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최근 수정 시각 : 2024-12-18 17:35:28

창의IT융합공학과

<colbgcolor=#fff><colcolor=#c80150> IT융합공학과
Convergence IT Engineering

파일:it융합공학channels4_profile.jpg

홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요
1.1. 명칭에 관해서
2. 학부 과정
2.1. 1학년
2.1.1. PGS(Personal Growth Statement)2.1.2. 인문기술융합개론2.1.3. 미국 단기 유학 프로그램
2.2. 2,3학년
2.2.1. 창의 IT 설계2.2.2. 창의 Studio
3. 학과 건물
3.1. 창의 공간3.2. C5
4. 학과 부서

[clearfix]

1. 개요

파일:external/phome.postech.ac.kr/top_001.png
학부 과정 신설과 함께 만들어진 학과 로고. CiTE는 Creative IT Engineering의 약자이다.

2011년지식경제부의 IT명품인재양성사업을 기반으로 포스텍 미래IT융합연구원과 함께 2012년포항공과대학교에 11번째로 설립된 학부이다.

창의IT융합공학과라는 이름은 길기 때문에 일반적으로 창공이라고 줄여서 말하며 영문명 'CiTE(싸이트)"라고 부르기도 한다.

현재 IT융합공학과로 변경되었으며 영문명은 Convergence IT Engineering의 약자로 변경되었다.

1.1. 명칭에 관해서

창의IT융합공학과라는 이름은 적응하면 익숙해지지만 처음보는 사람에게는 제대로 외워 말하기도 어렵다. 일반적인 사람이 어느 학교, 어느 학과 다니냐고 물어보면 학교만 말하는 경우가 대부분이고 학과 이름 말해도 다시 대답하게 되는 일이 허다하다.

영문명은 Department of Creative IT Engineering 으로 꽤나 깔끔한 편이다. 그럼 창의IT공학과 아닌가?

2. 학부 과정

학부 과정은 3년이며 4년까지 확장 가능하다. 4년째 부터는 등록금, 기숙사비 지원 등의 타학과 학생들이 받는 장학금을 받게 된다.[1]

2.1. 1학년

2월 중순부터 수업이 시작되며 3월 초 입학 전까지 신입생들은 영어 강의(라 쓰고 토플[2] 대비라고 읽는다.)와 영상 강의[3]를 하며, 강의 내용을 바탕으로 직접 UCC를 제작한다. 입학식 후에는 포스텍의 다른 신입생들과 함께 기초 필수 과목과 전공 필수 과목을 듣게 된다.

2.1.1. PGS(Personal Growth Statement)

창의IT융합공학과에 들어오게 되면 1학년 학부과정부터 듣게 되는 전공 필수 과목이다. 학생들이 자신들이 원하는 미래의 비전, 전략, 목표, 그리고 그를 달성하기 위한 성장 과정을 설계하는 과정이며, 타학과 학생들이 기초필수 과목으로 수강하는 대학생활과 미래 설계에 대응하는 수업이다. 지속적으로 세부적인 과목 내용은 학생들의 피드백을 통해 개선되고 있으며, 자신의 꿈에 대해 다시 한번 생각해보는 계기가 되는 수업이다. 이 수업 최고의 장점은 악명높은 대생설을 안 들어도 된다는 것이다. 근데 18학번들은 대생설1을 들었다

2.1.2. 인문기술융합개론

2.1.3. 미국 단기 유학 프로그램

7월 달부터 학과의 1학년 학생들은 미국의 스토니브룩 대학교UC 버클리에서 여름학기와 가을학기를 보낼 수 있는 기회를 제공한다. 물론 비용은 공짜. 비행기표는 물론이고, 등록금, 기숙사비, 식비, 생활비를 모두 지원 받을 수 있다. 여름 한정으로 로드아일랜드 디자인 스쿨에서 여름학기 강좌를 수강할 수 있다. 단, 만 18세 이상에 토플 점수 93점이라는 제약이 있다. 여름학기와 가을학기는 자신이 대학교를 선택해서 고를 수 있어서, 여름학기 UC Berkeley, 가을 학기 SUNY 이런 식으로 단기 유학을 다녀올 수 있다. 학과의 최고 혜택이지만, 막상 포스텍에서 한 학기를 포기해야 하기 때문에, 3학년 졸업 시스템 임에도 불구하고 학점 때문에 4학년 졸업을 할 수밖에 없다는 게 아이러니...

2.2. 2,3학년

기본적으로 창의IT융합공학과의 학생들은 포스텍의 모든 전공 수업을 수강할 수 있으며 학점으로 인정받을 수 있다. 예를 들어 기계공학과가 전자전기공학과의 수업을 수강하면 부전공, 복수전공이 아닌 이상 자유선택으로 인정이 되지만, 창공과가 전자전기공학과 수업을 수강하면 전공 선택과목으로 인정된다. 여러 학과의 수업을 들을 수 있는 자유를 줌으로서 앞으로 설명할 창의 IT설계에서 여러 분야를 융합한 주제를 선정할 수 있게 되는 것이다.

2.2.1. 창의 IT 설계

창의IT융합공학과의 핵심 과목이라고 할 수 있다.

학부생의 아이디어를 팀티칭 및 개인/그룹 강의를 토대로 연구하여 창의적인 Prototype으로 구현하는 과정이며, 자신의 아이디어를 구현하기 위한 지식만 선택적으로 학습하여 직접 아이디어를 구현하면서 관련 분야 지식과 경험을 습득하는 과정이다.
연구 내용은 크게 4가지 분반으로 하여 각각 Smart Computing, Smart Devices and Circuit Design, Smart Systems, IT-based Future Healthcare로 나뉘어져 있었으나 언제부턴가 그 경계가 흐지부지되어 정말 여러 융합 분야의 주제를 저 분류에 넣는 식으로만 사용되고 있다.

2.2.2. 창의 Studio

인문학과 공학이 융합된 창의적인 내용에 대한 수업이며, 3가지의 Studio 과목이 존재한다.[4]

3. 학과 건물

3.1. 창의 공간

파일:external/www.seouldesign.or.kr/20130731_174505_0.jpg
포항방사광가속기 연구소 내에 위치한 나노융합기술원의 6층에 증측된 학부생 전용 공간이며, 줄여서 "창공"[5]이라고 불린다. 주로 학부 학생들의 휴식공간(이자 여관)[6]으로 사용되며 2,3학년 학생의 전공 수업 장소로 사용된다. 모 대학의 건축학 교수님이 설계하여 만들어 졌다고 하며, 구글 등의 IT 기업의 내부 디자인을 토대로 학생들이 창의력을 최대로 발휘할 수 있게끔 설계되었다고 한다. 하지만 이제는 옛날 이야기이다. 아래 항목의 C5가 완공되면서 창의 공간을 거의 사용하지 않는 상황.

3.2. C5

파일:external/news.unn.net/128368_18909_3513.jpg
2014년 말에 완공된 학부와 대학원을 포함하는 학과의 전용 건물이며, C5는 Collaboration(협력), Convergence(융합), Consilience(통섭), Creativity(창의), Center(센터)의 머리 글자를 딴 것이라고 한다.

지상 7층, 지하 1층으로 이루어져 있으며 1층에는 강의실과 학부생 공간(하꽁)이 있으며, 투썸플레이스가 입주해 있다.
2,3층은 창의 IT 융합공학과의 교수 사무실이 있으며, 창의IT융합공학과의 대학원인 미래IT융합연구원의 연구실이 있다.
5층은 현재 포항창조경제혁신센터가 입주해있고, 나머지 4,6,7층은 몇몇 사무실과 연구소가 사용하고 있다.
지하 1층은 크고 아름다운(?) 수조가 있더라 카더라

4. 학과 부서

왈가왈부, 가정주부, 랑데부, 아카이부, 재간둥이부, 크리에이티부, 홍보부 홍익


[1] 잘 알아보고 신청하는 월클들만 받음..[2] 학과 학생 대부분이 1학년 하반기에 미국 대학에서 수업을 듣기 때문에, 일정 점수 이상의 토플 점수를 필요로 한다.[3] 한국예술종합학교의 연출, 편집, 촬영, 사운드, CG, 콘텐츠 교수님들의 강의[4] 초반 학부 과정 계획에서는 총 7가지 과목이 계획되었지만 현실적인 이유로 3가지로 축소되었으며, 앞으로 확대가 되거나 변할 가능성이 있다.[5] 학과 이름도 "창공"이고 학과 공간도 "창공"이어서 헷갈릴 수 있다. 나는 창공이니까 창공에 가서 창공 수업을 들어야 겠다![6] 창공에서 묵고(?) 있는 학생도 있다!