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1. 개요2. cl_crosshairstyle
2.1. cl_crosshairstyle 02.2. cl_crosshairstyle 12.3. cl_crosshairstyle 22.4. cl_crosshairstyle 32.5. cl_crosshairstyle 42.6. cl_crosshairstyle 52.7. cl_crosshairstyle 6
3. cl_crosshaircolor4. cl_crosshairsize5. cl_crosshairthickness6. cl_crosshairgap7. cl_crosshair_drawoutline8. cl_crosshairdot9. cl_crosshairalpha10. cl_crosshair_t1. 개요
FPS 게임이라면 빠질 수 없는 요소인 조준선. 가운데 조준점이 없다면 목표물을 제대로 맞출 수 없고, 자신에게 맞는 형태의 조준선을 사용하면 조준 정확도가 크게 향상되기 때문에 매우 중요한 사항이다.
이 항목에서는 글옵 클라이언트 내 ~키를 누르면 나오는 콘솔에서 설정할 수 있는 조준선 명령어를 다루는 문서이다. 이런 식으로 콘솔을 이용해 다양하게 응용 가능하다.
조준선을 만들 수 있는 사이트도 있다. 게임 내에서 조준선을 조절할 수 있는 창작마당 맵도 있다.
2. cl_crosshairstyle
0~6까지 조절 가능하다.2.1. cl_crosshairstyle 0
글옵 기본 상태에서 나오는 조준선. 움직일 때와 총을 발사할 때 모양이 바뀐다.
색 변경 콘솔을 제외한 타 크로스헤어 응용 콘솔들의 영향을 받지 않는다.
2.2. cl_crosshairstyle 1
0번 콘솔과 비교하면 움직일 때와 총을 발사할 때 고정돼 있다는 것을 제외하고 다른 것이 없다.
역시 색 변경 콘솔을 제외하고 타 크로스헤어 응용 콘솔들의 영향을 받지 않는다.
2.3. cl_crosshairstyle 2
위 콘솔들과 다르게 크기 조절, 투명도 조절이 가능하다. 4번과 다른 점은 점프할 때와 총을 쏠 때 고정되지 않는다는 것.
2.4. cl_crosshairstyle 3
2번 콘솔에 비해 플레이어의 움직임에 따라 더 크게 움직인다.
2.5. cl_crosshairstyle 4
유저들이 가장 많이 선호하는 스타일. 심플한 디자인 덕분에 다양하게 응용 가능하고, 움직일 때와 총을 쏠 때 고정되어 있고, 가운데가 벌어진 정도가 작아 선호된다.
2.6. cl_crosshairstyle 5
4번 콘솔과는 달리 총을 쏘면 크로스헤어가 움직인다.
2.7. cl_crosshairstyle 6
달려도, 점프를 해도, 총을 쏴도 전혀 움직이지 않고 에임이 가장 좁다.
3. cl_crosshaircolor
조준점의 색을 조절할 수 있다. 기본값은 1.
0번은 빨강, 1번은 연두, 2번은 노랑, 3번은 파랑, 4번은 민트.
5번으로 설정했다면, 본인이 원하는 색의 RGB를 넣어 조준점을 꾸밀 수 있다.
cl_crosshaircolor_r 값
cl_crosshaircolor_g 값
cl_crosshaircolor_b 값
cl_crosshaircolor_g 값
cl_crosshaircolor_b 값
4. cl_crosshairsize
크기는 본인이 원하는 만큼 짧게, 또는 길게 수정할 수 있다. 기본값은 5.
5. cl_crosshairthickness
십자선의 굵기를 조절할 수 있다. 기본값은 1.
6. cl_crosshairgap
십자선의 간격을 조절할 수 있다. 기본값은 0.
7. cl_crosshair_drawoutline
십자선 겉에 선을 만들어주는 콘솔. 기본값은 0.
8. cl_crosshairdot
십자선 가운데에 점을 넣어주는 콘솔. 기본값은 0.
9. cl_crosshairalpha
크로스헤어의 투명도를 조절할 수 있다. 기본값은 200.
10. cl_crosshair_t
십자선 중 위쪽 막대기를 없애준다. 기본값은 0.