코즈믹 브레이크에서는 수많은 기체와 파츠뿐만 아니라 다양한 무기 또한 존재한다. 크개 "메인무장"와 "서브무기"로 나누며, 이외 다양한 종류와 속성이 가지각색 여러가지의 무기들이 있으며, 사이즈와 클래스에 따라 장비가능한 무기들도 천차만별. 기체 커스텀 마이즈처럼 해당 기체에 어떠한 무기를 조합하고 운영하는지에 따라 같은 기체라 할지라도 그 역할과 기능이 확연한 차이를 보이게 된다.
무기종류의 분류 기준은 무기자체의 이름이 아니라 무기설명의해당부분의 명칭을 기준으로 해주기 바랍니다[1]
내장무기류는 이 항목에서 제외한다. 내장무기류는 따로 항목을 생성바라며, 가능하면 아래의 성능치 표기도 기제바람.
표:
무기 이름
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
탄수
사정
속도
간격
메인
코스트
공격력
횟수
탄수
사정
속도
간격
서브 무기
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
서브
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
메인+서브 무기
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
메인
코스트
공격력
횟수
1
탄수
사정
속도
간격
서브
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
비고
능력치
사이즈
타입
비고
능력치
사이즈
타입
"무기 스크린샷"
무기 소개
* 표 설명:
* 파츠 이미지 : 게임상의 파츠 아이콘 이미지. * 코스트 : 무기가 소비하는 에너지. * 공격력 : 무기 자체의 공격력. * 횟수 : 최대 발사 및 콤보 횟수. * 락온 : 타겟의 최대 락온 개수.(원거리 서브의 경우.)
비교적 짧은 사정거리의 화염을 연속적으로 발사하는 무기. 피격시 높은 확률로 화염효과에 빠진다. 연사가 빠르며, 화염으로 일정범위를 쓸어버리는 식의 공격판정인지라 회피도 어렵다. 순간 데미지와 화염 효과가 절륜하기 때문에 포격의 대 육전 호신용이나 육전의 강습교란용으로 애용된다. 단점은 기름(?)소비가 심하다는 것. 신나게 쓰다보면 금방 바닥을 보인다.
빔 형태의 칼날을 가진 무기들로, 빔무기로 취급되지는 않는다. 비행향상 보너스가 있는 경우가 많아, 공중형들도 부담없이 낄 수있다.
빔 블레이드
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
서브
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
비고
능력치
사이즈
타입
비고
능력치
사이즈
타입
"무기 스크린샷"
무기 소개
소닉 블레이드
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
서브
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
비고
능력치
사이즈
타입
비고
능력치
사이즈
타입
"무기 스크린샷"
평범한 소드류같으나 비행이 높을수록 돌전거리가 길어진다.
디바인 블레이드
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
서브
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
비고
능력치
사이즈
타입
비고
능력치
사이즈
타입
"무기 스크린샷"
지상에선 소닉 블레이드 처럼 2회 베기공격을 한다음 살짝 점프하여 세로로 회전베기 공격으로 마무리하며, 비행 중 사용시 낙하하면서 세로 회전베기 공격을 한다. 회전 공격시 땅에 착지하기전까진 멈출 수가 없으며, 검에만 판정이 있기에 사용하기가 힘들어 코스트 대비 성능은 안 좋은 무기.
기본적이 금속둔기. 낮은 코스트에 데미지와 공격간격이 적당해서 벌목용으로 안성맞춤.(...)
프레임 메이스
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
서브
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
비고
능력치
사이즈
타입
비고
능력치
사이즈
타입
"무기 스크린샷"
적중한 대상에게 염상상태를 부여하는 특징이 있으나 범위가 좁고 메이스의 머리가 땅에 닿아야만 피격판정이 생긴다는 치명적인 문제로 인해 공중공격이 불가능해 아무도 쓰지않는다.
해머
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
서브
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
비고
능력치
사이즈
타입
비고
능력치
사이즈
타입
"무기 스크린샷"
기본적인 망치. M사이즈 이상 포격형들에게 기본적으로 지급도는 경우가 많다.
제트 해머
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
서브
130
43
1
없음
30
50
15
1600
비고
능력치
사이즈
타입
충격파(탄 있을시)
STR +1, WLK -1, FLY -1, TGH +1
L
육
"무기 스크린샷"
코즈믹계의 갈 마라즈. 탄수제한이 있지만 전진거리와 위력이 절륜하며 적중시 상대를 스턴(데미지에 따라 약~강스턴이 달라진다.)과 함께 약간 밀어낸다. 메이스류 답게 파츠력이 좋은으며, 특히 HD(머리)파츠 파괴력은 어느 근접무장도 이 제트 해머를 따라올 무기가 없다. AM(팔)파츠 파괴력도 좋지만 위에서 아래로 내려치는 둔기류 특성상, 상대기체의 HD파츠가 파괴되는 꼴을 자주 보게된다. 단점이라면 둔기류들의 공통 약점인 공격을 위한 들었다 내려치기 행동의 간격이 있기에 방패는 필수지참. 그리고 탄이 다 떨어지면 크기만 큰 평범한 해머가 돼 버리므로 탄관리에 주의할것.
다이몬 메이스
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
서브
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
비고
능력치
사이즈
타입
비고
능력치
사이즈
타입
"무기 스크린샷"
슈텐 다이몬과 우라 다이몬이 들고 있는 생긴 건 영락없는 도깨비 방망이. 허공에 내려치면 도깨비의 보물이 나온다. 공속이 느리지만 우월한 데미지와 넓은 판정, 높은 스턴률로 승부한다. 고정무장이 아니라 무기 형식이기 때문에 다른 육전형 기체한테 들려줄 수도 있으나 슈텐 다이몬과 우라 다이몬 모두 한국서버에서는 가격이 꽤 비싼 편이라 자주 보이지는 않는다.
하늘에서 떨어지는 낙뢰를 쏘아보내는 무장. 너무 높지만 않으면 벽뒤에 있는 적에게도 맞출수있는 특수한 번개 공격이지만 정작 물속에 있는 적에게 쓴다고 주변에 물속에 있는 적에게 데미지를 주거나 하진 않는다. 속도는 높지만 유도성이 없고 간격이 길어 적을 제대로 맞추기는 꽤 힘든 물건.
시-노의 초기 장비 무기. C21에선 부메랑계 무기였던것을 코즈믹으로 가져오면서 슬라이서로 만들어 버렸다. 성능이 쓸만하면 뭐라고 안하는데 산업폐기물로 만들어 버린것이 문제인 무기. 위력도 유도력도 잔탄수도 사거리도 탄속도 전부 처참하며 휘두르는 방향마저 반대가 되었으며 시-노자체도 처참한 능력치로 데미지조차 멀쩡하게 주기 힘들다. 그야말로 애물단지. 높은 위력에 적아관통의 부메랑으로 매우 쓸모가 많은 C21의 성능과 비교돼서 더욱 한숨이 나온다.
미즈하의 초기장비무장. 본디 나이프계무장으로 유도하는 거품을 3발 날리는 무기였지만 코즈믹에 맞추어 성능이 개조되었다. 스로잉 엣지와 달리 적당한 궤도 적당한 유도력 탄속에 탄수무한(!)이라는 특성덕분에 보조형에게 권장되는 무기 위력은 그다지 높진않지만 지상유도력이 높은편인지라 생각보다 잘맞아준다. 탄수도 무한이라서 부담없이 사용하며 벌목하기에도 아주 좋은 무기.
피격시 범위내의 적에게 슬로우효과를 부여하는 보조형 전용 서브웨폰. 달려오는 육전이나 날아다니는 비행을 교란시킬수있는 우수한무장. 슬로우볼을 다쓸정도라면 적진교란상을 받는건 우습지않다. 하지만 그 덕에 상대편에게 높은 어그로를 끌어 다굴당할 수 있으니 주의. 항상 아군의 곁에서만 쓰자. 방패에 맞을시 효과도 막혀버리니 이를 유의할 것.
말드대로 방패로 적의 공격을 막는 장비. 관통까지 막아주지만 스플래시는 막아주지 못하며 전장에서 일정 데미지를 초과할시 파괴되어 다시 출격하는 것 외엔 복구가 불가능하다.
바이퍼 쉴드
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
탄수
사정
속도
간격
방패
60
0
0
0
0
0
0
비고
능력치
사이즈
타입
공격 흡수, 파괴됨
없음
M
모든 타입
"무기 스크린샷"
기본적인 방패. 방패부위에 맞은 공격들은 전부 막아주지만 역시나 폭발무기는 완전히 막아주지 못한다. 내구력이 표시돼있지 않지만 대부분 사람들이 코스트 처럼 내구력도 60일꺼라고 추측만 할뿐. 크기가 어느정도 되기 때문에 아주 작은 S사이즈 기체가 들면 방패에 모두 가려저버린다.
버클러
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
탄수
사정
속도
간격
방패
40
0
0
0
0
0
0
비고
능력치
사이즈
타입
공격 흡수, 파괴됨
없음
S
모든 타입
"무기 스크린샷"
바이퍼 쉴드를 경량화한 사양. 크기가 줄어서 방어면적이 줄어들었지만 코스트도 줄어서 사용이 편해졌다. S형 기체들의 좋은 친구. 30RT로 판매중.
스파이크 쉴드
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
탄수
사정
속도
간격
서브
코스트
공격력
횟수
탄수
사정
속도
간격
비고
능력치
사이즈
타입
방패치기, 공격흡수, 파괴됨, 파괴시 공격불가
능력치
사이즈
타입
"무기 스크린샷"
방어용도외에도 직접적인 타격공격이 가능. 파괴되면 공격이 불가능하며 타격능력탓에 코스트는 좀더 높다.
라이어트 쉴드
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
탄수
사정
속도
간격
방패
40
0
0
0
0
0
0
비고
능력치
사이즈
타입
공격 흡수, 파괴됨
없음
M
모든 타입
"무기 스크린샷"
M사이즈 육전형 기체인 시노리스의 기본장비. 코스트는 버클러와 동일하지만 바이퍼쉴드처럼 M사이즈에 방어면적도 큰 게 장점이지만 RT레빗에서 시노리스 기체를 획득해야만 버클러 2슬롯을 고정으로 획득할 수 있기때문에 자금과 운이 조금 필요하다.
말그대로 메인무기와 서브무기를 합쳐 원거리와 근거리 모두에 대응할 수 있도록 한 무기들을 칭한다. 하지만 대부분이 코스트에 비해 성능이 애매한 편.
드래곤 팽
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
메인
코스트
공격력
횟수
1
탄수
사정
속도
간격
서브
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
비고
능력치
사이즈
타입
비고
능력치
사이즈
타입
"무기 스크린샷"
210이라는 높은 코스트임에도 불구하고 무기의 외관이나 공격 이펙트는 상당히 멋진데 비해 각각의 무장 성능은 상당히 부실하므로 코스트값 못하는 복합무기의 대표적 사례.
소드 머신건
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
메인
코스트
공격력
횟수
1
탄수
사정
속도
간격
서브
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
비고
능력치
사이즈
타입
비고
능력치
사이즈
타입
"무기 스크린샷"
롱소드와 핸드 머신건을 합친 무장. 성능도 딱 그 수준이라 코스트 값을 하는 몇 안 되는 복합무기 중 하나이다. 격발시 칼날이 ㄱ자로 껶여 총알이 나가며, 참격 시 통상 소드처럼 2회 참격후 마지막 횡베기로 한바퀴 돌려 베면서 탄을 흐뿌린다. 메인 탄약과 서브 탄약이 따로 장전되어있고 서브 탄약이 떨어저도 참격에는 무리없다. 여담으로 일본 서버는 오래된 가라폰 함정무기라 보기 힘들지만 한국 서버에선 UC로 팔기에 언제나 무기상점에서 볼수 있다.
M-9 바요넷
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
메인
코스트
공격력
횟수
1
탄수
사정
속도
간격
서브
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
비고
능력치
사이즈
타입
비고
능력치
사이즈
타입
"무기 스크린샷"
연발형 라이플과 스피어 총검의 복합무장.
L-11 바요넷
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
메인
코스트
공격력
횟수
1
탄수
사정
속도
간격
서브
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
비고
능력치
사이즈
타입
비고
능력치
사이즈
타입
"무기 스크린샷"
레이저와 블레이드 총검의 복합무장. 일본서버에서 레이저류 무기가 각광받던 시기엔 약간이나마 보였으나 모든 레이저류 무기들이 충전발사식을 제외한 딜레이 1초 추가로 더욱 보기힘들어 졌다.
무기슬롯에 장착하여 서브무장으로 사용되지만 위에 종류(소드,)에 속하지 않으면서도 무기라고 하기엔 뭔가 이상한 물건.(폭죽이나 응원도구같은) 공격보단 특정포즈나 행동을 취하게 만드는 재미를 위한 무장들. 그 외에도 튠업(인체트) 슬롯이나, 스텟 증가 효과가 있기에 여유 에너지는 없고 그렇다고 한쪽손이 허전한 기체에게 장비할때 쓰인다. 5~10 코스트내에 대부분 3슬롯들이여서 튠업(인첸트)용으로 사랑받는 무장. 단 주의 할것은 서브무장과 연계가 가능하기에 잘못하면 콤보끊기 및 역공의 위험이 있기에 근접전문 기체나 E키 등으로 즉석 서브 변화이 필요한 기체에게 착용 안해주는 것이 정신건강에 좋다. 단, 무장슬롯이 자체무장으로 바뀌는 기능이있는 기체라면 예외.
응원도구
파츠 이미지
코스트
공격력
횟수
락온
탄수
사정
속도
간격
서브
10
1
4
없음
∞
사정
속도
간격
비고
능력치
사이즈
타입
응원
WLK +1
M
모든 타입
"무기 스크린샷"
말 그대로 응원도구다. 서브무장 키를 연타하면 응원하듯 흔들며 율동을 한다. 외국서버에선 한때 UC레빗(가라폰)에서 3슬롯을 대량으로 얻기 쉬었기에 많이사랑받는 장난감 무장 중 였다. 현재는 UC레빗 가격 상승과 많은 새로운 상품들의 추가로 여전히 3슬롯으로 얻을수 있지만 그때에 비교하면 획득할 확율이 많이 낮아졌다. 이는 한국 서버도 마찬가지.
빈 유리맥주컵을 장착하여 첫 사용시 CF에 나올법한 맛있는 소리와 함께 컵에 맥주가 가득 차오른다. 이후 다시 사용하면 잔을 앞으로 내지른 후 잔이 부딪치는 소리와 함께 잔을 위로 들어올려 건배를 한다. 이때 내용물이 쏟아질 것 같이 출렁이며 잔을 흔들수록 잔 안에 기포가 많이 올라온다. 마시는 모션이나 기능은 없다. 서브무장 연계가 되기 때문에 2~4잔 들고 차례대로 잔을 흔들어 놀 수 있다. 한국서버에서는 간판만전체이용가이기 때문에 심의에 걸려 나오지 못했다.D'oh!코즈믹 유토피아로 나오면 되잖아?
날개 달린 호박이 아닌, 그 아래 집개에 집힌 물건. 말 그대로 호신용 스턴건. 하지만 고물이라 그런지 사용하면 자신에게 전류가 흘러 감전이 된다. 이때 다시 전원을 끄는 것도 가능하다. 감전 데미지는 없지만 전류가 흐르는 동안 해당 기체는 움직일 수 없고 오뚜기 처럼 상체를 좌우로 떨며[5]스턴시 나오는 대사를 낸다.이 이상의 자세한 설명은 생략한다.(...)
[1] 예시의 무기는 레일건 또는 아쿠아 파라솔.[2] 사격무장의 경우를 예로 들자면 탄을 재발사하는 때까지의 시간이다 숫자가 적을수록 연사가 빠르다.단발형 무장의 경우는 재충전시간에 해당한다.[3]C21에선 기본적으로 빔속성이다.[4] 초창기 코즈믹은 C21과 같은 탄 임팩트를 썻기에 초기 탄모양이 파이어볼 모양이었다.[5] 파츠 형식이라 그런지 상체와 하체가 약간 떨어저서 흔들린다. 통상적인 약스턴 상태의 모습. 여담으로 강스턴은 잠깐동안 머리에서 부터 팔까지 분리되는 오체분신을 한다.(...)