점 덕분에 요원들은 훈련에 더 많은 시간을 쏟아 기술을 갈고닦을 수 있었다. 또한 현장 작전에서 거두는 성과도 더 커졌는데, 작전 활동 시간이 더 증가하며 임무 소요 시간도 단축된 것이다.
그렇지만 이 요원들의 가장 뛰어난 점은 그 아무리 어려운 상황, 아무리 불가능해 보이는 문제와 맞닥뜨리더라도 예상치 못한 색다른 해결책으로 극복해 내곤 한다는 점이다. 하지만 요원들은 별다른 지원과 자원 없이 임무를 수행해야 하기에 이들이 낸 공학적인 해결책은 (효과적이지만) 일시적인 경향이 있고, 결국 요원들이 머리끈이나 풍선껌으로 해결한 문제는 다른 팀이 제대로 된 자재와 중장비를 동원하여 정식으로 보강하거나 처리해야 하곤 했다.
이런 연유로 다른 SWORDFOR 기술 부대는 이 요원들을 “클럿저”라고 부르기 시작했다. 기술 쪽 은어로 빠르고 우아하지 못한 임시방편 해결책에 의존하는 사람들이라는 뜻이다. 뭐, 칭찬은 아니다. 하지만 부대는 클럿저라는 이름을 기꺼이 받아들였다. 자신들이 한정된 자원으로 누구도 하지 못할 일을 해낸다는 걸 알기 때문이다. 결국 다른 사람들은 불가능하다고 고개를 젓는 상황에 클럿저는 항상 적과 다른 횃불 전우들이 예상치 못한 파격적인 해결책을 찾아 실현한다. 문제를 해결하고 사람들을 구하는 것, 그것이 바로 클럿저의 업이기 때문이다.
[출처] [O-12] 클럿저 해결팀|작성자 삼치구이
2. 성능
KLUDGERS Resolution Team | |||||||||
MOV | CC | BS | PH | WIP | ARM | BTS | VITA | S | AVA |
6-2 | 16 | 13 | 11 | 14 | 2 | 6 | 1 | 2 | 3 |
스킬 | 이뮤니티 ( 쇼크 ), 미메티즘 ( -3 ), 슈퍼 점프, 터레인 ( Total ), 워호스 | ||||||||
<rowcolor=#FFFFFF>이름 | 무장, 장비 | 근접무장 | SWC | C | |||||
KLUDGER (엔지니어, 디액티베이터) | 보딩 샷건, 판저파우스트, D-차지 | 기즈모킷 | 피스톨, CC 웨폰 | 0 | 23 | |||||
KLUDGER (엔지니어, 디액티베이터) | 서브머신건, 판저파우스트, D-차지, 디스코 볼러 | 기즈모킷 | 피스톨, CC 웨폰 | 0 | 23 | |||||
KLUDGER (닥터) | 서브머신건, 어드헤시브 런처 라이플 | 메디킷 | 피스톨, CC 웨폰 | 0 | 23 |
람다 부대와 같은 서포트 요원들이지만 횃불 여단 아니랄까봐 독자적인 전투능력도 강력하다.
횃불 여단에서 모빌리티 파이어팀의 핵심주축이 된다.
3. 기타
3.1. 둘러보기
횃불 여단 | |||
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