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최근 수정 시각 : 2024-04-08 02:28:19

크로고스

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일러스트 크로고스 인카운터(Krogoth Encounter) 클리어 이후 나오는 스샷
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생산 아이콘
1. 소개2. 특징
2.1. 무장2.2. 단점
3. 캠페인
3.1. 암3.2. 코어
4. 기타5. 관련 문서

1. 소개

Krogoth

토탈 어나이얼레이션 확장팩 코어의 반란(Core Contingency)에서 등장하는 유닛으로, 설정상 코어의 사령관이 외계인에게서 얻은 기술로 만들어진 실험급 KBot이다. 코어 진영의 향상된 건설 Kbot만 건설할 수 있는 건물인 크로고스 간트리(Krogoth Gantry)에서만 크로고스를 제작할 수 있는데, 이 건물 자체가 크로고스만 생산하기 위해서 존재하는 건물이다. 크로고스 간트리는 향상된 건설 잠수정이 지을 수 있는 수중 비행기 공장(Seaplane Platform)과 더불어 게임 내 유이한 테크 3레벨의 생산 건물로 크로고스는 게임 내 유일한 테크 3레벨 유닛으로 분류된다.[1]

무기 하나하나가 굉장히 강력하고 다른 유닛이면 맞으면 골로가는 핵미사일을 맞고도 살아남는 체력도 가지고 있고 시간과 자원만 있다면 양산까지 가능한 유닛이다. 설정상 크기가 100m가 넘어간다지만 게임이 탑뷰 시점이기 때문에 게임 내에서는 제대로 표현되지 않는다.

유닛 설정만으로 따지면 다른 RTS 게임에 크로고스보다 강한 것들은 널리고 널렸지만 게임 내에서의 위용만 놓고 보면 그 어떤 RTS 게임에서도 크로고스를 능가하는 공식 유닛은 없다.[2]

2. 특징

실험급이라는 말이 무색하지 않게 크기부터 다른 지상 유닛과 차원이 다르며 그 크기에 걸맞게 체력도 29918로 모든 유닛 중 가장 높다. 처음 주어지는 커맨더의 체력이 3000밖에 안되고, 지상 유닛 중 가장 높은 체력을 가진 유닛인 코어의 스모조차 4950밖에 불과하며, 심지어 크로고스 다음으로 제일 높은 체력을 가지는 코어의 전함 워로드조차 체력이 6140밖에 되지 않는것을 생각해보면 다른 유닛들과는 비교할 수 없는 체력을 가지고 있는 셈. 참고로 TA에서 가장 강력한 무기인 핵미사일의 공격력이 5500이어서 핵 한두발 정도는 충분히 버틴다.

체력만 높았다면 그냥 크기만 크고 맷집만 좋은 샌드백이겠지만 크로고스는 저런 엄청난 체력을 가지고 게임 내에서 유일하게 3종류의 무기를 사용한다. 이 무장들 하나하나가 다른 유닛에게 쥐어줘도 손색 없을만큼 훌륭한데 게임 시스템 특성상 세가지 무장을 한번에 전부 사용할 수 있어서 파괴력은 더더욱 올라가버린다. 게다가 세가지 무장 전부 저마다 특색을 가지고 있어서 한 무장의 단점을 다른 무장의 장점으로 커버가 된다.[3] 파괴될 때도 곱게 가지 않아서 파괴시 소형 핵폭발을 일으켜 주변 모든 유닛을 같이 날려버린다.[4]

보통 다른 게임에 이런 비상식적으로 흉악한 놈이 있다면 일반적으로 한번에 가질 수 있는 유닛 수에 제한이 있지만, 여기선 게임의 인구수 시스템이 유닛 종류에 상관 없이 유닛 수+건물 수=총 인구수여서 제한이 전혀 없다. 이런 흉악한 놈이 몇개씩 몰려온다고 생각해 보면 그 게임은 터졌다고 봐도 무방하다. 이 점은 Krogoth Encounter 미션에서 특히 두드러진다.

2.1. 무장

2.2. 단점

물론 이런 유닛을 별다른 페널티 없이 생산할 수 있었다면 크로고스만 만들고 밀어버리면 되는 게임이었을 것이다. 아래의 단점들 때문에 일반 게임에서 크로고스를 굴리기란 쉽지 않다.

3. 캠페인

3.1.

3.2. 코어

4. 기타

코어의 전용 유닛이기 때문에 멀티플레이시에 코어를 선택했다면 어떻게든 크로고스가 나올 때까지 버틴 다음 크로고스로 밀어버려서 이기는 기괴한 플레이도 벌어지곤 했다. 덕분에 각종 모드 유닛으로 크로고스급 이상의 강캐들이 나오기도 했는데 이런 유닛들 중에는 암 크로고스(Arm Krogoth)라는 암 버전으로 컨버전된 크로고스도 있다. 이후 이 크로고스를 기본으로 하여 점점 더 막장스러운 유닛이 모드로 쏟아져 나오게 되었다.

이러한 크로고스의 위용 덕분에 정신적 후속작인 슈프림 커맨더에 실험급 유닛과 건물이 등장하게 되었다.

그리고 2019년에 토탈어나힐레이션을 최대한 원형에 가깝게 구현한 Beyond All Reason에서도 다시 모습을 드러내는데 시점을 낮출수 있어서 그 거대한 크기의 위용이 느껴진다

5. 관련 문서



[1] 테크트리만 놓고 보면 수중 비행기 공장에서만 만들 수 있는 수중 비행기들도 테크 3레벨로 분류할 수 있지만 테크 3레벨 유닛으로 분류하기에는 성능이 테크 1, 2레벨 유닛과 비슷하다. TA에서 테크가 한단계 올라가면 하위 테크 유닛들로는 비비기 힘든 정도의 성능 상승을 생각하면 수상 비행기가 테크 3레벨로 분류될 정도로 뛰어난 성능을 가진 것은 아니다.[2] 보통 다른 게임에서는 밸런스 문제로 이정도 유닛은 캠페인 정도에서나 사용할 수 있지만 크로고스는 유저간의 멀티에서도 공식적으로 생산 가능한 유닛이다.[3] 가우스 캐넌의 짧은 사거리는 어나힐레이션 웨펀과 헤비로켓의 넓은 범위로 커버가 되고, 어나힐레이션 웨펀의 느린 공격 속도는 가우스 캐넌과 헤비로켓의 연사으로 커버가 되며, 헤비로켓의 약한 공격력은 가우스 캐넌과 어나힐레이션 웨펀의 강력한 공격력으로 커버가 된다.[4] 커맨더도 예외는 아니므로 크로고스의 공격을 버티고 D-건으로 처리하고자 한다면 남아있는 체력과 거리를 잘 생각하고 발사해야 한다.[5] 에디터 내의 수치. 연사력 수치가 높을수록 공격속도가 느리다.[6] 참고로 크로고스 카운터 유닛이라 불리는 암의 매버릭의 데미지가 320이다. 매버릭은 연사력은 발당 0.8이라서 가우스 캐논이랑만 비교하면 매버릭이 DPS가 더 좋다.[7] 사거리가 1200으로 크로고스보다 길다.[8] 맵 화면 하나정도의 사거리를 가지는 가디언의 사거리가 1250이다.[9] 직접 시야에 잡히기 전까지는 레이더를 통해 공격당하지 않으며, 모든 유닛 중 속도가 가장 빠르다.[10] 메탈 29489, 에너지 116664가 필요하다.[11] 에디터 상의 생산 시간은 382193으로 핵미사일 발사대보다 2배 이상 길다.[12] 테크 3레벨 방어탑으로 이 건물이 지어진다면 해당 기지를 지상유닛만으로 공격하면 어떤 공격 부대를 보내도 기지 구경도 못하고 부대가 전멸할 정도의 성능을 자랑한다.[13] 유닛 생산을 유지해도 모자란 판에 생산을 줄여버리면 당연히 전선이 밀리게 된다. 크로고스가 나온다면 전선을 다시 회복할 수 있다지만 그 긴 생산 시간을 기다려줄 상대는 당연히 없다. 건설 유닛으로 생산 속도를 가속할 수 있다지만 AI가 아닌 이상 상대도 그러고 있다는 것을 잊지 말자.[14] 수송기로 수송이 불가능한 TA 유닛은 코어의 스모와 크로고스밖에 없다. 그나마 같은 조건인 스모는 향상된 KBot 공장을 전진 배치하면 전선에 보내는 시간을 줄일 수 있지만, 크로고스는 크로고스 간트리를 건설하는데만 해도 오랜 시간이 필요하며, 크로고스 자신 또한 생산 시간이 모든 유닛 중 가장 길기 때문에 불가능에 가깝다.[15] 직선인 길도 전선에 다다르면 유닛 잔해 때문에 어느정도 막히게 된다.[16] 한번 시야에 노출되어 강제 공격 대상이 되면 시야가 사라지더라도 공격 명령은 풀리지 않는다. 즉 사거리 밖으로 나갈 때까지 얻어맞아야 한다.[17] 기본 피해량이 1230이지만 크로고스에게 2460의 피해를 준다. 그 밖에 코어의 더 캔에게는 2850, 스모에게는 5000의 데미지를 입힌다.[18] 커맨더의 체력은 3000이므로 2방이면 사망하며, 한 발이라도 맞았다면 크로고스의 자폭 데미지 때문에 동귀어진할 확률이 매우 높다.[19] 이건 해당 미션의 설정이 코어의 반란 이전 시점, 그러니까 오리지널 암 캠페인 막바지의 코어 프라임 공략전이 배경이기 때문이다. 매버릭은 오리지널 캠페인의 전쟁이 끝나고 한참 후에 새로 개발된 유닛이므로 여기서는 설정상 등장할 수가 없다.[20] 애초에 크로고스가 단독으로만 오기 때문에 비교적 쉽게 처리할 수 있는 것이다. 만약 대공 능력이 있는 호위병력이 있다면 호크의 생존율은 바닥을 기게 된다.[21] 드래곤 티스를 아군 건물이 아닌 지형으로 취급하기 때문에 드래곤 티스를 제거하려 하지 않는다.[22] 시간이 좀 지나면 드래곤 티스로 막힌 길목에 적의 병력을 비롯하여 크로고스가 여러기 끼어있는 것을 볼 수 있다.