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최근 수정 시각 : 2026-10-08 18:41:34

코히

코히
CRACHE
コージ
科希
파일:MGMD_CRACHE_POSTER.jpg
포지션 <colbgcolor=#26282c,black> 움브라
위험등급 파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
성우 파일:대한민국 국기.svg 손선영
파일:일본 국기.svg 와타베 사유미
파일:미국 국기.svg 미공개
기본정보
코드 넘버 <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> MBCC-S-073 성별 <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> 여
출생지 신디케이트 생일 7월 3일
키 153cm 진영 혼돈
능력 그림자 은닉
중요 사안 '부랑아' 관련 사건
메인 태그 <colbgcolor=#26282c,black>


서브 태그

1. 개요2. 성능
2.1. 속성2.2. 스킬2.3. 재구성
2.3.1. 업그레이드 재료
2.4. 족쇄2.5. 전용 낙인2.6. 평가
3. 프로파일
3.1. 전과 기록3.2. 이능력 평가3.3. 체포 기록3.4. 감찰 기록
4. 행적
4.1. 메인 시나리오4.2. 이벤트 시나리오4.3. 심문
5. 스킨
5.1. 코히 - 기본5.2. 코히 - 승급
5.2.1. 음성: 코히 기본,승급
5.3. 코히 - 긴밤의 사냥
5.3.1. 음성: 긴밤의 사냥
5.4. 코히 - 스타라이트 시티
5.4.1. 음성: 스타라이트 시티
5.5. 코히 - 다크 멜로디
5.5.1. 음성: 다크 멜로디
6. 기타
6.1. 관리 감독6.2. 정서 검사6.3. 생일 편지
6.3.1. 2023년6.3.2. 2024년6.3.3. 2025년6.3.4. 2026년
7. 둘러보기



1. 개요

캐릭터 PV - 부랑아의 수장
유리는 그림자를 가둘 수 없고, 이곳도 나를 가둘 수 없어요. 헛수고하지 마세요, 미노스의 국장님. 당신 같은 어른들은 일을 점점 더 망칠 뿐이에요.

모바일 게임 무기미도의 캐릭터 코히.

신디케이트 아이들로 이루어진 갱단 '부랑아'의 리더 수감자이다. 국장에게는 자신이 리더라는 사실을 인정하지는 않는 것으로 보이나, 신디케이트 아이들이 위험하다는 소식이 들려오면 바로 달려가는 모습을 보일 정도로 아이들에 대한 마음이 깊다.

챕터 10을 기준으로 개인 심문이나 스토리에서의 본격적인 등장은 없지만, 갱단의 두목이라는 신분과 S급 수감자인 것에서 보이듯 설정상 초월적인 수준의 수감자이다. 스토리에서도 히로가 치안국에게 큰 부상을 입고 쫓길 때 실루엣으로만 등장하는데, 기절한 히로를 데리고 치안국의 공격과 수색을 홀로 뚫고나와 구원 병원까지 데려다놓았다는 것에서 간접적으로 강함을 확인할 수 있다.

부랑아 소속으로 언급이 된 돌리와의 직접적인 관계는 나오지 않았으나, 코히의 승급 일러스트에서 돌리가 로레카와 함께 코히 뒤에 있는 모습을 확인할 수 있다. 다만 로레카의 경우 자신이 부랑아 소속이 아니라며 부인하는 태도를 보였다.

그 외에 월하미인 역시 부랑아의 도움을 받은 것을 뒤늦게 알고 감사와 미안함을 가지고 있다고 하고 올리버는 거짓으로 부랑아 행세를 하며 행패를 부린 적이 있다고 나오는 등 여러 아이 수감자들과의 접점이 있다.

챕터 12~13에 따르면 크로우와는 아는 사이로 크로우가 과거 신디케이트의 아이들에게 학교를 열었을 때도 알고 지냈다는 모양이며 코히는 인정 안 하지만 선생과 제자 비슷한 관계였다고 한다.

2. 성능

2.1. 속성

<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> HP <colcolor=#AFB5CF> 1196 / 5142 공격력 <colcolor=#AFB5CF> 171 / 735
방어력 91 / 391 마법 저항력 88 / 378
저지수 1 공격속도 0.62
특성 그림자 기습에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여
변이 심화 [밤의 장막] 전투 시작 시 자동으로 [섀도] 1번 진입

2.2. 스킬

<colcolor=white> 파일:코히일반.png <colcolor=#F0F8FF> 그림자 습격
코히가 그림자 낫으로 전방 2칸 내의 적을 공격해 자신의 공격력 92%의 물리 대미지를 입힌다.
일반 공격
<colbgcolor=#00008B> 2레벨 대미지 계수가 98%로 증가
3레벨 대미지 계수가 104%로 증가
4레벨 대미지 계수가 112%로 증가
5레벨 대미지 계수가 119%로 증가
6레벨 대미지 계수가 127%로 증가
7레벨 대미지 계수가 136%로 증가
8레벨 대미지 계수가 145%로 증가
9레벨 대미지 계수가 155%로 증가
10레벨 대미지 계수가 165%로 증가


<colcolor=white> 파일:코히필살기.png <colcolor=#F0F8FF> 섀도/광습의 칼날
에너지 소모 15 코어 대미지 1
[섀도]: [섀도] 상태에서는 일반 공격과 저지가 불가능하며 적의 공격을 피할 수 있다.
코히가 위치 이동 또는 [광습의 칼날]을 시전하면 [섀도] 상태가 해제된다.
[광습의 칼날]: [섀도] 상태에서 시전 가능. 전방 4칸 범위의 적을 공격해
자신의 공격력 400%의 물리 대미지와 코어 대미지 1포인트를 입힌다.
[섀도] 상태가 1초 지속될 때마다 코히의 필살기 대미지가 5% 증가하며 최대 60%까지 증가한다.
필살기
<colbgcolor=#00008B> 2레벨 [광습의 칼날] 대미지 계수가 427%로 증가
3레벨 [광습의 칼날] 대미지 계수가 456%로 증가
4레벨 [광습의 칼날] 대미지 계수가 487%로 증가
5레벨 [광습의 칼날] 대미지 계수가 519%로 증가
6레벨 [광습의 칼날] 대미지 계수가 555%로 증가
7레벨 [광습의 칼날] 대미지 계수가 592%로 증가
8레벨 [광습의 칼날] 대미지 계수가 632%로 증가
9레벨 [광습의 칼날] 대미지 계수가 675%로 증가
10레벨 [광습의 칼날] 대미지 계수가 720%로 증가


<colcolor=white> 파일:코히패시브1.png <colcolor=#F0F8FF> 그림자 화신
1급 도달시 효과 해제
[섀도] 상태에서 6초마다 그림자 하나가 생성된다.
전장 내 그림자가 최대 2개까지 동시에 존재할 수 있으며, [광습의 칼날]을 시전하면
각 그림자는 추가로 210%의 물리 대미지를 입힌다.
[섀도] 상태가 해제되면 10초마다 그림자가 하나씩 사라진다.
패시브
<colbgcolor=#00008B> 2레벨 대미지 계수가 224%로 증가
3레벨 대미지 계수가 239%로 증가
4레벨 대미지 계수가 256%로 증가
5레벨 대미지 계수가 273%로 증가
6레벨 대미지 계수가 291%로 증가
7레벨 대미지 계수가 311%로 증가
8레벨 대미지 계수가 332%로 증가
9레벨 대미지 계수가 354%로 증가
10레벨 대미지 계수가 378%로 증가


<colcolor=white> 파일:코히패시브2.png <colcolor=#F0F8FF> 그림자의 밤
2급 도달시 효과 해제
전투 중 사라진 그림자는 코히의 필살기 대미지를 10% 증가시킨다.
이 효과는 최대 2회까지 증가한다.
패시브
<colbgcolor=#00008B> 2레벨 필살기 대미지 보너스가 10.5%로 증가
3레벨 필살기 대미지 보너스가 10.9%로 증가
4레벨 필살기 대미지 보너스가 11.4%로 증가
5레벨 필살기 대미지 보너스가 12%로 증가
6레벨 필살기 대미지 보너스가 12.5%로 증가
7레벨 필살기 대미지 보너스가 13.1%로 증가
8레벨 필살기 대미지 보너스가 13.7%로 증가
9레벨 필살기 대미지 보너스가 14.3%로 증가
10레벨 필살기 대미지 보너스가 15%로 증가

2.3. 재구성

<colcolor=white> STAGE 1 (Lv.60)
<colbgcolor=#26282c>파일:MGMDRE_공격력.png
앵커

공격력·재구성

1

COST
공격력이 4.5% 증가한다.
파일:MGMDRE_공속.png
앵커

공격속도·재구성

1

COST
공격속도가 7.5% 증가한다.
파일:MGMDRE_Crache_1c.png
선택
앵커

그림자 칼날·선택

3

COST
적이 [은닉] 상태에 진입할 때 코히의 공격력이 10% 증가하며, 최대 3스택 중첩할 수 있다.
공격속도·재구성 해금 필요
파일:MGMDRE_Crache_1d.png
선택
앵커

그림자 생성·선택

3

COST
[그림자]의 최대치가 1개 증가한다. 전용 낙인 [사랑과 충성]을 해제할 시, 추가로 1개 증가한다.
공격속도·재구성 해금 필요
파일:MGMDRE_Intensify.png
심화
HP +330
공격력 +20
총 4개의 앵커 해제 후 자동 해제
<colcolor=white> STAGE 2 (Lv.70)
<colbgcolor=#26282c>파일:MGMDRE_댐증.png
앵커

맹렬한 습격·재구성

2

COST
대미지가 15% 증가한다.
파일:MGMDRE_스댐.png
앵커

스킬 대미지·재구성

2

COST
스킬 대미지가 15% 증가한다.
파일:MGMDRE_Crache_2c.png
선택
앵커

혼을 빼앗는 그림자·선택

5

COST
코히의 일반 공격 범위 내의 적은 자동으로 [은닉] 상태가 해제된다. 코히가 적의 [은닉] 상태를 해제할 시, 해당 적을 5초간 [기절]시키고, 받는 물리 대미지가 50% 증가하게 한다. 해당 효과는 적 1명당 최대 1회 트리거할 수 있다.
파일:MGMDRE_Crache_2d.png
선택
앵커

피어나는 그림자·선택

5

COST
일반 공격으로 입히는 대미지를 스킬 대미지로 간주한다. [그림자]가 1개 존재할 때마다 코히의 일반공격, 필살기, 패시브[그림자 화신]의 대미지 계수가 0.1배 증가한다.
파일:MGMDRE_Intensify.png
심화
HP +330
공격력 +20
총 6개의 앵커 해제 후 자동 해제

<colcolor=white> STAGE 3 (Lv.80)
<colbgcolor=#26282c>파일:MGMDRE_물댐.png
앵커

물리 대미지·재구성

2

COST
물리 재미지가 15% 증가한다.
파일:MGMDRE_물관.png
앵커

갑옷 관통·재구성

2

COST
물리 관통이 15% 증가한다.
파일:MGMDRE_Crache_EX.png
EX
앵커

코히·부랑아의 약속

0

COST
저지 가능 수가 1개 감소한다. 스킬 대미지가 15% 증가하며, 자신의 저지 가능 수가 0일시, 추가로 10% 증가한다.
파일:MGMDRE_leap.png
도약
COST 최대치가 2포인트 증가한다.
총 8개의 앵커 해제 후 자동 해제
파일:MGMDRE_Intensify.png
심화
HP +330
공격력 +20
총 10개의 앵커 해제 후 자동 해제

<colcolor=white> STAGE 4 (Lv.90)
<colbgcolor=#26282c>파일:MGMDRE_Crache_4a.png
앵커

멸망의 그림자

5

COST
코히가 [섀도] 상태에서 해제되지 않으며, [섀도] 상태에서 일반 공격을 진행할 수 있다. 필살기가 [멸망의 그림자]로 교체된다. 에너지가 가득한 상태로 전투에 진입한다. 패시브 [그림자의 밤]은 1개의 [그림자]를 소환할 때마다 트리거 하는 것으로 변경된다.
파일:MGMDRE_Crache_4b.png
앵커

용서 없는 사냥

3

COST
코히가 [은닉] 상태에 진입했던 적에게 입히는 대미지가 60% 증가한다.
멸망의 그림자 해금 필요
파일:MGMDRE_Crache_4c.png
앵커

그림자 피복

3

COST
일반공격과 필살기의 범위가 전방의 3행 4열 타일로 확대된다.
멸망의 그림자 해금 필요
파일:MGMDRE_leap.png
도약
COST 최대치가 3포인트 증가한다.
총 12개의 앵커 해제 후 자동 해제
파일:MGMDRE_Intensify.png
심화
HP +330
공격력 +20
총 14개의 앵커 해제 후 자동 해제

2.3.1. 업그레이드 재료

<colcolor=white><colbgcolor=#00008B> 단계 스킬 <colcolor=white> 필요량
단계Ⅰ 단계Ⅰ해제
(COST 상한 2→4)
파일:무기낭포3.png12 파일:무기크레딧.png12k
<colcolor=#AFB5CF> 공격력·재구성 파일:감정정수1.png4 파일:무기크레딧.png5k
공격속도·재구성 파일:감정정수2.png4 파일:무기크레딧.png10k
그림자 칼날·선택 파일:감정정수1.png4 파일:무기크레딧.png5k
그림자 생성·선택 파일:감정정수2.png4 파일:무기크레딧.png10k
단계 Ⅱ 단계Ⅱ해제
(COST 상한 4→8)
파일:무기낭포3.png20 파일:무기얼음2.png20 파일:무기크레딧.png30k
맹렬한 습격·재구성 파일:감정정수1.png4 파일:무기크레딧.png5k
스킬 대미지·재구성 파일:감정정수3.png4 파일:무기크레딧.png20k
혼을 빼앗는 그림자·선택 파일:감정정수1.png4 파일:무기크레딧.png5k
피어나는 그림자·선택 파일:감정정수3.png4 파일:무기크레딧.png20k
단계 Ⅲ 단계Ⅲ해제
(COST 상한 8→12)
파일:무기낭포4.png10 파일:무기얼음3.png10 파일:무기크레딧.png60k
물리 대미지·재구성 파일:감정정수1.png4 파일:무기크레딧.png5k
갑옷 관통·재구성 파일:감정정수1.png4 파일:무기크레딧.png5k
코히·부랑아의 약속 파일:감정정수3.png6 파일:무기크레딧.png30k
단계 Ⅳ 단계Ⅳ해제
(COST 상한 12→16)
파일:무기낭포4.png30 파일:무기얼음4.png10 파일:무기크레딧.png120k
멸망의 그림자 파일:감정정수3.png4 파일:무기크레딧.png20k
용서 없는 사냥 파일:감정정수2.png4 파일:무기크레딧.png10k
그림자 피복 파일:감정정수2.png4 파일:무기크레딧.png10k
총합 파일:감정정수1.png24 파일:감정정수2.png16 파일:감정정수3.png18 파일:무기낭포3.png32 파일:무기낭포4.png40 파일:무기얼음2.png20 파일:무기얼음3.png10 파일:무기얼음4.png10 파일:무기크레딧.png382k
<colcolor=white><colbgcolor=#00008B> COST <colcolor=white> 필요량
2→3 파일:무기크레딧.png4k 파일:재구성조각1.png2k
3→4 파일:무기크레딧.png6k 파일:재구성조각1.png3k
4→5 파일:무기크레딧.png8k 파일:재구성조각1.png4k 파일:재구성조각2.png200
5→6 파일:무기크레딧.png9k 파일:재구성조각1.png4.5k
6→7 파일:무기크레딧.png10k 파일:재구성조각1.png5k
7→8 파일:무기크레딧.png11k 파일:재구성조각1.png5.5k
8→9 파일:무기크레딧.png13.2k 파일:재구성조각1.png6k 파일:재구성조각2.png500
9→10 파일:무기크레딧.png14.6k 파일:재구성조각1.png6.6k
10→11 파일:무기크레딧.png16.4k 파일:재구성조각1.png7.4k
11→12 파일:무기크레딧.png18.6k 파일:재구성조각1.png8.4k
12→13 파일:무기크레딧.png21.2k 파일:재구성조각1.png9.6k 파일:재구성조각2.png1k
13→14 파일:무기크레딧.png24.4k 파일:재구성조각1.png11k 파일:재구성조각2.png100
14→15 파일:무기크레딧.png28.4k 파일:재구성조각1.png126k 파일:재구성조각2.png100
15→16 파일:무기크레딧.png33.2k 파일:재구성조각1.png14.4k 파일:재구성조각2.png100
총합 파일:무기크레딧.png218k 파일:재구성조각1.png100k 파일:재구성조각2.png2k

2.4. 족쇄

<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 1 족쇄 동기화 Ⅰ
필살기 대미지 10% 증가
2 밀착
[그림자의 밤] 최대 3회 증가
3 족쇄 동기화 Ⅱ
필살기 대미지 10% 증가
4 그림자 군단
전투 시작 시, 움브라 수감자 1명이 있을때마다 파티 전체가 추가 데미지 4% 획득, 최대 12% 증가
5 족쇄 동기화 Ⅲ
필살기 대미지 10% 증가

2.5. 전용 낙인

사랑과 충성
파일:코히전용낙인.png
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 전용효과 <colcolor=white> 10 / 12.5 / 15%의 공격력 보너스 획득. 그림자 존재 최대치 +1.
세계관 '예쁜 우리 딸. 저 여인을 죽여. 그리고 치안국에 보내버려.'
'뭘 망설여? 어서 움직여!'

2.6. 평가

데이먼, 여름과 함께 쓰레기 S급 삼신기의 포지션을 맡고 있다 점성가가 합류하면서 4대 쓰레기 자리를 차지하는 함정 수감자. 그러나 재평가가 되면서 최소한 이 라인업에서는 가장 성능이 준수하고 가능성이 높다는 평을 받는다.
기본적으로 기를 모아서 사용해야 최대 포텐이 나오는 만큼 배치에 신경을 써야 하는 데다 움직이면 필살기의 충전이 해제되고 공격 범위도 5타일이 아닌 배치타일+전방 2타일로 3타일 뿐이라 처음 배치가 굉장히 중요하다. 또한 상황에 따라 기를 모을지 폭딜을 쏟아부을지도 계속 고려해야 하기 때문에 손이 상당히 많이 간다. 이리나와 비교해도 손이 더 바쁜데 포지션상 이리나보다 운용 리스크도 크기에 여러모로 기용을 망설이게 되는 주 원인. 거기다 섀도 상태일 때는 아무 쓸모도 없이 기만 모으고 있기 때문에 그만큼 공백을 5명이 채워줘야 한다. 이렇게 다른 S급 수감자들에 비해 손도 타고 조건도 많이 타기 때문에 일반적인 상황에서는 좋은 평가를 잘 못 받는다.
그러나 조건을 충족시키고 전용 낙인을 개방한 코히의 딜링 포텐셜은 대단히 높다. 덕분에 방어전에서 코히의 폭딜이 시간 단축과 보스 레이드에 우수하다는 것이 입증된 이후로 고위험 고득점을 노리는 유저들의 기용률이 크게 늘어가며 재평가를 받게 되었고 방어전에 있어서만큼은 최상위권 딜러라는 인정을 받는 데 성공했다.

3. 프로파일

3.1. 전과 기록

전과 기록
한 때 민간에서 명성을 떨쳤던 어느 영향력이 깊은 조직의 리더라는 소문이 있다. 배지를 들고 '약속 장소'로 코히를 찾아가 도움을 요청하면, 무조건 코히의 도움을 받을 수 있다고 한다. 해당 조직을 이끌고 100여 건의 폭력 사태에 가담했었고, 이능력을 사용해 신디케이트의 다른 갱단 조직원에게 중상을 입히는 사건은 헤아릴 수 없을 정도였다.
대상자의 서술에 따르면, 자신은 신디케이트 갱단 '부랑아'의 리더로, 또래들의 문제 해결에만 도움을 준다고 한다. '부랑아'가 길거리 싸움에 휘말린 것도 대부분 인신매매와 아동 학대를 막으려 했기 때문이다. 수용된 후, 대상자의 행위는 다소 소극적이며 폭력이나 탈주 경향은 보이지 않았지만 좀 더 지켜봐야 한다.
위험도 평가 파일:MGMD_Rank_S.png

3.2. 이능력 평가

이능력 평가
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 능력 약술 주위의 모든 그림자를 무기로 사용할 수 있다. 이 능력은 부작용이 심하고 사용자를 극도로 게으르게 만들며, 사용자의 정신적 권태를 일으켜 이능력에 의존하게 만든다.
각성 특징 각성한지 얼마 되지 않았다. 신디케이트의 또 다른 위험 조직의 중요 사건에 깊이 관련되었을 것으로 추정되는만큼 구체적인 사건들에 대한 추가적인 심문 조사가 시급하다.
잠식 상태 오염 유도체와 접촉한 것으로 의심되지만, 오염 원천지와 가깝게 접촉한 경험이 없는 상태에서 잠식된 경우이다. 어느 정도의 정신적 위축 증상이 있지만 증세가 더 악화되지는 않았다.

3.3. 체포 기록

체포 기록
집행 위원회 및 제 9대대의 정보에 따라, MBCC는 S급 수감자 코히를 수사 및 체포하는 작전을 펼쳤다. 결국 여러 명의 수감자의 협력을 통해 국장은 성공적으로 대상자를 제어하게 되었다.
믿을 만한 정보에 따르면, 코히는 신디케이트 조직 '부랑아'의 초창기 멤버이며, 해당 조직의 리더일 가능성이 매우 높다.
수년간 코히는 줄곧 '부랑아'를 보호해 왔다. 정보에 의하면 어린아이가 근처에 '부랑아' 표식을 낙서하면 그들을 괴롭혔던 갱단 멤버들은 '벌칙'을 받는다고 한다.
'부랑아'는 상대적으로 느슨한 조직이다. 코히의 보호 아래, '부랑아'들은 안전의 위협을 받을일이 거의 없다. 이들은 모여서 함께 생활하며, 자발적으로 분공하여 생활에 필요한 물자를 찾아 다녔다. 정보기관은 코히가 리더의 역할을 수행하는 것을 발견한적이 없다고 보고했다. 이로 인해 '부랑아'를 갱단 조직으로 판단하기는 어렵다.

3.4. 감찰 기록

감찰 기록
음영에 숨는 방식으로 MBCC의 모든 외근 파견을 여러 차례 피했다. 이 때문에 관리국 내에선 직원들이 낮에 손전등을 들고 수감자를 찾는 진풍경이 벌어지기도 했다.
모든 것에 호기심이 부족해 관리국이 직원들을 시켜 그녀의 개인 취미 개발과 기초교육 보완 등을 도왔지만 대상자가 수업 시간에 잠을 자거나, 교사나 직원을 다치게 하거나, 도중에 실종되는 등의 이유로 흐지부지되었다.
신디케이트 출신 수감자들은 대부분 코히의 존재를 알고 그녀의 실력을 흠모했다. 그러나 코히 자신은 이에 개의치 않고 관리국 내 대다수의 수감자를 '짜증 나는 어른'이라 통칭했다.
다른 동년배들과는 다르게 대상자는 단 음식을 매우 싫어했다. 특히 막대사탕의 경우, 국장이 직접 준 것도 예외가 아니었다. 하지만 국장이 직접 만든 것이라면 한 번쯤 먹어 볼 의향이 있다고 했다.

4. 행적

4.1. 메인 시나리오

4.2. 이벤트 시나리오

4.3. 심문

파일:MGMDINTERVIEWCRACHE.png
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 단계 <colcolor=white> 심문 영상
1 단계
심문 전 <colcolor=white> 심문 후
며칠 전, 특별 작전팀이 알려진 신디케이트의 마지막 변이 결정에 대한 조사를 진행했지만, 예상 대로 변이 결정을 찾지 못했다. 하지만 각종 단서들은 부랑아 조직이 이 일과 관련이 있다고 가리키고 있었다. 이에 당신은 부랑아의 보스 코히를 심문하기로 결정한다. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
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심문을 통해 코히는 변이 결정이 사라진 것에 대해 전혀 모르고 있다는 것을 확신하게 되고, 부랑아 내부의 다른 인원이 이번 사건을 일으켰을 가능성을 떠올리게 되었다. 동료들을 향한 걱정으로 인해 코히는 당신의 조사에 협력하기로 한다. }}}}}}}}}
2 단계
심문 전 심문 후
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당신은 코히와 함께 외출해 부랑아의 거점으로 이동해 도난당한 변이 결정의 행방을 찾으러 갔다. }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
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당신은 아이들과 얘기하던 중 일부 아이들이 변이 결정에 대해 잘알고 있다는 것을 알게 되었고, 며칠 동안 실종된 '샨티'라는 부랑자의 일원이 어쩌면 이번 도난 사건의 주모자일지도 모른다고 생각하게 되었다. 하지만 당신이 샨티를 찾은 후, 그녀는 변이 결정을 훔친 적이 없다고 완강히 주장했고, 당신을 도와 변이 결정을 찾는 대신 비호를 요청했다. }}}}}}}}}
3 단계
심문 전 심문 후
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당신은 샨티의 요구에 따라 그녀와 코히를 관리국에서 하룻밤 지내게 했지만, 다음날 누구도 예상치 못했던 일이 일어났다. }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
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당신 일행은 샨티가 변이 결정을 숨긴 공방에 도착했지만, 그곳엔 도난당한 흔적과 흔히 찾아볼 수 있는 혈흔만이 가득했다. 집행 위원회의 CCTV를 통해 당신은 만령회가 한발 앞서서 아이들과 변이 결정을 훔쳐갔다는 것을 알게 되었다. }}}}}}}}}
4 단계
심문 전 심문 후
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{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
당신들은 곧바로 만령회가 있는 곳으로 달려갔지만, 적군의 손에 쥐어진 대량의 변이 결정과 변이 무기 때문에 그 낡은 건물에 한 발자국도 내딛지 못하게 됐다. }}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
현실은 차갑고 냉혹하며 절망적이였지만, 당신은 여전히 기적과 희망을 믿고 있으며 그녀가 미래를 변화시킬 수 있는 길을 찾을 수 있을거라 믿었다. 앞으로의 갖가지 어둠과 고난은, 당신이 그녀와 함께 맞설 것이다. }}}}}}}}}

5. 스킨

5.1. 코히 - 기본

파일:무기미도코히기본.png
'부랑아' 스타일이 물씬 풍기는 도톰한 후드티이다.

5.2. 코히 - 승급

파일:무기미도코히3차.png
저는 수많은 어둠속을 누비고 다니고 있습니다.

5.2.1. 음성: 코히 기본,승급

상황 음성
수감자 획득 유리는 그림자를 가둘 수 없고, 이곳도 나를 가둘 수 없어요. 헛수고하지 마세요, 미노스의 국장님, 당신 같은 어른들은 일을 점점 더 망칠 뿐이에요.
1급으로 승급 햇빛에 드러나지 않는 한, 아무도 날 발견할 수 없어.
3급으로 승급 디스시티의 모든 그림자는 다 나의 영역이야.
스테이지 시작 (하아,) 어린이는 이런 곳에 어울리지 않아.
전투 승리 이까짓 상대 가지고... 나까지 나설 필요가 있나?
전투 패배 아무것도 바꿀 수 없다는 걸 알았어.
필살기 그림자처럼... 모습을 따른다.
전투 중 사망 너무 어두워... 추워...
안부 미노스의 국장님, 방 안의 그림자에 유의해 주세요. 방금 날 칠 뻔했다고요.
대화1 '부랑아'들이 저지르는 사고는 나와는 상관없어요. 나는 두목도 아니고 지령을 내린 적도 없어요. 단지 이름만 차용된 피해자라고요. 근데... 신디케이트의 악동들이 당신들을 골치 아프게 하나 봐요? 흐흐흐, 쌤통이다.
대화2 다 큰 어른이신데 무슨 일로 꼬마의 도움을 청한대요?
대화3 아무도 신디케이트에서 태어나고 싶어하지 않아요. 그 곳의 거짓말과 폭력은 영원히 바뀌지 않아요. 나는 포기하고 멀리 떠나고 싶을 뿐이에요. 과한 요구는 아니지 않나요?
특별 대화1[a] 여긴... 그럭저럭 나쁘지 않아요. 침실의 침대는 신디케이트의 것보다 훨씬 부드러운걸요.
특별 대화2[b] 벽에 붙어 있는 것은 '부랑아'의 로고에요. 가입하고 싶으면 따라서 하나 그려요... 하지만 나이만 봐도 당신은 이미 실격이에요.
특별 대화3[c] 수감 공간을 좀 더 넓힐 수 없나요? 좁은 공간이 싫다는 게 아니라 난 그냥... 안 좋은 추억이 있어서요. 아니면... 당신이... 와서 같이 좀 있어 줘도 되고요.
최대 복종도 달성[d] 당신은... 이상한 어른이에요. 만약 신디케이트의 어른들이 모두 당신과 같다면 우리도 덜 괴로울 수 있겠죠. ...좀 일찍 오지 그랬어요...
방치 아~ 오래간만에 느긋하네요. 수행할 임무도, 나를 방해하는 사람도 없군요.
초조[e] ...당신네 어른들은, 다 이딴 걸 좋아하나요?
특별 주목[f] ...그림자를 응시할 때면, 그림자도 당신을 응시해요. 당신의 시선이 노골적이네요.
파견 네? 당신한테 와서 일까지 해야 된단 말이에요?[7]
파견 완료 으윽... 역시 나는 햇빛 아래서 움직이는 것에 익숙하지 않아...
레벨업 그림자가... 내게로 모여든다.
머리 쓰다듬기[g] ...안 돼! ...키가 안 큰다고요.

5.3. 코히 - 긴밤의 사냥

파일:무기미도스킨셋그랑기뇰.png기괴한 연극 시리즈
소개문 어두운 등불 아래 막이 서서히 오르고, 오르골 내의 기이한 음악이 당신에게 춤을 요청한다. 그녀의 스텝에 따라 함께 이 흐릿한 몽경 속의 어두운 동화에 진입하자
판매 대사 국장님, 요즘 동화를 각색한 기괴한 연극이 신성에서 유행하고 있대요! 의상이 전부 엄청 매력적이더라고요! 괴상하면서도 귀엽기도 해요. 제가 몇 벌 준비해 올테니 국장님도 딱 보면 어떤 느낌인지 아실 거예요!
파일:MGMD_SkinSet_bizarre_play_Hella.png
파일:MGMD_SkinSet_bizarre_play_Crache.png
파일:MGMD_SkinSet_bizarre_play_Casket.png
파일:MGMD_SkinSet_bizarre_play_Hamel.png
파일:MGMD_SkinSet_bizarre_play_Etti.png
엘라 코히 캐스켓 하멜 에티
하트 퀸 긴 밤의 사냥 몰락의 숲 오딜 이상한 밤의 모험
파일:MGMD_SkinSet_bizarre_play_Mess.png
파일:MGMD_Skinset_bizzare_play_uni.png
파일:MGMD_Skinset_Bizzare_play_Adela.png
파일:MGMD_Skinset_bizzare_play_Letta.png
파일:MGMD_Skinset_bizzare_play_Matilda.png
메스 유니 아델라 레타 마틸다
기묘한 전당포 인형 장인 탑의 촛불 성안의 유령 숲속의 꿈
파일:MGMD_Skinset_bizzare_play_Dudu.png
파일:MGMD_Skinset_bizzare_play_Kawakawa.png
파일:MGMD_Skinset_bizzare_play_Eve.png
파일:MGMD_Skinset_bizzare_play_Oliver.png
파일:MGMD_Skinset_bizzare_play_Graves.png
토토 카와카와 이브 올리버 그레이브
마녀의 멜로디 토끼굴에 온 것을 환영해 별이 빛나는 밤 깃털의 메아리 정원 속 깊은 잠

파일:긴밤의 사냥.png
긴밤의 사냥
동화 속의 붉은 모자 소녀에게 늑대의 힘이 생긴걸까, 늑대가 모든 것을 집어삼킨 것일까?
그녀와 그림자는 어둠 속에 숨어 진정한 결말을 알려주지 않았다.
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 획득처 & 가격 <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 상점 구매: 파일:MGMD_Red_Cube.png 1280개
등급 3성
추가 대사 1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[9], 일반 터치 1~4
2. 내용 변경 대사 : 안부, 방치, 특별주목, 레벨업, 머리 쓰다듬기
추가 L2D 모션 1. 신규 L2D 모션 수: 6개
2. 모션 적용 범위
모션 1. 스킨 획득, 안부, 특별 주목 / 모션 2. 일반 터치 1, 2 / 모션 3. 일반 터치 3 / 모션 4. 일반 터치 4 /
모션 5. 1급 승급, 3급 승급, 레벨 업 / 모션 6. 머리 쓰다듬기

두려움을 현실로 구현하는 마녀의 밤 사건 때 코히의 공포가 구현된 복장. 어떤 것을 두려워해서 빨간 모자와 늑대 복장을 하게 된 지는 알려지지 않았다.

5.3.1. 음성: 긴밤의 사냥

<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 상황 <colcolor=white> 음성
스킨 획득 당신은 아직도 그 낡아 빠진 이야기를 듣고 있나요? 잘 보세요, 우리만의 '동화'가 어떤 모습인지...
안부 이봐, 나가지 말고 여기 있으라고. 숲속은... 아무리 당신이라도 토끼처럼 잡아먹어 버릴 수 있다고.
일반 터치1 저 망나니들은 동화로 어린이들을 착하게 만들고, 또 그들의 선량함을 이용해 상처를 주며, 결국은 그들을 버리지... 난 절대 속지 않아.
일반 터치2 당신은 정말 늑대가 입에 물고 있는 고기를 토해낼 거라고 믿어요? 그는 그저 한입, 한입 모든 먹잇감을 먹어 치울 뿐이에요.
일반 터치3 '빨간 모자' 과자, 당신도 하나 드려요? 드릴 수는 있지만... 그 원료에 대해 너무 궁금해하지 마세요.
일반 터치4 아무도 사냥감을 치마 입은 소녀에게 양보하지 않을 것이다. 그들보다 더욱 더 강하면 몰라도.
방치 조용히 해, 조금만 더 기다려, 아직 밤이 깊지 않아... 어두운 구석이야말로 우리의 영역이잖아.
특별 주목[f] 기대하지 마, 난 당신이랑 소꿉놀이 안 할 거야.
레벨업 그림자, 이 냄새 맡았어? 이 썩고 비린 냄새...... 자, 조금 더 먹어 볼까?
머리 쓰다듬기[g] 귀, 그림자, 눈... 아직도 모르겠어요? 난 빨간 모자를 쓰고 남에게 괴롭힘이나 당하는 어린아이가 아니라고요.

5.4. 코히 - 스타라이트 시티

파일:무기미도스킨셋인피니티판타지.png인피니티 판타지 시리즈
소개문 무한한 상상 속 환상의 꽃이 조용히 피어난다. 햇빛과 달빛도 이 황홀경을 이루는 조각일 뿐이다.
판매 대사 국장님은, 이세계로 떨어지는 걸 상상해보신 적 있으신가요? 판타지로 가득한 멋진 모험을 떠나는 거죠! 음... 근데 이세계로 가는 건 무리겠죠? 그럼 그 대신 저한테 옷이나 몇 벌 사가시는 건 어떤가요~ 이걸 입으면 MBCC에서도 이세계처럼 판타지로 가득한 모험을 하실 수 있을 거예요!
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFanatsy_Hecate.png
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFanatsy_Enfer.png
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFanatsy_Chamelon.png
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFanatsy_Raven.png
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFanatsy_Langley.png
헤카테 엔퍼 카멜리안 크로우 랭글리
여행자의 전설 조각가의 아지트 이페메라 아른하임 도서관 오션 데몬
파일:MGMD_Skinset_InfinityFanatsy_NOX.png
파일:MGMD_Skinset_InfinityFanatsy_Victoria.png
파일:MGMD_Skinset_InfinityFanatsy_Lamia.png
파일:MGMD_Skinset_InfinityFanatsy_Cassia.png
파일:MGMD_Skinset_InfinityFanatsy_Crache.png
NOX 빅토리아 라미아 카시아 코히
여명의 어둠 고치 속의 노래 웨이브 위스퍼 화려한 정원 스타라이트 시티
파일:MGMD_Skinset_InfinityFanatsy_000.png
파일:MGMD_Skinset_InfinityFanatsy_Casket.png
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFanatsy_Serpent1.png
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFanatsy_Angell.jpg
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFanatsy_ETTI.png
000 캐스켓 나챠 엔젤 에티
이세계 마녀 어둠의 속의 장례식 매직 포션 연못 속 외로운 검 드래곤과의 왈츠
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFanatsy_Vanilla.jpg
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFanatsy_Yanyan.png
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFanatsy_Thistle.jpg
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFantasy_L.L..jpg
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFantasy_Korryn.png
바닐라 옌옌 시슬 L.L. 코린
밤새 이어지는 빛 세상에 스며든 연기 꿈속의 꽃 편지 고요 속의 소리 황금굴
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFantasy_Mantis.png
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFantasy_Pylgia.jpg
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFanatsy_Shrooma.jpg
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFantasy_Rahu.png
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFanatsy_Hecate2.png
맨티스 필기아 슈르마 라후 헤카테
깊은 숲의 그림자 암류에 얽매인 꿈 페어리 포레스트 영광의 서약 깊은 어둠 속의 빛
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFantasy_Shin.png
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFantasy_Necresta·Hella.png
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFantasy_Ceto.png
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFantasy_Rust.png
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFantasy_Eve.png
원진 유혼·엘라 세토 러스트 이브
별의 포옹 별빛의 여정 주인 없는 돛 망명지의 밤 허무의 아틀리에
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFanatsy_Siglinde.png
파일:MGMD_SkinSet_InfinityFanatsy_Murphy.png
시글린데 머피
미정 미정

파일:MGMD_Skin_Crache_2.webp
스타라이트 시티
신비한 마녀는 낯선 이가 침입하는 것을 싫어하며 언제나 차가운 표정을 짓지만, 길을 잃은 아이에게는 측은한 마음을 품고 있다.
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 획득처 & 가격 <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 상점 구매: 파일:MGMD_Red_Cube.png 880개
등급 2성
추가 대사 1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[12], 일반 터치 1~2
2. 내용 변경 대사 : 안부, 방치, 초조, 특별 주목, 레벨업
추가 L2D 모션 1. 신규 L2D 모션 수: 1개
2. 모션 적용범위: 모든 신규 대사 및 내용 변경 대사

5.4.1. 음성: 스타라이트 시티

<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 상황 <colcolor=white> 음성
스킨 획득 여긴 마녀의 시장이야, 너 같은 꼬맹이가 있을 만한 곳은 아니지... 길을 잃었다고? 그래, 집으로 돌아가고 싶다면 네가 가장 아끼는 물건을 내게 줘, 그럼 내가 대가로 별을 줄게, 별이 널 안전하게 집에 데려다 줄 거야.
안부 왜 또 여기 나타난 거야? 정말 귀찮네. 말해 봐, 이번엔 어떤 물건으로 별을 바꿀 생각이야? 미리 말해두는 데, 이번엔 길에서 주운 꽃은 받지 않을 거야. 한 움큼 가져와도 꽃은 안 돼.
일반 터치1 막대 사탕? 이게 네가 가장 아끼는 물건이야? 천칭에 올려 봐, 무게가 같으면 별을 얻게 될 거야... 됐어, 운이 좋네, 무게가 똑같아.
일반 터치2 이 시장에서 함부로 뛰어다니면 안 돼. 저기 텐트들은 겉보기엔 예쁘지만, 잘못 들어가면 네 뼈가 남아나지 않을 거야.
방치 후, 드디어 길 잃은 아이들을 전부 돌려보냈내. 요즘 들어 이곳에 들어온 아이들이 왜 점점 많아지는 기분이지? 별과 바꿔준 막대사탕이랑 인형이 한가득 쌓일 정도야.
초조 쯧... 너같이 호기심 가득한 꼬맹이가 제일 귀찮다니까? 이 망토는 내가 별하늘을 한 조각 잘라내서 만든 거야. 망토 안에 빠지면 다시는 빠져나올 수 없어.
특별 주목 별은 이미 줬잖아, 왜 아직도 날 쳐다보는 거야? 네가 가진 '보물'들로 몇 번이나 별을 바꿀 수 있을 것 같아? ...무슨 뜻인지 알겠으면 앞으론 함부로 돌아다니지 마.
레벨업 별들이 끊임없이 이곳에 모여들고 있어.

5.5. 코히 - 다크 멜로디

파일:무기미도스킨셋홀리데이.png홀리데이 시리즈
소개문 난 모든 기념할 만한 날들을 정성껏 기억할 것이다. 그런 나날들을 당신과 함께 보낼 것이며, 당신을 위해 가장 진심 어린 축복을 보낼 것이다.
판매 대사 기념일엔 기념일 분위기가 나야죠. 옷이나 액세서리도 잘 골라야 하고요. 안심하세요, 이런 사소한 일까지 국장님이 직접 나설 필요는 없으니까요, 저에게 맡겨주세요
파일:MGMD_SkinSet_Holiday_Nacha.png 파일:MGMD_SkinSet_Holiday_Labyrinth.png 파일:MGMD_SkinSet_Holiday_Hamel.png 파일:MGMD_SkinSet_Holiday_LuviaRay.png 파일:MGMD_SkinSet_Holiday_Ignis.png
나챠 레버린스 하멜 루비아 레이 이그니스
겨울 잠 웨이트리스 즐거운 춤 빛나는 별 따스한 봄맞이
파일:MGMD_SkinSet_Holiday_Hestia.png 파일:MGMD_Skinset_Holiday_000.png 파일:MGMD_Skinset_Holiday_Angell.png 파일:MGMD_Skinset_Holiday_Bianca.png 파일:MGMD_Skinset_Holiday_Crache.png
헤스티아 000 엔젤 비앙카 코히
소원의 등불 사이버 랩소디 썬더 비트 바운싱 토카타 다크 멜로디
파일:MGMD_SkinSet_Holiday_Milly.png 파일:MGMD_Skinset_Holiday_Summer.png 파일:MGMD_Skinset_Holiday_Hamel.png 파일:MGMD_Skinset_Holiday_Necresta Hella.png
밀리 여름 하멜 유혼·엘라
금빛 연가 한여름의 광상곡 밤하늘의 메아리 뭇별의 환상곡

파일:MGMD_Skin_Crache_3.png
다크 멜로디
그녀는 빛 사이로 스며든 실루엣이고, 수많은 불빛 속에서 뒤고 있는 맥박이다.
<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 획득처 & 가격 <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 상점 구매: 파일:MGMD_Red_Cube.png 880개
등급 2성
추가 대사 1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[13], 일반 터치 1~2
2. 내용 변경 대사 : 안부, 방치, 초조, 특별 주목, 레벨업
추가 L2D 모션 1. 신규 L2D 모션 수: 1개
2. 모션 적용범위: 모든 신규 대사 및 내용 변경 대사

5.5.1. 음성: 다크 멜로디

<colbgcolor=#00008B><colcolor=white> 상황 <colcolor=white> 음성
스킨 획득 저 꼬마들한테 따라오지 말라고 분명히 말했는데, 어떻게 또 무대 아래로 숨어 들어왔지... 국장님이 또 마음이 약해진 거예요? 됐어요, 밑에서 제 이름을 외치면서 소리 지르지만 마요.
안부 조금 이따가 공연이 있는데, 국장님은... 보러올 거예요?
일반 터치1 무대 위에서 내려다보면, 반짝이는 불빛이 파도처럼 출렁이고 있어요. 장관이면서도, 어딘가 비현실적인 느낌이죠. 제가 이런 곳에 서게 될 줄은 정말 몰랐어요.
일반 터치2 베이스 소리는...깊고 안정적이에요. 마치 심장 소리 같죠. 처음 접해보는 건데 의외로... 제 취향이네요.
방치 팬들과 대화하고 소통하는 일은 말하기 좋아하는 저 사람들에게 맡기고, 저는 잠깐 여기서 조용히 있을게요.
초조 쯧, 제 베이스 만지지 마세요. 방금 튜닝했단 말이에요. 어른들은 정말 망치기를 좋아한다니까.
특별 주목 베이시스트의 존재는 눈에 잘 띄지 않아요. 멜로디 사이에 그림자처럼 숨어 있어, 대부분 사람들은 신경조차 쓰지 않죠… 하지만 당신은 저를 봐주셨어요. 네, 당신의 시선과 응원, 모두 받았어요.
레벨업 베이스의 저음이 탄탄해야 곡 전체를 받쳐줄 수 있어요.

6. 기타

6.1. 관리 감독


파일:무기미도_주의.png파일:무기미도_주의.png파일:무기미도_주의.png 「막대사탕」
||<table width=100%><#f6f6f6> 지점: 활동 구역 || 상태: 정상 ||
▶ 관리 감독 시스템에서 수감자 코히의 정서 이상을 감지했습니다.
----
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=관리 감독 시스템:<br>
수감자 코히의 정서 이상을 감지했습니다. 관련 녹화를 검색해 냈으며 확인하시기 바랍니다.
)]
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#!wiki class="mgA1 mgA1_1" style ="width: 100%"
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[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=녹화자료 복원 중<br>
...... ...... ......
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=어린 수감자가 코히에게 막대사탕을 선물했고\, 코히의 안색이 좋지 않았지만 그래도 받아들였다. 녹화 재생 완료\, 확인하러 가시겠습니까?
)]
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}}}
#!wiki class="mgA2 mgA2_1" style ="width: 100%"
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[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=당신은 MBCC를 두 바퀴나 돌아본 후에야\, 활동 구역의 한 은밀한 구석에서 손에 든 막대사탕을 멍하니 바라보고 있는 코히를 발견했다.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=코히?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=...당신이었네요.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=이 막대사탕은?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=어떤 아이가 준거에요. 제가 뭐 좀 도와줬는데\, 이건 그에게서 받은 답례에요.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=하지만 넌 막대사탕을 싫어하잖아. 왜 굳이 받은 거지?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=그 애는 모르잖아요. 그리고 이 막대사탕은 그 애의 마음이라\, 실망하는 걸 보고 싶지 않거든요.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=그렇구나...
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=...저기요\, 왜 그런 표정을 지으세요?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=전 괜찮으니 하던 일이나 하세요\, 신경 쓰지 마세요.
)]
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgA3,selected3;add-class,mgA3-1,selected3;remove-class,mgA4,selected4;remove-class,mgA5,selected5" tag="a" class="mgA3 mgA3-1 opener"
그래...⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgA3,selected3;remove-class,mgA4,selected4;remove-class,mgA5,selected5" tag="a" class="mgA3 mgA3-1 closer"
그래...⠀◀
}}}[br]{{{#!wiki onclick="remove-class,mgA3,selected3;add-class,mgA3-2,selected3" tag="a" class="mgA3 mgA3-2 opener"
가는 김에 어린 수감자를 찾아간다 ⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgA3,selected3;remove-class,mgA4,selected4;remove-class,mgA5,selected5" tag="a" class="mgA3 mgA3-2 closer"
가는 김에 어린 수감자를 찾아간다 ⠀◀
}}}
#!wiki class="mgA3 mgA3-1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=앞으로 무슨 일이 있던지 나를 찾아와도 돼.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=알겠어요! 말이 너무 많으세요!
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=코히,
보상1=재료상자2,
개수1=3,
보상2=큐브,
개수2=20,
)]
#!wiki class="mgA3 mgA3-2" style ="width: 100%"
----
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=당신이 오락 구역에서 어린 수감자를 찾았을 때\, 그녀는 정신을 가다듬고 진흙 인형을 만들고 있었다.
)]
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgA4,selected4;add-class,mgA4_1,selected4" tag="a" class="mgA4 mgA4_1 opener"
칭찬해 준다⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgA4,selected4;remove-class,mgA5,selected5" tag="a" class="mgA4 mgA4_1 closer"
칭찬해 준다⠀◀
}}}
#!wiki class="mgA4 mgA4_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=와\, 네가 만든 거야? 너무 잘 했네!
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=어린 수감자,
내용=헤헤\, 국장님도 그렇게 생각하시죠? 제 피규어를 만드는 솜씨가 코히를 능가할 날이 머지않았어요!
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=기대하고 있을게.
)]
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgA5,selected5;add-class,mgA5_1,selected5" tag="a" class="mgA5 mgA5_1 opener"
코히 얘기를 꺼낸다⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgA5,selected5" tag="a" class="mgA5 mgA5_1 closer"
코히 얘기를 꺼낸다⠀◀
}}}
#!wiki class="mgA5 mgA5_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=아\, 맞다 코히 이야기가 나오니\, 그녀에 관한 비밀이 하나 있는데\, 알고 싶지 않아?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=어린 수감자,
내용=뭔데요\, 뭔데요?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=막대사탕보다 그녀는 네가 만든 피규어를 더 좋아할 수도 있으니\, 다음에 또 선물할거면 피규어를 주는 게 어때?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=어린 수감자,
내용=그렇군요... 알겠어요\, 국장님!
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=코히,
보상1=큐브,
개수1=20,
보상2=다상합금,
개수2=30,
)]

파일:무기미도_주의.png파일:무기미도_주의.png파일:무기미도_주의.png 「어떤 소리」
||<table width=100%><#f6f6f6> 지점: 제어 센터 || 상태: 정상 ||
▶ 관리 감독 시스템에서 일부 수감자의 수상한 집결행위를 감지했습니다.
----
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=관리 감독 시스템:<br>
최근 일부 수감자의 수상한 집결행위를 감지했습니다. 확인하러 가시겠습니까?
)]
#!wiki onclick="remove-class,mgB1,selected1;add-class,mgB1_1,selected1" tag="a" class="mgB1 mgB1_1 opener"
확인⠀▢
#!wiki onclick="remove-class,mgB1,selected1;remove-class,mgB2,selected2;remove-class,mgB3,selected3;" tag="a" class="mgB1 mgB1_1 closer"
확인⠀◀
#!wiki class="mgB1 mgB1_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=수감자A,
내용=이번엔 뭐로 내기할 건데?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=수감자B,
내용=코히의 그림자 생물을 주물럭거리면 어떤 소리나는지 내기하는 게 어때?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=수감자C,
내용=오\, 좋은데! 나 궁금한지 오래됐어! 고무 오리의 소리에 건다.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=수감자A,
내용=나는 풍선에 바람이 빠지는 소리에 걸 거야.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=수감자B,
내용=그럴 리가? 설명할 수 없는 기이한 소리인 게 분명해!
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=...
)]
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgB2,selected2;add-class,mgB2_1,selected2;" tag="a" class="mgB2 mgB2_1 opener"
그들을 교육한다⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgB2,selected2;remove-class,mgB3,selected3;" tag="a" class="mgB2 mgB2_1 closer"
그들을 교육한다⠀◀
}}}
#!wiki class="mgB2 mgB2_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=교육 후 당신은 그들을 전부 돌려보냈다. 하지만 그날부터 당신도 의도적이지 않게 코히가 자주 손에 잡은 검은 공들에 관심을 가지게 되었다.
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=여러 가지 이유로 당신은 줄곧 그들의 소리를 직접 들어보지 못했다. 그러다 어느 날\, 그녀가 당신이 임무의 세부 사항을 설명하는 동안 당신 앞에서 손안의 그림자 생물을 주물럭거렸다.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=소리가 없다니!
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=...?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=무슨 소리가 없다는 거예요?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=아\, 미안...
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=너의 그림자 생물 말이야\, 주물럭거릴 때 소리가 나지 않는다니.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=...소리가 없는 게 이상한 건가요?
)]
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgB3,selected3;add-class,mgB3-1,selected3" tag="a" class="mgB3 mgB3-1 opener"
그건 아니고⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgB3,selected3" tag="a" class="mgB3 mgB3-1 closer"
그건 아니고⠀◀
}}}[br]{{{#!wiki onclick="remove-class,mgB3,selected3;add-class,mgB3-2,selected3" tag="a" class="mgB3 mgB3-2 opener"
그저 소리가 있어야 한다고 생각하고 있었어 ⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgB3,selected3" tag="a" class="mgB3 mgB3-2 closer"
그저 소리가 있어야 한다고 생각하고 있었어 ⠀◀
}}}
#!wiki class="mgB3 mgB3-1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=며칠 전에 네 그림자를 주물럭거릴 때 무슨 소리가 나는지에 대해 내기하는 수감자 몇 명을 발견해서 그래.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=...지루하네요.
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=코히,
보상1=디스코인,
개수1=6000,
보상2=다상합금,
개수2=30,
)]
#!wiki class="mgB3 mgB3-2" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=그럼 국장님은 어떤 소리일 것 같았어요?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=음... 예를 들어 스크림 치킨의 소리?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=...
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=코히,
보상1=큐브,
개수1=20,
보상2=디스코인,
개수2=6000,
)]

파일:무기미도_주의.png파일:무기미도_주의.png 「행위 관찰 」
||<table width=100%><#f6f6f6> 지점: 활동 구역 || 상태: 정상 ||
▶ 최근 관리 감독 시스템이 활동 구역에서 직원의 이상 행동을 감지했습니다.
----
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=관리 감독 시스템:<br>
최근 활동 구역에서 직원의 이상 행동을 감지했습니다. 확인하러 가시겠습니까?
)]
#!wiki onclick="remove-class,mgC1,selected1;add-class,mgC1_1,selected1" tag="a" class="mgC1 mgC1_1 opener"
확인⠀▢
#!wiki onclick="remove-class,mgC1,selected1;remove-class,mgC2,selected2;remove-class,mgC3,selected3;" tag="a" class="mgC1 mgC1_1 closer"
확인⠀◀
#!wiki class="mgC1 mgC1_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=여기서 슬금슬금 뭐 하는 거지?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=직원,
내용=쉿! 조용히 해주세요\, 국장님\, 그녀를 깨우지 마시고요.
)]
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgC2,selected2;add-class,mgC2_1,selected2;" tag="a" class="mgC2 mgC2_1 opener"
?⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgC2,selected2;remove-class,mgC3,selected3;" tag="a" class="mgC2 mgC2_1 closer"
?⠀◀
}}}
#!wiki class="mgC2 mgC2_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=당신이 그의 시선을 따라 잔디밭에 누워 자는 코히를 보았다.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=직원,
내용=저는 잔디밭에 누워 자고 있는 코히가 얼마 동안 움직이지 않을 수 있는지 관찰하고 있어요.
)]
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgC3,selected3;add-class,mgC3-1,selected3" tag="a" class="mgC3 mgC3-1 opener"
할 일이 없는 거야?⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgC3,selected3" tag="a" class="mgC3 mgC3-1 closer"
할 일이 없는 거야?⠀◀
}}}[br]{{{#!wiki onclick="remove-class,mgC3,selected3;add-class,mgC3-2,selected3" tag="a" class="mgC3 mgC3-2 opener"
너무 한가한 거 아니야? ⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgC3,selected3" tag="a" class="mgC3 mgC3-2 closer"
너무 한가한 거 아니야? ⠀◀
}}}
#!wiki class="mgC3 mgC3-1 mgC3-2" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=...
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=그래서\, 얼마 동안인데?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=직원,
내용=몰라요.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=매일 여기서 관찰하는데 모른다고?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=직원,
내용=매번 관찰하다 잠에 빠지니까요\, 그리고 제가 일어날 때면 그녀는 이미 사라지고 말아요.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=...
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=코히,
보상1=광란의정수,
개수1=4000,
)]

파일:무기미도_주의.png파일:무기미도_주의.png 「다른 피규어」
||<table width=100%><#f6f6f6> 지점: 오락 구역 || 상태: 정상 ||
▶ 코히의 피규어 작품에는 새로운 멤버가 추가되었습니다.
----
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=당신은 줄곧 코히가 자신의 그림자로 피규어를 만드는 것을 좋아하는 걸 알고 있었지만\, 오늘 당신은 그녀의 피규어에서 뭔가 좀 다른 피규어를 발견했다.
)]
#!wiki onclick="remove-class,mgD1,selected1;add-class,mgD1_1,selected1" tag="a" class="mgD1 mgD1_1 opener"
다가가서 관찰한다⠀▢
#!wiki onclick="remove-class,mgD1,selected1;" tag="a" class="mgD1 mgD1_1 closer"
다가가서 관찰한다⠀◀
#!wiki class="mgD1 mgD1_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=어? 이건...
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=뭐 하는 거예요!?
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=코히가 갑자기 나타나더니 자신의 그림자로 그 피규어를 감췄다.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=미안\, 그 새로운 피규어가 나랑 너무 닮아서....
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=잘못 보신거에요.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=어?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=잘 못 보셨다고요\, 저는 국장님의 피규어 같은 거를 만든 적이 없다고요!
)]
{{{#!wiki onclick="remove-class,mgD2,selected2;add-class,mgD2_1,selected2;" tag="a" class="mgD2 mgD2_1 opener"
모면할 구실을 찾아준다⠀▢
}}}{{{#!wiki onclick="remove-class,mgD2,selected2;" tag="a" class="mgD2 mgD2_1 closer"
모면할 구실을 찾아준다⠀◀
}}}
#!wiki class="mgD2 mgD2_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=그럼... 하나 만들어 줄 수 있을까?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=국장,
내용=난 항상 네가 만든 피규어를 갖고 싶었어.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=흥... 제 기분을 봐서요.
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=코히,
보상1=다상합금,
개수1=20,
)]

파일:무기미도_주의.png 「후드티」
||<table width=100%><#f6f6f6> 지점: 암시장 || 상태: 정상 ||
▶ 지원 부서에서 코히의 복장 주문을 보내왔습니다.
----
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=코히는 각종 스타일의 후드티를 주문했다.
)]
#!wiki onclick="remove-class,mgE1,selected1;add-class,mgE1_1,selected1" tag="a" class="mgE1 mgE1_1 opener"
후드티 말고 다른 옷도 입지 않나?⠀▢
#!wiki onclick="remove-class,mgE1,selected1;" tag="a" class="mgE1 mgE1_1 closer"
후드티 말고 다른 옷도 입지 않나?⠀◀
#!wiki class="mgE1 mgE1_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=당신은 자신의 기억을 되새겨봤지만\, 그녀가 다른 옷을 입었던 기억은 떠오르지 않았다.
)]
[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=코히,
보상1=재료상자2,
개수1=1,
)]

파일:무기미도_주의.png 「숨바꼭질 마스터」
||<table width=100%><#f6f6f6> 지점: 활동 구역 || 상태: 정상 ||
▶ 코히에겐 특별히 잘하는 게임 항목이 있습니다.
----
[include(틀:무기미도/대화/알림,
내용=숨바꼭질에서 코히는 실패의 맛을 본 적이 없다.
)]
#!wiki onclick="remove-class,mgF1,selected1;add-class,mgF1_1,selected1" tag="a" class="mgF1 mgF1_1 opener"
다음 번엔 내가 상대해 보지⠀▢
#!wiki onclick="remove-class,mgF1,selected1;" tag="a" class="mgF1 mgF1_1 closer"
다음 번엔 내가 상대해 보지⠀◀
#!wiki class="mgF1 mgF1_1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화/알림,
완료=,
수감자=코히,
보상1=스킬모듈2,
개수1=2,
)]

#!style
.mgA1, .mgA2, .mgA3, .mgA4, .mgA5, .mgB1, .mgB2, .mgB3, .mgC1, .mgC2, .mgC3, .mgD1, .mgD2, .mgD3,.mgE1, .mgF1 { display: none; }
.selected1, .selected2, .selected3, .selected4, .selected5 { display: table; width:100%; margin:10px 0 0px; }

.opener, .closer { display: inline-block; margin: 0 1% 3px; padding: 3px 0; width: 98%; font-weight: bold; color: #414141; border: 2px solid #646464; text-align: right; }
.closer { display: none; background: #FFD85F; border-color: #EBA83D }
.opener.selected1, .opener.selected2, .opener.selected3, .opener.selected4, .opener.selected5 { display: none }
.closer.selected1, .closer.selected2, .closer.selected3, .closer.selected4, .closer.selected5 { display: inline-block }

6.2. 정서 검사

정서 검사
시스템 작업 중: 검사 시작
⠀
[코히는 마지못해 그림자 속에서 걸어 나온다]

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용= ...제가 꼭 출전해야겠어요?
)]
#!wiki onclick="remove-class,mjA1,selectedJ1;add-class,mjA1-1,selectedJ1" tag="a" class=" mjA1 mjA1-1 openerJ"
 네가 있다면, 효율이 훨씬 높아지겠지
#!wiki onclick="remove-class,mjA1,selectedJ1" tag="a" class="mjA1 mjA1-1 closerJ"
 네가 있다면, 효율이 훨씬 높아지겠지

#!wiki onclick="remove-class,mjA1,selectedJ1;add-class,mjA1-2,selectedJ1" tag="a" class=" mjA1 mjA1-2 openerJ"
 신디케이트 아이들에 관련된 긴급 사건이야
#!wiki onclick="remove-class,mjA1,selectedJ1" tag="a" class="mjA1 mjA1-2 closerJ"
 신디케이트 아이들에 관련된 긴급 사건이야
#!wiki class="mjA1 mjA1-1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=아니요. 전 너무 피곤해서 쉬어야겠어요.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
임티1=당황,
)]
{{{-1 시스템 작업 중: 월간 검사}}}
{{{#!wiki style="padding: 5px 20px ;"
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  보상 물자 획득
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  코히 복종도 증가 }}}
 {{{-1 [※ 정서 검사 보상은 정해진 보상 목록 내에서 랜덤으로 지급됩니다.]}}}
#!wiki class="mjA1 mjA1-2" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=...어서 주소를 알려주세요\, 당장이요!
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
임티1=답답,
)]
{{{-1 시스템 작업 중: 월간 검사}}}
{{{#!wiki style="padding: 5px 20px ;"
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  보상 물자 획득
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  코히 복종도 증가 }}}
 {{{-1 [※ 정서 검사 보상은 정해진 보상 목록 내에서 랜덤으로 지급됩니다.]}}}
정서 검사
시스템 작업 중: 검사 시작
⠀
[코히가 기지개를 켠다]

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=오늘 저 임무 없는 거... 맞죠?
)]
#!wiki onclick="remove-class,mjB1,selectedJ1;add-class,mjB1-1,selectedJ1" tag="a" class=" mjB1 mjB1-1 openerJ"
 운동을 해도 좋을 것 같은데
#!wiki onclick="remove-class,mjB1,selectedJ1" tag="a" class="mjB1 mjB1-1 closerJ"
 운동을 해도 좋을 것 같은데

#!wiki onclick="remove-class,mjB1,selectedJ1;add-class,mjB1-2,selectedJ1" tag="a" class=" mjB1 mjB1-2 openerJ"
 하고 싶다면, 기회는 아직 많아
#!wiki onclick="remove-class,mjB1,selectedJ1" tag="a" class="mjB1 mjB1-2 closerJ"
 하고 싶다면, 기회는 아직 많아
#!wiki class="mjB1 mjB1-1" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=...싫어요. 이렇게 소중한 시간에는 잠을 잘 거예요.
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
임티1=덤덤,
)]
{{{-1 시스템 작업 중: 월간 검사}}}
{{{#!wiki style="padding: 5px 20px ;"
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  보상 물자 획득
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  코히 복종도 증가 }}}
 {{{-1 [※ 정서 검사 보상은 정해진 보상 목록 내에서 랜덤으로 지급됩니다.]}}}
#!wiki class="mjB1 mjB1-2" style ="width: 100%"
----

[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
내용=다 큰 어른이 대체 왜 나 같은 꼬마에게 도움을 요청하는 거예요?
)]
[include(틀:무기미도/대화,
캐릭터=코히,
임티1=삐질,
)]
{{{-1 시스템 작업 중: 월간 검사}}}
{{{#!wiki style="padding: 5px 20px ;"
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  보상 물자 획득
 {{{#920000 [검사 완료]}}}  코히 복종도 증가 }}}
 {{{-1 [※ 정서 검사 보상은 정해진 보상 목록 내에서 랜덤으로 지급됩니다.]}}}
#!style
.mjA1, .mjA2, .mjB1, .mjB1 { display: none; }
.selectedJ1, .selectedJ2 { display: table; width:100%; margin:10px 0 0px; }

.openerJ, .closerJ { display: inline-block; margin: 0 1% 8px; padding:10px 0 7px; width: 98%; font-weight: bold; color: #414141; border: 2px solid #920000; text-align: left; }
.closerJ { display: none; background: #FFD85F; border-color: #EBA83D }
.openerJ.selectedJ1, .openerJ.selectedJ2 { display: none }
.closerJ.selectedJ1, .closerJ.selectedJ2{ display: inline-block }

6.3. 생일 편지

6.3.1. 2023년

7월 3일, HAPPY BIRTHDAY, 코히!
오늘은 7월 3일, 수감자 코히의 생일입니다.
MBCC에서 맞는 코히의 첫 번째 생일을 축하해 주세요!
<nopad> 파일:코히-생일2023.jpg

6.3.2. 2024년

7월 3일, HAPPY BIRTHDAY, 코히.
<nopad> 파일:코히-생일2024.jpg
“이런 걸 왜 또 가져와요? 내가 단 음식 싫어한다고 몇 번이나 말했는데.
... 이 생일 케이크는 당신이 날 위해 직접 만든 거라고요? 알았어요, 한 입만 먹어볼게요.
음... 그렇게 나쁘진 않은 것 같은데요?”

6.3.3. 2025년

HAPPY BIRTHDAY, 코히.
<nopad> 파일:코히-생일2025.jpg
“오늘 꼬맹이들이 뒷골목의 폐기된 놀이동산에서 생일 파티를 한다고 하더라고요...
뭐, 당신이 굳이 같이 가자고 한다면 말리진 않을게요...
쯧, 왜 웃어요, 작년에 제 얼굴에 크림 묻힌 거 아직 기억하고 있거든요...
꼬맹이들이 아마 놀이동산 입구에 숨어 있을 테니,
얼굴에 잔뜩 묻지 않게 조심하세요”

6.3.4. 2026년

HAPPY BIRTHDAY, 코히.
<nopad> 파일:코히-생일2026.jpg
“당신 같은 어른들은 왜 항상 이런 시시한 걸 좋아하는 거죠? 생일이니, 케이크니...
왜 그렇게 쳐다봐요?
당신이 준비한 게 아니었다면 절대 안 먹었을 거예요... 쳇, 달아 죽겠네.”

7. 둘러보기

파일:무기미도 로고.png
수감자
{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table"
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
{{{#!folding [ 엔듀라 ]
파일:무기미도엔듀라3.png
해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp파일:무기미도퓨리(코브).webp파일:무기미도움브라(코브).webp파일:무기미도레티클(코브).webp파일:무기미도아케인(코브).webp파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 필살기 혹은 전용 필살기를 코어 대미지를 주는게 가능
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[데이먼(무기미도)|
파일:MGMD_Demon_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]데이먼
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[어흥(무기미도)|
파일:MGMD_OwO_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라(코브).webp
]]어흥
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[라후(무기미도)|
파일:MGMD_Rahu_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]라후
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[바닐라(무기미도)|
파일:MGMD_Vanilla_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라(코브).webp
]]바닐라
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[무어(무기미도)|
파일:MGMD_Moore_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라(코브).webp
]]무어
<class=bg_S>
[[유구(무기미도)|
파일:유구증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]유구
<class=bg_S>
[[러스트(무기미도)|
파일:MGMD_Rust_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라(코브).webp
]]러스트
<class=bg_S>
[[리진(무기미도)|
파일:MGMD_Lichen_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라(코브).webp
]]리진
<class=bg_S>
[[다포딜(무기미도)|
파일:MGMD_Daffodil_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도엔듀라(코브).webp
]]다포딜
<class=bg_A>
[[첼시 백작|
파일:첼시증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]첼시 백작
<class=bg_A>
[[시나바|
파일:시나바증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]시나바
<class=bg_A>
[[카와카와|
파일:카바카바증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]카와카와
<class=bg_A>
[[레비(무기미도)|
파일:레비증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]레비
<class=bg_A>
[[유니(무기미도)|
파일:MGMDYuni.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]유니
<class=bg_A>
[[니노(무기미도)|
파일:MGMD_Nino.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]니노
<class=bg_A>
[[콜란|
파일:MGMD_Golan.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]콜란
<class=bg_A>
[[도브(무기미도)|
파일:MGMD_Dove.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]도브
<class=bg_A>
[[루미니타|
파일:MGMD_Luminita.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]루미니타
<class=bg_A>
[[시글린데|
파일:MGMD_Siglinde.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]시글린데
<class=bg_A>
[[루미나(무기미도)|
파일:MGMD_Lumina_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]루미나
<class=bg_A>
[[아이카(무기미도)|
파일:MGMD_Ayiguo_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]아이카
<class=bg_A>
[[헬릭스(무기미도)|
파일:MGMD_Helix_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]헬릭스
<class=bg_B>
[[KK(무기미도)|
파일:코코아증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]K.K.
<class=bg_B>
[[데몰리아|
파일:데모리아증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]데몰리아
<class=bg_B>
[[페기(무기미도)|
파일:페기증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도엔듀라3.png
]]페기
}}}}}}
[ 퓨리 ]
||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> 파일:무기미도퓨리2.png ||
해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp파일:무기미도퓨리(코브).webp파일:무기미도움브라(코브).webp파일:무기미도레티클(코브).webp파일:무기미도아케인(코브).webp파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 필살기 혹은 전용 필살기를 코어 대미지를 주는게 가능
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[NOX(무기미도)|
파일:녹스증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]NOX
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[조야|
파일:조야증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]조야
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[데렌|
파일:데렌증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]데렌
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[돈(무기미도)|
파일:MGMD_Don.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]돈
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[야오(무기미도)|
파일:MGMD_Yo.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]야오
<class=bg_S>
[[필기아(무기미도)|
파일:MGMD_Pylgia.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]필기아
<class=bg_S>
[[자스민(무기미도)|
파일:MGMD_Jasmine.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]자스민
<class=bg_S>
[[시넥스|
파일:MGMD_Synex.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]시넥스
<class=bg_S>
[[소풍(무기미도)|
파일:MGMD_Xiaofeng_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]소풍
<class=bg_S>
[[머피(무기미도)|
파일:MGMD_Murphy_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]머피
<class=bg_A>
[[파카시|
파일:파가시증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]파카시
<class=bg_A>
[[돌리(무기미도)|
파일:돌리증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]돌리
<class=bg_A>
[[나인티나인|
파일:99증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]나인티나인
<class=bg_A>
[[웬디(무기미도)|
파일:웬디증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]웬디
<class=bg_A>
[[히로(무기미도)|
파일:헬루오증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]히로
<class=bg_A>
[[메스(무기미도)|
파일:메스증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]메스
<class=bg_A>
[[캐슬로|
파일:TESTKASLOMGMD.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]캐슬로
<class=bg_A>
[[크리스티나(무기미도)|
파일:MGMDChristina.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]크리스티나
<class=bg_A>
[[라이즈(무기미도)|
파일:MGMD_Rise.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]라이즈
<class=bg_A>
[[미라(무기미도)|
파일:MGMD_Mira.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]미라
<class=bg_A>
[[리산드라(무기미도)|
파일:MGMD_Lysandra.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]리산드라
<class=bg_A>
[[아크(무기미도)|
파일:MGMD_Ark_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]아크
<class=bg_B>
[[엘라(무기미도)|
파일:엘라증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]엘라
<class=bg_B>
[[후추(무기미도)|
파일:페퍼증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도퓨리2.png
]]후추
<class=bg_B>
[[치이(무기미도)|
파일:체증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도퓨리(코브).webp
]]치이
[ 움브라 ]
||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> 파일:무기미도움브라2.png ||
해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp파일:무기미도퓨리(코브).webp파일:무기미도움브라(코브).webp파일:무기미도레티클(코브).webp파일:무기미도아케인(코브).webp파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 필살기 혹은 전용 필살기를 코어 대미지를 주는게 가능
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[백(무기미도)|
파일:백증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]백
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[코히|
파일:코히증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]코히
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[나챠|
파일:서펀트증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]나챠
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[아델라(무기미도)|
파일:MGMDADELA.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]아델라
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[맨티스(무기미도)|
파일:MGMDMantis.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]맨티스
<class=bg_S>
[[엔젤(무기미도)|
파일:MGMD_Angell.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]엔젤
<class=bg_S>
[[000(무기미도)|
파일:MGMD_000.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]000
<class=bg_S>
[[그레이브(무기미도)|
파일:MGMD_Graves.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]그레이브
<class=bg_S>
[[유혼·엘라|
파일:MGMD_Necresta_Hella.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]유혼·엘라
<class=bg_S>
[[세토(무기미도)|
파일:MGMD_Ceto_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]세토
<class=bg_S>
[[키스기 히토미(무기미도)|
파일:MGMD_Kisugi Hitomi_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]키스기 히토미
<class=bg_S>
[[파누엘|
파일:MGMD_Phanuel_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_S.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]파누엘
<class=bg_A>
[[테트라(무기미도)|
파일:테트라증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]테트라
<class=bg_A>
[[아이언(무기미도)|
파일:이렌증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]아이언
<class=bg_A>
[[진(무기미도)|
파일:스미레증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]진
<class=bg_A>
[[맥퀸(무기미도)|
파일:맥퀸증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]맥퀸
<class=bg_A>
[[린(무기미도)|
파일:린증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]린
<class=bg_A>
[[가로파노|
파일:가로파노증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]가로파노
<class=bg_A>
[[유레카(무기미도)|
파일:MGMD_Eureka.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]유레카
<class=bg_A>
[[시슬(무기미도)|
파일:MGMD_Thistle.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]시슬
<class=bg_A>
[[슈르마|
파일:MGMD_Shruma.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]슈르마
<class=bg_A>
[[뽀삐(무기미도)|
파일:MGMD_Poffy.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]뽀삐
<class=bg_A>
[[노마(무기미도)|
파일:MGMD_Norma_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]노마
<class=bg_B>
[[레버린스|
파일:레버린스증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]레버린스
<class=bg_B>
[[월하미인(무기미도)|
파일:겟카비진증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도움브라(코브).webp
]]월하미인
[ 레티클 ]
||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> 파일:무기미도레티클2.png ||
해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp파일:무기미도퓨리(코브).webp파일:무기미도움브라(코브).webp파일:무기미도레티클(코브).webp파일:무기미도아케인(코브).webp파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 필살기 혹은 전용 필살기를 코어 대미지를 주는게 가능
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[여름(무기미도)|
파일:여름증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]여름
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[랭글리(무기미도)|
파일:랭글리증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]랭글리
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[캐스켓|
파일:상무사증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]캐스켓
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[드레아|
파일:MGMDDraya.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]드레아
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[샬롬(무기미도)|
파일:MGMDShalom.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]샬롬
<class=bg_S>
[[레이디 펄|
파일:MGMD_Lady_Pearl.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]레이디 펄
<class=bg_S>
[[비앙카(무기미도)|
파일:MGMD_Bianca.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]비앙카
<class=bg_S>
[[코린(무기미도)|
파일:MGMD_Korryn.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]코린
<class=bg_S>
[[히파티아(무기미도)|
파일:MGMD_Hypatia.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]히파티아
<class=bg_S>
[[아우구스트(무기미도)|
파일:MGMD_Augustus.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]아우구스트
<class=bg_S>
[[클레멘타인(무기미도)|
파일:MGMD_Clementine_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]클레멘타인
<class=bg_S>
[[승소(무기미도)|
파일:MGMD_Chengxiao_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]승소
<class=bg_S>
[[아란치아|
파일:MGMD_Arancia_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도레티클2.png
]]아란치아
<class=bg_A>
[[프리실라(무기미도)|
파일:프리실라증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]프리실라
<class=bg_A>
[[울버린(무기미도)|
파일:울버린증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]울버린
<class=bg_A>
[[로레카|
파일:로레카증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]로레카
<class=bg_A>
[[마틸다(무기미도)|
파일:MGMD_Matilda.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]마틸다
<class=bg_A>
[[옌옌|
파일:MGMD_Yangyang.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]옌옌
<class=bg_A>
[[제인(무기미도)|
파일:MGMD_Jane.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]제인
<class=bg_A>
[[파인(무기미도)|
파일:MGMD_Pine.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]파인
<class=bg_A>
[[탈리아(무기미도)|
파일:MGMD_Thalia.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]탈리아
<class=bg_A>
[[헬가(무기미도)|
파일:MGMD_Helga_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]헬가
<class=bg_A>
[[픽셀(무기미도)|
파일:MGMD_Pixel_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도레티클2.png
]]픽셀
<class=bg_B>
[[플로라(무기미도)|
파일:플로라증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도레티클2.png
]]플로라
<class=bg_B>
[[EMP(무기미도)|
파일:EMP증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도레티클(코브).webp
]]EMP
[ 아케인 ]
||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> 파일:무기미도아케인2.png ||
해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp파일:무기미도퓨리(코브).webp파일:무기미도움브라(코브).webp파일:무기미도레티클(코브).webp파일:무기미도아케인(코브).webp파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 필살기 혹은 전용 필살기를 코어 대미지를 주는게 가능
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[이리나(무기미도)|
파일:이리나증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]이리나
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[점성가(무기미도)|
파일:점성사증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인2.png
]]점성가
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[에티(무기미도)|
파일:TESTAETIMGMD.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인2.png
]]에티
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[크로우(무기미도)|
파일:TESTRAVENMGMD.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]크로우
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[일레븐(무기미도)|
파일:MGMD_eLeiVen.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]일레븐
<class=bg_S>
[[헤스티아(무기미도)|
파일:MGMD_Hestia.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인2.png
]]헤스티아
<class=bg_S>
[[보투르.블루|
파일:MGMD_Vautour_Bleu.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]보투르.블루
<class=bg_S>
[[잉잉(무기미도)|
파일:MGMD_Yingying.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인2.png
]]잉잉
<class=bg_S>
[[밀리(무기미도)|
파일:MGMD_Milly.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인2.png
]]밀리
<class=bg_S>
[[힐다(무기미도)|
파일:MGMD_Hilda_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]힐다
<class=bg_S>
[[키스기 루이(무기미도)|
파일:MGMD_Kisugi Rui_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]키스기 루이
<class=bg_S>
[[아이소머(무기미도)|
파일:MGMD_Isomer_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]아이소머
<class=bg_S>
[[레퀴엠(무기미도)|
파일:MGMD_Requiem_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]레퀴엠
<class=bg_A>
[[헤카테(무기미도)|
파일:헤카테증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]헤카테
<class=bg_A>
[[올리버(무기미도)|
파일:올리버증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]올리버
<class=bg_A>
[[이그니스(무기미도)|
파일:이그니스증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]이그니스
<class=bg_A>
[[빅토리아(무기미도)|
파일:빅토리아증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]빅토리아
<class=bg_A>
[[루비아.레이|
파일:루비아.레이증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]루비아・레이
<class=bg_A>
[[라미아(무기미도)|
파일:MGMDLAMIA.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]라미아
<class=bg_A>
[[에코(무기미도)|
파일:MGMD_Echo.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]에코
<class=bg_A>
[[무환자|
파일:MGMD_Wuhuanzi.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]무환자
<class=bg_A>
[[사니(무기미도)|
파일:MGMD_Thani.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인(코브).webp
]]사니
<class=bg_A>
[[에브이(무기미도)|
파일:MGMD_Evie_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도아케인2.png
]]에브이
<class=bg_B>
[[켈빈(무기미도)|
파일:켈빈증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도아케인2.png
]]켈빈
<class=bg_B>
[[조안(무기미도)|
파일:조안증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도아케인2.png
]]조안
[ 카타리시스 ]
||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101> 파일:무기미도카타리1.png ||
해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
파일:무기미도엔듀라(코브).webp파일:무기미도퓨리(코브).webp파일:무기미도움브라(코브).webp파일:무기미도레티클(코브).webp파일:무기미도아케인(코브).webp파일:무기미도카타리(코브).webp
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 필살기 혹은 전용 필살기를 코어 대미지를 주는게 가능
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[하멜(무기미도)|
파일:하멜증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]하멜
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[엔퍼|
파일:엔필증명.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리(코브).webp
]]엔퍼
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[카베르네(무기미도)|
파일:MGMDCABERNET.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리(코브).webp
]]카베르네
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[코쿠리코(무기미도)|
파일:MGMDCoquelicot.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]코쿠리코
<class=bg_S><colbgcolor=#383F53>
[[이브(무기미도)|
파일:MGMD_Eve.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]이브
<class=bg_S>
[[두약|
파일:MGMD_Doryo.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]두약
<class=bg_S>
[[L.L.(무기미도)|
파일:MGMD_L.L..png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]L.L.
<class=bg_S>
[[옐레나(무기미도)|
파일:MGMD_Jelena.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]옐레나
<class=bg_S>
[[파르·페|
파일:MGMD_Par_Fait.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]파르·페
<class=bg_S>
[[원진(무기미도)|
파일:MGMD_Shin.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]원진
<class=bg_S>
[[이레이아|
파일:MGMD_Irrheia_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]이레이아
<class=bg_S>
[[마가렛(무기미도)|
파일:MGMD_Margaret_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리(코브).webp
]]마가렛
<class=bg_S>
[[제천(무기미도)|
파일:MGMD_Jichuan_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]제천
<class=bg_S>
[[셀린(무기미도)|
파일:MGMD_Celine_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리(코브).webp
]]셀린
<class=bg_S>
[[종멸·이리나|
파일:MGMD_Famorene·Eirene_ID.png
파일:MGMD_Rank_S.png
파일:무기미도카타리1.png
]]종멸·이리나
<class=bg_A>
[[앤(무기미도)|
파일:안증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]앤
<class=bg_A>
[[Mr.Fox|
파일:폭스증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]Mr.Fox
<class=bg_A>
[[아리엘(무기미도)|
파일:아리엘증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]아리엘
<class=bg_A>
[[카멜리안|
파일:카멜리안증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]카멜리안
<class=bg_A>
[[토토(무기미도)|
파일:두두증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]토토
<class=bg_A>
[[레타(무기미도)|
파일:MGMDRETA.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]레타
<class=bg_A>
[[카시아(무기미도)|
파일:MGMDCassia.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]카시아
<class=bg_A>
[[숀(무기미도)|
파일:MGMD_Shawn.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]숀
<class=bg_A>
[[제피르(무기미도)|
파일:MGMD_Zephyr.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]제피르
<class=bg_A>
[[카시안(무기미도)|
파일:MGMD_Cassian.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]카시안
<class=bg_A>
[[키스기 아이(무기미도)|
파일:MGMD_Kisugi Ai_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]키스기 아이
<class=bg_A>
[[포렌시카|
파일:MGMD_Forensica_ID.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_A.png
파일:무기미도카타리1.png
]]포렌시카
<class=bg_B>
[[마키아토(무기미도)|
파일:마키아토증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도카타리1.png
]]마키아토
<class=bg_B>
[[리사(무기미도)|
파일:리사증명.png
파일:MGMD_Rank_Sinner_B.png
파일:무기미도카타리1.png
]]리사
}}}||

#!style
.bg_S{
background: linear-gradient(to top, #383F53, #F7AC45);
}
.bg_A{
background: linear-gradient(to top, #383F53 , #B76DF1);
}
.bg_B{
background: linear-gradient(to top, #383F53 , #459FF1);
}


[a] 복종도 40%[b] 복종도 70%[c] 복종도 80%[d] 복종도 100%[e] 기본 스킨을 로비 화면에서 연속 터치[f] 로비 화면 감시 대상 교체 시[7] 초기에는 "하? 당신한테 와서 일까지 해야 된단 말이야?"였으나 패치로 수정되었다.[g] 3성 승급 스킨을 로비에 설정하고 머리 부분 터치[9] 수감자 획득 시의 대사를 대체[f] 로비 화면 감시 대상 교체 시[g] 3성 승급 스킨을 로비에 설정하고 머리 부분 터치[12] 수감자 획득 시의 대사를 대체[13] 수감자 획득 시의 대사를 대체