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최근 수정 시각 : 2025-12-11 20:30:12

친촌


||<-2><tablewidth=500><tablebordercolor=#A5A,#A5A><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablecolor=#000,#FFF> 친촌
Chinchón ||
기원
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참여 인원 2 - 4명

1. 개요2. 카드 구성3. 게임 목표4. 카드 분배5. 게임 진행
5.1. 카드 조합
6. 점수 계산

1. 개요

파일:Le_carte_spagnole.jpg
스페인식 카드 덱(La baraja española).
스페인 또는 스페인어권인 멕시코와 남아메리카 국가에서 주로 사용되며, 위 이미지에 보이는 50장 중에서, 보통 8 4장, 9 4장, 조커 2장을 제외한 40장을 사용하는 게임이 많다.

스페인우루과이, 아르헨티나 같은 남미 국가에서 주로 플레이되는 러미 계열의 카드 게임이다.
진 러미와 비슷하지만, 2인 게임인 진 러미와는 다르게 4인까지 즐길 수 있다.
여담으로, 친촌은 스페인의 수도, 마드리드 특별 자치주 내에 있는 위성도시 중 하나이다.

2. 카드 구성

대응 문양
스페이드 하트 다이아몬드 클럽
프랑스식 카드 문양(Los símbolos de la baraja francesa)
파일:SuitSpades.svg.png 파일:SuitHearts.svg.png 파일:SuitDiamonds.svg.png 파일:SuitClubs.svg.png
Pica
피카
(장창)
Corazón
코라손
(심장)
Diamante
디아만테
(금강석)
Trébol
트레볼
(토끼풀)
스페인식 카드 문양(Los símbolos de la baraja española)
파일:Seme_spade_carte_spagnole.svg.png 파일:Seme_coppe_carte_spagnole.svg.png 파일:Seme_denari_carte_spagnole.svg.png 파일:Seme_bastoni_carte_spagnole.svg.png
Espada
에스파다
(검)
Copa
코파
(잔)
Oro
오로
(금)
Basto
바스토
(곤봉)

스페인식 카드 덱을 사용할 경우 40장, 48장, 50장 중, 선택할 수 있다.

40장, 48장을 사용할 경우
40장을 사용할 경우, 8 4장, 9 4장, 조커 2장을 제외한다.
48장을 사용할 경우, 조커 2장을 제외한다.
금 1(다이아몬드 A)을 와일드 카드로써 사용할 수 있다.
와일드 카드는 카드 조합을 만들 때 조합에서 1장 부족한 부분을 대신해서 사용할 수 있다.
50장을 사용할 경우
조커 2장을 와일드 카드로써 사용할 수 있다.
와일드 카드는 카드 조합을 만들 때 조합에서 1장 부족한 부분을 대신해서 사용할 수 있다.
표준 플레잉 카드 사용 시, 어느 경우이든 10 4장을 제외시킨다.

3. 게임 목표

손패를 가능한 많이 내려놓을 수 있도록 카드 조합을 만들어 얻는 점수를 줄이는 것이다.
누군가가 100점이 되면 모든 게임이 종료되고, 종료 시점에서 점수가 가장 낮은 플레이어가 승리한다.

4. 카드 분배

딜러를 무작위로 정한다. 딜러는 카드를 오른쪽 플레이어부터 반시계 방향으로 돌린다.
러미는 플레이어 수에 따라 분배하는 카드 수가 다르지만, 친촌에서는 플레이어 수 상관없이 7장씩 분배한다.
나머지 카드는 뒷면으로 놓아 산패를 만들고, 맨 위의 카드 1장을 앞면으로 산패 옆에 놓는다. 이것이 버림패 더미가 된다.

5. 게임 진행

딜러의 오른쪽 플레이어가 선 플레이어가 되고, 반시계 방향으로 진행한다.
자기 차례가 되면 산패 또는 버림패 더미에서 카드를 한 장 뽑아서 손패에 넣고, 손패에서 필요없다고 생각되는 카드 1장을 버림패 더미 위에 앞면으로 놓는다. 그래서 자기 차례가 아닐 때에는 손패가 항상 7장이어야 한다.
만약 산패가 전부 바닥날 경우, 버림패 더미의 카드들을 섞어서 다시 산패를 만들어 놓는다.

자기 차례에 카드 1장을 뽑아서 손패가 8장인 상태에서, 카드 조합 문단에 해당하는 카드 조합이 있고, 조합을 이루지 않는 카드가 1장 혹은 2장이고, 카드를 버렸을 때 조합을 이루지 않는 카드 랭크가 숫자 5보다 작은 숫자일 경우, 버림패 더미에 버리는 대신 가로로 내서 그 게임에서 오를 수 있다.

게임에서 오른 플레이어는 먼저 자기 자신의 카드 조합을 공개하여 테이블 가운데에 늘어놓는다. 그리고 게임에서 오른 플레이어의 오른쪽 플레이어부터 시작해서 반시계 방향으로 진행하여, 붙일 수 있는 카드가 있으면 붙일지 말지 선택할 수 있다.
각자 카드 붙이기가 끝나면, 게임에서 오른 플레이어의 오른쪽 플레이어가 카드 조합 문단의 조합처럼, 성립되는 카드 조합이 있으면 역시 테이블 가운데에 늘어놓는다. 똑같이 그 플레이어의 오른쪽 플레이어부터 반시계 방향으로, 카드가 있다면 붙여나간다. 이렇게 4명 모두 카드 조합을 공개하고, 붙이기를 진행한다.
단, 붙이기 단계에서는 조커 카드를 카드 조합을 이루는 카드로서 내려놓을 수 있지만, 다른 플레이어가 내려놓은 카드 조합에 붙이는 것은 불가능하다.

5.1. 카드 조합

손패가 다음의 조건에 해당하는 카드 조합이 되도록 만들어간다.
* 에스칼레라(Escalera[1] / Run) : 조합을 이루는 카드가 3장 이상에 모두 같은 문양이고, 숫자가 연속된다. 40장으로 플레이할 시, 7 다음으로 J(10)이 올 수 있다.
* 피에르나(Pierna[2] / Set) : 조합을 이루는 카드가 3장 이상에 모두 같은 숫자이다.
* 친촌(Chinchón) : 조합을 이루는 카드가 7장에 모두 같은 문양이고, 숫자가 연속된다.

6. 점수 계산

붙이지 못하고 손패에 남은 카드는 카드 점수만큼 게임 점수에 가산된다.

40장, 48장을 사용할 경우
<rowcolor=#FFF> 카드 랭크 게임 점수
K(12), Q(11), J(10) 10점
A를 제외한 A(1) 1점
A(1) 25점
나머지 숫자대로

50장을 사용할 경우
<rowcolor=#FFF> 카드 랭크 게임 점수
조커 25점
K(12) 12점
Q(11) 11점
J(10) 10점
A(1) 1점
나머지 숫자대로

게임에서 오른 플레이어는 다음과 같이 게임 점수를 적용한다.
<rowcolor=#FFF> 카드 조합 게임 점수
나머지 카드 1장 그 카드의 숫자(+1 ~ +4점)
7장의 모든 카드가 조합을 이루고 있음 -10점
와일드 카드를 사용해서 친촌이 성립 -25점
와일드 카드를 사용하지 않고 친촌이 성립 점수 상관없이 즉시 승리

단, 게임에서 오른 플레이어가 나머지 카드 1장이 있을 때, 그 카드를 붙여서 손패를 다 털었을 경우에는 -10점이 아니라, 그냥 0점이다.

다음 게임의 선 플레이어는 이전 게임에서 오른 플레이어가 된다.
[1] 스페인어로 '계단'.[2] 스페인어로 '(사람 신체의) 다리'.

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