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1. 개요
퍽(Perk)은 플레이어 캐릭터의 특성을 결정하며, 플레이어의 플레이 스타일에 따라 제 입맛대로 결정할 수 있지만, 처음부터 퍽을 다 가지고 있는 건 아니며, 지속적인 멀티 플레이를 통해 레벨업을 하여 퍽들을 언락해야 한다.퍽은 로드아웃 창에서 장착함으로써 적용 가능하며, '빨간색, 녹색, 파란색'으로 구분된다.
2. Perk 1
빨간색의 퍽들- 빠른 회복 (Fast Recover): 레벨 4에 해금. HP 회복 속도가 35% 증가한다.[1] 의외로 이 퍽을 꼈을 때와 안 꼈을 때 체감이 확실하다.
- 경량 (Lightweight): 레벨 22에 해금. 달리기 속도가 5% 증가하고[2] 낙하 데미지가 사라진다.[3] 보조무기나 기관단총 등의 이동 속도 감소가 별로 없는 무기를 들면 속도가 엄청나게 늘어나는게 체감이 돼서 점령전이나 주요 거점에서 점령지를 향해 이동[4]할 때나 런앤건 유저들이 끼는 퍽. 경량퍽을 낀 뒤 근접무기를 들고 무빙을 치면 상대가 잡기 힘들다.
- 민첩 (Agile): 레벨 30에 해금. 기존작들의 재주 퍽[5]과 같다. 장애물을 넘는 속도가 빨라지고 달리기 중 정조준 속도가 95%씩이나 빨라졌다. 그러나 배틀 패스 시즌 6 패치로 조준 속도 감소 백분율이 하향되어 지금은 거의 보이지 않는다. 기껏해야 느려터진 경기관총 줌속도를 그나마 이승으로 끌어오려고 채용한 경우를 간간히 볼 있다.
- 방탄조끼 (Flak Jacket): 레벨 39에 해금. 기존작들과 동일하게 폭발로 입는 피해가 35% 줄어든다. 섀도우 블레이드를 사용할 때 필수. 그리고 배틀 패스 시즌 7 패치로 수류탄을 되던질 때 폭발 대기 시간이 초기화되는 버프를 받았다.[6] 배틀패스 시즌 13 패치로 이 퍽을 장착하면 테르밋과 화염병으로 받는 지속피해가 감소되는 버프를 받았다.
- 스컬커 (Skulker): 레벨 45에 해금. 걷거나 앉아서 이동할 때 이동 속도를 12% 증가시켜 준다. 조준도 걷는 모션에 포함되다 보니 조준 사격 시 이동속도도 함께 증가시킨다. 다만 실제 게임에선 뛰는 일이 걸을 일보다 훨씬 많아 같은 빨간색 퍽인 경량에 밀리는 편. 데드 사일런스 퍽의 너프로 달릴때 발소리를 숨길 수 없게되어 현재 수색 섬멸 모드에서 많이 보인다.
- 전술가 (Tactician): 전술 장비를 하나 더 가지고 스폰된다. 트로피 시스템을 2개 들 수 있다고 생각하면 된다.
오버킬 (Overkill): 원작의 동일한 이름의 특전과 같다.보조 무기 슬롯에 주무기 하나를 더 넣을 수 있게 해 주는 대신 무기 스왑 속도가 느려진다.
- 보충 (Restock): 언데드 모드의 그것. 투척 장비[7]를 25초마다 재보급해주며, 살상 장비에 전투 도끼를 장착할 시 전투도끼를 기본적으로 하나 더 지급한다.
- 오버클럭 (Overclock): 오퍼레이터 스킬 충전 속도를 높여 준다.
- 순교 (Martyrdom): 죽으면 3초 뒤 폭발하는 점착탄 하나를 떨군다.
총줍러 보기 싫을 때,수색섬멸 폭탄 해체를 방해하고 싶을 때 쓰면 좋은 퍽.
- 강철 허파(Iron Lungs): 조준시 숨참기 수치 감소량이 크게 감소한다. 타 무기는 숨참기 게이지가 다 떨어지는 수준까지 오래 조준하는 경우가 없다시피 하지만, 오랫동안 째는게 기본인 캠핑 스나이퍼의 경우 숨참기 게이지가 다 떨어지면 에임이 알아서 우상단과 좌하단을 오가는데, 다시 조준하기 전까지 계속 유지되어서 캠핑하면서 저격하는 경우 이 퍽 유무의 체감이 매우 크게된다. 패줌일 경우 민첩, 앵커링 스나의 경우 이 퍽을 추천한다.
- 정밀 조준:일정 체력 소모시 적을 윤곽으로 표시하여 조준 보조를 강화한다.최근에 나온 EM2 소총과 궁합이 좋으며, 초보자들에게 권장되는 퍽이다.
3. Perk 2
녹색의 퍽들
* 독수리 (Vulture): 레벨 6에 해금. 기존작들의 스캐빈저[8] 퍽과 같다. 적을 죽이면 적이 일정 시간 동안 그 자리에 일정 시간 후 사라지는 탄약 파우치를 떨어뜨리며, 그걸 먹으면 소유 한계치에 다다르지 않는 한 손에 들고 있는 무기의 장탄수와 같은 양의 탄약을 획득한다. 전투 유지력을 죽지만 않는다면 무한으로 끌어올릴 수 있지만 실제 게임에서는 봇전이나 자신이 판을 씹어먹는 해외 유튜버급 실력자가 아닌 이상, 죽지 않고 처음 주어지는 탄약을 모두 소모하는 일이 별로 없기 때문에 그다지 실용적이진 않은 퍽. 물론 안죽고 10킬 이상씩 해대는 고인물들은 준 필수 퍽이다.
* 독수리 (Vulture): 레벨 6에 해금. 기존작들의 스캐빈저[8] 퍽과 같다. 적을 죽이면 적이 일정 시간 동안 그 자리에 일정 시간 후 사라지는 탄약 파우치를 떨어뜨리며, 그걸 먹으면 소유 한계치에 다다르지 않는 한 손에 들고 있는 무기의 장탄수와 같은 양의 탄약을 획득한다. 전투 유지력을 죽지만 않는다면 무한으로 끌어올릴 수 있지만 실제 게임에서는 봇전이나 자신이 판을 씹어먹는 해외 유튜버급 실력자가 아닌 이상, 죽지 않고 처음 주어지는 탄약을 모두 소모하는 일이 별로 없기 때문에 그다지 실용적이진 않은 퍽. 물론 안죽고 10킬 이상씩 해대는 고인물들은 준 필수 퍽이다.
- 강인함 (Toughness): 레벨 16에 해금. 피격 시 화면 흔들림이 60% 줄어든다. 주로 근접에서 무빙샷을 할 때, 피격 시 조준점 흔들림을 보정하고 싶을 때 채용된다. 고배율로 조준할수록 피격시에 퍽의 유무가 체감이 커 스나이퍼들이 많이 채용하는 편.
- 트래커 (Tracker): 레벨 24에 해금. 4초간 적의 발자국을 볼 수 있다. 그러나 진행이 빠른 게임 특성상 바닥 볼 일이 별로 없어서 잘 쓰이지 않는다. 그나마 수색섬멸 모드에서 적의 위치를 파악할 때 종종 쓰이는 편.
- 냉혈한 (Cold-Blooded): 레벨 32에 해금. 기존작들과는 다르게 AI가 조종하는 스코어스트릭[9]에만[10]적 플레이어가 직접 조종하는 킬스트릭/스코어스트릭에 노출되지 않았다.] 노출되지 않는다.
- 타고난 재능 (Hard Wired): 레벨 41에 해금. 카운터 UAV와 EMP 수류탄에 영향을 받지 않으며, 적이 설치한 투척 지뢰를 무시할 수 있고, 적 트래커 퍽의 효과가 줄어든다. 수색섬멸 모드에서 한때 굉장히 많이 보이는 퍽이었지만, 13시즌에 투척지뢰가 너프를 당하면서 점차 사라졌다.
- 고스트 (Ghost): 레벨 47에 해금. 기존작의 유령 퍽과 동일하게 적 UAV에 감지되지 않는다. 한때 필수 퍽이었으나 UAV가 실시간이 아닌 몇 초마다 적의 위치를 갱신하는 너프를 받은 후 중요도가 많이 떨어졌다. 추가로 고스트 퍽을 끼면이 적이 VTOL을 조종할 때 자신의 위치가 빨간 사각형으로 표시되지 않는다.
- 빠른 해결책 (Quick Fix): 배틀 패스 시즌 8 천재 퍽 이벤트 5번째 보상이나 상점에서 2000 크레딧을 주고 얻을 수 있다. 총기, 근접 무기, 전투 도끼로 적을 죽이면 HP가 회복되며, 점령전이나 주요 거점 또는 본부 모드에서 거점을 점령할 때와 거점을 지킬 때 체력 회복 시간을 줄여준다. 돌격형 플레이를 하는 유저에겐 거의 필수 퍽이라고 보면 된다.
- 앰프드 (Amped): 원작의 증폭과 같으며, 배틀 패스 시즌 9 총알 장전 이벤트로 얻을 수 있다. 언데드 모드의 그것. 무기 전환 속도, 수류탄을 던지는 속도, 그리고 발사기류의 재장전 속도를 빠르게 해 준다.[11]
- 레콘(Recon): 적이 죽은 후 그 적을 중심으로 근처에 있는 적의 위치를 미니맵에 잠깐 보여준다.
- 겅호(Gung-Ho): 2021 배틀 패스 시즌 5 시즌 이벤트 보상이다. 지향사격, 무기 재장전과 스왑, 투척무기 사용을 달리면서 하게 해 준다. 원래는 근접무기로 공격할 때에도 적용되었지만 업데이트로 안되게 바뀌었다.
- 첩보술(Spycraft): 적의 감시포, 투척지뢰, 변형방패 등의 지상 설치형 장비들을 해킹해 아군의 것으로 만든다. 해킹하는 데 걸리는 시간은 1초이며, 재사용 쿨타임은 5초이다.
4. Perk 3
파란색의 퍽들- 강경파 (Hardline): 레벨 12에 해금. 강경책이라고 번역해야 맞지만 강경파라고 번역했다. 적을 죽이면 얻는 포인트가 25% 늘어난다. 주로 스코어스트릭을 빠르게 충전하고 싶을 때 사용한다.
- 끈기 (Persistence): 레벨 14에 해금. 죽어도 스코어스트릭 점수가 없어지지 않지만 모든 스코어스트릭 발동에 필요한 점수가 2배가 되고, 한 매치당 장착한 스코어스트릭을 각각 단 한 번밖에 사용하지 못하게 된다. 또한 스코어스트릭들이 성능에 따라 3개의 티어로 나뉘게 되며, 같은 티어에 있는 스코어스트릭은 같이 장착하지 못한다. 주로 점수를 높게 올리기 쉬운 점령전이나 주요 거점, 그리고 확인 사살 모드에서 자주 채용되는 퍽.
{{{#!folding [ 각 티어별 스코어스트릭 목록 펼치기 · 접기 ]
1티어 | 2티어 | 3티어 |
방패 포탑 Shield Turret | MQ-27 드래곤파이어 MQ-27 Dragonfire | XS1 골리앗 XS1 Goliath |
UAV | 지대공 미사일 포탑 SAM Turret | 집속탄 폭격 Cluster Strike |
쇼크 RC Shock RC | 프레데터 미사일 Predator Missile | 궤도 레이저 Orbital Laser |
헌터 킬러 드론 Hunter Killer Drone | 호크 X3 Hawk X3 | 스텔스 헬리콥터 Stealth Chopper |
공중 보급품 Care Package | 감시포 Sentry Gun | 군체 Swarm |
카운터 UAV Counter UAV | 라이트닝 폭격 Lightning Strike | EMP 시스템 EMP System |
헬기 사수 Chopper Gunner | ||
네이팜 Napalm | ||
고급 UAV Advanced UAV | ||
수직 이착륙기 VTOL | ||
전술핵 Tactical Nuke[※] | ||
티어가 높을수록 위력이 강력하며, 아래쪽에 위치할수록 발동에 요구되는 점수가 높다. 각 스코어스트릭들에 대한 설명은 스코어스트릭 문서를 참고할 것. |
}}}
- 폭파 전문가 (Demo Expert): 레벨 20에 해금. 폭발물 데미지가 25% 증가한다. 하지만 폭발 반경은 커지지 않는다. 이 게임에서 대부분의 폭발물은 1방킬이므로 그다지 쓸모있는 퍽은 아니다.다만 SMRS나 FHJ으로 한 번에 안 격추되는 설치형 스코어스트릭에는 매우 좋다.특히, 감시포가 한방이 된다는점에서 매우 편하다.[13] 여담으로 NA-45 역시 폭발 피해를 입히기에 같이 쓰면 데미지가 증가한다.
- 데드 사일런스 (Dead Silence): 레벨 27에 해금. 원래는 이동 시 나는 모든 소음을 제거해주는 효과였지만 랭크 매치 시즌 8 패치로 걷기, 앉거나 엎드린 상태로 이동할 때만 소음이 제거되게 너프를 받아 사용률이 비교적 줄어들었다.
- 엔지니어 (Engineer): 레벨 37에 해금. 기존작들과 동일. 적 장비[14]의 위치를 보여주고[15], 아군과 적군의 공중 보급품의 내용물을 미리 확인할 수 있고, 자신의 보급품이라면 1회에 한해 랜덤교체가 가능하며, 적 공중 보급품을 훔칠 때 자동으로 부비트랩 설치가 가능하다. 함정이 설치된 보급품을 열면 연 사람이 폭사하며, '공중 보급품 함정 킬'이란 이름으로 100점을 획득한다.
- 전술 마스크 (Tactical Mask): 레벨 43에 해금. 적이 던진 섬광탄이나 충격탄 등의 전술 장비의 효과가 40% 감소한다. 40%라고 적혀있지만 거의 영향을 받지 않는 수준. 다만 전술 장비들이 폭발했을 그 순간에는 절반 정도 효과에 피해를 보는데 순간 귀찮은 것 빼면 아무 문제 없다. 설명에는 없지만, 최루탄으로 인한 조준사격과 달리기에 대한 제약이 걸리지 않는 효과도 가지고 있다.
- 경고 (Alert): 레벨 51에 해금. 기존작들의 의식 퍽과 같다. 적의 발자국 소리가 크게 들린다. 또한 모바일 버전인 것을 고려했는지 5m 이내에 적이 접근할 경우 미니맵에 전후좌우 4방향으로 빨갛게 표시를 해 주기 때문에 굳이 사운드플레이가 아니어도 미니맵을 잘 보는 플레이어라면 적의 동선을 예측하는 데 도움을 준다. 표기되어 있지는 않지만, 데드 사일런스의 발소리가 들리는 효과도 있다. 랭크전 7시즌부터 인식 거리가 5m에서 3m로 감소되었다. 현재는 그닥 많이 보이지는 않는다.
- 유산탄 (Shrapnel)[16]: 배틀 패스 시즌 8 14티어 보상. 폭발물을 2개 들게 해 주고, 폭발물 데미지가 적의 체력 회복을 지연시킨다. 투척 지뢰나 전투 도끼를 2개씩 들고 다닐 수 있다고 생각하면 된다.
- 경계 태세(High Alert): 배틀 패스 시즌 10의 이벤트로 출시된 퍽. 원작의 사주 경계 퍽과 같고, 적이 자신의 시야에 보이지 않는 곳에서 자신을 볼 때 그 적이 보고 있는 방향의 화면 가장자리가 노랗게 깜빡인다.[17] 또한 조준점을 적에게 가져다 대면 적과 그 장비, 그리고 스코어스트릭이 어디 있는지까지 표시해 준다.
- 발사기 플러스(Launcher Plus): 로드아웃에 발사기가 있다면 그 발사기에 예비 탄약 하나를 더 넣어 준다. SMRS는 총 2발, FHJ-18은 총 3발을 가지게 된다.
능숙한 드롭샷(Skillful Dropshot): 이 퍽이 출시되었다면 이 퍽을 껴야만 드롭샷을 할 수 있게 되었을 것이고, 이 퍽을 장착하지 않았다면 조준 사격 시 엎드리는 도중 줌이 풀렸을 것이다. 드롭샷을 할 수 있게 해 주는 대신 엎드릴 때의 조준 사격 시 명중률이 감소된다. 출시 직전 모든 서버의 유저들이 한마음으로 항의하여 무산되었다.
- 유닛 서포트: 팀원이 킬을 하면 오퍼레이터 스킬 충전 속도가 빨라진다.덤으로 거점 점령 시 팀원이 킬을 하면 스코어스트릭 점수도 같이 올라간다.
[1] 정확히 말하면 체력 회복 시작까지의 시간이 35% 줄어든다는 말이다. 기존에는 1회 회복당 20HP가 회복되지만, 이 퍽을 장착할 경우 1회 회복에 33HP씩 회복된다.[2] 원래 10%였는데 패치로 너프.[3] 벽타기 버그로 올라갈 수 있던 해크니 야드의 굴뚝에서 땅으로 곧바로 떨어져도 피해를 입지 않는다.[4] 소위 러쉬[5] 손재주 퍽이 아니다![6] 의미가 없는 버프인 것이, 어차피 대부분의 유저들이 수류탄이 근처에 오면 트로피로 부수거나 몸을 피하지, 되던지는 경우는 많이 없기 때문이다. 그래도 심심할 때 이걸 이용해 공놀이를 할 수 있다[7] 살상용, 전술용 전부 재보급해준다.[8] 또는 하이에나[9] 쇼크 RC, 헌터 킬러 드론, 감시포, 스텔스 헬리콥터 등. 다만 스코어스트릭 한정이라 군견은 씹고 달려든다.[10] 기존작들은[11] 단, 권총과 근접무기 교체 시의 속도는 그대로다.[※] 티어 상관없이 일정 조건을 충족하면 발동할 수 있다.[13] FHJ-18에 이 퍽을 장착하면 대부분의 스코어스트릭들이 한방컷 난다.[14] 투척 지뢰, 트로피 시스템 등의 설치식 장비, 감시포나 지대공 미사일 등의 스코어스트릭[15] 벽 너머에 있는 것이라도 아군 것은 파란색 테두리로, 적군 것은 빨간색 테두리로 무조건 표시해 주기 때문에, 적의 폭발물 배치를 보고 상대의 행동 패턴 등을 추정해볼 수 있다.[16] 배틀 패스 시즌 9에 파편에서 유산탄으로 이름이 변경되었다.[17] 이를 통해 뒷치기를 막을 수 있다.